К каталогу игр

Children of Morta
Рейтинг Steam:
Очень положительные (88.68%)
2k 205
Children of Morta - это сюжетная RPG-игра о необычной семье героев. Веди Бергсонов со всеми их недостатками и достоинствами против предстоящей коррупции. Сможете ли вы пожертвовать всем, чтобы спасти тех, о ком вы заботитесь?
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 501₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 501₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Дата релиза:
03 сен. 2019 г.
Разработчик:
Dead Mage
Metacritic:
Купить Children of Morta, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: 64-bit Windows 7
- Процессор: 2.8 GHz Dual Core CPU
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Рекомендованные:
- ОС: 64-bit Windows 10
- Процессор: 3.2 GHz Quad Core Processor
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Показать больше
Описание

ЭТО У НАС СЕМЕЙНОЕ
Children of Morta – action-RPG с подходом к развитию персонажей в стиле rogue-lite. Вы играете не за одного персонажа, за целую семью необычных героев с разными достоинствами и недостатками. Пробейтесь через орды врагов в подземельях, пещерах и других локациях, созданных с помощью процедурной генерации. Помогите семье Бергсонов противостоять наступающей Скверне.
ОСОБЕННОСТИ

СОВМЕСТНАЯ ИГРА уже доступна! Совместная онлайн-игра возможна как в сюжетном режиме, так и в режиме семейных испытаний (Family Trials) . Бросьте вызов Скверне вместе с другом, где бы вы ни были! Также возможна локальная совместная игра.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Уникальный игровой процесс сочетает жанры action-adventure RPG, rogue-lite и hack and slash. Получая новые уровни, вы развиваете не только личные характеристики персонажей, но и всю семью. Смерть в игре не постоянная, поэтому между вылазками в подземелье членов семьи можно менять местами.

СЮЖЕТ
Действие Children of Morta происходит в дальних краях, но история рассказывает о темах и чувствах, знакомых каждому: о любви и надежде, тоске и сомнениях, потерях и великих жертвах, на которые мы идем ради спасения тех, кто нам особенно дорог. В конце концов это история о семье героев, противостоящей надвигающейся тьме.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Все подземелья в игре созданы с помощью процедурной генерации, то есть в каждом новом приключении их структура уникальна. Каждое подземелье состоит из 2-4 уровней, в конце игрока ожидает битва с уникальным боссом. Вы в любой момент можете вернуться в предыдущие подземелья, чтобы получить дополнительные очки опыта или выполнить побочные квесты.

ПЕРСОНАЖИ И НАВЫКИ
Ведите дальний бой, накладывайте заклинания, блокируйте, оглушайте, лечитесь, уворачивайтесь и пользуйтесь пассивными навыками. Все эти умения вам предстоит обнаружить, открыть и улучшить. Каждый из семи членов семьи обладает уникальным набором навыков. Отец Джон – боец и мастер обороны с мечом и щитом. Старшая дочь Линда – меткая лучница. Кевин – тихий боец, вооруженный смертоносными кинжалами. Люси – подвижный и храбный огненный маг. Марк – смышленный мастер боевых искусств. Джоуи сокрушает врагов кузнечным молотом. А также пополнение в семье: Апан, могущественная целительница и надежная защитница в одном лице.

ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ СТИЛЬ
Красивая, но опасная вселенная Children of Morta оживает на экране благодаря сочетанию пиксель-арта ручной работы и покадровой анимации с современными технологиями освещения.

КАРТА РАЗРАБОТКИ ПРОЙДЕНА ДО КОНЦА
Вот мы и прошли всю старинную карту разработки. В игре появился дополнительный контент, включая новых персонажей, предметы, механики и много что еще! В конце нас ждало бесплатное обновление Fellowship Sanctuary с онлайн-режимом совместной игры для двух игроков. Совместная онлайн-игра доступна во всех режимах, включая сюжетный и Family Trials. Как и в локальной совместной игре, вы можете сражаться как хотите, ведь у каждого из защитников Морты свой стиль боя.
Показать больше
Отзывы на Children of Morta из Steam
2k
Всего
2k
88.68%
Рекомендуют
205
11.32%
Не рекомендуют

@Д3В04KA W3DN3SDAY
Рекомендует
20 Nov 2022
Мужики, спасайте, если наберётся 200 пальцев вверх, то жена купит ящик пива
UPD: Спасибо мужики, выручили!
UPD: Спасибо мужики, выручили!
20 Nov 2022

@0pT1Mu$ PR1Me
Рекомендует
19 Mar 2023
Я 50-летний отец, вероятно, один из старейших людей, играющих в эту игру.
Я отец-одиночка для моего сына, которому сейчас 14 лет. Мой сын недавно начал играть в Children of Morta.
Менее чем за неделю он уже наиграл более 20 часов.
Это было ужасно для меня, потому что мне уже было достаточно тяжело проводить время с сыном.
потому что он всегда был со своими друзьями или смотрел видео на YouTube.
Поэтому я решил вернуться на свой аккаунт Steam, чтобы играть с сыном. Я начал играть, но это был мой первый раз, когда я играл в видеоигру с 2010 года, поэтому я был довольно потерян. Я попросил сына о помощи, и мы вместе провели несколько часов, играя в эту игру.
Мне это понравилось, так как это было лучшее время, которое я провел со своим сыном с тех пор, как умерла моя жена. Игра в видеоигры напомнила мне, что во всем есть удовольствие, и это снова сблизило меня и моего сына, и теперь мы фактически проводим время вместе вне дома
Я отец-одиночка для моего сына, которому сейчас 14 лет. Мой сын недавно начал играть в Children of Morta.
Менее чем за неделю он уже наиграл более 20 часов.
Это было ужасно для меня, потому что мне уже было достаточно тяжело проводить время с сыном.
потому что он всегда был со своими друзьями или смотрел видео на YouTube.
Поэтому я решил вернуться на свой аккаунт Steam, чтобы играть с сыном. Я начал играть, но это был мой первый раз, когда я играл в видеоигру с 2010 года, поэтому я был довольно потерян. Я попросил сына о помощи, и мы вместе провели несколько часов, играя в эту игру.
Мне это понравилось, так как это было лучшее время, которое я провел со своим сыном с тех пор, как умерла моя жена. Игра в видеоигры напомнила мне, что во всем есть удовольствие, и это снова сблизило меня и моего сына, и теперь мы фактически проводим время вместе вне дома
19 Mar 2023

@supercherepach
Рекомендует
05 Oct 2019
- Как Вы с такими речевыми дефектами получили работу на радио? Блат?
- Посему слазу блат? Сестла!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1881515404
Children of Morta - игра годная! Хотя... Начало у неё предельно заунывное. Объясните мне, друзья мои, вот зачем голос рассказчика, вещающего на заднем фоне, делать настолько скучным и блеклым? Абсолютно тоже самое было в Tower of time. Такой старичок с прокуренным медленным ворчанием. Ощущение, что актёра заставили читать текст даром в выходной день с похмелья. Это модно чтоли сейчас? Ну есть же Divinity Original Sin 2. Там голос рассказчика прекрасно вписывается. Быстрее, живее, эмоциональнее. Делайте также. Но нет. Вы, возможно, спросите: "Андрюх, чё ты доматался до этого голоса?" На что я отвечу, что это всего одна из составляющих убогости.
На старте нас будут насильно заставлять проходить обучение. Догадались уже? Правильно! Ходить на WASD! Браво! А бить знаете на какую кнопку? Знаете, знаете? Не в жизни не поверите! И опять правильный ответ! На левую кнопку мыши! Ну разве не гениально? А когда откроется способность, то нас носом в неё тыкнут и заставят её использовать. Как это не хочешь использовать способность? Да никого не волнует чего ты хочешь! Используй давай, иначе дальше не пропустим. А на фоне будет вещать умирающий старичок.
Один раз такое обучение, стиснув зубы, вытерпеть можно. Но я начинал с пиратки и сохранялки не перенеслись. Разумеется, пропустить обучение нельзя! В этот момент я страдал. За что Вы меня так, товарищи разработчики? Что я Вам сделал? Дайте мне поиграть в игру. Ну пожалуйста! Самое интересное то, что люди, которые не знают как ходить героем в компьютерных играх (по мнению разработчиков) просто не пройдут первого босса, т.к. он сложный.
Так что Children of Morta - полный отстой! Хотя... Дальше от нас более-менее отстанут и дадут выбрать героя. Мужик с мечом и щитом - кандидат номер раз. Мадама с луком - кандидат номер два-с. И вот первый уровень. Diablo, Titan Quest, The Incredible Adventures of Van Helsing - если нравится подобные игры, то игровой процесс понравится и здесь. Разница в том, что в Children of Morta нет оружия, брони и инвентаря. При получении уровня мы сможем прокачать навыки и за найденное/выбитое золото улучшить на базе свои показатели. Ещё будем собирать по пути разные реликвии, дающие бонусы или добавляющие эффекты к атаке. Скудно. Тем более, что реликвии пропадают с завершением уровня или смертью. Но почему-то игра затягивает.
Визуальный стиль можно посмотреть на скринах. Я отношусь к моде на такой ретро стиль крайне отрицательно. Однако, в Children of Morta он сделан грамотно и совсем не раздражает. Персонажи яркие, запоминающиеся. Музыка соответствует происходящему. Как-то всё гармонично.
Морда, морда, я кулак. Иду на сближение!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880627385
Получается, что Children of Morta - игра хорошая! Хотя... Про двух первых персонажей я сказал, но по ходу игры нам завезут ещё 4-х. Всего будет 6 штук, что не сложно проверить на калькуляторе. Танк, лучница, магичка, разбойник, каратэ-пацан, бугай с молотом. Ну так вот - выбор кем конкретно мы будем проходить игру дальше - иллюзия.
Прокачивать придётся всех т.к. с ростом уровня у каждого персонажа появятся пассивки, работающие на остальных. Опять мне говорят, что делать в этой игре! Я вот лучницу прокачивал первым делом, а меня заставляют играть милишником. Стиль игры, понятное дело, кардинально отличается. Ещё и дебаф повесят на лучницу, коли я соизволю упорствовать. Чтоб не сомневался в гениальности разработчиков в следующий раз!
Так что Children of Morta - фигня. Хотя... Боевка тут получается интересная, у каждого персонажа свои фишки. Скажем, лучница стреляет на ходу, пока не кончится энергия. Танк глушит врагов, прикрываясь щитом, пока не кончится всё та же энергия. Разбойник машет двумя ножами как мельница, если предварительно разогреться. Каратэ-пацан лупит автонаводкой. Дурак с молотом так и остается дураком, а магичка магичкой. Что с них взять?
С ростом уровня появятся дополнительные фишки и режим ярости. Дополнительное разнообразие! Как уже сказал - качать придётся всех, но прокачка, хоть и простая, мне понравилась. Почти всё в нужных пропорциях.
Уровни делятся на 2-3 этажа и босса в конце. Боссы интересные. Не все, но многие. Они требуют определённого подхода.
В общем, игру Children of Morta советую! Хотя... Боссы-то интересные, вот только сложность не равномерная. Если первого босса (паука) я завалил только с 5-й попытки, то дальше на расслабоне вынес 4-х следующих с первой. Потому что персонажи уже были прокаченными и везло с обвесом (реликвиями, которые нашёл по пути).
