Back arrow.
К каталогу игр
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Экшены
Приключенческие игры

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Рейтинг Steam:
Очень положительные (91.06%)
9k 836
Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Подробнее
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 347₽

регионы

arrow
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Дата релиза:
01 сен. 2015 г.
Разработчик:
KONAMI
Metacritic:
91%

Купить METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
  • Процессор: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 28 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
  • Процессор: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 28 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
Показать больше

Описание

Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.

Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.

Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.

Главные особенности:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.
Показать больше

DLC

Похожее

Red Dead Redemption 2

Очень положительные (93%)
6 354
6 418 ₽
Похожее

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

Очень положительные (93%)
701
708 ₽
Похожее

The Evil Within

Очень положительные (87%)
1 429
1 443 ₽
Похожее

Hitman: Absolution™

Крайне положительные (96%)
1 282
1 295 ₽
Похожее

Mafia III: Definitive Edition

Смешанные (50%)
-79%
448
2 170 ₽
Похожее

Quantum Break

Очень положительные (88%)
996
1 006 ₽

Отзывы на METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN из Steam

9k
Всего
9k
91.06%
Рекомендуют
836
8.94%
Не рекомендуют
like
@Tutorial Guy
Рекомендует
12 Sep 2015
Симулятор Цыгана 2015
В игре можно воровать:
- Вражеских солдат;
- Женщин;
- Детей;
- Кошечек;
- Собачек;
- Птичек;
- Ученных;
- Контейнеры;
- Внедорожники;
- Грузовики;
- Танки;
- Кассеты;
- Алмазы;
- Анимешные Плакаты;
- Неанимешные плакаты;
- Пулеметы;
- Минометы;
- Мехи;
- Паразитов;
- БРРРРРАТЦА;
- Травку-муравку;
- Ядерные боеголовки;
- МЕТАЛ ГИР!

В игре нельзя воровать:
- Все, что уже успели прибить к асфальту;
- Воздушную военную технику, находящуюся в воздухе;
- Воздух, в котором летает воздушная военная техника;
- Дружбу, уважение и прочую субъективную и филосовскую муть;
- 3-ю Главу.
12 Sep 2015
like
@Древняя глиста
Рекомендует
02 Sep 2015
A Hideo Kojima Game
В японской игре , где весь звук на английском русские говорят на чистом РУССКОМ 11/10!
P.S. MGS V: Phanton Pain- это не MGS.
P.S.S. Могло быть и хуже (нет, не могло)
02 Sep 2015
like
@SalmenWrall
Рекомендует
23 Sep 2015
Kept you waiting, huh?

Мне больно, когда столь ожидаемое событие в вехе игровой индустрии оказывается разочаровывающим, впрочем, боль эта останется лишь фантомом. Я сохраню ее все же под синим знаменем, ибо игру я рекомендую:

Как ни крути, MGS V: The Phantom Pain - в каком-то роде шедевр. Кто-то воскликнет даже "революция!", но, на мой взгляд, "эволюция" больше подходит. Пятая часть франшизы впитывает в себя элементы геймплея и постановки отовсюду: как из себя же, так и у запада. В итоге она стала неким апофеозом стелс-экшна, с отличной анимацией и физикой, продуманным геймплеем. Это песочница, которую смело можно назвать тактической шпионской операцией. Стоит ли напоминать, что арсенал и количество возможностей, как и тактик, зашкаливает, что можно приказать лошадке покакать на дорогу, а проезжаюший патруль на этом подскользнется, что можно убить врага столбом электропередачи, оглушить супостата резиновой куклой приманкой, расстреливать его на танке под The Final Countdown? Вы и сами знаете, я лишь подведу итог: все элементы GZ здесь работают, причем разросшиеся в десятикратном размере. Даже ИИ вражин, которые вначале кажутся клушами для битья не так прост: супостаты могут выдать перлов, действовать слаженно и адекватно. Отметить стоит внимание игры к деталям, ровно как и техническую реализацию: ни одного бага, к которым мы привыкли в играх 14-15 годов.

Да, это подтверждали все с орами "10/10". Однако все это - попытка доказать, что дважды два пять. Пятая часть от отцов ушла далеко, обжившись открытым миром и сюжетной вариативностью. И я был не против, ведь это позволило реализовать уйму интересных возможностей. Однако работает это через жопу. Открытый мир огромен настолько, насколько пуст; хоть что-то, кроме аванпостов и предметов для гриндинга? Хер! Точно такие же и задания, однотипность которых просто поражает. Впрочем, "живого" открытого мира я и не ждал; шикарная механика стелса помогает просто не замечать монотонность задания, а сценарная продуманность оных отвлечет игрока от сего минуса. Но когда игра запихивает это вместо того, ради чего я вообще здесь - сюжета - это, знаете ли, удар ниже пояса.

Первые семь часов после пролога - это вообще лишь экскурсия по основам игры и знакомством с матерью-базой.Разработки же на ней ведутся согласно игровому времени-очень глупо. Кстати, именно сюда под лозунгом "в хозяйстве все пригодится" вы будете тащить овец, персонал, на аэростате, а также собирать ресурсы и растения. Потому как развитие базы-мамы - практически каркас игры. И его стоит похвалить, ровно как и продуманную систему развития и распределения персонала. Однако это не MGS.

Сюжетные моменты невероятно редки. После шикарного пролога, полного постмодерна, игра окунает в геймплей и надолго. Но сюжет есть. Он невероятный, гиперболизированный и струится в метафорах, пересекаясь со всем: от «Моби Дика» и «1984» до Боуи. Сюжет восхищает как художественное искусство: чудесной режиссурой, эмоциональностью, интересными репликами. Не смущают летающие ракето-протезы в 84-ом году, роботы-шагоходы у русских и огненный человек, не смущает пафос – к этому всему я привык (привет, это Metal Gear). Смущает, что сюжета, мать вашу, мало. Многие заметили, что одну главу будто вырезали. Я ждал развития и предыстории персонажей, становления злодея, того самого злодея из Outer Heaven – этого не было, а история так вообще кончилась в стиле «я не я, хата не моя». С вариативностью миссий весь сюжет подают огрызками, а концовки неполные и смазанные.
Стоит ли говорить, что некоторые персонажи, в особенности Снейк, пол игры молчат. Не знаю, повлиял ли конфликт с Конами, но порой кажется, что дело обстояло так:
- Давай, закругляйся, Хидео, осенью выпускаем гаму, Сазерленд вообще чет больно дорогой.
- Что?! Но только пол игры готово, у меня еще Снейк молчит!
- Ой, все. Выносите его. И имя сотрите с постеров.
- Snake! Sna-a-a-a-a-ake!!!
Занавес. A Hideo Kojima game.


Если подвести итог – в The Phantom Pain слишком много юбисофта (это заметно в игре) и слишком мало MGS. Сюжетная линия кажется неполной, миссии однообразны, половину игры займет пересадка на вертолете. Однако! Геймплей игры поражает, сценарная работа все же может удивить, режиссура на высоте, от музыки кипит кровь, да и забавно стелсить под песни восьмидесятых. Не жалею потраченных часов нисколько, но... Игра несовершенна, она понравится среднестатистическому геймеру, но понравится ли знакомцу серии?

Палец вверх пишем, палец вниз в уме
23 Sep 2015
dislike
@Kosmonávt Tomaš
Не рекомендует
13 Sep 2015
Первые часов пятьдесят, что вы будете играть в Metal Gear Solid V, могут показаться вам самыми лучшими часами в вашей геймерской жизни. Хидео Кодзима решился на отважный эксперимент — вывести жанр стелс-экшена из тесных коридоров и выпустить его на бескрайние просторы открытого мира. И это, черт побери, отлично получилось. The Phantom Pain даёт вам широчайшие возможности для импровизаций — и здесь этим действительно интересно заниматься. Вам может прийти в голову какой-нибудь безумный план (например, вырубить противников, снеся столб электропередач в дождь) — и это сработает. Редкая игра подобного типа может похвастаться таким. Кроме того, ИИ способен постоянно удивлять. Поначалу враги кажутся типичными куклами для битья, но со временем вы поймёте, что это не так — порой болванчики действуют настолько адекватно и слаженно, что просто диву даёшься. Если в душе вы экспериментатор — добро пожаловать, вам здесь обязательно понравится.

Короче говоря, базовая механика в MGS V просто восхитительная и в какой-то степени даже революционная. Однако проблемы начинаются там, где их в творении Хидео Кодзимы ожидаешь меньше всего — в сюжетном наполнении. Не подумайте, истории самой по себе тут хватает — уйма (нет, реально уйма) кассет с диалогами, стильные ролики, драма, неожиданные повороты на месте. Однако здесь всё спотыкается именно о тот самый инновационный геймплей, который соорудил Кодзима-сан. Между интересными сценами может пройти по несколько часов, что фанаты серии наверняка не оценят вовсе. Но главная проблема даже не в этом. Вторая половина игры беспощадно порублена на грубые ошмётки. Как только вы увидите надпись «Chapter Two», готовьтесь к худшему. Основные миссии абсолютно потеряют связь с историей и будут лишь криво собранной заглушкой, которая призвана хоть чем-то заполнить пространство между сюжетными вставками. К счастью, там будут яркие и запоминающиеся моменты, но вместе они едва укладываются в единую линию и похожи на сериал, у которого пропали какие-то большие эпизоды. Да и от нуднейших и примитивных заданий, которыми кишит практически вся вторая глава, это не избавит.

Очевидно, что MGS V доделывали в спешке, и что заключительная половина не должна была стать такой. Кто в этом виноват — Кодзима, не сумевший за пять лет грамотно продумать своё детище, Konami, которой надоело так долго кормить деньгами японца, или что-то ещё — неизвестно, но сути это не меняет: масса всякого действительно крутого вдребезги разбивается об отвратительную вторую часть The Phantom Pain, которая фатальным образом влияет на всё восприятие игры в целом.

Сердце обливается кровью, но рекомендовать Metal Gear Solid V я не могу — это всего лишь фантом по-настоящему великой игры, которую мы теперь никогда не увидим.

Such a lust for Chapter Two! WHOOOOOOOOOOO?!
13 Sep 2015
like
@SIEMENS61
Рекомендует
15 May 2016
Кратко об игре. Мои системки:
Проц: Intel(R) Pentium(R) CPU 2020 @ 2.40GHz 2.40GHz
ОЗУ: 4 гига
Видюшка: NVIDIA GeForce GT 635M
-----------------------------------------------------------------
(Системки игры есть на странице товара)
Игра идет 40-50 фпс
ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ ОПТИМИЗАЦИЮ! 11/10
15 May 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: