«Diablo II» для самых маленьких.
Внимание! Данный обзор - лишь мнение автора, которое он вам не навязывает! Вы можете остаться при своем. Если с чем-то не согласны - пишите комментарии, мы обсудим!
✎
Предисловие: Ветерану оригинального дьяблы и его сиквела, было не трудно распознать руку мастера, приложившую усилия для создания серии «Torchlight». После закрытия студии «Blizzard North», ребята основали свою компанию и не стали изобретать велосипед, а начали делать то, что умели делать лучше всего – игры жанра ARPG. И не зря – продукты у них получались высококачественные! Что касается именно этой игры, вы можете прочесть ниже.
✔
Достоинства:
➜ Питомец. Дабы вам не было одиноко в мире Торчлайт, разработчик вновь дает вам верного спутника – зверька на ваш выбор: кошку, собаку, пантеру, хорька, барсука, волка, филина, ястреба, альпаку, оленя, панду, странную рептилию и.. даже хедкраба! К тому же, животинка – не просто боец или объект сопровождения! Она умеет неплохо торговаться, продавая накопленные вещи и совершая необходимые вам покупки самостоятельно путешествуя в город, а вы в это время можете не отрываться от выполнения заданий! Так же его можно обучить заклинаниям и кормить рыбой (тем самым превращая его на время в других зверюшек, с другими полезными свойствами). «Был бы у меня такой питомец, может быть я и не женился бы»
➜ Звуки и музыка. Музыкальное сопровождение игры – довольно приятное, по ушам не бьет и желание выключить его не появляется. Звуки окружающей среды (погода и местная живность – сверчки, лягушки и прочее) выполнены прекрасно! Остальные же звуки будут до боли знакомы тем, кто играл все в того же Diablo! И это не плохо, ведь звуки приятные!
➜ Второстепенные задания. Одно уже их наличие делает игру интереснее и исследование не нужных по сюжету локаций, совмещенное с зачисткой их от монстров, становится немного интересней. Сами же истории не претендуют на литературную премию за лучшие мини-рассказы, но все же маленькую частичку истории в себе несут.
➜ Геймплей. Самый типичный для этого жанра: убиваем орды монстров на пути к цели; получаем опыт и прокачиваем себя; выбираем снаряжение получше чарим его, вставляем драгоценные камешки и все это повторяем до бесконечности. Бои с врагами – динамичные, зрелищные. В маленьком количестве присутствуют загадки; есть портальные зверьки, которые открывают «заурядные порталы» в которых за выполнение испытаний дают соответствующий лут.
➜ Разнообразие врагов. Каждой локации соответствуют свои монстры, которые вписываются в местность и не вызывают диссонанс.
➜ Локации. Игра условно поделена на 4 акта. Первый – равнины, полные пещер, гротов, склепов и храмов. Второй – знойные пустыни, с огромными дюнами и множеством забытых гробниц. Третий – болота с множеством многоуровневых зиккуратов. Четвертый – эмберитовые шахты (пожалуй, самый неинтересный). Все они атмосферны, имеют соответствующее наполнение и выглядят красиво. А динамическая смена дня и ночи, позволяет локациям заиграть другими красками – в этом особенно хороша пустыня. А вообще подобные локации, разбитые на акты, в точно такой же последовательности были во втором пришествии лорда хаоса! Хоть бы местами поменяли..
➜ Кооператив и онлайн. Онлайн, к сожалению, находится в коме и лишь иногда подает признаки жизни, но зато кооп будет жить до тех пор, пока у вас будут друзья и желания играть в торчлайт. О прелестях совместной игры рассказывать смысла нет – все и так все знают! Что приятно, так это то, что лут выпадает каждому свой и не нужно за него сражаться.
≈
Спорные качества:
➜ Антураж. В заголовке я назвал игру «детской» потому что все в ней выглядит довольно сказочно и безобидно.
Даже нежить не вызывает отвращения! А «портал в преисподнюю» приводит вас не в ад, а в мир тентаклей..Хотя я не знаю…ад он для каждого свой! Монстры в игре – злые животные: кабаны, волки-оборотни, броненосцы, птички и кучи насекомых! Они не выглядят угрожающе! В игре есть кровь и монстров порой разрывает от критического урона, но назвать это расчлененкой нельзя. Я не скажу, что это все плохо, но лично мне готический мир Diablo был ближе и приятнее. Данная же игра отлично подойдёт детям для перехода к более серьезным продуктам (Хотя сейчас такие дети, что их мало чем удивишь…но хочется верить в лучшее)
➜ Графика. Подходит к сеттингу игры и выглядит ярко, сказочно. Но чего-то особо выдающегося в ней нет.
➜ Основной сюжет. Протагонист первой части становится злым во второй…. Хм.. Да это же Темный странник из все того же Диабло! Только тут это Алхимик! (Который почему-то в русской локализации стал чернокнижником). Хотелось бы чего-то более продуманного и интересного.
➜ Продолжительность. Сказал бы что слишком короткая, но учитывая то, на сколько цепляет сюжет, мне было в самый раз.
➜ Классы героев. Их стало больше в отличии от оригинала, но мне по-прежнему мало. Хотелось что-то вроде «Некроманта» со своей мини-армией.
➜ Сложность. Советую играть как минимум на «Ветеране». На сложности ниже – скучно. Я играл за Эмберлинга и немного раскачавшись бой выглядит так: собираем толпу врагов побольше, бафаем на себя огненный щит наносящий урон врагам, телепортируемся в центр топы (от телепортации они замораживаются), кидаем огненные столпы которые дамажат по всем и делаем огненную воронку один раз – готово! Все повержены!
➜ Мастерская. Вы можете поставить кучу модов на свой вкус и сделать игру для себя гораздо приятнее, но тогда можете забыть про кооп.
✘
Недостатки:
➜ Персонажи и лор. Ни одного запоминающегося персонажа в игре нет! Они все безликие. С ними нельзя говорить, как это было в д2, где они рассказывают подробности о мире и текущем задании. Как по мне – большое упущение.
➜ Бесполезность. Сюда стоит сразу отнести свиток портала в город. Зачем он, если все покупки совершает пет? Кузнец в игре тоже не нужен – вещи не ломаются! Слава – лучше бы она скидки на зелья давала или еще что-то.
➜ Лут. Нет, тут я не буду писать, что играя за один класс, вы всегда будете получать вещи на другой – для этого разработчик придумал общий сундук. А дело в том, что лута в игре тонны – и он слабо отличается. Если бы он играл важную экономическую роль, но нет – золота всегда в изобилии. Самый лучший шмот можно купить у торговца рандомными вещами, но и из боссов он начинает выпадать с середины второго акта.. Урезали бы его, чтобы выпавшая из монстра вещь действительно была полезной. Вещи, с которыми я прошел игру, были получены у торговца еще во втором акте, а весь выпавший лут автоматически отдавал пету на продажу..
➥
Итог. Torchlight 2 – действительно стоящий продукт, который делали знатоки своего дела. Он не лишен недостатков, но они не критичны. Эта игра отлично подойдет всем любителям жанра а так же детям, которые только познают мир видеоигр. Так же игру стоит рассматривать как бюджетный вариант самого «Diablo III»
8 белых хорьков из 10 (★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆)
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
P.S Спасибо всем, кто прочел до конца! Буду признателен за адекватную и аргументированную критику. Если вам понравился обзор - вы можете:
► Подписаться на страничку куратора
► Вступить в группу
(Она содержит дополнительную информацию о кураторе, которую нет возможности вставлять в каждый обзор).