Pit People®.
Добавить в избранное
Экшены
Инди
Ролевые игры
Стратегии
Pit People®
Очень положительные (95.82%)
|
436 19
Metacritic: 78%
02 мар. 2018 г.
The Behemoth
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди
Ролевые игры
Стратегии

Pit People®

Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
Pit People®.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 783₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Pit People®, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Worms W.M.D

Очень положительные (88%)
2 082
2 124 ₽
Похожее

Last Regiment

Положительные (100%)
571
583 ₽
Похожее

Worms Reloaded

Положительные (84%)
1 142
1 165 ₽
Похожее

Renowned Explorers: International Society

Очень положительные (90%)
565
577 ₽
Похожее

Worms Clan Wars

В основном положительные (72%)
1 735
1 770 ₽
Похожее

Worms Armageddon

Крайне положительные (96%)
795
811 ₽

Отзывы на Pit People® из Steam

455
Всего
436
95.82%
Рекомендуют
19
4.18%
Не рекомендуют
like
@SqvirrL
Рекомендует
27 Jun 2017
Вообще , Behemoth создают просто потрясающие игры , эта тоже не исключение
+Уникальный геймплей. Это невероятный плюс , в виду того , что большинство пошаговых стратежек очень похожи геймплеем на Xcom .
+Весьма обширный открытый мир
+Отличный саундтрек
+Наличие кооператива , как локального , так и сетевого
+Большое кол-во играбельных персонажей , вещей для кастомизации , оружия
+Классный комментатор (тот же , что и в BattleBlock)
+Необычный юмор
+Огромное кол-во побочных квестов
Ну и минусы ( хотя , скорее даже придирки )
-Наличие багов : пропадающий текст , лагающие текстуры , битые скрипты (всё это , конечно , особенности бета тестирования , в релизе (надеюсь) всего этого не будет)
-Странная система автовыбора целей (бьют кого не надо)
-Передислокация открытого мира в самый не нужный момент
-Фея имбовая
-Маленькая скидочка
Надеюсь , игра в скором времени выйдет из раннего доступа . При появлении скидки 50% или больше брать обязательно!
27 Jun 2017
like
@alex_zzz
Рекомендует
23 Nov 2017
Пока другие пробивают дно, студия The Behemoth пробивает с каждой новой игрой потолок. Головой. Вашей.
23 Nov 2017
like
@GROSS
Рекомендует
26 Jun 2017
Здесь есть все, за что мы любим инди
26 Jun 2017
like
@jetar
Рекомендует
30 Jan 2017
Бодрая гексагональная тактическая арена с надоедливыми путешествиями и фирменным юмором. Сеттинг описывать нет смысла, он непередаваем, как и все предыдущие творения Behemoth. Сюжет пока завезли только в виде завязки и сонма дополнительных квестов. Музыка прекрасна.

Игровой процесс состоит из двух частей - тактической и стратегической. Происходит всё следующим образом: берём в домашнем замке квест, выезжаем на карту, шарашим по ней до пункта назначения по стрелочке, бьёмся, возвращаемся домой скидывать лут, повторяем. Ездить по местным прериям интересно первые минут 15, пока рассматриваешь замысловатый ландшафт и врубаешься в суть дела. Потом путешествия начинают тяготить - окружающая живность норовит перейти с тобой в более тесные отношения и задержать на 5-10 минут в бою. Конечно, первое время займёт местная система рекрутинга - можно захватить последнего оставшегося на тактической карте врага.

Но дальше случайные столкновения будут только бесить. И приданная нашему фургону оглушающая пушка не помогает, потому что, ведя мышкой по стрелочке, легко можно уснуть. По пути нам, конечно, могут попасться побочные квесты. И их относительно много. Но больше двух за раз (включая тот, с которым выехал из города) выполнять нельзя. Да и повозка наша может увезти только 10 предметов. А за один квест могут дать до 5 штук. И кроме того, каждый раз возвращаясь в город, мы кидаем кубик на перемещение. Суть в том, что существует 3 разные карты этого мира. На них всё одинаковое, только расположено по-разному. И с каждым заездом домой есть шанс, что наш замок вместе с нами перенесёт в случайное место случайно выбранной из 2х остальных карты. И снова открывать туман войны... Это не очень располагает к "эксплорейшену", знаете ли. Но довольно о минусах. Кроме неудачной попытки покосплеить jRPG, в Pit People есть и то, за что её стоит купить.

Это тактические сражения. Они сделаны просто, но настолько хорошо, насколько это умеет делать Behemoth. У нас есть 6 мест под героев, 18 разных существ и бесклассовая ролевая система, основанная на шмоте. 8 боевых параметров, 4 типа надеваемых предметов, 4 класса для каждого типа и несколько эффектов статуса. Например. мы оставляем нашего героя без брони ради дальности движения, даём огромный щит для отражения стрел и огненную булаву для урона по бронированным целям. Получаем мобильного "оффтанка", защищающего наш отряд от стрел с любой стороны. Или даём тому же персонажу тяжёлую броню и пару гранат - выходит неплохой танк-камикадзе. Учитывая, что каждый вид существ ещё и имеет собственные способности (например, феи наносят массовый огненный урон, а паукентавры возят на своей спине лучников или бафферов), вариантов команд вырисовывается масса. И, конечно, не обошлось без фирменной кастомизации - разных на вид, но одинаковых по параметрам предметов в игре натурально сотни.

Всё это богатство прекрасно себя чувствует на местных гексагональных аренах. Управление упрощено до предела: мышью ходим, пробелом завершаем ход, противников наши подопечные лупасят сами, выбирая случайным образом из доступных. ИИ умеет обходить с фланга и охотиться за тощими лучниками вместо подставляемого танка. Хороший, в общем. Работают все техники контроля пространства, обычно применяемые в восьмигранных войнах. Сами бои радуют разнообразием - от простого "убейвсех" до осад и защит цитаделей с участием специальных мортир. Сражения насыщенные - в 5-10 минут укладывается целый калейдоскоп разных боевых ситуаций и соответствующих эмоций. Каждая битва, даже бесполезная со случайно "пойманным" на карте отрядом, воспринимается цельной и неплохо вознаграждается. Правда, на арене в городе можно заработать куда больше. И, к слову, если перемещение по карте таки навевает скуку, из города можно вообще не выходить - арена утолит жажду сражений. В том числе, онлайновых.

И, конечно же, всё это сдобрено кооперативом. Я не фанат, но огромное сообщество, собранное вокруг игр этих разработчиков, говорит о том, что уж в коопе-то они разбираются.

Подытожу. Для раннего доступа - прекрасно. Технических проблем я лично не испытывал. Плюсы: разнообразие игрового процесса при простоте управления, онлайн-составляющая, музыка, озвучка Уилла Стампера. Вопросы вызывает только перемещение по глобальной карте. Ну, и юмор у авторов на любителя. Рекомендую к покупке. Можно даже сейчас, если нет настроя именно на сюжет. Часов 3-5 веселья гарантировано точно.
30 Jan 2017
like
@ПИПСОН НАЕЛСЯ
Рекомендует
13 Jan 2017
Наконец-то вышла игра которую я ждал очень долго! Студия The Behemoth, подарившая миру Castle Crashers и BattleBlock Theater,запустила ранний доступ своей новоиспеченной стратегической ролевой игры Pit People. Позже игра уже выйдет из Раннего доступа (УЖЕ ВЫШЛА). В данный момент разработчики используют ранний доступ для слежения за балансом игры и продолжения сбора отзывов от игрового сообщества.Студия считает, что на настоящем этапе игра "более чем занимательная, а контента, разнообразности и времени прохождения, учитывая еще и стоимость, довольно, чтобы держать кого-то довольным". И не поспоришь! Летом 2016 года студия предоставила Бета-тест своей игры и очень порадовала своих фанатов. Лично я был очень доволен проделанной работой разработчиков!
В этот раз, в своей 4 игре, студия решила сделать занимательную стратегию. По словам соучредителя, дизайнера и художника Behemoth Дэна Паладина (Dan Paladin), он давно мечтал заняться чем-нибудь более сложным, чем те игры, над которыми они работали раньше. При этом компания все еще не намерена отказываться от своего специфического юмора.
Дан Паладин:
«Мы развиваемся со временем. Я всегда хотел сделать игру с гексагональным полем и пошаговой системой боя, но до сих пор это было только идеей. Мы стараемся не относиться к себе слишком серьезно, и это отражено в юморе наших игр, в том числе и здесь»

На данный момент Pit People выглядит как забавная пошаговая тактика с необходимостью продуманного планирования, уже привычным для творений Behemoth стилем и набором любопытных нововведений. Так, например, армию можно пополнять, оснастив одного из своих воинов сетью и просто захватывая зазевавшихся оппонентов. Чем-то напоминает абсурдное решение из Metal Gear Solid V, но в этой игре смотрится вполне гармонично и добавляет тактики.
Дан Паладин:
«Я каждый день работаю над чем-то новым. Захват врагов – это только одна из идей, которая предоставляет новые возможности. Разработка стратегии – непривычный процесс для меня и для всей команды, так что внедрение таких идей это отличный опыт»

На ребят Behemoth всегда можно положиться. Они мастера своего дела! СПАСИБО ВАМ ЗА ЕЩЕ ОДНУ ШИКАРНУЮ ИГРУ!!!
13 Jan 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: