К каталогу игр

Touhou Luna Nights
Рейтинг Steam:
Очень положительные (95.79%)
387 17
Touhou Luna Nights is a Metroidvania title with a heavy emphasis on exploration and action. Developed by Team Ladybug, creators of multiple fantastic action games thus far.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 538₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 538₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Дата релиза:
25 фев. 2019 г.
Разработчик:
Team Ladybug
WSS playground
Купить Touhou Luna Nights, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
- Процессор: Intel Core2 Duo or higher
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Open GL compliant video card
- Место на диске: 50 MB
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
- Процессор: Intel Core2 Duo or higher
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Open GL compliant video card
- Место на диске: 1 GB
Показать больше
Описание

Touhou Luna Nights is a Metroidvania title with a heavy emphasis on exploration and action.
Developed by Team Ladybug, creators of multiple fantastic action games thus far.
Story
“...Now, let’s begin my world.”
Remilia Scarlet, head vampire of the Scarlet Devil Mansion sends her maid Sakuya Izayoi with no warning to a world much like Gensokyo, but not quite.
A world full of strange places, filled with strange youkai and her time manipulation sealed.
What could Remilia’s end game be...?
What's special about this game
・Time stop system from character's Ability and Gimmick maps that use special abilities like time stop.


・Adapt the "graze" system of the Touhou Project into a 2D game, giving you a sense of tension in approaching to the enemy.

・Graphics that bring out the appeal of Touhou world, such as attractive dot Graphics.

A word from the publisher
Team Ladybug began with "Pharaoh Rebirth," continuing with other enjoyable games including "Resurrection of Beldia" and "Shin Megami Tensei SYNCHRONICITY PROLOGUE."
Since, I have been waiting in anticipation for their next project.
This time, they have created a fan fiction game based off the world-renowned "Touhou Project."
From the background to the character's movements and various skills, one can feel the creator's passion for games and love of the Touhou project.
While it has a Metroidvania style, the game can easily progress without the insistence of repeat elements or collecting items. This has resulted in a spectacular game born from the game production skills cultivated by Team Ladybug.
And I personally want to highlight the beauty of the anime sprite.
You can see the attention to detail the creator put into not only the leading character's movements, but the effects and enemy characters.
Touhou Luna Nights is not only for Touhou fans but one that can be enjoyed by anyone who loves 2D action games.
Показать больше
Отзывы на Touhou Luna Nights из Steam
404
Всего
387
95.79%
Рекомендуют
17
4.21%
Не рекомендуют

@выебок конский
Рекомендует
26 Feb 2019
ZA WARUDO
26 Feb 2019

@๖RuneOfNever ᚠᛊᛟᚹ
Рекомендует
29 Nov 2021
Сегодня ты смотришь мемы по тохе, даже не понимая их, а завтра ты в неё уже играешь
29 Nov 2021

@ifchan
Рекомендует
30 Dec 2018
синие шарики заeбaли
30 Dec 2018

@AlexRash
Рекомендует
26 Jul 2020
Прошел игру за 9 часов. Очень понравилась. Но очень короткая.
Очень маленькая, но очень навороченная геймплейно метроидвания о безумных приключениях странных маленьких всемогущих девочек. Такого геймплея, завязанного на контроле времени, я ждал в Timespinners, но увидел его только здесь.
По сюжету главная героиня игры Сакуя (которая работает горничной у вампирши Ремилии) оказалась в искустевенно созданном мире, где ее насильственно заставили пройти такое вот испытание-игру. Сакую условиями игры лишили ее умения безгранично управлять ходом времени. В ходе прохождения выясняется, что Ремилия создала этот игровой мир, с помощью безвозмездно позаимствованных у ее сестрицы Флан волшебных самоцветов. На что Флан обиделась, ведь ее не пригласили играть, потому она решила самостоятельно забрать свои самоцветы, разрушив игровой мир. Но в итоге Ремилия выкрутилась, сказав что все это было построено именно для развлекательных целей ее сестры. Все счастливы.
Сюжет совершенно непонятен непосвященному игроку. Он абсурден, как сюжет Дисгайи, но подается на серьезных щах, что выглядит очень странно.
Игровой мир состоит из всего пяти-шести небольших зон/уровней. Уровни густо напичканы врагами и интересными препятствиями, проходить которые придется с помощью взаимодействия с ходом времени. На уровнях есть всего по несколько мест для бектрекинга, но при этом секретиков которые можно найти довольно много. Враги и подвижные платформы могут иметь особые ауры, которые позволяют им во время остановки времени: двигаться, двигаться в обратную сторону, игнорировать остановку. Чем дальше по уровням, тем больше разнообразных препятствий, которые придется обходить, используя умения героини.
Сакуя способна метать ножи в огромных количествах, может замедлять время секунд на пять, а также замораживать его на довольно долгое время за счет особых очков. Из обретаемых способностей она научится делать подкат, двойной прыжок, пробивать деревянные преграды и ходить сквозь огонь. Плюс у нее будет около десятка видов спец-атак, которые тратят приличное кол-во МР.
У героини есть шкала магии, которую она тратит на любую свою атаку. И которая весьма быстро так заканчивается. При том что нормальная ее регенерация идет очень медленно. Но для этого есть особая механика Grace. Если оказаться очень близко к врагу, то Сакуя восстановит несколько очков НР, МР и шкалы времени. Чем дольше и ближе будешь к врагу, тем больше очков восстановится. Есть еще упрощенный вариант Грейса, если проделать это в остановленном времени. Но в таком случае восстановится только МР и Время, без НР.
Вот именно механика Grace жизненно необходима при прохождении боссов. Простые враги в игре ничего серьезного собой не представляют и убиваются чаще всего еще до того, как успевают подойти на опасное расстояние. А вот бои с боссами очень даже увлекательны и требуют серьезного подхода к себе.
Несмотря на то, что боссы не требуют никакого особого подхода и поиска уязвимых мест, к каждому бою игроку придется хорошенько привыкать. По сути боссов просто нужно нашпиговать определенным кол-вом своих ножей. Но затанковать их не получится, так как их НР во много раз больше здоровья самой героини. Боссы практически будут требовать, чтобы игрок запомнил способ уклонения от каждого типа их атак, а также нашел наиболее удобный способ активации Grace, чтобы восстановить израсходованные МР, которых определенно не хватит на весь бой. Но бои немного облегчит читерный хит-бокс героини, который согласно правилам bullet-hell игр имеет размер заметно меньше самого спрайта персонажа. Этим тоже придется всячески пользоваться при уклонении.
Бои с боссами в игре очень интересные и напряженные. Они потребуют от игрока определенной доли мастерства в управлении героиней и использовании ее боевых способностей.
Еще в игре очень красивая детализированная графика и просто офигенная музыка. Музыка скорее всего взята из самостоятельных треков для вселенной Touhou, но звучит очень динамично и ее захочется слушать даже вне самой игры.
В общем, очень качественная метроидвания с интересными игровыми механиками и манипуляциями со временем, которая может предоставить игроку челендж в противостоянии боссам. Если не искать в игре осмысленного сюжета, то она понравится любому любителю платформеров и метроидваний.
Очень маленькая, но очень навороченная геймплейно метроидвания о безумных приключениях странных маленьких всемогущих девочек. Такого геймплея, завязанного на контроле времени, я ждал в Timespinners, но увидел его только здесь.
По сюжету главная героиня игры Сакуя (которая работает горничной у вампирши Ремилии) оказалась в искустевенно созданном мире, где ее насильственно заставили пройти такое вот испытание-игру. Сакую условиями игры лишили ее умения безгранично управлять ходом времени. В ходе прохождения выясняется, что Ремилия создала этот игровой мир, с помощью безвозмездно позаимствованных у ее сестрицы Флан волшебных самоцветов. На что Флан обиделась, ведь ее не пригласили играть, потому она решила самостоятельно забрать свои самоцветы, разрушив игровой мир. Но в итоге Ремилия выкрутилась, сказав что все это было построено именно для развлекательных целей ее сестры. Все счастливы.
Сюжет совершенно непонятен непосвященному игроку. Он абсурден, как сюжет Дисгайи, но подается на серьезных щах, что выглядит очень странно.
Игровой мир состоит из всего пяти-шести небольших зон/уровней. Уровни густо напичканы врагами и интересными препятствиями, проходить которые придется с помощью взаимодействия с ходом времени. На уровнях есть всего по несколько мест для бектрекинга, но при этом секретиков которые можно найти довольно много. Враги и подвижные платформы могут иметь особые ауры, которые позволяют им во время остановки времени: двигаться, двигаться в обратную сторону, игнорировать остановку. Чем дальше по уровням, тем больше разнообразных препятствий, которые придется обходить, используя умения героини.
Сакуя способна метать ножи в огромных количествах, может замедлять время секунд на пять, а также замораживать его на довольно долгое время за счет особых очков. Из обретаемых способностей она научится делать подкат, двойной прыжок, пробивать деревянные преграды и ходить сквозь огонь. Плюс у нее будет около десятка видов спец-атак, которые тратят приличное кол-во МР.
У героини есть шкала магии, которую она тратит на любую свою атаку. И которая весьма быстро так заканчивается. При том что нормальная ее регенерация идет очень медленно. Но для этого есть особая механика Grace. Если оказаться очень близко к врагу, то Сакуя восстановит несколько очков НР, МР и шкалы времени. Чем дольше и ближе будешь к врагу, тем больше очков восстановится. Есть еще упрощенный вариант Грейса, если проделать это в остановленном времени. Но в таком случае восстановится только МР и Время, без НР.
Вот именно механика Grace жизненно необходима при прохождении боссов. Простые враги в игре ничего серьезного собой не представляют и убиваются чаще всего еще до того, как успевают подойти на опасное расстояние. А вот бои с боссами очень даже увлекательны и требуют серьезного подхода к себе.
Несмотря на то, что боссы не требуют никакого особого подхода и поиска уязвимых мест, к каждому бою игроку придется хорошенько привыкать. По сути боссов просто нужно нашпиговать определенным кол-вом своих ножей. Но затанковать их не получится, так как их НР во много раз больше здоровья самой героини. Боссы практически будут требовать, чтобы игрок запомнил способ уклонения от каждого типа их атак, а также нашел наиболее удобный способ активации Grace, чтобы восстановить израсходованные МР, которых определенно не хватит на весь бой. Но бои немного облегчит читерный хит-бокс героини, который согласно правилам bullet-hell игр имеет размер заметно меньше самого спрайта персонажа. Этим тоже придется всячески пользоваться при уклонении.
Бои с боссами в игре очень интересные и напряженные. Они потребуют от игрока определенной доли мастерства в управлении героиней и использовании ее боевых способностей.
Еще в игре очень красивая детализированная графика и просто офигенная музыка. Музыка скорее всего взята из самостоятельных треков для вселенной Touhou, но звучит очень динамично и ее захочется слушать даже вне самой игры.
В общем, очень качественная метроидвания с интересными игровыми механиками и манипуляциями со временем, которая может предоставить игроку челендж в противостоянии боссам. Если не искать в игре осмысленного сюжета, то она понравится любому любителю платформеров и метроидваний.
26 Jul 2020

@Podsvinok Gaming
Рекомендует
29 Jan 2021
Андерсон научился останавливать время, надел костюм горничной и...
29 Jan 2021
Показать ещё