К каталогу игр

Guns of Icarus Online
Рейтинг Steam:
Очень положительные (91.03%)
639 63
Assemble your crew, take to the skies in the premier PvP airship combat game. Guns of Icarus Online is all about flying massive airships, shooting big turret weapons, and working as a team for supremacy of the skies. Everyone as one, victory or death, together.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 180₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 180₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Симуляторы
Дата релиза:
29 окт. 2012 г.
Разработчик:
Muse Games
Metacritic:
Купить Guns of Icarus Online, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Minimum:
- OS *:Windows 7
- Processor:2 GHz processor
- Memory:2 GB RAM
- Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
- DirectX®:dx90c
- Hard Drive:3 GB HD space
- Other Requirements:Broadband Internet connection
Показать больше
Описание

Guns of Icarus Online is the original PvP steampunk airship combat game that laid the groundwork for the expanded Guns of Icarus experience, Guns of Icarus Alliance. Slip the surly bonds of earth and take to the skies as a bold Captain, fearless Gunner, or cunning Engineer. Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and team play, Guns of Icarus Online is all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!
A vivid steampunk world
Lumbering, heavily-armored airships bristling with guns patrol the skies above a land ravaged beyond repair by an out-of-control industrial revolution.Build your own airship
Starting from a selection of basic hulls, players can mix and match hundreds of custom parts to create their own unique airship, then assemble a crew to fly it.Your ship is your life
Your ship is your collective life bar - when the ship goes down, the crew goes down with it. Every member of the crew plays an integral role in not only maintaining the integrity - “life” - of the ship, but also weakening the integrity of enemy ships as they work cooperatively towards a shared victory.The ultimate multiplayer team experience
You won’t be told to stay still and not die while a veteran preserves their Kill/Death ratio. In Guns of Icarus Online, you have to work together. It’s an entirely interdependent gameplay experience that cannot be won by a single crew member.Goggles, gears, and glory
A wide range of costumes and cosmetic options to show off your style are available in the in-game store. These items are cosmetic only - there is no pay-to-win in Guns of Icarus Online.Pit crew against crew
Form a party with up to 4 friends and crew a ship together to battle against other teams in massive airship battles with up to 32 players in a match with multiple game modes including Deathmatch, King of the Hill, Crazy King, Skyball, and VIP.Rise in the ranks
Earn titles and cosmetic upgrades through your achievements. Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding.
The Industrial Revolution never ended. Raging out of control, the new machines consumed the world, staining the sky, scouring the land and poisoning the water. Humanity came the brink of extinction, all but destroyed by their own unrestrained ingenuity. A few pockets of civilization survived, sheltering in the crevices of the world, and it is time for a comeback.
Divided by wide expanses of toxic wasteland, a handful of these remnants have developed airship technology. Cruising through the sky, safely away from the poisoned earth, trade and industry could finally begin anew. However, with resources so desperately limited, war was inevitable.
We are Muse Games, an independent studio based out of New York City. Our debut game, Flight of the Icarus, was the seed that would later grow into our flagship title. After releasing the unique and eye-catching platform game CreaVures in 2011, we dedicated ourselves to re-engineering our debut title into a fully-featured cooperative online airship combat game.
We released Guns of Icarus Online in October 2012, right in the midst of Hurricane Sandy. Despite that challenging start, the game earned a loyal audience and built up a healthy community, passing the million player mark in January 2016. Since then, we have remained committed to supporting and expanding the Guns of Icarus experience. What was originally intended to be an expansion that would introduce AI opponents and player-vs-environment gameplay grew into a new standalone game - Guns of Icarus Alliance, the ultimate and definitive Guns of Icarus experience - which released in March 2017.
Показать больше
Отзывы на Guns of Icarus Online из Steam
702
Всего
639
91.03%
Рекомендуют
63
8.97%
Не рекомендуют

@mescaline007
Рекомендует
27 Oct 2014
О МОЙ БОГ!!!
Это что-то с чем-то...
Все, как обычно начинается с обучалки. Ну, думаешь, что тут такого? Ты оказываешься на дирижабле, с которого можно запросто свалиться, и должен понять, что тут к чему, типа где руль, двигатели, пушки, щиты. Понял? Идем дальше. Дают установку- что-то там где-то поломалось, сбегай почини. Ясно? Постреляй в цель, что тут сложного? Ну а теперь вали на первый бой...
И тут-то начинается! Все обучение, которое ты вроде бы только что же было, уже забыто, и ты понимаешь, что нифига ты не понял. Для начала ты теряешься где свои, а где чужие, начинаешь палить почем зря. Осознаешь, что не ты один такой идиот, так как по тебе стреляют точно так же и свои и чужие. Что-то начинает барахлить, отказывают щиты, двигатели, пушки постоянно ломаются, а ты бегаешь, чинишь, и пытаешься еще и пострелять (а так как ты не в курсе, где враг, а где союзник, палишь во все стороны- а вдруг прокатит).
В общем, адски плюсую, игра-годная
Это что-то с чем-то...
Все, как обычно начинается с обучалки. Ну, думаешь, что тут такого? Ты оказываешься на дирижабле, с которого можно запросто свалиться, и должен понять, что тут к чему, типа где руль, двигатели, пушки, щиты. Понял? Идем дальше. Дают установку- что-то там где-то поломалось, сбегай почини. Ясно? Постреляй в цель, что тут сложного? Ну а теперь вали на первый бой...
И тут-то начинается! Все обучение, которое ты вроде бы только что же было, уже забыто, и ты понимаешь, что нифига ты не понял. Для начала ты теряешься где свои, а где чужие, начинаешь палить почем зря. Осознаешь, что не ты один такой идиот, так как по тебе стреляют точно так же и свои и чужие. Что-то начинает барахлить, отказывают щиты, двигатели, пушки постоянно ломаются, а ты бегаешь, чинишь, и пытаешься еще и пострелять (а так как ты не в курсе, где враг, а где союзник, палишь во все стороны- а вдруг прокатит).
В общем, адски плюсую, игра-годная
27 Oct 2014

@Likani
Рекомендует
15 Dec 2014
Потрясающая игра, в которую никто не играет. Парадоксально, но факт.
Guns of Icarus - игра в прямом смысле уникальная. Боевые дирижабли, управляемые командой из четырех человек - где вы вообще такое могли видеть раньше? Три класса, созданных с прицелом на полноценную командную игру - да-да, никакого "кто самый прокачанный, тот и тащит в одно рыло убогую команду", пилот не будет эффективен как стрелок, а из стрелка не получится нормального инженера. Несколько режимов, несколько красивых карт со своими особенностями, несколько типов кораблей, ТОННЫ различного вооружения и т.д, и т.п. Благодаря своей вариативности геймплей не успевает надоесть: стоит только устать от стрельбы, как встаешь за штурвал, и вот уже совсем иные впечатления. Уровни вообще мало на что влияют, команды подбираются по личной эффективности каждого игрока, поэтому, разобравшись в механике, низкоуровневая команда имеет все шансы победить хайлевелов. Полтысячи ачивок, открываемый лор, подарочки... Боже, эта игра прекрасна! Но есть предостаточно вещей, которые ее портят.
Во-первых, в игру действительно мало кто играет. 200-250 человек в игре единовременно - это максимум, обычно вообще не больше сотни. А на каждую игру нужно минимум 16 человек (две команды по два корабля по 4 человека). Из-за этого почти каждая игра начинается с неполным набором игроков - отсутствующих заменяют боты. Да, конечно, боты тут действительно хороши, умны и иногда даже в чем-то превосходят реальных игроков: так, боты-стрелки метко стреляют из любых орудий и могут попасть даже в невидимого глазу противника, а боты-инженеры всегда подчиняются приказам и не стремятся занять пушки, нужные стрелку, в отличие от инженеров-неботов (а если и занимают, то сразу отходят, когда пытаешься взяться за оружие, чего от игроков не всегда дождешься). Но настоящая команда все-таки лучше. Если адекватна.
Во-вторых, с адекватностью игроков здесь тоже проблемы. "Так везде", - скажете вы, и будете правы. Вот только тут нет никакой возможности хоть как-то на них воздействовать, нежели с ними разговаривать, что медленно и неэффективно. В команду зашел явный нуб, взявший неподходящий класс и отказывающийся его менять? Его нельзя выгнать. Вообще. Только надеяться, что он ливнет во время боя, и на его место встанет покладистый бот. Неадекват упорно не ливает и портит всю игру, не занимаясь делом и всячески мешая (например, сидит на самых мощных орудиях, не подпуская к ним стрелка, хотя сам - инженер и должен чинить корабль)? Возможности как-то его наказать НЕТ. Нет репортов, нет хоть каких-то серьезных инструментов влияния, кроме воплей в чате. И это очень, очень вредит игре: игроков и так немного, а они еще и ливают, чуть что, целыми командами, оставляя тебя с ботами в обнимку (игра, если что, вообще не падает). Чтобы избежать такого, нужно иметь не трех друзей в этой игре, а целых семеро, дабы создать полностью стабильную команду. Что, конечно, не все могут себе позволить.
И что мы получаем в итоге? Гениальную игру, которую портит игнорирование человеческого фактора. Во-первых, люди разбалованны фритуплей-проектами, поэтому мало кто готов потратится на даже очень хорошую онлайн-игру: чтобы стать популярной, эта игра должна стать или дешевой, или вовсе бесплатной (донат в виде всяких перекрасок и прочей не влияющей на геймплей туфты тут есть, а ведь многие игры только на этом и делают монетизацию). Во-вторых, некоторые люди понимают исключительно язык банхаммера. Поэтому у каждого игрока в любом онлайн-проекте этот банхаммер должен иметься, иначе играть становится слишком тяжело.
Guns of Icarus - игра в прямом смысле уникальная. Боевые дирижабли, управляемые командой из четырех человек - где вы вообще такое могли видеть раньше? Три класса, созданных с прицелом на полноценную командную игру - да-да, никакого "кто самый прокачанный, тот и тащит в одно рыло убогую команду", пилот не будет эффективен как стрелок, а из стрелка не получится нормального инженера. Несколько режимов, несколько красивых карт со своими особенностями, несколько типов кораблей, ТОННЫ различного вооружения и т.д, и т.п. Благодаря своей вариативности геймплей не успевает надоесть: стоит только устать от стрельбы, как встаешь за штурвал, и вот уже совсем иные впечатления. Уровни вообще мало на что влияют, команды подбираются по личной эффективности каждого игрока, поэтому, разобравшись в механике, низкоуровневая команда имеет все шансы победить хайлевелов. Полтысячи ачивок, открываемый лор, подарочки... Боже, эта игра прекрасна! Но есть предостаточно вещей, которые ее портят.
Во-первых, в игру действительно мало кто играет. 200-250 человек в игре единовременно - это максимум, обычно вообще не больше сотни. А на каждую игру нужно минимум 16 человек (две команды по два корабля по 4 человека). Из-за этого почти каждая игра начинается с неполным набором игроков - отсутствующих заменяют боты. Да, конечно, боты тут действительно хороши, умны и иногда даже в чем-то превосходят реальных игроков: так, боты-стрелки метко стреляют из любых орудий и могут попасть даже в невидимого глазу противника, а боты-инженеры всегда подчиняются приказам и не стремятся занять пушки, нужные стрелку, в отличие от инженеров-неботов (а если и занимают, то сразу отходят, когда пытаешься взяться за оружие, чего от игроков не всегда дождешься). Но настоящая команда все-таки лучше. Если адекватна.
Во-вторых, с адекватностью игроков здесь тоже проблемы. "Так везде", - скажете вы, и будете правы. Вот только тут нет никакой возможности хоть как-то на них воздействовать, нежели с ними разговаривать, что медленно и неэффективно. В команду зашел явный нуб, взявший неподходящий класс и отказывающийся его менять? Его нельзя выгнать. Вообще. Только надеяться, что он ливнет во время боя, и на его место встанет покладистый бот. Неадекват упорно не ливает и портит всю игру, не занимаясь делом и всячески мешая (например, сидит на самых мощных орудиях, не подпуская к ним стрелка, хотя сам - инженер и должен чинить корабль)? Возможности как-то его наказать НЕТ. Нет репортов, нет хоть каких-то серьезных инструментов влияния, кроме воплей в чате. И это очень, очень вредит игре: игроков и так немного, а они еще и ливают, чуть что, целыми командами, оставляя тебя с ботами в обнимку (игра, если что, вообще не падает). Чтобы избежать такого, нужно иметь не трех друзей в этой игре, а целых семеро, дабы создать полностью стабильную команду. Что, конечно, не все могут себе позволить.
И что мы получаем в итоге? Гениальную игру, которую портит игнорирование человеческого фактора. Во-первых, люди разбалованны фритуплей-проектами, поэтому мало кто готов потратится на даже очень хорошую онлайн-игру: чтобы стать популярной, эта игра должна стать или дешевой, или вовсе бесплатной (донат в виде всяких перекрасок и прочей не влияющей на геймплей туфты тут есть, а ведь многие игры только на этом и делают монетизацию). Во-вторых, некоторые люди понимают исключительно язык банхаммера. Поэтому у каждого игрока в любом онлайн-проекте этот банхаммер должен иметься, иначе играть становится слишком тяжело.
15 Dec 2014

@DE WEY
Рекомендует
29 Sep 2017
ЗАШЕЛ В ИГРУ
@
ПРОШЕЛ ОБУЧЕНИЕ
@
ПОШЕЛ В ММ
@
ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
@
СТРЕЛЯЕШЬ ПО ВСЕМУ ЧТО ДВИЖЕТСЯ
@
НЕ ДВИЖЕТСЯ - ДВИГАЕШЬ И СТРЕЛЯЕШЬ
@
BLUE TEAM WIN
@
СМОТРИШЬ, В КАКОЙ ТЫ БЫЛ КОМАНДЕ
@
ТЫ НЕ БЫЛ НИ В КРАСНОЙ, НИ В СИНЕЙ
@
ТЫ НАБЛЮДАЛ.
@
ПРОШЕЛ ОБУЧЕНИЕ
@
ПОШЕЛ В ММ
@
ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
@
СТРЕЛЯЕШЬ ПО ВСЕМУ ЧТО ДВИЖЕТСЯ
@
НЕ ДВИЖЕТСЯ - ДВИГАЕШЬ И СТРЕЛЯЕШЬ
@
BLUE TEAM WIN
@
СМОТРИШЬ, В КАКОЙ ТЫ БЫЛ КОМАНДЕ
@
ТЫ НЕ БЫЛ НИ В КРАСНОЙ, НИ В СИНЕЙ
@
ТЫ НАБЛЮДАЛ.
29 Sep 2017

@[NBE]Ghost
Рекомендует
26 Nov 2013
Игра очень оригинальна. Где вы ещё можете увидеть онлайновые бои в воздухе на дирижаблях? Игра проста в использовании, только она на английском языке, что иногда доставляет неудобства, но русских игроков можно найти.В игре есть голосовая связь, что делает игру ещё удобнее.
Также есть распределение по классам в команде. Или ты инженер, или ты стрелок, или ты капитан, то есть водитель дирижабля.Также в игре множество разных кораблей и пушек. Карт предостаточно. Также есть всякие режимы, типа удержания точек или просто на определенное уничтожение вражеских дирижаблей.Графика тоже не слаба. Мне понравилась. Ещё мне кажется, что игра довольно таки реалистична.В общем-то всем советую. Замечательная игра, чтобы провести свое свободное время для фана.
Также есть распределение по классам в команде. Или ты инженер, или ты стрелок, или ты капитан, то есть водитель дирижабля.Также в игре множество разных кораблей и пушек. Карт предостаточно. Также есть всякие режимы, типа удержания точек или просто на определенное уничтожение вражеских дирижаблей.Графика тоже не слаба. Мне понравилась. Ещё мне кажется, что игра довольно таки реалистична.В общем-то всем советую. Замечательная игра, чтобы провести свое свободное время для фана.
26 Nov 2013

@Syberia
Рекомендует
07 Apr 2015
Великая игра с хорошим количеством недостатков
Наиграв уже более 70 часов могу спокойно рассказать о плюсах и минусах))
Начнем с хорошего:
+Необходимость командного взаимодействия)
+Это, черт побери, наверное, единственный в мире отличный кооперативный симулятор
+Донат есть, но только косметический
+В теории игрок первого уровня ничем не отличается от игрока 45-го
+Малое количество неадекватных школьников
+Хотите подтянуть английский и пообщаться с носителями языка - вам сюда))
+Стимпанк (я уже после древнего Arcanum ничего такого не встречал))
+Много возможностей по кастомизации персонажей) (многое покупается во внутриигровом магазине, но многое даётся за уровни)
+Действительно разные корабли с разными стилями боя)
+Три непохожих друг на друга класса)
Минусы во многом вытекают из плюсов
-Необходимость командного взаимодействия (ситуации когда стрелок сел за руль, а инженер безвылазно сидит на основном стволе редки, но случаются)
-Нельзя проголосовать за кик игрока (напасайтесь терпением)
-Успех вашей игры во многом зависит от действий союзного корабля
-100 человек онлайн - и то если повезёт (боты неплохие, лучше новичков)
-Мало карт
-Мало режимов игры
-Кривоватые анимации
-2 модельки игрока (парень и девушка) , потому все выглядят как братья и сестры в разных шапках))
-Требование знания английского может и отпугнуть (Американцы и европейцы - большая часть онлайна и да, Russians мало кто любит, поэтому даже наши болтают на инглише))
-Порог вхождения высоковат (новички обычно не соображают, что вообще происходит)
-Идиотская система поощерений успешных игроков (люди получают плашку Wanted за серию побед и в самый нужный момент кидают проигрывающую команду, чтобы её не потерять
Короче - рекомендую 9/10
Наиграв уже более 70 часов могу спокойно рассказать о плюсах и минусах))
Начнем с хорошего:
+Необходимость командного взаимодействия)
+Это, черт побери, наверное, единственный в мире отличный кооперативный симулятор
+Донат есть, но только косметический
+В теории игрок первого уровня ничем не отличается от игрока 45-го
+Малое количество неадекватных школьников
+Хотите подтянуть английский и пообщаться с носителями языка - вам сюда))
+Стимпанк (я уже после древнего Arcanum ничего такого не встречал))
+Много возможностей по кастомизации персонажей) (многое покупается во внутриигровом магазине, но многое даётся за уровни)
+Действительно разные корабли с разными стилями боя)
+Три непохожих друг на друга класса)
Минусы во многом вытекают из плюсов
-Необходимость командного взаимодействия (ситуации когда стрелок сел за руль, а инженер безвылазно сидит на основном стволе редки, но случаются)
-Нельзя проголосовать за кик игрока (напасайтесь терпением)
-Успех вашей игры во многом зависит от действий союзного корабля
-100 человек онлайн - и то если повезёт (боты неплохие, лучше новичков)
-Мало карт
-Мало режимов игры
-Кривоватые анимации
-2 модельки игрока (парень и девушка) , потому все выглядят как братья и сестры в разных шапках))
-Требование знания английского может и отпугнуть (Американцы и европейцы - большая часть онлайна и да, Russians мало кто любит, поэтому даже наши болтают на инглише))
-Порог вхождения высоковат (новички обычно не соображают, что вообще происходит)
-Идиотская система поощерений успешных игроков (люди получают плашку Wanted за серию побед и в самый нужный момент кидают проигрывающую команду, чтобы её не потерять
Короче - рекомендую 9/10
07 Apr 2015
Показать ещё