Gothic® 3.
-80%
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
Gothic® 3
Положительные (81.02%)
|
2k 496
Metacritic: 63%
02 дек. 2009 г.
Piranha Bytes
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

Gothic® 3

Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
Gothic® 3.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 70₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Gothic® 3, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition

Очень положительные (94%)
-75%
346
1 412 ₽
Похожее

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition

Очень положительные (94%)
-60%
554
1 412 ₽
Похожее

Fable - The Lost Chapters

Крайне положительные (97%)
-71%
307
1 094 ₽
Похожее

The Elder Scrolls V: Skyrim

Крайне положительные (98%)
1 760
1 796 ₽
Похожее

Enclave

Очень положительные (89%)
-60%
214
544 ₽
Похожее

Two Worlds II HD

В основном положительные (75%)
-75%
305
1 243 ₽

Отзывы на Gothic® 3 из Steam

3k
Всего
2k
81.02%
Рекомендуют
496
18.98%
Не рекомендуют
like
@JackShepard
Рекомендует
28 Dec 2013
Готика 3. Продолжение одной из самых лучших рпг начала 2000-х. Все её ждали, и на выходе получили наверняка не то, о чем мечтали. Мир стал более красочным и менее готичным. Здесь кривой геймплей, такая себе боёвка, множество багов (не критичных) правятся лишь фанатскими патчами, но для меня эта игра всё равно будет одной из самых любимых игр в жизни (Любимой игрой в серии, правда, всё равно остается вторая часть). В ней есть великолепная атмосфера приключения, красивейшие локации, где есть и пустыня и заснеженные горы с лесными массивами и водопадами. Одна из основных причин полюбить эту игру - музыка. Она великолепна. Она настолько прекрасно передает дух игры, что до сих пор, при ее прослушивании можно сразу погрузиться в воспоминания о своих путешествиях на просторах Миртаны. Система репутации и возможность занять сторону одной из трех фракций, делает игру еще более реиграбельной. С каждым прохождением, я уверен, вы откроете для себя что-то новое, чего до этого не видели или же не делали. Не могу посоветовать игру каждому, но для любителей RPG, эта игра обязательна к просмотру. Отсылок для фанатов 1-й и 2-й части, предостаточно, что добавляет положительных эмоций при игре, такому фанату серии как я. Если с серией игр Gothic вы не знакомы, послушайте хотя бы музыку композитора Кая Розенкранца, уверяю она вам понравится. Да прибудет с вами Аданос, Иннос или же Белиар!
28 Dec 2013
like
@Space_Vodka
Рекомендует
28 Oct 2014
Как хорошо, что здесь в steam сообществе нашелся русификатор + супермегапатч, который фиксит в Г3 всё то, за что ее ругали. Что я играл шесть лет назад, и что сейчас - две большие разницы. Теперь Г3 великолепна, она лучше всех топовых РПГ. Какой же здесь уникальный открытый мир!!! Да, привычно в Готике, когда в ней люди живут суточным ритмом, но когда ночью в лесу натыкаешься на стайку мило спящих падальщиков - это нечто. Вообще именно в Г3 восхищаешься атмосферой простого обывателя, нежели, чем в ES 3-5. Нравится мне здесь и то, что хоть в какой-то РПГ приготовление еды актуально, и различные блюда дают немалое прибавление к хп. Много, много продуманных мелочей, и это радует, это делает игру живой... Патч дает уникальную возможность по желанию изменить боевую систему (для тех кого раздражает простое закликивание). Противники умирают красиво, особенно красиво, если ловят хедшот арбалетным болтом. Арбалет и двуручники теперь также актуальны, как лук и одноручники. Броня стоит дорого, и просто так ее не купить, необходимы соответствующие показатели репутации той или иной стороны. Что традиционно для Готик, здесь приобретение топовой брони сильно мотивирует к дальнейшей игре (а вот наличие шлемов считаю лишним, кроме ГГ их никто не носит, они крайне редки, да и вообще "раньшетакогонебыло")... Игра ну совсем не казуальна, в духе старой школы: никаких маркеров на карте, никаких подсказок. Восприятие квестов идет исключительно со слов NPC...

Г3 конечно уникальна, явно имеет другую концепцию, чем предыдущие части. Большой мир со множеством городов поначалу дался тяжело, но спустя годы с помощью энтузиастов готикоманов таки допилился до удобоваримого состояния. И потому сейчас игра доставляет, восхищает и не выпускает до самого последнего момента.
28 Oct 2014
like
@Boyara
Рекомендует
30 Jan 2015
Игра, которая навсегда останется в моем сердце

Серия Gothic, начиная с 2001, приобрела большую популярность среди геймеров всего мира
В Gothic 1 Вы вышли из барьера
В Gothic 2 Вы убили дракона
Ну а в Gothic 3 Вы должны выбирать, кем вы будете: кровожадным наемником орков или борющемся за свободу повстанцем. От вашего выбора зависит все на Хоринисе

Местность

В игре очень большая карта, на ней расположены 3 страны. Засушливая часть острова это - Варант. Середина острова это - Миртана. Северная часть острова это - Нордмар

Группы героев
В игре всего 6 групп героев а именно:
Повстанцы — коренное население Миртаны, изгнанники на собственной земле, оставшиеся верными королю Робару. Их лагеря разбросаны по всей средней части материка. Однако они не решаются напасть на крупный город и всегда избегают открытого боя с орками. Сам король Робар со своей гвардией и огненными магами, в попытке спасти столицу Миртаны, Венгард, отделился от остального мира магическим куполом, не впускающим и не выпускающим ничего живого. Однако вместе с ними под куполом оказалась и часть воинства орков, захватившей практически весь город, кроме монастыря и королевской крепости.
Орки — воинствующий народ, подчинивший себе практически всю Миртану, и разместивший свои военные лагеря в ледяных просторах Нордмара. Их вождь, Кан, захватывал город за городом, и его успехи даже заставили переметнуться на сторону орков часть коренных жителей, ставшими наемниками орков. По приказу Ксардаса, ведут раскопки по всему материку в поисках артефактов Аданоса. По мнению Ксардаса, если эти артефакты попадут в руки служителей Белиара или Инноса, то на долгие годы установится владычество одного или другого бога.
Ассасины — богатый народ южной части материка, пустыни Варант, имеющий влияние и в Миртане, где они ведут дела с орками и выступают там в роли работорговцев. Варант отличается жарким климатом, там имеется большое количество залежей золотой руды. Величественные города ассасинов видны с больших расстояний, их небольшие деревни расположены рядом с шахтами. Ассасины считаются лучшими воинами, владеют техникой боя с двумя клинками, у них в городах находятся самые крупные арены, где мечтает выступить любой воин. Из главной крепости, Иштара, пустыней управляет Зубен, принявший в себя силу Белиара. В Иштар может войти лишь тот, кто доказал, что он друг народу Ассасинов. И только в Иштаре герой может стать мастером боя с двумя клинками.

Также в игре есть три второстепенные фракции:

Нордмарцы — народ, населяющий суровые северные земли Нордмара. Кроме того, что они отличные воины, нордмарцы являются лучшими кузнецами материка. Сейчас на их земли также вторглись орки и захватили их шахту, и кланы делают все возможное, чтобы вернуть ее.

Странники — лесной народ Миртаны, чтущий природу, и ненавидящий орков за то, что они принесли разруху на их родину. Странники так же, как и повстанцы, воюют с орками. Лидеры у них — друиды, изучающие магию единения с природой.

Герои , от которых течет слеза былых дней
Безусловно я говорю о Диего, Горне, Лестере

Диего - мастер лука,использует длинный лук и рапиру
Горн - охотник на орков, ходит в тяжелых доспехах и вооружен большой секирой
Милтен - самый мудрый из героев, маг огня
Ксардас - великий темный маг, и др.

Броня ,оружие, магия

В игре более 100 видов оружия, более 50 видов брони и более 100 видов магии
Оружия можно улучшать, либо благословлять, либо точить, либо и то, и то одновременно

Прокачка персонажа

После убитого Вами противника или выполненого квеста, Вам дают опыт, который повышает уровень. После повышения уровня вам дают очки прокачки, но чтобы прокачать тот или иной перк, вы должны мастерски владеть им. А отточить мастерство можно у учителей, за небольшую сумму разумеется.

Но и минусы тоже есть, сейчас подробнее.
Чтобы я стал мастером акробатики, мне пришлось перерыть всю Мертану, так как у каждого учителя будут совсем разные перки. Тоже самое было, когда я хотел получить Мастер владения двух клинков. Ска, все ассасины ходят с двумя клинками, но только один г*ндон смог меня научить

Итог:

Игра великолепная и стоит своих денег
С прекрасной
на тот момент
графикой
С отличной музыкой
С маленькими недочетами в геймплее
И с отличным сюжетом

Моя оценка - 9/10
30 Jan 2015
like
@Stellar Lunaris
Рекомендует
04 Jul 2015
У каждого героя есть путь. У каждого пути есть конец.

День 1.

Приплыл на большую землю. Там орки, которые поработили королевство. Разозлился. Ведь таким образом мне не светит ни золота, ни дочки короля, ни баллад о подвигах моих славных. Убил орков. Друзья сказали, что Миртана захвачена зеленокожими и у меня два пути – присоединится к повстанцам или к оркам. Я решил присоединится к повстанцам, ведь орки все равно не оценят, что я тут всех поубивал.

День 3.

Убегая от стаи волков наткнулся на дыру в земле, что привела меня к убежищу повстанцев. Те встретили меня прохладно и каждую минуту мне приходилось напоминать себе, что они не знают кто я. Добрался до лидера повстанцев, который выказал мне открыто недоверие и отправил собирать связки с мечами по лесам и горам. Вместо этого я привел ему кузнеца, но этот придурок был непреклонен и требовал связки. Убил его, а затем всех остальных повстанцев. Нет, все-таки я присоединюсь к оркам. Они хоть не заставляют таскать связки с оружием, которые черти где находятся…

День 4.

Проклял все на свете, так как орки тоже попросили найти связки с оружием. Да что ж такое! В этом мире что, нет ни одного нормального кузнеца?! В этот раз я все же сдержался и решил не убивать орков. Ну не могут же все требовать эти связки с мечами?..

День 7.

Решил слазить в пещеру под Кап Дуном. В пещерах была целая колония гигантских муравьев и приближаясь ко дну я ожидал увидеть их матку. Там были два дракона, которые опалили мне брови. Ненавижу пещеры!

День 12.

Какой-то придурок ко мне пристал и начал говорить, что он меня здесь раньше не видел. Конечно же не видел! Ведь я приплыл на корабле. И этот недалекий стал мне что-то втирать о Монтере, где я должен перед кем-то отчитаться. Что это такое вообще? Город? Крепость? Сарай? Убил придурка.

День 13.

Решил пойти короткой дорогой в эту самую Монтеру. Большая ошибка. Столкнулся с оравой бандитов, которые ни с того ни с сего достали луки и начали в меня стрелять. Попытался спрятаться от них за ближайшим оврагом и нарвался на стаю снепперов, которые загнали меня в пещеру, где обитал мракорис. Вспомнил былые деньки, будучи рабом в Долине Рудников. Ненавижу пещеры!

День 27.

Пришел в Фаринг. Хотел поговорить с главным орком. Не пустили. И стражник мне начал втирать что-то про какую-то репутацию. Репутация? Ха-ха, да я с королем Робаром говорил без всякой репутации и ничего, а тут меня учить еще будут! Убил стражника. Убил всех орков в Фаринге. Учить они меня еще будут, пфе!

День 34.

Нордмар. Свалился с уступа когда пытался разыскать самую высокую гору, где засел Ксардас. Выжил. Огляделся и как оказалось я был в окружение орков. Моя броня наемника не очень их впечатлила, пришлось их убить. Прибежали какие-то парни в меховых куртках и стали что-то кричать про свободу от оков, борьбу против ига зла и прочую муть. Я их тоже убил.

День 37.

Узнал что драться с ледяным големом на узком мосту – плохая идея. От его удара я улетел метров на тридцать. Выжил. Очнулся на чем-то мягком и урчащем. Как оказалось – на мракорисе. Покатался на зверюге в течение получаса пока она меня не завезла в пещеру со скелетами. Ненавижу пещеры!

День 42.

Наконец-то нашел башню Ксардаса, слава Инносу, Белиалу и вообще всем богам о которых я даже не слышал. Старик был рад меня видеть, а уж как был рад я вы себе не представляете! Поговорили за жизнь, после чего он меня опять захотел отправить за великими артефактами, что разбросаны по всему континенту. Я разозлился. Что это такое – я его искал сорок дней, ради того, чтобы он меня послал в туево-кукуево? Убил его. Охренел. И вот сейчас я сижу, пишу эти строки и думаю: А что мне делать дальше?

10 из 10 растерянных героев
04 Jul 2015
like
@Trane
Рекомендует
07 Jun 2014
"Ты у меня кровью умоешься, паршивец!"

