
Maximum Action

Выберите регион вашего Steam аккаунта 834₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 834₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Купить Maximum Action, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС *: Windows 7 Or Later
- Процессор: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 1 GB
- ОС: Windows 10
- Процессор: 3.0 GHZ Quad Core Processor Or Higher
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 460 Or Equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
Описание
MAXIMUM Action is the stress ball of first-person shooters. If you are looking for a story-driven narrative with complex characters then this is NOT the game for you. But if you are looking for a quick dose of highly replayable slow-motion heroic bloodshed with homages to classic ’80s and '90s action flicks then MAXIMUM Action might just be the FPS you’ve been dreaming of.
No complicated skill trees, leveling up, or drawn-out cutscenes, just pure fun that gets straight to the point.
Where MAXIMUM Action shines is in its emphasis on creativity and replayability. The entire game has been designed as a sandbox for the player to experiment in. From simply approaching levels with different combinations of dives, slides, and kicks, to a fully-fledged level editor allowing players to create action in any way they see fit. Further, use the sandbox menu to replay levels with different combinations of weapons or add more enemies to up the challenge.
And with full workshop and mod support, experiment with hundreds of custom levels and weapons to spice up the action!
Getting the best experience out of MAXIMUM Action requires a bit of creativity and imagination from the player, and I understand not everyone is up to the challenge! But if you’ve always wanted to play a role in your own balls to the wall action movie then I’d say give MAXIMUM Action a try!
-George Mandell
ACTION TO THE MAX!
Отзывы на из Steam

И вот я снова рискнул попробовать за деньги игру на этапе альфа-версии. Maximum Action это шутер, графически стилизованный под игры на PSOne, с буллет-таймом, пинками в прыжке и неуклюжими рэгдолльными противниками.
Конечно, при взгляде на игру сразу напрашивается сравнение с Max Payne, но игра гораздо ближе эстетикой к мультиплеерным модам для Half-Life, которые как и Макс эмулируют перестрелки из фильмов Джона Ву: Action Half-Life 1-2, The Specialists и Double Action Boogaloo. Вид от первого лица, прямое влияние фильмов Ву на дизайн уровней, всё такое. Впрочем, сам автор Maximum Action в них не играл, судя по его комментариям на YouTube. Поначалу его проект был более реалистичным шутером, но связанные с этим фичи были выброшены в угоду динамичных перестрелок.
На момент написания рецензии игра имеет версию 0.4, контента пока мало, режим реплеев, который включается в ключевые моменты уровней, иногда не работает корректно, дополнительные настройки не сохраняются и в некоторых участках на картах можно буквально застрять или выпрыгнуть в бездну, но это не мешает уже сейчас оценить геймплей и, самое главное, ганплей Maximum Action.
Стрелять приятно. Огнестрельного оружия уже достаточно много, а гранаты превращают противников в симпатичные бенгальские огни. Мы умеем пользоваться обеими нашими руками по прямому назначению: по-македонски пулять можно любой комбинацией оружия (не уверен насчёт М60), что приятно. Вражины энергично дёргаются от попаданий свинца, подпрыгивают в потолок или как минимум шлёпаются на пол, беспомощно дрыгая своим окровавленным телом. Немного напоминает GTA IV, хоть это и довольно грубое сравнение.
Передвижение предсказуемо приправлено отпрыгиванием во все направление для ухода от огня врагов, но автор добавил ещё и удар ногами для ускорения перемещения. В стоячем положении пинок это всего лишь оружие рукопашного боя наряду с нашими верхними конечностями, но в прыжке подконтрольный нам персонаж бьёт обеими пятками, что позволяет отталкиваться в полёте от стен и чужих тушек. А пребывание в полёте в Maximum Action это штука важная, потому что таким образом заполняется местная шкала слоу-мо.
Дизайн уровней имеет приятную ретро-эстетику, напомнившую мне первый Soldier of Fortune своим умеренным кубизмом и разнообразием окружения. Но вообще этим можно охарактеризовать почти все шутеры конца девяностых, просто SoF мне первым пришёл в голову из-за городских уровней.
Кроме нескольких линейных уровней в Maximum Action есть ещё режим выживания с двумя скудно оформленными аренами и скупым спавном бесконечных волн соперников. Экшен в этом режиме какой-то не максимальный получился.
В итоге рефанда не последовало, пострелушки на имеющихся на данный момент картах дают хорошую реиграбельность, напоминая мне времена, когда я множество раз перепроходил демо-версии игр с дисков Игромании. Я не привык тревожиться о дальнейшей судьбе проектов в Early Access, но очень надеюсь, что Maximum Action успешно дойдёт до релиза, потенциал у идеи симулятора Джона Ву большой.
Апдейт: Workshop = круто



