Back arrow.
К каталогу игр
Caves of Qud.
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Стратегии

Caves of Qud

Рейтинг Steam:
Очень положительные (93.38%)
127 9
Caves of Qud is a science fantasy roguelike epic steeped in retrofuturism, deep simulation, and swathes of sentient plants. Come inhabit an exotic world and chisel through layers of thousand-year-old civilizations.
Подробнее
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
Caves of Qud.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 969₽

регионы

arrow
Жанр:
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
05 дек. 2024 г.
Разработчик:
Freehold Games
Metacritic:
91%

Купить Caves of Qud, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
  • Процессор: 1GHz or faster. SSE2 instruction set support.
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card: DX10, DX11, DX12 capable
  • Место на диске: 2 GB
Показать больше

Описание

Caves of Qud is a science fantasy roguelike epic steeped in retrofuturism, deep simulation, and swathes of sentient plants. Come inhabit a living, breathing world and chisel through layers of thousand-year-old civilizations. Decide: is it a dying earth, or is it on the verge of rebirth?

Do anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world.

DEEP PHYSICAL SIMULATION — Don’t like the wall blocking your way? Dig through it with a pickaxe, or eat through it with your corrosive gas mutation, or melt it to lava. Yes, every wall has a melting point.

FULLY SIMULATED CREATURES — Every monster and NPC is as fully simulated as the player. That means they have levels, skills, equipment, faction allegiances, and body parts. So if you have a mutation that lets you, say, psionically dominate a spider, you can traipse through the world as a spider, laying webs and eating things.

DYNAMIC FACTION SYSTEM — Pursue allegiances with over 70 factions: apes, crabs, trees, robots, and highly entropic beings, just to name a few.

RICHLY DETAILED SCIENCE FANTASY SETTING — Over fifteen years of worldbuilding have led to a rich, weird, labyrinthine, one-of-a-kind storyworld, layered on top of the simulation, all for you to explore. Live and drink, friend.

TACTICAL GAMEPLAY — Turn-based, sandbox exploration and combat offers as many solutions as you and your mutations, implants, artifacts, and skills are creative enough to invent.

RPG ELEMENTS — Quests, NPCs, villages, historic sites; some dynamic and some handwritten, interwoven to produce a transportative RPG experience.

ATMOSPHERIC ORIGINAL SOUNDTRACK — Over two hours of otherworldly music to delve to.

Caves of Qud has one of the most expressive character creators of all time.

Play the role of a mutant indigenous to the salt-spangled dunes and jungles of Qud, or play a true kin descendant from one of the few remaining eco-domes — the toxic arboreta of Ekuemekiyye, the ice-sheathed arcology of Ibul, or the crustal mortars of Yawningmoon.

Build your character out of:

  • Over 70 mutations — outfit yourself with wings, two heads, four arms, flaming hands, teleportation, the power to clone yourself…

  • Dozens of cybernetic implants (and more to find as treasure) — night vision, translucent skin, carbide fists, spring-loaded ankle tendons…

  • 24 castes and kits from across the social order of Qud and beyond Moghra’yi, the Great Salt Desert

  • Too overwhelmed to build a character from scratch? Choose one of 9 preset characters and start your adventure right away. Then return to character creation when you are ready.

Play one of four modes:

CLASSIC — Like other traditional roguelikes, this mode has permadeath, meaning you lose your character when you die. Extremely challenging even for experts.

ROLEPLAY — Play it like an RPG. Save your progress at checkpoints located in settlements.

WANDER — Focus on exploration. Most creatures will not attack you, you don’t gain experience by killing, but you DO gain experience by discovering new locations and treating with legendary creatures.

DAILY — One chance with a fixed character and world seed. How long will you survive?

After 9 years of continuous development and frequent updates, Caves of Qud has finally reached its 1.0 release! Here are some highlights of what's been added for 1.0:

  • The last leg of the main quest

  • The new, fully graphical UI

  • Hundreds of visual & sound effects

  • Lots of polish & stability

Caves of Qud is a project of epic proportions that's been in development for over fifteen years, since 2007. It began as the science fantasy roguelike dream of co-creators Jason Grinblat and Brian Bucklew, who released the first beta in 2010. Since then, it's accrued a few more contributors who have enriched the project by helping to add visual effects, sound effects, an original soundtrack, a new UI, new game systems, new lore, and half a world of content. Caves of Qud has grown into a wild garden of emergent narrative, where a handwritten story weaves a path through rich physical, social, and historical simulations. The result is a hybrid handcrafted and procedurally-generated world that's alive in a way few games are.

Показать больше
Похожее

The Doors of Trithius

Положительные (100%)
422
431 ₽
Похожее

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

Положительные (81%)
1 834
1 871 ₽
Похожее

Tales of Maj'Eyal

Очень положительные (95%)
179
183 ₽
Похожее

Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG

Положительные (80%)
592
604 ₽
Похожее

ATOM RPG Trudograd

Положительные (83%)
444
453 ₽
Похожее

Out There: Oceans of Time

Смешанные (56%)
491
501 ₽

Отзывы на Caves of Qud из Steam

136
Всего
127
93.38%
Рекомендуют
9
6.62%
Не рекомендуют
like
@FrenBeen
Рекомендует
19 Feb 2021
Один темнокожий парень с ютуба ООООчень умело пытался продать мне эту игру и сопротивляясь примерно 2 минуты, я сдался и приобрел этот продукт, надеюсь когда-нибудь здесь появится русский язык, а то я устал вечно гуглить слова, которые я вижу впервые в своей жизни
19 Feb 2021
like
@Nivaska
Рекомендует
19 Jul 2015
Классический рогалик на современную тематику. Наш персонаж проживает в постапокалиптическом мире и может быть либо человеком, либо мутантом. Магии в игре нет, вместо неё добавлены ментальные воздействия на окружающий мир. В игре есть все элементы, присущие жанру: случайно генерируемое окружение, пошаговая механика, огромная куча всевозможных предметов, есть сюжет, есть крафт, герой должен есть и пить. Игра обзавелась довольно приятным тайлсетом по сравнению с бета-версией (ASCII). Для тех, кто не знаком с жанром суровых классических рогаликов, крайне рекомендую знакомство с жанром с этой игры.
P.S. Игра действительно сурова))
19 Jul 2015
like
@Hardsun
Рекомендует
25 Mar 2017
Игра определенно удалась. Классический рогалик в лучшем виде, с одной жизнью и "мы за ценой не постоим" ;)

Мир - смесь постапока с темным средневековьем, мутантами и кибернетикой, крафтом, системой еды/питья, температуры, болезнями и прочими радостями... и все это в чужом мире.
Сам мир игры сильно рандомится при создании в деталях, но основа и ключевые вещи остаются - реиграбельность имеется и она высокая. Это даже если не брать в расчет варианты мутаций, которыен игрок может использовать (или нет... и играть чистым человеком True Kin... у всего есть свои +/-).
Если сравнивать с Tales of Maj'Eyal - то там больше манчкинства и игры на автомате, а в CoQ атмосфера мира лучше передана, больше внимания к деталям. Многие вещи неочевидны поначалу, что только продлевает интерес. В целом CoQ у меня зашла лучше, но обе игры хороши.

В игре есть болезни, способы их излечения весьма нетривиальны, неправильное исполнение лечения порождает лулзы подобного типа (с форумов стима):
Glotrot Problems
So.... I made the potion described in that book, mine was 1 part water, 1 part asphalt, 3 parts water, and to drink from a flaming canteen. It only let me drink one dram at a time and then when i was done i died from drinking asphalt. Wtf. Seriously. Is this supposed to happen? Makes no sense.
Первый же комментарий был - Dude...you drank burning asphalt?
в кратце: человек где-то накосячил с рецептом и выпил горящий асфальт в надежде излечиться, результат фатальный :)
Хоть схема рецептов и одинакова, но компоненты разные в каждой игре - вики вас не спасет, лишь подскажет. Поэтому каждый уважающий себя ползун должен иметь в запасе книжку Corpus Choliys - там описаны болезни, симптомы и способы излечения с рецептурой именно под конкретную игру.

Еще одна история, на этот раз моя личная:
В очередной заход в очередной пещере отрубили мне левую руку. Все думаю, приплыли, как теперь жить-то. Хрен с ним, подбираю руку и быстренько бегу в город - вдруг кто пришьет или еще как поможет. В городе обнаруживаю, что рука пропала - начинаю читать логи и вижу, что в пути мой приключенец изголодался и СОЖРАЛ ее.
Так и живем... уже сбился со счета сколько я раз начинал в городе с милым названием Joppa.

Читая старинные надписи на статуях или экипировке можно узнать расположение новых локаций и получить квест, поэтому осматривайте все вещи с картинами/гравировкой (painted/engraved) перед продажей.

Ну и интерфейс я сменил на такой - поменьше места занимает и удобнее. Классический сайдбар можно и свернуть полностью, но я поставил галки на Show minimap / overlay message log / status bar.
https://puu.sh/uY0uh/90210c9ac7.png
Убрал галку с Take corpses when useing Tab to take all - позволяет быстро лутать в одно нажатие таба, при этом не подбирая трупы.
Это я все к тому, что не ленитесь залезть в настройки и сделать себе комфортно.

Мой вердикт - если классические рогалики вам по душе, определенно покупать. Игра оправдывает свою цену несколько раз..
25 Mar 2017
dislike
@Vyomantu
Не рекомендует
13 Jun 2018
"А рогалик-то ваш - непропечённый!"

Этот обзор просто не мог быть положительным. Ситуация когда недоделанный кусок рогалика, пребывающий в вечной альфе уже 10 лет, получает "о, боже! 10 из 10" вызывает, как минимум, недоумение. Кто все эти восторженные люди? Знакомы ли они с жанром, или ставят "десятку" по причине своей неопытности?
Прошли времена, когда публика довольствовалась "собачкой", бегающей по рандомным лабиринтам и набивающей экспу на сотнях гоблинов. Это уровень непритязательных 80-ых. В настоящее время рогалики переросли детские болезни примитивных бродилок и эволюционировали, сохранив лишь минималистичную графику. Современные представители, вроде DF, CDDA, ELONA+ и Liberal Crime Squad, доказали, что глупо ограничиваться узкими рамками жанра. В ущерб графической составляющей они довели проработанные механики, игровой мир, реиграбельность и возможности до невиданного ранее уровня. Когда продажные акулы гейдева тратят миллионы на nextgen графику, забывая о самой игре, разработчики современных рогаликов ценят геймплей превыше всего.
Создатели Caves of Qud, умело пуская пыль в глаза, пытаются втюхать публике залежалый товар непервой свежести. За интересным атмосферным сеттингом, фракциями и генерирующейся историей видны устаревшие механики, ограниченность геймплея, пустота мира и отсутствие желания что-либо из этого исправить. Позарившись на обещания и предвкушая "Fallout: roguelike adventure", я получил очередной симулятор барахольщика. Сюжет из пяти квестов в стиле "подай-принеси", города из двух-трёх NPC с двумя репликами за пазухой? Вы издеваетесь? Это всё, что смогла сделать доблестная Freehold Games за 10 лет? Тонны шмота, врагов, скиллы, мутации, крафт, разрушаемость, рандомные лабиринты - всё это есть в том или ином виде в любом классическом рогалике. Хорошенько почитерив и пробежав по существующему контенту взад-вперёд, я сделал неутешительный вывод: игра так и осталась огрызком, и ни о каком релизе через год-два речи быть не может. Если, конечно, разработчики не решат остановиться на поиске артефактов, городов и сборе историй султанов.
Мой обзор - ни в кое случае не приговор. Я не имею ничего против разработчиков - они отличные ребята: работают, стараются, что-то придумывают. Но толи плохо стараются, толи я зажрался. Готов изменить отзыв на положительный, но только после внедрения полноценной ролевой и сюжетной составляющей - с тоннами квестов, полноценными диалогами и различными концовками. Однако, суровая реальность мне подсказывает - это произойдёт не раньше моего выхода на пенсию. Очень жаль...
13 Jun 2018
like
@CaratelLuciusTheBigSmoke
Рекомендует
11 Feb 2022
Сет снова продал мне игру, в очередной f";%!g раз. Я не обязан ничего объяснять, я не о чем не жалею.

Seth sold me the game again, once F";%!g again. I don't have to explain anything, I don't regret anything.
11 Feb 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: