-85%
Need for Speed™ Rivals
В основном положительные (75.47%)
|
483 157 Metacritic:
04 июн. 2020 г.
Criterion Games
Есть
Need for Speed™ Rivals
Выберите регион вашего Steam аккаунта 339₽
регионы
Купить Need for Speed™ Rivals, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Набор "Экономия времени" для Need for Speed™ Rivals
Негативные (0%) 0 1
Дата выхода: 2020-06-4
-50%
1005 ₽ 501Отзывы на Need for Speed™ Rivals из Steam
640
Всего
483
75.47%
Рекомендуют
157
24.53%
Не рекомендуют
@ToTheSunset
Рекомендует
05 Jun 2020
Hot pursuit 3.0
+Не уснешь, как например за NFS Heat
+Сочная картинка на Frostbite 3
+Оптимизация (пойдет даже на gt 710 с "камнем" phenom)
+Классика для серии копы vs лихачей
+Живой онлайн (в том смысле, что онлайн работает)
-Езда на утюгах
-Душная баба-диктор
Игра залочена на 30 fps. Для анлока можно прописать в параметрах запуска:
"-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60 + -Render.ResolutionScale 2.0" (Команды для Steam и Origin)
+Не уснешь, как например за NFS Heat
+Сочная картинка на Frostbite 3
+Оптимизация (пойдет даже на gt 710 с "камнем" phenom)
+Классика для серии копы vs лихачей
+Живой онлайн (в том смысле, что онлайн работает)
-Езда на утюгах
-Душная баба-диктор
Игра залочена на 30 fps. Для анлока можно прописать в параметрах запуска:
"-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60 + -Render.ResolutionScale 2.0" (Команды для Steam и Origin)
05 Jun 2020
@ [Z/V] Dark Samurai
Не рекомендует
24 Dec 2020
Есть хорошие задумки, но вот реализация так себе... Да и лок в 30 фпс, куда уж без него. В целом у меня только одна претензия: дурацкое обучение, которое нельзя никак скипнуть.
Почему нельзя было запилить возможность выбора, проходить обучение или нет, например: "Играли ли вы раньше в NFS?", и два ответа "Да" и "Нет". Выбираешь "да" - никакого обучения, сразу начинаешь играть. Выбираешь "нет" - страдаешь "обучаешься"!
P.S. Хотите поиграть в эту игру, купите лучше в Origin, стоит она там столько же (со скидкой), и там нужен будет только Origin (стандартная версия). А в стиме в нагрузку еще и кастрированная версия Origin прилагается, которая то теряет соединение с сетью, то вообще вылетает. Стандартный Origin тоже глючный, но не настолько, как этот кривой огрызок.
Почему нельзя было запилить возможность выбора, проходить обучение или нет, например: "Играли ли вы раньше в NFS?", и два ответа "Да" и "Нет". Выбираешь "да" - никакого обучения, сразу начинаешь играть. Выбираешь "нет" - страдаешь "обучаешься"!
P.S. Хотите поиграть в эту игру, купите лучше в Origin, стоит она там столько же (со скидкой), и там нужен будет только Origin (стандартная версия). А в стиме в нагрузку еще и кастрированная версия Origin прилагается, которая то теряет соединение с сетью, то вообще вылетает. Стандартный Origin тоже глючный, но не настолько, как этот кривой огрызок.
24 Dec 2020
@Furisouru
Рекомендует
10 Nov 2021
Сырники:
ИНГРЕДИЕНТЫ
400 г. Творог (9 % жирности)
1 шт. Яйцо
3 ст. л. Мука (и дополнительно для панировки)
3 ст. л. Сахар
3-4 ст. л. Подсолнечное масло для жарки
1 щепотка Соль
10 г ванильный сахар
Творог (400 г) переложите в небольшую стеклянную или пластиковую миску. Добавьте щепотку соли, одно яйцо, 3 ст. л. сахара, и 10 г ванильного сахара. Я не люблю, чтобы сырники были очень сладкими, но вы можете добавить немного больше сахара, например 4 ст. л. Творог для сырников можно использовать как базарный, так и магазинный. Главное, чтобы он был не кислым и сильно влажным. Если используете магазинный творог, то берите творог в мягких полиэтиленовых пакетах.
После того, как вы положите все ингредиенты в миску, перемешайте их до получения однородной массы. Для этого лучше всего использовать обычную вилку, ложку или толкушку для картофеля.
К полученной творожной смеси добавьте 3 ст. л. пшеничной муки. Если творог оказался достаточно мокрым, то добавьте на одну столовую ложку муки больше. Но главное не переборщить, чтобы сырники получились нежными.
Смочите руки небольшим количеством подсолнечного масла и скатайте из творожной массы небольшие шарики диаметром 3-4 см. Приплюсните шарики руками, чтобы получились красивые небольшие сырники.
Теперь запанируйте сырники в муке, чтобы они не потеряли форму и зажарились до аппетитной корочки.
Разогрейте антипригарную сковородку с 3-4 ст. л. подсолнечного масла на среднем огне. Сковородка для сырников должна хорошо разогреться. Не уменьшайте огонь при жарке, так у вас получится идеальная прожарка. Следите, чтобы сырники не пригорели. Для того, чтобы получить красивейшую золотистую корочку я обжаривал сырники по 2-3 минуты с каждой стороны. Но у вас может уйти немного больше или меньше времени.
Чтобы удалить лишнее масло с готовых сырников, переложите их сначала на бумажное полотенце. Затем переложите сырники в тарелки для подачи, посыпьте немного сахарной пудрой, добавьте варенье или сметану.
ИНГРЕДИЕНТЫ
400 г. Творог (9 % жирности)
1 шт. Яйцо
3 ст. л. Мука (и дополнительно для панировки)
3 ст. л. Сахар
3-4 ст. л. Подсолнечное масло для жарки
1 щепотка Соль
10 г ванильный сахар
Творог (400 г) переложите в небольшую стеклянную или пластиковую миску. Добавьте щепотку соли, одно яйцо, 3 ст. л. сахара, и 10 г ванильного сахара. Я не люблю, чтобы сырники были очень сладкими, но вы можете добавить немного больше сахара, например 4 ст. л. Творог для сырников можно использовать как базарный, так и магазинный. Главное, чтобы он был не кислым и сильно влажным. Если используете магазинный творог, то берите творог в мягких полиэтиленовых пакетах.
После того, как вы положите все ингредиенты в миску, перемешайте их до получения однородной массы. Для этого лучше всего использовать обычную вилку, ложку или толкушку для картофеля.
К полученной творожной смеси добавьте 3 ст. л. пшеничной муки. Если творог оказался достаточно мокрым, то добавьте на одну столовую ложку муки больше. Но главное не переборщить, чтобы сырники получились нежными.
Смочите руки небольшим количеством подсолнечного масла и скатайте из творожной массы небольшие шарики диаметром 3-4 см. Приплюсните шарики руками, чтобы получились красивые небольшие сырники.
Теперь запанируйте сырники в муке, чтобы они не потеряли форму и зажарились до аппетитной корочки.
Разогрейте антипригарную сковородку с 3-4 ст. л. подсолнечного масла на среднем огне. Сковородка для сырников должна хорошо разогреться. Не уменьшайте огонь при жарке, так у вас получится идеальная прожарка. Следите, чтобы сырники не пригорели. Для того, чтобы получить красивейшую золотистую корочку я обжаривал сырники по 2-3 минуты с каждой стороны. Но у вас может уйти немного больше или меньше времени.
Чтобы удалить лишнее масло с готовых сырников, переложите их сначала на бумажное полотенце. Затем переложите сырники в тарелки для подачи, посыпьте немного сахарной пудрой, добавьте варенье или сметану.
10 Nov 2021
@Fluffy
Рекомендует
05 Jul 2020
Hot Pursuit, но только лучше
Про NFS Rivals я услышал еще в год ее выхода. И хотя мне удалось поиграть в нее спустя несколько лет после выхода, еще тогда взглянув на скриншоты этой игры, я сразу же подумал, что это что-то похожее на отличнейший NFS Hot Pursuit. Так, в общем-то, и оказалось, Rivals - это практически Hot Pursuit с небольшими оговорками, о которых мы сейчас и поговорим. В этот раз, как и с Most Wanted, я снова опущу привычные плюсики и минусики, озаглавливая разделы обзора строчками из песен из этой игры.
"You will be, you will be
Forever my shining, ever my shining star"
X Ambassadors - Shining
В первую очередь хочется похвалить NFS Rivals за перенесенные механики из NFS Hot Pursuit с минимальными изменениями, которые были просто необходимы в силу того, что Rivals - гонки в открытом мире. То есть, вы по прежнему вольны выбирать сторону конфликта самостоятельно: либо вы играете за гонщика, либо за полицейского, вас никто не заставляет параллельно переключаться между двумя этими карьерами. У вас по прежнему за каждую из сторон свои цели: за гонщика - стать самым лучшим в округе гонщиком, а за полицейского - переловить всех нарушителей правопорядка. Для этого у каждой из сторон будут свои собственные автомобили, свое собственное оборудование для устранения соперников и свои собственные соревнования, разумеется. Про автомобили стоит сказать лишь то, что теперь вам, играя за гонщика, придется покупать каждую тачку, за исключением тех, что идут в комплекте с дополнениями, тогда как полицейскому каждый автомобиль достается бесплатно, как это было в HP. Говоря об оборудовании для автомобилей, стоит в первую очередь затронуть тот момент, что теперь на каждый автомобиль можно повесить всего два вида примочек, тогда как в HP было доступно сразу четыре, но теперь мы можем сами выбирать эти два вида примочек из достаточно большого ассортимента: от привычного ЭМИ до ЭСП, при помощи которого можно тупо отшвырнуть противника в стену. В дополнение к этому у нас появилась кастомизация автомобилей, ура! Но не ждите от нее уровня условного NFS Underground, вам позволено лишь изменять цвет автомобиля и дисков, наклеивать разноплановые декали и изменять плашку номерного знака. Да, мало, но все же приятно. Про соревнования я так же могу мало что сказать. Для гонщика доступно четыре вида гонок: Гонка (простите за тавтологию), Гонка на время, Перехват и Hot Pursuit. Режим Гонки, как и Гонки на время, не нуждается в представлении, а вот об оставшихся двух мы поговорим чуточку подробнее. Перехват представляет собой соревнование, в ходе которого вам за отведенное время нужно оторваться от погони. Похожее мы видели в Most Wanted, возможно оттуда этот режим сюда и перекочевал. Hot Pursuit же представляет собой ту же самую Гонку с той лишь разницей, что вам и вашим противникам будет мешать полиция, вот и все. Для полицейского доступно три вида соревнований: Перехват, Реагирование и Hot Pursuit. Все это точная копия соревнований гонщика. В Перехвате вам нужно не оторваться от погони, а задержать гонщика так же за отведенное время. Реагирование - это та же самая Гонка на время, в ходе которой вам нужно за отведенное время прилететь на условный вызов. Ну а в Hot Pursuit вам нужно задержать всех гонщиков, пока они не добрались до финиша. Вы, наверное, скажете, что это все чертовски скучно, что тут нет никакого разнообразия, но на самом деле это совсем не так, потому что каждая гонка здесь уникальна, в первую очередь из-за того, что вам позволено ставить на автомобиль то оборудование, которое вы захотите поставить.
Следующее, о чем хочется поговорить, так это об открытом мире, который крайне интересно исследовать. Вам буквально на каждом повороте будут попадаться прыжковые трамплины, фоторадары и скоростные зоны, которые так и хочется найти. Помимо всего этого, чтобы вы не заскучали, по городу постоянно катаются гонщики и полицейские, которым можно бросить вызов и посмотреть, кто же быстрее. Этот открытый мир, кстати, нарисован просто отлично, графика в игре радует глаз, иногда даже не просто радует, а поражает своей красотой. Здесь буквально каждый листик, каждая лужица прорисована, чтобы вы получали при игре сплошное удовольствие от визуальной составляющей. Сплошное удовольствие здесь еще можно получать от саундтрека, под который безумно приятно кататься по округу Редвью. Здесь, как и в Most Wanted, собрана музыка совершенно разных жанров, от рока и поп-музыки до дабстепа. И, опять же как и в Most Wanted, ни одна из песен не вызывает желания переключить на что-нибудь другое.
А еще авторы NFS Rivals учли ошибки прошлой части и написали какой-никакой, но сюжет, который до жути клиширован, но за ним действительно интересно следить. Вам рассказывают одну историю, но с разных сторон конфликта. То есть, гонщик со своей стороны комментирует события по-своему и совершает одни действия, тогда как полицейский со своей стороны комментирует все по-другому. После того, как я прошел игру за каждую из сторон, смотря финальные титры, я сказал себе: "блин, классно, это было интересно".
"I know you've got the anger of a burning sun
Say hold up just a minute, don't burn me down"
Brick + Mortar - Locked In A Cage
И хотя у Rivals есть куча достоинств, недостатки у нее все же имеются. Самый первый и самый очевидный - блокировка фреймрейта на отметке в 30FPS. Почему? Современные компьютеры что ли не могут потянуть эту игру в 60FPS? Лично меня эта блокировка не сильно смущает, я не ощущал дискомфорта при игре, но особо чувствительные личности могут испугаться этого момента. Идем дальше - движок Frostbite, который для гонок ну совершенно не подходит из-за того, что на нем нельзя сделать нормальную физику автомобилей. В этой части это не так сильно заметно, как в более поздних частях, в NFS 2015-го года, например, но на фоне физики в NFS Most Wanted понимаешь, что разработчики пошли куда-то не туда. Говорят, кстати, что именно из-за движка и стоит блокировка в 30FPS, потому что в этой игре он не может обеспечить стабильных 60-ти кадров, сам я не проверял. Ну и последняя моя претензия - перенесенный типаж карты из Hot Pursuit, если это можно так назвать. Там было совершенно нормально, что отдельные гонки могли происходить на заснеженных горных вершинах и в пустынной местности, но здесь это смотрится крайне странно. То есть, вот вы едете по пустыне, заезжаете в туннель и выезжаете уже в снежных горах!
Итог:
NFS Rivals - это воистину отличная игра, по моему сугубо личному мнению одна из лучших в серии, в которую определенно стоит сыграть каждому: как любителям жанра, так и новичкам. И хотя некоторых игроков могут отпугнуть перечисленные выше недостатки, я надеюсь, что многие все же ознакомятся с данной игрой.
Рекомендую! 8,5/10
Про NFS Rivals я услышал еще в год ее выхода. И хотя мне удалось поиграть в нее спустя несколько лет после выхода, еще тогда взглянув на скриншоты этой игры, я сразу же подумал, что это что-то похожее на отличнейший NFS Hot Pursuit. Так, в общем-то, и оказалось, Rivals - это практически Hot Pursuit с небольшими оговорками, о которых мы сейчас и поговорим. В этот раз, как и с Most Wanted, я снова опущу привычные плюсики и минусики, озаглавливая разделы обзора строчками из песен из этой игры.
"You will be, you will be
Forever my shining, ever my shining star"
X Ambassadors - Shining
В первую очередь хочется похвалить NFS Rivals за перенесенные механики из NFS Hot Pursuit с минимальными изменениями, которые были просто необходимы в силу того, что Rivals - гонки в открытом мире. То есть, вы по прежнему вольны выбирать сторону конфликта самостоятельно: либо вы играете за гонщика, либо за полицейского, вас никто не заставляет параллельно переключаться между двумя этими карьерами. У вас по прежнему за каждую из сторон свои цели: за гонщика - стать самым лучшим в округе гонщиком, а за полицейского - переловить всех нарушителей правопорядка. Для этого у каждой из сторон будут свои собственные автомобили, свое собственное оборудование для устранения соперников и свои собственные соревнования, разумеется. Про автомобили стоит сказать лишь то, что теперь вам, играя за гонщика, придется покупать каждую тачку, за исключением тех, что идут в комплекте с дополнениями, тогда как полицейскому каждый автомобиль достается бесплатно, как это было в HP. Говоря об оборудовании для автомобилей, стоит в первую очередь затронуть тот момент, что теперь на каждый автомобиль можно повесить всего два вида примочек, тогда как в HP было доступно сразу четыре, но теперь мы можем сами выбирать эти два вида примочек из достаточно большого ассортимента: от привычного ЭМИ до ЭСП, при помощи которого можно тупо отшвырнуть противника в стену. В дополнение к этому у нас появилась кастомизация автомобилей, ура! Но не ждите от нее уровня условного NFS Underground, вам позволено лишь изменять цвет автомобиля и дисков, наклеивать разноплановые декали и изменять плашку номерного знака. Да, мало, но все же приятно. Про соревнования я так же могу мало что сказать. Для гонщика доступно четыре вида гонок: Гонка (простите за тавтологию), Гонка на время, Перехват и Hot Pursuit. Режим Гонки, как и Гонки на время, не нуждается в представлении, а вот об оставшихся двух мы поговорим чуточку подробнее. Перехват представляет собой соревнование, в ходе которого вам за отведенное время нужно оторваться от погони. Похожее мы видели в Most Wanted, возможно оттуда этот режим сюда и перекочевал. Hot Pursuit же представляет собой ту же самую Гонку с той лишь разницей, что вам и вашим противникам будет мешать полиция, вот и все. Для полицейского доступно три вида соревнований: Перехват, Реагирование и Hot Pursuit. Все это точная копия соревнований гонщика. В Перехвате вам нужно не оторваться от погони, а задержать гонщика так же за отведенное время. Реагирование - это та же самая Гонка на время, в ходе которой вам нужно за отведенное время прилететь на условный вызов. Ну а в Hot Pursuit вам нужно задержать всех гонщиков, пока они не добрались до финиша. Вы, наверное, скажете, что это все чертовски скучно, что тут нет никакого разнообразия, но на самом деле это совсем не так, потому что каждая гонка здесь уникальна, в первую очередь из-за того, что вам позволено ставить на автомобиль то оборудование, которое вы захотите поставить.
Следующее, о чем хочется поговорить, так это об открытом мире, который крайне интересно исследовать. Вам буквально на каждом повороте будут попадаться прыжковые трамплины, фоторадары и скоростные зоны, которые так и хочется найти. Помимо всего этого, чтобы вы не заскучали, по городу постоянно катаются гонщики и полицейские, которым можно бросить вызов и посмотреть, кто же быстрее. Этот открытый мир, кстати, нарисован просто отлично, графика в игре радует глаз, иногда даже не просто радует, а поражает своей красотой. Здесь буквально каждый листик, каждая лужица прорисована, чтобы вы получали при игре сплошное удовольствие от визуальной составляющей. Сплошное удовольствие здесь еще можно получать от саундтрека, под который безумно приятно кататься по округу Редвью. Здесь, как и в Most Wanted, собрана музыка совершенно разных жанров, от рока и поп-музыки до дабстепа. И, опять же как и в Most Wanted, ни одна из песен не вызывает желания переключить на что-нибудь другое.
А еще авторы NFS Rivals учли ошибки прошлой части и написали какой-никакой, но сюжет, который до жути клиширован, но за ним действительно интересно следить. Вам рассказывают одну историю, но с разных сторон конфликта. То есть, гонщик со своей стороны комментирует события по-своему и совершает одни действия, тогда как полицейский со своей стороны комментирует все по-другому. После того, как я прошел игру за каждую из сторон, смотря финальные титры, я сказал себе: "блин, классно, это было интересно".
"I know you've got the anger of a burning sun
Say hold up just a minute, don't burn me down"
Brick + Mortar - Locked In A Cage
И хотя у Rivals есть куча достоинств, недостатки у нее все же имеются. Самый первый и самый очевидный - блокировка фреймрейта на отметке в 30FPS. Почему? Современные компьютеры что ли не могут потянуть эту игру в 60FPS? Лично меня эта блокировка не сильно смущает, я не ощущал дискомфорта при игре, но особо чувствительные личности могут испугаться этого момента. Идем дальше - движок Frostbite, который для гонок ну совершенно не подходит из-за того, что на нем нельзя сделать нормальную физику автомобилей. В этой части это не так сильно заметно, как в более поздних частях, в NFS 2015-го года, например, но на фоне физики в NFS Most Wanted понимаешь, что разработчики пошли куда-то не туда. Говорят, кстати, что именно из-за движка и стоит блокировка в 30FPS, потому что в этой игре он не может обеспечить стабильных 60-ти кадров, сам я не проверял. Ну и последняя моя претензия - перенесенный типаж карты из Hot Pursuit, если это можно так назвать. Там было совершенно нормально, что отдельные гонки могли происходить на заснеженных горных вершинах и в пустынной местности, но здесь это смотрится крайне странно. То есть, вот вы едете по пустыне, заезжаете в туннель и выезжаете уже в снежных горах!
Итог:
NFS Rivals - это воистину отличная игра, по моему сугубо личному мнению одна из лучших в серии, в которую определенно стоит сыграть каждому: как любителям жанра, так и новичкам. И хотя некоторых игроков могут отпугнуть перечисленные выше недостатки, я надеюсь, что многие все же ознакомятся с данной игрой.
Рекомендую! 8,5/10
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
05 Jul 2020
@Starfu**er
Рекомендует
05 Jun 2020
Природа настолько очистилась во время карантина что ослики (EA) вернулись в стойло (steam) не полностью конечно,не всё стойло но начало этому есть.Долго думал стоит ли брать данную чась nfs и всё таки решился и знаете что я ни капли не разочарован.Как многие говорили до этого это всё тот же hot pursuit основная концепция игры которого улучшена в разы.Графика ммм фрост байт мать его знает своё дело(а что бы это дело летало в 60 фпс снимаем лок на 30 фпс вот он((просто прописываем в параметрах запуска стим и не надо трогать никакие ярлыки -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60 +)) , разрушения, дожди ,песчаные бури ,снег ,опадающая листва , всё это придаёт охренительной жизни игре. т. е. картинка ни разу не статична ( к примеру там есть летающий самолёт он не то что бы просто летает туда -сюда нет! он садится и взлетает с посадочной полосы время от времени)рассветы и закаты всё дышит жизнью (в отличии от nfs 2015 где пустой непроглядно тёмный и статичный мир)две противоборствующие стороны выбирай кто тебе по душе,Живой онлайн(но можно и в соло катать без подключения интернета в отличии от опять таки nfs15) я бы даже сказал что эта часть больше ммо гонка.Из минусов я бы назвал не возможность поставить авку ввиду того что приложение не работает, не критично но осадочек есть.А вторым минусом я бы назвал музыку(мне всегда заходил саундтрек из nfs начиная с high stakes и заканчивая pro street в остальных частях с саундом похуже как по мне)нет она неплоха но что то ни капли не цепляет , как дополнение к экшену ещё куда ни шло но вот вне игры я бы такое не слушал.Но это уже вкусовщина.В общем гашетку в пол.
05 Jun 2020
Показать ещё