New World: Rise of the Angry Earth
Выберите регион вашего Steam аккаунта 3485₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
New World: Aeternum.
Купить New World: Rise of the Angry Earth, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на New World: Rise of the Angry Earth из Steam
Новый контент дополнения:
1. Локация с линейкой квестов, которую можете пройти за ~2-4 часа.
2. Данж с уникальными предметами (в новой локации)
3. Возможность прокачаться на дополнительные 5 уровней сверх 60 уровня
4. Возможность получить и использовать маунтов (скакунов)
5. Новый класс оружия для танка: Цеп+Щит
Кому покупать?
Новому игроку - не обязательно. Обновление на ~90% состоит из расширении endgame контента. Из полезного для вас там будут только маунты. Хотите быстрее двигаться по дорожкам - берите обнову. Но ваши проблемы с перемещением легко могут быть решены обильным количеством телепортов на карте.
Старым и вернувшимся игрокам - обязательно к покупке (к сожалению). Именно по этой причине и написан отрицательный отзыв. Но об этом чуть ниже.
Ответы на частые вопросы:
В: Могу ли я без дополнения купить и использовать маунта в премиум магазине?
О: Нет. Опции покупки маунта без дополнения я найти не смог. Сам слот экипировки скакуна откроется только после прохождения квеста на открытие этого слота. А вот сам квест становится доступен после приобретения дополнения.
В: Могу ли я получить маунта бесплатно в игре, когда я купил дополнение?
О: Да. Как только дают квест на маунта (он, вроде, с 25 уровня), то почти сразу же дают первую лошадь. Квест выдают в Everfall (северная часть). По характеристикам я не нашёл разницу между той лошадью, что дают по квестам или любым маунтом, что покупаешь в премиум магазине (это просто скины).
В: Я могу прокачаться до 65 без дополнения?
О: Нет. Твой уровень будет ограничен 60. Вся экспа сверху засчитана просто не будет.
В: В игру завезли артефакты. Я смогу их использовать без дополнения?
О: Нет. Использование артефактов доступно с получением 65 уровня. Хотя, вы сможете выбить артефакты с какого-нибудь босса и с грустью смотреть на них у себя в инвентаре.
В: Я смогу использовать Цеп без покупки дополнения?
О: Нет. При попытке экипировки вам выдаст что-то типа ошибки. Но сами цепы в качестве дропа могут выпасть с сундуков или мобов (как и любой другой вид оружия).
В: Я смогу посетить новую локацию без дополнения?
О: Технически да. Но без выполнения специального квеста при заходе на новую локацию вы просто очень быстро начнёте получать урон по экспоненте. Угадайте, как можно разблокировать квест 🤡
Чуть более подробно
Общее впечатление от самого контента дополнения - это должна быть обычная обнова, а не DLC.
Первое дополнение "Brimstone Sands" - это просто локация со своей квестовой линейкой (как обычной, так и сезонной) и новым данжем.
При первом взгляде на "Rise of the Angry Earth" тоже создаётся это впечатление. Ну новая локация с данжем, пф. Всего-то. Однако, в игре будет огромная разница между тем, кто купил обновление и тем, кто пользуется базовой версией игры без DLC.
Все упирается в несколько основных аспектов:
1. Rise of the Angry Earth увеличивает максимальный уровень до 65. Каждый уровень приносит по 6 очков, в сумме за 5 уровней это 30 очков атрибутов.
2. С разблокировкой 65 уровня у вас также будут доступны к использованию артефакты. Всё бы ничего, но артефакты могут довольно сильно могут изменить ваш геймплей или усилить урон самого предмета. Например, копьё со свойством хука. Кинул копьё - немного притянул к себе противника (в PvP полезно). Такие свойства в игре дают только артефакты и у игроков без DLC таких возможностей просто не будет.
3. Цеп (со щитом). Целый класс оружия недоступный для обладателей базовой версии.
Всё вышеперечисленное наводит на мысль, что игрок без DLC на поздних этапах игры будет всегда проигрывать по статам тому игроку, кто купил DLC. Это Pay-To-Win в чистом виде по отношению к игрокам с базовой версией.
В идеале только маунты и новая локация должны быть вынесены в DLC, так как они не несут существенного влияния на баланс сил. А те, кто купил дополнение, всё же в плюсе - перепродавать шмотки из DLC-шного данжа на рынке, катайся на роскошных лошадях...
Но разработчики решили просто вынуждать всех старых и активных игроков покупать дополнение, что я считаю отвратительным решением. Не купил дополнение = лох. Именно это ты и чувствуешь, когда решаешь зайти в игру и посмотреть на новый контент. По сути, кроме нового баттл пасса тут для игрока 60+ без DLC ничего нет...
Пока что впечатления немного разочаровывающие. Честно говоря не люблю, когда меня вынуждают что-то покупать, а это дополнение - явная вынужденная покупка. "Купи, если не хочешь быть хуже остальных игроков по статам".
И да, такая же система вынужденных "дополнений" присутствует в других ММО (например, в WoW), но это всё ещё не меняет того, что всё это просто сраная дичь.
Новая локация и квесты
Всё в духе New World-a. Классические квесты: поговори → убей моба или активируй шишку на болоте. Brimstone sands понравился больше - там паркур, глифы, головоломки. В Rise of the Angry Earth можно просто бегать, голову особо не включая. Основная суть квестовой линейки - история, которую вам рассказывают через квесты и синематики, проходится в спокойном режиме часа за 4 (с перерывом на чай). Спустя какое-то время после хайпа обновления я редко заглядываю в эту локацию. Честно говоря не знаю, что там особо делать - раз в день ходишь полутать сундуки в trib-e, разве что. Видно, что размах был большой - явно что-то хотели придумать со спорами, но всё как обычно дальше унылых зелий не двинулось. Вроде как добавили каких-то мигрирующих боссов, но лута с них нормального нет. И вот во всех местах ощущается это "вроде, прикольно, но чего-то всё же не хватает".
Маунты
Для меня это определённо лучшая и самая приятная часть дополнения. Стоит обратить внимание на тот аспект, что маунты не пьяные, когда вы ими управляете на дорогах! Это такой вот встроенный круиз-контроль. Они автоматически корректируются под тропинки и дороги.
Выводы
Ровно спустя 2 года после релиза игры было выпущено платное дополнение к игре. Однако, в нём разработчики латают старые проблемы за счёт кошелька игроков, нежели существенно расширяют вселенную самой игры. Например, маунтов ждали 2 года назад, когда для выполнения/сдачи квеста требовалось по 10-15 минут бежать в другой конец локации. Новая "переработанная" локация довольно неплоха, но всё же ощущается как заплатка за счёт явного отсутствия в ней какого-либо интересного контента, кроме квестов и нового данжа. Крафта нового не завезли особо, старые косяки так и не исправили (лимит серверов, проблемы кириллицей, застревания в текстурах и тд).
Хорошее ли по итогу дополнение? Тянет ли вообще на отдельное дополнение? Если не брать во внимание финансовую составляющую, то это очень неплохой патч, а не DLC. Думаю, суть вы уловили.
Стоит своих денег? Увы, но нет. Базовая игра стоит 40$ (на скидке - 16$). Дополнение - 30$. По объему контент базовой части игры несравнимо больше того, что есть в дополнении. Адекватный ценник этого DLC - 10$.
Спасибо, что дочитали.
P.S.: А спонсор развёрнутого обзора - очередь на сервер по 1,5-2 часа ожидания в часы пик. Никогда такого не было и вот опять.
И да, Джефри Безос мне не платил за положительный отзыв (а жаль, я бы деньги взял), просто НВ в нынешнем состоянии действительно лучшая ММО на рынке. После здешней боевой системы на другие ММО ты начинаешь смотреть, как на говно.
Всего доброго и берегите себя и своих близких, а я пошел копать руду.
Купить дополнение- Выполнено
Шаг 2й:
Отстоять очередь из 1500 игроков- Недостижимо
Шаг 3й:
Зайти на персонажа для переноса на другой менее заполненный сервер- Не выполнимо
Шаг 4й:
Докапаться до разрабов, что бы увеличили лимиты на сервера- *Разрабы не слышат, у них всё отлично*