"Ты смог вынести эти трагедии, только потому, что они не были Твоими трагедиями."
ㅤПрежде чем вы увидите обзор, хотелось бы, для начала, отметить тот факт, что данная новелла теперь безусловно является самой любимой из списка всех сыгранных мною новелл стима.
И пожалуй, рискну так же заявить, что я попретендую на то, чтобы оставить один из самых длительных русскоязычных обзоров по данной игре, в качестве уважения к этому продукту.
ㅤБез преувеличения назвала бы себя любителем подобного жанра игр, позиционирующего себя не столько как критика индустрии визуальных новелл, сколько просто оценщика качества продукта, и вне всяких сомнений, «The House in Fata Morgana» является откровенным сокровищем - стоит своих денег, времени и внимания. Среднестатистический пользователь, любящий коротать часы за чтением, наверняка оценит эту многогранную историю от множества лиц, постепенно и неторопливо раскрывающую сюжет, который отнюдь не легко понять, относясь к вопросу чтения с безответственностью.
ㅤПрежде всего, в этой игре хотелось бы отметить рисовку, уровень которой фактически достигает небес. Вне всяких сомнений, детализация различных моментов будет радовать игрока фактически всё время. Эстетическое наслаждение с полной атмосферностью от увиденного не будет покидать на протяжении всего прохождения. В зависимости от сюжетных промежутков фактически всегда меняются пресеты, позы, эмоции, коих там большое количество. Уже само по себе, данное отличие демонстрирует серьёзный подход к презентации и представлении новеллы.
ㅤЧто так же стоит отметить как отдельную часть, вызывающую лично во мне трепет и восхищение, так это то, что музыкальное сопровождение конкретно в этой новелле фактически погружает с головой в происходящее. OST в данной игре завораживают. Они походят на отдельную вселенную, в которой ты пропадаешь как минимум на 2 часа. Некоторые из них навевают радость, некоторые тоску, а от некоторых по коже побегают мурашки (в не совсем благоприятном смысле этого слова).
Больше всего, конечно же, мой слух поразило аккуратное, нежное и ненавязчивое преобразование оригинальной композиции Людвига вана Бетховена «Moonlight Sonata» в нечто своё, оригинальное, чего более я никогда не слышала. Представьте каково было удивление простого человека, слыша такую композицию в умелой переделке на свой лад и стиль. Мог ли бы неумелый дилетант в своём деле прибегать к преобразованию настолько фундаментальных классических произведений? Уверена, что ответ очевиден.
ㅤОт себя скажу, что у меня есть фавориты оригинальных саундтреков, отметить звучание которых я хотела бы в своём обзоре:
https://www.youtube.com/watch?v=6jSutwJaXwM
https://www.youtube.com/watch?v=vaMF-IPGlA0
https://www.youtube.com/watch?v=NaWuLJ8S0BE
ㅤОтдельное высказывание своего восхищения хотелось бы так же выделить и сюжетной линии.
Нравится ли вам тайна, окутанная семью замками и мраком? Тогда данная новелла точно придётся вам по вкусу.
История данного сюжета крутится вокруг проклятья ведьмы, окутавшей тьмой целый особняк и всех несчастных, что находились в нём в течении столетий. Возвращаясь туда снова и снова, жертвы злосчастных событий пребывают там в качестве пленников, вынужденных переживать трагедии, наблюдать их снова и снова, и оставаться узниками в месте, которое даже не пребывает в зоне досягаемости реального пространства. Подобное способно сломить волю даже самого заядлого оптимиста, внедрить частицу отчаянья и страха в каждого, до кого доберутся бледные руки ведьмы. Собственно, игрок вынужден переживать истории многих столетий, попутно восстанавливая и свои утраченные воспоминания.
Процесс будет отнюдь не быстрым, так как сама новелла относительно долгая. В ней представляется перечень, казалось бы, абсолютно никак не связанных историй из разных временных промежутков, и почти до финала игры любой игрок не будет видеть абсолютно никакой связи этих историй с основным сюжетом. Данная особенность цепляет, не правда ли? Ожидание разъяснений, составление теорий. История персонажей заставляет цепень сердце, пропускать через себя их ощущения, ставить себя на их места.
ㅤПрофессиональный уровень перевода так же на лицо. За релиз перевода в русской локализации огромное спасибо хотелось бы высказать такой замечательной личности как "Neira Norte". Огромное спасибо за труд, который окупился обилием хороших отзывов.
ㅤ В тексте мною была замечена всего одна опечатка, с учетом того, что текста в этой игре не то что много, а местами немерено. Однако в данной игре подобное не воспринимается как тягостный груз. Уверена, что история завлечет вас до такой степени, что подобное не будет вызывать у вас смущения. Во всяком случае, так было со мной. В попытках узнать что же будет ожидать героев далее, можно фактически утратить счет времени. Равнодушным оставаться трудно.
ㅤСюжету же я отдаю значимую часть своего восхищения. Персонажам тоже, но их описание и отношение к ним в данном обзоре я упущу, потому что это было бы лишь моё виденье. Да простит меня пользователь, который дошел в чтении до этой части, за мой непрофессионализм и личностные симпатии, но я хотела бы отметить, что без памяти влюбилась в главного героя.
ㅤСамое важное, что наверное зафиксируется в моём обзоре, так это то, что в данной новелле я совершенно не вижу никаких минусов. Абсолютно. Она идеальна от «А» до «Я», и придраться к ней попросту трудно, ввиду того, что абсолютно всё в ней сделано со скрупулезным, профессиональным и тщательным подходом. Если бы за игру можно было бы отдать миллион, то я даже не задумывалась бы.
Рекомендую проходить её в ночное время в одиночестве. Тогда проникновение в атмосферу происходит с двойным успехом.
ㅤВ целом, на всю игру можно потратить минимум 40 часов, а при быстром чтении около 30-ти.
Надеюсь данная оценка (или же какая-то из её частей) была информативна и полезна.
Благодарю за потраченное время прочтения моего обзора, и всего вам хорошего. ːfadeheartː