Neon Abyss.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Neon Abyss
Очень положительные (86.98%)
|
274 41
14 июл. 2020 г.
Veewo Games
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры

Neon Abyss

Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
Neon Abyss.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1381₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Neon Abyss, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Neon Abyss - Lovable Rogues Pack
В основном положительные (75%)
3 1

Дата выхода: 2020-07-22

290 ₽ 290
Купить
header
Похожее
Neon Abyss - Alter Ego
В основном положительные (78%)
39 11

Дата выхода: 1 апр. 2021 г.

435 ₽ 435
Купить
header
Похожее
Neon Abyss - Chrono Trap
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 2022-01-27

435 ₽ 435
Купить
Похожее

Caveblazers

Очень положительные (89%)
512
522 ₽
Похожее

99 Levels To Hell

В основном положительные (79%)
172
175 ₽
Похожее

Burning Knight

В основном положительные (76%)
466
475 ₽

Отзывы на Neon Abyss из Steam

315
Всего
274
86.98%
Рекомендуют
41
13.02%
Не рекомендуют
dislike
@PlayGameToday
Не рекомендует
14 Jul 2020
Игру сильно ждал с момента анонса на Reddit.
К сожалению, игра меня особо не впечатлила, особенно, по этой цене.
Сначала я хотел поставить "рекомендую", но, тщательно взвесив стоимость игры,
количество контента, геймплей и прочие факторы (об этом ниже) - я все-таки не могу рекомендовать ее к покупке по такой цене и с багами впридачу.

Игровые механики в игре скопированы из Isaac, EtG, Dead Cells, Monolith, Scourge Bringer.
За это жирный минус. Ничего нового.
Единственное новшество - вылупляющиеся из яиц фамильяры.

*** Генерация (а ее тут фактически нет, лишь эмуляция рандома)
- Генерация комнат - встречаются часто одинаковые комнаты. Есть какой-то определенноый набор шаблонов комнат, который функцией rand() выбирает комнату случайно. Все. На этом генерация уровня закончена. А подходит ли комната тебе (учитывая твой скилл, набор перков итд) - левел-генератору наплевать.
- Генерация спавна мобов в комнатах - повторяется (например, если комната встречается еще раз, то и мобы там спавнятся те же и на тех же местах)
- Виды противников: летучие мухи-жертвы ядерной войны, пауки, мишки - больше никакой вариативности нет. Все похоже друг на друга от катки к катке.

*** Динамика (За это жирный минус):
- тухлая, особенно если только начали играть, перс двигается как полено,
никаких способностей (типа уворота) у него нет
- способности, делающие игру хоть немного динамичной, открываются на 3-4 уровне первого данжа,
но к этому моменту она уже успевает надоесть.

*** Боссы:
- на обычном уровне сложности они очень легкие,
- бывает, что босс на 4-ом уровне, гораздо легче, чем босс с 1-ого уровня
- боссфайты: унылые.
Зарашить босса достаточно 10-15 попаданий, поведение предсказуемое, видел порядка уже 7 разных типов, удовольствия от устранения никакого не доставляют. Ощущение знаете какое? Как будто сражался не с боссом, а с сильным мобом.
И вроде там и анимации для боссов сделали, и все мелькает и светится, и у каждого свой стиль боя, но ощущения не обманешь - картинка яркая, а толка нет.

*** Дерево навыков:
- открывает новые способности и комнаты
- само дерево навыков: довольно бесполезное
- дерево статичное: после смерти все навыки остаются активированными.
- после открытия навыка/предмета в дереве - тебе дают его опробовать в следующей катке, после чего навык можно встретить где-то в других забегах (нагло скопированная механика EtG)

*** Наборы персонажей:
- хоть немного разбавляют скукоту

*** Баги:
- Если играете на геймпаде (и он включен при запуске игры) - актуально для версии 1.1.13 RC - то дерево навыков работать не будет, ни один элемент не получится открыть. Чтобы решить проблему, необходимо перезапустить игру с выключенным геймпадом, и затем с помощью клавы у стойки барменши войти в дерево навыков, теперь можно мышкой выделять элементы и тратить очки навыков. За это жирный минус.

*** Цена:
- 739 рублей
- чтоо, Карл?
- это AAA-проект, или хотя бы AA ?
- нет, но это Team 17
- тогда понятно

Цена задрана до небес. И не только в России. Например, много недовольных в Бразилии.
Разработчики (или издатели), не важно - в ответ на обсуждение цены грозятся забанить все обсуждение, ссылаясь якобы на то, что участники ругаются между собой.
Понятно, что потроллить страны с низкой экономикой у граждан США язык так и чешется.
Но вопрос к издателю - вместо того, чтобы разжигать интернациональную рознь в обсуждениях, лучше бы скинули цену.
Однако, нет... Модератор отвечает - мол, "вы там не ох...ели случаем?? Эта игра по-вашему в раннем доступе? Нет. Такая цена - потому что наша игра РЕИГРАБЕЛЬНА!"
Да, смешно, согласен. И грустно.

