К каталогу игр

Ostriv
Рейтинг Steam:
Очень положительные (94.89%)
316 17
Ostriv is a city-building game that puts you in a role of a governor of an 18th century Ukrainian town to challenge your creative skills and management abilities.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 793₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 793₽
регионы

Жанр:
Инди
Симуляторы
Стратегии
Ранний доступ
Дата релиза:
19 мар. 2020 г.
Разработчик:
yevhen8
Купить Ostriv, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7, 8, 10, 11
- Процессор: Quad-core
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Anything with OpenGL 4.3 support
- Место на диске: 600 MB
- Дополнительно: As your town grows it'll require more system resources
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7, 8, 10, 11
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 770 or better
- Дополнительно: 1920 x 1080 or higher screen resolution recommended
Показать больше
Описание
Ostriv aims to raise the bar of city-building experience by adding a huge amount of possibilities and removing annoying limitations. It allows for truly organic town layouts without the grid and angle restrictions on a three-dimensional landscape. The goal is to make player's creations to become alive and believable communities where real-life problems would arise, thus making the late game a new challenge rather than a repetitive chore.
This game is still in development! Please buy it only if you want to support the development and provide detailed bug reports and feedback to help make it a masterpiece it deserves to be. The development is slow and steady, which means there can be long delays between updates
This game is still in development! Please buy it only if you want to support the development and provide detailed bug reports and feedback to help make it a masterpiece it deserves to be. The development is slow and steady, which means there can be long delays between updates
Показать больше
Отзывы на Ostriv из Steam
333
Всего
316
94.89%
Рекомендуют
17
5.11%
Не рекомендуют

@=AVK=
Не рекомендует
20 Mar 2020
В игре Ostriv на острове нужно основать и развивать украинское поселение начиная с марта 1721 года. По геймплею напоминает Banished и его аналоги, но с украинской тематикой.
Почему начало игры именно в 1721 году? Автор не затрагивает этот момент. В эти годы начинается раздел Речи Посполитой между Россией, Австрией и Пруссией. К Российской империи отошли Правобережная Украина, Волынь и Подолье. И, видимо, началось освоение новых территорий. Думаю, к релизу автор осветит этот момент истории.
Плюсы игры:
- национальный украинский колорит: строения похожи на реальные украинские прототипы, поселенцы в национальных украинских костюмах;
Минусы игры:
- несоответствие параметра цена/качество, особенно для EA и игры в текущем состоянии по сравнению с куда более продвинутыми аналогами: Life is Feudal: Forest Village (449 RUR), Foundation (515 RUR), Dawn of Man (465 RUR) и т.д.
- при максимальных настройках графика оставляет желать лучшего и проигрывает аналогам;
- слишком маленькое приближение: в той же Life is Feudal: Forest Village даже можно рассмотреть, что происходит в доме.
Отсутствие кампании, крайне малое количество административных зданий и производственных цепочек не отношу к недостаткам, так как это еще EA и, со временем, они, думаю, будут дополнены. Но это еще один повод подождать дальнейшего развития игры.
Для русскоязычных игроков есть и еще один минус: Ostriv не руссифицирована, только английский и украинский языки. Информация о руссификации двоякая: в интервью украинским изданиям автор заявляет, что руссификации не будет, а в FAQ написано, что перевод на иные (без уточнения - какие именно) языки будет добавлен позже, когда будет закончена работа над игрой. Поживем - увидим.
В итоге, проект достаточно необычный, но я вернул деньги по следующим причинам:
1. Несоответствие цена/качество. Life is Feudal: Forest Village, Foundation пока превосходят Ostriv во всем (графика, механики, геймплей). Не говоря уже о сериях Anno.
2. Несмотря на первый пункт, если бы я жил в Украине, я бы поддержал разработчика из своей страны и оставил игру (хотя он мог бы сделать цену более адекватной для соотечественников - в Украине она тоже стоит дорого), но отсутствие русского языка в игре русскоязычного разработчика говорит о его незаинтересованности в рынке продаж и, соответственно, наших деньгах. Посему пока возврат, хотя я прекрасно знаю английский язык и часто играю в игры без локализации.
Почему начало игры именно в 1721 году? Автор не затрагивает этот момент. В эти годы начинается раздел Речи Посполитой между Россией, Австрией и Пруссией. К Российской империи отошли Правобережная Украина, Волынь и Подолье. И, видимо, началось освоение новых территорий. Думаю, к релизу автор осветит этот момент истории.
Плюсы игры:
- национальный украинский колорит: строения похожи на реальные украинские прототипы, поселенцы в национальных украинских костюмах;
Минусы игры:
- несоответствие параметра цена/качество, особенно для EA и игры в текущем состоянии по сравнению с куда более продвинутыми аналогами: Life is Feudal: Forest Village (449 RUR), Foundation (515 RUR), Dawn of Man (465 RUR) и т.д.
- при максимальных настройках графика оставляет желать лучшего и проигрывает аналогам;
- слишком маленькое приближение: в той же Life is Feudal: Forest Village даже можно рассмотреть, что происходит в доме.
Отсутствие кампании, крайне малое количество административных зданий и производственных цепочек не отношу к недостаткам, так как это еще EA и, со временем, они, думаю, будут дополнены. Но это еще один повод подождать дальнейшего развития игры.
Для русскоязычных игроков есть и еще один минус: Ostriv не руссифицирована, только английский и украинский языки. Информация о руссификации двоякая: в интервью украинским изданиям автор заявляет, что руссификации не будет, а в FAQ написано, что перевод на иные (без уточнения - какие именно) языки будет добавлен позже, когда будет закончена работа над игрой. Поживем - увидим.
В итоге, проект достаточно необычный, но я вернул деньги по следующим причинам:
1. Несоответствие цена/качество. Life is Feudal: Forest Village, Foundation пока превосходят Ostriv во всем (графика, механики, геймплей). Не говоря уже о сериях Anno.
2. Несмотря на первый пункт, если бы я жил в Украине, я бы поддержал разработчика из своей страны и оставил игру (хотя он мог бы сделать цену более адекватной для соотечественников - в Украине она тоже стоит дорого), но отсутствие русского языка в игре русскоязычного разработчика говорит о его незаинтересованности в рынке продаж и, соответственно, наших деньгах. Посему пока возврат, хотя я прекрасно знаю английский язык и часто играю в игры без локализации.
20 Mar 2020

@НАТАША 2 БАША
Рекомендует
25 Mar 2020
Все класс, игра интересна!
-1 по мне, что русского языка нет. Разработчик добавь язык, играть в атмосферную игру на родном языке куда интереснее!
-1 по мне, что русского языка нет. Разработчик добавь язык, играть в атмосферную игру на родном языке куда интереснее!
25 Mar 2020

@Snatcher
Рекомендует
19 Mar 2020
Настало время поддержать разработчика. Игра хорошая уже на данном этапе, но в перспективе будет еще лучше. Если нравятся экономические стратегии и хотелось бы увидеть идеальную, то есть повод купить эту и вложиться в ее будущее:) Евгению респект, гордость берет за земляка харьковчанина:)
По отзывам видно, что игра не попадает в сердечко только тем, кто в принципе не любит такой геймплей.
По отзывам видно, что игра не попадает в сердечко только тем, кто в принципе не любит такой геймплей.
19 Mar 2020

@jukiev
Рекомендует
24 Mar 2020
Хотелось бы немного высказаться по этой игре. Но при этом дать советы.
Графика - прекрасная, можно выставить разные проценты увеличения экрана, у меня 200% т.к. 4К. Управление очень сложное (что радует), скучать некогда, хотя единственное, чем Вы занимаетесь - это тем, что помогаете выживать Вашему поселению. Типа Председателя колхоза, который имеет глаз на всё, что происходит - иначе это всё полетит в тартарары.. Самое сложное - выжить в начале игры, мне пришлось начинать несколько раз. Чтобы жители Вас не покидали, после построения домов надо заняться построением рыболовни, т.к. рыба немного ранообразит пищу. А это - первое, чем будут недовольны Ваши жители во второй год. Также желательно построить за первую зиму ферму с хотя бы четырьмя полями, чтобы посеять после января-февраля пшеницу, гречку, подсолнух и картошку. Когда начинается сеятельная пора - надо срочно снимать со всех продукций народ, повышать зарплату на ферме (всем, и даже разнорабочим), чтобы жители охотно шли на поля. Потом, во время роста и созревания, снимайте их и отправляйте опять на фабрики, во время роста можно оставить одного работника и снизить зарплату. Не забывать строить дома, чтобы новые семьи заселяли деревню, т.к. - это дополнительные рабочие руки.
Когда идёт жатва, т.е. сбор урожая, я вообще всех снимаю, останавливаю даже стройку, всё для фронта, всё для Победы, как говорится. Как только урожай собран, удаляю рабочих с фермы, жизнь опять набирает свой ритм. За зиму желательно построить дома и нужные продукции. Не забыть снять с рыбалки людей, т.к. зимой река замерзает.. В общем, и так далее. Поже начинается более интересное, с коровами, с поросятами, которые рождаются сразу и много, и надо успевать их забивать на сало и свинину, а то помрут без еды) У меня сейчас 10 лет поселению, есть тягловые лошади, всё прекрасно работает без особенных багов. Единственная проблема - это гвозди, но там надо иногда освобождать точки добычи угля, иначе кузнецы почему-то не понимают, что уголь есть и не хотят за ним на эти точки идти. Если какая-то продукция Вам кажется более важной в этот момент - просто повысьте заработную плату - и работникам и разнорабочим. Можно варьировать между продукциями, которые ждут материал (которого пока нет), и продукциями, у которых всё есть, но нет работников. Просто уберите работников из тех фабрик, где небольшой временный простой, и добавьте их в горячие точки..
Короче, дел по горло!)) Всем желаю прекрасного времяпровождения в этой славной игре.
Графика - прекрасная, можно выставить разные проценты увеличения экрана, у меня 200% т.к. 4К. Управление очень сложное (что радует), скучать некогда, хотя единственное, чем Вы занимаетесь - это тем, что помогаете выживать Вашему поселению. Типа Председателя колхоза, который имеет глаз на всё, что происходит - иначе это всё полетит в тартарары.. Самое сложное - выжить в начале игры, мне пришлось начинать несколько раз. Чтобы жители Вас не покидали, после построения домов надо заняться построением рыболовни, т.к. рыба немного ранообразит пищу. А это - первое, чем будут недовольны Ваши жители во второй год. Также желательно построить за первую зиму ферму с хотя бы четырьмя полями, чтобы посеять после января-февраля пшеницу, гречку, подсолнух и картошку. Когда начинается сеятельная пора - надо срочно снимать со всех продукций народ, повышать зарплату на ферме (всем, и даже разнорабочим), чтобы жители охотно шли на поля. Потом, во время роста и созревания, снимайте их и отправляйте опять на фабрики, во время роста можно оставить одного работника и снизить зарплату. Не забывать строить дома, чтобы новые семьи заселяли деревню, т.к. - это дополнительные рабочие руки.
Когда идёт жатва, т.е. сбор урожая, я вообще всех снимаю, останавливаю даже стройку, всё для фронта, всё для Победы, как говорится. Как только урожай собран, удаляю рабочих с фермы, жизнь опять набирает свой ритм. За зиму желательно построить дома и нужные продукции. Не забыть снять с рыбалки людей, т.к. зимой река замерзает.. В общем, и так далее. Поже начинается более интересное, с коровами, с поросятами, которые рождаются сразу и много, и надо успевать их забивать на сало и свинину, а то помрут без еды) У меня сейчас 10 лет поселению, есть тягловые лошади, всё прекрасно работает без особенных багов. Единственная проблема - это гвозди, но там надо иногда освобождать точки добычи угля, иначе кузнецы почему-то не понимают, что уголь есть и не хотят за ним на эти точки идти. Если какая-то продукция Вам кажется более важной в этот момент - просто повысьте заработную плату - и работникам и разнорабочим. Можно варьировать между продукциями, которые ждут материал (которого пока нет), и продукциями, у которых всё есть, но нет работников. Просто уберите работников из тех фабрик, где небольшой временный простой, и добавьте их в горячие точки..
Короче, дел по горло!)) Всем желаю прекрасного времяпровождения в этой славной игре.
24 Mar 2020

@Xammlet
Рекомендует
19 Apr 2023
Супер гра і без москалів
19 Apr 2023
Показать ещё