-90%
Grim Dawn
Очень положительные (93.26%)
|
8k 548 Metacritic:
25 фев. 2016 г.
Crate Entertainment
Есть
Grim Dawn
Выберите регион вашего Steam аккаунта 125₽
регионы
Купить Grim Dawn, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Grim Dawn - Steam Loyalist Items Pack 2
Положительные (93%) 35 3
Дата выхода: 20 июн. 2019 г.
-35%
481 ₽ 312 Похожее
Grim Dawn - Steam Loyalist Items Pack 3
Положительные (98%) 39 1
Дата выхода: 2024-02-27
-35%
481 ₽ 312 Похожее
Grim Dawn - Crucible Mode DLC
Очень положительные (85%) 67 12
Дата выхода: 2016-08-3
-35%
452 ₽ 294Отзывы на Grim Dawn из Steam
8k
Всего
8k
93.26%
Рекомендуют
548
6.74%
Не рекомендуют
@Guru2Man
Рекомендует
16 Jun 2017
Лучшая ARPG со времён Titan Quest и Diablo 2!!!
Намного дружелюбнее, чем Path of Exile.
Намного хардкорнее, чем Diablo 3.
Молодцы разрабы! Развивайте игру дальше! А сделаете озвучку на русском - цены Вам не будет! Даже готов купить перевод как отдельное DLC.
Игра всё лучше и лучше - с момента написания обзора 2 крупных ДЛС, несколько хороших обнов. Спасибо Crate !
Состоявшийся шедевр, отнявший 2к часов моей жизни. Ни о минуте не жалею! Ещё не раз вернусь в эту игру. Тем более недавно был крупный патч с ребалансом.
Намного дружелюбнее, чем Path of Exile.
Намного хардкорнее, чем Diablo 3.
Молодцы разрабы! Развивайте игру дальше! А сделаете озвучку на русском - цены Вам не будет! Даже готов купить перевод как отдельное DLC.
Игра всё лучше и лучше - с момента написания обзора 2 крупных ДЛС, несколько хороших обнов. Спасибо Crate !
Состоявшийся шедевр, отнявший 2к часов моей жизни. Ни о минуте не жалею! Ещё не раз вернусь в эту игру. Тем более недавно был крупный патч с ребалансом.
16 Jun 2017
@Shess
Рекомендует
30 Dec 2013
С этого начинается едва ли не каждый отзыв на Grim Dawn, однако и я повторюсь: именно такой могла бы стать Дьябла.
Игра еще в раннем доступе, но привязывает к себе так, как иные проекты ААА-класса с завершенным пятилетним циклом разработки. И это учитывая, что студия насчитывает всего шесть человек постоянного состава! Зря авторы скромничают, извиняясь за недоделанность игры и ее общее несовершенство. То, что мы уже видим, действительно захватывает дух. Стимпанк, темная мистика и фэнтезийный постапокалипсис? Дайте два!
Возможно, во мне говорит именно поклонница Диаблы и подобных ей action-rpg; фанатка, все еще ожидающая триумфального возвращения иконы. И хочется верить, эта фанатка своего дождалась. Все ключевые элементы на месте: сотни монстров, которых нужно месить, груды лута, который интересно собирать, крафт улучшений для экипировки и хорошее дерево навыков. Здешняя классовая система отчаянно радует: взять можно сразу две основные специальности, так еще и никто не принуждает играть в рамках одной роли. Способности подрывника (Demolitionist) прекрасно работают с оружием ближнего боя, а мастерство оккультных практик вообще выступит актуальным подспорьем к любому стилю игры.
Инвентарь ограничен, но лимит наступает не слишком быстро, а дополнительные сумки позволяют долго-долго бегать по полям, пока не захочется вернуться на базу. Система телепортов - самая гуманная из возможных, и способность открывать разломы у героя появляется сразу, поэтому задержки минимальны. Вид десятков ингредиентов (когтей, клыков, броневых пластинок, чешуек, клочков шерсти, кристаллов и прочего) странным образом умиротворяет. А ведь все это еще и складывается друг с другом, и добавляет уникальные способности...
Графическое оформление пускай и не срывает звезд с небосклона, но берет атмосферностью, беспощадной мрачностью и честным просчетом 3D: если вы задумали перекинуть гранату через стол или сбросить местный коктейль Молотова с мостка на нижний переход, получится это без проблем; все без столкновений с условными стенками. На карте - никаких квестовых маркеров, исследуем мир по-честному, но отслеживание прогресса по заданиям обустроено вполне современно. Саундтрек изумительно передает настроение игры, озвучки диалогов нет (может быть, добавят на поздних этапах разработки), а сами тексты написаны толково и способствуют погружению.
Впереди у нашего героя - не самая короткая дорога. Придется завоевывать расположение людей, отстраивать мосты, укреплять и оснащать базу, собирать записи и с боем прокладывать путь в новые земли. И если вам наскучит расчищать подземелья в компании роботов и теневых гончих, теперь вы всегда сможете позвать друга - спасибо добавленному мультиплееру. Да и вообще обновления идут часто, а разработчики прислушиваются к отзывам, что есть однозначный вин.
Ну что же, рекомендую горячо и яро.
Игра еще в раннем доступе, но привязывает к себе так, как иные проекты ААА-класса с завершенным пятилетним циклом разработки. И это учитывая, что студия насчитывает всего шесть человек постоянного состава! Зря авторы скромничают, извиняясь за недоделанность игры и ее общее несовершенство. То, что мы уже видим, действительно захватывает дух. Стимпанк, темная мистика и фэнтезийный постапокалипсис? Дайте два!
Возможно, во мне говорит именно поклонница Диаблы и подобных ей action-rpg; фанатка, все еще ожидающая триумфального возвращения иконы. И хочется верить, эта фанатка своего дождалась. Все ключевые элементы на месте: сотни монстров, которых нужно месить, груды лута, который интересно собирать, крафт улучшений для экипировки и хорошее дерево навыков. Здешняя классовая система отчаянно радует: взять можно сразу две основные специальности, так еще и никто не принуждает играть в рамках одной роли. Способности подрывника (Demolitionist) прекрасно работают с оружием ближнего боя, а мастерство оккультных практик вообще выступит актуальным подспорьем к любому стилю игры.
Инвентарь ограничен, но лимит наступает не слишком быстро, а дополнительные сумки позволяют долго-долго бегать по полям, пока не захочется вернуться на базу. Система телепортов - самая гуманная из возможных, и способность открывать разломы у героя появляется сразу, поэтому задержки минимальны. Вид десятков ингредиентов (когтей, клыков, броневых пластинок, чешуек, клочков шерсти, кристаллов и прочего) странным образом умиротворяет. А ведь все это еще и складывается друг с другом, и добавляет уникальные способности...
Графическое оформление пускай и не срывает звезд с небосклона, но берет атмосферностью, беспощадной мрачностью и честным просчетом 3D: если вы задумали перекинуть гранату через стол или сбросить местный коктейль Молотова с мостка на нижний переход, получится это без проблем; все без столкновений с условными стенками. На карте - никаких квестовых маркеров, исследуем мир по-честному, но отслеживание прогресса по заданиям обустроено вполне современно. Саундтрек изумительно передает настроение игры, озвучки диалогов нет (может быть, добавят на поздних этапах разработки), а сами тексты написаны толково и способствуют погружению.
Впереди у нашего героя - не самая короткая дорога. Придется завоевывать расположение людей, отстраивать мосты, укреплять и оснащать базу, собирать записи и с боем прокладывать путь в новые земли. И если вам наскучит расчищать подземелья в компании роботов и теневых гончих, теперь вы всегда сможете позвать друга - спасибо добавленному мультиплееру. Да и вообще обновления идут часто, а разработчики прислушиваются к отзывам, что есть однозначный вин.
Ну что же, рекомендую горячо и яро.
30 Dec 2013
@-=Hungry_Viking=-
Рекомендует
28 Feb 2016
Тот новый Titan Quest. Та настоящая Diablo
Опубликованный мною обзор, два года назад был хвалебным, и, собственно, то чего ждал я от игры, как и многие фанаты, было всего ничего - бережно перенести Titan Quest в другие декорации с небольшими изменениями. Собственно, этим и занимались разработчики игры, поначалу... Но обо всем по порядку.
В уже далеком 2006 году, вышел Titan Quest, который закрепил свой успех в 2007 году столь же мощным дополнением Immortal Throne. Не буду разбрасываться громкими словами, скажу лишь, что клоном Diablo называть эту изометрическую Hack'n'Slash RPG у меня язык не поворачивается и причин этому не мало.
