The Surge.
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
The Surge
В основном положительные (75.25%)
|
599 197
Metacritic: 72%
15 мая. 2017 г.
Deck13
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

The Surge

The Surge.
The Surge.
The Surge.
The Surge.
The Surge.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 992₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить The Surge, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
The Surge - CREO Special Employee Kit
Положительные (92%)
11 1

Дата выхода: 2017-05-15

80 ₽ 80
Купить
header
Похожее
The Surge - A Walk in the Park DLC
Положительные (96%)
20 1

Дата выхода: 5 дек. 2017 г.

378 ₽ 378
Купить
header
Похожее
The Surge - Cutting Edge Pack
Положительные (100%)
9 0

Дата выхода: 2018-04-17

1725 ₽ 1725
Купить
Похожее

Mortal Shell

В основном положительные (72%)
785
801 ₽
Похожее

God of War

Очень положительные (94%)
5 024
5 127 ₽
Похожее

STERN

Положительные (100%)
335
342 ₽
Похожее

Cyber City

В основном негативные (32%)
481
491 ₽
Похожее

Prototype 2

Очень положительные (89%)
6 881
7 021 ₽
Похожее

Prototype™

Очень положительные (86%)
2 203
2 248 ₽

Отзывы на The Surge из Steam

796
Всего
599
75.25%
Рекомендуют
197
24.75%
Не рекомендуют
like
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
16 May 2017
The Surge. Он вам не Ди... Дарк Соулс.
Плюсы, минусы, сравнение с DS.
Никто не говорил, что это будет легко. Они просто пообещали, что оно того стоит...
+Понравилось начало. Неожиданно. Вроде едем в метро, а потом хоба, в инвалидной коляске.
+Динамика. Бои тут динамичные.
+Добивания. Как я люблю игры, где в конце дуэли можно разнести противника в мясо. Тут можно выбрать вид добивания. В руку, ногу, тело или голову. Анимация зависит от оружия.
+Управление. Клава-мышь, спокойно.
+Озвучка. Довольно приятно слушать.
+Сложность. Первая локация. Я там умер раза 3, не считая босса (на боссе 2 раза).
2 локация. 2 обычный моб. ,,ДА ХВАТИТ МНЕ С 1 УДАРА 50% ХП СНОСИТЬ. КАК ТЕБЯ КОНТРИТЬ,,
Спустя 10 смертей, а,вот как. ,,ДА ЧЁ ЭТО ЗА НОВЫЙ УДАР, ЕГО ЖЕ НЕ БЫЛО,,
+Приятно встречать новых врагов. ,,О, прикольно выглядит, а как интересно он бьёт. 100% хп. Чпоньк. ,,Признаков жизни не обнаружено,,
+Выделение ,,Слабых,, мест противников,,. У врагов есть незащищённые места, если по ним бить, урона больше проходит.
+Как-то время в ней незаметно проходит.
Графика (для тех, кому это важно) средняя. Quantum Break примерно, без размыленного фона.
Оптимизация. Prey. The Surge. Если разрабы и дальше не будут гнаться за графоном, этот год будет хорошим, не смотря на плохое начало, в плане оптимизации игр.
Бонус за предзаказ. Экзоскелет. Просто для визуальности.
Лозоходец. Долбит пиликаньем по ушам, чтобы потом это пиликанье стояло в ушах весь день, а ночью не давало уснуть. Когда рядом дроп, оно пиликает, что кровь из ушей идёт. Могли бы просто что-то типа ,,Экран синеет по краям,,
Противовес. Вот это полезно. Физ урон увеличивает на время.
Каждая неудавшаяся попытка — это еще один шаг вперед.
-Сюжет. Он тут как-бы есть, но его как-бы нет. Одевают костюм, чёрный экран, просыпаемся на поле битвы. Чё произошло?
-Локации. Визуально, они так себе на вид.
+-Прокачивать тут можно оружие и шмот. Хп, энергия и прочее прибавляется имплантатами. Лично мне минус, но кому-то может пофиг.
+-С врагов выпадает целиком только пушки. На шмот чертежи, на которые надо выбивать ресурсы. Хотелось бы, раз она пытается быть похожей на ДС, целиком шмот, ну да ладно.
+-Гринд. Чтобы скрафтить что-то нужно убивать врагов в опр. части тела. Выпадают ресурсы для крафта. Для меня плюс, люблю гринд, но знайте. То есть, что бы скрафтить себе протез ноги, нужно отрубать противникам ноги и тд.
Dark Souls:Welcome to the future?
=В ДС души. Тут запчасти. Вас убивают, запчасти теряете. Либо за 2:30 бежите и забираете их, либо гг. +20 сек за каждого убитого врага.
=Костров, как в ДС тут нет. 1 чекпоинт. Только краткие пути открываете. ,,О, чё за кнопка, короткий путь открывает? ДА С*КА, ОТКУДА ТЫ ТАМ ВЗЯЛСЯ,,
=В ДС фляги с эстусом, тут имплантаты, 1 имплантат даёт 3 хилки. В начале можно вставить 4. Всего 8. Но полезно вставлять имплантаты на пассивные действия. Например, чтобы показывалось ХП, или восстанавливало 10% хп после добивания.
=Бои тут динамичнее, чем в ДС, тут либо ты, либо тебе. По пол часа походить посмотреть друг на друга не получится
=Исследовать локации в ДС мне нравилось больше.
=Ну... Может это мой косяк. Но в DS ,,Умер, лан пофасту пробегу,, или ,,Умер, лан, не повезло, попробую точно так же ещё раз,, То тут ,,Умер. Буду внимательнее. Лучше зачищать, ибо может прилететь с*ка через пол карты и шотнуть враг,, или ,,Умер, возможно стоит выбрать другую тактику,,
=Хотелось бы видеть бекстеп.
=В ДС уровень. Тут ,,Заряд энергоблока,, Броня требует опр. кол-ва заряда. Если его не прокачивать, то бегать придётся только в первоначальной броне, т.к. новую нельзя будет одеть. Это что-то вроде веса в РПГ играх.
=В DS магия, скилы. Тут ,,Дрон,, вместо скилов. Агрит цель. Атакует цель. Врезается в неё. Возможно лечит ГГ, но это не точно.
=Но, что в DS, что тут мне нравится сам геймплей. И в эти 2 игры я играю не ради сюжета. а ради геймплея.
И помните. Главное-не надо жадничать

UPD:После прохождения игры
18ч я провёл прекрасно, НО:
К 3 локации уже вникаешь в сюжет, и становится интересно, что же произошло, и что за девушка с нами сотрудничает. Интересно также слушать аудио, оставленные людьми, которые понимали, что живут последние секунды.
Наитупейшая концовка, которая вообще ничё не рассказывает. Но босс прикольный.
Концовка очень расстроила. Лично я, исходя из диалогов между персонажами, ожидал, что нам расскажут, что произошло, кто мы, какова задача и тд. Но нет. Босс. Файт. Диалог по рации. Кинематографическая сцена. Титры.
Игру можно пройти в самом начальном костюме (РЫСЬ), это радует.
Ну, то, что Салли не та, за кого себя выдаёт я как-то сразу заподозрил. Но сцену с ней было наблюдать всё равно... Круто...
16 May 2017
dislike
@ascilograf
Не рекомендует
19 May 2017
6/10, для фанатов соулс-лайк игр. Мне понравились первая половина игры, третья четверть была уже средненькой, т.к. начались более крепкие враги и геймплей начал затягиваться, и вот последняя часть (на которой я остановился) часть игры просто нахуй выбесила и дропает оценку балла на два.

Я понял почему оценка с 94% в первый день упала до 77% сейчас. Люди начинают доходить до лейт-гейма. А он ужасен. Это как раз тот случай, когда разработчик не может блять вовремя остановиться. Всё по канонам неумеющих заканчивать игры рукожопых уебанов, называющих себя геймдизайнерами:

Повторение уже пройденных локаций, в которых добавляются побитые стекла, или еще какие-то детали, а также старые слабые враги меняются на новых, еле-пробиваемых, причем в неебически неадекватных количествах.

Неадекватные враги лейтгейма - они просто ваншотают, или убивают с двух атак, при том что у меня 3 из 4х апгрейдов (это максимальный уровень апгрейда на этом промежутке игры) лучшей брони и было около 160 хп (хотя пробовал сетап с хУдшей броней и бОльшим хп, т.к. не хватало энергии одевать броню и нужные импланты одновременно). При этом сами они зачастую просто игнорируют урон от игрока (от легкого оружия), либо просто успевают улониться/атаковать раньше чем игрок (при атаке тяжелым оружием). В итоге все драки лейт-гейма унылы до усрачки. А еще у них есть встроенная пушка, которая с средней дистанции стреляет и станит тебя. Станит под мобом, который убивает игрока за 2 удара.
А еще трехногие прыгающие роботы. Роботы это просто охуительно, затыкивание мега-быстрой поеботы, нанося ей по 6-10 урона, это ли не верх геймдизайна.

Размер коридоров, ширина которых умещает ровно одного персонажа, попал в ситуацию когда с двух сторон мобы - тобi пiзда, тебе просто не дадут сделать ни одной атаки. Да и в целом расположение мобов во второй части выставлено так, что подразумевается драка против 2х, или даже 3х мобов, что полный пиздец, учитывая насколько эта игра заточена под 1 vs 1. Даже Соулс-игры меньше страдают от этой проблемы, а там она тоже есть.

А еще есть босс, который спамит спавн первого босса. Класс.


В итоге от быстрого слешера с интересным сеттингом, отличной картинкой, оптимизацией (как говорят, у меня 970, не могу оценить) и неплохой боевкой ближе к последней четверти игры не остается нихуя, кроме качества картинки и желания бежать мимо этих ебаных консервных банок, которые здесь называются рядовыми мобами, т.к. драться с ними по 3-4-5-10 минут с каждой - нет никакого желания, при том количестве, сколько их раскидано по уровням.

Ну и остальные обычные минусы:
- Тупящие боты-люди, которые не могут обойти преграды и боты-роботы, которые иногда просто встают и не делают ничего, если их вывести в какой-то не предназначенный для них участок комнат.
- Малая информативность по типам урона, характеристикам.
- Нет возможности где-то купить части для крафта, т.е. например получаешь ты рецепт на новую броню, а частей у тебя нет - тебе НУЖНО возвратиться на стартовую локу, где еще ходят лоу-лвл мобы и с них нафармить эти части, иначе тебе нигде их не взять, потому что в локах после стартовой уже ходят новые мобы. Пардон, в комментариях прояснили, что можно крафтить сразу высокого уровня, пропуская предыдущие
- Нет возможности быстрого перемещения между хабами. Я понимаю, что на них завязан сюжет, но ебвашумать, тогда просто дайте возможность покупать части для раннего крафта в хабах.
- Локации мало отличаются друг от друга: завод под открытым небом, закрытый завод, административные помещения. А еще, как я уже писал, игра тебя заставляет бегать по уже пройденным локациям, но с новыми врагами, которые правда условно новые, т.к. это тоже люди в костюмах, но других. Вообще вся игра это драки против одних и тех же врагов с разным оружием и в разной броне. Ну и 3 видов роботов и дронов еще есть.
19 May 2017
dislike
@RedHamster
Не рекомендует
28 Jul 2017
Ну что ж , поиграв достаточное для этой игры время вот пара выводов.

Плюсы:
- Игра не особо требовательна к железу
- Bloodborne для PC только в мех
- Не так отвратна картинка для 2017 года
- Порог вхождения минимален ... дали палку иди бей
- "ииии это всё ребята"

Минусы:
- Разновидности оружия - как наплакали
- Разновидности брони - плакали чуть больше
- Разновидность локаций - просто плакали
- Разновидность "мобов" - плакали пока рисовали одного, вышло хорошо - копипастнули
- Разновидность боевки - 3 слезы на каждую слезу из разновидности оружия
- Сюжет - тут просто начали рыдать

Немного подробнее:

Игра сама по себе выглядит хорошо , для системных требований тоже достаточно достойно. Сам мир выбран очень интересно - наконец хоть какой то апокалипсис без зомби или каких то грибов людей . На этом всё.

Играть становится неинтересно и очень скучно на 3-ий час, я дошел до конца второй локи ... и то что называлось "Hardcore" убийство боса , оказалось всего 2 действия - уворот - 2 удара по ноге - уворот - и так 5 -10 минут это при условии убийства с первого раза конечно. Оружие если убивать на Hardcore боса ничем не отличается от "простого" его убийства. +3 урона вам никого не сыграет роли. Скилы - начинает надоедать одно и то же добивание на мобе так 150-ом, то есть даже не выходя из первой локации.

Унылые локации - есть показатель Bloodborne - там каждый раз проходя по одному и тому же месту можно было высмотреть что то новое что то интересное , убить как то по другому и новому . Здесь такого нет и не будет - вы должны ходить по одной и той же локе разными путями , а иногда и одними и теми же , при которых начиная присматриваться начинаешь видеть халтуру и низкое качество текстур, которое просто уже начинает мылить глаз . 20 раз по одной и той же локе, не в этой игре - 4 раза проход чтобы собрать все вещи в одно локе и прокачать их... куча неинтересных "подземелий" на 2 минуты - всё Босс. Вторая лока тоже самое ... тоже самое ... тоже самое те же мобы те же текстуры , та же похожая лока . Игра непомерно растянута из-за того что в большинстве надо делать цикличные действия по 20-40 раз , даже в BloodBorne так не затягивали , понимая что человеку настолько сильная монотонность надоест.

Вообщем 10 слез из 10 , а по факту 3 из 10. Игра на 30 часов из-за тягомотины , при должном скилле 10-12 часов
28 Jul 2017
like
@REX
Рекомендует
16 May 2017
Вот и мои пару строк об игре:
Плюсы:
Оптимизация-она тут есть,все ультра разрешение 2к,1070 стабильно 60 фпс первые 2 часа игры просадок не было.
Боевка-она тут крайне интересная,удары достаточно разнообразные.
Ну и конечно главная фишка игры-это добивания,они тут сочные как орбит красная вишня.
Локации-ну на первый вгляд вполне не плохо,картинка яркая,но не очень,ощущения пустоты нету,видно,что делали не ctrlV ctrC
Оружие и броня-как я понял ваиантов будет много,но не так как в дарк соулс,у каждого оружия свой мув сет,и свои комбо удары,если подгадывать момент и жать атаку в нужный момент,то выносливость не тратится,что делает игру очень драйвовой.Убил одного и сразу го на следующего,без передышки.
Теперь о минусах:
Он на мой взгляд тут один-это сюжет,сама завязка пока крайне невзрачна,какие то рабочие,экзоскелеты,противники е**чие рабочие с рожей зомби,пока честно говоря не **я не понятно,ждем разъяснений.
Итого:
Играть можно,пока вроде интересно,напишу еще один обзор когда окончательна ее пройду,надеюсь скучно не будет.
Всем удачи и хорошей игры.
p.s орфографию поправил,писал в попыхах.
16 May 2017
like
@BlackBird (StoppeR)
Рекомендует
27 Sep 2017
The Surge...
Весьма неоднозначная игра.

Сперва она вызывает интерес (интригующее начало, надежда на интересный сюжет)...

Потом начинает бесить (когда тебя все валят с пары ударов)...

Далее игра начинает веселить (когда ты прокачался, научился контратаковать и стал нарезать врагов в капусту с нескольких комбо)...

И, под конец, игра преподносит чувство недоумения (когда ты прошел игру, увидел невнятную "ХОРОШУЮ" концовку на черном экране, поданную в виде переговоров по рации/телефону, а сюжета так и не понял)...

Ах, да! В игре так же есть несколько побочных заданий... Которые все же никак не могут разбавить атмосферу удрученности, недосказанности и общей пичальки... Однако, после финальных титров, разработчики довольно рьяно предлагают нам начать НГ+, заманивая нас всяческими плюшками, новым оружием (оно действительно есть, но появилось оно путем модернизации старого, а именно добавления различных эффектов), а так же всякими сюрпризами... Но стоит ли? Разве концовка от этого поменяется? (=_=)
В общем... 50 на 50. Денег своих стоит, но отсутствие нормального и продуманного сюжета портит все впечатление от игры.
27 Sep 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: