Топ RPG, дно RTS
Продолжение легендарной серии Spell Force. Без спойлеров обзор.
СЮЖЕТ
Если обойтись без ненужных (особенно тем, кто не играл) подробностей, то сюжет есть и преотличнейший. Играем за сына мага-предателя, который каким-то образом попал в элиту королевских войск - Волчью стражу.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой смесь RPG и RTS.
RPG-часть - бриллиант
Ролевая часть в игре - шикарная. Отличные, харизматичные герои. Огромные, прекрасно нарисованные и проработанные локации, которые можно осматривать со всех сторон со вращающейся камерой. Не сказать, что очень много, но достаточно квестов и активностей, при этом, они крайне интересны.
Герои изучают классные заклинания и умения, находят много экипировки. Когда дерутся только герои, то всё просто прекрасно.
Очень хорошо реализована тема с рунными воинами, как олдфагу-фанату серии - понравилось.
Кстати, и тут есть проблемка. Всё дело в количестве скиллов героев. Их слишком много - не хватает панелей навыков, чтобы их даже только разместить, не говоря о эффективно применить весь свой арсенал. Прожимается максимум несколько умений.
RTS-часть портит всё
Там где начинается постройка своего городка, захват земель и создание армий начинается форменный ад.
Начну с главной проблемы. Подходит ваше войско рыл из 50 + 4героя к какому-то сараю и... И не могут снести его! А почему? А потому, что из сарая вылезает рабочий и начинает его неимоверно чинить. Выглядит это максимально по-идиоtски. Казалось бы, решение простое - убей рабочего и побеждай. Э-нет. Они(вражеские рабочие) бесконечны и мгновенно телепортируются к точке ремонта, таким образом, бить их - только отвлечение внимания от дела - ковыряния по полчаса сарая.
Здесь реализована система с разделением карты на регионы и их захватом. Казалось бы - умно. В каждом регионе ограниченное количество ресурсов, таким образом, в теории, кто владеет регионами, тот создаст больше армию и выиграет. Но то в теории. На деле враги как по волшебству (быстро и, как понял, без потери ресурсов) формируют свои армии и отправляют на вас. Т.е. ситуация не очень хорошая - ваши ресурсы крайне ограничены, а вражеские нет.
Также подбешивает в общем правильная, но не приносящая никакой радости тактика вражеского ИИ по управлению армиями. Он будет отправлять по 1-2 воина ковырять ваши сараи, которые по непонятной причине очень даже убиваемы в отличии от вражеских. Или создаст армию, которую задолбаешься догонять для боя, которая натурально, будет бегать от нас (естественно, чтоб разделиться и ковырять наши сараи). Противоядие от этих напастей нашел (не буду лишать вас удовольствия найти его самолично), но оно также максимально gлупое и идиоtское.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Отличная графика
+ Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Отличный сюжет и побочные квесты.
+ Хорошие герои, интересная прокачка.
+ Много предметов снаряжения, которые интересно находить и использовать разное в разных ситуациях.
+ Хорошая русская локализация текста.
МИНУСЫ:
- Плохая RTS-часть. Если бы её вырезали и добавили несколько квестов - было бы лучше.
- У героев хорошая прокачка, но применить все умения физически невозможно из-за непродуманности количества слотов в панелях быстрого доступа.
ВЫВОДЫ
Сначала, честно говоря, хотел влепить дизлайк и сделать рефанд. Тем более, что игра коварно довольно долго продолжается до того как появляются RTS-трудности. Но, в итоге, решил играть дальше и, в принципе, могу сказать, что в целом - игра хорошая. К тому же разобрался в упоротой механике местного ИИ и теперь пусть и уныло, но одолеваю в RTS. Бочка мёда перевесила в данном случае половник дёгтя. Главной проблемой станет скучное развитие своего городка и ковыряние вражеского.
Если понравилось - жмите палец вверх и подпишитесь на куратора. Вступайте в группу RunnerStreams, у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее.
Всем хороших игр!