Thief
Положительные (83.93%)
|
4k 753 Metacritic:
27 фев. 2014 г.
Eidos-Montréal
Feral Interactive (Mac)
Есть
Thief
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1329₽
регионы
Купить Thief, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
THIEF DLC: Booster Pack - Opportunist
В основном положительные (75%) 27 9
Дата выхода: 27 фев. 2014 г.
87 ₽ 87
Купить Похожее
THIEF DLC: Booster Pack - Predator
Смешанные (58%) 8 6
Дата выхода: 27 фев. 2014 г.
87 ₽ 87
Купить Отзывы на Thief из Steam
5k
Всего
4k
83.93%
Рекомендуют
753
16.07%
Не рекомендуют
@Nova
Рекомендует
28 Feb 2014
Начну пожалуй с минусов, так как они слишком жирные и прям так и просят о них написать.
1. Просто до ужаса бредовый пакет Master Thief, комикс, соундтрек и бустер стоимостью в 39 руб., непонимаю зачем делал предзаказ издания за 899 минус скидка.
2. Удивительно фризанутая графика, при идеальной выдаче картинки с максимальными эффектами и абсолютно без них фризит всегда одинаково, очень сырое адаптирование.
3. Весьма не удобная система управления стрелами, на цифрах циферок от 1 до 0, на 0 прям так неохота тянуться, можно конечно колесиком мышки, но стрел давольно таки внушительный арсенал, мне бы хотелось видеть меню выбора стрел, как в Dishonored - меню выбора умений, оружия.
Из плюсов.
1. Отличная атмосфера, анимация движения рук, вскрытия замков, взбирания, очень хорошая и кинематографичная камера, создающая большой эффект присутствия.
2. Сюжет конечно на премию оскар не тянет, но на высоте, в отличии от предыдущей серии игр (за исключением Deadly Shadow) там сюжет тоже на высоте. Но кого это волнует мы же играем за старого доброго Гарретта! (фаны серии поймут=)))
3. Большое количество озвучки охраны, конечно никто её не слушает, но если всё же припрёт, очень доставило, на некоторые диалоги охраны порой даже стоит обращать внимание, в них вы можете услышать как присутствие тайника рядом, так и подсказки к прохождению.
4. На уровне сложности Мастер, вас действительно замечают, если вы находитесь не на достаточном отдалении в тени, особенно это заметно после поднятия тревоги, бдительность охраны возрастает многократно, будьте осторожны с бросанием бутылок.
5. Хороший во всех отношения soundtrack, во время игры абсолютно не заметен.
Как стэлс экшн игра изумительна и неповторима и безусловно являет собой редкую 10 в своём жанре, однако из-за реализации предзаказа, а также из-за сырости адаптирования, ну и конечно за то что всё это мы уже видели, игра от меня получает лишь 9 баллов из 10 возможных.
П.С. комикс скачивается с сайта https://digital.darkhorse.com/thief
саундтрэк с сайта http://www.sumthing.com/thiefredeem/
П.С.С Отвечая на вопросы, негодования и прочее. Честно надоело читать недо рецензии к игре, указыващие на неизвестно что.
1. Сюжет у игры обычный и его достаточно, хватит во всех играх искать масс эффект - он кстати игрой по сути не является, как про него разработчики говорили это скорее интерактивная новелла.
2. Стелс в игре сделан на отлично, просто надо проходить на максимальной сложности.
3. Игра оптимизирована, изменение настроек под компьютер и нет никак фризов, лагов, да конечно хочется максимальную графику, но и это через месяц другой до ума доведут, дисхоноред по началу тоже выёживался.
4. Многие утверждают что им надоедает игра по причине постоянных пряток в тени... ЛЮДИ ВЫ ИГРАЕТЕ В СТЕЛС ЭКШЕН!!! ВЫ КУПИЛИ ЭТУ ИГРУ РАДИ СТЭЛС ЭКШЕНА!!! Если наскучило прятаться... Нуу, это Ваши проблемы. Смешные Вы... В стелс экшене наскучило прятаться...
5. Дамсть... на счёт прыжка даже не знаю что сказать... Честно, прыжок как таковой, без скрипта взбирания и так далее... Ну, он не нужен, Вы в жизни тоже без причины прыгаете по середь улицы?
6. Из-за отсутствия прыжка возникли баги? Где какие? Не нашел таковых.
7. Прошел игру? Молодец!!! Смотрю профиль... За 9 часов??? ОО Человек обращаюсь к ТЕБЕ! Не прошел Ты игру, а пробежал её на сквозь!!! У меня только пролог занял 3 часа! И это далеко не все! У меня так и не получилось найти последнее сокровище!
8. Побочные квесты интереснее основного сюжета... Побочные квесты сделаны дабы развлекать... А сюжет сделан дабы повествовать и рассказывать историю! Я тоже магу сказать что во 2 Сакриде побочные квесты лучше сюжета... Ой, простите, там игра вообще состоит из цикла побочных квестов!!!
9. Не стоит сравнивать Dishonored и другие части Thief. А я пожалуй сравню, дисхоноред это не стелс экшен, это экшен без стелса, благодаря магии Г Г, уровни в разы проще устроены, фактически раскачав пару скилов можно зачистить игру на максималке оставшись "незамеченным". Старые части Вора, это старые части, там и движок другой был и в целом вся игра была построена по другому, основной проблемой был не поиск пути, а именно прятки которые кстати Вам наскучили.
1. Просто до ужаса бредовый пакет Master Thief, комикс, соундтрек и бустер стоимостью в 39 руб., непонимаю зачем делал предзаказ издания за 899 минус скидка.
2. Удивительно фризанутая графика, при идеальной выдаче картинки с максимальными эффектами и абсолютно без них фризит всегда одинаково, очень сырое адаптирование.
3. Весьма не удобная система управления стрелами, на цифрах циферок от 1 до 0, на 0 прям так неохота тянуться, можно конечно колесиком мышки, но стрел давольно таки внушительный арсенал, мне бы хотелось видеть меню выбора стрел, как в Dishonored - меню выбора умений, оружия.
Из плюсов.
1. Отличная атмосфера, анимация движения рук, вскрытия замков, взбирания, очень хорошая и кинематографичная камера, создающая большой эффект присутствия.
2. Сюжет конечно на премию оскар не тянет, но на высоте, в отличии от предыдущей серии игр (за исключением Deadly Shadow) там сюжет тоже на высоте. Но кого это волнует мы же играем за старого доброго Гарретта! (фаны серии поймут=)))
3. Большое количество озвучки охраны, конечно никто её не слушает, но если всё же припрёт, очень доставило, на некоторые диалоги охраны порой даже стоит обращать внимание, в них вы можете услышать как присутствие тайника рядом, так и подсказки к прохождению.
4. На уровне сложности Мастер, вас действительно замечают, если вы находитесь не на достаточном отдалении в тени, особенно это заметно после поднятия тревоги, бдительность охраны возрастает многократно, будьте осторожны с бросанием бутылок.
5. Хороший во всех отношения soundtrack, во время игры абсолютно не заметен.
Как стэлс экшн игра изумительна и неповторима и безусловно являет собой редкую 10 в своём жанре, однако из-за реализации предзаказа, а также из-за сырости адаптирования, ну и конечно за то что всё это мы уже видели, игра от меня получает лишь 9 баллов из 10 возможных.
П.С. комикс скачивается с сайта https://digital.darkhorse.com/thief
саундтрэк с сайта http://www.sumthing.com/thiefredeem/
П.С.С Отвечая на вопросы, негодования и прочее. Честно надоело читать недо рецензии к игре, указыващие на неизвестно что.
1. Сюжет у игры обычный и его достаточно, хватит во всех играх искать масс эффект - он кстати игрой по сути не является, как про него разработчики говорили это скорее интерактивная новелла.
2. Стелс в игре сделан на отлично, просто надо проходить на максимальной сложности.
3. Игра оптимизирована, изменение настроек под компьютер и нет никак фризов, лагов, да конечно хочется максимальную графику, но и это через месяц другой до ума доведут, дисхоноред по началу тоже выёживался.
4. Многие утверждают что им надоедает игра по причине постоянных пряток в тени... ЛЮДИ ВЫ ИГРАЕТЕ В СТЕЛС ЭКШЕН!!! ВЫ КУПИЛИ ЭТУ ИГРУ РАДИ СТЭЛС ЭКШЕНА!!! Если наскучило прятаться... Нуу, это Ваши проблемы. Смешные Вы... В стелс экшене наскучило прятаться...
5. Дамсть... на счёт прыжка даже не знаю что сказать... Честно, прыжок как таковой, без скрипта взбирания и так далее... Ну, он не нужен, Вы в жизни тоже без причины прыгаете по середь улицы?
6. Из-за отсутствия прыжка возникли баги? Где какие? Не нашел таковых.
7. Прошел игру? Молодец!!! Смотрю профиль... За 9 часов??? ОО Человек обращаюсь к ТЕБЕ! Не прошел Ты игру, а пробежал её на сквозь!!! У меня только пролог занял 3 часа! И это далеко не все! У меня так и не получилось найти последнее сокровище!
8. Побочные квесты интереснее основного сюжета... Побочные квесты сделаны дабы развлекать... А сюжет сделан дабы повествовать и рассказывать историю! Я тоже магу сказать что во 2 Сакриде побочные квесты лучше сюжета... Ой, простите, там игра вообще состоит из цикла побочных квестов!!!
9. Не стоит сравнивать Dishonored и другие части Thief. А я пожалуй сравню, дисхоноред это не стелс экшен, это экшен без стелса, благодаря магии Г Г, уровни в разы проще устроены, фактически раскачав пару скилов можно зачистить игру на максималке оставшись "незамеченным". Старые части Вора, это старые части, там и движок другой был и в целом вся игра была построена по другому, основной проблемой был не поиск пути, а именно прятки которые кстати Вам наскучили.
28 Feb 2014
@Immortal_gamer
Не рекомендует
19 Mar 2014
Новый Вор – всего лишь блеклое пятно на капюшоне предшественника. Эта игра – сущий симулятор претензий! А потому начну я с перечисления самых существенных минусов.
1. Сюжетная часть.
Основной сюжет заметно хуже, нежели в предыдущих частях и даже некоторые дополнительные задания интереснее его.
Маленький факт: сюжет этой игры показался мне довольно глупым и примитивным, но когда я вкратце пересказал его другу, и затем прочитал мой пересказ, он показался мне еще глупее, чем растянутый на 40 часов прохождения. В чём заключены его недостатки, упоминать не буду, ибо сей перечень здесь не поместится. И даже записки, которые должно быть интересно читать – просто макулатура!
Можно понадеяться на диалоги? Нет, они скучны и неубедительны. А также, я уверен – наличие трансвестита и бородатой женщины Вам понравится!
2. Гаррет. Главный герой – основа повествования.
Из колоритного антигероя Гарретт превратился в самого обыкновенного, невзрачного персонажа. У него нет интересных фраз, которые можно было бы растаскать на цитаты. Нет интересных черт характера и биографии. Честно говоря, биографии вообще нет.
3. Особенности геймплея.
Помните гигантские уровни в старых частях? Забудьте о них! Коридоры радушно примут вас! Разработчики упразднили кристалл-индикатор света и шума, а с ним и градацию темно – тускло – слабое освещение – средняя освещённость – очень светло – новогодняя ёлка. Теперь же у нас 2 состояния – светло/темно.
ИИ стражников не то чтобы плох, но он ничем не выделяется среди других игр, его не за что хвалить. А ведь в серии всегда был хороший искусственный интеллект! Также Вас лишили возможности прыгать, и это плохо и подчас мешает прохождению.
4. Множество недочетов.
Одна из существенных проблем этой игры – баги. Их достаточно, чтобы описание встреченных нестыковок заняло немало текста и нужно сказать – их количество значительно подпортило впечатление от игры. Скриншоты багов в конце рецензии.
5. Плохое озвучание и субтитры. Ошибки локализации.
В процессе игры приходится постоянно слышать нелепые фразы, смысл которых весьма туманен и постепенно все это начинает сильно раздражать. Особенным однообразием отличаются реплики стражников.
Качество субтитров и озвучки оставляет желать лучшего – их, похоже, никто и не проверял, ведь во время игры можно услышать, как актер повторяет фразу, чтобы она лучше звучала. Наверное, редакторы просто не смогли выбрать какая же версия лучше, вот и вставили сразу обе! Многие диалоги зациклены, и некоторые из них прерываются собой же не успев закончиться! Субтитры содержат опечатки. Иногда, вместо слов можно услышать нечто непонятное (озвучка на другом языке?), а тайминг субтитров в это время творит чудеса, либо опаздывая секунд на 10, словно слоупок, либо спеша как Флэш и предрекая озвучку.
Ещё одной ошибкой является то, что многие поверхности издают металлический звук при ударе. Саундтрек в этой игре совершенно непримечателен и не цепляет.
6. Плюсы.
Есть у этой игры и положительные стороны – но они меркнут перед недостатками. Красивый город, какая-никакая, но все же атмосфера и… Сиськи, но их наличие в игре – несколько сомнительное достоинство.
Рекомендую ли я эту игру? Скорее нет, чем да. Вы вполне можете сыграть в неё, когда хочется стелса, а кандидатов получше у вас попросту нет.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238289017
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=236319221
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238288914
1. Сюжетная часть.
Основной сюжет заметно хуже, нежели в предыдущих частях и даже некоторые дополнительные задания интереснее его.
Маленький факт: сюжет этой игры показался мне довольно глупым и примитивным, но когда я вкратце пересказал его другу, и затем прочитал мой пересказ, он показался мне еще глупее, чем растянутый на 40 часов прохождения. В чём заключены его недостатки, упоминать не буду, ибо сей перечень здесь не поместится. И даже записки, которые должно быть интересно читать – просто макулатура!
Можно понадеяться на диалоги? Нет, они скучны и неубедительны. А также, я уверен – наличие трансвестита и бородатой женщины Вам понравится!
2. Гаррет. Главный герой – основа повествования.
Из колоритного антигероя Гарретт превратился в самого обыкновенного, невзрачного персонажа. У него нет интересных фраз, которые можно было бы растаскать на цитаты. Нет интересных черт характера и биографии. Честно говоря, биографии вообще нет.
3. Особенности геймплея.
Помните гигантские уровни в старых частях? Забудьте о них! Коридоры радушно примут вас! Разработчики упразднили кристалл-индикатор света и шума, а с ним и градацию темно – тускло – слабое освещение – средняя освещённость – очень светло – новогодняя ёлка. Теперь же у нас 2 состояния – светло/темно.
ИИ стражников не то чтобы плох, но он ничем не выделяется среди других игр, его не за что хвалить. А ведь в серии всегда был хороший искусственный интеллект! Также Вас лишили возможности прыгать, и это плохо и подчас мешает прохождению.
4. Множество недочетов.
Одна из существенных проблем этой игры – баги. Их достаточно, чтобы описание встреченных нестыковок заняло немало текста и нужно сказать – их количество значительно подпортило впечатление от игры. Скриншоты багов в конце рецензии.
5. Плохое озвучание и субтитры. Ошибки локализации.
В процессе игры приходится постоянно слышать нелепые фразы, смысл которых весьма туманен и постепенно все это начинает сильно раздражать. Особенным однообразием отличаются реплики стражников.
Качество субтитров и озвучки оставляет желать лучшего – их, похоже, никто и не проверял, ведь во время игры можно услышать, как актер повторяет фразу, чтобы она лучше звучала. Наверное, редакторы просто не смогли выбрать какая же версия лучше, вот и вставили сразу обе! Многие диалоги зациклены, и некоторые из них прерываются собой же не успев закончиться! Субтитры содержат опечатки. Иногда, вместо слов можно услышать нечто непонятное (озвучка на другом языке?), а тайминг субтитров в это время творит чудеса, либо опаздывая секунд на 10, словно слоупок, либо спеша как Флэш и предрекая озвучку.
Ещё одной ошибкой является то, что многие поверхности издают металлический звук при ударе. Саундтрек в этой игре совершенно непримечателен и не цепляет.
6. Плюсы.
Есть у этой игры и положительные стороны – но они меркнут перед недостатками. Красивый город, какая-никакая, но все же атмосфера и… Сиськи, но их наличие в игре – несколько сомнительное достоинство.
Рекомендую ли я эту игру? Скорее нет, чем да. Вы вполне можете сыграть в неё, когда хочется стелса, а кандидатов получше у вас попросту нет.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238289017
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=236319221
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238288914
19 Mar 2014
@Pu4eglaz
Не рекомендует
08 Sep 2014
СКВЕРНО!
Как же я рад, что дождался скидки спустя полгода, нежели взял игру на старте, ибо за 200р, она вполне тянет на 6-7 баллов, но вот за полную цену, её не стоит покупать, никому! Я искренне люблю компанию Squre Enix, они просто молодцы, скупили компании а потом финансировали, первый, один из любимых шедевров - Deus Ex HR, потом вбухали денег в последнего, отличного Хитмана, дальше приехала шикарная Лара (не считая сюжета), аж со 100млн. бюджетом, но вот деньги на возрождение Thief, компания потратила абсолютно зря и вообще не понятно как.
Начнём с простого, Thief - симулятор вора, но разработчики поняли это слишком буквально, от чего 90% времени нам нужно воровать, но не какие-то роскошные и убер дорогие вещи, хотя они тоже есть, но в большинстве случаев это: вилки, ложки, подсвечники, тарелки, монетки и т.д. не хватает только кастрюль и тазиков золотых... Всё бы ничего, да это времени отнимает больше чем вся сингловая компания, даже не вздумайте украсть в игре всё, вы заебётесь! Инвентарь бездонный, однако, нужную бутылку, для отвлечения охраны, можно взять с собой только одну, что за бред? Эксплоринга в игре просто никакого, совершенно мёртвый кусок города, по которому нужно 100500 раз носиться туда-сюда, за квестами, за покупками, никаких телепортов, никакой нормальной навигации, карту делали полнейшие мудазвоны. Зашли в дом, хрен вы посмотрите карту города, сначала надо выйти, вышли в другой район и вернулись обратно, вся стража респанулась и двери все позакрывались, извольте взламывать все замки заново, блядство полнейшее. Как такое можно было придумать? Наверно только обкурившись по полной... собственно каждый элемент в игре, нормально не сделан. Хотите оглушить охранника в битве, извольте постоять 5 секунд рядом, зажав кнопку оглушения... Можете несколько часов воровать, обнести кучу квартир, украсть кошелки у охраны, свиснуть дорогие серьги, браслеты и заработаете около 1000 рублей (ну местной валюты) и потратите её на гаечный ключ и бритву у торговца, что бы опять воровать чайники и прочую ересь, да и инструменты у нормального вора, уже должны бы быть, полнейшее блядство. Воровство наитупейшее, вещей просто адски много, собирать их скучно, лежат порой в таких идиотских местах, что Facepalm будет постоянно. Интеллект врагов наитупейший, никакого челенжа, позор.
Но всё-таки у игры есть плюсы! А точнее, один большой - сингловая компания. Если вы соберетесь играть, то пройдите только её и всё, и время сэкономите и нервы. Сюжетных миссий всего 8 + пролог. Первая - скучная, вторая - средняя, 3-я начала радовать неплохим геймдизайном, 4-я средняя, 5-я вообще шикарная (реально игра превращается в Indie horror, я бы отдельно в такую игру поиграл, не понятно правда, откуда вообще такой уровень),
6-я щеголяет голливудской постановкой, 7-я не плохая, 8-я (концовка) - бред полнейший, совершенно не понятно зачем играли. Зачем вообще играть в проект, если половину нужно или не замечать или пропустить. Почти в финале узнал, что с концентрацией можно взламывать замки более реалистично, с другой мини игрой, но на это тратится куча концентрации и в два раза больше времени, а главное - НАХРЕНА ТОГДА ЭТО НАДО? И так вся игра…
В общем, возрождение не удалось, если сядете играть, то только одиночную компанию, если всё не воровать можно пробежать за 4-5 часа, в ней есть хоть какие то интересные места, можно полазить. Такие ачивки как: пройти игру никого не оглушив, найти все тайники, потратить 40000 золотых, годятся только для больных на голову!
Оценка 5
+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку где я постоянно рекомендую самые разные игры. Присоединяйтесь к каналу на YouTube, а также вступайте в группы Вконтакте и Steam, там публикую заметки об игровых новостях и кино.
Как же я рад, что дождался скидки спустя полгода, нежели взял игру на старте, ибо за 200р, она вполне тянет на 6-7 баллов, но вот за полную цену, её не стоит покупать, никому! Я искренне люблю компанию Squre Enix, они просто молодцы, скупили компании а потом финансировали, первый, один из любимых шедевров - Deus Ex HR, потом вбухали денег в последнего, отличного Хитмана, дальше приехала шикарная Лара (не считая сюжета), аж со 100млн. бюджетом, но вот деньги на возрождение Thief, компания потратила абсолютно зря и вообще не понятно как.
Начнём с простого, Thief - симулятор вора, но разработчики поняли это слишком буквально, от чего 90% времени нам нужно воровать, но не какие-то роскошные и убер дорогие вещи, хотя они тоже есть, но в большинстве случаев это: вилки, ложки, подсвечники, тарелки, монетки и т.д. не хватает только кастрюль и тазиков золотых... Всё бы ничего, да это времени отнимает больше чем вся сингловая компания, даже не вздумайте украсть в игре всё, вы заебётесь! Инвентарь бездонный, однако, нужную бутылку, для отвлечения охраны, можно взять с собой только одну, что за бред? Эксплоринга в игре просто никакого, совершенно мёртвый кусок города, по которому нужно 100500 раз носиться туда-сюда, за квестами, за покупками, никаких телепортов, никакой нормальной навигации, карту делали полнейшие мудазвоны. Зашли в дом, хрен вы посмотрите карту города, сначала надо выйти, вышли в другой район и вернулись обратно, вся стража респанулась и двери все позакрывались, извольте взламывать все замки заново, блядство полнейшее. Как такое можно было придумать? Наверно только обкурившись по полной... собственно каждый элемент в игре, нормально не сделан. Хотите оглушить охранника в битве, извольте постоять 5 секунд рядом, зажав кнопку оглушения... Можете несколько часов воровать, обнести кучу квартир, украсть кошелки у охраны, свиснуть дорогие серьги, браслеты и заработаете около 1000 рублей (ну местной валюты) и потратите её на гаечный ключ и бритву у торговца, что бы опять воровать чайники и прочую ересь, да и инструменты у нормального вора, уже должны бы быть, полнейшее блядство. Воровство наитупейшее, вещей просто адски много, собирать их скучно, лежат порой в таких идиотских местах, что Facepalm будет постоянно. Интеллект врагов наитупейший, никакого челенжа, позор.
Но всё-таки у игры есть плюсы! А точнее, один большой - сингловая компания. Если вы соберетесь играть, то пройдите только её и всё, и время сэкономите и нервы. Сюжетных миссий всего 8 + пролог. Первая - скучная, вторая - средняя, 3-я начала радовать неплохим геймдизайном, 4-я средняя, 5-я вообще шикарная (реально игра превращается в Indie horror, я бы отдельно в такую игру поиграл, не понятно правда, откуда вообще такой уровень),
6-я щеголяет голливудской постановкой, 7-я не плохая, 8-я (концовка) - бред полнейший, совершенно не понятно зачем играли. Зачем вообще играть в проект, если половину нужно или не замечать или пропустить. Почти в финале узнал, что с концентрацией можно взламывать замки более реалистично, с другой мини игрой, но на это тратится куча концентрации и в два раза больше времени, а главное - НАХРЕНА ТОГДА ЭТО НАДО? И так вся игра…
В общем, возрождение не удалось, если сядете играть, то только одиночную компанию, если всё не воровать можно пробежать за 4-5 часа, в ней есть хоть какие то интересные места, можно полазить. Такие ачивки как: пройти игру никого не оглушив, найти все тайники, потратить 40000 золотых, годятся только для больных на голову!
Оценка 5
+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку где я постоянно рекомендую самые разные игры. Присоединяйтесь к каналу на YouTube, а также вступайте в группы Вконтакте и Steam, там публикую заметки об игровых новостях и кино.
08 Sep 2014
@Размина к патчу
Рекомендует
28 Feb 2014
Игра просто великолепна! В ней нам дают не очередного героя, как в других играх, а вора, мастера-вора. Преступника, которого интересует только нажива. Практически вся история
происходит ночью, хотя так даже интересней.) Игра затягивает тем, что в ней мы занимаемся воровством. И воровать надо так, чтобы тебя никто не заметил.
Это и есть главная фишка - рассчитывать свои ходы, быть на шаг впереди врага, и действовать в тени. Интересный геймплей, хорошая графика, затягивающий сюжет,
правдоподобная атмосфера "отравленного" города. Эта игра заслуживает высокого балла.
происходит ночью, хотя так даже интересней.) Игра затягивает тем, что в ней мы занимаемся воровством. И воровать надо так, чтобы тебя никто не заметил.
Это и есть главная фишка - рассчитывать свои ходы, быть на шаг впереди врага, и действовать в тени. Интересный геймплей, хорошая графика, затягивающий сюжет,
правдоподобная атмосфера "отравленного" города. Эта игра заслуживает высокого балла.
28 Feb 2014
@Moonshine Whisky
Не рекомендует
21 Feb 2015
►Радует◄
• Неплохо выстроенная атмосфера безысходности в вечно темном помирающем городе.
• Игра дает почувствовать себя вором, обчищающим чужие дома и карманы зазевавшихся стражников.
• Хорошая работа художников.
• Порой встречаются интересные локации и загадки. Клиника для душевнобольных тому пример.
• Харизматичный главный герой.
►Огорчает◄
• Отсутствие интеллекта у противников.
• Бестолковая и лишняя система прокачки.
• Реализация открытого мира. Вам доступны для свободного исследования парочка районов города. Здесь вы можете грабить случайные дома или выполнять второстепенные задания. И вот выполнение сайд-квестов в Thief полный кошмар, поскольку обычно по заданиям вас посылают на другую сторону солнечной системы. У вас уходит больше времени не на выполнение задания, а на путь до него через орды стражников и долгие подзагрузки локаций. К тому же сам открытый мир больше напоминает систему из нескольких коридоров, чем что-то более интересное и вразумительное.
• Рианна Пратчетт до сих пор не умеет писать игровые сценарии.
• Кривое управление.
• Безумно перегруженный десятками менюшек интерфейс. А еще меня жутко бесит его дизайн. Я понимаю, что придирка к стилю интерфейса – это как-то странно, но, черт возьми, этот минимализм так не в тему!
• Симулятор «А давайте пришьем к нашей игре триллион новых технологий от NVidia и не будем ничего оптимизировать».
• Отватительный в техническом плане русский дубляж. Голоса персонажей вечно идут невпопад, резко становятся то тише, то громче, а порой вообще отсутвуют.
►Послевкусие◄
В Thief попытались запихнуть ну просто все, что нынче модно: от открытого мира до минималистичного стиля интерфейса. В результате интересный концепт где-то потерялся, а на смену ему пришла кривоватая YOBA-стелс игра. По большей части, Thief – жертва разработчиков, которые сами не знали, какую игру они хотят сделать, а так же издателя, боящегося идти на риски. Местами в ней проклевываются частички интересного проекта с мрачной глубокой атмосферой и занятным «воровским» геймплеем, но все это тонет в море недоработок и просто лишних деталях. Играть в Thief можно, но не нужно.
Личная оценка по федеральной пятибалльной репетуровой шкале:
3
* Федеральной пятибалльной репетуровой системы оценок не существует. Это плод воображения автора обзора данной игры, дабы казаться крутым и модным игровым блогером, коим он не является.
21 Feb 2015
Показать ещё