К каталогу игр

Партизаны 1941
Рейтинг Steam:
Очень положительные (87.29%)
2k 269
Партизаны 1941 — это тактика в реальном времени с элементами стелса, действие которой происходит осенью 1941 года. Станьте командиром Красной Армии, оказавшимся в немецком тылу, создайте партизанский отряд и вступите в борьбу с оккупантами.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1254₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 1254₽
регионы

Жанр:
Инди
Стратегии
Дата релиза:
14 окт. 2020 г.
Разработчик:
Alter Games
Купить Партизаны 1941, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7 SP 1 64bit
- Процессор: Intel Core i3 - 8100 / AMD Ryzen 3 2200G
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7790
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 10 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64bit
- Процессор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 590
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 10 GB
Показать больше
Описание
Новый подход к тактической RTS: Партизаны 1941 сочетают стелс, бой, менеджмент ресурсов и элементы строительства базы.

Управляйте группой советских партизан, ведущих борьбу с немецко-фашистскими захватчиками во время Второй мировой войны.
Планируйте и атакуйте по своему усмотрению. Используйте тактическую паузу, исследуйте окружение и выбирайте наилучшую позицию для засады.
Обустройте глубоко в лесу партизанскую базу и найдите соратников, которые присоединятся к вашему делу. Сформируйте отряд уникальных бойцов и совершайте диверсионные миссии с целью подрыва инфраструктуры противника и его ослабления, добывая при этом ресурсы, необходимые для ведения партизанской войны.
Станьте командиром партизанского отряда в тылу стремительно наступающей немецкой армии в самый трагический период Великой Отечественной войны.

Станьте командиром Красной Армии по имени Алексей Зорин и совершите побег из лагеря военнопленных. Создайте партизанский отряд из оказавшихся в немецком тылу советских бойцов и местных жителей. Пройдите с ним путь от мелких диверсий до миссий по ликвидации местных оккупационных властей.
Сыграйте ведущую роль в операции, спланированной штабом фронта и проводимой всеми партизанскими отрядами, действующими в районе: совместном ударе по линиям снабжения немецких войск с целью выиграть дополнительное время для защитников Ленинграда.


Управляйте группой советских партизан, ведущих борьбу с немецко-фашистскими захватчиками во время Второй мировой войны.
Планируйте и атакуйте по своему усмотрению. Используйте тактическую паузу, исследуйте окружение и выбирайте наилучшую позицию для засады.
Обустройте глубоко в лесу партизанскую базу и найдите соратников, которые присоединятся к вашему делу. Сформируйте отряд уникальных бойцов и совершайте диверсионные миссии с целью подрыва инфраструктуры противника и его ослабления, добывая при этом ресурсы, необходимые для ведения партизанской войны.
Станьте командиром партизанского отряда в тылу стремительно наступающей немецкой армии в самый трагический период Великой Отечественной войны.

Особенности
- Уникальный подход к тактической RTS игре. Новый способ играть в тактику в реальном времени — комбинируйте бой, стелс, засады и различное снаряжение, чтобы сеять хаос в рядах противника. Выбирайте свой собственный способ прохождения каждой миссии.
- Командование партизанским отрядом. Решайте, кого из партизан взять на миссию, и повышайте их уровень. Используйте уникальные навыки и умения членов отряда, чтобы найти правильное решение в различных ситуациях. Принимайте в отряд новых бойцов.
- Партизанские будни. В перерывах между миссиями погружайтесь в рутину партизанского быта — развивайте базу, готовьтесь к следующим заданиям, следите за тем, чтобы у вас было достаточно ресурсов для выживания. Поддерживайте боевой дух партизан. Исследуйте соседние регионы, используйте каждую возможность нанести удар по врагу.
- Другой взгляд на игры о Великой Отечественной войне. Прикоснитесь к истории ожесточенной борьбы советских партизан с безжалостными немецко-фашистскими захватчиками. Узнайте судьбы и мотивы уходивших в партизаны людей, среди которых были как военнослужащие, так и простые советские граждане.
Сюжет
Станьте командиром Красной Армии по имени Алексей Зорин и совершите побег из лагеря военнопленных. Создайте партизанский отряд из оказавшихся в немецком тылу советских бойцов и местных жителей. Пройдите с ним путь от мелких диверсий до миссий по ликвидации местных оккупационных властей.
Сыграйте ведущую роль в операции, спланированной штабом фронта и проводимой всеми партизанскими отрядами, действующими в районе: совместном ударе по линиям снабжения немецких войск с целью выиграть дополнительное время для защитников Ленинграда.

Показать больше
Отзывы на Партизаны 1941 из Steam
2k
Всего
2k
87.29%
Рекомендуют
269
12.71%
Не рекомендуют

@ifsmoke
Рекомендует
16 Oct 2020
Мне кажется, вот такие игры бы делал Союз, доживи он до наших дней. Отдельное спасибо и поклон за адекватного НКВДшника. Впечатлила затронутая тема предателей и полицаев, по-моему в играх её раньше вообще не поднимали. Вообще "Партизаны" наиболее адекватное произведение о ВоВ вышедшее за последние годы.
В качестве пожелалки хочется чуть более личной истории. Сейчас персонажи больше архетипы , отчего и история становится довольно схематичной. Это не портит игру, просто хочется чуть большего.)
Ну и не хватает промежуточный сложности между средней и высокой. Хочется чтоб было посложней, но переиграть каждый раз заново - это перебор.
Успеха вам, разрабы! Спасибо за игру!
В качестве пожелалки хочется чуть более личной истории. Сейчас персонажи больше архетипы , отчего и история становится довольно схематичной. Это не портит игру, просто хочется чуть большего.)
Ну и не хватает промежуточный сложности между средней и высокой. Хочется чтоб было посложней, но переиграть каждый раз заново - это перебор.
Успеха вам, разрабы! Спасибо за игру!
16 Oct 2020

@MUGAGA1
Рекомендует
14 Oct 2020
Я эту игру прошел сначала на словах,поскольку озвучил в ней главного персонажа по имени Капитан Зорин! Рекомендую любителям классики-"в тылу врага"."commandos". Очень хорошая атмосфера в игре и вызывает приятную ностальгию! Радует ,что в игре можно самому выбирать варианты как "устранить" противника или постараться обойти его мимо.Это и сложно и круто одновременно.Однозначно продолжу играть и вести прямую трансляцию игры) Спасибо разработчикам за то что утвердили на роль и за такую игру,которая возвращает в детство!
14 Oct 2020

@ROKET MEH
Рекомендует
24 Apr 2023
Не советую тем кто часто смотрит федеральные и отечественные фильмы о войне веть в этой игре есть Комисcар NKVD
и он не расстреливает своих же , а люди идут воевать с нацистскими свиньями и убийцами не за булочку и трамвайчик а за свободу за единство за народ за МИР . И я помню когда в детстве я ходил на 9 мая первый тост за столом был ЛИШЬ БЫ
НЕ БЫЛО ВОЙНЫ и мы завет дедов ослушались и ещё не раз заплатим за это.
и он не расстреливает своих же , а люди идут воевать с нацистскими свиньями и убийцами не за булочку и трамвайчик а за свободу за единство за народ за МИР . И я помню когда в детстве я ходил на 9 мая первый тост за столом был ЛИШЬ БЫ
НЕ БЫЛО ВОЙНЫ и мы завет дедов ослушались и ещё не раз заплатим за это.
24 Apr 2023

@CheezCake
Не рекомендует
29 Nov 2020
Хотелось бы написать положительный обзор, но нет.
Первое что бросается в глаза - одноэтажность миссий. Воюешь в городе? Хочешь залезть на второй этаж? Забудь, в зданиях нет лестниц!
Второе - имба-рогатка Санька. Я конечно понимаю, что с рогатки можно и убить, но можно ли пробить каску солдата вермахта? Думаю, нет.
Третье - абсолютно скучнейшие стелс миссии и задания, которые проходятся по одному сценарию - ползаешь по кустам, отвлекаешь врагов камешками\свистом\бутылками, вырезаешь всех через тактическую паузу. И так из локации в локацию. При желании, можно пострелять.
Четвертое - тупизм AI. Через два дома стрельба с выстрелами и взрывами гранат? Нее, зачем идти проверять, это же наверное ребята просто шампанское за победу вермахта открывали, по-любому. Кто-то пробегал в кустах, похожий на деда с ружьем? Зачем идти смотреть, целее буду! Отвернулся посмотреть в другую сторону, поворачиваюсь, а половина роты исчезла? Наверное, пошли пиво пить! Короче бред, коммандос 2003 года и то в этом плане был в разы интереснее.
Пятое - интерфейс. Закрытие дверей, поднятие трупов - почему нельзя было сделать это как то удобнее, чтобы я не матерился, пытаясь попасть в эту чертову мелкую кнопку, пока мой партизан топчется на месте?
Вердикт - при хорошей графике и интересной задумке про партизанскую войну, имеем в 2020 году геймплей, который не дотягивает до коммандоса 2003 года.
Советую ли я брать эту игру? За цену в 1к рупий нет. При хорошей скидке - да, можете поддержать отечественного производителя.
Первое что бросается в глаза - одноэтажность миссий. Воюешь в городе? Хочешь залезть на второй этаж? Забудь, в зданиях нет лестниц!
Второе - имба-рогатка Санька. Я конечно понимаю, что с рогатки можно и убить, но можно ли пробить каску солдата вермахта? Думаю, нет.
Третье - абсолютно скучнейшие стелс миссии и задания, которые проходятся по одному сценарию - ползаешь по кустам, отвлекаешь врагов камешками\свистом\бутылками, вырезаешь всех через тактическую паузу. И так из локации в локацию. При желании, можно пострелять.
Четвертое - тупизм AI. Через два дома стрельба с выстрелами и взрывами гранат? Нее, зачем идти проверять, это же наверное ребята просто шампанское за победу вермахта открывали, по-любому. Кто-то пробегал в кустах, похожий на деда с ружьем? Зачем идти смотреть, целее буду! Отвернулся посмотреть в другую сторону, поворачиваюсь, а половина роты исчезла? Наверное, пошли пиво пить! Короче бред, коммандос 2003 года и то в этом плане был в разы интереснее.
Пятое - интерфейс. Закрытие дверей, поднятие трупов - почему нельзя было сделать это как то удобнее, чтобы я не матерился, пытаясь попасть в эту чертову мелкую кнопку, пока мой партизан топчется на месте?
Вердикт - при хорошей графике и интересной задумке про партизанскую войну, имеем в 2020 году геймплей, который не дотягивает до коммандоса 2003 года.
Советую ли я брать эту игру? За цену в 1к рупий нет. При хорошей скидке - да, можете поддержать отечественного производителя.
29 Nov 2020

@draag.dm
Не рекомендует
14 Oct 2020
Очень хочется полюбить эту игру и исправить в будущем обзор на более позитивный, но пока что нет.
Слишком сыро для такого ценника (тут 500Р красная цена), слишком много бессмысленной борьбы с самозакрывающимися дверями, слишком часто персонаж оказывается "занят" при банальной передаче вещей товарищу (вплоть до перезагрузки, иначе ни в какую), слишком стабильно отказываются бойцы бросать гранаты (реально, не успел за секунду после выбора гранаты щёлкнуть по цели - всё, крестик, кидать не буду).
Конечно, радует, что игра атмосферная и здоровая, без махровой антисоветчины, неуместной в простой истории про народных мстителей, без благородных цивилизованных нацистов, спасающих немытую Россию от большевизма. Кто-то скажет, мол, перекос в другую сторону, но не особо, нет. Периодически можно прочитать мелкие истории про недолюбливающих все виды властей и прячущих запасы еды от греха подальше крестьян, жалующихся на колхозы полицаев и т.д., хотя в целом, конечно, история довольно чёрно-белая, без полутонов. Впрочем, может ещё появятся, но вряд ли. Короче, сложных моральных выборов и неоднозначных персонажей не ждите, хотя вот в прошлом году разрабы обещали что-то близкое в виде системы диалогов (где были в том числе непростые вопросы командиру про партию и её политику), но что-то прохожу вот уже третий сюжетный уровень, а на диалоги ни намёка. Сюжет прямой как рельсы, и подаётся тупенько, в виде подбегающего к костру партизанского лагеря связного. Серьезно, в лагере вообще никакой жизни не чувствуется, никаких разговоров (кроме строго сюжетных, перед заданием), никаких обсуждений бытовых проблем, жалоб, тревог, споров, вообще ничего. Персонажи просто расходятся по назначенным делам как роботы, также возвращаются, садятся вокруг костра, ждут, пока подбежит тупенький связной, чтобы начать обсуждать предстоящую миссию.
Вообще, не покидает ощущение ностальгии по концу 90-х началу нулевых. Вот в те времена примерно такая игра могла выйти и "сойти за свою". Сейчас, конечно, ничем кроме вышеупомянутой "историко-идеалогической здоровости" не впечатляет.
Геймплэй откровенно слабоват. Пока стелсуется по-тихому, ещё более-менее интересно, но стоит начаться перестрелке, и фейспалм за фейспалмом. Укрытия строго определены - вот тут можешь спрятаться от пуль, а вот за этим углом никак. Персонажи стреляют в дальних врагов даже без шансов на попадание (а патронов-то мало), вынуждая играть в потное микро при отсутствии нормальной паузы (только замедление времени). Про горе-гранаты уже говорил. По какому принципу рассчитывается линия видимости в бою - понять очень сложно. Персонаж то видит врага и стреляет по нему, но стоит тому сдвинуться чуток, и всё, хотя вроде бы за одним и тем же укрытием стоит.
И САМОЕ ГЛАВНОЕ - в игре напрочь отсутствует ощущение реального пространства. Можно устроить лютую перестрелку со взрывами в одной части деревни, но враги из другой даже не почешутся, да что там, просто не услышат, хотя вся деревня три десятка рядомстоящих домов. Иногда просто смешно и грустно видеть, как бой проходит в 50 метрах от браво шагающего по своему обычному маршруту патруля. Грубо говоря, пока ты не пересек невидимую границу, враги просто не будут реагировать на любой шум извне. И это напрочь убивает в остальном весьма хорошую партизанскую атмосферу.
Слишком сыро для такого ценника (тут 500Р красная цена), слишком много бессмысленной борьбы с самозакрывающимися дверями, слишком часто персонаж оказывается "занят" при банальной передаче вещей товарищу (вплоть до перезагрузки, иначе ни в какую), слишком стабильно отказываются бойцы бросать гранаты (реально, не успел за секунду после выбора гранаты щёлкнуть по цели - всё, крестик, кидать не буду).
Конечно, радует, что игра атмосферная и здоровая, без махровой антисоветчины, неуместной в простой истории про народных мстителей, без благородных цивилизованных нацистов, спасающих немытую Россию от большевизма. Кто-то скажет, мол, перекос в другую сторону, но не особо, нет. Периодически можно прочитать мелкие истории про недолюбливающих все виды властей и прячущих запасы еды от греха подальше крестьян, жалующихся на колхозы полицаев и т.д., хотя в целом, конечно, история довольно чёрно-белая, без полутонов. Впрочем, может ещё появятся, но вряд ли. Короче, сложных моральных выборов и неоднозначных персонажей не ждите, хотя вот в прошлом году разрабы обещали что-то близкое в виде системы диалогов (где были в том числе непростые вопросы командиру про партию и её политику), но что-то прохожу вот уже третий сюжетный уровень, а на диалоги ни намёка. Сюжет прямой как рельсы, и подаётся тупенько, в виде подбегающего к костру партизанского лагеря связного. Серьезно, в лагере вообще никакой жизни не чувствуется, никаких разговоров (кроме строго сюжетных, перед заданием), никаких обсуждений бытовых проблем, жалоб, тревог, споров, вообще ничего. Персонажи просто расходятся по назначенным делам как роботы, также возвращаются, садятся вокруг костра, ждут, пока подбежит тупенький связной, чтобы начать обсуждать предстоящую миссию.
Вообще, не покидает ощущение ностальгии по концу 90-х началу нулевых. Вот в те времена примерно такая игра могла выйти и "сойти за свою". Сейчас, конечно, ничем кроме вышеупомянутой "историко-идеалогической здоровости" не впечатляет.
Геймплэй откровенно слабоват. Пока стелсуется по-тихому, ещё более-менее интересно, но стоит начаться перестрелке, и фейспалм за фейспалмом. Укрытия строго определены - вот тут можешь спрятаться от пуль, а вот за этим углом никак. Персонажи стреляют в дальних врагов даже без шансов на попадание (а патронов-то мало), вынуждая играть в потное микро при отсутствии нормальной паузы (только замедление времени). Про горе-гранаты уже говорил. По какому принципу рассчитывается линия видимости в бою - понять очень сложно. Персонаж то видит врага и стреляет по нему, но стоит тому сдвинуться чуток, и всё, хотя вроде бы за одним и тем же укрытием стоит.
И САМОЕ ГЛАВНОЕ - в игре напрочь отсутствует ощущение реального пространства. Можно устроить лютую перестрелку со взрывами в одной части деревни, но враги из другой даже не почешутся, да что там, просто не услышат, хотя вся деревня три десятка рядомстоящих домов. Иногда просто смешно и грустно видеть, как бой проходит в 50 метрах от браво шагающего по своему обычному маршруту патруля. Грубо говоря, пока ты не пересек невидимую границу, враги просто не будут реагировать на любой шум извне. И это напрочь убивает в остальном весьма хорошую партизанскую атмосферу.
14 Oct 2020
Показать ещё