Далее судьба разработчиков и игры покрылись вековым слоем пыли. За это время затишья выходило куча клонов, способных увлечь не на столь продолжительный срок, можно упомянуть Sacred II, который местами ощутимо проседал, но все же был довольно хорош. И наконец, монструозную Diablo III, которая с треском провалилась у многих фанатов серии, а серверы начинали рядеть... Кто-то ушел покорять достойную Path of Exile, а кто-то сдул пыль со старого-доброго Titan Quest. И вдруг, как оживший Миф, на свет появляется Grim Dawn!
За время разработки игра очень сильно изменилась - росла вширь и ввысь. Больше разнообразного лута, хитрые секреты, новые классы, локации, возможности и ничего лишнего. Все, что ждали от приемника Titan Quest, отразилось в окончательном продукте, однако разработчики не побоялись экспериментировать. Так появились локации для прохождения группой, т.е. привычные инстансы, которые так непривычны для обычных, изометрических RPG.
Система репутации, в которой есть смысл. Черпание идеи с огромным древом а-ля Path of Exile, но вкрапленное иначе, не покушающееся на главную фишку, перекочевавшую из предшественницы, в виде кроссовера классов и многое-многое другое.
Таким образом, все, что мы любили в Titan Quest и эталонных Hack'n'Slash непременно отразилось здесь. Игра не блещет чем-то инновационным, но оперирует всем тем, что должно быть в оном жанре ювелирно, при этом широко расправив плечи и выпятив грудь.
Мир игры переработан, палитра изменена в сторону мрачности - теперь все в темных, чаще коричневатых тонах и не надейтесь увидеть яркого солнца на цветущей поляне, здесь царит гнетущая атмосфера, запустение, чума, разруха, хаос и безысходность. Появился огнестрел, соответствующий викторианской эпохе, монстры уже не такие интересные (попробуй потягаться с мифологией), но их так же весело кромсать, и тот случай, когда даже на начальной сложности враги способны заставить игрока попотеть, особенно в кооперативе. Сам мир теперь более раздвинут, стало больше различных пещер, разветвлений, тьма необязательных квестов и секретов.
И все это подкрепляет отлично написанный, не напрягающий соундтрэк, который отлично дополняет и без того плотную атмосферу.
Работа разработчиков кипела и двигалась в правильном направлении все время разработки, методично, медленно, но верно, все ближе приближаясь к релизу и, под конец, раскрывая все свои карты и удивляя даже старых игроков.
Таким образом, Grim Dawn - это лучший подарок для любителей обозначенного жанра. Это меткая компиляция идей без всего лишнего, где все любители должны остаться довольны и, самое главное, очень надолго. А теперь утираем Большую Мужскую Слезу ностальгии и неподдельной радости и вперед, за массой тех старых-новых впечатлений!
P.S. очень радует щадящая цена.
Обзор - Titan Quest
Вступайте в Best & Good Games и подписывайтесь на куратора B&GG.
28 Feb 2016
@Pumpple
Рекомендует
19 Feb 2017
Что ж, спустя 900 часов я таки готов дать отзыв по этой игре...
Это просто ***** ****** шедевр. Я все.
Это просто ***** ****** шедевр. Я все.
19 Feb 2017
@Overdose
Рекомендует
18 Sep 2017
Grim Dawn это:
- Когда ты заходишь в arpg, и стоишь на одном месте целый час (перебирая шмот).
- Когда ты скинул другу на землю легендарный меч, и игра зависла.
- Когда зеленая шмотка лучше фиолетовой.
- Когда собираешь десять сундуков гoвнa на все классы кроме своего.
- Когда ты полностью переделал билд, переоделся, обмазался, и поймал ваншот от рашалги.
- Когда играешь на харде, держа палец на кнопке эскейп.
- Когда за 700 часов не смог выбить все ачивки.
- Когда ты заходишь в arpg, и стоишь на одном месте целый час (перебирая шмот).
- Когда ты скинул другу на землю легендарный меч, и игра зависла.
- Когда зеленая шмотка лучше фиолетовой.
- Когда собираешь десять сундуков гoвнa на все классы кроме своего.
- Когда ты полностью переделал билд, переоделся, обмазался, и поймал ваншот от рашалги.
- Когда играешь на харде, держа палец на кнопке эскейп.
- Когда за 700 часов не смог выбить все ачивки.
18 Sep 2017
Показать ещё