Back arrow.
К каталогу игр
Axiom Verge.
Экшены
Приключенческие игры
Инди

Axiom Verge

Рейтинг Steam:
Очень положительные (85.61%)
226 38
Исследуйте и раскройте загадку сюрреалистичного инопланетного мира, уничтожая пришельцев и искажая окружающую действительность в этой захватывающей классической приключенческой экшен-игре с видом сбоку.
Подробнее
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
Axiom Verge.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 536₽

регионы

arrow
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Дата релиза:
14 мая. 2015 г.
Разработчик:
Thomas Happ Games LLC
Metacritic:
80%

Купить Axiom Verge, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows XP
  • Процессор: Intel Pentium E2180 2.0 GHz
  • Оперативная память: 500 MB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
  • Место на диске: 300 MB
  • Дополнительно: Dual Shock 4 or XInput controller recommended.
Показать больше

Описание

Это приключенческая экшен-игра, которую вы ждали десятилетиями. После несчастного случая в лаборатории ученый просыпается в загадочном инопланетном мире. Это отдаленная планета? Или далекое будущее? Или это сложная компьютерная симуляция виртуальной реальности?

Проникните в тайны огромного мира, похожего на лабиринт, чтобы раскрыть его секреты и понять свою роль в нем.

Найдите тонны оружия, предметов и способностей, каждая из которых имеет свои уникальные свойства и назначение. Вам понадобится смекалка, чтобы найти их все.

Сразитесь с биомеханоидными конструкциями, смертоносными последствиями древней войны и демонами вашей собственной души.

И, наконец, вскройте саму игру, используя сбои, чтобы искажать врагов и решать головоломки окружающего мира.

Жизнь. Посмертие. Реальность. Виртуальность. Сон. Кошмар. Грань тонка.

Это Axiom Verge.
Показать больше
Похожее

Cave Story+

Очень положительные (93%)
465
470 ₽
Похожее

OUTBUDDIES DX

Смешанные (54%)
-90%
87
876 ₽
Похожее

SANABI

Крайне положительные (98%)
706
713 ₽
Похожее

The Swapper

Очень положительные (94%)
399
403 ₽
Похожее

Cyber Shadow

В основном положительные (74%)
758
766 ₽
Похожее

Gato Roboto

Очень положительные (92%)
427
431 ₽

Отзывы на Axiom Verge из Steam

264
Всего
226
85.61%
Рекомендуют
38
14.39%
Не рекомендуют
like
@Hannibal
Рекомендует
16 Jan 2016
Я был полон решимости добраться до самой сути. Ведь это все, что у меня осталось.

--Трейс


Зимняя распродажа. 2015 год. Я шарился по прилавками Стима в поисках годноты и наткнулся на эту игрушку. Уже по превьюшке я увидел что в игре имеется шикарная пиксельная графика. Особых надежд по поводу игры я не испытывал, и даже не подозревал что игра окажется самым лучшим платформером из всех мною сыгранных...
Как оказалось позже, игру делал всего один человек, в течении пяти лет, и очевидно он вдохноволялся Метроидом.

Сюжет.
Начинается игра со стилизованного под старые игры, видео-ролика в котором рассказывается о лаборатории в Нью-Мексико и о команде ученых в ней. В ходе какого-то эксперимента случается катастрофа и в лаборатории происходит взрыв. Главный герой - один из ученых, по имени Трейс, просыпается в неизвестном месте. Целый и невредимый. Что это за место? Как он туда попал? Все это предстоит разузнать игроку.
С первых минут игра цепляет своей атмосферой. Повсюду мрак, загадочные и враждебные существа ползают тут и там...
Но я отвлекся. Ах, да пробуждение... Так вот. В одном из помещений мы находим таинственное существо, которое называет себя "русалкой", которая просит помочь ей, избавить это место это от таинственного врага Атетоса - сверхразума который завладел здешними местами с помощью вируса.
По ходу игры мы узнаем что есть несколько таких русалок, диалоги с которыми будут постепенно раскрывать предысторию произошедшего. Остальную информацию нам придется собирать по крупицам находя записки разбросанные в труднодоступных местах. Сюжет в итоге получился довольно неплохим, и с неожиданными поворотами.

Геймплей.
А вот здесь самый смак. 25 видов различого оружия, которые придется поискать, огромное разнообразие врагов на локациях и каждый со своим подходом, 8 пукановыносящих боссов, из-за которых можно разбить не один геймпад, а так же различные приспособления и гаджеты которые помогут преодолевать препятствия.

Плюсы:
+ Шикарная пиксельная графика
+ Олдскульный хардкор
+ Отличная музыка
+ Разнообразный геймплей
+ Атмосфера

Минусы:
Не заметил минусов.


Итог: Настоящий олдскульный платформер. Советую всем любителям платформеров, и особенно поклонникам серии Metroid.

10 русалок из 10
16 Jan 2016
like
@Ninja Gaijin
Рекомендует
06 Dec 2015
Ну наконец-то, правильный платформер!
Кто-то говорит "достойное продолжение Метроидвании", отчасти он прав. Но я считаю, что это БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ в мире пиксельных платформеров. Атмосфера, музыка, сюжет, а самое главное - геймплей. Автор, буквально, заставил пройти игру от начала до конца затаив дыхание, исследуя подземелья, собирая бонусы и ища тайники с новыми пушками. Графика выглядит просто потрясающе, все мрачное, темное, враждебное. Все элементы визуальной составляющей выглядят гармонично и создают атмосферу кромешного пиздеца. Музыка напряженная и злая, биты сливают воедино мрачный сюжет и буйство красок, разворачивающихся на экране. Про геймплей говорить бессмысленно, это нужно попробовать своими руками. Управление мягкое, отзывчивое, количество возможностей амуниции главного героя просто зашкаливает. Отдельно хочу упомянуть об оружии. Их - тьма. Но самое главное то, что все они нужны. Вспоминаются любые другие игры, где самая последняя найденная пушка - лучшая. Здесь автор уделил (не знаю, намеренно ли) особое внимание разнообразию вооружения. Скажу кратко - все апгрейды нашего пулемета важны, в той или иной ситуации. Думаю каждый найдет для себя любимые тактики на всех этапах игры. Тем более, что переключение режимов огня занимает считанные секунды.
В общем, говорить можно много, но это не имеет особого смысла. В Axiom Verge нужно играть. Играть, и наслаждаться всем разнообразием геймплея. Автору (который потратил на игру 5 лет) огромный респект и уважение на районе. Мой вердикт - 10 ИЗ 10!!!! О, БОЖЕ, 10 ИЗ 10!
06 Dec 2015
like
@glaymore
Рекомендует
27 May 2015
Лучшая метроидвания за последние много лет.
Настоящий метроид, в котором абсолютно точно передан дух старого метроида и щедро добавлены современные элементы.
Огромные карты, десятки видов оружия, разнообразные враги, множество апгрейдов, бессчетные секреты, чертовски хитро запрятанные (без гайда, думаю, и половину найти нереально), огромные биотех боссы, роскошный пиксель арт, и неожиданно параноидальный сюжет в лучших традициях dark science fantasy.

Чтобы создать хорошую игру, не обязательно собирать команду в сто человек и тратить десятки миллионов - настоящую Игру может написать один человек, если он талантлив, и Axiom Verge тому доказательство.

Итого 9/10 (был бы абсолютный шедевр 10/10, но один балл минусуем за унылого последнего босса и за нечеловеческую замороченность секретов, которые можно найти либо по гайду, либо тупым везением).
27 May 2015
like
@Ad_Astra
Рекомендует
08 Jan 2018
Понравилось. Очень. Не буду, в отличие от многих других отзывов на эту игру, ругаться всякими узкосубкультурными сленговыми словечками типа "Метроидвании". Попробую объяснить на пальцах и по-простому, что это за зверь такой, и почему, если вы любите атмосферные игры, его НАДО купить.

В общем, платформеры с претензией на "ретро" бывают примерно двух типов. Первый тип - это марио-сонико-подобные игры с жёстким разбиением на уровни, интенсивным (а то и с лимитом по времени) темпом игры и достаточно большим количеством врагов и/или препятствий, для прохождения которых, впрочем, надо понять предусмотренную автором последовательность нажатий на кнопки и задро^W вызубрить её до отскакивания от зубов (в качестве современного примера именно такой ретроигры - пожалуй, Life Of Pixel). Это совсем-совсем не про Axiom Verge.

Ну и второй тип, во многом обязанный своим существованием тому самому Метроиду - это игры, где чётко выделенных уровней нет, рядовых врагов вроде и не так уж и много... но есть огромная карта с кучей как очевидных, так и секретных входов и выходов - и дальность продвижения по этой карте зависит от того, какие ключевые предметы удалось по комнатам найти, каких боссов в "бутылочных горлышках" победить и какие прочие головоломки решить. Там так или иначе, придётся много раз возвращаться в ранее пройденные места, чтобы найти из них новые выходы, следить за сюжетом (да, он в таких играх более чем есть!) и читать найденные записки (так как в них могут оказаться подсказки для прохождения и просто экскурсы в историю мира) и просто достаточно немало думать (благо there is more than one way to do it). Вот это как раз Axiom Verge как она есть. В это, в отличие от платформеров первого типа, вряд ли поиграешь с друзьями на вечеринке. Эта игра требует вдумчивого погружения в нарисованный мир в течение достаточно долгого времени.

Стоит отметить, что игра - полностью, от строчек кода до пикселей графики и нот саундтрека - детище одного человека, создававшего её аж целых пять лет. И видно, что детище выстраданное и любимое, и было скорее чем-то вроде личного Opus Magnum, нежели чисто коммерческой попыткой угодить моде. Чувствуется цельность, выверенность и проработанность концепта на всех уровнях. Прекрасный электронный саундтрек, достойный отдельного прослушивания. Намеренно стилизованная под конец 80-х - начало 90-х (пиксель-арт и "кислотные" цвета!), но очень атмосферная и сюрреалистически-красивая графика. Не менее психоделично-сюрреалистичный и даже местами едва ли не шизофреничный сюжет - постапокалиптичный мир с остатками былых цивилизаций, мутировавшими тварями и гигантскими биомеханоидами разной степени зловредности (и даже те, что называют себя друзьями, порой творят такую фигню, что жалеешь об отсутствии возможности перейти на "тёмную сторону" и им как следует наподдать), а также полутора (будете играть - поймёте, почему) безумными учёными. И всё это - с весьма небанальной эрудицией автора и отсылками то к научным теориям о параллельных вселенных a.k.a multiverse, то - и очень много! - к шумерской культуре и мифологии (неспроста, ой неспроста судранские письмена с виду напоминают клинопись!), то к откровенному славянскому "акценту" у части биомеханоидов. Очень ядрёно замешанный, но, опять же, на удивление цельный и органично воспринимающийся коктейль. Единственное слабое место - пожалуй, последний диалог главгероя с главгадом, мотивация обоих выглядит, скажем так, несколько неубедительной, но в остальном - любители Глубоких Смыслов недовольными точно не останутся. В этой игре будет достаточно того, что может вам впоследствии присниться в весьма странных снах!

И, как ни странно, несмотря на, гм, малочисленность команды разработчиков, откровенных багов в игре я не заметила. Единственное, что нельзя назвать багом, но можно отнести к мелким минусам - несколько неудобное управление. Автор игры зачем-то решил развесить действий на АБСОЛЮТНО ВСЕ кнопки геймпада, и даже по некоторым нажатиям производить два действия. Например, иногда в бою крайне невовремя слетает выбор оружия - это потому, что по одному из действий на левом стике подвешен выбор некого заранее заданного в инвентаре дефолтного оружия. И этот же стик служит для перемещения, наравне с крестовиной. Более того, и на стике, и на крестовине там полная "звезда хаоса" действий с жуткой чувствительностью, и чтобы, скажем, телепортнуться влево, например, там надо нажать прицельно, чётко-чётко, влево дважды. Чуть-чуть на миллиметр ошибся - всё, вместо телепортации сработал экшен "бежим вперёд и стреляем по диагонали" или "присели вниз и ползём на карачках", что в тех же (отнюдь не тривиальных) боях с боссами может стоить немалого количества попыток и недовольных возгласов. Так что в этом смысле автор скорее перемудрил.

Но в остальном - плюсы всё же перевешивают минусы, и игре бы я по итогу дала честные 9/10 по своей личной шкале. Этот мир интересно раскапывать и исследовать, и автору - искренний респект от людей, способных понять и оценить!
08 Jan 2018
like
@Mitsurain
Рекомендует
08 Jun 2015
Потрясающая игра! Геймплей продуман буквально до мелочей. Совершенно необычный геймплейный элемент как возможность "глючить" врагов и некоторое пространство смотрится весьма свежо и необычно. Уйма секретов с оружием и поверапами, добрую половину которых можно просто не найти за первое прохождение. Отсюда реиграбельность. Для любителей хардкора и соревнований есть спидран режим на время. А какой тут шикарный OST! Треки давно уже в плейлисте. Однозначно GOTY 2015 среди 2D платформеров! Настоятельно рекомендую фанатам 2д олдскула и не рекомендую всем остальным. Просто не поймёте.

ps: Русалки завораживают. Настолько они ужасны и прекрасны одновременно!
08 Jun 2015
Показать ещё
Нас рекомендуют: