Просто поддержите эту игру
Очень обидно видеть, как фанаты Deus Ex заочно похоронили по-настоящему прекрасную игру, по качеству, уровню наполнения и проработке геймплейных и повествовательных аспектов во многом превосходящую последнюю игру про Адама Дженсена. Это крайне насыщенное сюжетное приключение продолжительностью 15-20 часов, почти не провисающее, без каких-то нагромождений сервис-механик, как в Marvel's Avengers и без ненужных элементов метроидвании, как в Jedi: Fallen Order. И в тот самый момент, когда после провалившихся Мстителей выходит полностью ей противоположная игра от авторов крутых одиночных игр Eidos-Montréal, её пиковый онлайн в Steam не превышает 10 тысяч человек.
И никак нельзя в этом не упрекнуть и саму Square Enix, совершенно не заморочившейся хоть как-то показать, что их новая игра отличается от того, что нагородили Crystal Dynamics (Eidos полного участия в разработке Avengers не принимала). Рекламная кампания прошла настолько тихо, что не все рядовые пользователи даже обратили внимание, что Стражи Галактики сделаны на другом движке, других ассетах и построена совсем по другому принципу. Тотальная несправедливость, ламерство и наплевательское отношение к своим же студиям. Будет очень обидно, если разработчиков постигнет участь создавать контент для сервисных или мобильных доилок.
Сюжет написан даже лучше, чем в двух сольных фильмах. Это буквально тот же уровень проработки, что был у Insomniac с их Человеком-Пауком. Персонажи вроде Гаморы и Дракса переработаны в лучшую сторону, как в плане дизайна, так и в плане их подачи. Они по прежнему узнаются, но не воспринимаются как плохая калька персонажей из фильмов, как сами знаете, где. Несмотря на то, что вся кампания проходится от начала и до конца за Питера Квилла, каждый из главных и второстепенных персонажей здесь раскрывается до конца. Нет ни одного белого пятна в повествовании, никаких недомолвок или каких-то заделов на продолжение, всё сделано так, будто это последняя игра и второго шанса уже не дадут. Да здесь даже послетитровый эпилог длится около получаса, в котором разжёвывается судьба почти каждого персонажа. Воспринимается как правильный сериал с неплохим посылом про умение отпускать утерянных близких.
И здесь даже есть какая-никакая нелинейность на манер Telltale (у которых, кстати, тоже была игра по Стражам, но сейчас её купить уже невозможно), решения не влияют на финал, но в некоторых сюжетных отрезках позволяют избежать сражения или найти альтернативный маршрут. Если любите космооперу и Mass Effect, то пропускать игру точно не стоит, здесь также есть свой аналог Нормандии и огромный кодекс, в котором расписана биография и история о каждом персонаже, вплоть до списка художников его нарисовавших.
Геймплей вызывал у меня много вопросов до выхода, однако на выходе я был приятно удивлён, что играется всё гораздо лучше, чем оно выглядит. Пусть вас не обманывает необходимость стрелять во врагов, в основе своей это jRPG-боёвка в реальном времени с постоянным использованием умений как собственных, так и своих сопартийцев, у каждого по четыре способности. Грамотное комбинирование повышает рейтинг, с которым вы получаете незначительно больше опыта. Больше всего мне понравилась так называемая «летучка», во время которой Звёздный Лорд собирает команду и в ответ на их комментарии задаёт мотивацию для боя. После верного выбора ответа, вся команда восстанавливает здоровье и умения, а также включается один трек из плеера Питера Квилла. На музыку денег не пожалели: в Стражах Галактики десятки известных треков самых разных исполнителей от Рика Эстли до Гэри Ньюмана. Есть даже созданная самими разработчиками группа Star Lord, в честь которой Питер Квилл и взял себе соответствующее прозвище. Они записали десять треков в жанре хард-рок с явным вайбом музыки 80-ых — времени, в котором рос Звёздный Лорд на Земле.
Вне боя вы бегаете и прыгаете по красивым локациям по множеству различных планет и станций и ведете непрекращающиеся диалоги с командой. Они буквально не затыкаются, порой даже диалоги обрываются, потому что ты наступил на триггер нового диалога или сцены раньше времени (и этот аспект очень сильно раздражает). Также по карте разбросаны ресурсы для незначительного апгрейда у верстака и разнообразные костюмы, включая те, что были в фильме.
Хотел бы я сказать, что это безупречная игра, но порой впечатление портили как вышеобозначенное прерывание диалогов во время передвижения по локации, так и минорные баги, один из которых я даже записал: в нём Дракс преследовал меня по кораблю и заслонял собой команду во время диалогов. Было забавно, если учесть, что он притворялся невидимкой в Войне бесконечности. Но иногда игра могла просто вылететь, элементы интерфейса зависали в воздухе и оставались, пока я не перезапустил игру, а в десятой главе у меня не сработал скрипт, когда я должен был в одном моменте по сюжету промолчать, но я сделал это раньше времени и игра дальше просто не пошла, я софтлокнулся. Стражам Галактики очень не хватило полировки, совсем незначительной, но все эти мелкие аспекты очень били по погружению в крутой и насыщенный мир.
https://www.youtube.com/watch?v=4Y0_SK7XtwM
Да, анимации могли быть покрасивее, где-то под конец можно было сократить количество перестрелок, но в общем и целом у меня после прохождения вырисовывается отличная картина и я нисколько не жалею потраченного времени и денег. Это прекрасная космоопера, приключение в духе Uncharted и просто качественная игра, которую стоит попробовать даже за свой полный ценник, даже если сами вы фанатом комиксов и Стражей никогда не являлись. Если на это Square Enix променяли Deus Ex, то я, если честно, и не против, но решать уже вам.