Shelter 2
Очень положительные (91.38%)
|
297 28 Metacritic:
09 мар. 2015 г.
Might and Delight
Есть
Shelter 2
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1153₽
регионы
Купить Shelter 2, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Shelter 2 Mountains EP
Положительные (100%) 4 0
Дата выхода: 26 окт. 2016 г.
176 ₽ 176
Купить Отзывы на Shelter 2 из Steam
325
Всего
297
91.38%
Рекомендуют
28
8.62%
Не рекомендуют
@Psediatr
Рекомендует
09 Mar 2015
Когда моя рысь родила 4х детенышей я был счастлив. Я их выкармливал, поил, но напали волки и убили 1го и знаете такая тоска на душе была, что плакать захотелось. А так классная игра. 10/10 рысей
09 Mar 2015
@Mast'XxXxXx
Рекомендует
09 Mar 2015
Очень няшная игрушка, повествующая нам о всём разнообразии животного мира, который человек может просто взять и разрушить ради своих алчных целей, вторая по счёту in-Die игра, которая мне понравилась (Первой была Deponia). Я понимаю что оценивать такие пункты как графика, физика или сюжет для такой потрясающей игры означает неуважение к себе и крайнее неуважение - к фанатам, но я сделаю это.
Графика... Ну, достаточно креативна, да. Представьте себе блок из майнкрафта, уменьшенный в 15 раз, но чтоб ваш главный герой и мобы остались прошлых размеров, но при этом Вам всё равно нужно построить дом? Вот примерно такая графика в Shelter 2, самое лучшее сравнение из всех что я могу привести. Но не могу не признать что разработчики вообще могли забить на графику, физику и прочее, выкинуть игру в открытый доступ и забить на неё большой негритянский болт. Графика вышла очень атмосферна, она такая... Няшная, чтоли... Если бы они сделали NextGen, ультрареалистичные текстурки и наложили их на ТАКОЙ геймплей, то я бы мало того что не предзаказал её, я бы пометил её галочкой в пукте "Не интересно".
Геймплей вроде бы ничем не примечателен, но он захватывает похлеще любой другой игры. У Вас детёныши и собственно вы сами, их надо как-то кормить, поэтому мы должны ловить упитанных кролей, которых ещё попробуй поймай, про газелей я вообще молчу. "Почему я должен заниматься этим?", спросите Вы? Лично я, ярый фанат шутеров, почувствовал, если можно так выразиться, ответственность за свою компьютерную маму-рысь и её детёнышей. Да, чёрт побери, даже для фаната Call of Duty нашлось место в грёзах няшности. По пути Вам будут попадаться волки, которые сильнее и быстрее Вас, и вы должны удирать от них со всех ног, также есть прочие приключения. Всего раскрывать не стану. увидите сами.)
Атмосфера (Включу в неё саундтрек, звуки и окружающие события) сделана просто великолепно. Моё холодное сердце растаяло на начальной заставке после обучающего уровня, окружающие звуки сделаны с особой прилежностью, никаких багов помимо проблем с текстурками которые больше чем 8 пикселей я не видел. Прекрасный живой саундтрек, помогающий ощутить полное погружение в игру. Стилизация мира сделана с особой тчательностью, несмотря на убогость графики Вы не увидете в этом мире одинакового места.
Интерфейс в принципе далеко не самый юродивый, порт с консолей совсем не кривой. Когда Вы пропускаете свою добычу, прыгнув не туда или повернувшись слишком поздно, винить во всём можно только рысь, а не разработчиков, что уже само по себе радует.
Подведём кое-какие итоги. Я в шоке. Это действительно потрясающая затягивающая инди-игра, которая должна быть у каждого. Ну и вывод. Если вы любите приятно провести время за разглядыванием не беспокоящих глаз текстурок, если Вы уважаете инди-проэкты, если Вы, напротив, их не уважаете (Как я когда-то), попробуйте эту игру и сделайте определённые выводы. Ну а если уж Вы совсем уж хардкорный игрок, если у вас есть какие-то принципы по поводу инди, если Вы нетерпеливый человек или обладатель наследственных или приобретённых психических заболеваний - лучше потратьтесь на любую другую игру за 350 рублей. Я часто ставлю играм слишком высокие оценки, но тут уж от чистого сердца - я ставлю игре Shelter 2 десять камней с логотипом Доты 2 из десяти возможных.
Графика... Ну, достаточно креативна, да. Представьте себе блок из майнкрафта, уменьшенный в 15 раз, но чтоб ваш главный герой и мобы остались прошлых размеров, но при этом Вам всё равно нужно построить дом? Вот примерно такая графика в Shelter 2, самое лучшее сравнение из всех что я могу привести. Но не могу не признать что разработчики вообще могли забить на графику, физику и прочее, выкинуть игру в открытый доступ и забить на неё большой негритянский болт. Графика вышла очень атмосферна, она такая... Няшная, чтоли... Если бы они сделали NextGen, ультрареалистичные текстурки и наложили их на ТАКОЙ геймплей, то я бы мало того что не предзаказал её, я бы пометил её галочкой в пукте "Не интересно".
Геймплей вроде бы ничем не примечателен, но он захватывает похлеще любой другой игры. У Вас детёныши и собственно вы сами, их надо как-то кормить, поэтому мы должны ловить упитанных кролей, которых ещё попробуй поймай, про газелей я вообще молчу. "Почему я должен заниматься этим?", спросите Вы? Лично я, ярый фанат шутеров, почувствовал, если можно так выразиться, ответственность за свою компьютерную маму-рысь и её детёнышей. Да, чёрт побери, даже для фаната Call of Duty нашлось место в грёзах няшности. По пути Вам будут попадаться волки, которые сильнее и быстрее Вас, и вы должны удирать от них со всех ног, также есть прочие приключения. Всего раскрывать не стану. увидите сами.)
Атмосфера (Включу в неё саундтрек, звуки и окружающие события) сделана просто великолепно. Моё холодное сердце растаяло на начальной заставке после обучающего уровня, окружающие звуки сделаны с особой прилежностью, никаких багов помимо проблем с текстурками которые больше чем 8 пикселей я не видел. Прекрасный живой саундтрек, помогающий ощутить полное погружение в игру. Стилизация мира сделана с особой тчательностью, несмотря на убогость графики Вы не увидете в этом мире одинакового места.
Интерфейс в принципе далеко не самый юродивый, порт с консолей совсем не кривой. Когда Вы пропускаете свою добычу, прыгнув не туда или повернувшись слишком поздно, винить во всём можно только рысь, а не разработчиков, что уже само по себе радует.
Подведём кое-какие итоги. Я в шоке. Это действительно потрясающая затягивающая инди-игра, которая должна быть у каждого. Ну и вывод. Если вы любите приятно провести время за разглядыванием не беспокоящих глаз текстурок, если Вы уважаете инди-проэкты, если Вы, напротив, их не уважаете (Как я когда-то), попробуйте эту игру и сделайте определённые выводы. Ну а если уж Вы совсем уж хардкорный игрок, если у вас есть какие-то принципы по поводу инди, если Вы нетерпеливый человек или обладатель наследственных или приобретённых психических заболеваний - лучше потратьтесь на любую другую игру за 350 рублей. Я часто ставлю играм слишком высокие оценки, но тут уж от чистого сердца - я ставлю игре Shelter 2 десять камней с логотипом Доты 2 из десяти возможных.
09 Mar 2015
@Just_Lem
Рекомендует
09 Mar 2015
Прекрасное продолжение первой части - с более открытым миром, красивой музыкой, мамой Рысью и прелестными рысятами, каждому из которых вы можете дать имя!
09 Mar 2015
@SilverDrein
Рекомендует
09 Nov 2018
Завязка такая: молодая беременная рысь убегает в ночи от волчьей стаи, следуя за звездами. Ей удается спастись, и заставку спустя мы узнаем, что зверь благополучно окотился. Первую рысь-мать по умолчанию зовут Инна, а вот котят игроку предлагается назвать самому. Впрочем, для ленивых предусмотрены дефолтные имена.
Задача простая: выкормить и вырастить своих котят. Поначалу котята совсем малы и сидят в логове, и игрок-рысь должен добывать своим малышам еду (обычно – зайцев), затем подрастают и начинают следовать за матерью, и вот тут игра демонстрирует все, на что способна. Смена времен года, голод, лесные пожары, хищники, то и дело пытающиеся утащить то одного, то другого котенка. С ДЛЦ в игре представлены несколько локаций. В высоких горах детенышей можно прокормить мышами, здесь они водятся в огромных количествах, но есть риск наткнуться на медведя. На равнине в больших количествах водятся олени и время от времени совершают набеги старые знакомые – волки. На лесной прогалине, где и располагается логово матери-рыси, полно кроликов, но с неба иногда камнем падает орел и уносит в когтях одного из котят. Опасность для малышей представляют и лисы, а охотиться еще можно на птиц.
И, собственно, все. Больше в этой игре практически ничего нет. Рысята подрастают и какое-то время еще следуют за матерью, уже потихоньку помогая в охоте, а затем, по прошествии года, расходятся, оставляя ее в одиночестве. Кроме того, что нужно уберечь котят от гибели, можно еще собирать ветки, камни, перья, черепа съеденных животных и прочие коллекционные предметы. После того, как игра заканчивается, предлагается выбрать одного из уцелевших котят и начать новую игру уже за него. Мелочь, а приятно: из поколения в поколение у котят меняется паттерн шкуры и оттенок цвета, хотя в помете всегда присутствуют белый (светлый), черный (темный), рыжий и темно-палевый.
Игра… странная. Она очень короткая, одно поколение рысей вырастает примерно за два часа, и однообразная; по сути, всю игру вы добываете пропитание, при этом самой матери-рыси питаться не обязательно, это только увеличивает ей запас выносливости для быстрого бега. Есть, правда, еще режим выживания, его я еще не пробовала, боязно, потому что и без того нервно за котят.
В игре необычная лоу-поли графика, про которую один мой друг сказал: «Она такая страшная, что это даже стильно». Весь мир, включая рысей, закрашен грубыми паттернами, но при этом потрясающе анимирован, в частности, рыси двигаются бесподобно. Дивный саундтрек, настраивающий на нужный лад.
Но самое главное, что есть в этой игре, это ламповость и атмосфера. Да, она, по сути, пустая и вряд ли займет вас дольше, чем на три-четыре вечера, далеко не всем придется по вкусу, но тем, кому придется… Игра про эмоции и чувства. Про тревогу, заботу, азарт, тоску и одиночество. Про большой мир и семью маленьких рысей, борющихся за свое будущее. Очень здорово сделана концовка, совмещенная с титрами, и у меня в первое прохождение глаза были на мокром месте.
Рекомендовать Shelter 2 большинству своих знакомых я бы не стала, потому что никакой критики эта игра не выдерживает. В нее следовало бы добавить множество мелочей, которые сделали бы игровой процесс реалистичнее и разнообразнее, но уж что есть, то есть.
И тем не менее, я не пожалела ни времени, проведенного в этой игре, ни потраченных на нее денег, и охотно скажу ей спасибо за то, на каких струнах моей души она сыграла свою тихую мелодию.
Задача простая: выкормить и вырастить своих котят. Поначалу котята совсем малы и сидят в логове, и игрок-рысь должен добывать своим малышам еду (обычно – зайцев), затем подрастают и начинают следовать за матерью, и вот тут игра демонстрирует все, на что способна. Смена времен года, голод, лесные пожары, хищники, то и дело пытающиеся утащить то одного, то другого котенка. С ДЛЦ в игре представлены несколько локаций. В высоких горах детенышей можно прокормить мышами, здесь они водятся в огромных количествах, но есть риск наткнуться на медведя. На равнине в больших количествах водятся олени и время от времени совершают набеги старые знакомые – волки. На лесной прогалине, где и располагается логово матери-рыси, полно кроликов, но с неба иногда камнем падает орел и уносит в когтях одного из котят. Опасность для малышей представляют и лисы, а охотиться еще можно на птиц.
И, собственно, все. Больше в этой игре практически ничего нет. Рысята подрастают и какое-то время еще следуют за матерью, уже потихоньку помогая в охоте, а затем, по прошествии года, расходятся, оставляя ее в одиночестве. Кроме того, что нужно уберечь котят от гибели, можно еще собирать ветки, камни, перья, черепа съеденных животных и прочие коллекционные предметы. После того, как игра заканчивается, предлагается выбрать одного из уцелевших котят и начать новую игру уже за него. Мелочь, а приятно: из поколения в поколение у котят меняется паттерн шкуры и оттенок цвета, хотя в помете всегда присутствуют белый (светлый), черный (темный), рыжий и темно-палевый.
Игра… странная. Она очень короткая, одно поколение рысей вырастает примерно за два часа, и однообразная; по сути, всю игру вы добываете пропитание, при этом самой матери-рыси питаться не обязательно, это только увеличивает ей запас выносливости для быстрого бега. Есть, правда, еще режим выживания, его я еще не пробовала, боязно, потому что и без того нервно за котят.
В игре необычная лоу-поли графика, про которую один мой друг сказал: «Она такая страшная, что это даже стильно». Весь мир, включая рысей, закрашен грубыми паттернами, но при этом потрясающе анимирован, в частности, рыси двигаются бесподобно. Дивный саундтрек, настраивающий на нужный лад.
Но самое главное, что есть в этой игре, это ламповость и атмосфера. Да, она, по сути, пустая и вряд ли займет вас дольше, чем на три-четыре вечера, далеко не всем придется по вкусу, но тем, кому придется… Игра про эмоции и чувства. Про тревогу, заботу, азарт, тоску и одиночество. Про большой мир и семью маленьких рысей, борющихся за свое будущее. Очень здорово сделана концовка, совмещенная с титрами, и у меня в первое прохождение глаза были на мокром месте.
Рекомендовать Shelter 2 большинству своих знакомых я бы не стала, потому что никакой критики эта игра не выдерживает. В нее следовало бы добавить множество мелочей, которые сделали бы игровой процесс реалистичнее и разнообразнее, но уж что есть, то есть.
И тем не менее, я не пожалела ни времени, проведенного в этой игре, ни потраченных на нее денег, и охотно скажу ей спасибо за то, на каких струнах моей души она сыграла свою тихую мелодию.
09 Nov 2018
@LADA NIVA TRAVEL
Рекомендует
27 Feb 2017
Эта игра покорила мое сердце еще тогда когда можно было пиратить и жизнь была немного лучше. Тогда не было сраного режима выживания о котором я расскажу чуть позже.
(Кстати, тут есть спойлеры, мат-разврат, много буков и все такое)
Ты покупаешь шелтер, надеешься что это будет игра года/века/cтолетия. Так вот игра так не думает.
И так, ты убегаешь от волков, тебе стремно, твоя жопа сжимается до размеров атома, но если ты не дегенерат, тебе удается от них убежать, и ты с довольной рожей, мило разговаривая со звездами, идешь к себе на хату. Там ты откладываешь замечательных спиногрызов, из за которых ты будешь огребать всю дальнейшую игру. Ты даешь им славные имена вроде Обрыган, Бомжара, Спидозный и Тормоз. Тормоз есть всегда, и даже если имена ты выберешь начальные, в припадках ты дашь этому сраному животному имя. Когда наконец ты принес им достаточное количество жертв, приходит весна, и теперь ты бегаешь по чудесной карте вместе с ними.
Если вдруг захочется создать максимальную безопасность для рысят, и у тебя случайно есть дополнение Горы, то ты попал.
НЕ УХОДИ ИЗ ГЛАВНОЙ ЛОКАЦИИ НИКОГДА В ЖИЗНИ
Все что может убить тебя, воспользуется моментом и исполнит задуманное. Я серьезно.
И так, ты в главной локации. Думаешь будешь охотиться на зайчиков, все будет радужно и прекрасно? А вот иди лесом. Оборачивайся каждые 15 секунд, потому что сраные лисы не дремлют, и как только они схватят за жопу одного из твоих рысят, ты их не догонишь просто потому что жизнь сурова. При любом затишье, ты должен паниковать. С краю локации лис просто херова туча, не приближайся к ним.
Ты скажешь "Ок, тогда я буду ходить по болоту и переходу к Тундре, или побегаю по открытым пространствам" Ага, конечно блть.
Болото. Твои спиногрызы идут за тобой, лягушки прыгают тебе в харю и ты шикуешь, да? Но вдруг Тормоз решил остановиться и полежать. А чому бы и да? Он издает вопли от которых стены дрожат даже в аду, и в радиусе километра падают деревья. Вроде бы ты его только что покормил, и свалиться от голода он не мог, верно? ТАК ОН ПРОСТО ОБОСРАЛСЯ ЛЯГУШКИ. Бери его за шкирдон и топи в ближайшей луже. На самом деле будет лучше если ты вынесешь его из болота, ну да ладно.
На открытых пространствах тебя будут ждать тормознутые птицы, которые будут поднимать твоих детей и кидать их об землю, потому что ты откормил слишком жирных рысят, и птица просто не в состоянии их утащить.
Как только тебе нужно будет по зарез зайти в лес, ты будешь надеяться что все обойдется. А не хочешь немного пожара? Именно пожара. Лес загорится, и один из тормознутых рысят обязательно сгорит издавая все те же адские вопли. Про медведей не буду рассказывать, пускай это будет сюрпризом.
А вообще, расслабься. Иди к Трем Деревьям и занюхни цветов пока не похолодало.
(Кстати, тут есть спойлеры, мат-разврат, много буков и все такое)
Ты покупаешь шелтер, надеешься что это будет игра года/века/cтолетия. Так вот игра так не думает.
И так, ты убегаешь от волков, тебе стремно, твоя жопа сжимается до размеров атома, но если ты не дегенерат, тебе удается от них убежать, и ты с довольной рожей, мило разговаривая со звездами, идешь к себе на хату. Там ты откладываешь замечательных спиногрызов, из за которых ты будешь огребать всю дальнейшую игру. Ты даешь им славные имена вроде Обрыган, Бомжара, Спидозный и Тормоз. Тормоз есть всегда, и даже если имена ты выберешь начальные, в припадках ты дашь этому сраному животному имя. Когда наконец ты принес им достаточное количество жертв, приходит весна, и теперь ты бегаешь по чудесной карте вместе с ними.
Если вдруг захочется создать максимальную безопасность для рысят, и у тебя случайно есть дополнение Горы, то ты попал.
НЕ УХОДИ ИЗ ГЛАВНОЙ ЛОКАЦИИ НИКОГДА В ЖИЗНИ
Все что может убить тебя, воспользуется моментом и исполнит задуманное. Я серьезно.
И так, ты в главной локации. Думаешь будешь охотиться на зайчиков, все будет радужно и прекрасно? А вот иди лесом. Оборачивайся каждые 15 секунд, потому что сраные лисы не дремлют, и как только они схватят за жопу одного из твоих рысят, ты их не догонишь просто потому что жизнь сурова. При любом затишье, ты должен паниковать. С краю локации лис просто херова туча, не приближайся к ним.
Ты скажешь "Ок, тогда я буду ходить по болоту и переходу к Тундре, или побегаю по открытым пространствам" Ага, конечно блть.
Болото. Твои спиногрызы идут за тобой, лягушки прыгают тебе в харю и ты шикуешь, да? Но вдруг Тормоз решил остановиться и полежать. А чому бы и да? Он издает вопли от которых стены дрожат даже в аду, и в радиусе километра падают деревья. Вроде бы ты его только что покормил, и свалиться от голода он не мог, верно? ТАК ОН ПРОСТО ОБОСРАЛСЯ ЛЯГУШКИ. Бери его за шкирдон и топи в ближайшей луже. На самом деле будет лучше если ты вынесешь его из болота, ну да ладно.
На открытых пространствах тебя будут ждать тормознутые птицы, которые будут поднимать твоих детей и кидать их об землю, потому что ты откормил слишком жирных рысят, и птица просто не в состоянии их утащить.
Как только тебе нужно будет по зарез зайти в лес, ты будешь надеяться что все обойдется. А не хочешь немного пожара? Именно пожара. Лес загорится, и один из тормознутых рысят обязательно сгорит издавая все те же адские вопли. Про медведей не буду рассказывать, пускай это будет сюрпризом.
А вообще, расслабься. Иди к Трем Деревьям и занюхни цветов пока не похолодало.
27 Feb 2017
Показать ещё