Rain World.
-55%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Rain World
Очень положительные (93.43%)
|
2k 106
Metacritic: 66%
28 мар. 2017 г.
Videocult
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди

Rain World

Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
Rain World.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 382₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Rain World, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Rain World: Downpour
Очень положительные (90%)
80 9

Дата выхода: 2023-01-19

-30%
734 ₽ 513
Купить
header
Похожее
Rain World - Soundtrack
Положительные (100%)
2 0

Дата выхода: 2017-03-27

-55%
241 ₽ 109
Купить
Похожее

Hollow Knight

Крайне положительные (97%)
521
532 ₽
Похожее

KUNAI

Положительные (82%)
797
813 ₽
Похожее

Lost Wish: In the desperate world

В основном положительные (75%)
157
160 ₽

Отзывы на Rain World из Steam

2k
Всего
2k
93.43%
Рекомендуют
106
6.57%
Не рекомендуют
dislike
@Zadavaka
Не рекомендует
25 May 2017
Хочу обратить внимание на интересные цифры. На момент написания обзора 86% пользовательских ревью положительны, при этом по статистике достижений только 3,5% игроков прошли игру.
Несмотря на обилие проблем и раздражающих аспектов, я уважаю разработчиков игры за создание по настоящему уникального, необычного проекта. Игра выглядит очень интересно и привлекательно на фоне конкурентов.

Старый мир умер и новая экосистема эволюционировала. В жестоком мире, где даже дождь может убить, каждое существо борется за своё выживание. Каждый зверь занимает своё место в пищевой цепи. Вы слизнекот - слабое и уязвимое существо, которое путешествует по загадочным руинам причудливого мира.
По началу, этот мир очень интересно исследовать. Rain World испещрен лазами и трубами, образующими запутанные лабиринты. Окружающий разрушенный индустриальный пейзаж интригует - ветхие бетонные конструкции, антенны, трубы и непонятное оборудование. Загадку представляет каждая локация, которая имеет свою экосистему, где интересно увидеть странных, часто мерзких существ и попытаться понять как можно с ними взаимодействовать. Становится любопытно узнать какие же тайны спрятаны в этом мире и получить ответы на вопросы.
Мне очень нравится музыка в игре, она оригинальная и атмосферная. Вдохновляясь как уникальным чужеродным ландшафтом, так и эстетикой футуристического индустриального постапокалипсиса, музыка Rain World представляет собой смесь неземной звуковой панорамы, глючного чиптюна и городского брейкбита.
Ещё одна уникальная особенность игры это физическая алгоритмическая анимация, то есть это не спрайты как таковые с кадрами. Сделано это с целью эмулировать сложное поведение и повадки существ, все с учетом препятствий и поверхностей. Даже когда система анимации даёт сбой, бывает забавно наблюдать как ящерица начинает извиваться кольцами, при этом шипя и дрожа всем телом.

Теперь хочу объяснить почему же я не рекомендую эту игру. Если коротко, то разработчики испортили все хорошее ужасными геймдизайнерскими решениями. Теперь более подробно.

Непонятно куда идти. У вас и есть жёлтый светлячок-проводник, который иногда будет указывать на какой-нибудь проход, давая понять, что он хочет что-бы вы туда пошли. Во первых делает так он очень редко, во вторых его указки далеко не всегда имеют смысл. Я после десяти часов игры обнаружил, что сделал огромную петлю, при этом ни на йоту не продвинувшись сюжетно, и вернулся в место, где всё началось. Также я обнаружил несколько тупиков, при этом абсурдно труднодоступных. Так в дренажных системах я нашел переход в другую локацию, который ведёт в единственную тёмную комнату, и, предположительно, дальнейший путь по этому направлению открывается после продвижения по сюжету. Кроме того, игра никак не вознаграждает вас за исследования. Например, в недавнем Hollow Knight игрок постоянно чувствует прогресс, даже не продвигаясь по сюжету, во время путешествий вы накапливаете ресурс, который можно обменивать на полезные вещи, вы находитите секреты, вы находите новые способности, вы находите боссов, вы находите события с участием забавных существ, наконец, вы находите кусочки информации об окружающем мире. В Rain World вы находите только новые виды страшных хищников.

Дeбильная, иначе не назвать, система кармы препятствует вашим исследованиям. Каждый раз, добравшись до чекпоинта, карма кота поднимается на одну единицу. Каждая смерть снижает значение кармы. Так вот, что-бы попасть в другой биом необходимо иметь определённое значение кармы. Чтобы повысить уровень кармы, разумеется, нужно выжить в нескольких циклах подряд. При этом, в каждом цикле нужно добывать еду. Это бессмысленный скучный процесс, который не добавляет игре сложности или испытаний. Это просто трата вашего времени и наказание без причины, которое только раздражает. И если в начале гриндить просто, то в более сложных биомах приходится бежать за едой через смертельные ловушки на другой конец карты. Всё это ведёт к болезненно медленному прогрессу. Почему разработчики так не уважают время игроков? По моему мнению, это плохой дизайн и о таких вещах нужно задумываться при текущем высоком уровне конкуренции на инди сцене.

Rain World почти ничего не обясняет. Например, про систему кармы, о которой я написал выше, вы должны догадаться сами. Временами может быть интересно исследовать и понимать игру самому, например, узнать о возможности втыкать копья в стены и лазить по ним. Проблема в том, что от вас скрыты крайне важные механики. Я потратил около пяти часов на попытки проплыть дренажные системы, где я постоянно тонул. Я был удивлён абсурдно малым объёмом лёгких кота, и пошёл на форум посмотреть есть ли похожие затруднения у людей. Там я прочитал о "правильной" технике плавания. Как оказалось, делая рывки под водой ты движешся быстрее, но при этом быстрее тратишь запас кислорода. Нужно плыть без рывков и, при этом, "вилять" телом нажимая вверх-вниз, если плывешь вперед. Ещё пример - иллюзорно непреодолимые пропасти на уровне Sky Islands. На самом деле их можно перепрыгнуть, но способ как это сделать один неочевиднее другого. Я знал, что можно хвататься за цикад и делать длинные прыжки, но я не знал, что можно таскать цикаду по лазам и залезать с ней в камеры гибернации. Ещё способ - оказывается, съев замедляющих время грибов, слизнекот может прыгать выше и дальше. О таких вещах даже не во всех руководствах написано.

Rain World жесток, суров и, к сожалению, не честен. Я не против сложных игр, если сложность достигается хорошим геймдизайном. В значительном количестве ситуаций, в которых невозможно выжить нет вины игрока. Да, приобретённый опыт и навык помогают, но часто у вас по-просту нет никаких инструментов, что-бы избежать гибели и наказания. Естественно, ты не можешь победить всех врагов. Тебе остаётся прятаться или убегать, проблема в том, что не всегда это возможно. Примеров можно привести множество. Ты заплываешь в резервуар с пиявками, которые с большой вероятностью топят тебя. Ты оказываешься на открытой местности с несколькими хищниками и тебе некуда бежать. Можно ещё вспомнить про убийственный дождь, про гибельные пропасти, обнаруживаемые методом проб и ошибок, про хищников, которые застревают в проходах и блокируют путь. И так далее, и тому подобное.

Я понимаю, что чувство уязвимости это главная цель игры. К сожалению, со временем игра превращается в тупую рутину, тяжёлую безрадостную работу. Совокупность негативных факторов, о которых я написал, постепенно убивают всю радость и удовольствие от игры.
25 May 2017
like
@Dodecahedron
Рекомендует
09 Jun 2017
Эта игра, по сути, бросает вас в воду. Не хотите выплыть- вас потопят пиявки и осминоги. Хотите выплыть- вас съест саламандра размером с крокодила. Выплыли? Не беда: вас уже несёт в своё гнездо гигантская птица. Убежали от птицы- вас съест незаметное хищное растение. Обошли его- вам уже устраевает электрический стул многоножка. Многоножка позади- десятки светящихся ящериц впереди. Убежали от ящериц? Нет, не убежали, они всегда будут рядом. Не видите их? Их уже съела гиганская осминогоподобная мусорная масса(?), и вы пойдёте на закуску. Вы смогли убежать и от этого? Ничего, скоро разработчики добавят пару существ быстрее, сильнее и страшнее. А, ещё вы можете упасть в пропасть, утонуть без посторонней помощи и заблудиться, так как жёлтая палка, то есть гид, вас к победе очень маловероятно приведёт. И не советую обороняться камнями, вы только привлечёте к себе внимание, слух там у существ не слабый. Но с тварями можно и подружиться. Покормите их как следует и исследуйте этот прекрасный мир. А, чуть не забыл, ещё вам всё время нужно торопиться, не пройдёт и двадцати минут как вас раздавит мощный дождь с наводнением. Вообщем, весело.
09 Jun 2017
like
@Iggy
Рекомендует
28 Nov 2017
Пытался выбраться из тёмных трущоб через канализацию. Нужно было переплыть через длинное озеро, только вот водоросль стояла на пути. Решил отвлечь это растение чем-то повкуснее. Взял с собой мышь. Тащил её через множество хищников и тяжело перепрыгивал через овраги в кромешной тьме. Всю дорогу пищала и вырывалась (даже пару раз почти смогла убежать). И вот, плыву я с этим жертвенным животным, а впереди ждет эта плотоядная ленточка. Кидаю в неё мышь, она её немного пощупала и съедает меня.

10 жертвенных ритуалов из 10
28 Nov 2017
like
@Flor_Me
Рекомендует
29 Mar 2023
Я застрял в дренажной системе. В кромешной тьме. Возле резервуаров
Я выбрался

Впервые вышел в море. Красивое и безопасное. А потом всплыло оно и высунув пасть из гребня волны, съело

Когда время замедляется до предела, анимация растягивается. Это неожиданно смертельно

Был в невероятном месте, о котором нельзя говорить

Обнаружил возможность удушить варана. Неожиданно смертельно для обоих

Попал в варана стеблем петарды. Тремя. Крутился как зелёная юла

Занимался тем, что смотрел королевскому зайцу болот прямо в глаза. А он хорош

Зажали зайцы. Не давали проходу

Прятался от многоножки в закутке. Замер и закрыл глаза. Многоножка проползла по мне и уползла дальше

В убежище залез зелёный варан. Выпустите меня

Теперь паук. Я еле вырвался, и снова этот зелёный. Я то увернулся, а вот прыгнувший за мной паук заскочил точно в разверстую пасть

Аборигены вновь залазили в логово многоножек. Сперва я шёл следом, после в авангарде. Всё чёрное в красном свете. Атмосфера захлёстывала. Множество погибло,но я жив

На пару мгновений на мир легла тень. Я был на вершине, когда это произошло. Мир замедлился. Из него ушли все краски. А потом всё вернулось на круги своя

Я могу скручиваться в шарик и "выстреливать" собой в нужную сторону

Мир вновь накрыла тень... нет, не так. Мир стал масляным, его заполнили лепестки и свечи. Я уже видел такое

Невероятно. Всё это невероятно

Жёлтые рогоносцы загнали меня на антенну, но следом полезть не решились. На поднятый ими шум явился синий ненасытный. bon appetit

Наверное, не стоит мне здесь бродить. Все работают. Неудобно как то

Понял, как работать с лизунами! Слизнекот... но паук. Без него мы - как без рук

Тут светло. Кучевые облака. Я кинул копьё в белый свет и мимо рыбкой пролетела синяя саламандра. К дождю

Нашёл хамелеона-призрака. Он исчез после моих ударов, а из пустого пространства посыпались летучие мыши

Видел аборигена-буратину. Только у него не от вранья, а от стресса рос не нос, а волосы

Хамелеон утащил аборигена. Я гнался за ним и, неожиданно даже для себя, смог спасти. А хамелеона съела птица

Ножн-дактель застрял. Я загнал ему копьё в голову раз шесть. Никакого эффекта. Он даже не обиделся. Обожаю ножн-дактелей!

Прибил летучую многоножку и съел. Бедный, голодный бирюзовый варан

Катался на зайцах безбилетником. Через лизуна. Не всегда прокатывало

Лизуна съела эта синяя дрянь в пещерах. Я немного разгневан

Увидел спину грустной сидящей птицы и осчастливил её, отрыгнув личинку прям в затылок

Хотел проверить, может ли птица утонуть, пока медузы стимулируют её электрическими разрядами. Не получилось, опытный образец сбежал. Проверю позже

Я видел, как два аборигена рубятся в карты?

Зашёл на склад аборигенов. Один из них... что он творит?! Он кидается в аватар Луны взрыв-штырями

Опыт с медузами. Ножн-дактелей не держат ноги. Их клювы стучат в судороге. Упавшие способны к скольжению по горизонтальным поверхностям и пролазанью в недоступные для них щели

Синий ненасытный и хамелеон одновременно рухнули в пропасть. Как же... приятно

На переходе между зданиями столкнулся с аборигенами. Когда один из них ударил меня камнем, я загнал ему стержень в голову и использовал как щит. Мы перестреливались, пока им в тыл не зашёл зелёный варан. Тут и конец боя

Охотился на огромную многоножку - хотел заманить её к убежищу и там отравить. Получилось! Но отпрыгнув от сотрясаемого судорогами тела, активировал спуск вод и оказался по ту сторону

Попрыгал по воде как камушек. Один раз всего, но хоть что-то

Совершая очередное коллективное самоубийство аборигены ошиблись и забили грязных ненасытных

Я уже привык к игривым кальмарам, что выбивают жемчужины из рук, и разыскиваю их как настоящий ловец. Хоть жемчужины не настоящие

Забавно. Споры гриба-инсектицид не тонут, но погружённые под воду оставляют за собой газовый след. Это словно рыбалка наоборот

Вези меня, олень, в свою страну оленью…

У меня получилось. Я спустился вниз и поднялся обратно. Благодаря лизуну и моему упрямству это стало возможным. Можно даже преодолеть воздействие стражей. Может быть я…

Стражи взбесились. Давят сквозь стены, пол и потолок. Тянут не меня, а лизуна. Но без него возврат невозможен

Дошёл до Моря, перебрался через препятствия на противоположном берегу. Но прошёл сквозь скалу. Очевидно, туда нужно было приходить, пока её не вымыло

Подкармливал варана. Он не сразу заметил меня за спиной, так что я подпрыгнул. Он подскочил от неожиданности и протаранил потолок

Прикормил двух зелёных варанов, застрявших рядом с логовом многоножек. Они вроде как и рады мне, но и съесть не против

Оказывается, взрывные сферы детонируют от удара камня

Видел, как фиолетовый варан переходил водоём. Вброд. Забавный такой

Радуга над болотом

Сорвал кокон и принёс в убежище. Теперь два живых существа всюду меня преследуют. Может, подрастут

Я не буду их воспитывать! Пусть живут одни

Видел хамелеона настолько толстого, что он застрял в проходе, как толстая пчела

А я и сам могу проплыть по тому каналу. Без кальмара. Глупый сытый кальмар

Слепые ящеры крайне рады и смущены, ежели кто-то охотится вместо них

Он вернулся. Броненосец потёмкин

Зелёный варан - лучший защитник. Даже под натиском такого чудовища смог устоять

Зелёные вараны - лучшие друзья, которые мне нужны

Разделил трапезу с бирюзовым. Он очень хочет спать в одном убежище

Теперь летаем вместе. Второй бирюзовый имеет шипы по телу и конфликтует с первым

Катаемся уже вчетвером. Все бирюзовые грызутся между собой и ласково покусывают меня

Вчера от них сбежал и спрятался в убежище. А теперь они пропали, и их уже не отвести туда, где не бывает дождя

Лизун вцепился в шест, я в лизуна, в меня - язык хамелеона, в туловище хамелеона - растение. Растение лучше всех

Выскользнул из хватки многоножки

Играл в перетягивание варана

Пытался накормить хамелеона синими семенами. Я ему нравлюсь куда больше

Сотот ест птиц, если те погрузятся в воду. Или, правильней сказать, утилизирует?

Стоя у шпиля, под листопадом из злата, слушая пение, я не думал ни о чём.

Мучимым голодом и красными судорогами, блуждаю

Один миниатюрный красный ящер загрыз другого, покрупнее

Видел аборигенов в теневой цитадели. Двое, у каждого копьё и лампа. Они медленно шли по припотолочному перешейку, озираясь, поглядывая в узкие бойницы и прикрывая друг друга. А внизу, в темноте, среди пауков, я любовался ими

Обследовал большой водоём под рельсами. Невероятно глубокий и странным образом повторяющий спуск к Морю

Синий гриб, попавший под челюсти ножн-дактеля, стал испускать ровный красный свет. Теперь понятно, как мусорщики так технично их обрабатывают

Видел броненосец потёмкин. Его зажали и пытались съесть ножн-дактели, он убил одного и скрылся. Я хотел помешать, но промахнулся

Прятаться под трупом многоножки от аборигенов, хорошая идея

Ух ты. Летучие мыши могут спать на вбитых стержнях

Я уже воняю мертвечиной, но этот красный всё ещё не против трапезы из моего мяса

Плотоядная лиана ухитрилась растянуться, протиснуться в проход и пошерудить там, где никогда не должна была быть

Спас красного пернатого от птиц. Как же красиво он защищает меня от варанов. Но, что бы там ни было, между нами лишь перемирие

Сбил с рогатой птицы маску. Иногда вижу её теперь

Странно. Красный пернатый словно пытался охотиться на летучих мышей, забыв про дождь. Рискнув нашим перемирием, острой арматуриной вывел его из ступора. Выживать... станет сложнее

Видел птицу, что любуется радугой

Добрался до выхода под Пятью. Голоден, но еды нет. Есть нейроны отказываюсь. В спячку не впасть. Вперёд

Попал в аборигена водяным семечком. С каким звуком он рванул. Никогда такого не слышал

Мы одновременно метнули копья. Они столкнулись и никто не погиб

Спас от птицы, накормил, вырвал у членистоногого - столько друзей так быстро

Убил и съел своего друга. Голод

Мир оскудел. Больше нет причин спешить

Золотые образы сияют во тьме так, будто были на самом деле

Кажется, и все остальные тоже боле не спешат

Древние молчат. Всё сказали и молчат

Я иду следом
29 Mar 2023
like
@heritage kings
Рекомендует
16 Jan 2021
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⢀⣀⣾⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠺⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣿⡿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠈⠹⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣄⡼⢿⣄⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠙⣿⣆⠀⠀⠀⠠⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠘⣿⣆⢀⢀⣾⡟⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⠛⠁⠀⠐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣧⠀⠀⠀⣹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣷⡀⢰⡿⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣤⣀⣀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣼⣧⠀⠀⠛⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄

Где-то однажды явился на свет
Покрытый слизью зверь, каких нет
И тут же сбежал, оставив вопрос,
Кошачий-слизнячий малыш Слизнекот!

Слизнекот, Слизнекот,
Единственный в мире малыш Слизнекот!

Его не признали в городе родном,
И все его шпыняли и ночью и днем...
Не стоит огорчаться, не стоит робеть,
А лучше эту песенку вместе пропеть!

Слизнекот, Слизнекот,
Единственный в мире малыш Слизнекот.
16 Jan 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: