Для нападения на СССР Гитлер разработал не план "Барбаросса", как ошибочно считают историки, а план "Барбариса". В основу положен простой принцип леденца: сначала быстро разворачиваешь, а потом долго сосёшь...
После прохождения SE3 у меня сложилось стойкое ощущение, что разработчики игры были безжалостно искусаны "юбисофтовцами". Как "Ориджин" и "Одиссея" совсем не пахнут ассасинами (ну, "Истоки" ещё ладно, они хотя бы слегка пованивают), также и "Снайпер Элит 3"... к-х-м... не совсем про снайпера. В первые части "SE" я играл давно, поэтому помню очень слабо, и совсем не ожидал увидеть в проекте с совершенно однозначным названием диверсанта, спокойно заменяющего собой как бы не полк. И винтовка, и пистолет, и автомат, и гаубица, блин... Хорошо, танк не дали в нагрузку. Про фугасы, мины, гранаты и прочий "хлам" даже говорить не буду. Я, если честно, рассчитывал спокойно полежать в кустах и пострелять из снайперки, но фиг мне: главный герой такой разноплановый и умелый боец, что аж зубы сводит. Впрочем, обо всём поподробнее.
Севастополь славится своей академической греблей. Здесь огребали турки, англичане, французы, итальянцы и немцы...
Но у нас, увы, действие развернётся совсем не в Севастополе, а в глубокой задни... к-х-м... в Северной Африке, где на поле боя сойдутся британцы и знаменитый Африканский корпус Эрвина Роммеля.
Мы вместе с протагонистом, народным умельцем Карлом Фейрберном, проникнем за линию фронта, где будем пытаться устранить генерала Франца Валлена. А почему не Эрвина Роммеля? Да всё просто, ведь именно Валлен работает над очередной немецкой вундервафлей, в простонародье именуемой секретным оружием.
Судя по полученным разведкой сведениям, проект "Эпидемия" вполне способен переломить ход войны (кто бы сомневался, ага), поэтому нам предстоит выкрадывать секретные документы, убивать тех, у кого эти документы есть, проникать в хорошо охраняемые крепости и вызволять пленников. В общем, дел по горло.
Рожа в глине, в ж@пе ветки: это я пришёл с разведки!
Итак, перед нами - шутер от третьего лица, который, однако, предполагает не силовой стиль прохождения, а скрытный. Проще говоря, упор в игре сделан на стелс.
И сразу же хочу перейти к игровой камере. Мне, в принципе, абсолютно всё равно, от третьего лица вид в игре, или же от первого, но в "Sniper Elite" было почему-то неудобно. Не раз ловил себя на мысли, что "первое лицо" было бы здесь куда уместнее, нежели "третье". Но это, впрочем, моё субъективное мнение...
В игре есть восемь карт, на которых и будет происходить действие. Каждый уровень открытый, перемещаться по нему можно как угодно, но выйти за пределы локации не получится. В каждой миссии (а их тоже восемь, по числу карт) нам предстоит выполнить ряд заданий. Есть главная цель, например, устранить офицера и спереть у него секретные документы, а есть побочки: устроить диверсию в гараже, повредить коммуникации и всё в таком роде.
Игра позиционирует себя, как симулятор снайпера, и у нашего героя есть снайперская винтовка, но в нагрузку к ней Карл таскает пистолет, автомат, мины, растяжки, гранаты, аптечки... Как вы думаете, зачем? Правильно! Потому что протагонист - ни хрена не снайпер, он диверсант, долбанный ассасин Второй Мировой!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306550868
Чем, по-хорошему, отличается геймплей в тех же "Истоках" или "Одиссее" от "SE3"? Ага, оружием и сеттингом. Прибыли на место, встали, простите, раком, пометили территорию врагов и приступили к бесшумному устранению. Фейрберн действует при помощи ножа и пистолета, а, если есть хорошая позиция, то можно и из снайперки пострелять. Заметили враги? Всё, писец, да будет мясорубка (хотя можно попытаться затаиться в близлежащих кустах)! Что делает тот же Байек? Орудует скрытым клинком и луком, а для прямого боестолкновения у него есть меч. Но почему же тогда игры серии АС не позиционируют себя, как "симулятор лучника"?
Для того, чтобы пострелять из снайперки, нам придётся перебить пару батальонов и занять удобную позицию. А оно вообще надо, если оставшихся супостатов можно точно также тихо прирезать?
Для себя я сделал вполне определённый вывод: если мне захочется поиграть "в снайпера", то я установлю "Sniper Ghost Warrior 3" и от души постреляю там.
Так, что у нас ещё? А, кастомизация оружия! На каждую винтовку можно установить прицел, спусковой механизм, ствол и прицельную сетку, то есть, сделать снайперку под себя.
При стрельбе из винтовки учитываются вес пули, направление и скорость ветра, пульс снайпера и так далее. Если у Карла пульс после бега достигает ста двадцати ударов в минуту, и он начинает прицеливаться, то прицел будет трястись, как руки алкаша после месячного запоя. Я все эти прелести не оценил, ибо мне проще было перерезать фашистов и тихо свалить.
А ещё в игре есть, не побоюсь этого слова, уникальная система X-Ray Kill Cam, которая проведёт для нас наглядный урок анатомии и покажет, как именно пуля проходит сквозь тело, как разрывает мышцы, ломает кости и перемалывает внутренние органы. После такого можно смело сдавать госэкзамен по нормальной анатомии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304376446
И последнее, о чём хотелось бы упомянуть - звания. Получая очки опыта за убийства, выполнение заданий, поиск дневников и коллекционных предметов, мы будем повышать звание, вследствие чего станут доступны новые виды оружия.
А, да, ещё в игре имеется статистика, где каждый может полюбоваться своими успехами, и кооперативный режим, который я, по традиции, не пробовал.
Про графоний и музоний
Графически игра, вышедшая в 2014 году, смотрится довольно неплохо: африканские пейзажи, деревушки, оазисы и крепости прорисованы тщательно и создают атмосферу пребывания в Северной Африке. Преобладают жёлто-коричневые оттенки, что вполне логично, а спецэффекты смотрятся хорошо. Лица противников страшные, как ядерная война, и их приятно убивать: очистим землю от фашистской заразы. А вот сам Карл и его любимая винтовка прорисованы очень качественно, сразу видно, что разработчики старались.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304376183
Музыка мне почему-то не запомнилась, а звуки стандартны для шутера: выстрелы, взрывы, стоны раненых, крики взбудораженных врагов и периодическая немецкая речь.
Итог
Впечатления от игры остались двоякие. С одной стороны, неплохо выполненный симулятор диверсанта, в котором у нас полная свобода действий и куча вариантов по устранению вражин, с другой - это ни разу не симулятор снайпера. С одной стороны, сюжет сделан явно для галочки, и наблюдать за развитием событий было скучно, но с другой картинка вроде бы ничего. В общем, для меня "SE3" - чистой воды проходняк.
Общая оценка - неплохо
Проект порекомендую любителям шутеров и поклонникам серии, а ещё тем, кому нравятся стелс и диверсии. Отправляйтесь в Северную Африку и прихватите с собой танк: воевать, так с размахом!
Ещё больше обзоров >>
здеся <<