
Thief

Выберите регион вашего Steam аккаунта 190₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 190₽
регионы







Способ оплаты
Купить Thief, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС *: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
- Процессор: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 20 GB
- ОС *: Windows 7, Windows 8
- Процессор: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 20 GB
Описание
Garrett, the Master Thief, steps out of the shadows into the City. In this treacherous place, where the Baron’s Watch spreads a rising tide of fear and oppression, his skills are the only things he can trust. Even the most cautious citizens and their best-guarded possessions are not safe from his reach.
As an uprising emerges, Garrett finds himself entangled in growing layers of conflict. Lead by Orion, the voice of the people, the tyrannized citizens will do everything they can to claim back the City from the Baron’s grasp. The revolution is inevitable. If Garrett doesn’t get involved, the streets will run red with blood and the City will tear itself apart.
Garrett never paid the price for anything… until now.
Key Features:
YOU ARE GARRETT, THE MASTER THIEF
Step into the silent shoes of Garrett, a dark and lonely thief with an unrivalled set of skills. The most challenging heists, the most inaccessible loots, the best kept secrets: nothing is out of your reach.THE CITY: YOURS FOR THE TAKING
Explore the sick and troubled City, from its shady back alleys to the heights of its rooftops. Sneak into rich houses, Infiltrate the best-guarded mansions and lurk in every dark corner… unnoticed and unsanctioned.CHOOSE YOUR APPROACH
Leverage Garrett’s arsenal to take down guards with your blackjack, shoot one of your many arrow types or use your newly acquired focus abilities to manipulate the environment and outsmart your enemies. What kind of master thief will you be?UNPRECEDENTED IMMERSION
Become one with the world thanks to a truly tactile and visceral first-person experience. Thief delivers unprecedented immersion through sights, sounds and artificial intelligence.
Отзывы на из Steam

1. Просто до ужаса бредовый пакет Master Thief, комикс, соундтрек и бустер стоимостью в 39 руб., непонимаю зачем делал предзаказ издания за 899 минус скидка.
2. Удивительно фризанутая графика, при идеальной выдаче картинки с максимальными эффектами и абсолютно без них фризит всегда одинаково, очень сырое адаптирование.
3. Весьма не удобная система управления стрелами, на цифрах циферок от 1 до 0, на 0 прям так неохота тянуться, можно конечно колесиком мышки, но стрел давольно таки внушительный арсенал, мне бы хотелось видеть меню выбора стрел, как в Dishonored - меню выбора умений, оружия.
Из плюсов.
1. Отличная атмосфера, анимация движения рук, вскрытия замков, взбирания, очень хорошая и кинематографичная камера, создающая большой эффект присутствия.
2. Сюжет конечно на премию оскар не тянет, но на высоте, в отличии от предыдущей серии игр (за исключением Deadly Shadow) там сюжет тоже на высоте. Но кого это волнует мы же играем за старого доброго Гарретта! (фаны серии поймут=)))
3. Большое количество озвучки охраны, конечно никто её не слушает, но если всё же припрёт, очень доставило, на некоторые диалоги охраны порой даже стоит обращать внимание, в них вы можете услышать как присутствие тайника рядом, так и подсказки к прохождению.
4. На уровне сложности Мастер, вас действительно замечают, если вы находитесь не на достаточном отдалении в тени, особенно это заметно после поднятия тревоги, бдительность охраны возрастает многократно, будьте осторожны с бросанием бутылок.
5. Хороший во всех отношения soundtrack, во время игры абсолютно не заметен.
Как стэлс экшн игра изумительна и неповторима и безусловно являет собой редкую 10 в своём жанре, однако из-за реализации предзаказа, а также из-за сырости адаптирования, ну и конечно за то что всё это мы уже видели, игра от меня получает лишь 9 баллов из 10 возможных.
П.С. комикс скачивается с сайта https://digital.darkhorse.com/thief
саундтрэк с сайта http://www.sumthing.com/thiefredeem/
П.С.С Отвечая на вопросы, негодования и прочее. Честно надоело читать недо рецензии к игре, указыващие на неизвестно что.
1. Сюжет у игры обычный и его достаточно, хватит во всех играх искать масс эффект - он кстати игрой по сути не является, как про него разработчики говорили это скорее интерактивная новелла.
2. Стелс в игре сделан на отлично, просто надо проходить на максимальной сложности.
3. Игра оптимизирована, изменение настроек под компьютер и нет никак фризов, лагов, да конечно хочется максимальную графику, но и это через месяц другой до ума доведут, дисхоноред по началу тоже выёживался.
4. Многие утверждают что им надоедает игра по причине постоянных пряток в тени... ЛЮДИ ВЫ ИГРАЕТЕ В СТЕЛС ЭКШЕН!!! ВЫ КУПИЛИ ЭТУ ИГРУ РАДИ СТЭЛС ЭКШЕНА!!! Если наскучило прятаться... Нуу, это Ваши проблемы. Смешные Вы... В стелс экшене наскучило прятаться...
5. Дамсть... на счёт прыжка даже не знаю что сказать... Честно, прыжок как таковой, без скрипта взбирания и так далее... Ну, он не нужен, Вы в жизни тоже без причины прыгаете по середь улицы?
6. Из-за отсутствия прыжка возникли баги? Где какие? Не нашел таковых.
7. Прошел игру? Молодец!!! Смотрю профиль... За 9 часов??? ОО Человек обращаюсь к ТЕБЕ! Не прошел Ты игру, а пробежал её на сквозь!!! У меня только пролог занял 3 часа! И это далеко не все! У меня так и не получилось найти последнее сокровище!
8. Побочные квесты интереснее основного сюжета... Побочные квесты сделаны дабы развлекать... А сюжет сделан дабы повествовать и рассказывать историю! Я тоже магу сказать что во 2 Сакриде побочные квесты лучше сюжета... Ой, простите, там игра вообще состоит из цикла побочных квестов!!!
9. Не стоит сравнивать Dishonored и другие части Thief. А я пожалуй сравню, дисхоноред это не стелс экшен, это экшен без стелса, благодаря магии Г Г, уровни в разы проще устроены, фактически раскачав пару скилов можно зачистить игру на максималке оставшись "незамеченным". Старые части Вора, это старые части, там и движок другой был и в целом вся игра была построена по другому, основной проблемой был не поиск пути, а именно прятки которые кстати Вам наскучили.

1. Сюжетная часть.
Основной сюжет заметно хуже, нежели в предыдущих частях и даже некоторые дополнительные задания интереснее его.
Маленький факт: сюжет этой игры показался мне довольно глупым и примитивным, но когда я вкратце пересказал его другу, и затем прочитал мой пересказ, он показался мне еще глупее, чем растянутый на 40 часов прохождения. В чём заключены его недостатки, упоминать не буду, ибо сей перечень здесь не поместится. И даже записки, которые должно быть интересно читать – просто макулатура!
Можно понадеяться на диалоги? Нет, они скучны и неубедительны. А также, я уверен – наличие трансвестита и бородатой женщины Вам понравится!
2. Гаррет. Главный герой – основа повествования.
Из колоритного антигероя Гарретт превратился в самого обыкновенного, невзрачного персонажа. У него нет интересных фраз, которые можно было бы растаскать на цитаты. Нет интересных черт характера и биографии. Честно говоря, биографии вообще нет.
3. Особенности геймплея.
Помните гигантские уровни в старых частях? Забудьте о них! Коридоры радушно примут вас! Разработчики упразднили кристалл-индикатор света и шума, а с ним и градацию темно – тускло – слабое освещение – средняя освещённость – очень светло – новогодняя ёлка. Теперь же у нас 2 состояния – светло/темно.
ИИ стражников не то чтобы плох, но он ничем не выделяется среди других игр, его не за что хвалить. А ведь в серии всегда был хороший искусственный интеллект! Также Вас лишили возможности прыгать, и это плохо и подчас мешает прохождению.
4. Множество недочетов.
Одна из существенных проблем этой игры – баги. Их достаточно, чтобы описание встреченных нестыковок заняло немало текста и нужно сказать – их количество значительно подпортило впечатление от игры. Скриншоты багов в конце рецензии.
5. Плохое озвучание и субтитры. Ошибки локализации.
В процессе игры приходится постоянно слышать нелепые фразы, смысл которых весьма туманен и постепенно все это начинает сильно раздражать. Особенным однообразием отличаются реплики стражников.
Качество субтитров и озвучки оставляет желать лучшего – их, похоже, никто и не проверял, ведь во время игры можно услышать, как актер повторяет фразу, чтобы она лучше звучала. Наверное, редакторы просто не смогли выбрать какая же версия лучше, вот и вставили сразу обе! Многие диалоги зациклены, и некоторые из них прерываются собой же не успев закончиться! Субтитры содержат опечатки. Иногда, вместо слов можно услышать нечто непонятное (озвучка на другом языке?), а тайминг субтитров в это время творит чудеса, либо опаздывая секунд на 10, словно слоупок, либо спеша как Флэш и предрекая озвучку.
Ещё одной ошибкой является то, что многие поверхности издают металлический звук при ударе. Саундтрек в этой игре совершенно непримечателен и не цепляет.
6. Плюсы.
Есть у этой игры и положительные стороны – но они меркнут перед недостатками. Красивый город, какая-никакая, но все же атмосфера и… Сиськи, но их наличие в игре – несколько сомнительное достоинство.
Рекомендую ли я эту игру? Скорее нет, чем да. Вы вполне можете сыграть в неё, когда хочется стелса, а кандидатов получше у вас попросту нет.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238289017
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=236319221
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238288914

Как же я рад, что дождался скидки спустя полгода, нежели взял игру на старте, ибо за 200р, она вполне тянет на 6-7 баллов, но вот за полную цену, её не стоит покупать, никому! Я искренне люблю компанию Squre Enix, они просто молодцы, скупили компании а потом финансировали, первый, один из любимых шедевров - Deus Ex HR, потом вбухали денег в последнего, отличного Хитмана, дальше приехала шикарная Лара (не считая сюжета), аж со 100млн. бюджетом, но вот деньги на возрождение Thief, компания потратила абсолютно зря и вообще не понятно как.
Начнём с простого, Thief - симулятор вора, но разработчики поняли это слишком буквально, от чего 90% времени нам нужно воровать, но не какие-то роскошные и убер дорогие вещи, хотя они тоже есть, но в большинстве случаев это: вилки, ложки, подсвечники, тарелки, монетки и т.д. не хватает только кастрюль и тазиков золотых... Всё бы ничего, да это времени отнимает больше чем вся сингловая компания, даже не вздумайте украсть в игре всё, вы заебётесь! Инвентарь бездонный, однако, нужную бутылку, для отвлечения охраны, можно взять с собой только одну, что за бред? Эксплоринга в игре просто никакого, совершенно мёртвый кусок города, по которому нужно 100500 раз носиться туда-сюда, за квестами, за покупками, никаких телепортов, никакой нормальной навигации, карту делали полнейшие мудазвоны. Зашли в дом, хрен вы посмотрите карту города, сначала надо выйти, вышли в другой район и вернулись обратно, вся стража респанулась и двери все позакрывались, извольте взламывать все замки заново, блядство полнейшее. Как такое можно было придумать? Наверно только обкурившись по полной... собственно каждый элемент в игре, нормально не сделан. Хотите оглушить охранника в битве, извольте постоять 5 секунд рядом, зажав кнопку оглушения... Можете несколько часов воровать, обнести кучу квартир, украсть кошелки у охраны, свиснуть дорогие серьги, браслеты и заработаете около 1000 рублей (ну местной валюты) и потратите её на гаечный ключ и бритву у торговца, что бы опять воровать чайники и прочую ересь, да и инструменты у нормального вора, уже должны бы быть, полнейшее блядство. Воровство наитупейшее, вещей просто адски много, собирать их скучно, лежат порой в таких идиотских местах, что Facepalm будет постоянно. Интеллект врагов наитупейший, никакого челенжа, позор.
Но всё-таки у игры есть плюсы! А точнее, один большой - сингловая компания. Если вы соберетесь играть, то пройдите только её и всё, и время сэкономите и нервы. Сюжетных миссий всего 8 + пролог. Первая - скучная, вторая - средняя, 3-я начала радовать неплохим геймдизайном, 4-я средняя, 5-я вообще шикарная (реально игра превращается в Indie horror, я бы отдельно в такую игру поиграл, не понятно правда, откуда вообще такой уровень),
6-я щеголяет голливудской постановкой, 7-я не плохая, 8-я (концовка) - бред полнейший, совершенно не понятно зачем играли. Зачем вообще играть в проект, если половину нужно или не замечать или пропустить. Почти в финале узнал, что с концентрацией можно взламывать замки более реалистично, с другой мини игрой, но на это тратится куча концентрации и в два раза больше времени, а главное - НАХРЕНА ТОГДА ЭТО НАДО? И так вся игра…
В общем, возрождение не удалось, если сядете играть, то только одиночную компанию, если всё не воровать можно пробежать за 4-5 часа, в ней есть хоть какие то интересные места, можно полазить. Такие ачивки как: пройти игру никого не оглушив, найти все тайники, потратить 40000 золотых, годятся только для больных на голову!
Оценка 5
+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку где я постоянно рекомендую самые разные игры. Присоединяйтесь к каналу на YouTube, а также вступайте в группы Вконтакте и Steam, там публикую заметки об игровых новостях и кино.

происходит ночью, хотя так даже интересней.) Игра затягивает тем, что в ней мы занимаемся воровством. И воровать надо так, чтобы тебя никто не заметил.
Это и есть главная фишка - рассчитывать свои ходы, быть на шаг впереди врага, и действовать в тени. Интересный геймплей, хорошая графика, затягивающий сюжет,
правдоподобная атмосфера "отравленного" города. Эта игра заслуживает высокого балла.

►Радует◄
• Неплохо выстроенная атмосфера безысходности в вечно темном помирающем городе.
• Игра дает почувствовать себя вором, обчищающим чужие дома и карманы зазевавшихся стражников.
• Хорошая работа художников.
• Порой встречаются интересные локации и загадки. Клиника для душевнобольных тому пример.
• Харизматичный главный герой.
►Огорчает◄
• Отсутствие интеллекта у противников.
• Бестолковая и лишняя система прокачки.
• Реализация открытого мира. Вам доступны для свободного исследования парочка районов города. Здесь вы можете грабить случайные дома или выполнять второстепенные задания. И вот выполнение сайд-квестов в Thief полный кошмар, поскольку обычно по заданиям вас посылают на другую сторону солнечной системы. У вас уходит больше времени не на выполнение задания, а на путь до него через орды стражников и долгие подзагрузки локаций. К тому же сам открытый мир больше напоминает систему из нескольких коридоров, чем что-то более интересное и вразумительное.
• Рианна Пратчетт до сих пор не умеет писать игровые сценарии.
• Кривое управление.
• Безумно перегруженный десятками менюшек интерфейс. А еще меня жутко бесит его дизайн. Я понимаю, что придирка к стилю интерфейса – это как-то странно, но, черт возьми, этот минимализм так не в тему!
• Симулятор «А давайте пришьем к нашей игре триллион новых технологий от NVidia и не будем ничего оптимизировать».
• Отватительный в техническом плане русский дубляж. Голоса персонажей вечно идут невпопад, резко становятся то тише, то громче, а порой вообще отсутвуют.
►Послевкусие◄
В Thief попытались запихнуть ну просто все, что нынче модно: от открытого мира до минималистичного стиля интерфейса. В результате интересный концепт где-то потерялся, а на смену ему пришла кривоватая YOBA-стелс игра. По большей части, Thief – жертва разработчиков, которые сами не знали, какую игру они хотят сделать, а так же издателя, боящегося идти на риски. Местами в ней проклевываются частички интересного проекта с мрачной глубокой атмосферой и занятным «воровским» геймплеем, но все это тонет в море недоработок и просто лишних деталях. Играть в Thief можно, но не нужно.
Личная оценка по федеральной пятибалльной репетуровой шкале:
3
* Федеральной пятибалльной репетуровой системы оценок не существует. Это плод воображения автора обзора данной игры, дабы казаться крутым и модным игровым блогером, коим он не является.