Offworld Trading Company
В основном положительные (74.38%)
|
119 41 Metacritic:
28 апр. 2016 г.
Mohawk Games
Есть
Offworld Trading Company
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1468₽
регионы
Купить Offworld Trading Company, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion
В основном положительные (78%) 7 2
Дата выхода: 2019-11-21
715 ₽ 715
Купить Похожее
Offworld Trading Company - Interdimensional DLC
Смешанные (40%) 2 3
Дата выхода: 2021-03-18
278 ₽ 278
Купить Похожее
Offworld Trading Company - Real Mars Map Pack DLC
Положительные (86%) 6 1
Дата выхода: 28 апр. 2016 г.
179 ₽ 179
Купить Отзывы на Offworld Trading Company из Steam
160
Всего
119
74.38%
Рекомендуют
41
25.62%
Не рекомендуют
@Odensjakt
Не рекомендует
15 Nov 2017
Это не экономическая стратегия.
Никаких прикладных задач, влияющих на сложность освоения экономической ниши, типа логистики, хранения, лимита производительных мощностей, тут не предусмотрено. Товары и ресурсы улетучиваются в пустоту, из которой пришли, а все произошедшее ознаменуется лишь сменой показателя счетчика. Все процессы в игре происходят по мановению волшебной палочки и все что требуется от игрока - быстро жать кнопки, чтобы выстроить производство раньше соперника.
Каждая фракция играется абсолютно одинаково. Никакой ориентированности предприятий нет и в помине. При всех заявленных уникальных бонусах, нет ничего, что отличало бы колонии друг от друга.
Экономика присутствует чисто номинально, в самом зачаточном состоянии - построил, переработал, продал. По сути, ресурсы друг от друга ничем не отличаются, и шахта с аллюминием оказывает на колонию тот же эффект, что и развлекательный центр.
Планировка примитивна и заключается в том, что некоторые здания дают взаимные бонусы при близком расположении.
Весь геймплей состоит из непрерывного спама зданий, но чтобы притормозить игрока - присутствует лимит на постройки.
Очень плохо. Очень примитивно. Не верьте восторженным отзывам. Это не экономическая стратегия, а таймкиллер, которому место в браузерной вкладке.
Никаких прикладных задач, влияющих на сложность освоения экономической ниши, типа логистики, хранения, лимита производительных мощностей, тут не предусмотрено. Товары и ресурсы улетучиваются в пустоту, из которой пришли, а все произошедшее ознаменуется лишь сменой показателя счетчика. Все процессы в игре происходят по мановению волшебной палочки и все что требуется от игрока - быстро жать кнопки, чтобы выстроить производство раньше соперника.
Каждая фракция играется абсолютно одинаково. Никакой ориентированности предприятий нет и в помине. При всех заявленных уникальных бонусах, нет ничего, что отличало бы колонии друг от друга.
Экономика присутствует чисто номинально, в самом зачаточном состоянии - построил, переработал, продал. По сути, ресурсы друг от друга ничем не отличаются, и шахта с аллюминием оказывает на колонию тот же эффект, что и развлекательный центр.
Планировка примитивна и заключается в том, что некоторые здания дают взаимные бонусы при близком расположении.
Весь геймплей состоит из непрерывного спама зданий, но чтобы притормозить игрока - присутствует лимит на постройки.
Очень плохо. Очень примитивно. Не верьте восторженным отзывам. Это не экономическая стратегия, а таймкиллер, которому место в браузерной вкладке.
15 Nov 2017
@RUS Gambini
Рекомендует
18 Mar 2016
Обзоров на русском мало, и ни один толком не описывает происходящее. И хотя отыграл я пока не так много, попробую исправить ситуацию.
Если вы играли в настольную игру "Колонизаторы", то знайте - примерно тоже самое происходит и в Offworld Trading Company. Правда с уклоном в динамичность происходящего за счет симулятора биржи.
Начнем с того, что тут 4 различные корпорации (расы грубо говоря), у каждой из которых свои особые бонусы.
Первые - имперцы, которые хватают все, что плохо лежит, но не имеют никаких особых бонусов.
Вторые это роботы, которые могут обходиться без пищи,воды и топлива.
Третьи это технократы, которые могут строить фабрики прямо на залежах ресурсов, сокращая производственную цепь.
И четвертые это нефтянники, которые вместо большинства металлов используют уголь.
В начале игры все игроки попадают на рандомную карту, большая часть которой покрыта туманом войны. Клацая по карте, можно туман войны стирать и смотреть какие ресурсы на земле. Как только подобрал удобное место для базы - начинаешь строиться и забивать самые кошерные ресурсы.
Поэтому первая минута является очень важной для победы! Здесь надо изучить карту, ресурсы и возможности, подобрать, исходя из этих параметров, стратегию развития (расу) и сделать это все раньше оппонентов, иначе всё самое вкусное разберут.
Дальше уже начинается отстройка зданий: тут все довольно просто, с одной стороны, и довольно разнообразно с другой, поэтому надо просто увидеть. Например, чтобы сделать стекло, нужен кислород и песок. Кислород делается за счет воды и энергии, а песок добывается в карьере. Так как в игре присутствуют обучающие миссии, все производственные линейки вы тут же запомните.
Чтобы выиграть, надо выкупить контрольный пакет акций у всех противников и не дать купить себя 😉 Что реально круто так это биржа, где можно покупать и продавать ресурсы. Цена на каждый ресурс динамична и зависит от:
1) развития нпс-колонии (один небольшой городок на карте, который растет и начинает потреблять еду, воду, требует развлечений)
2) действий игроков.
Например в одной из своих первых игр, вражеский игрок, который так же как и я хотел сделать деньги на растущей в цене воде, резко продал огромное кол-во воды, опустив цену почти что в 2.5 раза. Я этот момент проморгал и не смог в нужный момент реализовать свой товар по высокой цене 😔
Ближе к концу игры акции каждого игрока распределены между другими игроками, и чтобы победить надо "выкупить" противника. То есть разом потратить большую сумму, которая зависит от развития противника и его кредитной истории =) Тут на первый план выходит так называемый "Черный рынок", где можно приобрести разные ништяки, вроде поддельной лицензии на землепользование, наркотики для буста-рабочих, а также различные виды диверсий: от найма пиратов и заложения под вражескими постройками динамита, до забастовки на самом важном производстве противника. Даже с ИИ игра под конец идет очень динамично, и такому криворукому игроку как я пришлось попотеть даже на втором снизу уровне сложности :D
Из минусов, которые я успел заметить:
- мало игроков в сети
Поэтому стоит покупать игру с парой-тройкой друзей.
- косяки перевода обучающих миссий
Полагаю это из-за раннего доступа, но изучить игру это не мешает СОВЕРШЕННО. В переводе интерфейса ошибок не заметил, а это главное.
Что еще забыл сказать:
В синглплеере есть режим схватки (обычная длинная игра на карте) и режим кампании, где надо на разных картах в короткие промежутки развиваться и побеждать. В кампании нет доступа ко всем зданиям сразу и всего 7 дней на карту, поэтому я пока её не осилил.
Насколько я понял, игра в раннем доступе уже почти год и в 2016 должна выйти из беты, как только разрабы отшлифуют баланс до идеала. Этот момент я прокомментировать никак не могу, но надеюсь, что особых перевесов в балансе не присутствует.
Вердикт: игра понравилась, и с 50% скидкой стоит своих денег на 100% (каламбур атас). Особенно понравится любителям экономических стратегий, paradox development studio или же настольщикам-колонизаторам. Рекомендую!
Если вы играли в настольную игру "Колонизаторы", то знайте - примерно тоже самое происходит и в Offworld Trading Company. Правда с уклоном в динамичность происходящего за счет симулятора биржи.
Начнем с того, что тут 4 различные корпорации (расы грубо говоря), у каждой из которых свои особые бонусы.
Первые - имперцы, которые хватают все, что плохо лежит, но не имеют никаких особых бонусов.
Вторые это роботы, которые могут обходиться без пищи,воды и топлива.
Третьи это технократы, которые могут строить фабрики прямо на залежах ресурсов, сокращая производственную цепь.
И четвертые это нефтянники, которые вместо большинства металлов используют уголь.
В начале игры все игроки попадают на рандомную карту, большая часть которой покрыта туманом войны. Клацая по карте, можно туман войны стирать и смотреть какие ресурсы на земле. Как только подобрал удобное место для базы - начинаешь строиться и забивать самые кошерные ресурсы.
Поэтому первая минута является очень важной для победы! Здесь надо изучить карту, ресурсы и возможности, подобрать, исходя из этих параметров, стратегию развития (расу) и сделать это все раньше оппонентов, иначе всё самое вкусное разберут.
Дальше уже начинается отстройка зданий: тут все довольно просто, с одной стороны, и довольно разнообразно с другой, поэтому надо просто увидеть. Например, чтобы сделать стекло, нужен кислород и песок. Кислород делается за счет воды и энергии, а песок добывается в карьере. Так как в игре присутствуют обучающие миссии, все производственные линейки вы тут же запомните.
Чтобы выиграть, надо выкупить контрольный пакет акций у всех противников и не дать купить себя 😉 Что реально круто так это биржа, где можно покупать и продавать ресурсы. Цена на каждый ресурс динамична и зависит от:
1) развития нпс-колонии (один небольшой городок на карте, который растет и начинает потреблять еду, воду, требует развлечений)
2) действий игроков.
Например в одной из своих первых игр, вражеский игрок, который так же как и я хотел сделать деньги на растущей в цене воде, резко продал огромное кол-во воды, опустив цену почти что в 2.5 раза. Я этот момент проморгал и не смог в нужный момент реализовать свой товар по высокой цене 😔
Ближе к концу игры акции каждого игрока распределены между другими игроками, и чтобы победить надо "выкупить" противника. То есть разом потратить большую сумму, которая зависит от развития противника и его кредитной истории =) Тут на первый план выходит так называемый "Черный рынок", где можно приобрести разные ништяки, вроде поддельной лицензии на землепользование, наркотики для буста-рабочих, а также различные виды диверсий: от найма пиратов и заложения под вражескими постройками динамита, до забастовки на самом важном производстве противника. Даже с ИИ игра под конец идет очень динамично, и такому криворукому игроку как я пришлось попотеть даже на втором снизу уровне сложности :D
Из минусов, которые я успел заметить:
- мало игроков в сети
Поэтому стоит покупать игру с парой-тройкой друзей.
- косяки перевода обучающих миссий
Полагаю это из-за раннего доступа, но изучить игру это не мешает СОВЕРШЕННО. В переводе интерфейса ошибок не заметил, а это главное.
Что еще забыл сказать:
В синглплеере есть режим схватки (обычная длинная игра на карте) и режим кампании, где надо на разных картах в короткие промежутки развиваться и побеждать. В кампании нет доступа ко всем зданиям сразу и всего 7 дней на карту, поэтому я пока её не осилил.
Насколько я понял, игра в раннем доступе уже почти год и в 2016 должна выйти из беты, как только разрабы отшлифуют баланс до идеала. Этот момент я прокомментировать никак не могу, но надеюсь, что особых перевесов в балансе не присутствует.
Вердикт: игра понравилась, и с 50% скидкой стоит своих денег на 100% (каламбур атас). Особенно понравится любителям экономических стратегий, paradox development studio или же настольщикам-колонизаторам. Рекомендую!
18 Mar 2016
@Terra
Не рекомендует
15 Feb 2015
Игра очень поверхностная. Клочек земли, шутк 12 зданий и абсолютно никакая экономика. Что покупаешь, то дорожает, что продаешь то дешевеет. Не имеет значение глубина переработки - вода и электроника имеют сходную динамику. Вот только вода может доходить до 300+ баксов, т.к. она нужна постоянно, а электронику выше 150 я не видел. Плюс игра жестко влагивает на разрешении 2560х1440. Игра плоха на уровне идеи, можно считать выкинул деньги на ветер. Это не лечится ни патчами, ни аддонами.
15 Feb 2015
@VolusRus
Рекомендует
13 Feb 2015
Offworld Trading Company - это RTS про колонизацию Марса. Но, в отличие от других RTS, оружием здесь являются не танки и самолёты, а деньги.
Плюсы:
+ Много разнообразных ресурсов;
+ Четыре фракции со своими особенностями;
+ Удобная система строительства;
+ Приятный визуальный стиль.
Минусы:
- На мой взгляд, карты слишком маленькие;
- Цена высоковата.
Early Access: несмотря на ранний доступ, весь контент в игре готов. За те 2,5 часа, что я поиграл, багов замечено не было, мультиплеер работает достаточно стабильно. Оптимизация, правда, пока хромает, но, надеюсь, это поправят.
Вывод: Если вы любите экономические стратегии и вам не жалко потратить 700р, эта игра - ваш выбор. В настоящее время других стратегий про мирную колонизацию другой планеты просто нет.
Плюсы:
+ Много разнообразных ресурсов;
+ Четыре фракции со своими особенностями;
+ Удобная система строительства;
+ Приятный визуальный стиль.
Минусы:
- На мой взгляд, карты слишком маленькие;
- Цена высоковата.
Early Access: несмотря на ранний доступ, весь контент в игре готов. За те 2,5 часа, что я поиграл, багов замечено не было, мультиплеер работает достаточно стабильно. Оптимизация, правда, пока хромает, но, надеюсь, это поправят.
Вывод: Если вы любите экономические стратегии и вам не жалко потратить 700р, эта игра - ваш выбор. В настоящее время других стратегий про мирную колонизацию другой планеты просто нет.
13 Feb 2015
@Egrasssa
Рекомендует
03 May 2016
Друзья, если Вам нравятся короткие и напряженные матчи - Вы по адресу.
Суть игры в том, что Вам дают кусок местности с нейтральной колонией где-то в центре и указывают ориентировочное месторасположение ресурсов (если не включили видимость карты). Разведав территорию и выбрав наиболее интересующий по ресурсам кусок основываем один из штабов (от варианта штаба зависят получаемые плюшки) и начинаем в ускоренном темпе ставить шахты, клепать сталелитейные заводики и т.д. Ориентируемся по ценам, строим планы, грохаем орбитальный рынок и стараемся скупить акции противника быстрее чем он скупит Ваши.
Кажется, что мало и не особо интересно, но затягивает, на удивление. Разные партии и разброс цен заставляют выбирать новые тактики (пусть их и не так много) каждый раз, находя выгоду порой даже там, где в предыдущий раз видел только несуразную глупость.
Стоит так же обратить посмотреть на кампанию, которая даже не открыта сразу.
В ней уже Вы последовательно сыграете на 7 картах со многими корпорациями и главной целью уже будет не скупка акций, а развитие колонии и пропорционально кол-ву купленных в ней модулей Вы в дальнейшем будете получать прибыль с этой территории, которую можно потратить между миссиями на улучшение своих зданий или возможностей.
Обычно к последней миссии подходят матерые противники, обвешанные улучшениями так, что придется немало попотеть, чтобы не слить игру самому предпреимчивому.
Не скажу, что вы проведете в этой игре 100-200 часов, но обратить на нее внимание стоит. Приятная глазу графика, довольно интересная механика, качественная локализация - что еще нужно простому марсианскому магнату?
Суть игры в том, что Вам дают кусок местности с нейтральной колонией где-то в центре и указывают ориентировочное месторасположение ресурсов (если не включили видимость карты). Разведав территорию и выбрав наиболее интересующий по ресурсам кусок основываем один из штабов (от варианта штаба зависят получаемые плюшки) и начинаем в ускоренном темпе ставить шахты, клепать сталелитейные заводики и т.д. Ориентируемся по ценам, строим планы, грохаем орбитальный рынок и стараемся скупить акции противника быстрее чем он скупит Ваши.
Кажется, что мало и не особо интересно, но затягивает, на удивление. Разные партии и разброс цен заставляют выбирать новые тактики (пусть их и не так много) каждый раз, находя выгоду порой даже там, где в предыдущий раз видел только несуразную глупость.
Стоит так же обратить посмотреть на кампанию, которая даже не открыта сразу.
В ней уже Вы последовательно сыграете на 7 картах со многими корпорациями и главной целью уже будет не скупка акций, а развитие колонии и пропорционально кол-ву купленных в ней модулей Вы в дальнейшем будете получать прибыль с этой территории, которую можно потратить между миссиями на улучшение своих зданий или возможностей.
Обычно к последней миссии подходят матерые противники, обвешанные улучшениями так, что придется немало попотеть, чтобы не слить игру самому предпреимчивому.
Не скажу, что вы проведете в этой игре 100-200 часов, но обратить на нее внимание стоит. Приятная глазу графика, довольно интересная механика, качественная локализация - что еще нужно простому марсианскому магнату?
03 May 2016
Показать ещё