К каталогу игр

Grim Dawn
Рейтинг Steam:
Очень положительные (93.05%)
8k 593
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1222₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 1222₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Дата релиза:
25 фев. 2016 г.
Разработчик:
Crate Entertainment
Metacritic:
Купить Grim Dawn, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- Процессор: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 5 GB
- Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
- Дополнительно: 4GB of memory is required to host multiplayer games
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7 / Windows 10
- Процессор: x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 5 GB
Показать больше
Описание
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Crate Entertainment is a small indie studio founded by the lead gameplay designer of Titan Quest and includes veterans from such companies as Blizzard North, Irrational and Harmonix. Join the Grim Dawn community and provide feedback on the ongoing development of the game. Help shape the future of development and be among the first to receive news about Grim Dawn by participating in polls and discussions on our forum.
Key Features
- Dual Class - Combine any of six distinct classes with over 25 skills and modifiers per class. Base classes include Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist and Shaman.
- Hundreds of Item Skills - Augment your class build with a diverse array of over 250 unique skills granted by items and equipment add-ons.
- Collect hundreds of Items - Common, magical, rare, epic and legendary classes of loot. Plus over 20,000 possible magical affix combinations and over 200 rare affixes.
- Quests with Choice and Consequence - You will face tough decisions that leave significant impacts upon the world. Strangers on the road, desperate families and even entire villages may live or perish based on your actions. Currently over 35 quests with 75+ lore notes to be collected.
- Friendly and Enemy Factions - Earn favor with human factions to unlock additional quest lines, vendor discounts and special faction-based items and augments. Some neutral factions can be turned into allies but aiding one will make the enemy of another. Hostile factions will remember your deeds and deepen their hatred of you, sending out large packs and elite heroes to hunt you down.
- Devotion, an additional layer of skill customization allows you to acquire bonuses and powerful secondary effects for your class skills. These are unlocked from a giant constellation map with points acquired by finding and restoring destroyed or corrupted shrines hidden throughout the world.
- Rebuild the World - Help human enclaves survive and flourish by securing vital necessities, rebuilding structures and rescuing survivors who can then lend their services to your cause.
- 4 Person Multiplayer - Connect with Friends or make new allies in glorious multiplayer. Multiplayer encounters will put your teamwork to the ultimate challenge.
- Fast-paced Visceral Combat - Enemy blood spatters, ragdoll physics and satisfying enemy death effects. Smash in doors and fight house to house, leaving a path of demolished furniture in your wake.
- Rotatable Camera - If you choose to survey the full beauty of the world and always fight from the most optimal angle. Levels are still designed so that players are not forced to rotate the camera; it is purely optional.
- Secrets and Perils Abound - 200+ Enemy heroes and bosses, hand-configured with their own unique arrays of deadly skills. 20+ secret areas hidden behind crumbling walls, hidden gaps and mysterious locked doors. Explode obstacles or repair structures to open new paths.
- Rogue-Like Dungeons - Descend into special locked challenge dungeons that require a rare crafted key, where enemy levels increase as you progress and player teleport is disabled. There is no way out except to complete the dungeon or die trying.
- Dynamic Weather - The world is brought to life with region-specific climates and a variety of weather effects. A sunny day can cloud over with mild rain showers that builds into a booming thunderstorm. Variable wind gusts blow grass and affect objects like windmills.
- Recipe Based Crafting - Collect over 250 crafting recipes that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of amazing power.
- Reclaim Skill Points - The ability to pay to reclaim points alleviates the fear and frustration of having to make early, uninformed skill choices that could permanently gimp a character.
Crate Entertainment is a small indie studio founded by the lead gameplay designer of Titan Quest and includes veterans from such companies as Blizzard North, Irrational and Harmonix. Join the Grim Dawn community and provide feedback on the ongoing development of the game. Help shape the future of development and be among the first to receive news about Grim Dawn by participating in polls and discussions on our forum.
Показать больше
Отзывы на Grim Dawn из Steam
9k
Всего
8k
93.05%
Рекомендуют
593
6.95%
Не рекомендуют

@Guru2Man
Рекомендует
16 Jun 2017
Лучшая ARPG со времён Titan Quest и Diablo 2!!!
Намного дружелюбнее, чем Path of Exile.
Намного хардкорнее, чем Diablo 3.
Молодцы разрабы! Развивайте игру дальше! А сделаете озвучку на русском - цены Вам не будет! Даже готов купить перевод как отдельное DLC.
Игра всё лучше и лучше - с момента написания обзора 2 крупных ДЛС, несколько хороших обнов. Спасибо Crate !
Состоявшийся шедевр, отнявший 2к часов моей жизни. Ни о минуте не жалею! Ещё не раз вернусь в эту игру. Тем более недавно был крупный патч с ребалансом.
Намного дружелюбнее, чем Path of Exile.
Намного хардкорнее, чем Diablo 3.
Молодцы разрабы! Развивайте игру дальше! А сделаете озвучку на русском - цены Вам не будет! Даже готов купить перевод как отдельное DLC.
Игра всё лучше и лучше - с момента написания обзора 2 крупных ДЛС, несколько хороших обнов. Спасибо Crate !
Состоявшийся шедевр, отнявший 2к часов моей жизни. Ни о минуте не жалею! Ещё не раз вернусь в эту игру. Тем более недавно был крупный патч с ребалансом.
16 Jun 2017

@Shess
Рекомендует
30 Dec 2013
С этого начинается едва ли не каждый отзыв на Grim Dawn, однако и я повторюсь: именно такой могла бы стать Дьябла.
Игра еще в раннем доступе, но привязывает к себе так, как иные проекты ААА-класса с завершенным пятилетним циклом разработки. И это учитывая, что студия насчитывает всего шесть человек постоянного состава! Зря авторы скромничают, извиняясь за недоделанность игры и ее общее несовершенство. То, что мы уже видим, действительно захватывает дух. Стимпанк, темная мистика и фэнтезийный постапокалипсис? Дайте два!
Возможно, во мне говорит именно поклонница Диаблы и подобных ей action-rpg; фанатка, все еще ожидающая триумфального возвращения иконы. И хочется верить, эта фанатка своего дождалась. Все ключевые элементы на месте: сотни монстров, которых нужно месить, груды лута, который интересно собирать, крафт улучшений для экипировки и хорошее дерево навыков. Здешняя классовая система отчаянно радует: взять можно сразу две основные специальности, так еще и никто не принуждает играть в рамках одной роли. Способности подрывника (Demolitionist) прекрасно работают с оружием ближнего боя, а мастерство оккультных практик вообще выступит актуальным подспорьем к любому стилю игры.
Инвентарь ограничен, но лимит наступает не слишком быстро, а дополнительные сумки позволяют долго-долго бегать по полям, пока не захочется вернуться на базу. Система телепортов - самая гуманная из возможных, и способность открывать разломы у героя появляется сразу, поэтому задержки минимальны. Вид десятков ингредиентов (когтей, клыков, броневых пластинок, чешуек, клочков шерсти, кристаллов и прочего) странным образом умиротворяет. А ведь все это еще и складывается друг с другом, и добавляет уникальные способности...
Графическое оформление пускай и не срывает звезд с небосклона, но берет атмосферностью, беспощадной мрачностью и честным просчетом 3D: если вы задумали перекинуть гранату через стол или сбросить местный коктейль Молотова с мостка на нижний переход, получится это без проблем; все без столкновений с условными стенками. На карте - никаких квестовых маркеров, исследуем мир по-честному, но отслеживание прогресса по заданиям обустроено вполне современно. Саундтрек изумительно передает настроение игры, озвучки диалогов нет (может быть, добавят на поздних этапах разработки), а сами тексты написаны толково и способствуют погружению.
Впереди у нашего героя - не самая короткая дорога. Придется завоевывать расположение людей, отстраивать мосты, укреплять и оснащать базу, собирать записи и с боем прокладывать путь в новые земли. И если вам наскучит расчищать подземелья в компании роботов и теневых гончих, теперь вы всегда сможете позвать друга - спасибо добавленному мультиплееру. Да и вообще обновления идут часто, а разработчики прислушиваются к отзывам, что есть однозначный вин.
Ну что же, рекомендую горячо и яро.
Игра еще в раннем доступе, но привязывает к себе так, как иные проекты ААА-класса с завершенным пятилетним циклом разработки. И это учитывая, что студия насчитывает всего шесть человек постоянного состава! Зря авторы скромничают, извиняясь за недоделанность игры и ее общее несовершенство. То, что мы уже видим, действительно захватывает дух. Стимпанк, темная мистика и фэнтезийный постапокалипсис? Дайте два!
Возможно, во мне говорит именно поклонница Диаблы и подобных ей action-rpg; фанатка, все еще ожидающая триумфального возвращения иконы. И хочется верить, эта фанатка своего дождалась. Все ключевые элементы на месте: сотни монстров, которых нужно месить, груды лута, который интересно собирать, крафт улучшений для экипировки и хорошее дерево навыков. Здешняя классовая система отчаянно радует: взять можно сразу две основные специальности, так еще и никто не принуждает играть в рамках одной роли. Способности подрывника (Demolitionist) прекрасно работают с оружием ближнего боя, а мастерство оккультных практик вообще выступит актуальным подспорьем к любому стилю игры.
Инвентарь ограничен, но лимит наступает не слишком быстро, а дополнительные сумки позволяют долго-долго бегать по полям, пока не захочется вернуться на базу. Система телепортов - самая гуманная из возможных, и способность открывать разломы у героя появляется сразу, поэтому задержки минимальны. Вид десятков ингредиентов (когтей, клыков, броневых пластинок, чешуек, клочков шерсти, кристаллов и прочего) странным образом умиротворяет. А ведь все это еще и складывается друг с другом, и добавляет уникальные способности...
Графическое оформление пускай и не срывает звезд с небосклона, но берет атмосферностью, беспощадной мрачностью и честным просчетом 3D: если вы задумали перекинуть гранату через стол или сбросить местный коктейль Молотова с мостка на нижний переход, получится это без проблем; все без столкновений с условными стенками. На карте - никаких квестовых маркеров, исследуем мир по-честному, но отслеживание прогресса по заданиям обустроено вполне современно. Саундтрек изумительно передает настроение игры, озвучки диалогов нет (может быть, добавят на поздних этапах разработки), а сами тексты написаны толково и способствуют погружению.
Впереди у нашего героя - не самая короткая дорога. Придется завоевывать расположение людей, отстраивать мосты, укреплять и оснащать базу, собирать записи и с боем прокладывать путь в новые земли. И если вам наскучит расчищать подземелья в компании роботов и теневых гончих, теперь вы всегда сможете позвать друга - спасибо добавленному мультиплееру. Да и вообще обновления идут часто, а разработчики прислушиваются к отзывам, что есть однозначный вин.
Ну что же, рекомендую горячо и яро.
30 Dec 2013

@-=Hungry_Viking=-
Рекомендует
28 Feb 2016
Тот новый Titan Quest. Та настоящая Diablo
Опубликованный мною обзор, два года назад был хвалебным, и, собственно, то чего ждал я от игры, как и многие фанаты, было всего ничего - бережно перенести Titan Quest в другие декорации с небольшими изменениями. Собственно, этим и занимались разработчики игры, поначалу... Но обо всем по порядку.
В уже далеком 2006 году, вышел Titan Quest, который закрепил свой успех в 2007 году столь же мощным дополнением Immortal Throne. Не буду разбрасываться громкими словами, скажу лишь, что клоном Diablo называть эту изометрическую Hack'n'Slash RPG у меня язык не поворачивается и причин этому не мало.
Далее судьба разработчиков и игры покрылись вековым слоем пыли. За это время затишья выходило куча клонов, способных увлечь не на столь продолжительный срок, можно упомянуть Sacred II, который местами ощутимо проседал, но все же был довольно хорош. И наконец, монструозную Diablo III, которая с треском провалилась у многих фанатов серии, а серверы начинали рядеть... Кто-то ушел покорять достойную Path of Exile, а кто-то сдул пыль со старого-доброго Titan Quest. И вдруг, как оживший Миф, на свет появляется Grim Dawn!
За время разработки игра очень сильно изменилась - росла вширь и ввысь. Больше разнообразного лута, хитрые секреты, новые классы, локации, возможности и ничего лишнего. Все, что ждали от приемника Titan Quest, отразилось в окончательном продукте, однако разработчики не побоялись экспериментировать. Так появились локации для прохождения группой, т.е. привычные инстансы, которые так непривычны для обычных, изометрических RPG.
Система репутации, в которой есть смысл. Черпание идеи с огромным древом а-ля Path of Exile, но вкрапленное иначе, не покушающееся на главную фишку, перекочевавшую из предшественницы, в виде кроссовера классов и многое-многое другое.
Таким образом, все, что мы любили в Titan Quest и эталонных Hack'n'Slash непременно отразилось здесь. Игра не блещет чем-то инновационным, но оперирует всем тем, что должно быть в оном жанре ювелирно, при этом широко расправив плечи и выпятив грудь.
Мир игры переработан, палитра изменена в сторону мрачности - теперь все в темных, чаще коричневатых тонах и не надейтесь увидеть яркого солнца на цветущей поляне, здесь царит гнетущая атмосфера, запустение, чума, разруха, хаос и безысходность. Появился огнестрел, соответствующий викторианской эпохе, монстры уже не такие интересные (попробуй потягаться с мифологией), но их так же весело кромсать, и тот случай, когда даже на начальной сложности враги способны заставить игрока попотеть, особенно в кооперативе. Сам мир теперь более раздвинут, стало больше различных пещер, разветвлений, тьма необязательных квестов и секретов.
И все это подкрепляет отлично написанный, не напрягающий соундтрэк, который отлично дополняет и без того плотную атмосферу.
Работа разработчиков кипела и двигалась в правильном направлении все время разработки, методично, медленно, но верно, все ближе приближаясь к релизу и, под конец, раскрывая все свои карты и удивляя даже старых игроков.
Таким образом, Grim Dawn - это лучший подарок для любителей обозначенного жанра. Это меткая компиляция идей без всего лишнего, где все любители должны остаться довольны и, самое главное, очень надолго. А теперь утираем Большую Мужскую Слезу ностальгии и неподдельной радости и вперед, за массой тех старых-новых впечатлений!
P.S. очень радует щадящая цена.
Обзор - Titan Quest
Вступайте в Best & Good Games и подписывайтесь на куратора B&GG.
28 Feb 2016

@Pumpple
Рекомендует
19 Feb 2017
Что ж, спустя 900 часов я таки готов дать отзыв по этой игре...
Это просто ***** ****** шедевр. Я все.
Это просто ***** ****** шедевр. Я все.
19 Feb 2017

@Overdose
Рекомендует
18 Sep 2017
Grim Dawn это:
- Когда ты заходишь в arpg, и стоишь на одном месте целый час (перебирая шмот).
- Когда ты скинул другу на землю легендарный меч, и игра зависла.
- Когда зеленая шмотка лучше фиолетовой.
- Когда собираешь десять сундуков гoвнa на все классы кроме своего.
- Когда ты полностью переделал билд, переоделся, обмазался, и поймал ваншот от рашалги.
- Когда играешь на харде, держа палец на кнопке эскейп.
- Когда за 700 часов не смог выбить все ачивки.
- Когда ты заходишь в arpg, и стоишь на одном месте целый час (перебирая шмот).
- Когда ты скинул другу на землю легендарный меч, и игра зависла.
- Когда зеленая шмотка лучше фиолетовой.
- Когда собираешь десять сундуков гoвнa на все классы кроме своего.
- Когда ты полностью переделал билд, переоделся, обмазался, и поймал ваншот от рашалги.
- Когда играешь на харде, держа палец на кнопке эскейп.
- Когда за 700 часов не смог выбить все ачивки.
18 Sep 2017
Показать ещё