-75%
Assassin's Creed® Syndicate
В основном положительные (78.71%)
|
1k 382 Metacritic:
18 ноя. 2015 г.
Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios
Есть
Assassin's Creed® Syndicate
Выберите регион вашего Steam аккаунта 3474₽
регионы
Купить Assassin's Creed® Syndicate, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper
Смешанные (53%) 30 27
Дата выхода: 22 дек. 2015 г.
1737 ₽ 1737
Купить Похожее
Assassin's Creed® Syndicate - Streets of London Pack
Смешанные (42%) 5 7
Дата выхода: 2016-01-19
350 ₽ 350
Купить Похожее
Assassin's Creed Syndicate - The Last Maharaja
В основном негативные (25%) 7 21
Дата выхода: 2016-03-1
489 ₽ 489
Купить Отзывы на Assassin's Creed® Syndicate из Steam
2k
Всего
1k
78.71%
Рекомендуют
382
21.29%
Не рекомендуют
@Ukozer
Рекомендует
03 Dec 2015
Браво!!! Ubisoft Quebec, браво!!! Cобрав "Dream team" по всем студиям Ubisoft, авторитетно заявляю они создали самую лучшую часть серии. Это при том условии, что до этого я считал assassin's creed II одной из лучших игр и затер ее до дыр, сначала на коробоксе, а затем и на ПК. По итогам мозгового штурма, игра вышла просто бомба.
Начнем по традиции с плюсов и минусов.
+ Сюжет в игре просто офигенный, не буду слишком много расписывать дабы не попортить впечатление. Ограничусь лишь описанием ГГ. Дамы и господа Ковент-Гарден представляет!!! На сцене близнецы Джейкоб и Иви Фрай! (Да-да несколько ГГ, привет из GTA, аж целых 3-ри. А кто третйи вам предстоит узнать самим XD)
Персонажи надо сказать очень колоритные, отыгрывать за них одно удовольствие. Джейкоб типичная шпана, драки в подворотнях, шумные посиделки в пабах, постоянно в поиске чем бы себя развлечь. Физически крепок - умственно недалек. Давно положил болт на кредо, охота на тамплиеров для него лишь очередной повод размять кулаки и сделать что-то невообразимо великое по его мнению, но как правило невероятно глупое. Думать о последствиях, это точно не про него. Иви его сестра, умна, красива кладет мужчин штабелями в прямом и переносном смысле, чтет кредо и продолжает дело своего погибшего отца. У нее всегда все четко по плану, ну по крайней мере всегда когда в план не вкрадывается непредсказуемая переменная Джейкоб, тут работы сразу прибавляется, да и убрать за ним потом надо.
Второстепенные персонажи проработаны что надо. Сержант Абберлайн(К слову отсылочка к Шерлоку) чего только стоитXD ох уж этот "мастер маскировки". Так-же много исторических личностей: Чарльз Диккенс, Александр Грейам Белл, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Флоренс Найтингейл, Артур Конан Дойл, Королева Виктория и еще парочка о которых я не упомяну. Отличные злодеи, среди них есть даже полностью отмороженные безумцы аля Джокер.
Но мы то играем в AC не только из-за историй про ассасинов древности, настоящий маховик сюжета начинает раскручиваться за кулисами анимуса, и в этой части он просто достигает апогея интриги и взрывает вам мозг.
Режиссура и постановка сцен на уровне Голливуда ну да они могут когда захотят.
+ Геймплей остался практически незаметным с unity. Паркур все тот-же верхний фриран + нижний фриран, однако без нововведений не обошлось, в игре появился механический шенбяо. И раз уж дома теперь в игре встречаются высотные а улицы между ними довольно широки, то без него тут не как(Привет из бетманаXD).
Что касается боевки, то понравившийся хардкор аля dark souls с мечами алебардами, дубинами и пиками ушел со сцены. Ему на смену пришли кулаки, кастеты, ножи, трости, огнестрел и скрытые клинки. По итогу мы имеем динамичные бои в стиле бетмана. Раз уж заговорили про драки, то в игре имеется punch club так что размять кулаки найдется где.
В игре появились транспортные средства, всевозможные кареты, телеги, омнибусы, экипажи и т.п. "И конечно же все их можно угонять привет из GTA". Впервые увидев Темзу у меня челюсть отвалилась, столько водного транспорта в реке я не видел, действительно в те времена Лондон был столицей мира.
Теперь у вас будет собственная банда, с помощью которой вы сможете подмять весь город под себя. В каждом районе города вам будет доступно 4 вида заданий, спасение детей с фабрики, убийство тамплиера, разгром логова банды, и похищение з@асранца. После выполнения оных появится боссфайт с местным главарем.
Из этого вытекает новая РПГ система игры. Теперь вам доступна прокачка вплоть до 10го уровня. Естественно у врагов тоже есть уровни и тут небольшой сюрприз level cup-а в этой игре нету. То есть зайдя по неосторожности в не тот район, вы рискуете отхватит по морде, либо получить перо под ребро.
Теперь ваша штаб квартира это внимание! поезд (I Like Trains - Тодд Брайантон). Поезд надо сказать шикарный, яб в таком жил. Экономическая составляющая осталась на месте, на новые шмотки нужны деньги, так что будьте готовы их заколачивать.
Короче все не влезло дичайше извиняюсь.
Начнем по традиции с плюсов и минусов.
+ Сюжет в игре просто офигенный, не буду слишком много расписывать дабы не попортить впечатление. Ограничусь лишь описанием ГГ. Дамы и господа Ковент-Гарден представляет!!! На сцене близнецы Джейкоб и Иви Фрай! (Да-да несколько ГГ, привет из GTA, аж целых 3-ри. А кто третйи вам предстоит узнать самим XD)
Персонажи надо сказать очень колоритные, отыгрывать за них одно удовольствие. Джейкоб типичная шпана, драки в подворотнях, шумные посиделки в пабах, постоянно в поиске чем бы себя развлечь. Физически крепок - умственно недалек. Давно положил болт на кредо, охота на тамплиеров для него лишь очередной повод размять кулаки и сделать что-то невообразимо великое по его мнению, но как правило невероятно глупое. Думать о последствиях, это точно не про него. Иви его сестра, умна, красива кладет мужчин штабелями в прямом и переносном смысле, чтет кредо и продолжает дело своего погибшего отца. У нее всегда все четко по плану, ну по крайней мере всегда когда в план не вкрадывается непредсказуемая переменная Джейкоб, тут работы сразу прибавляется, да и убрать за ним потом надо.
Второстепенные персонажи проработаны что надо. Сержант Абберлайн(К слову отсылочка к Шерлоку) чего только стоитXD ох уж этот "мастер маскировки". Так-же много исторических личностей: Чарльз Диккенс, Александр Грейам Белл, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Флоренс Найтингейл, Артур Конан Дойл, Королева Виктория и еще парочка о которых я не упомяну. Отличные злодеи, среди них есть даже полностью отмороженные безумцы аля Джокер.
Но мы то играем в AC не только из-за историй про ассасинов древности, настоящий маховик сюжета начинает раскручиваться за кулисами анимуса, и в этой части он просто достигает апогея интриги и взрывает вам мозг.
Режиссура и постановка сцен на уровне Голливуда ну да они могут когда захотят.
+ Геймплей остался практически незаметным с unity. Паркур все тот-же верхний фриран + нижний фриран, однако без нововведений не обошлось, в игре появился механический шенбяо. И раз уж дома теперь в игре встречаются высотные а улицы между ними довольно широки, то без него тут не как(Привет из бетманаXD).
Что касается боевки, то понравившийся хардкор аля dark souls с мечами алебардами, дубинами и пиками ушел со сцены. Ему на смену пришли кулаки, кастеты, ножи, трости, огнестрел и скрытые клинки. По итогу мы имеем динамичные бои в стиле бетмана. Раз уж заговорили про драки, то в игре имеется punch club так что размять кулаки найдется где.
В игре появились транспортные средства, всевозможные кареты, телеги, омнибусы, экипажи и т.п. "И конечно же все их можно угонять привет из GTA". Впервые увидев Темзу у меня челюсть отвалилась, столько водного транспорта в реке я не видел, действительно в те времена Лондон был столицей мира.
Теперь у вас будет собственная банда, с помощью которой вы сможете подмять весь город под себя. В каждом районе города вам будет доступно 4 вида заданий, спасение детей с фабрики, убийство тамплиера, разгром логова банды, и похищение з@асранца. После выполнения оных появится боссфайт с местным главарем.
Из этого вытекает новая РПГ система игры. Теперь вам доступна прокачка вплоть до 10го уровня. Естественно у врагов тоже есть уровни и тут небольшой сюрприз level cup-а в этой игре нету. То есть зайдя по неосторожности в не тот район, вы рискуете отхватит по морде, либо получить перо под ребро.
Теперь ваша штаб квартира это внимание! поезд (I Like Trains - Тодд Брайантон). Поезд надо сказать шикарный, яб в таком жил. Экономическая составляющая осталась на месте, на новые шмотки нужны деньги, так что будьте готовы их заколачивать.
Короче все не влезло дичайше извиняюсь.
03 Dec 2015
@Big Johnny
Рекомендует
21 Jun 2017
Ну вот я и добрался до Syndicate.Честно говоря после Unity ожидания на Синдикат были немного завышены и я,как и большинство поклонников серии получил плевок в лицо от разработчиков.
Не понимаю почему оценки на Syndicate выше чем на Unity. Ведь здесь никакой атмосферы,да еще и сюжет скучноват.
А финальный бой с Кроуфордом Старриком выглядел как клоунада.
Местом сюжета служит Лондон Викторианской эпохи.Все локации в Assassin's Creed по дефолту выглядят красиво и отлично проработаны,да еще и саундтрек хороший.
В игру добавили еще одного персонажа, наверно чтобы снизить количество критики от феминисток в свой адрес или создать иллюзию того,что были добавлены хоть какие-то существенные изменения.
Играть мы можем за буйного брата-Джейкоба,который со своей бандой под названием "Грачи" воюет с "Висельниками".
И за умницу,красавицу(нет) и просто злобную старшую сестру-Иви,которая с главой ассассинов в Лондоне Генри Грином пытается найти Плащаницу Эдема(Полотно,в которое по преданию завернули тело Иисуса Христа после его страданий и смерти).
В игре мы можем встретить не мало исторических личностей и даже выполнять их поручения: Чарльз Диккенс,Чарлз Дарвин,Королева Виктория,Карл Маркс,Флоренс Найтингейл и другие.
В Unity боевая система была сложная,и чтобы разнести толпу приходилось задействовать весь свой арсенал припасов. В Синдикате же все опять казуально,да еще и с отвратительной анимацией.
А замена привычного меча на Кастет\Трость-клинок\Кукри плохое решение.
Но есть и изменения,которые пошли на пользу:
Добавлен крюк,выстреливающий из ассассинского наруча,теперь можно передвигаться по городу почти как человек-паук.Как по мне,так это нужно было добавить еще в Unity.
Можно кидать ножи,которые при броске в голову "ваншотят" соперников.Казуально немного,ну да ладно.
Стелс стал лучше,теперь противники не обладают телепатией и если 1 противник вас заметил,то остальные не будут сбегаться на вас всей толпой(привет Far Cry).
Наконец-то уворачиваться от пуль стало возможно,т.к. в предыдущей части я тратил чуть ли не половину аптечек и дымовых бомб чтобы уйти от погони стражников.
Был добавлен транспорт.Теперь можно передвигаться по городу быстрее на повозках.
Игра получилась самой обычной,хорошей или плохой я ее назвать не могу.Но то,что это худшая часть в серии скажу точно.Советовать вам ее купить? Только если со скидкой.
Оценка 7.6\10.
Не понимаю почему оценки на Syndicate выше чем на Unity. Ведь здесь никакой атмосферы,да еще и сюжет скучноват.
А финальный бой с Кроуфордом Старриком выглядел как клоунада.
Местом сюжета служит Лондон Викторианской эпохи.Все локации в Assassin's Creed по дефолту выглядят красиво и отлично проработаны,да еще и саундтрек хороший.
В игру добавили еще одного персонажа, наверно чтобы снизить количество критики от феминисток в свой адрес или создать иллюзию того,что были добавлены хоть какие-то существенные изменения.
Играть мы можем за буйного брата-Джейкоба,который со своей бандой под названием "Грачи" воюет с "Висельниками".
И за умницу,красавицу(нет) и просто злобную старшую сестру-Иви,которая с главой ассассинов в Лондоне Генри Грином пытается найти Плащаницу Эдема(Полотно,в которое по преданию завернули тело Иисуса Христа после его страданий и смерти).
В игре мы можем встретить не мало исторических личностей и даже выполнять их поручения: Чарльз Диккенс,Чарлз Дарвин,Королева Виктория,Карл Маркс,Флоренс Найтингейл и другие.
В Unity боевая система была сложная,и чтобы разнести толпу приходилось задействовать весь свой арсенал припасов. В Синдикате же все опять казуально,да еще и с отвратительной анимацией.
А замена привычного меча на Кастет\Трость-клинок\Кукри плохое решение.
Но есть и изменения,которые пошли на пользу:
Добавлен крюк,выстреливающий из ассассинского наруча,теперь можно передвигаться по городу почти как человек-паук.Как по мне,так это нужно было добавить еще в Unity.
Можно кидать ножи,которые при броске в голову "ваншотят" соперников.Казуально немного,ну да ладно.
Стелс стал лучше,теперь противники не обладают телепатией и если 1 противник вас заметил,то остальные не будут сбегаться на вас всей толпой(привет Far Cry).
Наконец-то уворачиваться от пуль стало возможно,т.к. в предыдущей части я тратил чуть ли не половину аптечек и дымовых бомб чтобы уйти от погони стражников.
Был добавлен транспорт.Теперь можно передвигаться по городу быстрее на повозках.
Игра получилась самой обычной,хорошей или плохой я ее назвать не могу.Но то,что это худшая часть в серии скажу точно.Советовать вам ее купить? Только если со скидкой.
Оценка 7.6\10.
21 Jun 2017
@Let's go, pal.
Рекомендует
13 Dec 2015
Перед тем как начать играть в эту игру, я предлагаю вам заварить себе чашечку английского чая.
Именно на этой мысли я словил себя после прохождения пролога, очутившись в самом сердце Англии, жемчужины эпохи.
Сразу оговорюсь, что я не являюсь фанатом, и к серии AC отношусь крайне безпристрастно.
И откровенно говоря, от Синдиката я ничего хорошего не ожидал, а если уж совсем откровенно - то вообще ничего.
Помню как с недоумением смотрел первые трейлеры. И немного проигрывал с новой транспортной системы. Но все предвзятости были рассеяны в момент, когда я решил заценить размер карты, выкаченной французами в этом году. Я был приятно удивлен.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582959321
В результате у нас появился вполне играбельный автопарк, из карет, омнибусов, повозок и др.
Последним гвоздем в гроб однообразному перемещению, и костылем - для и без того постаревшего ассасина - стал хук (в народе крюк или шэнбяо). Ну и что, что скомуниздили у бетмена. Зато теперь я смогу вселять во врагов ужас, с ещё более страшной силой. Девайс получился убер-полезным, экономит ваше время.
Игра хорошо оптимизирована. Но что в вашем понимании значит "оптимизирована"? Графин после Юнити немного понерфили. Разрешения текстур и освещения уровня "бог" пришлось поубавить. Но в целом все выглядит не хуже. А хорошо обмазавшись доп. картами затенений, местами - даже лучше. Даже при SSAO и FXAA картинка выглядит довольно сочно. Во время игры фреймрейт был относительно стабильным. Но вот в кат-сценах и крупных планах, заметны традиционные юбисофтовские проседы до 25 кадров.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572228660
Мы играем одновременно за двух, переключаемых ГГ. Джейкоб и Иви Фрай. Первый больше походит на молдована, только-что прибывшего в столицу (ничего личного). Вторая очень даже ничегошная симпапуля. За нее приятно играть. У каждого свое индивидуальное древо перок и свои снаряжения.
Прямо как в песне Лепса, наши ГГ отправляются жить в Лондон. Жить ... в поезде. Для полной романтики которому, как мне показалось, необходимо больше интерактивности и расширенных средств кастомизации. Конечно там уже присутствуют слоты под сувениры, возможность иронично смотреть в окошко и много чего другого. Но от банальных обвесиков, возможности самому давить на газок, дудеть в гудок и улыбаться - я бы не отказался. Но в целом, идея поезда мне очень понравилась. Я бы и дальше работал в этом направлении.
Интересные (на удивление) сайд-квесты, харизматичные нпц. Среди которых можно встретить: Маркса, Дарвина, Диккесона, королеву Викторию, и других не менее известных личностей. В общем, кто как и я, прогуливал в свое время уроки истории, или занимался во время оных не теми вещами - рекомендую заварить чаек и погрузится в этот сеттинг. Там очень уютненько.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573574214
Порадовало:
Работа художников, дизайнеров.
Качество реконструкции города. Все очень полигонисто.
Оптимизация.
Транспортная система, дрифт на каретах.
Динамическая система смены времени суток и погоды.
Иви и Лидия Фрай.
Хук.
Темза.
Бешеное кол-во анимации у горожан. Похвально.
Система банд, захват районов.
Наличие бесплатных DLC.
Не порадовало:
Нерф кол-ва интерьеров/помещиний в городе.
Анимация накидки Иви, залоченной до 30 кадров. Приведите мне манагера, ответственного за конечный продукт. Я плюну ему в лицо.
Скупая реализация тайников/мест для collectables айтемов (производная первого пункта).
Немного халтурный левелдизайн канализационных помещений - полет фантазии уровня Малевича. Уволить их назуй.
Цена на сезоночку.
Отсутствие мультиплеера.
Требует доработки:
Сюжет. Он есть, но местами мне показался немного жвачным. Нужно работать ещё.
AI или дубляж противников. Иногда они зовут на помощь слишком громко, для того что-бы в дальнейшем остаться неуслышанными.
Редкие подфризы.
Анимация столкновений, средств передвижения.
Считаю что игра справедливо получила свои оценки на метакритике. Уверен, что она лучше чем Юнити. И если у вас ногамез, то могу смело рекомендовать.
По моим личным ощущениям, игру сделал сеттинг, большая красивая карта и обаяшка Иви.
Моя оценка: 7.6/10
Именно на этой мысли я словил себя после прохождения пролога, очутившись в самом сердце Англии, жемчужины эпохи.
"Кто владеет Лондоном - тот владеет миром" - Assasin's Creed Syndicate
"Во времена, когда некстген тихой сапой подбирается к нам, аппетиты растут, размеры карт увеличиваются - где-то глубоко, в офисах студии юбисофт, по ночам, сидит в уголочке и тихонько плачет один программист" - Let's go pal.
Сразу оговорюсь, что я не являюсь фанатом, и к серии AC отношусь крайне безпристрастно.
И откровенно говоря, от Синдиката я ничего хорошего не ожидал, а если уж совсем откровенно - то вообще ничего.
Помню как с недоумением смотрел первые трейлеры. И немного проигрывал с новой транспортной системы. Но все предвзятости были рассеяны в момент, когда я решил заценить размер карты, выкаченной французами в этом году. Я был приятно удивлен.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582959321
В результате у нас появился вполне играбельный автопарк, из карет, омнибусов, повозок и др.
Последним гвоздем в гроб однообразному перемещению, и костылем - для и без того постаревшего ассасина - стал хук (в народе крюк или шэнбяо). Ну и что, что скомуниздили у бетмена. Зато теперь я смогу вселять во врагов ужас, с ещё более страшной силой. Девайс получился убер-полезным, экономит ваше время.
Игра хорошо оптимизирована. Но что в вашем понимании значит "оптимизирована"? Графин после Юнити немного понерфили. Разрешения текстур и освещения уровня "бог" пришлось поубавить. Но в целом все выглядит не хуже. А хорошо обмазавшись доп. картами затенений, местами - даже лучше. Даже при SSAO и FXAA картинка выглядит довольно сочно. Во время игры фреймрейт был относительно стабильным. Но вот в кат-сценах и крупных планах, заметны традиционные юбисофтовские проседы до 25 кадров.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572228660
Мы играем одновременно за двух, переключаемых ГГ. Джейкоб и Иви Фрай. Первый больше походит на молдована, только-что прибывшего в столицу (ничего личного). Вторая очень даже ничегошная симпапуля. За нее приятно играть. У каждого свое индивидуальное древо перок и свои снаряжения.
Прямо как в песне Лепса, наши ГГ отправляются жить в Лондон. Жить ... в поезде. Для полной романтики которому, как мне показалось, необходимо больше интерактивности и расширенных средств кастомизации. Конечно там уже присутствуют слоты под сувениры, возможность иронично смотреть в окошко и много чего другого. Но от банальных обвесиков, возможности самому давить на газок, дудеть в гудок и улыбаться - я бы не отказался. Но в целом, идея поезда мне очень понравилась. Я бы и дальше работал в этом направлении.
Интересные (на удивление) сайд-квесты, харизматичные нпц. Среди которых можно встретить: Маркса, Дарвина, Диккесона, королеву Викторию, и других не менее известных личностей. В общем, кто как и я, прогуливал в свое время уроки истории, или занимался во время оных не теми вещами - рекомендую заварить чаек и погрузится в этот сеттинг. Там очень уютненько.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573574214
Порадовало:
Работа художников, дизайнеров.
Качество реконструкции города. Все очень полигонисто.
Оптимизация.
Транспортная система, дрифт на каретах.
Динамическая система смены времени суток и погоды.
Иви и Лидия Фрай.
Хук.
Темза.
Бешеное кол-во анимации у горожан. Похвально.
Система банд, захват районов.
Наличие бесплатных DLC.
Не порадовало:
Нерф кол-ва интерьеров/помещиний в городе.
Анимация накидки Иви, залоченной до 30 кадров. Приведите мне манагера, ответственного за конечный продукт. Я плюну ему в лицо.
Скупая реализация тайников/мест для collectables айтемов (производная первого пункта).
Немного халтурный левелдизайн канализационных помещений - полет фантазии уровня Малевича. Уволить их назуй.
Цена на сезоночку.
Отсутствие мультиплеера.
Требует доработки:
Сюжет. Он есть, но местами мне показался немного жвачным. Нужно работать ещё.
AI или дубляж противников. Иногда они зовут на помощь слишком громко, для того что-бы в дальнейшем остаться неуслышанными.
Редкие подфризы.
Анимация столкновений, средств передвижения.
Считаю что игра справедливо получила свои оценки на метакритике. Уверен, что она лучше чем Юнити. И если у вас ногамез, то могу смело рекомендовать.
По моим личным ощущениям, игру сделал сеттинг, большая красивая карта и обаяшка Иви.
Моя оценка: 7.6/10
13 Dec 2015
@Chernoknizhnik
Рекомендует
23 Jan 2016
О боже, шедевр с большой буквы!
●Начинается все довольно бодро. Нас быстро знакомят с ключевыми героями и сразу вводят в суть происходящего. Итак, на дворе 1868 год. Лондон превратился в крупный промышленный центр со всеми вытекающими последствиями: повсюду выросли высокие кирпичные дома и заводские цеха, в которых новейшие паровые машины помогают рабочим производить блага цивилизации. Подходит к концу монархический уклад, на смену приходит власть капитализма: если заработаешь достаточно денег, сможешь диктовать условия даже королеве.
●Фон есть, а далее развивается классическая AC-схема: чудесный с виду город символ прогресса, на самом деле находится под гнетом группы тамплиеров, которые подмяли под себя все сферы жизни. Просто удивительно, как ассассины умудряются каждое столетие наступать на одни и те же грабли: сначала позволяют врагам завладеть всем, а после всеми силами пытаются это отнять. Не проще ли рубить проблему в зародыше? Ну да ладно, наша задача не оспаривать методологию, а побеждать тамплиеров. Во главе которых стоит Кроуфорд Старрик — интересная личность, производящая впечатление умного и образованного человека с хорошими манерами, но чья жестокость и жажда власти не знает границ.
●За сюжетом игры приятно наблюдать хотя бы потому, что все на удивление хорошо поставлено. Сцены плавно чередуются друг с другом и с игровыми процессом. Нет дерганности, что преследует серию уже несколько лет подряд и часто делает повествование слишком рваным. Разработчики наконец-то перестали отмахиваться открытым миром и не поленились связать кат-сцены не только общей сюжетной нитью, но и цепью событий, благодаря которым действо кажется целостным.
●Одной из главных особенностей Syndicate должна была стать возможность играть за разных персонажей. Давайте разберемся, таким ли заметным оказалось разделение, и стоит ли искать свежие впечатления, выбирая нового героя.
Джейкоб
●Первым мастером-ассассином является Джейкоб Фрай. Дерзкий парень со своеобразным чувством юмора, который частенько понятен только ему. Редко может усидеть на месте и, получив минимальные сведения, тут же бросается в бой, таща за собой сестренку Иви — второго героя. Девушка более спокойная и деликатная особа, которая, тем не менее, может дать отпор в любой словесной перепалке, а также выдать столь воодушевляющую речь, что поведет за собой половину преступного мира Лондона.
Иви
●Кажется, что игровой процесс за близнецов должен хотя бы минимально отличаться. Скажем, Иви хорошо смотрелась бы в роли скрытного убийцы, а Джейкоб в это время мог пробивать оборону врага с фронта, пользуясь грубой силой. Однако нет. На поле боя герои ничем не отличаются, а на способ прохождения миссии влияют только личные предпочтения игрока. Получается, что выбор персонажей в Syndicate по сути бесполезен — это скорее дело вкуса, нежели необходимость, обусловленная игровым процессом.
●Любую АС отличает игровая территория, а именно отлично воссозданные города разных стран и эпох. Syndicate не стал исключением и предлагает совершить виртуальную экскурсию по Лондону конца XIX века. Как всегда к локации нет претензий, дизайнеры отлично справились со своей работой, показав немного мрачный викторианский город, утопающий в копоти и дыму. А вот симуляция жизни среди декораций подкачала. Со стороны городская суета вроде бы есть, люди, в основном, работают, куда-то идут или разговаривают в толпах. Но стоит присмотреться к чему-либо или не дай бог принять участие, все алгоритмы рушатся, а болванчики тихонько расходятся, а то и вовсе зависают на месте, переступая с ноги на ногу.
●Размеры Лондона мало отличаются от Парижа из прошлой игры, однако специфика эпохи накладывает свои отпечатки на способы передвижения сквозь городскую застройку. Широкие улицы, разметка на дороге — не удивительно, что в Лондоне есть регулярное движение: лошади с повозками. Особой пользы в них нет — скорее это часть декорации, которая иногда применяется в игровом процессе, когда надо кого-то догнать. Другое дело — паровозы, периодически тягающие небольшие пассажирские или грузовые составы. Стоит запрыгнуть на крышу, и ничего не подозревающие машинист быстро довезет безбилетника-ассассина на другой край города.
Syndicate - это классический Assassin's Creed с открытым миром, паркуром и в меру увлекательным сюжетом на историческую тематику.
●Начинается все довольно бодро. Нас быстро знакомят с ключевыми героями и сразу вводят в суть происходящего. Итак, на дворе 1868 год. Лондон превратился в крупный промышленный центр со всеми вытекающими последствиями: повсюду выросли высокие кирпичные дома и заводские цеха, в которых новейшие паровые машины помогают рабочим производить блага цивилизации. Подходит к концу монархический уклад, на смену приходит власть капитализма: если заработаешь достаточно денег, сможешь диктовать условия даже королеве.
●Фон есть, а далее развивается классическая AC-схема: чудесный с виду город символ прогресса, на самом деле находится под гнетом группы тамплиеров, которые подмяли под себя все сферы жизни. Просто удивительно, как ассассины умудряются каждое столетие наступать на одни и те же грабли: сначала позволяют врагам завладеть всем, а после всеми силами пытаются это отнять. Не проще ли рубить проблему в зародыше? Ну да ладно, наша задача не оспаривать методологию, а побеждать тамплиеров. Во главе которых стоит Кроуфорд Старрик — интересная личность, производящая впечатление умного и образованного человека с хорошими манерами, но чья жестокость и жажда власти не знает границ.
●За сюжетом игры приятно наблюдать хотя бы потому, что все на удивление хорошо поставлено. Сцены плавно чередуются друг с другом и с игровыми процессом. Нет дерганности, что преследует серию уже несколько лет подряд и часто делает повествование слишком рваным. Разработчики наконец-то перестали отмахиваться открытым миром и не поленились связать кат-сцены не только общей сюжетной нитью, но и цепью событий, благодаря которым действо кажется целостным.
●Одной из главных особенностей Syndicate должна была стать возможность играть за разных персонажей. Давайте разберемся, таким ли заметным оказалось разделение, и стоит ли искать свежие впечатления, выбирая нового героя.
Джейкоб
●Первым мастером-ассассином является Джейкоб Фрай. Дерзкий парень со своеобразным чувством юмора, который частенько понятен только ему. Редко может усидеть на месте и, получив минимальные сведения, тут же бросается в бой, таща за собой сестренку Иви — второго героя. Девушка более спокойная и деликатная особа, которая, тем не менее, может дать отпор в любой словесной перепалке, а также выдать столь воодушевляющую речь, что поведет за собой половину преступного мира Лондона.
Иви
●Кажется, что игровой процесс за близнецов должен хотя бы минимально отличаться. Скажем, Иви хорошо смотрелась бы в роли скрытного убийцы, а Джейкоб в это время мог пробивать оборону врага с фронта, пользуясь грубой силой. Однако нет. На поле боя герои ничем не отличаются, а на способ прохождения миссии влияют только личные предпочтения игрока. Получается, что выбор персонажей в Syndicate по сути бесполезен — это скорее дело вкуса, нежели необходимость, обусловленная игровым процессом.
●Любую АС отличает игровая территория, а именно отлично воссозданные города разных стран и эпох. Syndicate не стал исключением и предлагает совершить виртуальную экскурсию по Лондону конца XIX века. Как всегда к локации нет претензий, дизайнеры отлично справились со своей работой, показав немного мрачный викторианский город, утопающий в копоти и дыму. А вот симуляция жизни среди декораций подкачала. Со стороны городская суета вроде бы есть, люди, в основном, работают, куда-то идут или разговаривают в толпах. Но стоит присмотреться к чему-либо или не дай бог принять участие, все алгоритмы рушатся, а болванчики тихонько расходятся, а то и вовсе зависают на месте, переступая с ноги на ногу.
●Размеры Лондона мало отличаются от Парижа из прошлой игры, однако специфика эпохи накладывает свои отпечатки на способы передвижения сквозь городскую застройку. Широкие улицы, разметка на дороге — не удивительно, что в Лондоне есть регулярное движение: лошади с повозками. Особой пользы в них нет — скорее это часть декорации, которая иногда применяется в игровом процессе, когда надо кого-то догнать. Другое дело — паровозы, периодически тягающие небольшие пассажирские или грузовые составы. Стоит запрыгнуть на крышу, и ничего не подозревающие машинист быстро довезет безбилетника-ассассина на другой край города.
Syndicate - это классический Assassin's Creed с открытым миром, паркуром и в меру увлекательным сюжетом на историческую тематику.
23 Jan 2016
@Vaktok
Рекомендует
22 Nov 2015
Игра шикарна...в общем и целом. Сразу по минусам.
1. Управление. Оно бесит. Меня никогда так не бесило управление. По личному ощущению управление отличется от Unity и вот как в Unity оно мне нравилось.
2. Боёвка, аля закликай врага досмерти. Разнообразия ноль. Опять таки, по личным ощущениям в Unity была предпочтительей.
3. Саундтрек. Он не бесит, он раздражает. Очень не хватает старого доброго из советского Шерлока(
Плюсы.
1. Эпоха. Наконец-то нет революций, войн. Город живёт спокойной жизнью. Люди ходят по магазинам, по барам, поют на улицах, ездят на конях, сидят и просто разговаривают, работаю заводы, бегают дети, краны, корабли... Революционное движение "собравшихся потанцевать вокруг костра" в Unity бесило.
2. Темза. Это, наверное, самый продуманый ход, сделать реку, как целую локацию, со своей жизнью, со своей экосистемой. Я просто несколько часов находился в этом секторе и прыгал по кораблям грабя их и выполняя прочие миссии.
3. Колесницы. Тут черты ГТА. И это очень круто. Продумана физика, механика, повреждения, движения животного при разных влияющих факторах
4. Битва за сектора. Это реально не нудно и не скучно. Это крутота. Первым делом отбил все сеткора.
5. Графика. Она лучше...гораздо лучше. Есть баги графические, но это мелочь. Следил за графикой по складкам кастюма (своё видение)
6. А ля Batman. Устройство реально вписалось в игровой процесс. Оно не отменяет полностью лазанья по домам, между домами, вы не сможете пролететь весь город на этой штуке. Лично я большую часть времени передвигался на повозках.
7. Город. Ну тут очевидно - он прекрасен. Он, если хотите, сбалансирован. Тут каждый квартал уникален. Эти завода, станции, жд пути, Темза, различные памятники. Просто загляденье.
Играть однозначно.
1. Управление. Оно бесит. Меня никогда так не бесило управление. По личному ощущению управление отличется от Unity и вот как в Unity оно мне нравилось.
2. Боёвка, аля закликай врага досмерти. Разнообразия ноль. Опять таки, по личным ощущениям в Unity была предпочтительей.
3. Саундтрек. Он не бесит, он раздражает. Очень не хватает старого доброго из советского Шерлока(
Плюсы.
1. Эпоха. Наконец-то нет революций, войн. Город живёт спокойной жизнью. Люди ходят по магазинам, по барам, поют на улицах, ездят на конях, сидят и просто разговаривают, работаю заводы, бегают дети, краны, корабли... Революционное движение "собравшихся потанцевать вокруг костра" в Unity бесило.
2. Темза. Это, наверное, самый продуманый ход, сделать реку, как целую локацию, со своей жизнью, со своей экосистемой. Я просто несколько часов находился в этом секторе и прыгал по кораблям грабя их и выполняя прочие миссии.
3. Колесницы. Тут черты ГТА. И это очень круто. Продумана физика, механика, повреждения, движения животного при разных влияющих факторах
4. Битва за сектора. Это реально не нудно и не скучно. Это крутота. Первым делом отбил все сеткора.
5. Графика. Она лучше...гораздо лучше. Есть баги графические, но это мелочь. Следил за графикой по складкам кастюма (своё видение)
6. А ля Batman. Устройство реально вписалось в игровой процесс. Оно не отменяет полностью лазанья по домам, между домами, вы не сможете пролететь весь город на этой штуке. Лично я большую часть времени передвигался на повозках.
7. Город. Ну тут очевидно - он прекрасен. Он, если хотите, сбалансирован. Тут каждый квартал уникален. Эти завода, станции, жд пути, Темза, различные памятники. Просто загляденье.
Играть однозначно.
22 Nov 2015
Показать ещё