К каталогу игр

Tom Clancy’s The Division™
Рейтинг Steam:
7k 2k
После чудовищной пандемии в городе царят хаос и разруха, и лишь агенты Спецотряда могут спасти общество. Выполняйте задания, исследуйте Темную зону, сражайтесь с врагами в одиночку или с 3 друзьями, а также участвуйте в опасных PvP- и PvE-событиях.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2375₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 2375₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры
Дата релиза:
07 мар. 2016 г.
Разработчик:
Massive Entertainment
Купить Tom Clancy’s The Division™, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
- Процессор: Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100, or better
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 with 2 GB VRAM (current equivalent NVIDIA GeForce GTX 760) | AMD Radeon HD 7770 with 2 GB VRAM, or better - See supported List*
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 40 GB
- Дополнительно: Laptop models of these desktop cards may work as long as they are on-par in terms of performance with at least the minimum configuration. For an up-to-date list of supported hardware, please visit the FAQ for this game on our website: NVIDIA cards at time of release: GeForce GTX500 series: GeForce GTX560 (2 GB VRAM) or better • GeForce GTX600 series: GeForce GTX660 or better • GeForce GTX700 series: GeForce GTX760 or better • GeForce GTX900 Titan series: GeForce GTX960 or better • Supported AMD cards at time of release: Radeon HD7000 series: Radeon HD7770 (2 GB VRAM) or better • Radeon 200 series: Radeon R7 270 or better • Radeon 300/Fury X series: Radeon R7 370 or better.
Рекомендованные:
- ОС *: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
- Процессор: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350, or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290, or better - See supported List*
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 40 GB
- Дополнительно: Laptop models of these desktop cards may work as long as they are on-par in terms of performance with at least the minimum configuration. For an up-to-date list of supported hardware, please visit the FAQ for this game on our website: NVIDIA cards at time of release: GeForce GTX500 series: GeForce GTX560 (2 GB VRAM) or better • GeForce GTX600 series: GeForce GTX660 or better • GeForce GTX700 series: GeForce GTX760 or better • GeForce GTX900 Titan series: GeForce GTX960 or better • Supported AMD cards at time of release: Radeon HD7000 series: Radeon HD7770 (2 GB VRAM) or better • Radeon 200 series: Radeon R7 270 or better • Radeon 300/Fury X series: Radeon R7 370 or better.
Показать больше
Описание
Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд — особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда — спасти общество.
Когда рушится мир, мы его опора.
Особенности:

В этой игре жанра «экшн/RPG» игровой процесс совмещает в себе тактические решения и сетевые функции. Исследуйте улицы Нью-Йорка в одиночку или вместе с друзьями и определеите судьбу своего агента.

Изучай территории, участвуйте в случайных событиях, собирайте и создавайте оружие и снаряжение — развивайте своего агента, чтобы дать бой врагу и восстановить порядок в городе.

По завершении кампании разблокируются новые уровни сложности и начнется поздняя стадия игры. Будьте осторожны: чем дальше продвинетесь, тем выше окажутся награды, но и испытания станут сложнее.

Вы сможете найти множество дополнительных заданий на месяцы вперед. Создайте свою команду из 4 агентов и откройте новые способы игры в различных режимах: «Вторжение», «Под землей», «Выживание», «Темная зона» и мн. др.
Агенты, лишь вам по силам восстановить порядок в Нью-Йорке.
Когда рушится мир, мы его опора.
Особенности:

В этой игре жанра «экшн/RPG» игровой процесс совмещает в себе тактические решения и сетевые функции. Исследуйте улицы Нью-Йорка в одиночку или вместе с друзьями и определеите судьбу своего агента.

Изучай территории, участвуйте в случайных событиях, собирайте и создавайте оружие и снаряжение — развивайте своего агента, чтобы дать бой врагу и восстановить порядок в городе.

По завершении кампании разблокируются новые уровни сложности и начнется поздняя стадия игры. Будьте осторожны: чем дальше продвинетесь, тем выше окажутся награды, но и испытания станут сложнее.

Вы сможете найти множество дополнительных заданий на месяцы вперед. Создайте свою команду из 4 агентов и откройте новые способы игры в различных режимах: «Вторжение», «Под землей», «Выживание», «Темная зона» и мн. др.
Агенты, лишь вам по силам восстановить порядок в Нью-Йорке.
Показать больше
Отзывы на Tom Clancy’s The Division™ из Steam
9k
Всего
7k
79.47%
Рекомендуют
2k
20.53%
Не рекомендуют

@Artadas
Не рекомендует
10 Mar 2016
Оставлял комментарий на положительный отзыв об игре и он выплыл в полноценный обзор - грех не запостить. Обзор отредактировал, т.к. был закрыт весь игровой контент.
У меня монстр машина, и у меня черный экран. Совершенно чужие компы тут не причем, на лицо плохое тестирование взаимодействия юплей оверлея, 10 винды и самой игры, т.к. все черные экраны лечатся либо отключением оверлея в настройках юплея, либо совместимостью с 7 виндой Одного только этого достаточно, чтобы ставить игре отрицательный отзыв, т.к. впечатления - отрицательные. ДО СИХ ПОР НЕТ ФИКСА - ппц:)
Далее. Многие жалуются, что у отрицательных отзывов нет конструктивной критики. Ок. Нет совершенно никаких типов врагов. Все враги это люди-губки, в которых нужно всадить сотню, а то и более пуль и чем дальше ты идешь по уровням - тем хуже. Т.е. прокачивалка не ощущается вообще, т.к. играешь словно в обливион, где мобы редактируются под твой шмот, что бредово. Квесты все однотипные.
Половина оружия - кастраты. Слишком большая разница в уроне между видами оружия, что делает одни намного привлекательнее, чем другие, так наличие желтого шотгана и полицейской снайперки делает прохождение последнего испытания раз в 100 проще, чем попытка сделать это с пулеметом или какой-нить пукалкой, где (боже почему) стоит ограничение на кол-во выпускаемых патронов ( макс по 3 штуки за раз, потом заново нужно нажимать спуск, обычно в других играх этот режим стрельбы - опциональный, но тут изобрели велосипед) .
Плохая оптимизация для выдаваемой картинки. Ведьмак 3 на ультрах при 3к разрешении выдает 98 фпс, эта игра еле-еле дотягивает до 50ти и я очень сильно сомневаюсь, что это допилят патчами, т.к. не хавает движок нвидивские тени с туманом, хоть перни.
Дарк зона до капа - мертвая, После капа дарк зона так же мертвая, т.к. там делать тупо нечего, все мобы очень легкие, даже на последней зоне, даже для СОЛО игрока, зачем делать такую огромную разницу в хп мобах между данжами на испытание и дз, я хз
Крафт. Он ужасен. Во-первых он не интересный, во-вторых Крафт существует только на капе и только золотого шмота и золотых улучшалок, весь остальной крафт хз зачем сделан ибо чуть более, чем бесполезен.
И ребят, серьезно, такой унылой кастомизации я не видел давно. Уверен, что будут ее допиливать длсишками, но за такие бабки хочется, чтобы она была сразу. Но выбор между видами шрамов "Под левым глазом или под правым" - эпичен, хотя согласен, что чужие лица ты тут в любом случае не видишь, но все равно, как-то обидно.
И таких вот мелких, но очень значимых замечаний вагон и маленькая тележка. Есть вроде кровь, но ее не видно, есть вроде повреждения вокруг, но они статичны, есть вроде персонажи, но на них глубоко похуй и тп.
И заборы...в игре есть сотня тысяч объектов, через которые мог бы переползти годовалый карапуз, но не бравый боец тайной организации.
Закрыл все данжы на испытание с рандомными людьми, т.е. слаженной игры не требуется вообще, достаточно раз 100 вайпнуться, чтобы просто выучить тактику каждой карты. Есть огромная претензия к читерству со стороны мобов, которые из шотгана с расстояния в 100+ метров ваншотают вас в голову. Игра наебывает свою же игровую механику удалив разброс пуль у мобов. Игроку же, чтобы нанести хоть какой-то урон из шотгана, нужно чуть ли не в упор встать к мобу.
Игре поставил бы "нормально", т.к. все таки не рефанднул и буду продолжать играть (часов 200-300), но ожидания были гораздо выше.
Я бы рекомендовал игру таким же геймерам, как я, которым сейчас не во что играть. Вау эффекта игра не производит, ничего нового в жанр не привнесла, местами скучная и однообразная, на капе делать рвоным счетом нечего. Вся сюжетка и побочные миссии были мной пройдены без какой-то спешки за сутки игрового времени. После - если вы любите выбить самый топовый шмот, чтобы бегать и ваншотать людей, которые что-то фармят в полу-мертвом дз, то тогда вам будет чем заняться на капе, ибо рандом на шмотки тут жесток, в противном случае пройдя сюжетку в игре вам делать будет больше нечего, ибо чтобы закрытыь весь контент не нужна ни одна золотая шмотка, все прекрасно проходится в том, что подобрано с пола.
P.S. Отдельно хотел бы скзать про финального босса - гений дизайнерской мысли, проверка на прочность вашей команды и ваших личных скилов. А если серьезно - жесть. На нем можно тупо встать в одно место и стрелять рожок за рожком, после 1500 тысяч патронов финальный босс "эпично" умирает.
У меня монстр машина, и у меня черный экран. Совершенно чужие компы тут не причем, на лицо плохое тестирование взаимодействия юплей оверлея, 10 винды и самой игры, т.к. все черные экраны лечатся либо отключением оверлея в настройках юплея, либо совместимостью с 7 виндой Одного только этого достаточно, чтобы ставить игре отрицательный отзыв, т.к. впечатления - отрицательные. ДО СИХ ПОР НЕТ ФИКСА - ппц:)
Далее. Многие жалуются, что у отрицательных отзывов нет конструктивной критики. Ок. Нет совершенно никаких типов врагов. Все враги это люди-губки, в которых нужно всадить сотню, а то и более пуль и чем дальше ты идешь по уровням - тем хуже. Т.е. прокачивалка не ощущается вообще, т.к. играешь словно в обливион, где мобы редактируются под твой шмот, что бредово. Квесты все однотипные.
Половина оружия - кастраты. Слишком большая разница в уроне между видами оружия, что делает одни намного привлекательнее, чем другие, так наличие желтого шотгана и полицейской снайперки делает прохождение последнего испытания раз в 100 проще, чем попытка сделать это с пулеметом или какой-нить пукалкой, где (боже почему) стоит ограничение на кол-во выпускаемых патронов ( макс по 3 штуки за раз, потом заново нужно нажимать спуск, обычно в других играх этот режим стрельбы - опциональный, но тут изобрели велосипед) .
Плохая оптимизация для выдаваемой картинки. Ведьмак 3 на ультрах при 3к разрешении выдает 98 фпс, эта игра еле-еле дотягивает до 50ти и я очень сильно сомневаюсь, что это допилят патчами, т.к. не хавает движок нвидивские тени с туманом, хоть перни.
Дарк зона до капа - мертвая, После капа дарк зона так же мертвая, т.к. там делать тупо нечего, все мобы очень легкие, даже на последней зоне, даже для СОЛО игрока, зачем делать такую огромную разницу в хп мобах между данжами на испытание и дз, я хз
Крафт. Он ужасен. Во-первых он не интересный, во-вторых Крафт существует только на капе и только золотого шмота и золотых улучшалок, весь остальной крафт хз зачем сделан ибо чуть более, чем бесполезен.
И ребят, серьезно, такой унылой кастомизации я не видел давно. Уверен, что будут ее допиливать длсишками, но за такие бабки хочется, чтобы она была сразу. Но выбор между видами шрамов "Под левым глазом или под правым" - эпичен, хотя согласен, что чужие лица ты тут в любом случае не видишь, но все равно, как-то обидно.
И таких вот мелких, но очень значимых замечаний вагон и маленькая тележка. Есть вроде кровь, но ее не видно, есть вроде повреждения вокруг, но они статичны, есть вроде персонажи, но на них глубоко похуй и тп.
И заборы...в игре есть сотня тысяч объектов, через которые мог бы переползти годовалый карапуз, но не бравый боец тайной организации.
Закрыл все данжы на испытание с рандомными людьми, т.е. слаженной игры не требуется вообще, достаточно раз 100 вайпнуться, чтобы просто выучить тактику каждой карты. Есть огромная претензия к читерству со стороны мобов, которые из шотгана с расстояния в 100+ метров ваншотают вас в голову. Игра наебывает свою же игровую механику удалив разброс пуль у мобов. Игроку же, чтобы нанести хоть какой-то урон из шотгана, нужно чуть ли не в упор встать к мобу.
Игре поставил бы "нормально", т.к. все таки не рефанднул и буду продолжать играть (часов 200-300), но ожидания были гораздо выше.
Я бы рекомендовал игру таким же геймерам, как я, которым сейчас не во что играть. Вау эффекта игра не производит, ничего нового в жанр не привнесла, местами скучная и однообразная, на капе делать рвоным счетом нечего. Вся сюжетка и побочные миссии были мной пройдены без какой-то спешки за сутки игрового времени. После - если вы любите выбить самый топовый шмот, чтобы бегать и ваншотать людей, которые что-то фармят в полу-мертвом дз, то тогда вам будет чем заняться на капе, ибо рандом на шмотки тут жесток, в противном случае пройдя сюжетку в игре вам делать будет больше нечего, ибо чтобы закрытыь весь контент не нужна ни одна золотая шмотка, все прекрасно проходится в том, что подобрано с пола.
P.S. Отдельно хотел бы скзать про финального босса - гений дизайнерской мысли, проверка на прочность вашей команды и ваших личных скилов. А если серьезно - жесть. На нем можно тупо встать в одно место и стрелять рожок за рожком, после 1500 тысяч патронов финальный босс "эпично" умирает.
10 Mar 2016

@Draven
Рекомендует
11 Mar 2016
Боюсь мало кто понял суть игры, судя по возмущенным откликам. Изначально авторы говорили, что хотят размыть границы между синглом и онлайном. Здесь нет жестокого корейского ПвП и здесь нет жесточайшего гринда. Есть разноцветный шмот и несколько способов его добычи и как справедливо заметили "минусовщики", крафченный шмот может не уступать по статам от случайно дропнутого каким нибудь мобом-бомжом. Я понимаю, что для большинства любителей ММО это огромные минусы, но для людей, которым нравиться отдыхать в играх а не работать это напротив плюс. Самое главное, что предлагает The Division это комфорт. Это как продуция Apple, но среди ММО. Она дорогая, красивая, удобная и для многих бесполезная. Помните как вы собирали пати в Aion на Плавник по часу? Забудьте - теперь игра сама найдет вам партнеров подходящих по уровню. Помните утомительные настройки RaidCall для осад в Lineage 2? - забудьте достаточно нажать кнопку C на клавиатуре и ваши слова будут услышаны. Помните как в любой ММО вы качаете перса по 3-6 месяцев, а потом понимаете, что Вам он не нравиться? - теперь не надо начинать заного, просто нажмитн копку L и поставьте скиллы из любого класса в любой момент, The Division это простота и комфорт во всем. Если Вы любите испытания, боль и лишения, если вы хотите копить полгода на очередной "Меч Темного Владыки +15", то проходите пожалуйста мимо, в этой игре попросту для вас ничего нет - не оставляйте свою желчь и красные комментарии, для вас есть новые корейские ристалища в лице Black Desert например. Если вы не хотите видеть кучу уродских персонажей, созданных на "гибких" редакторах, костюмчики котиков, и петов: пони и няшных собачек. Не хотите видеть гигантские стены чатов, где предлагают покупку игровой валюты и краденые аккаунты, если вы просто играете ради своего локального приключения, где другие игроки могут взаимодействовать с вами только, если вы сами так захотели - добро пожаловать дорогой друг.
Что касается технической части:
Графика - лучшая среди ММО
Оптимизация - стабильные 60 FPS на максималках
Отсутсвие задержек и фризов.
Что касается технической части:
Графика - лучшая среди ММО
Оптимизация - стабильные 60 FPS на максималках
Отсутсвие задержек и фризов.
11 Mar 2016

@CTpeLock
Рекомендует
08 Mar 2016
Не собирался писать никаких обзоров, но обидно, что из-за ожидаемых проблем на старте игру смешали с грязью "опытные критики". У самого проблем почти не было. Никаких черных квадратов, шкурки получил сразу, за 12 часов игры один вылет в первое утро после релиза и небольшая пачка лагов в то же время. В остальном всё было отлично и без каких-либо неприятных сюрпризов.
На моем не самом топовом ведре средние настройки и 60 фпс, при этом игра выглядит намного лучше многих ААА проектов. В первую очередь вывозит освещение, ничего подобного раньше не видел. Художники проделали колоссальную работу. В игре бесконечное количество деталей, которые хочется разглядывать по дороге в точку назначения. На открытых пространствах можно наслаждаться рассветами и бликами солнца, а когда город окутывает ночь, искусственное освещение начинает рисовать новую, уникальную картинку. Зайдя в поемщение или спустившись под землю, перед глазами снова возникают удивительной красоты виды.
Карта в игре не очень большая на первый взгляд, но заняться тут есть чем. Кроме основной сюжетки имеется множество побочных миссий, но даже обойдя их, остается целая куча материалов, которые можно и очень хочется отыскать. И это только в сингле/коопе, а ведь кроме этого имеется еще и знаменитая "темная зона" в которой практически каждая игровая ситуация уникальна. Также присутствуют элменты ролевой системы в виде прокачи персонажа, талантов и способностей.
Жанр возможно и не для всех, сеттинг тоже кому-то может не по душе, но сама игра сделана качественно, хотя и не понятно в каком направлении её будут развивать дальше. Уже и не помню, когда ММО проекты были настолько залипательными. Просидел в дивижне целый день и хочется ещё.
UPD. С момента релиза многое изменилось. Добавлено просто море контента и куча улучшений. Режим выживания как полноценная сурвайвл игра с кучей эмоций! Подземку ещё не распробовал, но обязательно этим займусь. На старте игры после 30 уровня особо нечем было заняться, теперь же не хватает времени, чтобы сделать всё, что хочется. Если после третьего длц разработчики не бросят проект, было бы совсем хорошо.
На моем не самом топовом ведре средние настройки и 60 фпс, при этом игра выглядит намного лучше многих ААА проектов. В первую очередь вывозит освещение, ничего подобного раньше не видел. Художники проделали колоссальную работу. В игре бесконечное количество деталей, которые хочется разглядывать по дороге в точку назначения. На открытых пространствах можно наслаждаться рассветами и бликами солнца, а когда город окутывает ночь, искусственное освещение начинает рисовать новую, уникальную картинку. Зайдя в поемщение или спустившись под землю, перед глазами снова возникают удивительной красоты виды.
Карта в игре не очень большая на первый взгляд, но заняться тут есть чем. Кроме основной сюжетки имеется множество побочных миссий, но даже обойдя их, остается целая куча материалов, которые можно и очень хочется отыскать. И это только в сингле/коопе, а ведь кроме этого имеется еще и знаменитая "темная зона" в которой практически каждая игровая ситуация уникальна. Также присутствуют элменты ролевой системы в виде прокачи персонажа, талантов и способностей.
Жанр возможно и не для всех, сеттинг тоже кому-то может не по душе, но сама игра сделана качественно, хотя и не понятно в каком направлении её будут развивать дальше. Уже и не помню, когда ММО проекты были настолько залипательными. Просидел в дивижне целый день и хочется ещё.
UPD. С момента релиза многое изменилось. Добавлено просто море контента и куча улучшений. Режим выживания как полноценная сурвайвл игра с кучей эмоций! Подземку ещё не распробовал, но обязательно этим займусь. На старте игры после 30 уровня особо нечем было заняться, теперь же не хватает времени, чтобы сделать всё, что хочется. Если после третьего длц разработчики не бросят проект, было бы совсем хорошо.
08 Mar 2016

@Anorak
Рекомендует
24 Jun 2017
Tom Clancy's The Division - намеревалась стать шутером от третьего лица, в открытом мире, с возможностью кооперативного прохождения, а также как PvP в определённых местах. На деле - это ммо, только не простое ммо, а ммо с шутерной механикой, с напрочь отсутствующим сюжетом, неплохим кооперативом, RPG элементами, прокачкой, крафтом. Стоит оговориться, на данный момент ну очень мало кооперативных игр, да притом шутеров, да притом в Open World. Игра пытается усидеть на двух стульях одновременно: PvE, PvP. И, на удивление, у неё это получается, и при этом довольно неплохо.
От The Division я ждал, что она станет игрой моей мечты: ходить по большому городу постапокалиптического характера, заходить в дома, находить припасы, выживать, иметь полную свободу перемещения. Но на деле всё иначе. Игра принципиально заточена на кооп. Если у вас есть три друга, есть деньги на покупку The Division и есть куча свободного времени, тогда эта игра для вас. Что я пытался этим сказать? Да то, что как сингплеерный ААА проект игра - провал, но всё координально спасает и переворачивает игру с головы на ноги - кооператив. Причём кооператив на четверых с полным прохождением кампании.
Уровень проработки открытого мира поражает и убивает наповал. Я готов пожать руку каждому, кто потел над этой игрой, в плане визуала. В игре вы вряд ли найдёте два одинаковых участка локации. Покупая The Division, вы покупаете почти (с большой оговоркой) точную копию Нью-Йорка, по которой можно прогуляться, не выходя из дома. Чтоб вы понимали, есть локации в игре, где вы побываете всего один раз, но в них столько детализации и реализма, что начинаешь задумываться:"А сколько же всё это делали левл-дизайнеры?". К любой игре, где есть смена погоды, я отношусь требовательно. Если есть гроза, значит должна быть проделана должным образом, если дождь, пусть будет приближен к реальности. Но эта игра просто задаёт новую планку в играх, где есть снег. Серьёзно, это самая лучшая имитация зимней погоды, которую вы сможете увидеть.
К боевой механике претензий практически нет, но вот теоритически... Боёвка реализована на должном уровне, и никак не разнится с самой игрой. Система укрытий хорошая, есть перебежки, есть разрушаемость. Есть большой выбор оружия. Если начать перестрелку, то жители прячутся в окнах, гасят свет, убегают. Во время стрельбы нагревается ствол оружия, видно, как персонаж досылает патрон в патронник. Если вы сражаетесь с обычными бандитами, то не ожидайте никакой тактики, потому что это просто гопники, а вот если столкнуться с вооружёнными солдатами, то они начинают обходить с флангов, выкуривают из укрытий и вообще стараются действовать тактически.
А вот сюжет, чтоб вы понимали, как лёд на луже октябрским утром, стоит его ковырнуть палкой, как он тут же рассыплется на тысячу кусочков. Самое печальное, что сюжет подаётся лишь малой долей от заданий и операций. Он ментален до невозможности. Сюжет придётся складывать, как пазл, из разговоров жителей, из телефонных звонков, найденных на улицах, и всё. Хотя здесь стоит оговориться. Как ещё вы себе представляете, что на целый город всего отряд из четырёх человек, и пояснить ситуацию на данный момент некому? Помощь нужна на каждом шагу, и почти все проблемы придётся решать свинцом. Скажете нереалистично? Как знать.
Довольно интересно устроена система навыков. На первый взгляд может показаться, что ни один игрок не может обойтись без полевого медпункта и турели, потому что бой начинается так: зашёл на точку, занял укрытие, закинул турель, закинул аптечку, поехали! А что если вы попробуете что-то иное? Есть переносное укрытие, есть умное укрытие, есть мины с автонаведением, есть щит, которым можно закрыться и зарашить противника. К сожалению, многие из навыков исключительно для режима PvE, поскольку подразумевают более пасивную тактику ведения боя, нежели в PvP, где сидеть в укрытиях всё время не выйдет.
Итоги.
Графика: 9/10 (играю на минималках)
Погодные эффекты: 10/10
Как PvE (в коопе): 10/10
Как PvE (соло): 5/10
Как PvP: 7.5/10
Аудиосоставляющая: 10/10
Боевая механика: 9/10
Общая оценка: 8/10
Имейте своё мнение и играйте только в лучшее!
От The Division я ждал, что она станет игрой моей мечты: ходить по большому городу постапокалиптического характера, заходить в дома, находить припасы, выживать, иметь полную свободу перемещения. Но на деле всё иначе. Игра принципиально заточена на кооп. Если у вас есть три друга, есть деньги на покупку The Division и есть куча свободного времени, тогда эта игра для вас. Что я пытался этим сказать? Да то, что как сингплеерный ААА проект игра - провал, но всё координально спасает и переворачивает игру с головы на ноги - кооператив. Причём кооператив на четверых с полным прохождением кампании.
Уровень проработки открытого мира поражает и убивает наповал. Я готов пожать руку каждому, кто потел над этой игрой, в плане визуала. В игре вы вряд ли найдёте два одинаковых участка локации. Покупая The Division, вы покупаете почти (с большой оговоркой) точную копию Нью-Йорка, по которой можно прогуляться, не выходя из дома. Чтоб вы понимали, есть локации в игре, где вы побываете всего один раз, но в них столько детализации и реализма, что начинаешь задумываться:"А сколько же всё это делали левл-дизайнеры?". К любой игре, где есть смена погоды, я отношусь требовательно. Если есть гроза, значит должна быть проделана должным образом, если дождь, пусть будет приближен к реальности. Но эта игра просто задаёт новую планку в играх, где есть снег. Серьёзно, это самая лучшая имитация зимней погоды, которую вы сможете увидеть.
К боевой механике претензий практически нет, но вот теоритически... Боёвка реализована на должном уровне, и никак не разнится с самой игрой. Система укрытий хорошая, есть перебежки, есть разрушаемость. Есть большой выбор оружия. Если начать перестрелку, то жители прячутся в окнах, гасят свет, убегают. Во время стрельбы нагревается ствол оружия, видно, как персонаж досылает патрон в патронник. Если вы сражаетесь с обычными бандитами, то не ожидайте никакой тактики, потому что это просто гопники, а вот если столкнуться с вооружёнными солдатами, то они начинают обходить с флангов, выкуривают из укрытий и вообще стараются действовать тактически.
А вот сюжет, чтоб вы понимали, как лёд на луже октябрским утром, стоит его ковырнуть палкой, как он тут же рассыплется на тысячу кусочков. Самое печальное, что сюжет подаётся лишь малой долей от заданий и операций. Он ментален до невозможности. Сюжет придётся складывать, как пазл, из разговоров жителей, из телефонных звонков, найденных на улицах, и всё. Хотя здесь стоит оговориться. Как ещё вы себе представляете, что на целый город всего отряд из четырёх человек, и пояснить ситуацию на данный момент некому? Помощь нужна на каждом шагу, и почти все проблемы придётся решать свинцом. Скажете нереалистично? Как знать.
Довольно интересно устроена система навыков. На первый взгляд может показаться, что ни один игрок не может обойтись без полевого медпункта и турели, потому что бой начинается так: зашёл на точку, занял укрытие, закинул турель, закинул аптечку, поехали! А что если вы попробуете что-то иное? Есть переносное укрытие, есть умное укрытие, есть мины с автонаведением, есть щит, которым можно закрыться и зарашить противника. К сожалению, многие из навыков исключительно для режима PvE, поскольку подразумевают более пасивную тактику ведения боя, нежели в PvP, где сидеть в укрытиях всё время не выйдет.
Итоги.
Графика: 9/10 (играю на минималках)
Погодные эффекты: 10/10
Как PvE (в коопе): 10/10
Как PvE (соло): 5/10
Как PvP: 7.5/10
Аудиосоставляющая: 10/10
Боевая механика: 9/10
Общая оценка: 8/10
Имейте своё мнение и играйте только в лучшее!
24 Jun 2017

@Tylickson
Рекомендует
19 Dec 2016
Бесплтаные выходные, скачал, думал не заинтересует, очнулся спустя 7 часов со стояком.
Помню только как в тумане шел к банкомату, очнулся опять же уже с купленной игрой.
Это лучшая попытка за последние несколько лет воссздать не приевшийся зобми апокалипсис, а и вполне реальный, атмосфера, угнетеность народа, ДА ДАЖЕ МАТЬ ЕГО ИДЕЯ С РАСПРОСТРАНЕНИЕМ ВИРУСА!!!
10 черных пятниц из 10.
А если серьезно, игра вышла очень даже не плохой, я конечно не топовый обзорщик и прочее, но скажу честно, эта игра берет далеко не графоном, если вы тот кто взращен на сталкере, у кого чутье опасности на максимуме и если для вас серая атмосфера запустения дом родной, берите и вы не пожалеете. Лучшее во что довелось поиграть в этом году, да длс платные но это же юби, но блин, дивижн стоит своих денег.
Спасибо если прочитал до конца, удачной дороги - сталкер :)
Помню только как в тумане шел к банкомату, очнулся опять же уже с купленной игрой.
Это лучшая попытка за последние несколько лет воссздать не приевшийся зобми апокалипсис, а и вполне реальный, атмосфера, угнетеность народа, ДА ДАЖЕ МАТЬ ЕГО ИДЕЯ С РАСПРОСТРАНЕНИЕМ ВИРУСА!!!
10 черных пятниц из 10.
А если серьезно, игра вышла очень даже не плохой, я конечно не топовый обзорщик и прочее, но скажу честно, эта игра берет далеко не графоном, если вы тот кто взращен на сталкере, у кого чутье опасности на максимуме и если для вас серая атмосфера запустения дом родной, берите и вы не пожалеете. Лучшее во что довелось поиграть в этом году, да длс платные но это же юби, но блин, дивижн стоит своих денег.
Спасибо если прочитал до конца, удачной дороги - сталкер :)
19 Dec 2016
Показать ещё