К каталогу игр

Remnant: From the Ashes
Рейтинг Steam:
Положительные (83.73%)
3k 650
В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1200₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 1200₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры
Дата релиза:
19 авг. 2019 г.
Разработчик:
Gunfire Games
Metacritic:
Купить Remnant: From the Ashes, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
- Процессор: Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 470
- DirectX: версии 11
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
- Процессор: Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970
- DirectX: версии 11
Показать больше
Описание
Remnant: From the Ashes – шутер на выживание от третьего лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
ОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мир был ввергнут в хаос с приходом древнего зла из другого измерения. Люди проигрывают войну за выживание, но надежду дает технология установки порталов в другие вселенные и параллельные миры. В порталы отправляются последние герои человеческой расы с целью проникнуть в тайны происхождения хлынувшего на Землю зла, одновременно ведя борьбу за ресурсы и территорию...
БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
Для исследования доступны динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся при новом прохождении: вас ждут другие карты, схватки, потенциальные задания и события. Враждебная среда и монструозные обитатели четырех уникальных миров игры обеспечат все новые испытания с каждым вашим приходом. Ваш девиз здесь – адаптация или смерть.
СОБИРАЙТЕ РЕСУРСЫ. РАЗВИВАЙТЕСЬ. СПЕЦИАЛИЗИРУЙТЕСЬ.
Победы над смертоносными противниками и эпическими боссами на инопланетных ландшафтах принесут вам опыт, ценную добычу и материалы, использующиеся для изготовления целого арсенала оружия, доспехов и улучшений, позволяющих менять стратегию от схватки к схватке.
ВМЕСТЕ МЫ СИЛЬНЕЕ
Вторжение в другие миры с намерением положить конец корневой угрозе – дело опасное, и гарантии выживания нет. Чтобы повысить шансы на успех, объединяйте усилия с другими игроками (до 2). Слаженная командная работа обязательна для преодоления труднейших испытаний в игре… и получения ценнейшей добычи.
ОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мир был ввергнут в хаос с приходом древнего зла из другого измерения. Люди проигрывают войну за выживание, но надежду дает технология установки порталов в другие вселенные и параллельные миры. В порталы отправляются последние герои человеческой расы с целью проникнуть в тайны происхождения хлынувшего на Землю зла, одновременно ведя борьбу за ресурсы и территорию...
БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
Для исследования доступны динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся при новом прохождении: вас ждут другие карты, схватки, потенциальные задания и события. Враждебная среда и монструозные обитатели четырех уникальных миров игры обеспечат все новые испытания с каждым вашим приходом. Ваш девиз здесь – адаптация или смерть.
СОБИРАЙТЕ РЕСУРСЫ. РАЗВИВАЙТЕСЬ. СПЕЦИАЛИЗИРУЙТЕСЬ.
Победы над смертоносными противниками и эпическими боссами на инопланетных ландшафтах принесут вам опыт, ценную добычу и материалы, использующиеся для изготовления целого арсенала оружия, доспехов и улучшений, позволяющих менять стратегию от схватки к схватке.
ВМЕСТЕ МЫ СИЛЬНЕЕ
Вторжение в другие миры с намерением положить конец корневой угрозе – дело опасное, и гарантии выживания нет. Чтобы повысить шансы на успех, объединяйте усилия с другими игроками (до 2). Слаженная командная работа обязательна для преодоления труднейших испытаний в игре… и получения ценнейшей добычи.
Показать больше
Отзывы на Remnant: From the Ashes из Steam
4k
Всего
3k
83.73%
Рекомендуют
650
16.27%
Не рекомендуют

@RaVeN
Не рекомендует
30 Jul 2020
Отзыв посвящается не самой игре, а отвратительной системе сохранения файлов. Наиграв 200+ часов открыл все таланты прокачав их максимально, собрал все оружие и броню которые есть в игре прокачав по максимуму все это добро, открыл все секреты, собрал всевозможные вещи. Все было прекрасно, пока не отключилось электричество (ибп не помог). Запустив игру обнаружил, что сохранение повреждено и игра предложила удалить профиль. Серьезно ?! Почему нет ?! Всегда можно заново создать персонажа и собрать все вещи на локациях, которые генерируются случайным образом в этой игре. Почему в той же dark souls, с которой эту игру сравнивают нет проблем с сохранением даже после некорректного выхода из игры? Конечно удалив профиль (лол) прочитал в интернете, что можно в папке с игрой заменить файлы в ручную из бэк апа. Почему нельзя сделать сразу, чтобы игра нормально восстановила сохранение без удаления всего прогресса? В завершении хочу сказать, что сама игра мне очень понравилась, но этот недостаток перечеркнул все хорошие эмоции от этой игры и отбил желание дальнейшего ее прохождения на долгое время. Надеюсь разработчик обратит внимание на эту проблему и исправит ее в дальнейшем. А тем, кто покупает игру советую периодически делать копии сохранений чтобы не оказаться в данной ситуации. Спасибо за внимание.
30 Jul 2020

@MaTьE
Рекомендует
04 Jul 2023
▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬
☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☐ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☑ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☑ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☑ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☐ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☑4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☐ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☑ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
ИГРА ХОРОША , СОВЕТУЮ ПРОЙТИ С ДРУГОМ КАК МИНИМУМ 1 РАЗ )
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи
☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☐ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☑ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☑ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☑ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☐ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☑4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☐ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☑ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
ИГРА ХОРОША , СОВЕТУЮ ПРОЙТИ С ДРУГОМ КАК МИНИМУМ 1 РАЗ )
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи
04 Jul 2023

@Rastafary
Не рекомендует
30 Aug 2019
в общем игра так себе, не увидел смысла прокачивать оружие и шмот с умениями, так как мобы и РБ соответствуют твоему прокачанному шмоту и оружию, прокачал скилл что бы меньше получать урона от мобов? пффф мобы долбят по тебе как с ума сошли, решил прокачать пистолет на +19? чувак, у мобов хп прибавилось в таком же эквиваленте, и с пистолетом +1 ты наносил урон мобу 30-35, и сносил его за 3 выстрела, то этого же моба но с карамультуком +19 заточки ты дамажишь того же моба по 300-400 и убиваешь его за 3 выстрела...блять ну на хуй я бегал точил все и учил умения? нахуя блять? и РБ та же самая история, 1 РБ лучник я в +19 шмоте и с +19 пушками его убиваю нанося ему 500-1500 урона за 10 выстрелов, или новым персом с дамагом 100-150 очков, я убиваю того же рб за 10 выстрелов...смысл этой хуйни мне кто нибудь может объяснить?
30 Aug 2019

@WhiteHawk
Рекомендует
07 Oct 2019
Добрый день, уважаемые читатели!
Сегодня у нас на повестке дня проект, разработанный студиейGunfire Games, подарившей миру Darksiders 3, неоднозначно принятую фанатами. Признаюсь, я не был в восторге от трейлеров по Remnant: From the Ashes и не верил, что можно сделать интересными сражения с боссами, используя огнестрел. Однако, поиграв в игру самостоятельно, я понял, что ошибался и чуть было не пропустил отличный проект.
Сюжет
Сюжет в игре по большей части "загадка". Напрямую нам почти ничего не рассказывают, нехилый такой пласт истории придется изучать через записки и дневники. Правда, иногда встречаются катсцены с диалогами, где есть возможность задать собеседнику интересующие вопросы, получив частичку истины. И все же, мир игры достоин того, чтобы собирать о нем крупицы информации.
Начальная катсцена показывает нам нашего героя, плывущего в шторм на лодке к острову. Судно, конечно же, терпит крушение, а нас выбрасывает на берег. Главный герой приходит в себя и добирается до "Блока 13" - одного из последних оплотов человечества и нашей будущей базы. С этого момента мы получаем базовый инструктаж и нас вводят в курс дела.
Наступил конец света! Некий “Корень” захватил планету, а основатель этого "Блока" отправился на разведку, чтобы узнать больше об оккупанте и о том, как с ним бороться. К сожалению, но он не вернулся.
Нашего новоприбывшего протагониста отправляют на поиски главы, которые нас заведут не только в темные уголки острова, но и в другие, порой причудливые миры.
Хоть я и смирился со своеобразной подачей сюжета в этой игре, меня удручает одна данность - все встреченные персонажи "одноразовые". Несколько раз поговорив с NPC, вы более ничего нового от него не получите, что сильно меня печалит. Хотелось бы побольше реакции второстепенных персонажей на события игры, на обратную связь в их лице.
Игровой процесс
Одним из главных преимуществ и основой веселого времяпрепровождения в Remnant: From the Ashes является кооператив, в котором "хост" приглашает до двух "гостей" в созданный им мир для совместного путешествия. "Гость" здесь полноценный герой игры: он, как и “хост”, взаимодействует с NPC, растет в уровнях и находит новые вещи. Можно потом перепройти те же места в мире "гостя", при этом такое прохождение принимает уникальные черты.
Игра процедурно генерируется и случайным образом создает целую вселенную: карту локации, врагов, подбираемые предметы и даже боссов. Я эту игру проходил дважды: в своем мире и мире товарища, открывая для себя все больше нового контента. Тем не менее, даже такое комплексное прохождение открыло для меня всего лишь процентов 80 игры - я не встретил некоторых персонажей и всех особенных игровых ситуаций. Это дает повод для очередного прохождения, ну или для перезагрузки определенной локации (к слову, недавно ввели такую функцию).
Вторая по значимости особенность данной игры - это стрельба. На удивление, стрелять здесь оказалось интересно: оружие отлично ощущается в руках, стреляет правдоподобно, "комфортно", если можно так выразиться, ведь ощущение отдачи вас не покинет.
Игра может порадовать нас разнообразным и удивительным оружием: от обычной охотничьей винтовки и дробовика до насекомоподобного пистолета, стреляющего энергетическими снарядами.
Очень радует наличие в игре также брони, талантов и прочих элементов геймплея. Совокупно на данный момент имеется 23 единицы дальнобойного оружия, 15 - холодного, 10 сетов брони и 32 таланта, которые открываются по мере достижения определенного прогресса и нахождения секретов.
Стоит помнить, что за одно прохождение вы найдете лишь процентов 40 от перечисленного. Остальное придется искать в мирах друзей, либо в новой игре+.
Ближний бой в Remnant, к сожалению, разочаровал. В игре немало видов холодного оружия, которые наносят серьезный урон и имеют уникальные анимации ударов. Но все это не имеет никакого смысла, поскольку враги не реагируют на попадания по ним. Таким образом, игрок, рискнувший напасть на врага с мачете в руках гарантировано получит урон от ответной атаки.
Повествование занесет нас в четыре разных мира, которые населяют различные существа. Противников в игре большое множество, каждый имеет свою тактику ведения боя, а также слабые и сильные стороны. Одни бегут в бой с холодным оружием, другие пытаются достать из далека и обходят с фланга. И это - только вершина айсберга. Например, я, исключительно в своем мире встречал противников, которые бесшумно спрыгивали с потолка и неожиданно атаковали меня в спину. Первая встреча с одним из них подарила мне незабываемые эмоции.
Отдельно хочется упомянуть боссов. Часть из них - просто усиленные мобы, но настоящие боссы миров (их 2 на мир) уникальны и отлично проработаны. Они обладают собственными атаками, взаимодействуют с ареной, имеют собственные слабости и уничтожаются несколькими способами. С некоторыми боссами даже можно договориться.
Геймплей Remnant: From the Ashes оказался на удивление интересным, разнообразным и в меру хардкорным. Я настоятельно рекомендую проходить его в кооперативе с другом, помогая друг другу своими билдами, как первоначально и задумано.
Визуальная составляющая
Не понимаю, почему многие жалуются на графику в игре, мне она очень понравилась. Каждый мир, который мы посетим имеет собственный визуальный стиль:
И все же есть в местном визуале ложка дегтя: из-за процедурной генерации в пределах одного мира получаются однотипными внешние убранства, из-за чего глазу не за что зацепиться. Хорошо, что в игре есть карта, по которой можно ориентироваться, иначе блуждать нам ни один час.
Отдельно хочется похвалить разработчиков за качественную анимацию: прицеливание, стрельба, взаимодействие с миром и укрытиями (да, здесь можно стрелять из укрытия) очень плавные и правдоподобные.
Звук и музыка
Звуковая составляющая хороша со всех сторон: правдоподобные, смачные и приятные выстрелы из ружей; звуковое сопровождение вражеских атак и их позиционирование очень радуют, а также помогают ориентироваться на поле боя.
По музыке могу сказать не очень много: играет она редко, но метко. Во время сражений с боссами она задает необходимый темп, но, увы, не запоминается. Также приятно ее услышать при посещении новой локации, которая имеет свою собственную, уникальную мелодию; а еще после победы над сильным боссом, множа итак только что возросшее чувство превосходства.
Локализация
В игре есть русская, несколько спорная, озвучка. Как к ней относиться, пусть каждый решит для себя сам. Главная причина добавления этого пункта в обзор - записки и дневники. В оригинале в игре использован собственный курсивный шрифт, выглядящий красиво и антуражно. Локализаторы же не стали заморачиваться и все оформили в Arial'е, из-за чего записи стали выглядеть дешево и небрежно. Кстати, читать их после таких изменений проще не стало, ведь теперь на странице помещается максимум 10 строк.
Итоги
Remnant: From the Ashes - прекрасный проект от небольшой студии-разработчика (63 человека), в котором некоторые спорные моменты с лихвой перекрываются его достоинствами. Он отличается загадочным лором, интересным геймплеем и самое главное - высоким уровнем реиграбельности, благодаря процедурной генерации. Игру я всячески рекомендую, особенно для кооперативного прохождения.
Благодарю за внимание! Пока-пока!
Сегодня у нас на повестке дня проект, разработанный студиейGunfire Games, подарившей миру Darksiders 3, неоднозначно принятую фанатами. Признаюсь, я не был в восторге от трейлеров по Remnant: From the Ashes и не верил, что можно сделать интересными сражения с боссами, используя огнестрел. Однако, поиграв в игру самостоятельно, я понял, что ошибался и чуть было не пропустил отличный проект.
Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Приятного ознакомления!
Сюжет
Сюжет в игре по большей части "загадка". Напрямую нам почти ничего не рассказывают, нехилый такой пласт истории придется изучать через записки и дневники. Правда, иногда встречаются катсцены с диалогами, где есть возможность задать собеседнику интересующие вопросы, получив частичку истины. И все же, мир игры достоин того, чтобы собирать о нем крупицы информации.
Начальная катсцена показывает нам нашего героя, плывущего в шторм на лодке к острову. Судно, конечно же, терпит крушение, а нас выбрасывает на берег. Главный герой приходит в себя и добирается до "Блока 13" - одного из последних оплотов человечества и нашей будущей базы. С этого момента мы получаем базовый инструктаж и нас вводят в курс дела.
Наступил конец света! Некий “Корень” захватил планету, а основатель этого "Блока" отправился на разведку, чтобы узнать больше об оккупанте и о том, как с ним бороться. К сожалению, но он не вернулся.
Нашего новоприбывшего протагониста отправляют на поиски главы, которые нас заведут не только в темные уголки острова, но и в другие, порой причудливые миры.
Хоть я и смирился со своеобразной подачей сюжета в этой игре, меня удручает одна данность - все встреченные персонажи "одноразовые". Несколько раз поговорив с NPC, вы более ничего нового от него не получите, что сильно меня печалит. Хотелось бы побольше реакции второстепенных персонажей на события игры, на обратную связь в их лице.
Игровой процесс
Одним из главных преимуществ и основой веселого времяпрепровождения в Remnant: From the Ashes является кооператив, в котором "хост" приглашает до двух "гостей" в созданный им мир для совместного путешествия. "Гость" здесь полноценный герой игры: он, как и “хост”, взаимодействует с NPC, растет в уровнях и находит новые вещи. Можно потом перепройти те же места в мире "гостя", при этом такое прохождение принимает уникальные черты.
Игра процедурно генерируется и случайным образом создает целую вселенную: карту локации, врагов, подбираемые предметы и даже боссов. Я эту игру проходил дважды: в своем мире и мире товарища, открывая для себя все больше нового контента. Тем не менее, даже такое комплексное прохождение открыло для меня всего лишь процентов 80 игры - я не встретил некоторых персонажей и всех особенных игровых ситуаций. Это дает повод для очередного прохождения, ну или для перезагрузки определенной локации (к слову, недавно ввели такую функцию).
Вторая по значимости особенность данной игры - это стрельба. На удивление, стрелять здесь оказалось интересно: оружие отлично ощущается в руках, стреляет правдоподобно, "комфортно", если можно так выразиться, ведь ощущение отдачи вас не покинет.
Игра может порадовать нас разнообразным и удивительным оружием: от обычной охотничьей винтовки и дробовика до насекомоподобного пистолета, стреляющего энергетическими снарядами.
Очень радует наличие в игре также брони, талантов и прочих элементов геймплея. Совокупно на данный момент имеется 23 единицы дальнобойного оружия, 15 - холодного, 10 сетов брони и 32 таланта, которые открываются по мере достижения определенного прогресса и нахождения секретов.
Стоит помнить, что за одно прохождение вы найдете лишь процентов 40 от перечисленного. Остальное придется искать в мирах друзей, либо в новой игре+.
Ближний бой в Remnant, к сожалению, разочаровал. В игре немало видов холодного оружия, которые наносят серьезный урон и имеют уникальные анимации ударов. Но все это не имеет никакого смысла, поскольку враги не реагируют на попадания по ним. Таким образом, игрок, рискнувший напасть на врага с мачете в руках гарантировано получит урон от ответной атаки.
Повествование занесет нас в четыре разных мира, которые населяют различные существа. Противников в игре большое множество, каждый имеет свою тактику ведения боя, а также слабые и сильные стороны. Одни бегут в бой с холодным оружием, другие пытаются достать из далека и обходят с фланга. И это - только вершина айсберга. Например, я, исключительно в своем мире встречал противников, которые бесшумно спрыгивали с потолка и неожиданно атаковали меня в спину. Первая встреча с одним из них подарила мне незабываемые эмоции.
Отдельно хочется упомянуть боссов. Часть из них - просто усиленные мобы, но настоящие боссы миров (их 2 на мир) уникальны и отлично проработаны. Они обладают собственными атаками, взаимодействуют с ареной, имеют собственные слабости и уничтожаются несколькими способами. С некоторыми боссами даже можно договориться.
Геймплей Remnant: From the Ashes оказался на удивление интересным, разнообразным и в меру хардкорным. Я настоятельно рекомендую проходить его в кооперативе с другом, помогая друг другу своими билдами, как первоначально и задумано.
Визуальная составляющая
Не понимаю, почему многие жалуются на графику в игре, мне она очень понравилась. Каждый мир, который мы посетим имеет собственный визуальный стиль:
- разрушенный город, в котором видно, что раньше жили люди, напоминает о Fallout и Darksiders 3;
- пустынный мертвый мир радует глаз вечным затмением и песком, красиво переливающимся на свету;
- мир болота нарочито отвратный;
- лесной же мир не может не поразить своей волшебной красотой, прекрасной атмосферой.
И все же есть в местном визуале ложка дегтя: из-за процедурной генерации в пределах одного мира получаются однотипными внешние убранства, из-за чего глазу не за что зацепиться. Хорошо, что в игре есть карта, по которой можно ориентироваться, иначе блуждать нам ни один час.
Отдельно хочется похвалить разработчиков за качественную анимацию: прицеливание, стрельба, взаимодействие с миром и укрытиями (да, здесь можно стрелять из укрытия) очень плавные и правдоподобные.
Звук и музыка
Звуковая составляющая хороша со всех сторон: правдоподобные, смачные и приятные выстрелы из ружей; звуковое сопровождение вражеских атак и их позиционирование очень радуют, а также помогают ориентироваться на поле боя.
По музыке могу сказать не очень много: играет она редко, но метко. Во время сражений с боссами она задает необходимый темп, но, увы, не запоминается. Также приятно ее услышать при посещении новой локации, которая имеет свою собственную, уникальную мелодию; а еще после победы над сильным боссом, множа итак только что возросшее чувство превосходства.
Локализация
В игре есть русская, несколько спорная, озвучка. Как к ней относиться, пусть каждый решит для себя сам. Главная причина добавления этого пункта в обзор - записки и дневники. В оригинале в игре использован собственный курсивный шрифт, выглядящий красиво и антуражно. Локализаторы же не стали заморачиваться и все оформили в Arial'е, из-за чего записи стали выглядеть дешево и небрежно. Кстати, читать их после таких изменений проще не стало, ведь теперь на странице помещается максимум 10 строк.
Итоги
Remnant: From the Ashes - прекрасный проект от небольшой студии-разработчика (63 человека), в котором некоторые спорные моменты с лихвой перекрываются его достоинствами. Он отличается загадочным лором, интересным геймплеем и самое главное - высоким уровнем реиграбельности, благодаря процедурной генерации. Игру я всячески рекомендую, особенно для кооперативного прохождения.
Благодарю за внимание! Пока-пока!
07 Oct 2019

@Nyarlathotep
Рекомендует
13 Mar 2020
Хотелось бы написать только, что игра хороша, но лучше расписать почему.
Для начала, хотелось бы отметить, что эта игра больше кооперативная, нежели одиночная. Однако возможность играть одному дается, но к сожалению из-за специфичности боссов, одному их гораздо сложнее убивать и нет, не из-за механики их, а вот именно из-за большого скопления других мобов.
Хочу сказать, что стилистически игра очень хороша, некий постапокалипсис, все разрушено, людей мало, зато всякой нечисти на улице много. Локации достаточно разнообразны, то мы в городе, то пустыня, то еще куда занесет, при этом в каждой локации свои виды монстров со своими особенностями.
Вернусь я пожалуй на тему боссов и отмечу, что сами по себе они разнообразны и имеют порой хорошие задумки, но вот реализация их немного подкачала. Уж слишком они простые в плане механики, чаще всего у них одна фаза или вторая фаза это призыв помощников, что по сути всегда и происходит. Сами по себе они не сложные, но вот из-за того, что все время сзади кто-то бегает или окружает тебя, начинаются проблемы. Однако эта проблема решается кооперативом, мобы сразу начинают разбегаться по разным игрокам, что уже облегчает задачу и есть больше открытых моментов в битве с боссом. Правда не будь у него помощников, то отпадали бы они на раз два. Так что хотелось бы увидеть именно больше разнообразий способностей у главарей, ежели просто призыв помощников.
Не знаю, почему многие игру сравнивают с Dark Souls, мне кажется, если в игре есть выносливость и она тратится во время кувырка или бега, это не делает игру похожую на соулсы. Да, есть небольшая прокачка, но она тут больше из-за небольшого разнообразия снаряжения и чтобы не стоять на месте, а чувствовать прогресс, они сделали так.
В остальном, я вообще не вижу схожесть между этими проектами, да и те что есть, они лишь обобщенные.
Вот кстати музыка порадовала, прям в главном меню уже мелодия задает весь тон игре, в общем однозначно плюс ей, но откровений не ждите.
Кстати, по поводу сюжета...Он для галочки и ограничивается пятью строчками, следить за ним можно лишь поверхностно, ничего не пропустите.
По итогу.
Игра проходится достаточно быстро, не успевает надоесть и в ней так же присутствуют некоторые секреты, за которые вы получаете уникальные кольца, порой оружие, так что если вы с друзьями ищете какой-нибудь шутер с кооперативом и при этом не слишком казуальный, то советую, игра правда хорошая в данном плане, в соло же немного придется помучиться и иногда у вас будут сдавать нервы и вы все равно перейдете на открытую игру (кстати онлайн не мертв и в течение пару минут обычно кто-нибудь да заходит).
----------------
Спасибо всем тем кто прочел данный обзор, в особенности тем кто оставляет комментарии или просто оценивает, будь то положительно или негативно, главное что не проходите мимо.
Для начала, хотелось бы отметить, что эта игра больше кооперативная, нежели одиночная. Однако возможность играть одному дается, но к сожалению из-за специфичности боссов, одному их гораздо сложнее убивать и нет, не из-за механики их, а вот именно из-за большого скопления других мобов.
Хочу сказать, что стилистически игра очень хороша, некий постапокалипсис, все разрушено, людей мало, зато всякой нечисти на улице много. Локации достаточно разнообразны, то мы в городе, то пустыня, то еще куда занесет, при этом в каждой локации свои виды монстров со своими особенностями.
Вернусь я пожалуй на тему боссов и отмечу, что сами по себе они разнообразны и имеют порой хорошие задумки, но вот реализация их немного подкачала. Уж слишком они простые в плане механики, чаще всего у них одна фаза или вторая фаза это призыв помощников, что по сути всегда и происходит. Сами по себе они не сложные, но вот из-за того, что все время сзади кто-то бегает или окружает тебя, начинаются проблемы. Однако эта проблема решается кооперативом, мобы сразу начинают разбегаться по разным игрокам, что уже облегчает задачу и есть больше открытых моментов в битве с боссом. Правда не будь у него помощников, то отпадали бы они на раз два. Так что хотелось бы увидеть именно больше разнообразий способностей у главарей, ежели просто призыв помощников.
Не знаю, почему многие игру сравнивают с Dark Souls, мне кажется, если в игре есть выносливость и она тратится во время кувырка или бега, это не делает игру похожую на соулсы. Да, есть небольшая прокачка, но она тут больше из-за небольшого разнообразия снаряжения и чтобы не стоять на месте, а чувствовать прогресс, они сделали так.
В остальном, я вообще не вижу схожесть между этими проектами, да и те что есть, они лишь обобщенные.
Вот кстати музыка порадовала, прям в главном меню уже мелодия задает весь тон игре, в общем однозначно плюс ей, но откровений не ждите.
Кстати, по поводу сюжета...Он для галочки и ограничивается пятью строчками, следить за ним можно лишь поверхностно, ничего не пропустите.
По итогу.
Игра проходится достаточно быстро, не успевает надоесть и в ней так же присутствуют некоторые секреты, за которые вы получаете уникальные кольца, порой оружие, так что если вы с друзьями ищете какой-нибудь шутер с кооперативом и при этом не слишком казуальный, то советую, игра правда хорошая в данном плане, в соло же немного придется помучиться и иногда у вас будут сдавать нервы и вы все равно перейдете на открытую игру (кстати онлайн не мертв и в течение пару минут обычно кто-нибудь да заходит).
----------------
Спасибо всем тем кто прочел данный обзор, в особенности тем кто оставляет комментарии или просто оценивает, будь то положительно или негативно, главное что не проходите мимо.
13 Mar 2020
Показать ещё