Ruined King: A League of Legends Story™
Очень положительные (88.33%)
|
530 70 Metacritic:
16 ноя. 2021 г.
Airship Syndicate
Есть
Ruined King: A League of Legends Story™
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1125₽
регионы
Купить Ruined King: A League of Legends Story™, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Ruined King: набор образов "Падшие"
Положительные (100%) 4 0
Дата выхода: 2021-11-16
320 ₽ 320
Купить Похожее
Ruined King: набор для начинающих "Погибель"
Смешанные (50%) 1 1
Дата выхода: 2021-11-16
187 ₽ 187
Купить Похожее
Ruined King: набор оружия "Поро находок"
Смешанные (50%) 2 2
Дата выхода: 2021-11-16
320 ₽ 320
Купить Отзывы на Ruined King: A League of Legends Story™ из Steam
600
Всего
530
88.33%
Рекомендуют
70
11.67%
Не рекомендуют
@Windfall
Рекомендует
16 Nov 2021
Если вы играли в Лигу легенд и видели в ней чуть больше, чем просто матч за матчем.
Если открывали лор персонажей, следили за развитием историй мира Рунтерры и, затаив дыхание, покрывались мурашками при просмотре синематиков.
Если вы мечтали прикоснуться к этой удивительной вселенной, то эта игра даст вам такой шанс.
Проведя 40 часов в Батлчейзере, из недели в неделю обновляя новости о релизе Падшего короля я все надеялся и ждал. И вот совершенно неожиданно игра вышла. Да, история с ивентами во всех играх Райотов по Падшему королю уже прошла. И да, вы вправе обижаться на разработчиков за то, что они держали нас в неведении. Но давайте забудем пока о старых обидах и посмотрим на то, что мы получили сегодня, в день релиза этой игры.
Во-первых, это потрясающая графика. Я успел посмотреть Билджвотер и еще несколько мелких локаций. Визуальная составляющая полностью удовлетворила мои потребности. Я получил именно то, что ждал. И самое прекрасное - в мелочах. (Стараюсь писать без спойлеров!)
Во-вторых, боевая система. Наверное она подойдет не каждому. Тут нужно и почитать, и подумать. Продолжает ли она наследие Батлчейзера? Конечно. Стала она лучше? Определенно ДА. Добавили интересное развитие старых механик, которое делает бои еще более насыщенными.
Масштабы мира: мир стал в разы больше. Тут, наверное, сам Билджвотер - как вся карта Батлчейзера. А ведь после него нас ждут еще и Сумрачные острова...
Локализация: Хвала Матери Змеи и всем Таргонским Богам за то, что Райоты не скупились на локализацию. Она делает игру еще эффектнее и масштабнее.
А еще в игре интересные истории, неплохой юмор и очень забавные отсылки.
Катсцены - они унаследовали все лучшее из Батлчейзера и Дарксайдерс.
Персонажи - каждый из вас, кто хоть немного знаком с лором Лиги постоянно задавался одним и тем же вопросом: как они выбрали именно такой состав? Почему? Пайк вообще не в тему. Иллаой не может быть привлекательной. Ясуо и Ари - ну понятно, банальщина (странно, что еще мастера Йи не добавили!!!). Но нет, ребята. Мне кажется, что сценаристы изо дня в день читали эти комменты, чтобы растоптать нас с вами в пух и прах. Без спойлеров скажу, что даже к Иллаой я проникся некой симпатией и мне стало интересно, как будет дальше развиваться ее история.
Из минусов:
Не могу выделить ничего, что разрушило бы мой восторг, который я испытываю, проведя 2 часа в игре.
Да, есть некоторые малозначительные баги, но они совсем не мешают. И из личного: очень хотелось получить такой же опенинг, как был в батлчейзере, который я до сих пор периодически пересматриваю. Эффектный, красочный, вызывающий ностальгию по мультикам из детства. Тут опенинг совсем о другом.
В итоге: я купил расширенное издание за фулпрайс и ни капли об этом не жалею. Возможно, эйфория пройдет и все такое... но даже эти два часа восторга стоили этих денег и 20 месяцев ожидания. В последнее время у меня была "игровая импотенция" и ни во что особо играть не тянуло. Но сегодня меня ждет бессонная ночь, проведенная в компании самых разношерстных персонажей, сплотившихся против Великого Зла, делящихся своими трогательными историями на перевалах у костра и стремящихся, каждый к своей, самым разным целям.
И как говорит один усатый знакомый:
"Идем дружной толпой. Хе-хе"
Безумно теперь жду подобную игру от этих же разработчиков, но только с Ионийскими пейзажами. А вам - приятной игры!
Если открывали лор персонажей, следили за развитием историй мира Рунтерры и, затаив дыхание, покрывались мурашками при просмотре синематиков.
Если вы мечтали прикоснуться к этой удивительной вселенной, то эта игра даст вам такой шанс.
Проведя 40 часов в Батлчейзере, из недели в неделю обновляя новости о релизе Падшего короля я все надеялся и ждал. И вот совершенно неожиданно игра вышла. Да, история с ивентами во всех играх Райотов по Падшему королю уже прошла. И да, вы вправе обижаться на разработчиков за то, что они держали нас в неведении. Но давайте забудем пока о старых обидах и посмотрим на то, что мы получили сегодня, в день релиза этой игры.
Во-первых, это потрясающая графика. Я успел посмотреть Билджвотер и еще несколько мелких локаций. Визуальная составляющая полностью удовлетворила мои потребности. Я получил именно то, что ждал. И самое прекрасное - в мелочах. (Стараюсь писать без спойлеров!)
Во-вторых, боевая система. Наверное она подойдет не каждому. Тут нужно и почитать, и подумать. Продолжает ли она наследие Батлчейзера? Конечно. Стала она лучше? Определенно ДА. Добавили интересное развитие старых механик, которое делает бои еще более насыщенными.
Масштабы мира: мир стал в разы больше. Тут, наверное, сам Билджвотер - как вся карта Батлчейзера. А ведь после него нас ждут еще и Сумрачные острова...
Локализация: Хвала Матери Змеи и всем Таргонским Богам за то, что Райоты не скупились на локализацию. Она делает игру еще эффектнее и масштабнее.
А еще в игре интересные истории, неплохой юмор и очень забавные отсылки.
Катсцены - они унаследовали все лучшее из Батлчейзера и Дарксайдерс.
Персонажи - каждый из вас, кто хоть немного знаком с лором Лиги постоянно задавался одним и тем же вопросом: как они выбрали именно такой состав? Почему? Пайк вообще не в тему. Иллаой не может быть привлекательной. Ясуо и Ари - ну понятно, банальщина (странно, что еще мастера Йи не добавили!!!). Но нет, ребята. Мне кажется, что сценаристы изо дня в день читали эти комменты, чтобы растоптать нас с вами в пух и прах. Без спойлеров скажу, что даже к Иллаой я проникся некой симпатией и мне стало интересно, как будет дальше развиваться ее история.
Из минусов:
Не могу выделить ничего, что разрушило бы мой восторг, который я испытываю, проведя 2 часа в игре.
Да, есть некоторые малозначительные баги, но они совсем не мешают. И из личного: очень хотелось получить такой же опенинг, как был в батлчейзере, который я до сих пор периодически пересматриваю. Эффектный, красочный, вызывающий ностальгию по мультикам из детства. Тут опенинг совсем о другом.
В итоге: я купил расширенное издание за фулпрайс и ни капли об этом не жалею. Возможно, эйфория пройдет и все такое... но даже эти два часа восторга стоили этих денег и 20 месяцев ожидания. В последнее время у меня была "игровая импотенция" и ни во что особо играть не тянуло. Но сегодня меня ждет бессонная ночь, проведенная в компании самых разношерстных персонажей, сплотившихся против Великого Зла, делящихся своими трогательными историями на перевалах у костра и стремящихся, каждый к своей, самым разным целям.
И как говорит один усатый знакомый:
"Идем дружной толпой. Хе-хе"
Безумно теперь жду подобную игру от этих же разработчиков, но только с Ионийскими пейзажами. А вам - приятной игры!
16 Nov 2021
@pickeyn
Рекомендует
05 Jul 2022
лига лучше доты
05 Jul 2022
@Chesha
Не рекомендует
25 Feb 2022
Я разочарована.
Ждала игру больше года и купила ее почти сразу после релиза. По началу казалось, что все здорово и интересно, однако после получения всех членов команды, пришло осознание, что мне скучно. Игра очень проседает в динамике, лора мало, взаимодействий между командой тоже, бои неинтересные от слова совсем (на высоком уровне сложности закликиваем врагов первыми способностями и иногда нажимаем ультимейты). Про то, что не хватает анимации при использовании ульты, даже говорить не хочу (чего стоит Мисс Фортуна, ставящая ногу на воображаемую пушку). Мне не понятно, зачем гонять игрока на локации, которые были зачищены (в храме Бухру есть тайник, куда протиснется только Пайк, но его ты получаешь поздно и потом приходишь на это место, чтобы получить бесполезный лут).
Для кого эта игра?
Для фанатов вселенной лиги? Я не удовлетворена как фанат лора, потому что история, заложенная в сюжет, преподносится слабо. Персонажи местами странно общаются. Я бы сказала даже, клишированно.
Для любителей пошаговых сражений? Слабая боевая система. Нет интересных взаимодействий. Ну вот беру я Браума, Илаой и Фортуну, и что? Единственное взаимодействие - кинуть марку на стан от Браума и настакать его щупальцами, потом добить Фортуной. Зачем куча способностей нужна, если на высоком уровне сложности враги умирают от базовых умений и ты даже настакать ультимейт не успеваешь (может к лучшему, так как анимации долгие). Пути лишены смысла, механика сырая и недоработанная. Вроде как препятствия есть, но опять же, все настолько легкое, что особо не думаешь, как что нажимать и когда.
Для меня удивительно, что такой сырой продукт, релиз которого переносился, набрал так много теплых отзывов. Единственное, за что могу похвалить игру - окружающий мир, но этого не достаточно, чтобы рекомендовать ее кому-то.
Ждала игру больше года и купила ее почти сразу после релиза. По началу казалось, что все здорово и интересно, однако после получения всех членов команды, пришло осознание, что мне скучно. Игра очень проседает в динамике, лора мало, взаимодействий между командой тоже, бои неинтересные от слова совсем (на высоком уровне сложности закликиваем врагов первыми способностями и иногда нажимаем ультимейты). Про то, что не хватает анимации при использовании ульты, даже говорить не хочу (чего стоит Мисс Фортуна, ставящая ногу на воображаемую пушку). Мне не понятно, зачем гонять игрока на локации, которые были зачищены (в храме Бухру есть тайник, куда протиснется только Пайк, но его ты получаешь поздно и потом приходишь на это место, чтобы получить бесполезный лут).
Для кого эта игра?
Для фанатов вселенной лиги? Я не удовлетворена как фанат лора, потому что история, заложенная в сюжет, преподносится слабо. Персонажи местами странно общаются. Я бы сказала даже, клишированно.
Для любителей пошаговых сражений? Слабая боевая система. Нет интересных взаимодействий. Ну вот беру я Браума, Илаой и Фортуну, и что? Единственное взаимодействие - кинуть марку на стан от Браума и настакать его щупальцами, потом добить Фортуной. Зачем куча способностей нужна, если на высоком уровне сложности враги умирают от базовых умений и ты даже настакать ультимейт не успеваешь (может к лучшему, так как анимации долгие). Пути лишены смысла, механика сырая и недоработанная. Вроде как препятствия есть, но опять же, все настолько легкое, что особо не думаешь, как что нажимать и когда.
Для меня удивительно, что такой сырой продукт, релиз которого переносился, набрал так много теплых отзывов. Единственное, за что могу похвалить игру - окружающий мир, но этого не достаточно, чтобы рекомендовать ее кому-то.
25 Feb 2022
@TuPaMuCy
Рекомендует
16 Nov 2021
Те, кому понравился Аркейн и их сердечко открылось для Вселенной Рунтерры(про лолеров молчу, тут мастхэв), безусловно стоит обратить внимание и на этот проект.
Здесь вы познакомитесь с новыми регионами мира Райотов: Билджвотером и Сумрачными островами.
Отлично отрисованные ролики и "комиксы" (художники держат планку), русская озвучка, отличная анимация в бою (по скринам ожидал скучные 2д-картонки), хороший сюжет, новые механики в пошаговых боях и один из секс-символов Рунтерры- рыжеволосая Мисс Фортуна (фемкам лучше проходить мимо, иначе схватите инфаркт)- что еще для счастья нужно?
Из минусов- немного неудобное управление с клавы, нужно привыкать. И запутанный интерфейс инвентаря с кучей вкладок.
Сначала показалось, что ценник мог быть поскромнее, но после первых минут пришел к выводу, что вполне адекватная цена для контента данного уровня. После такого количества наплевательского отношения со стороны крупных игровых компаний за последнее время, вас ждет проект, сделанный с любовью и внимательностью к деталям.
Здесь вы познакомитесь с новыми регионами мира Райотов: Билджвотером и Сумрачными островами.
Отлично отрисованные ролики и "комиксы" (художники держат планку), русская озвучка, отличная анимация в бою (по скринам ожидал скучные 2д-картонки), хороший сюжет, новые механики в пошаговых боях и один из секс-символов Рунтерры- рыжеволосая Мисс Фортуна (фемкам лучше проходить мимо, иначе схватите инфаркт)- что еще для счастья нужно?
Из минусов- немного неудобное управление с клавы, нужно привыкать. И запутанный интерфейс инвентаря с кучей вкладок.
Сначала показалось, что ценник мог быть поскромнее, но после первых минут пришел к выводу, что вполне адекватная цена для контента данного уровня. После такого количества наплевательского отношения со стороны крупных игровых компаний за последнее время, вас ждет проект, сделанный с любовью и внимательностью к деталям.
16 Nov 2021
@Rezhik
Рекомендует
16 Nov 2021
В 1941(2021) войска(игры) Райотов вероломно вторглись в Стим.
НАКАНЕЦ-ТО Падший король вышел, хоть и с опозданием, но все же лучше поздно, чем никогда (а этим воняло, целый год об игре было 0 новостей).
Airship Syndicate умеют делать красивейшие игры: Darksiders Genesis, Battle Chasers: Nightwar – из за этого Падший король был особо ожидаемый!
Впечатления от игры:
это какой то Ведьмак3 в мире Рунтерры. Какой же атмосферной вышла игра, качество реализации поражает с первых минут: полная озвучка, шикарные арты, проработанные и живые локации, колоритные персонажи.
Ожидал от игры довольно казуального геймплея, думал будет аля визуальная новелла с битвами между диалогами + чутка передвижений по локациям(больше как переходы между актами), а наделе получил огромнейший мир Билджвотера с кучей подлокаций, бурлящим миром, массой интерактивностей и офигенским сюжетом. А какой тут визуаал: все эти улочки, переулочки, интерьеры, домики, кораблики, мостики, эта многоярусность города, персонажи, да еще и атмосферу добавляет музыка, тебя прям с головой накрывает, такие чувства и эмоции у меня были только в Ведьмаке.
Очень порадовал сюжет, сериал Аркейн показал одну часть мира Рунтерры, а тут показали совсем другую, и ты понимаешь насколько глубокий и разнообразный этот мир, и сколько всего еще можно придумать и показать(ждем еще игры и анимации).
В Падшем Короле взято интереснейшее событие, нас постоянно держат в напряжении, жалко что игра не успела выйти вовремя к событию с Виего в Лиге Лигенд.
Из минусов, а точнее из пожеланий разработчикам, то, что можно было бы исправить и улучшить:
Но это просто неудобности, а сама игра явно на 10 из 10! Хотелось бы увидеть от разработчиков еще игр по миру лиги легенд, желательно чтоб еще кооперативный режим там был!
PS. еще так подумал, что поиграл бы с удовольствием в ММОРПГ с таким визуалом и миром как в этой игре.
НАКАНЕЦ-ТО Падший король вышел, хоть и с опозданием, но все же лучше поздно, чем никогда (а этим воняло, целый год об игре было 0 новостей).
Airship Syndicate умеют делать красивейшие игры: Darksiders Genesis, Battle Chasers: Nightwar – из за этого Падший король был особо ожидаемый!
Впечатления от игры:
это какой то Ведьмак3 в мире Рунтерры. Какой же атмосферной вышла игра, качество реализации поражает с первых минут: полная озвучка, шикарные арты, проработанные и живые локации, колоритные персонажи.
Ожидал от игры довольно казуального геймплея, думал будет аля визуальная новелла с битвами между диалогами + чутка передвижений по локациям(больше как переходы между актами), а наделе получил огромнейший мир Билджвотера с кучей подлокаций, бурлящим миром, массой интерактивностей и офигенским сюжетом. А какой тут визуаал: все эти улочки, переулочки, интерьеры, домики, кораблики, мостики, эта многоярусность города, персонажи, да еще и атмосферу добавляет музыка, тебя прям с головой накрывает, такие чувства и эмоции у меня были только в Ведьмаке.
Очень порадовал сюжет, сериал Аркейн показал одну часть мира Рунтерры, а тут показали совсем другую, и ты понимаешь насколько глубокий и разнообразный этот мир, и сколько всего еще можно придумать и показать(ждем еще игры и анимации).
В Падшем Короле взято интереснейшее событие, нас постоянно держат в напряжении, жалко что игра не успела выйти вовремя к событию с Виего в Лиге Лигенд.
Из минусов, а точнее из пожеланий разработчикам, то, что можно было бы исправить и улучшить:
- Обучение создано в текстовом формате, тебе вначале дают кучу текста, а потом ты уже вспоминай что мы тебе там наговорили. Было бы удобнее, чтоб вам вначале на примере показали что и как работает, а потом уже кидали в бой. (так же и с рыбалкой)
- Отличная идея со шкалой ходов персонажей, но она не юзерфредли и сначала вообще непонятно кто и как ходит.
- В описаниях к скилам непонятно что за эффекты они накладывают, было лучше чтоб при наведении на эффект вылазило его описание. (например у Браума сотрясение, у Ясуо стальная буря). Дальше ты уже вникаешь что это, но по началу есть недопонимание.
Еще те же счетчики у этих эфектов – не сразу понятно где их показывают, увидел через N кол-во боев внизу, возле шкалы хп союзников и врагов. А они дают интересные и важные бафы и было удобно, если бы показывало во время боя как эта шкала заполняется и когда баф становится активным то он подсвечивался бы.
- Запас маны почему то назвали "волей", а здоровье "выносливостью" и они считаются через какой то множитель(например каждое очко выносливости дает 5 очков здоровья), зачем было так усложнять и вводить альтернативное\дочернее определения для здоровья и маны хз.
- Основное игровое меню (инвентарь, выбор рун, скиллов, бестиарий и другое) нажимается через двойной ESC: вначале открывается просто меню, где можно выбрать настройки, или выйти из игры, а после повторного нажатия уже нужное нам игровое меню. Зачем это было сделано так и почему его было не вынести на отдельный хоткей - хз.
- В магазине снаряжения не показывают сразу кому можно дать эту вещь, почему бы просто не вынести иконку персонажа в описание. У вещей есть цвета (синий, темно синий, зеленый), вначале подумал что цвет=какому персонажу эта вещь принадлежит. А в итоге это оказалась редкость вещи, о которой почти ничего не говорится и даже в разделе зачаровывания, где предлагают повысить качество вещи - не показывают что это повышение даст. А узнать кому эту вещь можно дать можно в подменю, вызываемое хоткеем.
- И еще куча частично не юзерфрендли менюшек всяких. В общем UX/UI малехо обосрались, могли бы сделать более логично и удобно.
Но это просто неудобности, а сама игра явно на 10 из 10! Хотелось бы увидеть от разработчиков еще игр по миру лиги легенд, желательно чтоб еще кооперативный режим там был!
PS. еще так подумал, что поиграл бы с удовольствием в ММОРПГ с таким визуалом и миром как в этой игре.
16 Nov 2021
Показать ещё