UnEpic
Крайне положительные (95.33%)
|
755 37 Metacritic:
25 июл. 2014 г.
@unepic_fran
Есть
UnEpic
Выберите регион вашего Steam аккаунта 395₽
регионы
Купить UnEpic, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Отзывы на UnEpic из Steam
792
Всего
755
95.33%
Рекомендуют
37
4.67%
Не рекомендуют
@KrisM999
Рекомендует
23 Dec 2013
Офигенная игра! Классный гиковский юмор, олдскульные прыжки по платформам с постоянными падениями и захватывающая прокачка персонажа с постоянным гриндом ингредиентов зелий! Рекомендуется всем. Просто всем, кто это читает!
P.S. Я пишу это вовсе не потому, что в конце игры мне пообещали, что если я не похвалю её на форуме, то за мной придёт отряд скелетов, чтобы убить и изнасиловать. Правда! Зератул, надеюсь, ты доволен отзывом =)
P.S. Я пишу это вовсе не потому, что в конце игры мне пообещали, что если я не похвалю её на форуме, то за мной придёт отряд скелетов, чтобы убить и изнасиловать. Правда! Зератул, надеюсь, ты доволен отзывом =)
23 Dec 2013
@JackShepard
Рекомендует
22 Jan 2014
Рекомендую любителям незамысловатых, но интересных и по своему сложных игр. Отличный юмор, забавные квесты, и необычные боссы присутствуют. Прошел дважды с огромным удовольствием.
22 Jan 2014
@KEMONOZUME
Рекомендует
08 Jan 2014
Прошли Super Meatboy? Хорошо! Terraria на Hardcore пройдена? Хм... Что ж, я погляжу, вы любите платформеры, в которые не так-то просто играть обычным геймерам. Так вот, Unepic как раз из разряда таких игр!
Я расскажу вам про мультиплеер, так как в него играть хардкорее и веселее!
Сама история повествует о том, что вы играете со своими друзьями-гиками, в карточную игру, но карта в игре, для вас, только одна (стандартная кнопка M). Хочу сразу отметить, что если вы хотите просто аккуратно пройти игру, применяя при этом минимальное количество времени - то стоит задуматься о покупке игры, так как прокачка персонажа, починка ваших вещей и оружия и так далее - все это большой труд, который занимает много и много времени.
С этого момента игра начинает походить на ролевую игру, где у героя есть прокачка, которая решает в игре. И самый мой большой совет по этому поводу - найти игроков с уровнем в раза 2-3 превышающий ваш и просто слоняться за ними, подбирая предметы, которые не нужны им. Таким образом, вам будут иногда перепадать хорошие вещи вместе с хорошим качем, а главному затейнику, вашему сенсею на час, ну или на сколько затянется уровень, хорошая, хоть и тухлая, компания. Ну не всем же сразу быть героями, ну! Опять же, это совет для тех, кто хочет сэкономить время и нервы, так как чем больше людей играет с вами, там сложнее босс в игре, которого завалить не так-то просто.
Далее, хочу отметить юмор в игре. А точнее, его наличие! Будет юмор, будут девки у вас, уж поверьте. Хоть юмор в игре носит задрoтcкий характер и по нраву он будет не каждому, но сам факт остается фактом - фан будет! И это касается не только диалогов, но и самого геймплея, в котором то и дело будут проверяться ваша смекалка, тест на жадность и на внимательность. Это еще один плюс в баночку с этой забавнейшей игрой.
Так как игра находится в раннем доступе, то, соответственно, еще куча недоработок, но их не так уж и много.
Если вы хотите проходить уровень за уровнем - забудьте! Здесь придется проходить-перепроходить уровни по нескольку раз, дабы прокачать героя. Муторно? До боли! Особенно, учитывая тот факт, что в подземелье куча бесконечных дверей, ловушек и мобов, которые то и дело рвут вас на части. Вот серьезно, для меня это большой недостаток, так как я не любитель проходить одно и то же.
Кстати, насчет сохранений. Как факт, сохраниться на самом уровне нельзя, потому надо домучить уровень до конца, дабы открыть следующий. Но если сохраниться во время не пройденного уровня, то весь ваш выбитый арсенал сохранится, не включая вещи, выбитые конкретно для этой миссии, это как правило: еда, банки-склянки и некоторое оружие.
Но как же чекпойнты, спросите вы? И вот тут самое забавное! Чекпойнты будут для всех, за редким исключением, находиться в разных друг от друга местах, что конкретно усложняет игру. И если вы успели первым дотронуться до чекпойнта, ваш товарищ не сможет перенять это место у вас, за исключением, если вы найдете другой чекпойнт или же покинете игру (что мне довелось сделать в тяжелой схватке с очередным боссом.
В целом и общем, игра выглядит, может и не свежо, но достаточно угрожающей и веселой! Вот только нервишек придется потратить немало, особенно тем, кто не привык умирать после каждого удара - будь то обычный червь или огромный горящий рыцарь с отравленным мечом. Так что настройте управление под себя и приготовьтесь к очень сложному периоду в вашей игровой активности! И конечно же, правильно качайте своего персонажа, это очень важно.
8/10
Я расскажу вам про мультиплеер, так как в него играть хардкорее и веселее!
Сама история повествует о том, что вы играете со своими друзьями-гиками, в карточную игру, но карта в игре, для вас, только одна (стандартная кнопка M). Хочу сразу отметить, что если вы хотите просто аккуратно пройти игру, применяя при этом минимальное количество времени - то стоит задуматься о покупке игры, так как прокачка персонажа, починка ваших вещей и оружия и так далее - все это большой труд, который занимает много и много времени.
С этого момента игра начинает походить на ролевую игру, где у героя есть прокачка, которая решает в игре. И самый мой большой совет по этому поводу - найти игроков с уровнем в раза 2-3 превышающий ваш и просто слоняться за ними, подбирая предметы, которые не нужны им. Таким образом, вам будут иногда перепадать хорошие вещи вместе с хорошим качем, а главному затейнику, вашему сенсею на час, ну или на сколько затянется уровень, хорошая, хоть и тухлая, компания. Ну не всем же сразу быть героями, ну! Опять же, это совет для тех, кто хочет сэкономить время и нервы, так как чем больше людей играет с вами, там сложнее босс в игре, которого завалить не так-то просто.
Далее, хочу отметить юмор в игре. А точнее, его наличие! Будет юмор, будут девки у вас, уж поверьте. Хоть юмор в игре носит задрoтcкий характер и по нраву он будет не каждому, но сам факт остается фактом - фан будет! И это касается не только диалогов, но и самого геймплея, в котором то и дело будут проверяться ваша смекалка, тест на жадность и на внимательность. Это еще один плюс в баночку с этой забавнейшей игрой.
Так как игра находится в раннем доступе, то, соответственно, еще куча недоработок, но их не так уж и много.
Если вы хотите проходить уровень за уровнем - забудьте! Здесь придется проходить-перепроходить уровни по нескольку раз, дабы прокачать героя. Муторно? До боли! Особенно, учитывая тот факт, что в подземелье куча бесконечных дверей, ловушек и мобов, которые то и дело рвут вас на части. Вот серьезно, для меня это большой недостаток, так как я не любитель проходить одно и то же.
Кстати, насчет сохранений. Как факт, сохраниться на самом уровне нельзя, потому надо домучить уровень до конца, дабы открыть следующий. Но если сохраниться во время не пройденного уровня, то весь ваш выбитый арсенал сохранится, не включая вещи, выбитые конкретно для этой миссии, это как правило: еда, банки-склянки и некоторое оружие.
Но как же чекпойнты, спросите вы? И вот тут самое забавное! Чекпойнты будут для всех, за редким исключением, находиться в разных друг от друга местах, что конкретно усложняет игру. И если вы успели первым дотронуться до чекпойнта, ваш товарищ не сможет перенять это место у вас, за исключением, если вы найдете другой чекпойнт или же покинете игру (что мне довелось сделать в тяжелой схватке с очередным боссом.
В целом и общем, игра выглядит, может и не свежо, но достаточно угрожающей и веселой! Вот только нервишек придется потратить немало, особенно тем, кто не привык умирать после каждого удара - будь то обычный червь или огромный горящий рыцарь с отравленным мечом. Так что настройте управление под себя и приготовьтесь к очень сложному периоду в вашей игровой активности! И конечно же, правильно качайте своего персонажа, это очень важно.
8/10
08 Jan 2014
@Besdlenss
Рекомендует
14 Mar 2015
Совершенно непримечательная внешне UnEpic встречает и провожает игрока, как и следует из названия, в самое неэпичное путешествие. Так в чем, собственно, и привлекательность сего? А не жалеть о потраченных средствах можно начинать уже и от забавного юмора, от некоторых моментов оного на глазах порой наворачиваются слезы из-за не столько несуразности, сколько попросту невообразимости ситуаций. Приятные пикировки Даниэля и его спутника будут только подогревать интерес к игре и оставлять желание увидить подобного, да побольше. Следует сказать пару слов о локализации, она хороша, шутки и ту же игру слов адаптировали неплохо, хоть и встречается чистейшая отсебятина, не относящаяся ни к чему представленному.
Высмеивая постулаты привичных RPG, игра сама, по сути, имеет не мало таковых, на что и делает особый упор, так от этого становится только веселее. Хотя бы вот это: прошелся по коллектору - ловишь пару пиявок, которых нужно искать и убирать вручную. Никто не будет сопровождать игрока за руку и объяснять что-либо, до этого необходимо доходить самостоятельно.
В подобной садисткой манере и построено общение с игроком и его агитация, в первую очередь создатель издевается именно над нами, не столько благодаря скачущей сложности, сколько разнообразным садистким мелочам, всячески досаждающим на жизнь, и удовольствие получаешь соответсвующее, сравни мазохизму: и плакать хочется, и приятно ведь.
Всю игру и выходит как-то так, от чего только и затягивает сильнее.
Высмеивая постулаты привичных RPG, игра сама, по сути, имеет не мало таковых, на что и делает особый упор, так от этого становится только веселее. Хотя бы вот это: прошелся по коллектору - ловишь пару пиявок, которых нужно искать и убирать вручную. Никто не будет сопровождать игрока за руку и объяснять что-либо, до этого необходимо доходить самостоятельно.
В подобной садисткой манере и построено общение с игроком и его агитация, в первую очередь создатель издевается именно над нами, не столько благодаря скачущей сложности, сколько разнообразным садистким мелочам, всячески досаждающим на жизнь, и удовольствие получаешь соответсвующее, сравни мазохизму: и плакать хочется, и приятно ведь.
Всю игру и выходит как-то так, от чего только и затягивает сильнее.
14 Mar 2015
@HenIchaer
Рекомендует
15 Sep 2015
Древний храм на скале освещен луной
Сотни лет он стоит, скован тишиной.
Думаю, не совру, если скажу, что большие/серьезные/красивые игры априори кажутся нам, игрокам, лучше, интересней, предпочтительней, нежели маленькие/страшненькие/ни о чем.
Это потом уже, проведя у монитора часика два-три мы замечаем, что в большой игре абсолютно нечем заняться, в серьезной - проблемы с балансом, а в красивой кроме графики ничего и нет. Расстраиваемся, разочаровываемся, плачемся о разрушенных надеждах.
Со второй группой все лучше. Мы изначально ни на что особо и ни надеемся, но проведя ту же пару-тройку часов, обнаруживаем, что есть, оказывается, в маленькой игре неожиданная глубина, в страшненькой - тактика, а в бессмысленной - безупречный геймплей.
С Unepic все в точности так и получилось. Купленная когда-то непонятно зачем, годами пылившаяся в самом дальнем углу библиотеки, запущенная от скуки на слабом ноутбуке в командировке, она оказалась весьма и весьма играбельной.
Сюжет
Группа джентльменов собралась, чтобы заняться полезным и благородным делом - попить пива и поиграть в настолку. В процессе этого занятия, одному из них пришла в голову мысль посетить уборную. Но вот, в уборной гаснет свет, и оказывается, что нашего героя закинуло в какой-то древний замок, из которого он очень хочет выбраться обратно.
Геймплей
Unepic - это RPG со всеми вытекающими. Бегаем по замку, исследуем локации, ищем секреты, собираем всякую ерунду, колотим скелетов, получаем опыт, прокачиваемся, убиваем боссов (и убиваемся об них же). Не обязательно в таком порядке. Казалось бы, ничего необычного, мы только этим и занимаемся в свободное от работы время. Но сделано это все добротно, интересно, с юморком. Да, юмор и диалоги тут не отличаются изысканностью, они близки к уровню среднестатистического тупенького школьника. Но это и хорошо. Можно поиграть, не заморачиваясь, не вчитываться в каждый диалог с целью получше узнать историю. Но это не значит, кстати, что истории нет.
Есть, правда, и отличия от классических RPG. Сила, ловкость, выносливость? Ничего этого тут нет. Прокачиваем уровень владения каждым видом оружия (коих аж 8) отдельно. Каждый тип имеет свои плюсы и минусы, а с определенного этапа игры позволяет также выполнять особые атаки, которые надо сначала еще найти и выучить.
С магией тоже не все привычно. Маны нет. Имеется 8 школ магии, требующих для сотворения своих заклинаний свой собственный порошок. Заклинаний в каждой школе порядка 8. При этом, есть и действительно интересные.
И вот после всего этого волей-неволей задумаешься, а во многих ли крупных играх такое разнообразие?
Итого
+ Маленькая, простенькая, но интересная игра.
+ Богатый выбор вариантов развития персонажа. На прохождения три точно хватит.
+ Интересные, уникальные боссы.
+ Шикарная концовка!
- Иногда разработчики перебарщивают со сложностью. Невидимые враги, ворующие оружие из рюкзака. ВременнЫе аномалии, перебрасывающие в предыдущую локацию и сбрасывающие выполнение всех квестов и убийство босса в ней, невидимые двери, необходимые для выполнения квестов.
- Мало уникального оружия. Под конец игры я так и не смог найти сколь бы то ни было интересного топора для своего уровня. Что купил в магазине, с тем и бегал.
- Низкий порог развития. Возможно, порога как такового и нет, но стимул прокачиваться есть только до 17го уровня. Для более высоких уровней нет ни оружия, ни брони.
Сотни лет он стоит, скован тишиной.
Думаю, не совру, если скажу, что большие/серьезные/красивые игры априори кажутся нам, игрокам, лучше, интересней, предпочтительней, нежели маленькие/страшненькие/ни о чем.
Это потом уже, проведя у монитора часика два-три мы замечаем, что в большой игре абсолютно нечем заняться, в серьезной - проблемы с балансом, а в красивой кроме графики ничего и нет. Расстраиваемся, разочаровываемся, плачемся о разрушенных надеждах.
Со второй группой все лучше. Мы изначально ни на что особо и ни надеемся, но проведя ту же пару-тройку часов, обнаруживаем, что есть, оказывается, в маленькой игре неожиданная глубина, в страшненькой - тактика, а в бессмысленной - безупречный геймплей.
С Unepic все в точности так и получилось. Купленная когда-то непонятно зачем, годами пылившаяся в самом дальнем углу библиотеки, запущенная от скуки на слабом ноутбуке в командировке, она оказалась весьма и весьма играбельной.
Сюжет
Группа джентльменов собралась, чтобы заняться полезным и благородным делом - попить пива и поиграть в настолку. В процессе этого занятия, одному из них пришла в голову мысль посетить уборную. Но вот, в уборной гаснет свет, и оказывается, что нашего героя закинуло в какой-то древний замок, из которого он очень хочет выбраться обратно.
Геймплей
Unepic - это RPG со всеми вытекающими. Бегаем по замку, исследуем локации, ищем секреты, собираем всякую ерунду, колотим скелетов, получаем опыт, прокачиваемся, убиваем боссов (и убиваемся об них же). Не обязательно в таком порядке. Казалось бы, ничего необычного, мы только этим и занимаемся в свободное от работы время. Но сделано это все добротно, интересно, с юморком. Да, юмор и диалоги тут не отличаются изысканностью, они близки к уровню среднестатистического тупенького школьника. Но это и хорошо. Можно поиграть, не заморачиваясь, не вчитываться в каждый диалог с целью получше узнать историю. Но это не значит, кстати, что истории нет.
Есть, правда, и отличия от классических RPG. Сила, ловкость, выносливость? Ничего этого тут нет. Прокачиваем уровень владения каждым видом оружия (коих аж 8) отдельно. Каждый тип имеет свои плюсы и минусы, а с определенного этапа игры позволяет также выполнять особые атаки, которые надо сначала еще найти и выучить.
С магией тоже не все привычно. Маны нет. Имеется 8 школ магии, требующих для сотворения своих заклинаний свой собственный порошок. Заклинаний в каждой школе порядка 8. При этом, есть и действительно интересные.
И вот после всего этого волей-неволей задумаешься, а во многих ли крупных играх такое разнообразие?
Итого
+ Маленькая, простенькая, но интересная игра.
+ Богатый выбор вариантов развития персонажа. На прохождения три точно хватит.
+ Интересные, уникальные боссы.
+ Шикарная концовка!
- Иногда разработчики перебарщивают со сложностью. Невидимые враги, ворующие оружие из рюкзака. ВременнЫе аномалии, перебрасывающие в предыдущую локацию и сбрасывающие выполнение всех квестов и убийство босса в ней, невидимые двери, необходимые для выполнения квестов.
- Мало уникального оружия. Под конец игры я так и не смог найти сколь бы то ни было интересного топора для своего уровня. Что купил в магазине, с тем и бегал.
- Низкий порог развития. Возможно, порога как такового и нет, но стимул прокачиваться есть только до 17го уровня. Для более высоких уровней нет ни оружия, ни брони.
15 Sep 2015
Показать ещё