Back arrow.
К каталогу игр
Hitman: Blood Money.
Экшены

Hitman: Blood Money

Рейтинг Steam:
Очень положительные (94.54%)
2k 99
Деньги решают все. Тишина вознаграждается. Приготовьтесь убивать. Когда наемные убийцы из контрактного агентства Агента 47, ICA, были устранены в серии убийств, похоже, что в дело вступило более огромное и могущественное агентство. Чувствуя, что может стать следующей целью, 47 отправляется в Америку и готовится убивать.
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 453₽

регионы

arrow
Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Экшены
Дата релиза:
15 мар. 2007 г.
Разработчик:
Io-Interactive A/S
Metacritic:
82%

Купить Hitman: Blood Money, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • Microsoft Windows® 2000/XP (Windows 95/98/ME/NT не поддерживаются)
  • Pentium 4 1.5 ГГц или эквивалентный Athlon XP
  • 512 МБ ОЗУ
  • 100%-совместимая с DirectX 9.0c видеокарта, поддерживающая Hardware TnL и Pixel Shader 2.0 (GeForce FX / Radeon 9500 или выше)
  • 100%-совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта
  • 5.0 ГБ свободного пространства на жестком диске
  • 100%-совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура (геймпады и контроллеры не поддерживаются)
Рекомендуется:
  • Pentium 4 2.4 ГГц или эквивалентный Athlon XP/64-битный
  • 1024 МБ ОЗУ
  • Видеокарта из серии ATI X800, серии Nvidia GeForce 6800 или выше
  • 100%-совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта, серии Sound Blaster X-Fi
  • 5.0 ГБ свободного пространства на жестком диске
Показать больше

Описание

Деньги решают все. Тишина вознаграждается. Приготовьтесь убивать. Когда наемные убийцы из контрактного агентства Агента 47, ICA, были устранены в серии убийств, похоже, что в дело вступило более огромное и могущественное агентство. Чувствуя, что может стать следующей целью, 47 отправляется в Америку и готовится убивать.

  • Система «Кровавые деньги»: чем «чище» убийство — тем больше денег вы получите, и сможете потратить на взятки свидетелям и полиции, чтобы уменьшить свою дурную славу, изменение оружия, специальные устройства и информацию.

  • Изменяемое оружие: изменяйте различное оружие Агента 47 по множеству направлений, включая звук, отдачу, скорострельность, урон, скорость перезарядки, кучность и прицел.

  • Сильный сюжет: кто ликвидировал ICA и каковы их мотивы?

  • Новый движок: мир убийцы еще никогда не был столь интерактивным или выглядел бы так хорошо!

  • Новые приемы игры: включая обезоруживание, отвлечение, несчастные случаи, избавление от тела, живые щиты и ловушки.

  • Новая система управления и камеры: теперь Агент 47 движется независимо от камеры.

  • Новые движения: Агент 47 теперь может карабкаться, прятаться, подниматься по лестницам и автоматические преодолевать небольшие препятствия.

  • Улучшенный ИИ: охранники теперь следуют по кровавым следам, исследуют подозрительные предметы и поведение. Новый движок нахождения пути предлагает улучшенное слежение и передвижение с реалистичным поведением и взаимодействием врагов.

  • Саундтрек написан отмеченным наградой BAFTA композитором Джеспером Кидом.

Показать больше

Отзывы на из Steam

2k
Всего
2k
94.54%
Рекомендуют
99
5.46%
Не рекомендуют
like
@SergioRU
Рекомендует
10 Dec 2019
Отличный симулятор наёмного убийцы с довольно крепким сюжетом, приятной графикой, глубоким игровым процессом и восхитительным саундтреком. Повествование выстраивается на основе оптимального объединения глобального сценария с локальными историями внутри самих миссий, что постепенно погружает игрока в безжалостный мир хладнокровных и расчётливых убийств. Данный эффект достигается во многом благодаря немалому количеству деталей: на каждую цель даётся подробное досье, которое действительно любопытно изучать, узнавая ключевые моменты биографии жертвы и выясняя основные причины, по которым она пребывает в своём незавидном положении. Разработчики потратили массу времени и усилий на дизайн локаций и проработку окружения, вследствие чего каждая миссия впечатляет не только визуальными особенностями, но и разнообразием методов решения поставленных задач. Игра предоставляет свободный выбор способов устранения цели: от фирменной удавки и спланированного несчастного случая до пистолета с глушителем и силового подхода с дробовиком наперевес. Впрочем, последнее здесь не в почёте - куда больше ценятся скрытность и терпение, ибо совершение спонтанных и, как следствие, опрометчивых действий очевидно не соответствует статусу профессионального убийцы. Необходимо выучить маршруты охранников, вычислить местоположение цели и камер наблюдения, а также продумать каждый свой шаг. Перед нами виртуальный театр, в котором исследование уровней-головоломок даже важнее, чем сама ликвидация цели. Одной из главных фишек игры, выделяющих её на фоне предыдущих частей, является система узнаваемости. Угодив в объектив камеры, оставив трупы или свидетелей, Агент 47 окажется на первых полосах газет, что непременно добавит уйму проблем при выполнении дальнейших заданий. Дополняется мрачный образ игры очень грамотным сочетанием депрессивного электронного эмбиента, симфонического оркестра и хоровых напевов - музыка замечательно нагнетает и без того неспокойную атмосферу. В результате получаем качественно исполненное, геймплейно вариативное и реиграбельное произведение, что позволяет смело причислить «Кровавые деньги» к лучшим представителям жанра стелс-экшен. Пусть игра и не лишена определённых огрехов - иногда тупящего искусственного интеллекта, странного рэгдолла или недоработок в управлении - всё же достойна оценки в 9/10 и звания лучшей части в серии.
10 Dec 2019
like
@Drunkēn Word.Maśter
Рекомендует
04 Dec 2014
Восемь лет прошло, а 47-й и его кровавые деньги всё ещё не устаревают. Мир меняется, некстген ползёт вперёд, да и сам безымянный агент давно уже обзавёлся продолжением. Вот только Blood Money по-прежнему живее всех живых. Как так получилось?

Тузов в рукаве у Кровавых денег вагон и маленькая тележка и как-то их систематизировать крайне трудно. Впрочем, это ли не главный плюс? Все аспекты проекта работают одновременно, взаимно дополняя друг друга.

Основным достоинством является, конечно же, игровой процесс. Игрокам предлагается огромная по масштабам, просторная локация с десятком (если не больше) самых разнообразных путей. И это речь ещё не идёт о стилях прохождения: тут натурально можно закончить миссию на высший рейтинг несколькими путями. Настолько разработчики призадумались на тему дизайна локаций, выполнив их на высочайшем уровне. Каждая локация врезается в память своими особенностями, способами решения задач и морем пасхалок! Цели устранять можно классическим способом – удавкой, можно а-ля киллер – пистолетом с глушителем, можно аки терминатор – с дробовиком наперевес, а можно подстроить всё под несчастный случай: отравить, сломать что-либо, взорвать, заставить другого персонажа уничтожить цель – способов миллионы! Реиграбельность гарантирована.

Конечно, для лютых хардкорщиков совершенно неважно, какое оружие у 47-го: удавка и глушитель на пистолете – этого в общем-то достаточно для тихого прохождения. Но разве вам не захочется нацепить на вашу «эмку» пару магазинов с сотней патронов? Или налепить глушитель на дробовик, повесив сверху лазер и оптический прицел просто ради веселья? Здесь вообще всё сделано ради получения удовольствия. Тысячи пасхалок, убойные диалоги, больные на всю голову цели гарантируют это!

Вообще надо сказать, что внедрение несчастных случаев – это лучезарная победа. Потому что для этого нужно очень хорошо продумать локацию, поразмыслить над её дизайном, предложить игрокам путь к исследованиям местности. Это реализовано системой маскировки и реакцией персонажей на игрока. Конечно, не обошлось без казусов, когда 47-й переодевается в одёжку, в которой ходит, например, негр-охранник. Его компаньоны старательно не замечают, как бедняга побелел и полысел: ну, мало ли что у человека в сортире приключилось?.. Зато маскировка очень хорошо работает и гораздо лучше, чем в последнем Absolution. Если, к примеру, поставить высший уровень сложности, то стоит вам помаячить рядом с охранником, как он начнёт вас подозревать. Ничего не напоминает?.. Причём, человеку сперва нужно вас хорошенько разглядеть, чтобы понять, что вас-то он точно нигде не видел да и подозрительны вы уж слишком… В общем, хардкор вам обеспечен на высоких сложностях. И что самое приятное, обеспечен он не тупым увеличением числа противников, а правилами самой игры: например, ограниченное число сохранений или очень примитивная карта. Нет, всё-таки дизайн и игровой процесс в Кровавых деньгах бесподобен!

А чтобы создать неповторимую атмосферу игры потребовалось привлечь ещё одного спеца своего дела: композитора Йеспера Кида. Этот славный малый смастерил один из самых лучших саундтреков, который содержал в себе как записанные давно композиции (Ave Maria в исполнении Робертино Лоррети, например, ставшая визитной карточкой серии), так и оригинальные мелодии, ничуть не отстающие по уровню качества от «нашей Маши». Когда, к примеру, 47-й близок к кульминации, музыка поддержит в игроке максимально сосредоточение, не даст ему расслабиться или отвлечь внимание на всякие глупости: сперва нужно завершить задание и умчаться куда подальше. Ну, а девушки, как поётся, потом… Эту музыку вообще описывать не имеет смысла: её нужно послушать!

Ну и художники тоже не зря свой хлеб едят. Как уже говорилось, локации запомнятся игрокам надолго и в первую очередь благодаря работе художников. Впрочем, картинка и сейчас смотрится бодрячком, хотя, конечно, с блестящим Tress FX лысины 47-го из пятой части не сравнить, но между ними шесть лет лежит, как-никак! А для того времени эта игра была одна из самых красивых. Хотя, главная красота Хитмана именно в игровом процессе

Итак, Hitman Blood Money – это венец творения IO Interactive и до сих пор непревзойдённый боевик в своём жанре. И, судя по вышедшим проектам этого жанра, Кровавые Деньги ещё нескоро потеряют звание лучшего стелс-боевика на данный момент.

Подписывайтесь
04 Dec 2014
like
@Rumpelstilzchen
Рекомендует
03 Sep 2014
«Реквием по 47-ому».

Главное меню встречает нас панорамной картиной похорон мистера 47-ого. Все это сбивает с толку, но успокаивает чарующая «Аве Мария» (спасибо камраду Кюду). Всё это происходит в часовне с огромным прозрачным куполом, а некогда убитые цели провожают 47-ого в его последний путь. Сразу же задаёшься вопросом, точнее несколькими - как? Почему? Кто? Не успев начать игру, как понимаешь, что тебя ожидает сюжет, который будет держать в напряжении. А по мере прохождения узнаете, как легенда попал в мир иной. Аминь.

«Пианино может убить — особенно если оно падает сверху.»

Игра получила множество нововведений. В игре появился новый тип убийства – «несчастный случай». Чтобы убить цель её можно скинуть с балкона, взорвать газовый баллон, или сбросить тяжелый предмет. Также важным параметром геймплея стала «известность». Если во время миссии вы будете зафиксированы видеокамерой, вас случайно сфотографирует турист, то известность повысится, и если она достигнет высокого уровня, то на улицах вас будут узнавать. Чтобы этого не произошло, вы можете понижать свою известность. Можно подкупить свидетелей, начальника полиции и вовсе переписать свою личность. После каждой миссии можно прочитать в газете ваши «достижения». В ней описывается совершенное вами убийство, и цитируются комментарии полиции об убийстве, которое произошло. Также, главное нововведение – это возвращение денежной системы, которая была в Hitman: Codename 47. По результатам миссии вам выплачивается определенная сумма, которая меняется в зависимости от вашего рейтинга. Выполнив миссию с рейтингом "бесшумный убийца" - вам будет выплачен гонорар. Если же вы убили слишком много невинных жителей, или же оставили где-нибудь свой костюм или оружие, то из платежа вычтут деньга за «чистку» после вас.

Добро пожаловать в Лас-Вегас, 47-ой.

Игра, по сравнению с «Contracts» стала куда светлее и красочнее. Все локаций в игре уникальны и не похожи друг на друга: урожайный год в Чили, праздник Марди Гра (во время которого гуляет около 2000 NPC), вечеринка в горном особняке порномагната, Белый дом, костюмированная вечеринка на тему «Рай и Ад», а также побывать за кулисами парижского оперного театра, на деревенской свадьбе, на и т.д. И это благодаря множеству косметических доработок в движке Glacier, но всё же картинка не безупречна. Подогревают интерес к игре красочные и интересные ролики перед миссией. Музыкальное оформление как всегда выполнил Йеспер Кюд. И справился он, как всегда на блестящую лысину со штрих-кодом ура. Он вновь подарил игрокам ласкающий слух саундтрек.

«Согласно закону Запада, кольт 45-го калибра бьет четырех тузов.»

На выполнение миссии вы можете выбрать себе оружие: фирменные сильверболлеры 47-ого, Colt M4, SPAS12, Walther WA2000, MP5, а также кучу разного оружия, которое вы можете найти во время выполнения миссии и забрать с собой (всё оружие, которые вы подберете попадёт в убежище, где можно пострелять из нового оружия). С врагами также можно разделаться врукопашную. Один хук слева и оппонент лежит без сознания. Или выхватить оружие из рук супостата и им же убить обидчика. Также автоматически в начале миссии вам выдаётся удавка, два шприца с ядом и наркозом, бинокль, монета (которой можно отвлекать внимание) и мина с радиусом 25 метров. Почти всё вооружение можно улучшить или изменить: приделать глушитель, увеличить обойму, поставить прицел, изменить патроны, увеличить радиус мины, купить бронежилет, обезболивающее, адреналин и многое другое.

Плюсы: великолепный сюжет, возвращение денежной системы, разнообразная модификация вооружения, реиграбельность, вариативность прохождения, шикарные ролики, неожиданный и заслуживающий оваций финал, великолепный саундтрек, красивые локации и их неповторимая атмосфера.

Минусы: охрана, которая слышит и видит происходящее за каменной стеной, так что продумывайте действия так, чтобы охранники не услышали, как жертва испускает дух, иначе все ваши старания рухнут, как карточный домик; NPC, которые иногда не видят того, что происходит прямо перед их носом, или же едва заметя убийцу, вопят, как резанные; устаревший движок Glacier.

Итог: Про минусы сразу же забываешь, как садишься играть и попросту не замечаешь порой до жути умных охранников, или глупых NPC. Всё это окупает великолепный сюжет, превосходный саундтрек и атмосферные локации, где будут происходить убийства.

«Сдачи не надо».
03 Sep 2014
like
@iwoodmac
Рекомендует
15 Sep 2015
Hitman: Blood Money (2006) IO Interactive
47-ой не знает, что такое жалость. Он не знает, что такое страх. Ему безразличны наши страдания. Единственное, что имеет для него значение - выполнить свою работу. Остановить жизненный цикл жертвы, указанной в контракте.
Датчане из "IO Interactive" сделали идеального наемного убийцу. Он стильно одет, внешность врезается в память, а острый и дальновидный ум вкупе с точностью робота позволяют превращать убийства в произведения искусства. Стоит отметить, что его жертвы не самые приятные личности, от потери которых обычные люди лишь выигрывают. Это не игра про убийство в прямом смысле. Это игра про дорогие, сложные контрактные заказы по устранению неугодных персон. Как правило, из криминального бизнеса.
"Blood Money" - четвертая часть популярного сериала, где количество возможных игровых ситуаций поставлено во главу угла. Есть жертва, есть способы ее убрать. Остальное зависит исключительно от вас. Стоит отметить, что сами задания довольно интересны, нестандартны. Локации запоминаются, и выглядят очень естественно. На тот момент, как мне кажется, лучшая часть в серии доходчиво позволяет постичь премудрости наемного убийства. Однако крайне рекомендую делать это на максимальной сложности. Превращая "Blood Money" в тир, вы теряете львиную долю удовольствия. Это не торопливая пробежка. Это тихая, спокойная, расчетливая партия в шахматы. Недаром разработчики оставили нам возможность пройти практически всю игру без жертв, случайных выстрелов и нелепых перестрелок. Пользуйтесь их щедростью. Думайте. А после завершения работы тихо уходите.
Рейтинг - 85/100
15 Sep 2015
dislike
@»»»VanderAGSN«««
Не рекомендует
02 Jul 2020
То чувство, когда пиратка еще лет 10 назад имела русскую версию игры, а стимовская нет
02 Jul 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: