Можно ли понять до конца, что такое Вайлдлэндс, прочитав описалово в магазине? Яб так не сказал. Написано всё крайне расплывчато. Ну шутер, ну открытый мир. Это правда. А что ещё есть в этой игре? Коопчик? Окей. А что ещё? Отвечаю: - Да в принципе то, больше ничего и нет.
Игруха, по сути, представляет из себя большую, красивую песочницу, с одной единственной возможностью - устроить веселую войнушку, в составе отряда из четырех живых игроков. Именно войнушку, ни о какой тактике речи не идёт. Даже пострелять из-за укрытия нормально не получится. Функция перелезания через высокие заборы и крутые скалы отключена, наверное в длс добавят.
Максимум что можно сделать "тактически":
залечь в кусты
пожужжать дроном над лагерем,
пометить врагов,
тихо прописать в жбан дозорному и минометчику
пальнуть из снайперки по щитку сирены. после чего забежать на базу и порешить оставшихся преспешников галины бланки с легкого пулемета. усё уася, база наша.
Всё задания - копипаста. Базы, бызы, одни сплошные базы. Стелс не обязательный, скучный, примитивный. Необходим только в 3-4 заданиях за всю игру. Интересных моментов и сюжетных поворотов минимум. Битвы с боссами отсутствуют как таковые. Если цель нужно пустить в расход, достаточно одной метко пущенной грены из подствольника. Мишн камплит, посоны. Хорошо поставленных кат-сцен, в игре можно сказать нету. По мере прохождения, в меню будут открываться короткие ролики, для минимального понятия игроком, чтоже вообще происходит. Большинство отрисовано неплохо, но смотреть их по большей части, не особо интересно.
Спрашивается, а что же тогда интересно делать в этой игре? Как ни странно мне понравилось Стрелять и Взрывать, благо арсенал в игре - очень большой. Имеются все современные образцы стрелкового оружия, начиная от ак-47 и вплоть до суперсовременной tar-21. Огромный выбор модификаций и шкурок на стволы. Предустановленные камуфляжи доступны для изменения частями. Кастомизация перса и его экипировки тоже очень недурственна, вполне можно залипнуть, меняя то одно, то другое (чисто косметика на статы не влияет) Аналогично можно потеряться и в самом мире игры. Повторюсь, мир очень большой, по карте раскидано огромное количество мини заданий, пушек, модов, скилл поинтов и бонусов. Несмотря на однообразность происходящего, вся эта байда может затянуть. Можно и не заметить как откроешь все новые локи и соберешь всё барахло на сто процентов. Игра для больных синдромом Плюшкина/Колумба не иначе. (для меня)
С чего я поржал:
1 Прикиды повстанцев. Это финиш. Пацаны одеты как на детский утренник, либо для съемок нового клипа группы Грибы.
2 Боевые вертолеты. В этой игре самые бестолковые и бесполезные боевые вертолеты. Они настолько бесполезны, что даже боты не умеют ими нормально пользоваться. Сбить апач с дигла? - легко! Бугагага, не ну серьезно. Было дело. Имея в качестве второго оружия - пулемет, сбивать верты можно одной очередью. К великому сожалению это справедливо и в случае управления вертухой самим игроком. Грозную махину, враги ломают на раз. Опять же, чтобы раздолбать апач, его сначала нужно найти, хотя что толку. Управление дебильное, уничтожить наземную, движущуюся цель, нереально сложно, управление не позволяет. Летать удобно. Стрелять вообще никак.
С чего полыхнуло:
1 Финал дичайшая лажа. 3 минуты лететь на верте/ехать до точки, войти в двери и посмотреть кат сценку. Прикольно, чо.
2 Физика транспорта и работа камеры на бездорожье - отвратная.
3 Вызванный через менюшку вертолет может заспавнится у игрока над башкой, упасть на него и убить, если верт отспавнился не на ровной поверхности, он сползает вниз, утыкаясь в препятствие лопастями, и сопсна, при запуске двигателя, лопасти об это препятствие ломаются :D
4 в потоке местного трафика, может ехать машина повстанцев, за ними картель и местные омоновцы... вообще ноль эмоций. ни стрельбы, ни выяснения отношений, ничего. Выглядит всё это нелепо, учитывая что картель и сопротивление ведут активную войну против друг друга.
Чего я не понял:
1 В игре отсутствует холодное оружие, метательные ножи, композитные луки/арбалеты, нет гранатометов типа рпг-7 или M79, только подствольные гранатометы.
2 Крайне малый выбор техники для такой игры
3 На всех бричках, вертах и укреп сооружениях установлены миниганы, и только миниганы. В чем проблема сделать еще пару моделей станковых пулеметов? Слишком лень? Пфф
4 Можно простреливать стены и хлипкие укрепления, но не колючую проволоку.
Подводя быстрый итог, я хочу сказать что Вайлдлэндс, в сухом остатке - это дорогой, однообразный, красивый, но скудный на внутреннее наполнение шутер, неслабо отдающий сыростью. Абсолютно ничего нового. Банальное использование старых, проверенных временем, решений и механик, к сожалению, не лучшим образом слепленных в одну кучу. Yobaсофт что вы там разрабатывали 5 лет? Ау?
Не рекомендую, никому. Оценка 5 кабронов из 10 амиго.