А вот когда дальше пройти очередной этап не получилось, и на персе нарисовали дебаф, то бегать по одним и тем же коридорам начало утомлять. Почему нельзя пройти босса другим персом? Потому что некоторые вражины валятся исключительно издали и лезть к ним в ближний бой - самоубийство. Другие напротив - гораздо проще валятся рукопашниками.
- Не жалеешь, что вышла замуж?
- Да что я, не человек чтоли? Жалко его, конечно!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877290077
Разве можно после такого рекомендовать Children of Morta? Ясен пень, что нет! Хотя... Тут мы подошли к главной фишке игры - к дому. Да, обычный многоквартирный дом с прозрачной крышей, чтоб нам было видно чем занимаются наши герои, которые, кстати, одна семья. Наблюдать за ними очень интересно. Мы прошли очередной этап - что-то обязательно поменяется. Появятся новые предметы, изменится поведение, реплики станут другими, кошара залезет на очередную полку.
Вроде бы ничего особенного, но это будет происходить при поражении тоже. Заскучать нам не дадут. Сцены сделаны эмоционально. Что говорить, если даже с таким стилем рисовки меня удалось впечатлить. Этот элемент игры сделан настолько удачно, что мне хотелось бы видеть нечто такое во всех РПГ. Скажем, Драгон Эйдж Инквизишн. Я один не хотел очередной раз посещать свой замок? Ждать эти долгие загрузки, бегать и искать нужных персонажей, чтобы поговорить.
Вывод - Children of Morta нужно срочно брать! Хотя... Сюжет. Зло пробудилось и всё зависит только от нас! Банально? Да не может быть! Тут же не один герой, а целая семья! Ну ладно, ладно, банально. Концовка смазанная, про мир мало что понятно. Не хватает глубины.
Кроме того, есть элементы, явно созданные для совместного прохождения. Вот только сетевой игры нет. Не понятно. Возможно добавят в будущем, а возможно забьют как сейчас принято.
И цена. 465 рублей. Мягко говоря, завышена. Раза в 4.
С таким подходом приобретать Children of Morta, увы, не стоит. Хотя... На одиночное прохождение понадобилось 12 часов. И я слегка разочарован тем, что всё закончилось. Мне мало, хотелось бы ещё! Считаю, что это хороший признак, а значит, что игра Children of Morta всё же удалась. Хотя...
- Посему слазу блат? Сестла!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1881515404
Children of Morta - игра годная! Хотя... Начало у неё предельно заунывное. Объясните мне, друзья мои, вот зачем голос рассказчика, вещающего на заднем фоне, делать настолько скучным и блеклым? Абсолютно тоже самое было в Tower of time. Такой старичок с прокуренным медленным ворчанием. Ощущение, что актёра заставили читать текст даром в выходной день с похмелья. Это модно чтоли сейчас? Ну есть же Divinity Original Sin 2. Там голос рассказчика прекрасно вписывается. Быстрее, живее, эмоциональнее. Делайте также. Но нет. Вы, возможно, спросите: "Андрюх, чё ты доматался до этого голоса?" На что я отвечу, что это всего одна из составляющих убогости.
На старте нас будут насильно заставлять проходить обучение. Догадались уже? Правильно! Ходить на WASD! Браво! А бить знаете на какую кнопку? Знаете, знаете? Не в жизни не поверите! И опять правильный ответ! На левую кнопку мыши! Ну разве не гениально? А когда откроется способность, то нас носом в неё тыкнут и заставят её использовать. Как это не хочешь использовать способность? Да никого не волнует чего ты хочешь! Используй давай, иначе дальше не пропустим. А на фоне будет вещать умирающий старичок.
Один раз такое обучение, стиснув зубы, вытерпеть можно. Но я начинал с пиратки и сохранялки не перенеслись. Разумеется, пропустить обучение нельзя! В этот момент я страдал. За что Вы меня так, товарищи разработчики? Что я Вам сделал? Дайте мне поиграть в игру. Ну пожалуйста! Самое интересное то, что люди, которые не знают как ходить героем в компьютерных играх (по мнению разработчиков) просто не пройдут первого босса, т.к. он сложный.
Так что Children of Morta - полный отстой! Хотя... Дальше от нас более-менее отстанут и дадут выбрать героя. Мужик с мечом и щитом - кандидат номер раз. Мадама с луком - кандидат номер два-с. И вот первый уровень. Diablo, Titan Quest, The Incredible Adventures of Van Helsing - если нравится подобные игры, то игровой процесс понравится и здесь. Разница в том, что в Children of Morta нет оружия, брони и инвентаря. При получении уровня мы сможем прокачать навыки и за найденное/выбитое золото улучшить на базе свои показатели. Ещё будем собирать по пути разные реликвии, дающие бонусы или добавляющие эффекты к атаке. Скудно. Тем более, что реликвии пропадают с завершением уровня или смертью. Но почему-то игра затягивает.
Визуальный стиль можно посмотреть на скринах. Я отношусь к моде на такой ретро стиль крайне отрицательно. Однако, в Children of Morta он сделан грамотно и совсем не раздражает. Персонажи яркие, запоминающиеся. Музыка соответствует происходящему. Как-то всё гармонично.
Морда, морда, я кулак. Иду на сближение!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880627385
Получается, что Children of Morta - игра хорошая! Хотя... Про двух первых персонажей я сказал, но по ходу игры нам завезут ещё 4-х. Всего будет 6 штук, что не сложно проверить на калькуляторе. Танк, лучница, магичка, разбойник, каратэ-пацан, бугай с молотом. Ну так вот - выбор кем конкретно мы будем проходить игру дальше - иллюзия.
Прокачивать придётся всех т.к. с ростом уровня у каждого персонажа появятся пассивки, работающие на остальных. Опять мне говорят, что делать в этой игре! Я вот лучницу прокачивал первым делом, а меня заставляют играть милишником. Стиль игры, понятное дело, кардинально отличается. Ещё и дебаф повесят на лучницу, коли я соизволю упорствовать. Чтоб не сомневался в гениальности разработчиков в следующий раз!
Так что Children of Morta - фигня. Хотя... Боевка тут получается интересная, у каждого персонажа свои фишки. Скажем, лучница стреляет на ходу, пока не кончится энергия. Танк глушит врагов, прикрываясь щитом, пока не кончится всё та же энергия. Разбойник машет двумя ножами как мельница, если предварительно разогреться. Каратэ-пацан лупит автонаводкой. Дурак с молотом так и остается дураком, а магичка магичкой. Что с них взять?
С ростом уровня появятся дополнительные фишки и режим ярости. Дополнительное разнообразие! Как уже сказал - качать придётся всех, но прокачка, хоть и простая, мне понравилась. Почти всё в нужных пропорциях.
Уровни делятся на 2-3 этажа и босса в конце. Боссы интересные. Не все, но многие. Они требуют определённого подхода.
В общем, игру Children of Morta советую! Хотя... Боссы-то интересные, вот только сложность не равномерная. Если первого босса (паука) я завалил только с 5-й попытки, то дальше на расслабоне вынес 4-х следующих с первой. Потому что персонажи уже были прокаченными и везло с обвесом (реликвиями, которые нашёл по пути).
А вот когда дальше пройти очередной этап не получилось, и на персе нарисовали дебаф, то бегать по одним и тем же коридорам начало утомлять. Почему нельзя пройти босса другим персом? Потому что некоторые вражины валятся исключительно издали и лезть к ним в ближний бой - самоубийство. Другие напротив - гораздо проще валятся рукопашниками.
- Не жалеешь, что вышла замуж?
- Да что я, не человек чтоли? Жалко его, конечно!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877290077
Разве можно после такого рекомендовать Children of Morta? Ясен пень, что нет! Хотя... Тут мы подошли к главной фишке игры - к дому. Да, обычный многоквартирный дом с прозрачной крышей, чтоб нам было видно чем занимаются наши герои, которые, кстати, одна семья. Наблюдать за ними очень интересно. Мы прошли очередной этап - что-то обязательно поменяется. Появятся новые предметы, изменится поведение, реплики станут другими, кошара залезет на очередную полку.
Вроде бы ничего особенного, но это будет происходить при поражении тоже. Заскучать нам не дадут. Сцены сделаны эмоционально. Что говорить, если даже с таким стилем рисовки меня удалось впечатлить. Этот элемент игры сделан настолько удачно, что мне хотелось бы видеть нечто такое во всех РПГ. Скажем, Драгон Эйдж Инквизишн. Я один не хотел очередной раз посещать свой замок? Ждать эти долгие загрузки, бегать и искать нужных персонажей, чтобы поговорить.
Вывод - Children of Morta нужно срочно брать! Хотя... Сюжет. Зло пробудилось и всё зависит только от нас! Банально? Да не может быть! Тут же не один герой, а целая семья! Ну ладно, ладно, банально. Концовка смазанная, про мир мало что понятно. Не хватает глубины.
Маманя сперва ругается на пацана с кинжалами, который собрался наравне со взрослыми мир выручать, а потом со спокойной душой отпускает дочку, которая вовсе с куклами ещё играет. Искренне удивился, что младенца до кучи не задействовали
Кроме того, есть элементы, явно созданные для совместного прохождения. Вот только сетевой игры нет. Не понятно. Возможно добавят в будущем, а возможно забьют как сейчас принято.
И цена. 465 рублей. Мягко говоря, завышена. Раза в 4.
С таким подходом приобретать Children of Morta, увы, не стоит. Хотя... На одиночное прохождение понадобилось 12 часов. И я слегка разочарован тем, что всё закончилось. Мне мало, хотелось бы ещё! Считаю, что это хороший признак, а значит, что игра Children of Morta всё же удалась. Хотя...
05 Oct 2019

@SirkaneL
Рекомендует
14 Jun 2020
NG пройдена на высокой сложности, а это значит, что я со всей ответственностью могу написать свой отзыв (в_ы_с_е_р). В целом, игра мне понравилась, приятный визуал, музыка, качественный сторителлинг и по-своему интересные герои. Но в каждой бочке есть ложка дегтя, а в случае с Children of Morta эта ложка очень даже массивная. Игра представляет собой помесь roguelike'а и diabloid'a в связи с чем получается некий парадокс.
С одной стороны Children of Morta - рогалик, но все артефакты можно пересчитать по пальцам, а такие штуки как талисманы и руны очень слабо влияют на игру и в большинстве ситуаций толку от них нет. Каких-либо синергий в игре нет вООбще, все пассивки отстранены друг от друга, а все активки это либо тотемы, либо штуки, которые тупо дамажат/станят/дебаффают врагов.
С другой строны Children of Morta - diabloid, а значит тут должна быть проработанное и интересное древо навыков, возможность роллплеить и грамотный левеллинг, но и этого всего тут 'барабанная дробь'.... НЕТ. Каждый из 6 играбельных персонажей имеет неизменный набор, состоящий из основной атаки и двух активок, а кол-во пассивок в древе можно по пальцам пересчитать, да и по факту какого-то особого импакта они не вносят.
И по итогу в лице Children of Morta мы видим наглядный пример пословицы 'За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь'. Игра ощущается очень сырой и однообразной, тк предметов мало, прокачка не решает, а если не сливаться на каждом этаже по 3-5 раз, то сюжетку спокойно можно пройти часов за 14. Резона играть в NG+ также нет, потому что разнообразней игра не становится. Назвать Children of Morta однозначно плохой игрой у меня язык не повернется, но по многим пунктам эта игра сильно проседает. Существует огромное количество проектов, которые справляется с 'roguelike'овостью' намного лучше чем СoM, ну а с 'diablo' составляющей и так все понятно. История душевная, но геймлей в жопе, за фулл прайс брать не стоит. Всем PoKa.
С одной стороны Children of Morta - рогалик, но все артефакты можно пересчитать по пальцам, а такие штуки как талисманы и руны очень слабо влияют на игру и в большинстве ситуаций толку от них нет. Каких-либо синергий в игре нет вООбще, все пассивки отстранены друг от друга, а все активки это либо тотемы, либо штуки, которые тупо дамажат/станят/дебаффают врагов.
С другой строны Children of Morta - diabloid, а значит тут должна быть проработанное и интересное древо навыков, возможность роллплеить и грамотный левеллинг, но и этого всего тут 'барабанная дробь'.... НЕТ. Каждый из 6 играбельных персонажей имеет неизменный набор, состоящий из основной атаки и двух активок, а кол-во пассивок в древе можно по пальцам пересчитать, да и по факту какого-то особого импакта они не вносят.
И по итогу в лице Children of Morta мы видим наглядный пример пословицы 'За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь'. Игра ощущается очень сырой и однообразной, тк предметов мало, прокачка не решает, а если не сливаться на каждом этаже по 3-5 раз, то сюжетку спокойно можно пройти часов за 14. Резона играть в NG+ также нет, потому что разнообразней игра не становится. Назвать Children of Morta однозначно плохой игрой у меня язык не повернется, но по многим пунктам эта игра сильно проседает. Существует огромное количество проектов, которые справляется с 'roguelike'овостью' намного лучше чем СoM, ну а с 'diablo' составляющей и так все понятно. История душевная, но геймлей в жопе, за фулл прайс брать не стоит. Всем PoKa.
55/100
14 Jun 2020

@Ipashelovo
Рекомендует
14 Feb 2022
Несколько лет ждал мультиплеера, чтобы наконец оставить положительный отзыв
14 Feb 2022
Показать ещё