К каталогу игр

The Isle
Рейтинг Steam:
Очень положительные (87.41%)
6k 903
Experience fierce open world survival gameplay as you attempt to stay alive on an unforgiving island inhabited by dinosaurs! Hunt. Grow. Survive.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 949₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 949₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Многопользовательские игры
Симуляторы
Ранний доступ
Дата релиза:
01 дек. 2015 г.
Разработчик:
Afterthought LLC
Купить The Isle, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7 64-bit or later (64 Bit ONLY)
- Процессор: Quad-core Intel or AMD processor, 3.0 GHz or faster.
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R9 280X series card or higher.
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 25 GB
- Дополнительно: This game needs a dedicated graphics card to run. Integrated graphics cards will not work.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit or later (64 Bit ONLY)
- Процессор: Quad-core Intel or AMD processor, 3.4 GHz or faster.
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 25 GB
Показать больше
Описание
The Isle: A World Designed to Kill You


The Isle is intended to be a gritty, open-world survival horror game. Explore vast landscapes of dense forest and open plains, traverse treacherous mountains and wade through dark swamps where horrors lurk. Hidden within are ruins that hold insight as to what came before. Through it all, keep in mind there is only one goal: survive.
There is little in the way of hand holding or ulterior precepts to alter play styles or purpose. It's kill or be killed. In the end, the only one you can trust is yourself. Over the course of development the islands and their inhabitants will radically change, ever-evolving as players themselves learn how to flourish and thrive. Your mistakes will be punished. Expect no survivors.
Massive Prehistoric Multiplayer


Become the beast within. When joining The Isle, you can play as one of dozens of unique creatures, from tiny darting herbivores like Dryosaurus to blood-thirsty giants such as T. Rex or Allosaurus (with many more still to come!) As a dinosaur, you'll be the epitome of majestic, cunning and ferocious. Use your natural abilities and senses to stay off the menu and grow into a stronger, more capable creature.
Engage with a living prehistoric ecosystem as you become either predator or prey on servers featuring up to 100+ players, all of them as hungry and dangerous as you. Form packs/herds, create nests, defend your offspring, hunt, and claim territory. A single mistake can spell your demise.
Survival or Sandbox?


The Isle's core game mode is Survival, a tense and difficult experience where you need to grow fast or die young. Dinosaurs in Survival mode progress through several life stages, starting out small and vulnerable. Use your scent ability, night vision and wits to survive long enough to grow, becoming more powerful and unlock new abilities such as nesting. Because of the time needed to develop a full character life cycle, not every creature is or will be playable in Survival, though more will be added in future updates.

However, sometimes you don't want to struggle to survive, or you don't have the time to go through a dinosaur's whole life story. And that's okay. For players who want a less intense experience, Sandbox mode lets you play an expanded roster of dinosaurs (and soon humans!). You can jump right in as an adult super predator or a peaceful giant, with no major penalties or consequences from dying. We won't judge.
A Global Community Story


The Isle features a narrative told strictly through the environment, achievable only through immense cooperation among players. Are you stranded? Can you just leave? What is AE? How did the dinosaurs get here? What is the distant call that pierces the night?
It will take the entire community to answer these mysteries and unravel the purpose to their being on The Isle, and each discovery will directly affect the future of the game's storyline.
Future Development Goals


We realize that there is a long road ahead, and a lot of work to be done to turn this into the game we want it to be. Throughout development, we will be adding a lot more to The Isle and incorporating user feedback in how we evolve the experience. Some of our planned features include:
- Playable aquatic and aerial creatures
- Even more playable dinosaurs with complete life cycles
- Two new playable factions: modern humans & the indigenous
- Evolve into advanced "strain" versions of certain dinosaurs
- Realistic dinosaur AI that uses complex behaviours
- Additional world biome types such as thick jungles
- Dynamic aerial drop-in spawn system
- Global in-game world quest
- Localization of all in-game menus & text
- Better accessibility & customization options
- Steam Achievements, Trading Cards, Emotes
- Mod support using Steam Workshop
All that and more are on our radar going forward. We started with a plan of just a mere handful of playable carnivores, but based on player demand we expanded our scope, increased that number greatly and introduced herbivorous dinosaurs as well. Listening to our community has been instrumental in guiding our process and helped to correct our mistakes, and we hope that together we can transform The Isle into the ultimate dinosaur game.

--AE Core TX Received--
--End Promotional Protocol--
--SiGnaL InTeRrUpt--
-tHEeNdISnevErTheENDisNeVeRtHeEnDIsNev-
Показать больше
Отзывы на The Isle из Steam
7k
Всего
6k
87.41%
Рекомендуют
903
12.59%
Не рекомендуют

@сука ТВАРЬ Саша
Не рекомендует
05 Apr 2020
«The Isle — красивая онлайн-игра про динозавров, которые выживают на острове в наше время. К сожалению, это все, что можно сказать о ней.»
Для начала мне следует отметить то, что особо новости игры я не читала, да и вообще играю всего лишь с февраля этого года, но вывод за ~80+ часов я сделать смогла. Еще хочу добавить, что это мое субъективное мнение и вы можете придерживаться другой точки зрения, читайте на свое усмотрение.
Хотелось бы начать с плюсов нашей онлайн-игры:
1). Графика и оптимизация.
Я более чем уверена, что эта игра (хоть и с дикими лагами) запустится даже на старом офисном ноутбуке. Как человек, который некоторое время играл на низкой графике хочу также добавить, что картинку она не особо портит, и все еще можно наслаждаться красивыми пейзажами и динозаврами. В настоящее время у меня хороший игровой ноутбук, игра ни разу не зависла (исключая проблемы с моим пингом).
2). Рисовка и персонажи игры — динозавры.
Выглядит все это потрясающе и очень проработано. Динозавры прямо как из высокобюджетных анимаций, окружающий мир поражает своей красотой. В общем, то, что вы видите на превью игры в магазине Steam — именно так выглядит Исла!
3). Возможность реплеев.
А вот это, как мне кажется, один из главных плюсов игры. Реплеи можно записывать и проигрывать. Что такое реплеи? Представьте, что вы поиграли за своего динозавра и хотите посмотреть на свою игру с высоты птичьего полёта, с другого ракурса...короче, прямо документальный фильм про свое выживание. И у вас выйдет это с помощью реплеев! Честно, это выглядит офигенно, не могу подобрать другое слово.
4). Размер карт.
На данный момент есть 2 доступные карты — остров v3 и остров Теньява. На v3 карте даже есть (хоть и довольно кривые) людские постройки (не забываем, все это происходит в наше время), огромные водоемы, леса, поляны! На Теньяве я почти не играла, потому что она мне кажется душным лягушатником, но цветочки там красивые).
Не могу больше вспомнить что-то из положительных вещей, так что...
Минусы:
1). Комьюнити.
О, о нем могу говорить вечно. Меня просто триггерит с малолеток, которых тут 90% игроков. И серьезно, если до этого вы ничего такого не замечали, то милости прошу на русскоязычный сервер в пати к портовым ютам (уже играющие люди шарят за то что я говорю), а также почаще заглядывайте в глобальный чат.
К KOSерам, что довольно странно для такого типа игр, тут относятся максимально агрессивно и токсично. Но в оправдание им хочу сказать, что больше тут нечем заниматься. Да кстати, об этом прямо сейчас...
2). Геймплей.
Изюминка в этой игре. Ты растишь своего динозавра в среднем 2-3 часа (а больших, таких как рекс или гиганотозавр вообще по 6-7 часов), за это время у тебя есть риск раз десять умереть от голода из-за поздно появившегося бота или из-за угрозы от других игроков. Это еще хорошо, если у вас железо хорошее, иначе в бою будет нещадно лагать, а при входе на сервер долго загружаться и вылетать. А помните, я рассказывала о KOSерах? И их можно понять. Сама таким иногда занимаюсь, потому что тут кроме как убийств делать нечего. Ну, можно конечно загнездиться и вырастить других игроков, но во-первых эта функция есть только у самок, во-вторых не всем подходит (мне например не хочется сидеть и час ждать яйца, а потом выращивать других игроков и жить впроголодь из-за кривого спавна в игре). Так что поздравляю вас, если вы успешно выросли, вам остается только ходить и изучать карту, любоваться графикой, выращивать детей или опять же, KOSерить.
3). Сильная зависимость от конкретных мест.
Вам может не повезти со спавном динозавра или расположением вашего водоема, и следующие источники пресной воды могут вам попасться только на следующий игровой день тяжелого пешего похода. Некоторые динозавры просто ужасно не переносят жажду, и вы можете умереть, и каждый раз, когда вы уходите с водоема не зная карты, будьте готовы принять смерть. Особенно такое часто наблюдала на Теньяве.
4). Сила укуса и вес динозавров.
Настолько бредовые эти числа...
Зухомим, один из динозавров режима выживания, на стадии фулл адолт весит 3,6 тонн, но вот вам для сравнения: самый целый скелет зухомима нашли и пришли к выводу, что он весил 4+ тонны, и то это была молодая особь.
Далее, на примере тот же зухо. На фулловой стадии наш дино имеет силу укуса 350 ньютонов. Чтобы вы понимали насколько это мало, самый обычный взрослый человек, когда грызет орех, на коренных зубах развивает порядком 100 кг на см2, это примерно 1000 ньютонов. Все очень примерно, но посудите, блин, в чем проблема приблизить эти цифры к реальности...
5). Наплевательское отношение к игрокам со стороны разработчиков.
Глобальное обновление обещали примерно в День всех Влюблённых. На календаре 5 апреля, а разработчики отнекиваются и отрицают то, что сами же сказали на стриме, замечательно. Говоря о стримах, на последнем главный разработчик Донди был пьян, материл всех и вся, ага.
6). Где изначальная идея игры?
Где люди, которые приручают динозавров? Ведь все это планировалось более 5-ти лет назад, и знаете, это очень грустно. Сейчас Исла это не более симулятора хождения динозавра. Если вы не понимаете о чем речь, настоятельно рекомендую прочесть изначальную идею проекта.
7). Звуковое сопровождение игры.
Музыка красивая, но иногда громкая, настройки звука нормально не работают, а без нее скучно. Без наушников вы фиг что услышите — бота тупо не найдете, противника обнаружите слишком поздно.
ИТОГ: плюсов меньше чем минусов. На данный момент не рекомендую покупать игру ради геймплея, там вы его особо не найдете. В раннем доступе игру покупать не стоит.
Для начала мне следует отметить то, что особо новости игры я не читала, да и вообще играю всего лишь с февраля этого года, но вывод за ~80+ часов я сделать смогла. Еще хочу добавить, что это мое субъективное мнение и вы можете придерживаться другой точки зрения, читайте на свое усмотрение.
Хотелось бы начать с плюсов нашей онлайн-игры:
1). Графика и оптимизация.
Я более чем уверена, что эта игра (хоть и с дикими лагами) запустится даже на старом офисном ноутбуке. Как человек, который некоторое время играл на низкой графике хочу также добавить, что картинку она не особо портит, и все еще можно наслаждаться красивыми пейзажами и динозаврами. В настоящее время у меня хороший игровой ноутбук, игра ни разу не зависла (исключая проблемы с моим пингом).
2). Рисовка и персонажи игры — динозавры.
Выглядит все это потрясающе и очень проработано. Динозавры прямо как из высокобюджетных анимаций, окружающий мир поражает своей красотой. В общем, то, что вы видите на превью игры в магазине Steam — именно так выглядит Исла!
3). Возможность реплеев.
А вот это, как мне кажется, один из главных плюсов игры. Реплеи можно записывать и проигрывать. Что такое реплеи? Представьте, что вы поиграли за своего динозавра и хотите посмотреть на свою игру с высоты птичьего полёта, с другого ракурса...короче, прямо документальный фильм про свое выживание. И у вас выйдет это с помощью реплеев! Честно, это выглядит офигенно, не могу подобрать другое слово.
4). Размер карт.
На данный момент есть 2 доступные карты — остров v3 и остров Теньява. На v3 карте даже есть (хоть и довольно кривые) людские постройки (не забываем, все это происходит в наше время), огромные водоемы, леса, поляны! На Теньяве я почти не играла, потому что она мне кажется душным лягушатником, но цветочки там красивые).
Не могу больше вспомнить что-то из положительных вещей, так что...
Минусы:
1). Комьюнити.
О, о нем могу говорить вечно. Меня просто триггерит с малолеток, которых тут 90% игроков. И серьезно, если до этого вы ничего такого не замечали, то милости прошу на русскоязычный сервер в пати к портовым ютам (уже играющие люди шарят за то что я говорю), а также почаще заглядывайте в глобальный чат.
К KOSерам, что довольно странно для такого типа игр, тут относятся максимально агрессивно и токсично. Но в оправдание им хочу сказать, что больше тут нечем заниматься. Да кстати, об этом прямо сейчас...
2). Геймплей.
Изюминка в этой игре. Ты растишь своего динозавра в среднем 2-3 часа (а больших, таких как рекс или гиганотозавр вообще по 6-7 часов), за это время у тебя есть риск раз десять умереть от голода из-за поздно появившегося бота или из-за угрозы от других игроков. Это еще хорошо, если у вас железо хорошее, иначе в бою будет нещадно лагать, а при входе на сервер долго загружаться и вылетать. А помните, я рассказывала о KOSерах? И их можно понять. Сама таким иногда занимаюсь, потому что тут кроме как убийств делать нечего. Ну, можно конечно загнездиться и вырастить других игроков, но во-первых эта функция есть только у самок, во-вторых не всем подходит (мне например не хочется сидеть и час ждать яйца, а потом выращивать других игроков и жить впроголодь из-за кривого спавна в игре). Так что поздравляю вас, если вы успешно выросли, вам остается только ходить и изучать карту, любоваться графикой, выращивать детей или опять же, KOSерить.
3). Сильная зависимость от конкретных мест.
Вам может не повезти со спавном динозавра или расположением вашего водоема, и следующие источники пресной воды могут вам попасться только на следующий игровой день тяжелого пешего похода. Некоторые динозавры просто ужасно не переносят жажду, и вы можете умереть, и каждый раз, когда вы уходите с водоема не зная карты, будьте готовы принять смерть. Особенно такое часто наблюдала на Теньяве.
4). Сила укуса и вес динозавров.
Настолько бредовые эти числа...
Зухомим, один из динозавров режима выживания, на стадии фулл адолт весит 3,6 тонн, но вот вам для сравнения: самый целый скелет зухомима нашли и пришли к выводу, что он весил 4+ тонны, и то это была молодая особь.
Далее, на примере тот же зухо. На фулловой стадии наш дино имеет силу укуса 350 ньютонов. Чтобы вы понимали насколько это мало, самый обычный взрослый человек, когда грызет орех, на коренных зубах развивает порядком 100 кг на см2, это примерно 1000 ньютонов. Все очень примерно, но посудите, блин, в чем проблема приблизить эти цифры к реальности...
5). Наплевательское отношение к игрокам со стороны разработчиков.
Глобальное обновление обещали примерно в День всех Влюблённых. На календаре 5 апреля, а разработчики отнекиваются и отрицают то, что сами же сказали на стриме, замечательно. Говоря о стримах, на последнем главный разработчик Донди был пьян, материл всех и вся, ага.
6). Где изначальная идея игры?
Где люди, которые приручают динозавров? Ведь все это планировалось более 5-ти лет назад, и знаете, это очень грустно. Сейчас Исла это не более симулятора хождения динозавра. Если вы не понимаете о чем речь, настоятельно рекомендую прочесть изначальную идею проекта.
7). Звуковое сопровождение игры.
Музыка красивая, но иногда громкая, настройки звука нормально не работают, а без нее скучно. Без наушников вы фиг что услышите — бота тупо не найдете, противника обнаружите слишком поздно.
ИТОГ: плюсов меньше чем минусов. На данный момент не рекомендую покупать игру ради геймплея, там вы его особо не найдете. В раннем доступе игру покупать не стоит.
05 Apr 2020

@Black_dio
Рекомендует
22 Jun 2023
У меня здесь кошка. Проходящие мимо друзья могут прикоснуться к ней и нажать "Нравится", чтобы погладить ее один раз.
__
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
__
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
22 Jun 2023

@WoodenPc
Не рекомендует
27 Jun 2021
Всем привет!
Опыт дегустации блюда был произведен на уже N-месяцев пребывания в бете мода Evrima.
Как и положено, начнем с плюсов
+ Динозавры и впрямь хороши. Моргают, зевают, чавкают, свистят и хрюкают. Существо живое и рассматривать его приятно.
+ Серверов много, везде можно найти живых игроков.
+ Карта большая. Есть места интереса, запоминающиеся точки ориентира, реки, холмы, озера и болота. Если вы хотите погулять - то раздолье Вам найдется.
+ Все выглядит вполне удобоваримо. Солнце, вода, земля не вызывает приступов эпилепсии.
А теперь минусы, которые с лихвой покроют даже те плюсы, что я написал
- Баги, баги, всемогущие баги! Провал под текстуры, застревание в дереве или в корнях. Хотите пригореть от 5-часового успешного выживания и смерти из-за бага? Вы по адресу.
(Спойлер: админы серверов практически никогда не реагируют +- своевременно, и сидеть тебе, бедолага, ждать голодной смерти)
- Кривые хитбоксы дино. Чтоб укусить иной раз надо кропотливо пристраиваться, а ведь твоя добыча, зачастую, тоже живой игрок и сидеть смирно она не будет.
- Геймплей. Нашел еду, попил - и в кусты на час, расти и читать все известные молитвы чтоб Вас никто не загрыз. Вырос? Нашел еду, отбился от врагов, попил - и в кусты, регенить хп и стамину. И так по кругу. Это всё. Это действительно всё.
- Коммьюнити. Малолетние токсики, KOS-ы(это те игроки, что, будучи дино одного вида, убивают своих), игнорирующие правила серверов игроки, бегающие стадом травоядных и хищников вместе, заманивающие других травоядных к этим хищникам.
Апогей агрессии и нежелания соблюдать одно-единственное правило любого здравомыслящего игрока в ММО - не быть мудаком. Я играл птеро, умирал от других птеро, я играл крокодилом, умирал от крокодилов. Травоядный? Пара мимопроходящих стегозавров рады забить тебя хвостами. Зачем? Да потому что! Так ведь здорово убить только заспавнившуюся мелочь, даже если рядом лежит 4 туши мертвечины. Такое веселье, такой азарт. Бежать за молодняком долго не надо ( стамина в начале игры снижается ох как быстро), 1-2 укуса - и минус игрок. Такие умнички, победители, про-игроки, герои - родители ими определенно гордятся. Администрация различных серверов ( опробовал 3 ру серва и 1 англ) кладет болт на своих подопечных, зато хоть какой-нибудь донат на их сайтах обязательно присутствует.
К слову о токсичности: игроки, с которыми мне доводилось общаться, прямо подтверждали игнорирование правил, и оправдывались фразами "а че тут еще делать", "ну это же весело", " а вдруг он первый нападет". Бей своих чтоб чужие боялись, ну-ну.
- Разработка игры ведётся, но не ведётся. Новые дино выходят, но медленно. О багах в курсе, но как бы пофигу, пипл хавает. Сколько-сколько игра в раннем доступе? 5-6-7 лет? Читатель, задумайся над этими цифрами! Разрабам просто выгодно держать игру в раннем доступе, чтоб отбрыкиваться от любых претензий. В одном из стримов один из разрабов был пьян и общался со зрителями по-хамски. "Разрабатываем мечту на коленке, будьте терпеливы".
- Оптимизация. Она как бы есть, но как бы на пол шишечки. На своё железо ни разу не жаловался, но даже АRK не превращал мой системник в печку( ЖКХ бы обзавидовались такому отоплению). Несколько друзей, игравшие в игры последних поколений, сделали рефанд из за 5-10 фпс.
Подведем итоги. На момент написания обзора я отыграл не так много, как иные игроки, но не надо 4 тысячи часов есть ложкой из кастрюли фекалии, чтоб понять, что в кастрюли - фекалии (не в обиду игрокам).
Эта игра невыносимый шлак? Нет, в целом играбельно, если Вам интересно поковырять это палочкой, то почему бы и нет.
Эта игра стоит 400 р? Ну не уверен.
Эта игра достойна невозвратимых часов Вашей жизни? Опять же не уверен.
Подумайте трижды прежде чем в неё играть. Благодарю за внимание.
Опыт дегустации блюда был произведен на уже N-месяцев пребывания в бете мода Evrima.
Как и положено, начнем с плюсов
+ Динозавры и впрямь хороши. Моргают, зевают, чавкают, свистят и хрюкают. Существо живое и рассматривать его приятно.
+ Серверов много, везде можно найти живых игроков.
+ Карта большая. Есть места интереса, запоминающиеся точки ориентира, реки, холмы, озера и болота. Если вы хотите погулять - то раздолье Вам найдется.
+ Все выглядит вполне удобоваримо. Солнце, вода, земля не вызывает приступов эпилепсии.
А теперь минусы, которые с лихвой покроют даже те плюсы, что я написал
- Баги, баги, всемогущие баги! Провал под текстуры, застревание в дереве или в корнях. Хотите пригореть от 5-часового успешного выживания и смерти из-за бага? Вы по адресу.
(Спойлер: админы серверов практически никогда не реагируют +- своевременно, и сидеть тебе, бедолага, ждать голодной смерти)
- Кривые хитбоксы дино. Чтоб укусить иной раз надо кропотливо пристраиваться, а ведь твоя добыча, зачастую, тоже живой игрок и сидеть смирно она не будет.
- Геймплей. Нашел еду, попил - и в кусты на час, расти и читать все известные молитвы чтоб Вас никто не загрыз. Вырос? Нашел еду, отбился от врагов, попил - и в кусты, регенить хп и стамину. И так по кругу. Это всё. Это действительно всё.
- Коммьюнити. Малолетние токсики, KOS-ы(это те игроки, что, будучи дино одного вида, убивают своих), игнорирующие правила серверов игроки, бегающие стадом травоядных и хищников вместе, заманивающие других травоядных к этим хищникам.
Апогей агрессии и нежелания соблюдать одно-единственное правило любого здравомыслящего игрока в ММО - не быть мудаком. Я играл птеро, умирал от других птеро, я играл крокодилом, умирал от крокодилов. Травоядный? Пара мимопроходящих стегозавров рады забить тебя хвостами. Зачем? Да потому что! Так ведь здорово убить только заспавнившуюся мелочь, даже если рядом лежит 4 туши мертвечины. Такое веселье, такой азарт. Бежать за молодняком долго не надо ( стамина в начале игры снижается ох как быстро), 1-2 укуса - и минус игрок. Такие умнички, победители, про-игроки, герои - родители ими определенно гордятся. Администрация различных серверов ( опробовал 3 ру серва и 1 англ) кладет болт на своих подопечных, зато хоть какой-нибудь донат на их сайтах обязательно присутствует.
К слову о токсичности: игроки, с которыми мне доводилось общаться, прямо подтверждали игнорирование правил, и оправдывались фразами "а че тут еще делать", "ну это же весело", " а вдруг он первый нападет". Бей своих чтоб чужие боялись, ну-ну.
- Разработка игры ведётся, но не ведётся. Новые дино выходят, но медленно. О багах в курсе, но как бы пофигу, пипл хавает. Сколько-сколько игра в раннем доступе? 5-6-7 лет? Читатель, задумайся над этими цифрами! Разрабам просто выгодно держать игру в раннем доступе, чтоб отбрыкиваться от любых претензий. В одном из стримов один из разрабов был пьян и общался со зрителями по-хамски. "Разрабатываем мечту на коленке, будьте терпеливы".
- Оптимизация. Она как бы есть, но как бы на пол шишечки. На своё железо ни разу не жаловался, но даже АRK не превращал мой системник в печку( ЖКХ бы обзавидовались такому отоплению). Несколько друзей, игравшие в игры последних поколений, сделали рефанд из за 5-10 фпс.
Подведем итоги. На момент написания обзора я отыграл не так много, как иные игроки, но не надо 4 тысячи часов есть ложкой из кастрюли фекалии, чтоб понять, что в кастрюли - фекалии (не в обиду игрокам).
Эта игра невыносимый шлак? Нет, в целом играбельно, если Вам интересно поковырять это палочкой, то почему бы и нет.
Эта игра стоит 400 р? Ну не уверен.
Эта игра достойна невозвратимых часов Вашей жизни? Опять же не уверен.
Подумайте трижды прежде чем в неё играть. Благодарю за внимание.
27 Jun 2021

@SoBadSoGad
Рекомендует
08 Jan 2016
Ну что же, поиграл я в это чудо и захотелось высказать свое мнение.
1. ИГРА СЫРАЯ А СЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДУМАЙТЕ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЗЯТЬ, ОНА ПОЯВИЛАСЬ 2 ДЕКАБРЯ В СТИМЕ.
2. Грустный ИИ а точнее пассивный, от вас никто не убегает и не атакует а порой еще ходящего динозавра можно наать есть заживо и малый онлайн. Пока что мало кто проникся этой идеей и на доступных серверах примерно по 50 игроков из них 30- Т-Рексы, что как бы ниочень.
3. НПС очень мало, объясню чем это плохо: Играя раптором основная еда- небольшие шустрые травоядные, уж простите не помню название, игроков ты встречаешь весьма редко а НПС нет, вывод- играй тем кто может жрать А. Деревья Б. Больших травоядных и вот итог из 50 человек 30 Тирранозавры. Хотя я нашел неплохой вариант выживания если вам как и мне приглянулся Раптор, находите Т-Рекса/Агрессивного брахиозавра или что то такое же большое что не может вас догнать и становитесь падальщиком.
4. Анимация движения динозавров шикарна, реально шикарна! Игру можно использовать как залипалку для глаз просто бегая по карте.
5. Выживание: Я играл на плотоядном и еще ни разу не умер от голода, хищники выносливые, живучие (нет), хотят есть постоянно но без еды обходятся долго.
6. Командная игра нужна? Думаю, нужна БУДЕТ ибо обещают когда нибудь ввести людей, тоже играбельных, кстати. Так и вижу как парочка Капралов Гулимзякиных отстреливается на Военной Базе которые щедро раскиданы по карте от стаи рапторов.
7. Динозаврам нужны абилки. Рапторы умеют цепляться за больших динозавров (УМЕЛИ. сейчас отключили, почему? хз.) Как это реализовать на других динозаврах- не знаю, скорее абилки нужны только тем кто имел их в далеком мире до метиорита.
8. ПТЕРОЗАВРЫ, не смотрите на скрины в игре, их пока что нет и все этих стад зверья тоже, это раняя альфа, ждем.
9. Ощущение охотика и жертвы: Оно есть и из за него игра меня так затянула, когда ты травоядный, останавливаешься поесть у реки и на тебя выбегает из леса ТИРРАНОЗАВР или же если ты что то небольшое то какая нибудь стая РУССКИХ РАПТОРОВ то невольно понимаешь, что твой организм орет тебе "Беги!" и наоборот, приятно с друзьями загонять несчастного вегана до смерти.
10. ЛЮДИ НАДОЕЛИ! Ну правда, везде эти люди, динозавры как играбельная часть игры это очень круто и по этому ДАЖЕ ЭТА АЛЬФА мне нравится больше чем АРК где максимум что ты можешь сделать это приручить себе маунта-динозавра
11. Нужно сделать карту БОЛЬШЕ, добавить равнины с высоченной травой в которой ничерта не видно, балота где будут застрявать тяжелые динозавры и господствовать мелкие (Идеальное место я отыгрыша роли хищник/добыча) среди рапторов и... как же их звали то, Галимимус или как то так, лол.
12. РАСКРОЙ СВОЕ "Я", на кнопку "F" любая ящерица может подать голос и это суперкруто звучит, про рык Т-рекса от которого сердце в пятки уходит до характерных выкриков раптора, это все звучит шикарно а главное слышится далеко как и положено.
13. БОЛЬШЕ. БОЛЬШЕ ДИНОЗАВРОВ! С нетерпением жду стегозавров/Аллазавров/ Диплодоков/ трецератопсов/ виды птерозавров/ еще разных рапторов и тонны травоядного мяса!
ИТОГИ: Стоит ли брать игру? Если от парка Юрского Периодна у вас текут слюнки, если вашей первой энциклопедией в детсве были "Динозавры", если вы действительно ЛЮБИТЕ этих давно покинувших нас животных или вы шизонутый ролевик- БЕРИТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС, СИДИТЕ НА ФОРУМЕ РАЗРАБОВ С АНГЛ. АККАУНТА, СОВЕТУЙТЕ И ПОМОГАЙТЕ В РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ, У НЕЕ БОЛЬШОЙ ПОТЕНЦИАЛ если они ее не забросят как сделали разрабы DayZ SA... мхе. Игра выйдет реально крутая. но только с помощью комьюнити.
ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ СЛУЧАЯХ- Ждите апдейтов, если вы сочтете данное руководство информативным и полезным то помере обновлений игры, ВЕСОМЫХ ОБНОВЛЕНИЙ ИГРЫ я буду его обновлять.
БОЛЬШОЙ ПАТЧ НА 2 ГИГА, изменили карту, увиличили дальность прорисовки, фиксанули баг с прыжком раптора.
БОЛЬШОЙ ПАТЧ. +2 ВИДА ТРАВОЯДНЫХ ДИНОЗАВРОВ.
ВЫШЛО НЕСКОЛЬКО ПАТЧЕЙ, Много динозавров, расширили карты, углубили водоемы. плавание, урон от падения, проблема, расширили севера, добавили возможность сбора пати, скоро выйдет первый Птерозавр, над игрой работают, игра не умерла.
03.04.16
В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ВЫЙДЕТ ПЕРВЫЙ ЛЕТАЮШИЙ ДИНОЗАВР! ПОСЛЕ ЭТОГО ПАТЧА СКРИНЫ С ПТЕРОЗАВРАМИ В ИГРЕ БУДУТ АКТУАЛЬНЫ.
С некоторых пор разрабы стримят разработку игры так что вы всегда можете посмотреть над чем именно работают разрабы.
1. ИГРА СЫРАЯ А СЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДУМАЙТЕ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЗЯТЬ, ОНА ПОЯВИЛАСЬ 2 ДЕКАБРЯ В СТИМЕ.
2. Грустный ИИ а точнее пассивный, от вас никто не убегает и не атакует а порой еще ходящего динозавра можно наать есть заживо и малый онлайн. Пока что мало кто проникся этой идеей и на доступных серверах примерно по 50 игроков из них 30- Т-Рексы, что как бы ниочень.
3. НПС очень мало, объясню чем это плохо: Играя раптором основная еда- небольшие шустрые травоядные, уж простите не помню название, игроков ты встречаешь весьма редко а НПС нет, вывод- играй тем кто может жрать А. Деревья Б. Больших травоядных и вот итог из 50 человек 30 Тирранозавры. Хотя я нашел неплохой вариант выживания если вам как и мне приглянулся Раптор, находите Т-Рекса/Агрессивного брахиозавра или что то такое же большое что не может вас догнать и становитесь падальщиком.
4. Анимация движения динозавров шикарна, реально шикарна! Игру можно использовать как залипалку для глаз просто бегая по карте.
5. Выживание: Я играл на плотоядном и еще ни разу не умер от голода, хищники выносливые, живучие (нет), хотят есть постоянно но без еды обходятся долго.
6. Командная игра нужна? Думаю, нужна БУДЕТ ибо обещают когда нибудь ввести людей, тоже играбельных, кстати. Так и вижу как парочка Капралов Гулимзякиных отстреливается на Военной Базе которые щедро раскиданы по карте от стаи рапторов.
7. Динозаврам нужны абилки. Рапторы умеют цепляться за больших динозавров (УМЕЛИ. сейчас отключили, почему? хз.) Как это реализовать на других динозаврах- не знаю, скорее абилки нужны только тем кто имел их в далеком мире до метиорита.
8. ПТЕРОЗАВРЫ, не смотрите на скрины в игре, их пока что нет и все этих стад зверья тоже, это раняя альфа, ждем.
9. Ощущение охотика и жертвы: Оно есть и из за него игра меня так затянула, когда ты травоядный, останавливаешься поесть у реки и на тебя выбегает из леса ТИРРАНОЗАВР или же если ты что то небольшое то какая нибудь стая РУССКИХ РАПТОРОВ то невольно понимаешь, что твой организм орет тебе "Беги!" и наоборот, приятно с друзьями загонять несчастного вегана до смерти.
10. ЛЮДИ НАДОЕЛИ! Ну правда, везде эти люди, динозавры как играбельная часть игры это очень круто и по этому ДАЖЕ ЭТА АЛЬФА мне нравится больше чем АРК где максимум что ты можешь сделать это приручить себе маунта-динозавра
11. Нужно сделать карту БОЛЬШЕ, добавить равнины с высоченной травой в которой ничерта не видно, балота где будут застрявать тяжелые динозавры и господствовать мелкие (Идеальное место я отыгрыша роли хищник/добыча) среди рапторов и... как же их звали то, Галимимус или как то так, лол.
12. РАСКРОЙ СВОЕ "Я", на кнопку "F" любая ящерица может подать голос и это суперкруто звучит, про рык Т-рекса от которого сердце в пятки уходит до характерных выкриков раптора, это все звучит шикарно а главное слышится далеко как и положено.
13. БОЛЬШЕ. БОЛЬШЕ ДИНОЗАВРОВ! С нетерпением жду стегозавров/Аллазавров/ Диплодоков/ трецератопсов/ виды птерозавров/ еще разных рапторов и тонны травоядного мяса!
ИТОГИ: Стоит ли брать игру? Если от парка Юрского Периодна у вас текут слюнки, если вашей первой энциклопедией в детсве были "Динозавры", если вы действительно ЛЮБИТЕ этих давно покинувших нас животных или вы шизонутый ролевик- БЕРИТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС, СИДИТЕ НА ФОРУМЕ РАЗРАБОВ С АНГЛ. АККАУНТА, СОВЕТУЙТЕ И ПОМОГАЙТЕ В РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ, У НЕЕ БОЛЬШОЙ ПОТЕНЦИАЛ если они ее не забросят как сделали разрабы DayZ SA... мхе. Игра выйдет реально крутая. но только с помощью комьюнити.
ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ СЛУЧАЯХ- Ждите апдейтов, если вы сочтете данное руководство информативным и полезным то помере обновлений игры, ВЕСОМЫХ ОБНОВЛЕНИЙ ИГРЫ я буду его обновлять.
БОЛЬШОЙ ПАТЧ НА 2 ГИГА, изменили карту, увиличили дальность прорисовки, фиксанули баг с прыжком раптора.
БОЛЬШОЙ ПАТЧ. +2 ВИДА ТРАВОЯДНЫХ ДИНОЗАВРОВ.
ВЫШЛО НЕСКОЛЬКО ПАТЧЕЙ, Много динозавров, расширили карты, углубили водоемы. плавание, урон от падения, проблема, расширили севера, добавили возможность сбора пати, скоро выйдет первый Птерозавр, над игрой работают, игра не умерла.
03.04.16
В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ВЫЙДЕТ ПЕРВЫЙ ЛЕТАЮШИЙ ДИНОЗАВР! ПОСЛЕ ЭТОГО ПАТЧА СКРИНЫ С ПТЕРОЗАВРАМИ В ИГРЕ БУДУТ АКТУАЛЬНЫ.
С некоторых пор разрабы стримят разработку игры так что вы всегда можете посмотреть над чем именно работают разрабы.
08 Jan 2016

@ded na povodke
Рекомендует
22 Jun 2023
можно убивать детей
22 Jun 2023
Показать ещё