-70%
Evil West
В основном положительные (72.28%)
|
631 24221 ноя. 2022 г.
Flying Wild Hog
Есть
Evil West
Выберите регион вашего Steam аккаунта 982₽
регионы
Купить Evil West, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Evil West - Wild Wild East Skin Pack
Положительные (84%) 5 1
Дата выхода: 2022-11-21
-35%
209 ₽ 135Отзывы на Evil West из Steam
873
Всего
631
72.28%
Рекомендуют
242
27.72%
Не рекомендуют
@My name is you.
Рекомендует
25 Nov 2022
Okay, let's go to dance.
Что вы знаете об эпохе Дикого Запада? Мне на ум моментально приходит образ отважного ковбоя в шляпе, на ногах которого красуются брутальные сапоги со шпорами. Жизнь такого героя всегда полна приключений: это и посиделки в местном салуне, нередко заканчивающиеся пьяными драками, различные стычки с бандитами, безумные погони на лошадях. Но что получится, если всё это великолепие мы разбавим вампирами, желающими поработить мир? Правильно, получится Evil West.
Сюжет.
В самом начале игры мы знакомимся с её главным героем — Джесси Рантье, который, по его словам, убивает вампиров с десяти лет. И это немудрено, ведь его отец возглавляет тайную организацию по истреблению кровожадных тварей, — Институт Рантье. Только наш ковбой не привык сидеть без дела и перебирать кипы бумаг в каком-нибудь пыльном кабинете. Джесси весьма озабочен дальнейшей судьбой человечества, поэтому для него нет ничего важнее, чем искоренить всё зло в, и без того диком, Диком Западе.
Геймплей.
Сразу оговорюсь, что проходила я игру в одиночном режиме, так что не имею ни малейшего понятия о том, как она меняется в коопе. Evil West представляет собой коридорный приключенческий экшен-битемап, на уровнях которого изредка будут попадаться несложные головоломки. Выбор оружия весьма разнообразен, к примеру: револьвер, который не требует прицеливания, пулемёт, отличающийся неплохим уроном, арбалет (использовала его чаще всего), ну и куда же без взрывчатки? К концу игры можно собрать довольно богатый арсенал, за счёт которого драки всегда выглядят по-разному, всегда динамичны и зрелищны. Но самое приятное, что будет доступно игроку — это механическая перчатка Рантье, способная накапливать электричество, чтобы затем использовать его в бою. Также всё вышеперечисленное поддаётся прокачке и дальнейшему улучшению.
Локации, графика.
Каждый уровень здесь отличается своей неповторимостью: игроку предстоит блуждать по местным каньонам, вязнуть в болотах и снегах, зачищать здешнюю деревеньку от нечисти, пробираться через пещеры, что кишат пауками, а вот лес с огромными пиявками мне и вовсе запомнится надолго. И всё это сопровождается неплохой графической составляющей, придраться хочется лишь к прорисовке дальних объектов, которая, на мой взгляд, сделана халтурно. Также выделю отменные анимации и замечательно поставленные кат-сцены.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892689444
Плюсы:
Минусы:
Итак, разработчикам удалось сделать довольно интересную и во многом качественную игру, время, проведённое в ней, оказалось для меня особым видом удовольствия. Если вы готовы к приключению, где придётся раз за разом уничтожать толпы кровососущих тварей всеми доступными способами, то обязательно приобретайте этот продукт. И да, как бы сильно Evil West не влюбила меня в себя, вынуждена признать, что разумнее её покупать со скидкой.
Что вы знаете об эпохе Дикого Запада? Мне на ум моментально приходит образ отважного ковбоя в шляпе, на ногах которого красуются брутальные сапоги со шпорами. Жизнь такого героя всегда полна приключений: это и посиделки в местном салуне, нередко заканчивающиеся пьяными драками, различные стычки с бандитами, безумные погони на лошадях. Но что получится, если всё это великолепие мы разбавим вампирами, желающими поработить мир? Правильно, получится Evil West.
Сюжет.
В самом начале игры мы знакомимся с её главным героем — Джесси Рантье, который, по его словам, убивает вампиров с десяти лет. И это немудрено, ведь его отец возглавляет тайную организацию по истреблению кровожадных тварей, — Институт Рантье. Только наш ковбой не привык сидеть без дела и перебирать кипы бумаг в каком-нибудь пыльном кабинете. Джесси весьма озабочен дальнейшей судьбой человечества, поэтому для него нет ничего важнее, чем искоренить всё зло в, и без того диком, Диком Западе.
Геймплей.
Сразу оговорюсь, что проходила я игру в одиночном режиме, так что не имею ни малейшего понятия о том, как она меняется в коопе. Evil West представляет собой коридорный приключенческий экшен-битемап, на уровнях которого изредка будут попадаться несложные головоломки. Выбор оружия весьма разнообразен, к примеру: револьвер, который не требует прицеливания, пулемёт, отличающийся неплохим уроном, арбалет (использовала его чаще всего), ну и куда же без взрывчатки? К концу игры можно собрать довольно богатый арсенал, за счёт которого драки всегда выглядят по-разному, всегда динамичны и зрелищны. Но самое приятное, что будет доступно игроку — это механическая перчатка Рантье, способная накапливать электричество, чтобы затем использовать его в бою. Также всё вышеперечисленное поддаётся прокачке и дальнейшему улучшению.
Локации, графика.
Каждый уровень здесь отличается своей неповторимостью: игроку предстоит блуждать по местным каньонам, вязнуть в болотах и снегах, зачищать здешнюю деревеньку от нечисти, пробираться через пещеры, что кишат пауками, а вот лес с огромными пиявками мне и вовсе запомнится надолго. И всё это сопровождается неплохой графической составляющей, придраться хочется лишь к прорисовке дальних объектов, которая, на мой взгляд, сделана халтурно. Также выделю отменные анимации и замечательно поставленные кат-сцены.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892689444
Плюсы:
1. Простой, но добротный сюжет.
2. Немалое разнообразие способов убийств.
3. Игра выдержана в сеттинге вестерна.
4. Общая динамика и драйвовость геймплея.
5. Разносортные и хорошо прорисованные противники.
6. Понравилось, что во время боя можно ориентироваться на соответствующие звуки и вовремя уклоняться от атак врагов, находящихся позади главного героя.
Минусы:
1. Была неприятно удивлена, спрятавшись от вражеского пулемёта, что его пули спокойно пролетают сквозь текстуру огромного камня и наносят мне урон.
2. Недочёты в графике, о которых уже было упомянуто.
Итак, разработчикам удалось сделать довольно интересную и во многом качественную игру, время, проведённое в ней, оказалось для меня особым видом удовольствия. Если вы готовы к приключению, где придётся раз за разом уничтожать толпы кровососущих тварей всеми доступными способами, то обязательно приобретайте этот продукт. И да, как бы сильно Evil West не влюбила меня в себя, вынуждена признать, что разумнее её покупать со скидкой.
25 Nov 2022
@LVVrunner
Рекомендует
22 Nov 2022
Простенько, но со вкусом
Ковбои спасают Америку от вампиров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735550
СЮЖЕТ
Кровопийцы распоясались и теперь особый институт посылает агентов зачищать нечисть.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой смесь шутера и слешера.
У героя достаточно богатый арсенал боевых способностей - обычные и разнообразные (апперкот, апперкот с подбрасыванием и так далее) усиленные удары ближнего боя, стрельба из револьвера или винтовки в дальнем бою. Можно использовать восстанавливающуюся со временем аптечку. Патроны для стрелкового оружия бесконечны, но требуется перезарядка.
Очень понравилось, что удары как бы отрывают куски от противников, а также использование элементов окружения в драках. Можно, например, запулить вампира в груду динамита и такой полёт взорвёт её.
Враги достаточно разнообразны, есть простые противники, также в наличии что-то типа элитников и боссов. Я играл на самой легкой сложности - проблем они практически не доставляют.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735479
При наборе опыта герой получает новые уровни и качает за них пассивные навыки. За золото улучшаем наше оружие у агента в поместье-хабе.
Локации довольно простые, при этом, всё-таки имеется что-то типа секретиков с золотом и лорными записками. Всё это желательно находить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735773
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Приятная графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Динамичные сражения. Можно использовать элементы окружения.
+ Большое разнообразие ударов и выстрелов у героя.
+ Достаточно много видов простых и усиленных врагов.
+ Лёгкая сложность действительно лёгкая.
+ Вроде как (не проверял) можно вдвоём в коопе играть.
+ Хорошая оптимизация. Лучей в игре, вроде как, нет. Всё летает без напряга.
+ Русский язык текста.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Игра совершенно рельсовая. Проходим бесхитростные локации от начала и до конца. Ответвлений от основного "коридора" минимум. Да и там лежит в лучшем случае мешочек золота или сундук с ним же.
МИНУСЫ:
- Явных не обнаружено.
ВЫВОДЫ
Игрушка симпатичная, с хорошими сражениями, при этом - очень линейная.
Всем хороших игр!
Ковбои спасают Америку от вампиров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735550
СЮЖЕТ
Кровопийцы распоясались и теперь особый институт посылает агентов зачищать нечисть.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой смесь шутера и слешера.
У героя достаточно богатый арсенал боевых способностей - обычные и разнообразные (апперкот, апперкот с подбрасыванием и так далее) усиленные удары ближнего боя, стрельба из револьвера или винтовки в дальнем бою. Можно использовать восстанавливающуюся со временем аптечку. Патроны для стрелкового оружия бесконечны, но требуется перезарядка.
Очень понравилось, что удары как бы отрывают куски от противников, а также использование элементов окружения в драках. Можно, например, запулить вампира в груду динамита и такой полёт взорвёт её.
Враги достаточно разнообразны, есть простые противники, также в наличии что-то типа элитников и боссов. Я играл на самой легкой сложности - проблем они практически не доставляют.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735479
При наборе опыта герой получает новые уровни и качает за них пассивные навыки. За золото улучшаем наше оружие у агента в поместье-хабе.
Локации довольно простые, при этом, всё-таки имеется что-то типа секретиков с золотом и лорными записками. Всё это желательно находить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891735773
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Приятная графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Динамичные сражения. Можно использовать элементы окружения.
+ Большое разнообразие ударов и выстрелов у героя.
+ Достаточно много видов простых и усиленных врагов.
+ Лёгкая сложность действительно лёгкая.
+ Вроде как (не проверял) можно вдвоём в коопе играть.
+ Хорошая оптимизация. Лучей в игре, вроде как, нет. Всё летает без напряга.
+ Русский язык текста.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Игра совершенно рельсовая. Проходим бесхитростные локации от начала и до конца. Ответвлений от основного "коридора" минимум. Да и там лежит в лучшем случае мешочек золота или сундук с ним же.
МИНУСЫ:
- Явных не обнаружено.
ВЫВОДЫ
Игрушка симпатичная, с хорошими сражениями, при этом - очень линейная.
Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу RunnerStreams, у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на куратора.
Всем хороших игр!
22 Nov 2022
@Snake Denisovich
Не рекомендует
19 Feb 2023
Потраченного времени не жаль. Но…
Знаете, бывает такое, что игра вот понравилась, но посоветовать ее кому-то крайне сложно, ибо она сделана настолько коряво, что большинство людей после совета о покупке такого продукта захотят прийти и набить мне морду. Evil West стала для меня именно таким продуктом. Я с удовольствием прошел эту игру, но на многочисленные проблемы Evil West очень сложно закрывать глаза. Проект от Flying Wild Hog буквально прибыл из ранней эпохи Playstation 3 и Xbox 360. И честное слово, в данном случае это не комплимент разработчикам. В Evil West практически каждый аспект сделан либо от балды, либо на скорую руку. Я бы даже сказал, что все сделано крайне криво и посредственно, но игру для меня вытянул буквально один аспект - очень интересная боевая система, которая сочетает в себе элементы Beat’em up и шутера от третьего лица. И буду честен, не могу припомнить хоть один проект, на который Evil West похож своей боевой системой (но, не буду утверждать, что таких не существует).
Нереализованный сеттинг.
Сюжет в Evil West сложно охарактеризовать. Он как бы есть. Персонажи в нем о чем-то говорят, что-то делают. Происходят какие-то конфликты, персонажи куда-то постоянно идут и пытаются иногда шутить. Но вот, хоть убейте, я уже забыл 90% сюжета и диалогов. А про персонажей и сказать-то толком нечего. Я даже имен действующих лиц, кроме протагониста вспомнить не могу. А ведь я пишу этот текст, когда прошел игру во второй раз. И персонажи не раздражали меня от слова совсем (кроме антагониста - это просто постная шляпа). На них просто плевать. И как бы черт с ним, с этим сюжетом и персонажами. У нас тут сеттинг Дикого Запада, на котором идет война против вампиров и другого рода нечисти. Но и тут у меня возникло тоже самое чувство, что и с сюжетом и персонажами. Сеттинг выступает простым фоном, в который помещают протагониста, чтобы он избивал чертей своей электро перчаткой. Да и в целом сам визуал и графика не вызывают ничего положительного, особенно первую половину игры. Но об этом чуть позже.
Также погружению в сеттинг не помогают задолбавшие уже всех записки, которые я собрал и прочел все до единой. И обычно текст в них выглядит примерно так: Ну, короче, мы это. Воюем с вампирами, значит, да? Ну, у нас вот есть специальный институт для этого. Вот, значиться, мы тут и готовимся к этому всему. А если протагонист подбирает какую-то вещь вроде ножа, то он очень грамотно подметит, что это нож… Записки, за редким исключением, не несут в себе никакой ценности, а иногда и вовсе повторяют то, что было сказано в сюжетной кат-сцене (я отдельно это записал, чтобы не забыть, настолько нарративно игра не интересна и скудна).
Боевая система.
Единственное из-за чего я не дропнул эту игру и не сделал паунс в окно, понимая, что отдал за Evil West 10к Тенге - это боевая система. Видно, что над боевой системой старались. Боевка крутится вокруг перчатки протагониста. Перчатка позволяет как притягивать врагов к себе, так и наоборот, резко сблизиться с целью. А за счет электрических свойств перчатки протагонист может оглушать супостатов и обрушивать на них серию быстрых и смертоносных ударов или же подбрасывать их в воздух и жонглировать тушками, после чего мощным ударом отправить в ближайшего противника. И черт, как же вкусно ощущается каждый удар. Со временем протагонист будет прокачивать как саму электро перчатку, так и свои навыки, что, в свою очередь, позволит вытворять поистине красивые и стильные баталии. Также у перчатки имеются свои специальные приемы и ультимейт, которые также можно прокачивать. Но не одной перчаткой придется довольствоваться всю игру. В арсенале нашего охотника будет и огнестрел. И огнестрел вполне себе годный. Его, конечно, немного на всю игру (всего шесть штук) но каждая единица полезна в той или иной ситуации. С прокачкой огнестрел получает точно такой же электрический функционал, который имеется у перчатки. Что в свою очередь позволяет иметь больше контроля и урона на аренах. Как мне показалось, разработчики вдохновлялись перезапуском Doom. Уж очень боевая система похожа на то, что нам в свое время продемонстрировали ребята из id. Агрессивный геймплей, в котором вам необходимо добивать противников, дабы из них выпали ресурсы (здоровье и энергия для Перчатки). Резко передвигаясь от одного врага к другому, постоянно получая урон и восстанавливая свое здоровье.
Разновидностей врагов тоже предостаточно. Как обычных мобов, которые служат лишь для быстрого пополнения ресурсов, так и особых врагов. Для каждого особого врага есть свой подход для убийства. И вот тут есть проблема. У особых врагов, на мой взгляд, перемудрили с количеством здоровья. Если поначалу их не так много, то во второй половине игры их будет больше, чем обычных упырей. И вот из-за их ‘’жирноты’’ несколько сбивается динамика, из-за чего может появиться легкое раздражение.
Эпоха Дикого мыла, скудного лвл дизайна и унылой музыки.
Визуально игра, ну не соврать, просто кошмар. Унылые пещеры, невзрачные дома и леса. Ну и просто мыльная картинка. Во второй половине станет немного разнообразней, но это не сильно спасает визуал. Графически тоже, честно говоря, выглядит не очень. Это тот редкий случай, когда я обратил внимание на графическую составляющую. Но ладно бы на этом все такое принять можно. Но то, как разработчики небрежно ‘’сшивали’’свои локации - это уже настоящие свинство. На протяжении всей игры я наблюдал швы, которые небрежно соединяют отдельные куски на локации. И ладно, бывает. Evil West не единственная игра, в которой такое можно встретить. Но я не могу вспомнить ни одного проекта, в котором я встречал бы такое на протяжении ВСЕЙ игры. И эти швы не просто режут глаз, в них просто-напросто можно провалиться под текстуры и помереть. А местные анимации лиц даже со стандартами PS3 и Xbox 360 сравнивать не стоит, ибо это оскорбление для игр тех лет. В не пререндеренных заставках персонажи даже ртов, бл*ть, не открывают. А то, как они перемещаются по уровню, просто появляясь на контрольных точках, пока в это время я решаю загадки для пятилеток, чтобы в эти самые контрольные точки попасть. Кстати о загадках. Это, ну я не знаю, какой-то бред для растягивания игры. Все ‘’загадки’’ сводятся к следующему: Найти три рубильника, передвинуть три платформы, активировать три рубильника на скорость. И вот этот бред сильно сбивает темп и то, ради чего вообще стоит играть в Evil West.
Локации, которые предстоит проходить, - это прямые кишки с максимум двумя небольшими ответвлениями за уровень. И даже тут разработчики выделились. Вот есть у меня два прохода, совершенно одинаковых, непонятно, какой куда ведет. Получилось так, что я пошел по сюжетному. Естественно, я захочу развернуться и пойти назад, дабы запутать ништяки в опциональном коридоре. И игра просто не позволит вам вернуться назад. Если вы перепрыгнули контрольную ‘’преграду’’, то все. Начинай уровень заново. И я просто не понимаю, как можно было так сделать. У вас и так нечего исследовать, а то немногочисленное, что можно, вы просто закрываете. Багов на уровнях просто тьма, как графических, так и связанных с боевкой. Особенно меня утомил один баг. Когда я подтягивался к противнику с помощью перчатки, меня могло с ничего взять и подкинуть вверх, после чего либо я падал под текстуры, либо враги. И тогда игра вежливо мне намекала: Будь добр, с контрольной точки, дружок.
Музыка в игре будто отсутствует. Что-то там на заднем фоне завывает, и то так тихо, что на 100% громкости её почти не слышно. А ведь хорошо написанная и драйвовая музыка могла дать нехилый буст и вовлеченность во время боевых сегментов.
Итог. По традиции в комментариях.
Знаете, бывает такое, что игра вот понравилась, но посоветовать ее кому-то крайне сложно, ибо она сделана настолько коряво, что большинство людей после совета о покупке такого продукта захотят прийти и набить мне морду. Evil West стала для меня именно таким продуктом. Я с удовольствием прошел эту игру, но на многочисленные проблемы Evil West очень сложно закрывать глаза. Проект от Flying Wild Hog буквально прибыл из ранней эпохи Playstation 3 и Xbox 360. И честное слово, в данном случае это не комплимент разработчикам. В Evil West практически каждый аспект сделан либо от балды, либо на скорую руку. Я бы даже сказал, что все сделано крайне криво и посредственно, но игру для меня вытянул буквально один аспект - очень интересная боевая система, которая сочетает в себе элементы Beat’em up и шутера от третьего лица. И буду честен, не могу припомнить хоть один проект, на который Evil West похож своей боевой системой (но, не буду утверждать, что таких не существует).
Нереализованный сеттинг.
Сюжет в Evil West сложно охарактеризовать. Он как бы есть. Персонажи в нем о чем-то говорят, что-то делают. Происходят какие-то конфликты, персонажи куда-то постоянно идут и пытаются иногда шутить. Но вот, хоть убейте, я уже забыл 90% сюжета и диалогов. А про персонажей и сказать-то толком нечего. Я даже имен действующих лиц, кроме протагониста вспомнить не могу. А ведь я пишу этот текст, когда прошел игру во второй раз. И персонажи не раздражали меня от слова совсем (кроме антагониста - это просто постная шляпа). На них просто плевать. И как бы черт с ним, с этим сюжетом и персонажами. У нас тут сеттинг Дикого Запада, на котором идет война против вампиров и другого рода нечисти. Но и тут у меня возникло тоже самое чувство, что и с сюжетом и персонажами. Сеттинг выступает простым фоном, в который помещают протагониста, чтобы он избивал чертей своей электро перчаткой. Да и в целом сам визуал и графика не вызывают ничего положительного, особенно первую половину игры. Но об этом чуть позже.
Также погружению в сеттинг не помогают задолбавшие уже всех записки, которые я собрал и прочел все до единой. И обычно текст в них выглядит примерно так: Ну, короче, мы это. Воюем с вампирами, значит, да? Ну, у нас вот есть специальный институт для этого. Вот, значиться, мы тут и готовимся к этому всему. А если протагонист подбирает какую-то вещь вроде ножа, то он очень грамотно подметит, что это нож… Записки, за редким исключением, не несут в себе никакой ценности, а иногда и вовсе повторяют то, что было сказано в сюжетной кат-сцене (я отдельно это записал, чтобы не забыть, настолько нарративно игра не интересна и скудна).
Боевая система.
Единственное из-за чего я не дропнул эту игру и не сделал паунс в окно, понимая, что отдал за Evil West 10к Тенге - это боевая система. Видно, что над боевой системой старались. Боевка крутится вокруг перчатки протагониста. Перчатка позволяет как притягивать врагов к себе, так и наоборот, резко сблизиться с целью. А за счет электрических свойств перчатки протагонист может оглушать супостатов и обрушивать на них серию быстрых и смертоносных ударов или же подбрасывать их в воздух и жонглировать тушками, после чего мощным ударом отправить в ближайшего противника. И черт, как же вкусно ощущается каждый удар. Со временем протагонист будет прокачивать как саму электро перчатку, так и свои навыки, что, в свою очередь, позволит вытворять поистине красивые и стильные баталии. Также у перчатки имеются свои специальные приемы и ультимейт, которые также можно прокачивать. Но не одной перчаткой придется довольствоваться всю игру. В арсенале нашего охотника будет и огнестрел. И огнестрел вполне себе годный. Его, конечно, немного на всю игру (всего шесть штук) но каждая единица полезна в той или иной ситуации. С прокачкой огнестрел получает точно такой же электрический функционал, который имеется у перчатки. Что в свою очередь позволяет иметь больше контроля и урона на аренах. Как мне показалось, разработчики вдохновлялись перезапуском Doom. Уж очень боевая система похожа на то, что нам в свое время продемонстрировали ребята из id. Агрессивный геймплей, в котором вам необходимо добивать противников, дабы из них выпали ресурсы (здоровье и энергия для Перчатки). Резко передвигаясь от одного врага к другому, постоянно получая урон и восстанавливая свое здоровье.
Разновидностей врагов тоже предостаточно. Как обычных мобов, которые служат лишь для быстрого пополнения ресурсов, так и особых врагов. Для каждого особого врага есть свой подход для убийства. И вот тут есть проблема. У особых врагов, на мой взгляд, перемудрили с количеством здоровья. Если поначалу их не так много, то во второй половине игры их будет больше, чем обычных упырей. И вот из-за их ‘’жирноты’’ несколько сбивается динамика, из-за чего может появиться легкое раздражение.
Эпоха Дикого мыла, скудного лвл дизайна и унылой музыки.
Визуально игра, ну не соврать, просто кошмар. Унылые пещеры, невзрачные дома и леса. Ну и просто мыльная картинка. Во второй половине станет немного разнообразней, но это не сильно спасает визуал. Графически тоже, честно говоря, выглядит не очень. Это тот редкий случай, когда я обратил внимание на графическую составляющую. Но ладно бы на этом все такое принять можно. Но то, как разработчики небрежно ‘’сшивали’’свои локации - это уже настоящие свинство. На протяжении всей игры я наблюдал швы, которые небрежно соединяют отдельные куски на локации. И ладно, бывает. Evil West не единственная игра, в которой такое можно встретить. Но я не могу вспомнить ни одного проекта, в котором я встречал бы такое на протяжении ВСЕЙ игры. И эти швы не просто режут глаз, в них просто-напросто можно провалиться под текстуры и помереть. А местные анимации лиц даже со стандартами PS3 и Xbox 360 сравнивать не стоит, ибо это оскорбление для игр тех лет. В не пререндеренных заставках персонажи даже ртов, бл*ть, не открывают. А то, как они перемещаются по уровню, просто появляясь на контрольных точках, пока в это время я решаю загадки для пятилеток, чтобы в эти самые контрольные точки попасть. Кстати о загадках. Это, ну я не знаю, какой-то бред для растягивания игры. Все ‘’загадки’’ сводятся к следующему: Найти три рубильника, передвинуть три платформы, активировать три рубильника на скорость. И вот этот бред сильно сбивает темп и то, ради чего вообще стоит играть в Evil West.
Локации, которые предстоит проходить, - это прямые кишки с максимум двумя небольшими ответвлениями за уровень. И даже тут разработчики выделились. Вот есть у меня два прохода, совершенно одинаковых, непонятно, какой куда ведет. Получилось так, что я пошел по сюжетному. Естественно, я захочу развернуться и пойти назад, дабы запутать ништяки в опциональном коридоре. И игра просто не позволит вам вернуться назад. Если вы перепрыгнули контрольную ‘’преграду’’, то все. Начинай уровень заново. И я просто не понимаю, как можно было так сделать. У вас и так нечего исследовать, а то немногочисленное, что можно, вы просто закрываете. Багов на уровнях просто тьма, как графических, так и связанных с боевкой. Особенно меня утомил один баг. Когда я подтягивался к противнику с помощью перчатки, меня могло с ничего взять и подкинуть вверх, после чего либо я падал под текстуры, либо враги. И тогда игра вежливо мне намекала: Будь добр, с контрольной точки, дружок.
Музыка в игре будто отсутствует. Что-то там на заднем фоне завывает, и то так тихо, что на 100% громкости её почти не слышно. А ведь хорошо написанная и драйвовая музыка могла дать нехилый буст и вовлеченность во время боевых сегментов.
Итог. По традиции в комментариях.
19 Feb 2023
@.Gamma
Не рекомендует
29 Jan 2023
Вообще не стоит своих денег.
Плюсы:
+ Красивая Графика и Кат сцены.
+ Местами хорошая музыка.
+ Красивый дизайн врагов.
+ Большое разнообразие оружия и навыков.
Минусы:
- ДЕНЬГИ, ДЕНЬГИ, ДЕНЬГИ. За что я бл столько отдал?
- Одинаковые враги, которыми спамят всю игру.
- Куча багов, которые очень сильно душат.
- Криво поставлены чекпоинты перед некоторыми схватками (например перед битвой ты должен взорвать сейф, потом сломать 2 сердца, посмотреть долгие кат сцены которые не скипаются и только потом ты сможешь начать файт). Удачи вытерпеть этот #####ц если умер.
- Абсолютно ужасная высокая сложность (Зло). Разрабы видимо и не пытались в неё играть, когда создавали её, тупо выкрутили хп и урон врагов на x10. Вот это сложность! Лучше бы назвали это симулятором ковыряния противника.
- Очень странное поведение врагов когда их много. На тебя напали 4 Щитовика, и когда ты пытаешься сделать электрическое комбо с одним, на тебя нападают другие 3, сверху накинь ещё стрелков или ещё каких-нибудь дальников, которые стреляют в тебя из далека. Как я должен кого-то убивать, если я тупо не могу сосредоточиться на нём, ведь все противники атакуют меня ОДНОВРЕМЕННО. Нередко ещё бывали случаи, когда два врага атаковали меня разными приёмами (один атакует КРАСНОЙ атакой, другой обычной), Это никак не блочится, а если не блочится, то приходится уворачиваться, а если не блочить, то уровень электричества на врагах не будет подниматься. И в итоге мы приходим к тому, что ты минут 15 бегаешь и прыгаешь, пытаясь нанести урон кому-то.
- Очень часто пропускаешь деньги или записки из-за того, что случайно заходишь в другую секцию левела, вернуться обратно нельзя. В чём проблема помечать такие места, как вы делаете с переходом на следующую миссию?
ИТОГ
Абсолютно посредственный beat em up, который чисто на один раз.
Я проходил игру на самой максимальной сложности (a.k.a. Зло).
В начале и середине игры было норм, но под конец начали закидывать абсурдным числом мини-боссов, которые не давали ударить себя больше, чем 2 раза.
Мне ещё и не дали ачивку за прохождение игры на макс сложности, хотя я ни разу не менял её.
Вкусно покушал, спасибо разработчики!
Плюсы:
+ Красивая Графика и Кат сцены.
+ Местами хорошая музыка.
+ Красивый дизайн врагов.
+ Большое разнообразие оружия и навыков.
Минусы:
- ДЕНЬГИ, ДЕНЬГИ, ДЕНЬГИ. За что я бл столько отдал?
- Одинаковые враги, которыми спамят всю игру.
- Куча багов, которые очень сильно душат.
- Криво поставлены чекпоинты перед некоторыми схватками (например перед битвой ты должен взорвать сейф, потом сломать 2 сердца, посмотреть долгие кат сцены которые не скипаются и только потом ты сможешь начать файт). Удачи вытерпеть этот #####ц если умер.
- Абсолютно ужасная высокая сложность (Зло). Разрабы видимо и не пытались в неё играть, когда создавали её, тупо выкрутили хп и урон врагов на x10. Вот это сложность! Лучше бы назвали это симулятором ковыряния противника.
- Очень странное поведение врагов когда их много. На тебя напали 4 Щитовика, и когда ты пытаешься сделать электрическое комбо с одним, на тебя нападают другие 3, сверху накинь ещё стрелков или ещё каких-нибудь дальников, которые стреляют в тебя из далека. Как я должен кого-то убивать, если я тупо не могу сосредоточиться на нём, ведь все противники атакуют меня ОДНОВРЕМЕННО. Нередко ещё бывали случаи, когда два врага атаковали меня разными приёмами (один атакует КРАСНОЙ атакой, другой обычной), Это никак не блочится, а если не блочится, то приходится уворачиваться, а если не блочить, то уровень электричества на врагах не будет подниматься. И в итоге мы приходим к тому, что ты минут 15 бегаешь и прыгаешь, пытаясь нанести урон кому-то.
- Очень часто пропускаешь деньги или записки из-за того, что случайно заходишь в другую секцию левела, вернуться обратно нельзя. В чём проблема помечать такие места, как вы делаете с переходом на следующую миссию?
ИТОГ
Абсолютно посредственный beat em up, который чисто на один раз.
Я проходил игру на самой максимальной сложности (a.k.a. Зло).
В начале и середине игры было норм, но под конец начали закидывать абсурдным числом мини-боссов, которые не давали ударить себя больше, чем 2 раза.
Мне ещё и не дали ачивку за прохождение игры на макс сложности, хотя я ни разу не менял её.
Вкусно покушал, спасибо разработчики!
29 Jan 2023
@DEMON X
Рекомендует
04 Dec 2022
Отличное среднебюджетное приключения на пару вечерков. Бодрый геймплей с постепенным добавлением разного оружия и кучей приёмов не дают заскучать. Забавная история с злой на мир (людей) папиной дочкой. Плюс разнообразные и атмосферные красивые локации пробуждают в тебе спящего фотографа)
Вообщем, интересный слешер в стилистике вестерна на 10ч c отличным геймплеем. После всяких дрочилен по 100ч просто отдыхаешь, а в коппе с другом наверное вообще шедевр)
Оценка - 8/10
Вообщем, интересный слешер в стилистике вестерна на 10ч c отличным геймплеем. После всяких дрочилен по 100ч просто отдыхаешь, а в коппе с другом наверное вообще шедевр)
Оценка - 8/10
04 Dec 2022
Показать ещё