Team 17, задрали ценник, и им все равно на региональные цены, продают по цене, конвертированной из долларов.
Извините, Team 17, но ваша игруля вообще не тянет на 739 рублей.

В эту цену еще включено DLC с дополнительными персами.
Но, вопрос - а если мне нафиг не нужны эти персы???
Например, не хочу ваше DLC никчемное покупать и мне не нужны персы эти.
Нет же - сейчас идет ПЕРВАЯ НЕДЕЛЯ с момента ЗАПУСКА игры в продажу, так что если хочешь поиграть - ты ОБЯЗАН купить игру с этим DLC.
А других вариантов нет.

Ощущение знаете какое? Что сейчас пройдет эта "первая неделя" с момента запуска продаж, и разрабы, срубив бабла, меланхолично забьют на игру и поддержку, забыв вообще о том, что она существовала. Поэтому и заставляют покупать сразу за высокую цену.

*** Музыка:
- techno, acid, house
но как это вяжется с неоном - не понятно,
вроде неон всегда олицетворял sythwave и retrowave, тут вы его не услышите

*** Копирайт и авторские права (что было нагло скопировано из других игр):
1. EtG
- звуки стрельбы
- цвет и внешний вид пуль
- дымок при беге
- взрывающиеся мобы
2. TBOI
- мобы - различных видов
-- прячущиеся в стенах червячки,
-- пауки, которые крепятся по периметру
-- мушки
3. DeadCells
- система телепортов
- тайные комнаты (обозначаются эффектом золотых искр в стене)
4. Undermine
- голубая граница вокруг предмета

*** Движок игры

- Unity

да, у EtG тоже Unity,
но не в этом ли причина того, что EtG завоевал не такую большую популярность по сравнению с Binding of Isaac и I Dracula Genesis ?

В Айзеке и Дракуле движки самописные, написаны на C++, отсюда и бешеная динамика, и увлекательный геймплей.
Neon Abyss - юнити... Вы издеваетесь???

*** Геймплей
- искусственно растянут
- комнаты повторяются от забега к забегу...
И ты такой, зевая - что, опять эта комната?
- наскучивает довольно быстро,
я пытался поиграть в течение 4-х часов без перерыва, и чуть не заснул...
Мобы - одни и те же, комнаты - одни и те же,
перки - одни и те же..
Ну ок, открываешь ты в дереве новые перки, но толка от них фактически ноль.
Единственный перк, который кардинально меняет геймплей - это попкорн.
Благодаря которому пушка может пробивать камни и разрушать стены.
Если у тебя нет гранат или этого перка, то о луте, спрятанном в камнях или в комнатах, закрытых каменной стеной - можно забыть.

Вердикт

Neon Abyss - я рекомендую новичкам, которые только начинают свое знакомство с рогаликами,
и то по большой скидке. Цена ей 200-300 рублей - не больше.
Также могу рекомендовать Neon Abyss опытным игрокам, но не как "must have", а чисто для небольшого разнообразия, у которых куча денег, и которые затем будут играть в нее, вопреки и несмотря ни на что, дабы утешить себя, что не зря потратили 739 рублей.

Шлаком игру назвать не могу. Ну так себе - ни рыба, ни мясо.
Вроде старались создать игру качественной, динамичной, а получилось как всегда у Team 17.

Если хотите получить больше наслаждения от настоящих Action Roguelite шутеров,
которые поддерживают интерес и держат в напряжении,
то крайне рекомендую:

- I Dracula Genesis - если вам нужна динамика, взрывной геймплей, который не надоест даже через неделю игры,
в разы динамичнее, интереснее, чем Neon Abyss. К тому же - от наших русских разработчиков.

- The Binding of Isaac Afterbirth
- Enter the Gungeon

I Dracual Genesis на данный момент я ставлю на первое место, так как она имеет уникальный геймплей и чертовски динамичная с кучей правильного рандома, взрывающей мозг и сознание (в хорошем смысле), и еще с отличной глубокой музыкой.

Откуда во мне столько агрессии, спросите вы?
А вот откуда:
1. Меня бесит ценовая политика Team 17.
2. Меня бесит отношение Team 17 к странам с плохо развитой экономикой.
3. Меня бесит, как модераторы в обсуждениях расхваливают свою юнити-поделку, которую сможет написать на один день выпускник из 7-ого русской школы, расположенной в провинции. При этом затыкая простых пользователей, баня неугодные им обсуждения. А человек унижается и просит скинуть цену...

В общем, что я хочу сказать: не ведитесь на красивую картинку, играется Neon Abyss явно не на 739 рублей. Ощущений за эту сумму вы каких-либо стоящих этой цены не получите.
Ждите скидку, либо становитесь жертвой маркетинга. А что выберите вы? Баги.
14 Jul 2020
dislike
@CupOfCoffee
Не рекомендует
30 Nov 2020
Попытка сделать Enter the Gungeon для оверпрайс.
Игра неприлично проста, заучивание предметов и их комбинаций (привет наш Бог Эдмунд), заучивать боссов и их механики - всё это ненужное занятие в данной игре. Бегай с зажатой левой кнопкой мыши и всё. За 9 часов геймплея я не нашёл предмета который бы дебафал персонажа, по сути все предметы или плюс к статам или меняют поведение оружия.
Персонажи, как бы сказать мягче, не нужны в принципе. В том же Айзеке был хоть какой то челлендж на открытие персонажей, да и плюс от персонажей был хоть какой нибудь. Ну откроешь ты персонажа с кувырком, у тебя считай на первом же уровне может появится предмет который даёт тебе дополнительный прыжок, а следовательно и перекат уже почти отпадает. Пример из того же Айзека, дабы получить Азазель нужно выполнить некий квест (совершить три сделки за одно прохождение), а не просто открыть её за камни которые выпадают после убийства босса. У Азазель есть полёт и бримстоун, уже изменяется два аспекта персонажа, новый способ стрельбы, и возможность полёта. Да, и в игре можно найти предмены на полёт и бримстоун, но они появляются крайне редко, и то за сделки с Дьяволом, ну или у вас есть Хаос.
Игру покупать за фул прайс не стоит, даже со скидкой в 25% как сейчас
Покупать за 50% тоже не стоит, можно купить Enter the Gungeon, она тем более будет дешевле и интереснее.

А лучше купите The Binding of Isaac и накормите нашего Бога Эдмунда МакМиллера деньгами
30 Nov 2020
like
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
05 Dec 2021
Лучший рогалик на мой взгляд, после Hades.

- ВИЗУАЛ.
Неоновая бездна, приятный яркий пиксель арт, не смотря на большое количество эффектов глаза не болят при игре в темноте.


- ПЕРСОНАЖИ.
Когда пару раз удачно завершишь забег на начальных героях, очень интересно пробовать других персонажей, т.к. за других персонажей другая тактика игры, сложнее.
У каждого персонажа есть по 2-3 стиля, который так же отличаются как пассивными бонусами, так и активными.


- БОССЫ.
Современные, запоминающиеся, но лёгкие.

Бог даркнета, бог тик-тока, бог биткоинов.


- КОНТЕНТ.
Кол-во контента зависит не от процента прохождения игры, а от прокачки, т.к. прокачка добавляет новые уровни, новые ивенты, новые комнаты на карту.

Вы прокачиваете НЕ ГЕРОЯ, а саму бездну.

Будут не просто комнаты с врагами - будут платформинг комнаты, которые проверят как хорошо ты прыгаешь по платформам и уворачиваешься от ловушек, будут QTE комнаты, которые проверят насколько хорошая у тебя реакция.

Иными словами - в игре предстоит не только стрелять по врагам.
Есть танцы, рыбалка, игра на пианино, лохотрон (казино), автомат с игрушками.


- ДИНАМИКА.
Пули летят быстро, враги передвигаются быстро, всегда нужно находится в движении.

Самый сок - играть за милишника, у него самый драйвовый геймплей, т.к. нужно жать больше кнопок и думать побольше, чем при игре за стрелка, который атакует издали.


- ГИБРИДНОСТЬ.
Все стрелковые улучшения подходят к любым стрелковым оружием.

Сам по себе плазма-ган мощная по базовым характеристикам, а можно сделать чтобы она стреляла тремя лучами на всю карту.

Можно сделать пушку, которая стреляет 3 рыбами, которые в свою очередь взрываются.


- ПЕРКИ.
Очень много и все разные, но сгруппированы по типам.
Один тип направлен на щиты, второй на мили-оружие, третий на урон по игроку и тд.

Большой минус в том - их придётся заучивать, потому что описание есть только после того, как подбираешь предмет, а выкинуть уже нельзя.

Иногда из-за рандома может очень сильно полыхать - например берёшь героя, у которого нет хп, только щиты, и всю игру тебе будут падать сердца.

5 заходов бегаешь за милишника, падают на стрелка перки, на 6 заход берёшь стрелка, все перки на милишника.


- БЫСТРЫЕ ЗАБЕГИ.
На 1 забег с исследованием всех комнат на 100% уходит час времени на лёгком уровне сложности.




- БЕСПОЛЕЗНОТЬ ПУШЕК.
Я отнесу это к основному минусу игры.

9 из 10 пушек, которые вы находите на локациях бесполезные, но прикольные и необычные.
У какой-то пули летят волнами, какая-то стреляет сквозь текстуры, какая-то делает 3 выстрела пулями затем лазером, какая-то музыкой стреляет.

Они реализованы неудобно, и САМЫЙ лучший вариант это стартовая пушка, её всё же можно прокачивать.
Единственный минус стартовой пушки - у неё нет активного навыка.


- ГРИНД.
После победы над 3 из 8 боссов игра залочит возможность прохождения, и заставит фармить кристаллы для дальнейшего продвижения по сюжету.

Чтобы их фармить нужно проходить БЕЗДНУ несколько раз.


- СЮЖЕТ.
Очень много рогаликов имеют диалоги, имеют ярких персонажей, но не Неон Абисс.

Диалоги тут написаны поверхностно "Нам нужно 20 кристаллов. Иди собери" и "Чтобы спасти мир тебе нужно убить 8 хранителей"

В любом другом стимовском рогалике, кроме "Noita" сюжет превосходит на несколько голов.


- ИССЛЕДОВАНИЕ.
В нём нет смысла. Любого босса можно пройти без урона, просто с базовым оружием и без перков это будет долго.

И в то же время, если на 1-2 этаже (из 6) тебе повезёт, ты всё - неубиваемый терминатор.

По-хорошему разработчикам нужно было добавить поощрение, если ты исследуешь локацию - ты получаешь дополнительные кристаллы.


- УРОВНИ СЛОЖНОСТИ.
В рогалике? Окей... Допустим.
В чём различия простого от сложного?

На сложном количество врагов больше и ХП у мобов и боссов больше, то есть для убийство понадобится всадить больше пуль, и больше скилов задоджить.
Но при этом награду дают такую же.
Никаких новых комнат, новых врагов. новых ДЕБАФОВ, нового поведения боссов.

Стимула тратить впустую время нет, т.к. на простом уровне сложности ты прокачаешь БЕЗДНУ быстрее, чем на сложном.


- ПИТОМЦЫ.
По своей натуре они полезны, но...
Во время игры они только отвлекают. Их путаешь с врагами и стреляешь по ним, пытаешься доджить их выстрелы.

ИХ ОЧЕНЬ МНОГО может быть.

https://imgur.com/a/NuKZSML


- БАГИ.
1 - Есть комнаты, в которых ящики и бочки висят в воздухе.

https://imgur.com/a/LfvE7MT

2 - Иногда при переходе в комнату я появляюсь ЗА дверью, и могу выйти, не убивая врагов, из-за чего после захода в эту комнату ещё раз враги становятся невидимыми.

https://imgur.com/a/11EXhM7
05 Dec 2021
like
@9 хокаге
Рекомендует
27 Mar 2021
Игра крутая, но я просто скажу про её минусы, а не плюсы.
Я поиграл достаточно в эту игру, но почему-то пропал интерес к игре, из-за багов, из-за однотипности уровней
Минусы этой игры:
1. Это то что ты можешь забанить предмет который руинит тебе игру, а он всё равно выпадет, и ты его случайно поднимешь и будешь КИДАТЬ БОМБЫ ПОД СЕБЯ И ПОЛУЧАТЬ УРОН ОТ НИХ.
2. Цена, лол, 739 рублей + 61 рубль за девку с катаной, КАК ЦЕНА ОБРАЗОВАЛАСЬ, КТО МНЕ ОБЪЯСНИТ? (мое мнение, максимум 300-400 рублей, не больше.
3. Нету адекватной википедии, просто ты смотришь, предмет называется *фрихангредбакс* зашел на ру вики по игре, вводишь в поиск, предмета такого нету, ага, заходишь на Агл вики, вводишь по английски похожие слова, его там тоже нету, и че этот предмет делает? КИДАЕТ БОМБЫ ПОД ТЕБЯ
4. Из оружия нормальных штук 10 только насчитал, это очень мало контента, может я мало играл, мало перещупал, но показалось что оружия адекватного нету
5. Множество неадекватных и бесполезных предметов, предметы на ближний бой, которого в игре нету, ближний бой это получить урон, зачем мне это? когда я убью монстра с оружия дальнего боя лучше, а не ближний бой(И ДА КАТАНА ЕСТЬ ТОЛЬКО У ДЕВОЧКИ ИЗ ДЛС,ЭТО САМОЕ АДЕКВАТНОЕ +- ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ)
6.Уровни, на которых не меняются монстры, тут объяснять что-то не надо и так понятно.
Мог бы ещё много написать минусов, но это лично мои уже претензии.
27 Mar 2021
like
@Ɓадюха Vидю✘а™
Рекомендует
17 Feb 2021
Раньше игра стоила от 150 до 500 рублей ,а щас ценник как у доллара

А теперь в EPIC ОНА БЕСПЛАТНО
17 Feb 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: