«ПАРОВЫЕ РОБОТЫ НА СТРАЖЕ ВСЕЛЕННОЙ!»
Вселенная SteamWorld насчитывает уже три игры: первая и вторая части SteamWorld Dig представляют собой платформер-рогалик и посвящены исследованию шахт. SteamWorld Heist же ничто иное как пошаговая стратегия, сочетающая в себе традиции XCOM и Worms. О ней-то и пойдет речь в данном обзоре.
Земле пришел конец, ее обитатели, роботы, вынуждены заселять космос, где их подстерегает множество опасностей. Это и кровожадная банда роботов на паровом ходу, коих прозвали железками, и роботы-роялисты, которые работают на дизельном топливе, служат Красной королеве и занимаются лишь выбиванием налогов с мирных ковбоев, а также сверхтехнологичные вольтботы, цель которых заключается в полной аннигиляции своих паровых собратьев. Всему этому хаосу противостоит команда контрабандистов, от которой-то и будет зависеть судьба всей роборасы.
Примерно так выглядит сюжет SteamWorld Heist, а вот хорош он или плох – это уже совершенно другой вопрос. У каждого компаньона прописана какая-никакая, но предыстория, характеры сопартийцев проявляются в многочисленных репликах, которые открываются после выполнения заданий. Таким образом, каждый робот обладает не только визуальной, но и внутренней уникальностью, а это, согласитесь, для пошаговой стратегии уже похвально. Следующее достоинство сюжета заключается в наличии интриги. Конечно, никаких откровений от истории ожидать не проходится, но то, что есть, уже способно увлечь.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711240132
«ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА В ДУХЕ XCOM И WORMS»
Перед нами пошаговая стратегия, геймплей которой базируется на двух механиках. Пошаговые бои с одной стороны похожи на таковые из XCOM: у нас есть два действия, которые мы можем потратить на длинный рывок или передвижение и выстрел, а также максимально упрощенная система укрытий. Сходство с Worms заключается в полном контроле над наведением оружия, поэтому о промахах при почти стопроцентной вероятности попадания (чем страдал вышеупомянутый XCOM) можно забыть как о страшном сне. Геймплейной фишкой игры стала ну просто феерическая система рикошетов. С их помощью можно пристрелить врага, до которого иначе было бы просто не добраться.
Никуда не делась и система классов. Классы отличаются друг друга как способностями, так и доступным для использования оружием. После выполнения задания наши подопечные получают очки опыта, набрали достаточно опыта – получили новый уровень с сопутствующим улучшением. Это может быть и тривиальное увеличение характеристик героя, и новая способность. Никакой разветвленной системы улучшений прокачка не предполагает, к каждому новому уровню привязано одно
Снаряжение каждого робота состоит из четырех ячеек. В первой ячейке располагается оружие: пистолеты, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, дробовики, гранатометы, ракетницы. Во второй и третьей ячейках мы можем установить все остальное снаряжение: аптечки, гранаты, прыжковые ранцы, бронежилеты, различные виды патронов и другие примочки, которые дают либо одноразовый, либо пассивный бафф. В последней ячейке находятся головные уборы, выполняющие только декоративную функцию.
В целом доступным снаряжением я остался доволен. Не сказать, что его очень много, но это скорее тот случай, когда инвентарь берет не количеством, а качеством, ведь каждый его элемент на высоких уровнях сложности может оказаться действительно полезным. Единственное, что вызвало у меня не то, чтобы отторжение, но недоумение, так это головные уборы. Да, они стильные и своеобразные, но отдавать целую ячейку из четырех под декор? Почему нельзя было наделить каждую шапку небольшим пассивным бонусом, который, не ломая баланс, придал бы всему этому вещизму больше смысла?
«КОНСЕРВНЫЕ БАНКИ И ГДЕ ОНИ ОБИТАЮТ»
Всех врагов можно разделить на три фракции: железки, роялисты и вольтботы. Первая треть игры посвящены уничтожению железок, которые на все сто процентов оправдывают свое название. C роялистами все интереснее: часть их оружия снабжена щитком, который хоть и не полностью, но защищает переднюю часть робота. А вот вольтботы – это уже совершенно другой разговор. Они обладают крайне убойным энергетическим оружием, способностью к телепортации чуть ли в не в пределах всей доступной карты, а также довольно часто используют сферы, рядом с которыми получают непробиваемый энергетический щит.
В конце каждого из трех этапов нам предстоит сразиться с боссом. Боссы удались не только визуально, но и геймплейно. На среднем уровне сложности и выше их уничтожение – это по-настоящему сложная логическая задачка, которая не просто заставит пораскинуть извилинами, но и знатно потреплет нервы.
Каждая станция, где вам предстоит воевать, представляет из себя процедурно генерируемый уровень. В зависимости от фракции эти станции тематически по-разному оформлены. Важными локациями являются бары, в которых мы можем нанять новых сопартийцев, получить квест и прикупить снаряжение.
А еще на просторах бесконечного космоса можно налететь на оружейные и шляпные магазины, назначение которых, я думаю, пояснять не стоит. Ну и как не упомянуть про собственный космолет, на котором мы путешествуем от станции к станции и обсуждаем c сопартийцами выполненные задания?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711322305
«СОЧНЫЙ СТИМПАНК-ВЕСТЕРН»
Если Dishonored и Bioshock – это просто стимпанк, то SteamWorld Heist – это стимпанк в квадрате. Уже в SteamWorld Dig стало понятно, что дизайнеры из Image & Form невероятно талантливые ребята. С любовью к мелочам сделано все: и контрабандисты, уникальность которых подчеркивается кучей мелких деталей, и убранство космических кораблей, (которое хоть и генерируется процедурно, но заметно меняется в зависимости от фракции), и невероятно красочно нарисованный космос на заднем плане.
Фоновые композиции, которые звучат в ходе выполнения миссий неплохи, но не более. А вот барная музыка от группы Steam Powered Giraffe, представляющая собой смесь кантри и джаза, просто восхитительна. Песни хороши настолько, что хочется дослушать их полностью, несмотря на то, что все дела в баре уже переделаны.
Достоинства:
+ Неплохой сюжет
+ Колоритные сопартийцы
+ Забавный юмор
+ Увлекательный игровой процесс
+ Отличный баланс
+ Прекрасный дизайн
+ Восхитительная музыка
Недостатки:
- Хочется еще!
ВЫВОД: SteamWorld Heist – это отличная пошаговая стратегия, которая способна подарить массу положительных эмоций как ценителям жанра, так и совсем уж новичкам. Разработчики из Image & Form умело воспользовались находками XCOM и Worms, которые вкупе с самобытным дизайном и музыкой сделали игру по-настоящему великолепным пошаговым приключением.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521769345