-80%
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Положительные (81.32%)
|
4k 81306 мар. 2017 г.
Ubisoft Paris
Ubisoft Annecy
Ubisoft Bucharest
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan
Reflections
Ubisoft Belgrade
Есть
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Выберите регион вашего Steam аккаунта 562₽
регионы
Купить Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands - Season Pass Year 1
Положительные (90%) 17 2
Дата выхода: 2017-03-6
-73%
2985 ₽ 814 Похожее
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands - Narco Road
Дата выхода: 25 апр. 2017 г.
-75%
778 ₽ 194 Похожее
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Year 2 Pass
В основном положительные (75%) 9 3
Дата выхода: 2018-04-10
-75%
1586 ₽ 394Отзывы на Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands из Steam
4k
Всего
4k
81.32%
Рекомендуют
813
18.68%
Не рекомендуют
@Lucius_st
Не рекомендует
07 Mar 2017
Итак дети. Сегодня у нас в гостях Даша-следопыт и её друг Башмачок. Даша недавно предзаказала эту игру и теперь хочет попытаться помочь вам сделать правильный выбор: покупать её или нет.
Какие изменения Даша увидела после того, как поиграла в обт?
1) Противники стали вроде как умнее, совсем чуть-чуть, буквально на донышке, но умнее. Их действия несут смысл и они проводят простые тактические манёвры.
2) Управление машинами стало гораздо более отзывчивое. Машины стали ощущатся гораздо лучше. Они больше не летают по холмам и горам вверх со скоростью формулы, не встают на четыре колеса после перевёртывания, гораздо лучше поворачивают не уходя в занос и не разворачиваясь на 180.
3) Появилось гораздо больше красивых визуальных эффектов.
Давайте попрыгаем от радости вместе с Дашей!
Что же ещё изменилось? Может добавили что-то ещё? Нет? Давайте вместе с Дашей внимательно посмотрим на экран и попытаемся найти на нём оптимизацию. Башмачок ты её видишь? И мы не видим. А почему?
1) Компьютер Даши с фризами, но тянул игру на высоких и даже очень высоких настройках во время обт, поэтому Даша играла на средних и ей было комфортно. Купив игру, она расчитывала играть как минимум на высоких, но у неё это не получилось. Даша потратила минут 40 шаманя с настройками, но лучше ей не становилось: игра безбожно лагала, текстурки не грузились, враги не появлялись, хотя Башмачок их видел, перестреливался с ними и даже умирал от них. В итоге Даша выставила средние настройки и выключила антивирус, что помогло избавиться от лагов, но не убрало переодические фризы. У Даши конечно уже не новый компьютер, но большинство выходящих игр он тянет на высоких как минимум, а зачастую и на очень высоких без проблем. Так что дело тут не в железе Даши. Да и пропадание лагов после выключения антивируса как бы намекает на криворукость разработчиков.
2) Игра стала загружаться гораздо дольше и через каждый второй заход в неё, она зависала на 99% загрузки. Жди не жди, ничего не будет, хотя диспетчер задач и говорил что всё хорошо. Даша конечно понимает, что там почти 42 гига бесконечных гор и лесов, но не до такой же степени.
3) Игра пару раз намертво висла при переходе в меню и тормозила при нажатии искейпа.
4) При создании второго персонажа, он сместился за меню выбора настройки и был затемнённый, что как логично предположить - не давало его видеть.
5) Дашины ушки уже порядком устали от одних и тех же людей, озвучивающих русскую локализацию. Всех женщин в игре озвучила вообще одна актриса.
Всё выше перечисленное, очень сильно испортило Даше нервы и настрой на игру. Она думает что это юбисофтик Жулик украл у неё нормальную оптимизацю, 2000 рублей и заменил на этот мусор, чтобы Даше опять пришлось искать патчи. Ай-йя-яй Жулик! Давайте все вместе скажем Жулику: Жулик не воруй!
А вообще Даше не нравится пустой, не интересный открытый мир и она предпочла бы просто отдельные миссии, на отдельно прогружаемых больших картах. Ей не нравится таскаться по всей карте и собирать очки навыков и ресурсы, которые она бы лучше фармила убивая врагов. Даше не нравится пустая бесполезная костюмизация персонажа, ей бы хотелось видеть реальный эффект от разгрузок, броников, рюкзаков и масхалотов, ведь получается не очень честно, когда у врага есть тяжёлый кевларовый бронижилет который его спасает, а у Даши он тоже есть, но только бумажный.
Даша врятли купила бы эту игру, если бы в ней не было коопа, в котором она вместе с Башмачком может выполнять миссии и лутать всякий хлам, не забывая при этом фаниться. Кооп даёт этой игре большой положительный вес.
Исходя из всего выше сказанного, дети, Даша-следопыт не будет рекомендовать игру к приобретению, так как на данный момент она не стоит внимания и тех денег которые за неё просят. Ей можно всё простить ради коопа, но отсутствие оптимизации, как обычно украденное юбисофтиком Жуликом, заставляет не делать этого. Даша порекомендует вам купить её месяца через два, когда будет найдена хотя бы часть патчей, которые приведут игру в более менеe играбельный вид.
Какие изменения Даша увидела после того, как поиграла в обт?
1) Противники стали вроде как умнее, совсем чуть-чуть, буквально на донышке, но умнее. Их действия несут смысл и они проводят простые тактические манёвры.
2) Управление машинами стало гораздо более отзывчивое. Машины стали ощущатся гораздо лучше. Они больше не летают по холмам и горам вверх со скоростью формулы, не встают на четыре колеса после перевёртывания, гораздо лучше поворачивают не уходя в занос и не разворачиваясь на 180.
3) Появилось гораздо больше красивых визуальных эффектов.
Давайте попрыгаем от радости вместе с Дашей!
Что же ещё изменилось? Может добавили что-то ещё? Нет? Давайте вместе с Дашей внимательно посмотрим на экран и попытаемся найти на нём оптимизацию. Башмачок ты её видишь? И мы не видим. А почему?
1) Компьютер Даши с фризами, но тянул игру на высоких и даже очень высоких настройках во время обт, поэтому Даша играла на средних и ей было комфортно. Купив игру, она расчитывала играть как минимум на высоких, но у неё это не получилось. Даша потратила минут 40 шаманя с настройками, но лучше ей не становилось: игра безбожно лагала, текстурки не грузились, враги не появлялись, хотя Башмачок их видел, перестреливался с ними и даже умирал от них. В итоге Даша выставила средние настройки и выключила антивирус, что помогло избавиться от лагов, но не убрало переодические фризы. У Даши конечно уже не новый компьютер, но большинство выходящих игр он тянет на высоких как минимум, а зачастую и на очень высоких без проблем. Так что дело тут не в железе Даши. Да и пропадание лагов после выключения антивируса как бы намекает на криворукость разработчиков.
2) Игра стала загружаться гораздо дольше и через каждый второй заход в неё, она зависала на 99% загрузки. Жди не жди, ничего не будет, хотя диспетчер задач и говорил что всё хорошо. Даша конечно понимает, что там почти 42 гига бесконечных гор и лесов, но не до такой же степени.
3) Игра пару раз намертво висла при переходе в меню и тормозила при нажатии искейпа.
4) При создании второго персонажа, он сместился за меню выбора настройки и был затемнённый, что как логично предположить - не давало его видеть.
5) Дашины ушки уже порядком устали от одних и тех же людей, озвучивающих русскую локализацию. Всех женщин в игре озвучила вообще одна актриса.
Всё выше перечисленное, очень сильно испортило Даше нервы и настрой на игру. Она думает что это юбисофтик Жулик украл у неё нормальную оптимизацю, 2000 рублей и заменил на этот мусор, чтобы Даше опять пришлось искать патчи. Ай-йя-яй Жулик! Давайте все вместе скажем Жулику: Жулик не воруй!
А вообще Даше не нравится пустой, не интересный открытый мир и она предпочла бы просто отдельные миссии, на отдельно прогружаемых больших картах. Ей не нравится таскаться по всей карте и собирать очки навыков и ресурсы, которые она бы лучше фармила убивая врагов. Даше не нравится пустая бесполезная костюмизация персонажа, ей бы хотелось видеть реальный эффект от разгрузок, броников, рюкзаков и масхалотов, ведь получается не очень честно, когда у врага есть тяжёлый кевларовый бронижилет который его спасает, а у Даши он тоже есть, но только бумажный.
Даша врятли купила бы эту игру, если бы в ней не было коопа, в котором она вместе с Башмачком может выполнять миссии и лутать всякий хлам, не забывая при этом фаниться. Кооп даёт этой игре большой положительный вес.
Исходя из всего выше сказанного, дети, Даша-следопыт не будет рекомендовать игру к приобретению, так как на данный момент она не стоит внимания и тех денег которые за неё просят. Ей можно всё простить ради коопа, но отсутствие оптимизации, как обычно украденное юбисофтиком Жуликом, заставляет не делать этого. Даша порекомендует вам купить её месяца через два, когда будет найдена хотя бы часть патчей, которые приведут игру в более менеe играбельный вид.
07 Mar 2017
@Maxon Fresh
Рекомендует
04 Jun 2017
Опишу игру с положительных и отрицательных сторон.
Плюсы:
1) Большой открытый мир
2) Обилие мест с разными погодными условиями
3) Графика
4) Отличный командный шутер
5) Разнообразие транспортных средств (авто, верты, лодки)
6) Интересная система прокачки перонажа
7) Предостаточное количество миссий
8) Широкий выбор кастюмизации персонажа
9) Вполне не глупый ИИ врагов
10) Большое количество дополнительной информации (заметки, аудиозаписи, документы)
11) Физика стрельбы из оружия
Минусы:
1) Слабый и простой сюжет
2) Присутствуют баги
3) Почти однотипные задания
4) Физика и поведение автомобилей
5) Глупый ИИ ботов-союзников
6) Достаточно неживой игровой мир
7) Недостаточно хорошая оптимизация
Плюсы:
1) Большой открытый мир
2) Обилие мест с разными погодными условиями
3) Графика
4) Отличный командный шутер
5) Разнообразие транспортных средств (авто, верты, лодки)
6) Интересная система прокачки перонажа
7) Предостаточное количество миссий
8) Широкий выбор кастюмизации персонажа
9) Вполне не глупый ИИ врагов
10) Большое количество дополнительной информации (заметки, аудиозаписи, документы)
11) Физика стрельбы из оружия
Минусы:
1) Слабый и простой сюжет
2) Присутствуют баги
3) Почти однотипные задания
4) Физика и поведение автомобилей
5) Глупый ИИ ботов-союзников
6) Достаточно неживой игровой мир
7) Недостаточно хорошая оптимизация
04 Jun 2017
@ftalyan
Не рекомендует
07 Mar 2017
Процесс разработки ГостРекона:
- Оптимизация... ну у нас вроде был толковый программер способный сделать 20-30 фпс на слай Титанах. Пусть начинает.
- Продвинутый ИИ, хммм... Возьмем его у грибков из Супермарио, надо только научить непись телепортироваться за спину игроку и будет огонь!
- Поведение транспорта - такс... нужно что-то типа F1 и Ил-2, только без колес и в неевкливодом пространстве. Да, так заeбись.
- Полюбас нужны необычные игровые механики. Может круто будет дохнуть слезая со стоячего мотоцикла? Так вроть еще никто не делал. Гaвнo вопрос - заебеним спец. скрипт под это дело.
- А че там с физикой? Не, физикой сча никого не удивишь, надо выпилить ее в хyи, к тому же Ньютон - лох.
- Еще бы намутить чумовой открытый мир, но это уже было... тогда так - сделаем его огромным, но тупым. А еще населим суицидниками кидающимися под колеса любого транспорта в радиусе 30 метров, да и скрипты на телепорт у нас уже есть. Тут главно накопипастить побольше, и чтоб пооднообразнее.
- Сюжет и характер героев так то можно не делать, ибо кооп, тупо дальше, не паримся.
- Чем еще завлечь... опааа... eбашим донат! Все хотят потратить бабла! Збc идея!
- Нужно еще норм управление, но это нихyя не челендж. Надо бадяжить его для негуманоидов, и будет ок.
- В идеале еще сделать адекватную модель повреждений, но нам как-то пoxyй, пусть машины взрываются от попадания в стекло.
10 "и так сойдет" из 10
- Оптимизация... ну у нас вроде был толковый программер способный сделать 20-30 фпс на слай Титанах. Пусть начинает.
- Продвинутый ИИ, хммм... Возьмем его у грибков из Супермарио, надо только научить непись телепортироваться за спину игроку и будет огонь!
- Поведение транспорта - такс... нужно что-то типа F1 и Ил-2, только без колес и в неевкливодом пространстве. Да, так заeбись.
- Полюбас нужны необычные игровые механики. Может круто будет дохнуть слезая со стоячего мотоцикла? Так вроть еще никто не делал. Гaвнo вопрос - заебеним спец. скрипт под это дело.
- А че там с физикой? Не, физикой сча никого не удивишь, надо выпилить ее в хyи, к тому же Ньютон - лох.
- Еще бы намутить чумовой открытый мир, но это уже было... тогда так - сделаем его огромным, но тупым. А еще населим суицидниками кидающимися под колеса любого транспорта в радиусе 30 метров, да и скрипты на телепорт у нас уже есть. Тут главно накопипастить побольше, и чтоб пооднообразнее.
- Сюжет и характер героев так то можно не делать, ибо кооп, тупо дальше, не паримся.
- Чем еще завлечь... опааа... eбашим донат! Все хотят потратить бабла! Збc идея!
- Нужно еще норм управление, но это нихyя не челендж. Надо бадяжить его для негуманоидов, и будет ок.
- В идеале еще сделать адекватную модель повреждений, но нам как-то пoxyй, пусть машины взрываются от попадания в стекло.
10 "и так сойдет" из 10
07 Mar 2017
@BrainEater
Не рекомендует
11 Apr 2017
Можно ли понять до конца, что такое Вайлдлэндс, прочитав описалово в магазине? Яб так не сказал. Написано всё крайне расплывчато. Ну шутер, ну открытый мир. Это правда. А что ещё есть в этой игре? Коопчик? Окей. А что ещё? Отвечаю: - Да в принципе то, больше ничего и нет.
Игруха, по сути, представляет из себя большую, красивую песочницу, с одной единственной возможностью - устроить веселую войнушку, в составе отряда из четырех живых игроков. Именно войнушку, ни о какой тактике речи не идёт. Даже пострелять из-за укрытия нормально не получится. Функция перелезания через высокие заборы и крутые скалы отключена, наверное в длс добавят.
Максимум что можно сделать "тактически":
залечь в кусты
пожужжать дроном над лагерем,
пометить врагов,
тихо прописать в жбан дозорному и минометчику
пальнуть из снайперки по щитку сирены. после чего забежать на базу и порешить оставшихся преспешников галины бланки с легкого пулемета. усё уася, база наша.
Всё задания - копипаста. Базы, бызы, одни сплошные базы. Стелс не обязательный, скучный, примитивный. Необходим только в 3-4 заданиях за всю игру. Интересных моментов и сюжетных поворотов минимум. Битвы с боссами отсутствуют как таковые. Если цель нужно пустить в расход, достаточно одной метко пущенной грены из подствольника. Мишн камплит, посоны. Хорошо поставленных кат-сцен, в игре можно сказать нету. По мере прохождения, в меню будут открываться короткие ролики, для минимального понятия игроком, чтоже вообще происходит. Большинство отрисовано неплохо, но смотреть их по большей части, не особо интересно.
Спрашивается, а что же тогда интересно делать в этой игре? Как ни странно мне понравилось Стрелять и Взрывать, благо арсенал в игре - очень большой. Имеются все современные образцы стрелкового оружия, начиная от ак-47 и вплоть до суперсовременной tar-21. Огромный выбор модификаций и шкурок на стволы. Предустановленные камуфляжи доступны для изменения частями. Кастомизация перса и его экипировки тоже очень недурственна, вполне можно залипнуть, меняя то одно, то другое (чисто косметика на статы не влияет) Аналогично можно потеряться и в самом мире игры. Повторюсь, мир очень большой, по карте раскидано огромное количество мини заданий, пушек, модов, скилл поинтов и бонусов. Несмотря на однообразность происходящего, вся эта байда может затянуть. Можно и не заметить как откроешь все новые локи и соберешь всё барахло на сто процентов. Игра для больных синдромом Плюшкина/Колумба не иначе. (для меня)
С чего я поржал:
1 Прикиды повстанцев. Это финиш. Пацаны одеты как на детский утренник, либо для съемок нового клипа группы Грибы.
2 Боевые вертолеты. В этой игре самые бестолковые и бесполезные боевые вертолеты. Они настолько бесполезны, что даже боты не умеют ими нормально пользоваться. Сбить апач с дигла? - легко! Бугагага, не ну серьезно. Было дело. Имея в качестве второго оружия - пулемет, сбивать верты можно одной очередью. К великому сожалению это справедливо и в случае управления вертухой самим игроком. Грозную махину, враги ломают на раз. Опять же, чтобы раздолбать апач, его сначала нужно найти, хотя что толку. Управление дебильное, уничтожить наземную, движущуюся цель, нереально сложно, управление не позволяет. Летать удобно. Стрелять вообще никак.
С чего полыхнуло:
1 Финал дичайшая лажа. 3 минуты лететь на верте/ехать до точки, войти в двери и посмотреть кат сценку. Прикольно, чо.
2 Физика транспорта и работа камеры на бездорожье - отвратная.
3 Вызванный через менюшку вертолет может заспавнится у игрока над башкой, упасть на него и убить, если верт отспавнился не на ровной поверхности, он сползает вниз, утыкаясь в препятствие лопастями, и сопсна, при запуске двигателя, лопасти об это препятствие ломаются :D
4 в потоке местного трафика, может ехать машина повстанцев, за ними картель и местные омоновцы... вообще ноль эмоций. ни стрельбы, ни выяснения отношений, ничего. Выглядит всё это нелепо, учитывая что картель и сопротивление ведут активную войну против друг друга.
Чего я не понял:
1 В игре отсутствует холодное оружие, метательные ножи, композитные луки/арбалеты, нет гранатометов типа рпг-7 или M79, только подствольные гранатометы.
2 Крайне малый выбор техники для такой игры
3 На всех бричках, вертах и укреп сооружениях установлены миниганы, и только миниганы. В чем проблема сделать еще пару моделей станковых пулеметов? Слишком лень? Пфф
4 Можно простреливать стены и хлипкие укрепления, но не колючую проволоку.
Подводя быстрый итог, я хочу сказать что Вайлдлэндс, в сухом остатке - это дорогой, однообразный, красивый, но скудный на внутреннее наполнение шутер, неслабо отдающий сыростью. Абсолютно ничего нового. Банальное использование старых, проверенных временем, решений и механик, к сожалению, не лучшим образом слепленных в одну кучу. Yobaсофт что вы там разрабатывали 5 лет? Ау?
Не рекомендую, никому. Оценка 5 кабронов из 10 амиго.
Игруха, по сути, представляет из себя большую, красивую песочницу, с одной единственной возможностью - устроить веселую войнушку, в составе отряда из четырех живых игроков. Именно войнушку, ни о какой тактике речи не идёт. Даже пострелять из-за укрытия нормально не получится. Функция перелезания через высокие заборы и крутые скалы отключена, наверное в длс добавят.
Максимум что можно сделать "тактически":
залечь в кусты
пожужжать дроном над лагерем,
пометить врагов,
тихо прописать в жбан дозорному и минометчику
пальнуть из снайперки по щитку сирены. после чего забежать на базу и порешить оставшихся преспешников галины бланки с легкого пулемета. усё уася, база наша.
Всё задания - копипаста. Базы, бызы, одни сплошные базы. Стелс не обязательный, скучный, примитивный. Необходим только в 3-4 заданиях за всю игру. Интересных моментов и сюжетных поворотов минимум. Битвы с боссами отсутствуют как таковые. Если цель нужно пустить в расход, достаточно одной метко пущенной грены из подствольника. Мишн камплит, посоны. Хорошо поставленных кат-сцен, в игре можно сказать нету. По мере прохождения, в меню будут открываться короткие ролики, для минимального понятия игроком, чтоже вообще происходит. Большинство отрисовано неплохо, но смотреть их по большей части, не особо интересно.
Спрашивается, а что же тогда интересно делать в этой игре? Как ни странно мне понравилось Стрелять и Взрывать, благо арсенал в игре - очень большой. Имеются все современные образцы стрелкового оружия, начиная от ак-47 и вплоть до суперсовременной tar-21. Огромный выбор модификаций и шкурок на стволы. Предустановленные камуфляжи доступны для изменения частями. Кастомизация перса и его экипировки тоже очень недурственна, вполне можно залипнуть, меняя то одно, то другое (чисто косметика на статы не влияет) Аналогично можно потеряться и в самом мире игры. Повторюсь, мир очень большой, по карте раскидано огромное количество мини заданий, пушек, модов, скилл поинтов и бонусов. Несмотря на однообразность происходящего, вся эта байда может затянуть. Можно и не заметить как откроешь все новые локи и соберешь всё барахло на сто процентов. Игра для больных синдромом Плюшкина/Колумба не иначе. (для меня)
С чего я поржал:
1 Прикиды повстанцев. Это финиш. Пацаны одеты как на детский утренник, либо для съемок нового клипа группы Грибы.
2 Боевые вертолеты. В этой игре самые бестолковые и бесполезные боевые вертолеты. Они настолько бесполезны, что даже боты не умеют ими нормально пользоваться. Сбить апач с дигла? - легко! Бугагага, не ну серьезно. Было дело. Имея в качестве второго оружия - пулемет, сбивать верты можно одной очередью. К великому сожалению это справедливо и в случае управления вертухой самим игроком. Грозную махину, враги ломают на раз. Опять же, чтобы раздолбать апач, его сначала нужно найти, хотя что толку. Управление дебильное, уничтожить наземную, движущуюся цель, нереально сложно, управление не позволяет. Летать удобно. Стрелять вообще никак.
С чего полыхнуло:
1 Финал дичайшая лажа. 3 минуты лететь на верте/ехать до точки, войти в двери и посмотреть кат сценку. Прикольно, чо.
2 Физика транспорта и работа камеры на бездорожье - отвратная.
3 Вызванный через менюшку вертолет может заспавнится у игрока над башкой, упасть на него и убить, если верт отспавнился не на ровной поверхности, он сползает вниз, утыкаясь в препятствие лопастями, и сопсна, при запуске двигателя, лопасти об это препятствие ломаются :D
4 в потоке местного трафика, может ехать машина повстанцев, за ними картель и местные омоновцы... вообще ноль эмоций. ни стрельбы, ни выяснения отношений, ничего. Выглядит всё это нелепо, учитывая что картель и сопротивление ведут активную войну против друг друга.
Чего я не понял:
1 В игре отсутствует холодное оружие, метательные ножи, композитные луки/арбалеты, нет гранатометов типа рпг-7 или M79, только подствольные гранатометы.
2 Крайне малый выбор техники для такой игры
3 На всех бричках, вертах и укреп сооружениях установлены миниганы, и только миниганы. В чем проблема сделать еще пару моделей станковых пулеметов? Слишком лень? Пфф
4 Можно простреливать стены и хлипкие укрепления, но не колючую проволоку.
Подводя быстрый итог, я хочу сказать что Вайлдлэндс, в сухом остатке - это дорогой, однообразный, красивый, но скудный на внутреннее наполнение шутер, неслабо отдающий сыростью. Абсолютно ничего нового. Банальное использование старых, проверенных временем, решений и механик, к сожалению, не лучшим образом слепленных в одну кучу. Yobaсофт что вы там разрабатывали 5 лет? Ау?
Не рекомендую, никому. Оценка 5 кабронов из 10 амиго.
11 Apr 2017
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
08 Mar 2017
Они просто солдаты. Мы-призраки
Плюсы,минусы,опровержение основных минусов в отзывах.
Плюсы:
+Графика
+Геймплей (ну по сути это тупо The Division, с нормальным опен ворлдом)
+Возможность как по стелсу так и рашем проходить игру
+Весело, с выхода игры зашёл и вышел только через 14 часов, пройдя 6 сюжетных миссий. Оставшееся время тупо фанился (по кооперативу, естественно)
+Время незаметно летит. 1 район пытались по стелсу зачистить, более 3х часов одну и туже точку. Не надоело
+Играть в соло в принципе можно, в ЗБТ как-то скучно было, тут событий больше всяких. Но лучше ХОТЯ БЫ вдвоём. Лучше в 4-м конечно же. И стиль игры рекомендую стелс. Даже сама игра в советах(во время экрана загрузки) намекает, что надо играть по кооперативу. Все подсказки относятся к кооперативному прохождению с друзьями.
А я объясню на примере. Как удобнее? Самому отмечать врагов через дрон и самому убивать. Или что бы твой напарник отмечал врагов черед дрон, диктовал тебе кто где (По скайпу), а ты шёл и расстреливал по тихому.
Или тебя прижали, кто отвлечёт врагов? Напарник.
Кто подъедет к тебе на машине-вертолёте? Напарник
Кто выпрыгнет из вертолёта, когда у тебя нет парашюта? Напарник
Штурмовать легче место, если ты с одной стороны а напарник с другой.
Суть: Если у вас есть идеи. Креативность. И друзья. Вы не будете идти по сюжету.
+Локации разнообразные (те, в которых по 6 сюжетных миссий)
+Очень интересно слушать и читать найденные документы. Как жили люди в городе, например, потом внезапно исчезли, и появились собаки. Назвали ,,Город собак,,. Догадки стройте сами...
+Порой прям крутые фразы персонажи говорят
+Крутые кинематографические сцены
+Нет вылетов в игре по кооперативу.
+Хорошая разрушаемость авто, хоть и физика ближе к Just Cause 3, но после ЗБТ её подправили.
+Добавят ПВП.
+Очень жду первое DLC. Трейлер понравился. Больше самой игры жду.
+Скины. Я не люблю бегать без скина. Я люблю когда всё красиво. Report Me
Минусы:
-Сюжет. Его по сути тут нет, но если играть с друзьями, вам он тут и не нужен. Если соло, можете надумать его себе сами.
-Как мне надоело что едешь на мотоцикле, с горы прыгаешь, и байк поглощает земля а тебя кидает вперёд и убивает.
( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878712352 )
-Музыка. Я её чёт не заметил
-#FIXUNITY. Серьёзно. Единство это просто имба.
Не, ну были ржачные моменты. Типы приехали на тревогу, я без патронов сныкался на вышке, мой напарник отгонял их машины от въезда, потом некоторые уехали, в некоторые легли спать в палатках... Нори типы на вызов приехали (миссия, где надо грузовик со стеклянными колбами привезти)
-Рашен озвучка как всегда хрень.
Опровержения:
+-Донат. Это Юбисофт. Это 2к17. Донат был ещё в AC: Syndicate. Зачем он вам? Вполне все игры Юбисофт я прошёл на 100% без него. Это всего лишь ускорители опыта и внешний вид. Да и у меня ускоритель опыта навсегда (голд едишн)
+-Оптимизация. Я играю на ОЧЕНЬ ВЫСОКИХ-УЛЬТРА (пользовательские) У меня 50+ фпс стабильно.(Х-ки ПК в профиле). Вот видосик, можете глянуть, просадок ФПС нет. ( https://www.youtube.com/watch?v=2lAnzzQd28k&t=3s )
Люди дезинформируют, запуская такую игру на ПК 2014 года сборки. Естественно у вас будет проседать. Плохая оптимизация, это когда даже на низких настройках на топовом ПК ФПС проседает. А не когда на видеокарте с 1 гб видеопамяти и пентиуме 4 на ультрах выдаёт 10 фпс и фризы. Ставьте по умолчанию настройки и играйте
Ну не верю я, что у людей с 10-20 играми на акке будет ПК за 100к рублей.
+-2к17. Геймеры. Видеокарта с 1 ГБ видеопамяти... Вы серьёзно?
+-Так же слышал, что Интелы в очередной раз лоханулись. С процессорами Интел ФПС выдаёт вроде как меньше, чем с AMD
+-Тупой ИИ. Играю на 3 уровне сложности. Не заметил. Вам на 1 говорят, что если вы ставите его, то ИИ вас засекают не сразу. А вы тупо тыкаете, а потом пишите что ИИ хрень. Меня когда убивают, то как-то догадываются, что меня скорее всего придут подымать и начинают окружать мой труп.
+- ОТ СЕБЯ: При создании перса некоторые шмотки открываются только после убийства босса. Ну такое себе. Лучше бы тогда магазин игровой в игру ввели, типо как в WD 2.
Всё по факту рассказал, пруфы предоставил, так что те, кто ставит дизлайк игре или положительным отзывам, просьба отписать в комментах, что у меня не так, что всё идёт идеально, а у вас лагает, или ещё какие-то недостатки. Только перед этим внимательно прочитайте раздел ,,Опровержения,,
Плюсы,минусы,опровержение основных минусов в отзывах.
Плюсы:
+Графика
+Геймплей (ну по сути это тупо The Division, с нормальным опен ворлдом)
+Возможность как по стелсу так и рашем проходить игру
+Весело, с выхода игры зашёл и вышел только через 14 часов, пройдя 6 сюжетных миссий. Оставшееся время тупо фанился (по кооперативу, естественно)
+Время незаметно летит. 1 район пытались по стелсу зачистить, более 3х часов одну и туже точку. Не надоело
+Играть в соло в принципе можно, в ЗБТ как-то скучно было, тут событий больше всяких. Но лучше ХОТЯ БЫ вдвоём. Лучше в 4-м конечно же. И стиль игры рекомендую стелс. Даже сама игра в советах(во время экрана загрузки) намекает, что надо играть по кооперативу. Все подсказки относятся к кооперативному прохождению с друзьями.
А я объясню на примере. Как удобнее? Самому отмечать врагов через дрон и самому убивать. Или что бы твой напарник отмечал врагов черед дрон, диктовал тебе кто где (По скайпу), а ты шёл и расстреливал по тихому.
Или тебя прижали, кто отвлечёт врагов? Напарник.
Кто подъедет к тебе на машине-вертолёте? Напарник
Кто выпрыгнет из вертолёта, когда у тебя нет парашюта? Напарник
Штурмовать легче место, если ты с одной стороны а напарник с другой.
Суть: Если у вас есть идеи. Креативность. И друзья. Вы не будете идти по сюжету.
+Локации разнообразные (те, в которых по 6 сюжетных миссий)
+Очень интересно слушать и читать найденные документы. Как жили люди в городе, например, потом внезапно исчезли, и появились собаки. Назвали ,,Город собак,,. Догадки стройте сами...
+Порой прям крутые фразы персонажи говорят
+Крутые кинематографические сцены
+Нет вылетов в игре по кооперативу.
+Хорошая разрушаемость авто, хоть и физика ближе к Just Cause 3, но после ЗБТ её подправили.
+Добавят ПВП.
+Очень жду первое DLC. Трейлер понравился. Больше самой игры жду.
+Скины. Я не люблю бегать без скина. Я люблю когда всё красиво. Report Me
Минусы:
-Сюжет. Его по сути тут нет, но если играть с друзьями, вам он тут и не нужен. Если соло, можете надумать его себе сами.
-Как мне надоело что едешь на мотоцикле, с горы прыгаешь, и байк поглощает земля а тебя кидает вперёд и убивает.
( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878712352 )
-Музыка. Я её чёт не заметил
-#FIXUNITY. Серьёзно. Единство это просто имба.
Не, ну были ржачные моменты. Типы приехали на тревогу, я без патронов сныкался на вышке, мой напарник отгонял их машины от въезда, потом некоторые уехали, в некоторые легли спать в палатках... Нори типы на вызов приехали (миссия, где надо грузовик со стеклянными колбами привезти)
-Рашен озвучка как всегда хрень.
Опровержения:
+-Донат. Это Юбисофт. Это 2к17. Донат был ещё в AC: Syndicate. Зачем он вам? Вполне все игры Юбисофт я прошёл на 100% без него. Это всего лишь ускорители опыта и внешний вид. Да и у меня ускоритель опыта навсегда (голд едишн)
+-Оптимизация. Я играю на ОЧЕНЬ ВЫСОКИХ-УЛЬТРА (пользовательские) У меня 50+ фпс стабильно.(Х-ки ПК в профиле). Вот видосик, можете глянуть, просадок ФПС нет. ( https://www.youtube.com/watch?v=2lAnzzQd28k&t=3s )
Люди дезинформируют, запуская такую игру на ПК 2014 года сборки. Естественно у вас будет проседать. Плохая оптимизация, это когда даже на низких настройках на топовом ПК ФПС проседает. А не когда на видеокарте с 1 гб видеопамяти и пентиуме 4 на ультрах выдаёт 10 фпс и фризы. Ставьте по умолчанию настройки и играйте
Ну не верю я, что у людей с 10-20 играми на акке будет ПК за 100к рублей.
+-2к17. Геймеры. Видеокарта с 1 ГБ видеопамяти... Вы серьёзно?
+-Так же слышал, что Интелы в очередной раз лоханулись. С процессорами Интел ФПС выдаёт вроде как меньше, чем с AMD
+-Тупой ИИ. Играю на 3 уровне сложности. Не заметил. Вам на 1 говорят, что если вы ставите его, то ИИ вас засекают не сразу. А вы тупо тыкаете, а потом пишите что ИИ хрень. Меня когда убивают, то как-то догадываются, что меня скорее всего придут подымать и начинают окружать мой труп.
+- ОТ СЕБЯ: При создании перса некоторые шмотки открываются только после убийства босса. Ну такое себе. Лучше бы тогда магазин игровой в игру ввели, типо как в WD 2.
Всё по факту рассказал, пруфы предоставил, так что те, кто ставит дизлайк игре или положительным отзывам, просьба отписать в комментах, что у меня не так, что всё идёт идеально, а у вас лагает, или ещё какие-то недостатки. Только перед этим внимательно прочитайте раздел ,,Опровержения,,
08 Mar 2017
Показать ещё