Третья Готика - это нечто необыкновенное. В эту игру можно возвращаться снова и снова, потому что в ней просто море квестов, персонажей, локаций. И при этом каждый раз вы будете открывать для себя что-то новое .Игра чарует Вас с первых минут- прибыв на материк Миртана, и решив посетить первый город, вы видите, что его захватили орки. Ну,и конечно же, Вы и ваши доблестные товарищи решаете помочь простым горажанам и вступаете в бой. Именно здесь нам иллюстрируют все изящество боевой системы - "Press LMB to win".

И вот, зачистив город от этих гадов, здешний кузнец Хамлар поясняет нам, ч то король засел с остатками гвардии в Венгарде, который полностью осажден орками, а Ксардас возглавил их (орков). Ну, и нашей основной задачей становится разыскать этого Ксардаса где-то в Нордмаре. После чего наш соратник Горн соглашается провести нас в ближайший лагерь повстанцев- Реддок. И вот после прибытия в лагерь начинается наше приключение. Вы можете пойти в Кап-Дун, по квестам, которые вам дали, можете пойти в Монтеру, если вас так тянет дорога приключений. А можете просто бегать по пляжу, словно умалишенный, и убивать черепах палашом.

Вся суть городов и лагерей сводится к зачистке, предварительно выполнив возможные задания и всласть навоевавшись на арене. Зачищать по началу сложно и довольно интересно, но ближе к концу игры уже изрядно надоедает. Как говорится - пришел, увидел, победил.

Путешествуя от города к городу, и выбирая, на чьей стороне сражаться - повстанцев или орков, со временем будет расти ваша репутация у той или иной фракции. Сразу играть по 2 стороны не получится - попросту не хватит очков, чтобы довести репутацию одной из сторон до определенного порога, после которого нам открываются некоторые возможности ( носить элитную броню, встретиться с королем орков и т.д.).

Окружающий мир в игре проработан на славу. На каждой дороге вам обязательно встретится какой-нибудь персонаж, будь то торговец, которого грабанул местный бандюган или же небольшой "опорный пункт" повстанцев, которые боятся местных пещерных гоблинов .Ну и мы, как доблестые воины, соглашаемся помочь и идем зачищать пещеры/лагеря/поселения за щедрое, а иногда и не очень, вознаграждение.
Нельзя не отметить огромное количество животных и растений. Олени, волки, вепри, падальщики, бизоны, шныги, вараны и еще множество других. По одиночке они не представляют опасности, а вот в стае могут убить вас легко и непринужденно.
Помимо Миртаны в игре присутсвуют еще 2 зоны - жаркая пустыня Варант и холодные земли Нордмара. В пустыне все обстоит точно также, как и в Миртане - вы ходите из города в город, и в зависимости от того, на кого вы работаете (орки или повстанцы) зачищаете города/лагеря. Там также 2 враждующих фракции, у которых тоже можно зарабатывать репутацию, но она Вам, в принципе не сильно-то пригодится. В пустыне есть много храмов, зачищать которые довольны интересно и сложно, потому что противников много и они все опасные, никогда не знаешь, сколько их будет в следующем помещении. Да, и стоит отметить, что в пещерах и храмах здесь довольно темно, поэтому факел будет вещью первой необходимости. Ну, а еще в пустынях очень любят покурить кальян, причем очень сурово - воткнув его себе в глаз:)

Нордмар является самой сложной локацией, по крайней мере для меня, потому что без правильной экипировки и знания местности блуждать вы там будете не 1 час. Забыл сказать, что в Готике нет нормальной карты и никаких маркеров, как в Скайриме тем более. Также в Нордмаре самые опасные и сильные враги- умирать вы там тоже будете частенько, причем не только от местной фауны, но и от орков, которые здесь намного (НАМНОГО) сильнее и круче тех, что в Миртане.

Играл в 3-ю Готику в течение двух лет-уж так мне полюбилась эта игра. Но за все это время ни разу не прошел(бывает и такое). Для меня это самая любимая РПГ, да и просто одна из любимейших игр. Сколько было смешных моментов, которые мы обсуждали потом с друзьями. До сих пор вспоминаю, как мы пытались найти кубки огня на скорость, пытались найти и убить Белого Потрошителя, убить драконов в пещере под Кап-Дуном, не используя лук и еще множество других придуманных нами “ачивок”. Ах да, обратите внимание русскую озвучку придворного мага короля орков - Ур-Гоша. Господи, это божественно!

5 артефактов Аданоса из 5!

Подписка
07 Jun 2014
Показать ещё
Нас рекомендуют: