Это был мой первый предзаказ...
Боже, прошло уже несколько лет, а я до сих пор помню тот ужас от безысходности своего положения в день запуска игры. И теперь
каждый раз, когда я сталкиваюсь с упоминанием системы возврата денег в Steam, я вспоминаю Watch_Dogs и очень сожалею, что в те годы деньги вернуть было нельзя. Серьезно, количество купленных игр уже перевалило за 600 и ни одна из них не была столь "не стоящей своих денег" как эта.
Тогда я только-только слез с торрентов и не покупал ничего дороже 150р на распродаже, а тут вдруг узнал что Ubisoft хочет запустить нечто новое и невероятное.
Это же Ubisoft! Это те, чей логотип я вижу когда запускаю Assassin`s Creed! И FarCry 3! И Child Of Light! И во многих других крутых играх - они серьезные ребята и не подведут! - думал я тогда.
Я видел презентацию Е3, я видел все трейлеры и обзоры геймплея - это было на столько круто, что я запросто мог согласиться с тем, что эта игра - убийца GTA. И я сделал предзаказ, будучи уверенным что это будет это будет невероятное приключение.
Настал день релиза и...
Steam докачал игру, установил драйверы и потупив буквально несколько секунд один из мониторов стал черным - игра пошла. Пошли логотипы разработчиков, пошла заставка рассказывающая про мир игры - я сидел и улыбался как идиот, предвкушая что сейчас будет нечто крутое. Загрузилось меню, я начинаю новую игру и...
И что происходит?
Мой комп должен тянуть эту игру если не на ультрах, то как минимум на высоких настройках, а она тормозит. При чем безбожно тормозит - это была какая-то смесь slowmo, низкого FPS и большой задержки между моими нажатиями и действиями персонажа.
Может программы другие грузят комп? - сворачиваю игру, выключаю все лишнее, разворачиваю, изменений нет.
Может все таки комп не тянет? - убавляю настройки графики до разумных пределов, перезапускаю игру, вижу что изображение явно дepьмовое, но лучше так, чем с тормозами. Захожу в саму игру... И тормоза все еще на месте.
(как выяснилось позже - все тормоза от настроек в разделе "Экран", а не "Графика" - надо было убрать сглаживание и игра начинает выдавать 90+ fps)
Спустя минут 15 мне удалось раздобыть авто
Уже немного смирившись с тем, что мои действия применяются в игре спустя 2-3 секунды я просто зажал педаль газа и ждал пока машина тронется вперед, но вместо машины поехало вообще всё. Игра тупо отправилась в страну Slideshow. Но машина всё таки поехала. Ощущения физики нулевое, управление ужасно, и в определенный момент машина перевернулась - у неё снизу был плоский прямоугольник! ПРЯМОУГОЛЬНИК, КАРЛ! БЕЗ ТЕКСТУРЫ! БЕЗ РЕЛЬЕФА! ПРОСТО ГРEБAHHЫЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК!
В общем, через пару дней я решил поискать инфу об этой игре, почитать обзоры и рецензии тех, кому по моему мнению не платят за обзоры - оказалось что проблема не во мне и не в моем PC. Дело было в том, что нас тупо наe**ли.
Благодаря этой игре я потерял веру в Ubisoft и долгое время потом боялся делать предзаказы.
Будьте осторожней с этим издателем - у него хороший маркетинговый отдел, а вот финальные продукты от него в последнее время выходят всё хуже и хуже.
UPDATE!
Раздобыл её на PS4. Теперь я знаю, что она стоит не просто не стоит своих денег, но и потраченного на неё времени.
Управлять машиной сложнее, чем
куском камня.
NPC тупые как пробки. Многие миссии из-за этого можно пройти за минуты простой последовательностью "укрылся->перебежал->долбанул дубинкой->повторить". То что они дохнут от пули в мизинец и не могут перешагивать через тела и
предметы - скорее фича, чем баг.
И конечно же сеттинг -
у него были ВСЕ шансы стать просто шедевром!
Город в неоновых огнях, где подпольные компьютерные гении словно призраки через интернет подчиняют себе цифровую реальность. Антиутопия, где на каждом шагу следящие камеры, но люди уже смирились с этим. Там есть банды, там даже есть тайные правительства, мир невидимых кибервойн и главный герой своеобразный неуловимый призрак отмщения. Обычно игры с таким сюжетом относятся к жанру киберпанка, а тут его нет и это делает сюжет выделяющимся, необычным на фоне шаблонов.
И как это реализовали в итоге? Завязка = "враги сожгли родную хату". Главный герой нифига не раскрыт (даже побочные персонажи ярче оказались). Это уровень проработки не компании с мировым именем, а фрилансеров, которым надо было в ночь перед дедлайном написать хоть что-то удовлетворяющее требованиям ТЗ.
P.S. https://youtu.be/s59yU4YOKok