Анжей Сапковский, «Башня Ласточки»:
Тише, тише, дети! Это не демоны, не дьяволы. Хуже. Это люди.
Да, вы не ошиблись. На этот раз — никаких ведьмаков! Почти... Так, мельком. Но чудовища будут, обязательно. А еще предательства направо и налево. Полгорсти физических мучений (включая один королевский зуб). До чертиков непростых выборов между меньшим и большим злом, которые — увы, Геральт, увы! — все-таки придется делать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855323697
Ибо, когда всесильные сражаются за свои престолы — льется кровь. Очень много крови...
Творческая и креативная страница Куратора YroMIR ReviewS ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!
Сюжет
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854580416
Итак, дамы и не-дамы, возрадуйтесь: нам предстоит узнать историю не очередного НоуНейма, но самой Мэвы, королевы Ривии и Ливии... которая, увы, недолго блистает короной — ее предают самые доверенные люди, после чего швыряют в темницу и предлагают добровольно самоубиться. Королева отказывается, после чего с помощью нежданного союзника делает ноги и идет... э, плакаться? Ну-ну. Собирать войска! Потому как с таким характером — только в бой, только на передовую, и ни шагу назад, черт тебя дери! Ради возвращения родины и противостояния могущественному противнику Мэва готова пойти на любые союзы, пройти через снежные горы и смертельно опасные болота, выдержать не один предательский удар в спину — и снова встать на ноги.
Потому что — должна.
Потому что — королева.
И, боги милосердные, как же интересно наблюдать за ее путешествием!
Геймплей
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854580759
Итак, игра состоит из трех компонент: мы либо перемещаемся по локальной карте, собирая ресурсы, принимая задания, ища клады и иными способами занимая свое королевское время (благо, тут есть система быстрого перемещения), либо ведем беседы, принимая решения и получше узнавая соратников, либо... играем в карты. Да, да, ибо все битвы в «Thronebreaker» организованы на манер незабвенного гвинта, причем на этот раз это не партийки «для души», которые организовывал Геральт, но вполне серьезные сражения с монстрами, «белками», нильфгаардцами и прочими супостатами.
По мере усиления колоды (кое-какие карты нам вручат по сюжету, другие придется потом и кровью выгрызать за дополнительные задания или нанимать в лагере) будут меняться различные боевые комбинации (типа «поставить лучника, поставить копейщика, словить профит»), а игра будет то и дело предлагать «особые» бои с различными непростыми противниками и методами их умерщвления. Скажем, та же Гернихора из болот Ангрена доставит вам множество «приятных» минут, и генерал аэп Даги на ее фоне покажется лапочкой и прелестью — хотя, конечно, завалить его будет тоже непросто! Помимо этого, по игре разбросано немало «головоломок» — боев с заданными картами и особыми задачами, решение которых заставить вас от души поломать голову!
В перерывах между боями можно посещать королевский лагерь: там есть мастерская, дабы улучшать доступные здания, есть столовая, в которой можно пообщаться с союзниками, есть королевский шатер и штаб командования, в котором нам предстоит собирать и перетасовывать нашу колоду, формируя наиболее удачные сочетания, порой — для каждого КОНКРЕТНОГО сражения. Благо, уже в бою, поняв, что колода не подходит, можно откатиться до последнего автосейва (они происходят достаточно часто) и быстренько заскочить в лагерь, чтобы, скажем, добавить в колоду побольше арбалетчиков, сменить украшения королевы, которые в бою могут применяться как дополнительное оружие, или поставить ей другую уникальную способность, которых под конец игры накопится чуть ли не десяток.
Также хотелось бы отметить систему принятия решений, а именно выборов между большим и меньшим злом: знаете, тут РЕАЛЬНО нет «хороших» и «плохих» решений. Постоянно, постоянно мы будем задавать себе вопрос, что лучше, колеблясь между геймплейным преимуществом или собственной совестью: да, Черная Райла хороша и полезна в бою, но стоит ли оставлять в колоде девицу, свихнувшуюся на мести скоя’таэлям? А история с Кельтуллисом? А кровавый ритуал в болотном храме?.. Благородным и пушистым остаться не получится, так что заранее готовьтесь, что даже у самых «великодушных» поступков могут оказаться отнюдь не приятные последствия, а поскольку наша героиня все-таки королева, то и за ее глупость будут расплачиваться ее солдаты. Что тоже отнюдь не приятно.
Графика и музыка
Без нареканий. Рисованный «книжный» стиль игры мне очень, очень понравился: что иллюстрации к текстовым вставкам, что ролики, что рисунки на самих картах для гвинта. Анимация вполне приличная, спецэффекты в бою тоже выглядят здорово. Музыка тоже глянулась — в меру пафосная, в меру эпическая — а уж озвучка и вовсе выше всяких похвал! Прямо-таки как будто аудиокнигу читаешь...
Итого
В целом, эта игра если не идеальна, то опасно близка к этому титулу. Спасибо создателям за бережное отношение к вселенной «Ведьмака», за встречу с полюбившимися героями, за хорошо прописанных персонажей и непростые моральные дилеммы, за увлекательные головоломки и напряженные сражения, которые порой приходилось переигрывать не раз и не два, чтобы добиться-таки победы.
А, и спасибо за Мэву, потрясающую королеву, что стала для меня одной из самых выдающихся героинь видеоигр.
Общая оценка: ОТЛИЧНО