Перейти к содержимому

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition

УТОЧНЕНИЕ ОТ ИЗДАТЕЛЯ: это страница игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в deluxe-издании «Игра года», выпущенной в 2009 год---The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир.
The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикBethesda Game Studios
ИздательBethesda Softworks
Дата выхода16 июн. 2009 г.
Поддержка русского языкаНет
Steam App ID22330

Системные требования

  • ОС: Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-разрядная
  • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2 ГГц или аналогичный
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0
  • DirectX®: DirectX 9.0c
  • Жесткий диск: 4,6 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
английский
французский
итальянский
немецкий
испанский — Испания

Об игре

УТОЧНЕНИЕ ОТ ИЗДАТЕЛЯ: это страница игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в deluxe-издании «Игра года», выпущенной в 2009 год

---

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.

Также Game of the Year Edition включает дополнения Knights of the Nine и Shivering Isles, которые добавят множество незабываемых заданий в огромный мир Oblivion. Поиграв в это, вы поймете, почему критики считают Oblivion лучшей игрой 2006 года.

Особенности игры:

  • Живите своей жизнью в игровом мире.

    Создайте своего уникального героя и станьте кем угодно на ваше усмотрение. Будьте благородным рыцарем, беспощадным убийцей или могущественным магом.

  • Сражения от первого лица

    Новая боевая система от первого лица переводит стандартные элементы RPG на новый уровень.

  • Передовой ИИ

    Новый инновационный искусственный интеллект является одним из главных достояний Oblivion. Каждый персонаж живет своей жизнью и преследует свои собственные цели. Они самостоятельно принимают решают, когда им пойти спать или есть, сходить в трактир или в магазин. Невозможно предсказать, что на уме у определенного персонажа в данный момент.

  • Освойте новые земли в дополнении «Shivering Isles»

    В дополнении Shivering Isles вы попадете в Шигорат, который делится на Манию и Деменцию. Каким путем пойти решаете вы сами.

  • Сразитесь с множествов новых врагов в дополнении «Shivering Isles»

    Шигорат наполнен ужасными и отвратительными созданиями.

  • Возродите древний орден в дополнении «Knights of the Nine»

    Орден рыцарей Девяти были распущен давным-давно. Вам доверена миссия по возрождению ордена и возвращении ему былой славы.

Часто задаваемые вопросы

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут) или ключом активации (на email, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@Ibuca gysu
Не рекомендует
2026-08-23 21:24:48+00
2026-08-23 21:24:48+00
Оценка 5/10. Эта игра больше не заслуживает, особенно когда ты поиграл хорошие рпг(да да готика 2 и кингдом кам привет). Я не понимаю как я раньше её любил , видимо как и все.... не было большого выбора. Игра по сути мёртвая. Нпс никакие, рпг элементов на 20 процентов их 100. Сайд квесты настолько интересны что , просто на фоне их проходишь, даже не цепляет. Локации копипаста тупо.
@NIk0
Рекомендует
2026-08-21 08:41:53+00
2026-08-21 08:41:53+00
игра просто прекрасная но большие проблемы с русификацией в 2026 году
@Nagi
Рекомендует
2026-08-16 17:03:56+00
2026-08-16 17:03:56+00
У меня противоречивые чувства к этой игре. А когда такое случается, я пишу обзор-древний свиток на 20 тысяч знаков минимум. Есть о чем подискутировать. С одной стороны, шел 2005 год и Обливион на фоне других компьютерных RPG казался деградацией основ и смыслов. После Wizardry 8 и Fallout 2, Knights of the Old Republic и Gothic 2, как это можно было воспринимать всерьез (даже после Might And Magic IX). Даже по сравнению с Morrowind, Тодд отчекрыжил богатую россыпь скиллов, превратив игру в экшен. Убрал необходимость в таких навыках как взлом, подкрадывание, подпрыгивание. Убрал процентов 30% из библиотеки для создания заклинаний. Да, что уж говорить: в игре у тебя было два вида вооружения - дубина и клинок, да прицел в центре экрана больше чем монстры, и физика прыгающего подсвинка на сковородке. В те времена это казалось ТАКОЙ деградацией... Ну а с другой стороны, и многие этого уже конечно (естественно) не помнят, были: 1) Потрясающая (в те времена) графика. Особенно впечатляло оружие из стекла и драгоценные камни, а также разноцветные магические склянки. Что это за безобразие такое - некстген, которого в те времена не было ни у кого. Прорыв! Хотя, глядя на первые скриншоты в 2003 году, было страшновато - ведь очевидно, на тот момент не было ПК способного в будущем справиться с этим монстром. И так в итоге и оказалось: FX5200 (ха-ха, не 5000 модель из 25-го года, а из 2003-го... естественно не смогла даже запустить такую игру. Но даже покупка 6200 AGP не помогла. Точнее помогла, но играть приходилось на минимальнейших настройках с повисанием каждые минут 15. Это был ужасный опыт (было круто). 2) Редактор персонажей - на то время, ничего подобного просто не было. Мемчики про ужасные портреты придумали зумеры лет через 15, когда уже было не смешно и не уместно. Люди буквально создавали свои копии и это было прикольно и необычно. ТЕМ БОЛЕЕ, это было удивительно после создания персонажа в Морровинд. 3) Виды... Что тут скажешь, лучше показать конешно: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632853099 4) Сыр. Кстати, про сыр. На тот момент, еще не было Shivering Isles, поэтому пройти удалось впервый раз только уже сейчас, в стиме. И я имею полное право заявить, что это худшее DLC в истории TES, из тех что мне известны. Убогий извините слоп, без смысла и весьма натужно задизайненный. Попытка вернуться в антураж морровинда (кислотность, грибы, ядреность жизни) не пошла на пользу мягкому и мультяшному движку Обливион. Короче, восторга других не понимаю. Но на то они и другие, чтобы ошибаться. Далее начинаются чистые впечателния от нового прохождения спустя 250 лет четвертой эпохи от выхода игры: - Теперь, после полной деградации жанра (с выходом ведьмаков, масс эффектов и драгон эйдж 2, без претензий к великолепному велигард) я понимаю, в чем была задумка с "упрощением" систем в игре. Это последний представитель олд-скула, в котором еще остались характеристики персонажей, последствия выборов, жесткие ограничения и рамки для героя и некие специализации в навыках. В последствии в Skyrim это было убрано полностью, и вот где настоящая деградация серии именно как RPG. А Обливион наоборот, убирает всю заскорузлую гнусь 90х, и добавляет радость быть эльфом-попрыгунчиком в поисках приключений. А не абстрактный отыгрыж. - Графика по-прежнему прекрасна, да что уж говорить, лучше показать картинку: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618735748 - Ну, и квесты-диалоги. Темный эльф некромант, которая говорит что интересуется штрафами за воскрешение мертвых, НО не для себя, а для друга. Или квест с излечением от вампиризма, в котором убить великого вампира легче, чем найти этот ГРЕБАННЫЙ ЧЕСНОК КОТОРЫЙ настощий деликатес (но внезапно, связка чеснока висит у бандитов в лагере рядом с пещерой вампиров). А вот эта история где тебя угоняют вместе с кораблем, и надо что-то делать, а ты просто хочешь поспать. Исследование заливов и озер, когда у тебя есть амулет дыхания под водой (или если не повезло родиться русом, то ты можешь быть ящером и дышать свободно). А как прекрасны в Обливионе аргониане! Хотя, они во всех частях прекрасны. Отдельно хотелось-бы сказать про авто-левел. Конечно, если наплевать на мир, игру, прокачку, путешествия, нажимание кнопок, махание мечами, колдование заклинаний и прочие ну очевидно малозначимые детали Обливион (а многозначимые, надо понимать modern аудиторию, это моды на бубсы и попки), то ну конечно тогда игру не пройти, потому что герой перемещаясь быстрым перемещением просто не будет поспевать за усилением врагов. Если же самостоятельно (или на лошааадке) ездить по миру, отбиваться от врагов, интересоваться всякими там пещерками да закоулочками, чащами лесными, собирать подсолнухи и скакать на минотаврахпо горам, кубарем катаясь в смертельных схватках, то начинает работать задуманный Тоддом БАЛАНС. И тогда как это ни странно (ну надо-же), герой прокачан, имеет снаряжение, умеет дать в жбан и постоять за себя. И тогда авто-левел смотрится органично. Потому что в этом и была задумка. В начале игры - кризис в Империи только начинается. Жизнь еще относительно спокойна, хотя государство обезглавлено. А чем дальше (соответственно, чем больше мы делаем квесты и становимся сильнее) - тем больше мир погружается в хаос, тем страшнее появляются монстры на дорогах, тем лучше экипированы бандиты. Да, об этом даже написано в книгах (если почитать библиотеку в крепости клинков). Например, там буквально описывается, что в настоящее время империя погрязла в бюрократии, сверхтратах и таком упадке, что даже ЭКСПЕДИЦИЮ в руины собрать невозможно, потому что нет достаточно финансирования. И да, Тодд подумал о том, как объяснить автолевел в игре, это наверное ЕДИНСТВЕННАЯ игра, где дизайнер об этом удосужился подумать. У меня всё. Так-то. [spoiler] Нет, ещё не всё, нужен обзор по ремастеру, но это позже. [/spoiler] Ну какие лапы, а, ну какое буйство жизни: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3631346159
@Orange
Рекомендует
2026-08-11 09:58:33+00
2026-08-11 09:58:33+00
Мало языков
@hatewin
Рекомендует
2026-08-09 20:52:16+00
2026-08-09 20:52:16+00
Никто никогда не сможет вернуть 2007-ой год
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

405 ₽5%
426 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel