-70%
Sniper Elite 5
Положительные (83.88%)
|
515 99 Metacritic:
25 мая. 2022 г.
Rebellion
Есть
Sniper Elite 5
Выберите регион вашего Steam аккаунта 576₽
регионы
Купить Sniper Elite 5, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Sniper Elite 5 : Landing Force Mission and Weapon Pack
Положительные (100%) 2 0
Дата выхода: 26 июл. 2022 г.
-50%
690 ₽ 345 Похожее
Sniper Elite 5: Rough Landing Mission and Weapon Pack
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 2023-03-7
-40%
1082 ₽ 649 Похожее
Sniper Elite 5: Conqueror Mission, Weapon and Skin Pack
Смешанные (62%) 52 33
Дата выхода: 29 ноя. 2022 г.
-50%
749 ₽ 373Отзывы на Sniper Elite 5 из Steam
614
Всего
515
83.88%
Рекомендуют
99
16.12%
Не рекомендуют
@KOKSOS
Не рекомендует
02 Dec 2022
По сравнению с прошлыми частями Sniper Elite 5 - это 5 шагов назад.
Зерна плохого геймдизайна были посеяны еще в прошлой части с вводом в игру глушителей, а в этой части глушители стали неотъемлемой его частью. Теперь глушитель можно установить буквально на любой ствол, НО!!! (при максимальной прокачке) взять на уровень можно только от 20 до 15 патронов подобного типа и на уровне вы найдете максимум еще один ящик с 10-15 патронами. Убить всех с глушителя не получится и придется идти в рукопашный стелс, НО опять проблема - куча врагов на уровне стоит двойками и их никак не отвлечь кроме бутылок (метательное не летальное) или мини фугасных бомб с таймером, или хлопушек из тех же бутылок. Выглядит это, как и играется - плохо. Также добавили кучу модулей в прокачку оружия (глушители, рукоятки, приклады, прицелы), но большинство из них абсолютно бесполезно так как, прокачивать винтовку на урон бессмысленно, потому что она ваншотит в голову и грудь всегда, прицелы на винтовку 3х и меньше никто не будет использовать, потому что через них ничего не видно, модули на точность не нужны, потому что в упор можно стрелять и через оптику, а ужасная камера от третьего лица иногда отправит пулю в молоко или стенку, так как вы не увидите в пылу боя, что кончик вашего ствола или глушителя проходит сквозь текстуру.Даже максимально прокачаный на урон пистолет всегда убивает в тело с трех пуль как и обычный, автомату глушитель вообще не нужен, потому что он громче чем пистолет по умолчанию даже с дозвуковыми пулями, невозможно собрать хороший ствол в пве потому что автомат на точность и стабильность будет убивать с 3-4х пуль, а с максимальным уроном вы просто не попадете и ТТК почти всегда один и тот же, правда вас слышно еще лучше. К слову, чтобы открыть большинство модулей на пушках и сами пушки нужно завершать миссии в кампании. Будете ли вы проходить игру несколько раз с более крутым оружием? Я очень сомневаюсь.
Убрали противопехотные S мины, и сделали один тип мин и против солдат и против техники но мин у вас теперь будет только 3. (единственный танки не замедляют и бтр не ваншотят). У танков и бтр пропали уязвимые места, где можно было бы выстрелом убить экипаж. Это все о игровых механиках, теперь об уровнях...
Огромные открытые локации, которые, не стесняются посылать тебя из одного месте в другое, а за частую заставляют заниматься бэктрекингом. И по какой то причине геймдизайнеры решили сделать как минимум 3 миссии всего с 1 основным и 1 доп заданием на огромной, так еще и многоуровневой карте с кучей лестниц. Причем самые интересные миссии могут встречать вас в самом начале локации, а потом скучнейшая цель - взорвать что-нибудь или убить одного важного солдата, который часто просто ходит по уровню один. Огромное количество врагов на уровнях, превращает стелс в постоянный шутер. Пройти мимо всех врагов практически невозможно с выше указанными проблемами, и местами приходилось сидеть за стенкой и свистом привлекать по несколько врагов убивая их в одном и том же месте. Механика с ящиками для трупов просто гениальна, как и не летальные пули для оружия, я даже комментировать это не буду. Еще игра тебе говорит, что в тени тебя труднее видеть, но тени можно нормально увидеть только на уверенных средних настройках, а ночных миссий в игре всего 3 из 8, и в игре такая работа со светом, что ночи настолько светлые, что существующий в игре прицел ночного видения вообще не нужен, потому что даже во множестве бункерах на уровне, постоянное освещение, даже если у вас есть возможность повредить электрические генераторы. К слову о бункерах: в помещениях камера очень плохо себя чувствует, спасает только регулятор FOV, но на значениях от 100, игра превращается в пиксельхантинг.
Можно было бы придумать множество механик типа: метательных ножей, переодеваний в форму солдат противника (предпосылки к этому есть в режиме "вторжение". Мини ивенты типа: ложных тревог или пожаров, чтобы можно было спровоцировать врагов покинуть позиции, или уровни тревоги с прибытием контр-снайперской команды ботов в оффлайне. Боты сами по себе неплохо сражаются и перемещаются, но по какой-то причине пулеметчики абсолютно слепые, а танки и бтр могут заметить вас даже в тени проезжая мимо с огромным шансом, лучше чем даже обычный патруль. И еще это говно игра крашится если свернуть в окно, благо авто сохранение неплохое. Ну и гвозди в крышку гроба забивают оверпрайс длц с двумя пауками и скином, и парой миссий, не считая убийства гитлера.
Ну а теперь ПЛЮСЫ.
Графика стала заметно лучше как и оптимизация по сравнению с прошлой частью. Камера убийства стала еще зрелищней и более детализированной.
Режим вторжение, где можно стать охотником на снайпера и вторгнуться в чужую игру довольно веселый.
Выслеживать другого игрока по горячим следам по настоящему интересно и захватывающе. К сожалению практически всегда вторжение происходит к новичкам на первую миссию. Без прокачки убить вторгнувшегося в бою сложно, но убить сидя в углу карты можно почти всегда. Точно также если игрок потревожил охрану, то почти всегда он получит пулю от контр снайпера. Проходить игру идеально очень сложно, но если вы все делаете по стелсу, то вражеского снайпера можно увидеть бегающего в поле и спокойно застрелить. Также спасает элитный уровень сложности - тут у обоих игроков нет подсказок на миникарте, и можно сказать получается почти равная дуэль. Основные ПВП режимы к сожалению, как обычно - симулятор кемпера (на любителя максимально).
Я надеюсь Rebelion наймут пару нормальных геймдизайнеров которые играли в прошлые части, а не в колду вместо миллиона художников на аутсорсе, а то в это играть очень трудно и весело только 4 часа.
За фул прайс не брать, жаль нет пиратки...
СПОЙЛЕРЫ ПО СЮЖЕТУ!!! (ОН ГОВНО)
Опять уничтожить супер оружие нацистов и убить главгада который ничего из себя не предствляет
Второстепенные персонажи ужасны: уродливая добрая афроамериканка, белый злобный американский десантник который "следует приказам" и мерзко разговаривает со всеми, француженка которая молчит как рыба но типа "похожа на главного героя"... и я их забуду уже через неделю. А Карл Файрберн просто вот так ( о _ 0 ) на всех реагирует.
Зерна плохого геймдизайна были посеяны еще в прошлой части с вводом в игру глушителей, а в этой части глушители стали неотъемлемой его частью. Теперь глушитель можно установить буквально на любой ствол, НО!!! (при максимальной прокачке) взять на уровень можно только от 20 до 15 патронов подобного типа и на уровне вы найдете максимум еще один ящик с 10-15 патронами. Убить всех с глушителя не получится и придется идти в рукопашный стелс, НО опять проблема - куча врагов на уровне стоит двойками и их никак не отвлечь кроме бутылок (метательное не летальное) или мини фугасных бомб с таймером, или хлопушек из тех же бутылок. Выглядит это, как и играется - плохо. Также добавили кучу модулей в прокачку оружия (глушители, рукоятки, приклады, прицелы), но большинство из них абсолютно бесполезно так как, прокачивать винтовку на урон бессмысленно, потому что она ваншотит в голову и грудь всегда, прицелы на винтовку 3х и меньше никто не будет использовать, потому что через них ничего не видно, модули на точность не нужны, потому что в упор можно стрелять и через оптику, а ужасная камера от третьего лица иногда отправит пулю в молоко или стенку, так как вы не увидите в пылу боя, что кончик вашего ствола или глушителя проходит сквозь текстуру.Даже максимально прокачаный на урон пистолет всегда убивает в тело с трех пуль как и обычный, автомату глушитель вообще не нужен, потому что он громче чем пистолет по умолчанию даже с дозвуковыми пулями, невозможно собрать хороший ствол в пве потому что автомат на точность и стабильность будет убивать с 3-4х пуль, а с максимальным уроном вы просто не попадете и ТТК почти всегда один и тот же, правда вас слышно еще лучше. К слову, чтобы открыть большинство модулей на пушках и сами пушки нужно завершать миссии в кампании. Будете ли вы проходить игру несколько раз с более крутым оружием? Я очень сомневаюсь.
Убрали противопехотные S мины, и сделали один тип мин и против солдат и против техники но мин у вас теперь будет только 3. (единственный танки не замедляют и бтр не ваншотят). У танков и бтр пропали уязвимые места, где можно было бы выстрелом убить экипаж. Это все о игровых механиках, теперь об уровнях...
Огромные открытые локации, которые, не стесняются посылать тебя из одного месте в другое, а за частую заставляют заниматься бэктрекингом. И по какой то причине геймдизайнеры решили сделать как минимум 3 миссии всего с 1 основным и 1 доп заданием на огромной, так еще и многоуровневой карте с кучей лестниц. Причем самые интересные миссии могут встречать вас в самом начале локации, а потом скучнейшая цель - взорвать что-нибудь или убить одного важного солдата, который часто просто ходит по уровню один. Огромное количество врагов на уровнях, превращает стелс в постоянный шутер. Пройти мимо всех врагов практически невозможно с выше указанными проблемами, и местами приходилось сидеть за стенкой и свистом привлекать по несколько врагов убивая их в одном и том же месте. Механика с ящиками для трупов просто гениальна, как и не летальные пули для оружия, я даже комментировать это не буду. Еще игра тебе говорит, что в тени тебя труднее видеть, но тени можно нормально увидеть только на уверенных средних настройках, а ночных миссий в игре всего 3 из 8, и в игре такая работа со светом, что ночи настолько светлые, что существующий в игре прицел ночного видения вообще не нужен, потому что даже во множестве бункерах на уровне, постоянное освещение, даже если у вас есть возможность повредить электрические генераторы. К слову о бункерах: в помещениях камера очень плохо себя чувствует, спасает только регулятор FOV, но на значениях от 100, игра превращается в пиксельхантинг.
Можно было бы придумать множество механик типа: метательных ножей, переодеваний в форму солдат противника (предпосылки к этому есть в режиме "вторжение". Мини ивенты типа: ложных тревог или пожаров, чтобы можно было спровоцировать врагов покинуть позиции, или уровни тревоги с прибытием контр-снайперской команды ботов в оффлайне. Боты сами по себе неплохо сражаются и перемещаются, но по какой-то причине пулеметчики абсолютно слепые, а танки и бтр могут заметить вас даже в тени проезжая мимо с огромным шансом, лучше чем даже обычный патруль. И еще это говно игра крашится если свернуть в окно, благо авто сохранение неплохое. Ну и гвозди в крышку гроба забивают оверпрайс длц с двумя пауками и скином, и парой миссий, не считая убийства гитлера.
Ну а теперь ПЛЮСЫ.
Графика стала заметно лучше как и оптимизация по сравнению с прошлой частью. Камера убийства стала еще зрелищней и более детализированной.
Режим вторжение, где можно стать охотником на снайпера и вторгнуться в чужую игру довольно веселый.
Выслеживать другого игрока по горячим следам по настоящему интересно и захватывающе. К сожалению практически всегда вторжение происходит к новичкам на первую миссию. Без прокачки убить вторгнувшегося в бою сложно, но убить сидя в углу карты можно почти всегда. Точно также если игрок потревожил охрану, то почти всегда он получит пулю от контр снайпера. Проходить игру идеально очень сложно, но если вы все делаете по стелсу, то вражеского снайпера можно увидеть бегающего в поле и спокойно застрелить. Также спасает элитный уровень сложности - тут у обоих игроков нет подсказок на миникарте, и можно сказать получается почти равная дуэль. Основные ПВП режимы к сожалению, как обычно - симулятор кемпера (на любителя максимально).
Я надеюсь Rebelion наймут пару нормальных геймдизайнеров которые играли в прошлые части, а не в колду вместо миллиона художников на аутсорсе, а то в это играть очень трудно и весело только 4 часа.
За фул прайс не брать, жаль нет пиратки...
СПОЙЛЕРЫ ПО СЮЖЕТУ!!! (ОН ГОВНО)
Опять уничтожить супер оружие нацистов и убить главгада который ничего из себя не предствляет
Второстепенные персонажи ужасны: уродливая добрая афроамериканка, белый злобный американский десантник который "следует приказам" и мерзко разговаривает со всеми, француженка которая молчит как рыба но типа "похожа на главного героя"... и я их забуду уже через неделю. А Карл Файрберн просто вот так ( о _ 0 ) на всех реагирует.
02 Dec 2022
@koz9va
Рекомендует
26 May 2022
Я конечно не ожидал много от этой игры но ребят, камон - каменные кусты в 2022 году?
26 May 2022
@Slaget Beard
Рекомендует
26 May 2022
Отстрел яиц Гитлера. 5-й сезон!
26 May 2022
@KZHero
Не рекомендует
26 May 2022
WHERE IS THE OPTIMIZATION? AMD Ryzen 9 5900HX 3.3GHz, 16GB, 512GB SSD, AMD Radeon RX6800M - 12288 Mb.
THE GAME IS RUNNING AT 28 FPS ON LOW GRAPHICS SETTINGS
Who has the same problem!! The game used a discrete graphics card by default, if you have 11 Windows like me, there is "graphic settings" here, just type it into the search, maybe there is also one in 10 Windows.
THE GAME IS RUNNING AT 28 FPS ON LOW GRAPHICS SETTINGS
Who has the same problem!! The game used a discrete graphics card by default, if you have 11 Windows like me, there is "graphic settings" here, just type it into the search, maybe there is also one in 10 Windows.
26 May 2022
@YD$driPPer
Рекомендует
11 Aug 2022
Итак, после 60 часов и пройдя игру на 100%, я думаю, что могу написать обзор об об этой игре.
Графика
Графика не впечатляет, это небольшое улучшение по сравнению с Sniper Elite 4, но это не делает ее плохой, игра выглядит довольно хорошо.
Анимации
Они очень странные, особенно при использовании телефонов в режиме вторжения. Большинство анимаций задерживаются, не синхронизированы. Иногда это выглядит очень забавно, а иногда грустно.
Транспорт
Эта часть также немного разочаровывает. Чтобы больше использовать новый тип боеприпасов, они сделали эти патроны в основном убийцей танков. И не в хорошем смысле. Вы можете уничтожить королевского тигра с помощью снайперской винтовки и снарядов сзади. Да, вы не ослышались. Самое интересное он не будет уничтожен после двойного попадания из панцерфауста сбоку, несколько бронебойных боеприпасов в блок двигателя, и он изчез. Мне очень нравилась предыдущая система транспортных средств. и бронемашина в 3 и 4 частей, но это в этой части забавно получилось.
Грузовики теперь довольно сильны против стандартных типов боеприпасов, они убрали топливные баки и сделали это возможным, только выстрелив в блок двигателя 50 раз. Я не понимаю это изменение, оно действительно не имеет смысла.
Стелс
Скрытность в этой игре потрясающая и действительно доставляет удовольствие проходить через области, не будучи замеченным.
НПС
Очень, ОЧЕНЬ разочаровывает. Их поведение абсолютно глупо. Мало того, что они иногда ломаются, когда они работают, они работают неправильно, что я имею в виду?Когда ИИ сломается, они попадут в бесконечный цикл расследования, они будут останавливаться и начинать расследование каждую секунду, стоя на одном месте. Есть ли какое-то решение? Я понятия не имею, перезаряжаю, стреляю, временно обнаруживаются исправляет вашу проблему. В Sniper Elite 5 они не такие умные, они перемещаются каждые несколько секунд от укрытия к укрытию, чтобы приблизиться к вам, по неизвестной причине, они не задерживаются вокруг укрытия, и они слишком часто двигаются и подглядывают. Но что хорошо, так это их расстояние и угол обзора, они на самом деле чувствуют себя людьми теперь, как далеко они могут видеть, очень плохо, что нельзя сказать об их слухе. Если вы не бежите на них, вы можете небрежно подойти к ним. их для легкого убийства.
Настройка оружия
Настройка была сделана очень интересным способом и хотя большинство деталей из разного оружия. И учитывая, что SE5 не очень реалистичная игра, это более чем хорошо и довольно хорошо и забавно на самом деле. Вы можете сделать несколько забавно выглядящих пушек. Есть некоторые интересные варианты, например, нарезные более длинные стволы, снижение, точность или начальная скорость, как это работает, не спрашивайте меня, спросите их, вы знаете - баланс. Одно мне не нравится оптика и их сетки. На мой взгляд, это полный промах, без каламбура. Странный выбор прицельной сетки и странный выбор, чтобы вся оптика имела одинаковую ширину заднего объектива, хотя не все одинаковы, это просто выглядит странно, когда вы смотрим через оптику, а она меньше, чем опорный столб...просто временами выглядит странно и неудобно. Это мое личное предпочтение, это просто то, что выглядит неуместно и не совсем для игры и эпохи, в которой оно установлено, со странными сетками, SE3 и 4 преуспели в этой в этой механике, в этой части не очень.
Итог
Я думаю, внимания эта игра заслуживает. Игра действительно забавная, даже если в ней есть некоторые неуместные вещи, поверьте мне, это не помешает в ней хорошо провести время. Вы весело проведете время, учитывая, что эти разрабы заботятся о своих играх и игроках, большинство проблем уже исправлены и будут исправляться в будущем, включая гораздо больше контента
8/10
Графика
Графика не впечатляет, это небольшое улучшение по сравнению с Sniper Elite 4, но это не делает ее плохой, игра выглядит довольно хорошо.
Анимации
Они очень странные, особенно при использовании телефонов в режиме вторжения. Большинство анимаций задерживаются, не синхронизированы. Иногда это выглядит очень забавно, а иногда грустно.
Транспорт
Эта часть также немного разочаровывает. Чтобы больше использовать новый тип боеприпасов, они сделали эти патроны в основном убийцей танков. И не в хорошем смысле. Вы можете уничтожить королевского тигра с помощью снайперской винтовки и снарядов сзади. Да, вы не ослышались. Самое интересное он не будет уничтожен после двойного попадания из панцерфауста сбоку, несколько бронебойных боеприпасов в блок двигателя, и он изчез. Мне очень нравилась предыдущая система транспортных средств. и бронемашина в 3 и 4 частей, но это в этой части забавно получилось.
Грузовики теперь довольно сильны против стандартных типов боеприпасов, они убрали топливные баки и сделали это возможным, только выстрелив в блок двигателя 50 раз. Я не понимаю это изменение, оно действительно не имеет смысла.
Стелс
Скрытность в этой игре потрясающая и действительно доставляет удовольствие проходить через области, не будучи замеченным.
НПС
Очень, ОЧЕНЬ разочаровывает. Их поведение абсолютно глупо. Мало того, что они иногда ломаются, когда они работают, они работают неправильно, что я имею в виду?Когда ИИ сломается, они попадут в бесконечный цикл расследования, они будут останавливаться и начинать расследование каждую секунду, стоя на одном месте. Есть ли какое-то решение? Я понятия не имею, перезаряжаю, стреляю, временно обнаруживаются исправляет вашу проблему. В Sniper Elite 5 они не такие умные, они перемещаются каждые несколько секунд от укрытия к укрытию, чтобы приблизиться к вам, по неизвестной причине, они не задерживаются вокруг укрытия, и они слишком часто двигаются и подглядывают. Но что хорошо, так это их расстояние и угол обзора, они на самом деле чувствуют себя людьми теперь, как далеко они могут видеть, очень плохо, что нельзя сказать об их слухе. Если вы не бежите на них, вы можете небрежно подойти к ним. их для легкого убийства.
Настройка оружия
Настройка была сделана очень интересным способом и хотя большинство деталей из разного оружия. И учитывая, что SE5 не очень реалистичная игра, это более чем хорошо и довольно хорошо и забавно на самом деле. Вы можете сделать несколько забавно выглядящих пушек. Есть некоторые интересные варианты, например, нарезные более длинные стволы, снижение, точность или начальная скорость, как это работает, не спрашивайте меня, спросите их, вы знаете - баланс. Одно мне не нравится оптика и их сетки. На мой взгляд, это полный промах, без каламбура. Странный выбор прицельной сетки и странный выбор, чтобы вся оптика имела одинаковую ширину заднего объектива, хотя не все одинаковы, это просто выглядит странно, когда вы смотрим через оптику, а она меньше, чем опорный столб...просто временами выглядит странно и неудобно. Это мое личное предпочтение, это просто то, что выглядит неуместно и не совсем для игры и эпохи, в которой оно установлено, со странными сетками, SE3 и 4 преуспели в этой в этой механике, в этой части не очень.
Итог
Я думаю, внимания эта игра заслуживает. Игра действительно забавная, даже если в ней есть некоторые неуместные вещи, поверьте мне, это не помешает в ней хорошо провести время. Вы весело проведете время, учитывая, что эти разрабы заботятся о своих играх и игроках, большинство проблем уже исправлены и будут исправляться в будущем, включая гораздо больше контента
8/10
11 Aug 2022
Показать ещё