-80%
Watch_Dogs™
В основном положительные (74.77%)
|
4k 1k Metacritic:
26 мая. 2014 г.
Ubisoft
Нет
Watch_Dogs™
Выберите регион вашего Steam аккаунта 398₽
регионы
Купить Watch_Dogs™, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Watch_Dogs™ - Season Pass
В основном положительные (70%) 14 6
Дата выхода: 2014-07-3
-80%
1461 ₽ 292 Похожее
Watch_Dogs - Access Granted Pack
Смешанные (53%) 10 9
Дата выхода: 2014-07-3
-75%
512 ₽ 128Отзывы на Watch_Dogs™ из Steam
6k
Всего
4k
74.77%
Рекомендуют
1k
25.23%
Не рекомендуют
@°•★Annet°•★
Не рекомендует
27 May 2014
Год назад я увидела это на выставке E3, и у меня просто отвисла челюсть, неявляюсь любительницей ГТА-подобных игр, но эта игра меня заинтересовала своей графикой и геймлеем. Думаю "неужели на рынке игровой индустрии появится шедевр"...? Предзаказала Deluxe версию, и вот она...Дата выхода, в попыхах я скачала игру, поставила...и...игра не запускается, не найден EXE файл!??? WTF?! Юбики обосрались.
Когда я все же запустила игру, я сразу поняла что нас нае*али с офигенной графикой,которую показывали на Е3. Выкрутила всё на УЛЬТРА, о дааааа, я получила фиерический "оргазм" от новых фонариков и размытия (уровень 2011-2012 года!) Что спрашивается вы делали 10 лет, имея бездонный бюджет!? Сюжетка в игре просто "отпад", мстительный мужик-хакер охотится за убийцами своей племянницы, ахаха.... Это мы ели и без вас сотни раз. Ах да, геймлей вообще "инновация"! Мы, бл*ть, ходим по заскриптованному городу, ловим бандитов, слушаем сотни диалогов...Кто кого имел сегодня, ломаем банковские счета (а где же сверхъумный НИП?), круто да, ходить с Айфоном и просто так красть деньги? Ахаха, да вообще "новинка". Сотни еб*нутых подсказыващих окон на каждом шагу, закрывающее половину обзора. Ещё тут есть слизанные с Saints Row 4 режимы непонятной наркомании: летаем по цветочкам, крушим город из машины самого Диабло и тд. ЧТО ЭТО ЗА НАРКОМАНИЯ!? Ок, где тогда Дабстеп ган!?
Машины. В игре их много, да, но управление просто напросто..ой, не знаю как это назвать, тетрис и тот лучше управляется, физика машин спросите Вы? Неее, мы можем, двигаясь по встречке лететь в лобовое, и ВАУЛЯ! У машины отвалился КАПОТ! КАПОТ, а мы едем дальше.... Никаких подушек безопасности, ничего...
Ребята, да Euro NCAP плачет глядя на вашу "СУПЕР-ПУПЕР" физику машин. Ок,мы все же сели....на мото, ок, за нами куча копов, у нас есть игл, но мы не можем из него стрелять!? Ок.... А на кой хрен они сделали рпг ветки? ПЕРКИ абсолютно безполезные,кроме слоу мода.... К примеру, перк увеличивающий кол-во денег при взломе, который стоит 3 очка очень нужная вещь, ахаха....
Теперь самое интересное, это "новейший подход к мультиплееру". ШТААА!? Зашла я в разные режимы сего "ШЕДЕВРА".... Тупорылые дешифровки файла. Даааа...мы же хакеры бл*ть. Ловим файлик и катаемся от людей по квадрату 2 на 2 метра, это БЕЗУМНО интересно ... Ок, идём в режим гонок.... Ну тут no comments, (читаем выше). Идем в открытый режим.... Бегаем делаем "безумно" инересные квесты..и тут ВАУЛЯ, зашел школьник,сказал что всё шатал и отправил на респ....Класс, не правда ли?
Сорри за мой французкий обзор, но это суровая правда. Игра не должна быть приобретена Вами за 999 руб, ей красная цена 250 рублей!
И в заключении хотелось бы пальнуть из ТОПОЛЯ в офис Ubisoft. Моя игровая оценка 2/10. САМЫЙ БОЛЬШОЙ ПРОВАЛ ГОДА!.
Сравнение обещанной картинки с той,что получили мы: http://www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk (ссылка предоставлена пользователем ★Fruti★)
Ах, да. Для школьников, которые кричат "аааа, тпшка купи новый комп":
CPU: Intel Core i7-3770K Ivy Bridge (3500MHz, LGA1155, L3 8192Kb)
Video:PCI-E Asus AMD Radeon HD7850 2048MB 256bit GDDR5 DVI HDMI mini DisplayPort
Momboard: Asus P8H77-V, Intel H77
8 ГБ ОЗУ.
P.S. Обзор является сугубо моим мнением. Я ни в коем случае не пытаюсь его навязать кому-либо. Спасибо за понимание.
P.S.S. Сообщение адресовано Всей школоте , которая отправляет меня на кухню, в огород, и т.д. " Я вертела вас на железном страпоне своей бабки. Расслабляйте анусы и начинайте привыкать. (это также относиться ко всем, кто пишет подобное).
!!!ВНИМАНИЕ!!! "Уважаемые, пользователи и читатели моего обзора, убедительная просьба не добавлять меня в друзья (это бесполезно, будет блок или бан,для тех кто не поймет сразу почему я проигнорировла приглашение). У меня есть давно сложившийся круг близких мне друзей, с которыми я общаюсь и играю. Если вы добавляетесь с целью просто высказать свое мнение о моем обзоре, аватарке и т.д.,то делайте это в комментариях к обзору.." Спасибо!
Когда я все же запустила игру, я сразу поняла что нас нае*али с офигенной графикой,которую показывали на Е3. Выкрутила всё на УЛЬТРА, о дааааа, я получила фиерический "оргазм" от новых фонариков и размытия (уровень 2011-2012 года!) Что спрашивается вы делали 10 лет, имея бездонный бюджет!? Сюжетка в игре просто "отпад", мстительный мужик-хакер охотится за убийцами своей племянницы, ахаха.... Это мы ели и без вас сотни раз. Ах да, геймлей вообще "инновация"! Мы, бл*ть, ходим по заскриптованному городу, ловим бандитов, слушаем сотни диалогов...Кто кого имел сегодня, ломаем банковские счета (а где же сверхъумный НИП?), круто да, ходить с Айфоном и просто так красть деньги? Ахаха, да вообще "новинка". Сотни еб*нутых подсказыващих окон на каждом шагу, закрывающее половину обзора. Ещё тут есть слизанные с Saints Row 4 режимы непонятной наркомании: летаем по цветочкам, крушим город из машины самого Диабло и тд. ЧТО ЭТО ЗА НАРКОМАНИЯ!? Ок, где тогда Дабстеп ган!?
Машины. В игре их много, да, но управление просто напросто..ой, не знаю как это назвать, тетрис и тот лучше управляется, физика машин спросите Вы? Неее, мы можем, двигаясь по встречке лететь в лобовое, и ВАУЛЯ! У машины отвалился КАПОТ! КАПОТ, а мы едем дальше.... Никаких подушек безопасности, ничего...
Ребята, да Euro NCAP плачет глядя на вашу "СУПЕР-ПУПЕР" физику машин. Ок,мы все же сели....на мото, ок, за нами куча копов, у нас есть игл, но мы не можем из него стрелять!? Ок.... А на кой хрен они сделали рпг ветки? ПЕРКИ абсолютно безполезные,кроме слоу мода.... К примеру, перк увеличивающий кол-во денег при взломе, который стоит 3 очка очень нужная вещь, ахаха....
Теперь самое интересное, это "новейший подход к мультиплееру". ШТААА!? Зашла я в разные режимы сего "ШЕДЕВРА".... Тупорылые дешифровки файла. Даааа...мы же хакеры бл*ть. Ловим файлик и катаемся от людей по квадрату 2 на 2 метра, это БЕЗУМНО интересно ... Ок, идём в режим гонок.... Ну тут no comments, (читаем выше). Идем в открытый режим.... Бегаем делаем "безумно" инересные квесты..и тут ВАУЛЯ, зашел школьник,сказал что всё шатал и отправил на респ....Класс, не правда ли?
Сорри за мой французкий обзор, но это суровая правда. Игра не должна быть приобретена Вами за 999 руб, ей красная цена 250 рублей!
И в заключении хотелось бы пальнуть из ТОПОЛЯ в офис Ubisoft. Моя игровая оценка 2/10. САМЫЙ БОЛЬШОЙ ПРОВАЛ ГОДА!.
Сравнение обещанной картинки с той,что получили мы: http://www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk (ссылка предоставлена пользователем ★Fruti★)
Ах, да. Для школьников, которые кричат "аааа, тпшка купи новый комп":
CPU: Intel Core i7-3770K Ivy Bridge (3500MHz, LGA1155, L3 8192Kb)
Video:PCI-E Asus AMD Radeon HD7850 2048MB 256bit GDDR5 DVI HDMI mini DisplayPort
Momboard: Asus P8H77-V, Intel H77
8 ГБ ОЗУ.
P.S. Обзор является сугубо моим мнением. Я ни в коем случае не пытаюсь его навязать кому-либо. Спасибо за понимание.
P.S.S. Сообщение адресовано Всей школоте , которая отправляет меня на кухню, в огород, и т.д. " Я вертела вас на железном страпоне своей бабки. Расслабляйте анусы и начинайте привыкать. (это также относиться ко всем, кто пишет подобное).
!!!ВНИМАНИЕ!!! "Уважаемые, пользователи и читатели моего обзора, убедительная просьба не добавлять меня в друзья (это бесполезно, будет блок или бан,для тех кто не поймет сразу почему я проигнорировла приглашение). У меня есть давно сложившийся круг близких мне друзей, с которыми я общаюсь и играю. Если вы добавляетесь с целью просто высказать свое мнение о моем обзоре, аватарке и т.д.,то делайте это в комментариях к обзору.." Спасибо!
27 May 2014
@Infiums
Рекомендует
27 May 2014
Случайно взломал трансформаторную будку и взорвался нахер вместе с ней.
10\10, игра года.
10\10, игра года.
27 May 2014
@Antoshka
Рекомендует
28 May 2014
B психологии есть такой принцип: Чем больше ожиданий по поводу какого-то события (релиз W_D), тем выше вероятность сокрушительного разочарования. Больше ждешь — меньше получаешь, меньше ждешь — больше получаешь.
+ Открытый мир, город не очень то и большой, но проработано всё довольно не плохо. С большим интересом его можно исследовать, бегая по задним дворам частных домов, по темным переулкам мегаполиса, и по живописным осенним паркам Чикаго. Работа левел - дизайнеров поражает, игра поначалу просто завораживает при смене погоды, дня и ночи. В игре есть и "одноэтажная Америка", гетто, и стеклянные небоскрёбы, во общем город выглядит живым.
+ Атмосфера тотальной слежки, ощущение не покидало за все время игры. Круто удирать от бандюков или от полиции, прячась в переулках заглушая мотор, выждать пока все не утихнет.
+ Интригующий сюжет, хотя на мой взгляд он в играх не особо важен, главное - занимательный игровой процесс, но и с ним тут тоже все не плохо обстоит. Интерес развития сюжета тут держит и не отпускает. Очень понравились стелс миссии , идея расправляться с противником без физического контакта, перемещаясь через взлом камер наблюдения нова для меня, не припомню где ещё можно было такое встретить. Довольно реалистично нарисованные лица персонажей, и многие из них запоминаются очень хорошо, и кат сцены смотреть не скучно.
+ Второстепенные задания, есть смысл их проходить, за их выполнение дают опыт который пригодится, когда вы решите вернуться к прохождению основной сюжетной линии. Прокачав хакерские навыки сюжетные миссии можно проходить никого не убивая, не применяя оружие, легко ужодить от погонь, ну и в целом внести разнообразие в прожождение.
+/- ИИ. Неигровые персонажи ведут себя в целом правдоподобно, на некоторые действия игрока реагируют как надо, но не без ложки дёгтя, временами тупят, идут в стену, неадекватно регирую когда даже едешь по дороге.
+/- На E3 2012 в геймплейном ролике графика была заметно лучше, в игре картинка всё равно относительно не плохая, даже красивая, но обманывать всё таки не хорошо. Таких случаев в истории довольно много, сразу вспоминается Killzone 2, скриншоты Far Cry 3 . Чистой воды маркетинг. Не самый конечно большой недостаток, просто разработчик наверное переоценил свои амбиции и мощности современных консолей, ибо основной рынок как раз таки на них - на консолях.
- Привязка к Uplay. Вообще не понятно на кой чёрт она нужна, Uplay, Origin - это цифровой мусор, и желаю им участи GFWL т.е. их закрытия. Это такая политика по борьбе с пиратством у Ubisoft, а результат: игры скачиваются с серверов юплея, успешно взламываются и лежат на торрентах ещё за месяц до релиза (Blood Dragon), ну а страдают растрачивая свои нервы - обычные игроки купившие игру. Либо Steam workshop, либо Free DRM остальное не имеет смысла в своём существовании.
- Не самая лучшая оптимизация. Частота кадров то и дело падает при быстрой езде, а иногда и при резких поворотах камеры, видимо какая то проблема с подзагрузкой текстур или теней, не знаю. Хотя если стоять на месте, FPS держится стабильно. Может быть в будущем это будет исправлено ну а пока это минус.
- Косяк локализаторов, к игре это отношения не имеет, но вот к издателю к издателю в России - да, за озвучу конечно спасибо, актеры всё профессионально озвучивают, но техническая сторона всё испортила. Звук голосов очень тихий.
- Кривоватая физика транспорта, стоит чуть нажать газ, так протагонист утопляет педаль в пол, и машина резко страгивается, хотя к этому через несколько часов привыкаешь. Отсутствует динамическая система деформации кузова авто, хотя в игре шестилетней давности - в GTA IV она была.
- Музыка, ну это конечно дело вкуса, но она мне в игре не понравилась, в авто то и дело какой нибудь репчик или хип-хопчик который мне не по - вкусу , а вот рока, метала не хватает.
Игра бы могла быть просто идеальной, на мой взгляд, если бы на PC версии было бы наличие инструментария для создания модов, (например как в играх от Bethesda Softworks), что могло бы значительно увеличить жизнь игры, ну а так получилась очередная песочника от Ubisoft (Fat Cry 2 и 3, Assassins Creed), не плохая конечно, но делать что либо в этой игре после её прохождения - сугубо нечего, мультиплеер, я думаю надоест очень быстро, потому что режимы довольно однообразны, и за несколько часов приедаются. WD конечно не конкурент серии GTA, для Ubisoft это шаг вперёд, и свою нишу эта игра точно займёт. 8/10
+ Открытый мир, город не очень то и большой, но проработано всё довольно не плохо. С большим интересом его можно исследовать, бегая по задним дворам частных домов, по темным переулкам мегаполиса, и по живописным осенним паркам Чикаго. Работа левел - дизайнеров поражает, игра поначалу просто завораживает при смене погоды, дня и ночи. В игре есть и "одноэтажная Америка", гетто, и стеклянные небоскрёбы, во общем город выглядит живым.
+ Атмосфера тотальной слежки, ощущение не покидало за все время игры. Круто удирать от бандюков или от полиции, прячась в переулках заглушая мотор, выждать пока все не утихнет.
+ Интригующий сюжет, хотя на мой взгляд он в играх не особо важен, главное - занимательный игровой процесс, но и с ним тут тоже все не плохо обстоит. Интерес развития сюжета тут держит и не отпускает. Очень понравились стелс миссии , идея расправляться с противником без физического контакта, перемещаясь через взлом камер наблюдения нова для меня, не припомню где ещё можно было такое встретить. Довольно реалистично нарисованные лица персонажей, и многие из них запоминаются очень хорошо, и кат сцены смотреть не скучно.
+ Второстепенные задания, есть смысл их проходить, за их выполнение дают опыт который пригодится, когда вы решите вернуться к прохождению основной сюжетной линии. Прокачав хакерские навыки сюжетные миссии можно проходить никого не убивая, не применяя оружие, легко ужодить от погонь, ну и в целом внести разнообразие в прожождение.
+/- ИИ. Неигровые персонажи ведут себя в целом правдоподобно, на некоторые действия игрока реагируют как надо, но не без ложки дёгтя, временами тупят, идут в стену, неадекватно регирую когда даже едешь по дороге.
+/- На E3 2012 в геймплейном ролике графика была заметно лучше, в игре картинка всё равно относительно не плохая, даже красивая, но обманывать всё таки не хорошо. Таких случаев в истории довольно много, сразу вспоминается Killzone 2, скриншоты Far Cry 3 . Чистой воды маркетинг. Не самый конечно большой недостаток, просто разработчик наверное переоценил свои амбиции и мощности современных консолей, ибо основной рынок как раз таки на них - на консолях.
- Привязка к Uplay. Вообще не понятно на кой чёрт она нужна, Uplay, Origin - это цифровой мусор, и желаю им участи GFWL т.е. их закрытия. Это такая политика по борьбе с пиратством у Ubisoft, а результат: игры скачиваются с серверов юплея, успешно взламываются и лежат на торрентах ещё за месяц до релиза (Blood Dragon), ну а страдают растрачивая свои нервы - обычные игроки купившие игру. Либо Steam workshop, либо Free DRM остальное не имеет смысла в своём существовании.
- Не самая лучшая оптимизация. Частота кадров то и дело падает при быстрой езде, а иногда и при резких поворотах камеры, видимо какая то проблема с подзагрузкой текстур или теней, не знаю. Хотя если стоять на месте, FPS держится стабильно. Может быть в будущем это будет исправлено ну а пока это минус.
- Косяк локализаторов, к игре это отношения не имеет, но вот к издателю к издателю в России - да, за озвучу конечно спасибо, актеры всё профессионально озвучивают, но техническая сторона всё испортила. Звук голосов очень тихий.
- Кривоватая физика транспорта, стоит чуть нажать газ, так протагонист утопляет педаль в пол, и машина резко страгивается, хотя к этому через несколько часов привыкаешь. Отсутствует динамическая система деформации кузова авто, хотя в игре шестилетней давности - в GTA IV она была.
- Музыка, ну это конечно дело вкуса, но она мне в игре не понравилась, в авто то и дело какой нибудь репчик или хип-хопчик который мне не по - вкусу , а вот рока, метала не хватает.
Игра бы могла быть просто идеальной, на мой взгляд, если бы на PC версии было бы наличие инструментария для создания модов, (например как в играх от Bethesda Softworks), что могло бы значительно увеличить жизнь игры, ну а так получилась очередная песочника от Ubisoft (Fat Cry 2 и 3, Assassins Creed), не плохая конечно, но делать что либо в этой игре после её прохождения - сугубо нечего, мультиплеер, я думаю надоест очень быстро, потому что режимы довольно однообразны, и за несколько часов приедаются. WD конечно не конкурент серии GTA, для Ubisoft это шаг вперёд, и свою нишу эта игра точно займёт. 8/10
28 May 2014
@Kosheyaka
Не рекомендует
07 Jun 2016
Это был мой первый предзаказ...
Боже, прошло уже несколько лет, а я до сих пор помню тот ужас от безысходности своего положения в день запуска игры. И теперь каждый раз, когда я сталкиваюсь с упоминанием системы возврата денег в Steam, я вспоминаю Watch_Dogs и очень сожалею, что в те годы деньги вернуть было нельзя. Серьезно, количество купленных игр уже перевалило за 600 и ни одна из них не была столь "не стоящей своих денег" как эта.
Тогда я только-только слез с торрентов и не покупал ничего дороже 150р на распродаже, а тут вдруг узнал что Ubisoft хочет запустить нечто новое и невероятное.
Это же Ubisoft! Это те, чей логотип я вижу когда запускаю Assassin`s Creed! И FarCry 3! И Child Of Light! И во многих других крутых играх - они серьезные ребята и не подведут! - думал я тогда.
Я видел презентацию Е3, я видел все трейлеры и обзоры геймплея - это было на столько круто, что я запросто мог согласиться с тем, что эта игра - убийца GTA. И я сделал предзаказ, будучи уверенным что это будет это будет невероятное приключение.
Настал день релиза и...
Steam докачал игру, установил драйверы и потупив буквально несколько секунд один из мониторов стал черным - игра пошла. Пошли логотипы разработчиков, пошла заставка рассказывающая про мир игры - я сидел и улыбался как идиот, предвкушая что сейчас будет нечто крутое. Загрузилось меню, я начинаю новую игру и...
И что происходит?
Мой комп должен тянуть эту игру если не на ультрах, то как минимум на высоких настройках, а она тормозит. При чем безбожно тормозит - это была какая-то смесь slowmo, низкого FPS и большой задержки между моими нажатиями и действиями персонажа.
Может программы другие грузят комп? - сворачиваю игру, выключаю все лишнее, разворачиваю, изменений нет.
Может все таки комп не тянет? - убавляю настройки графики до разумных пределов, перезапускаю игру, вижу что изображение явно дepьмовое, но лучше так, чем с тормозами. Захожу в саму игру... И тормоза все еще на месте.
(как выяснилось позже - все тормоза от настроек в разделе "Экран", а не "Графика" - надо было убрать сглаживание и игра начинает выдавать 90+ fps)
Спустя минут 15 мне удалось раздобыть авто
Уже немного смирившись с тем, что мои действия применяются в игре спустя 2-3 секунды я просто зажал педаль газа и ждал пока машина тронется вперед, но вместо машины поехало вообще всё. Игра тупо отправилась в страну Slideshow. Но машина всё таки поехала. Ощущения физики нулевое, управление ужасно, и в определенный момент машина перевернулась - у неё снизу был плоский прямоугольник! ПРЯМОУГОЛЬНИК, КАРЛ! БЕЗ ТЕКСТУРЫ! БЕЗ РЕЛЬЕФА! ПРОСТО ГРEБAHHЫЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК!
В общем, через пару дней я решил поискать инфу об этой игре, почитать обзоры и рецензии тех, кому по моему мнению не платят за обзоры - оказалось что проблема не во мне и не в моем PC. Дело было в том, что нас тупо наe**ли.
Благодаря этой игре я потерял веру в Ubisoft и долгое время потом боялся делать предзаказы.
Будьте осторожней с этим издателем - у него хороший маркетинговый отдел, а вот финальные продукты от него в последнее время выходят всё хуже и хуже.
UPDATE!
Раздобыл её на PS4. Теперь я знаю, что она стоит не просто не стоит своих денег, но и потраченного на неё времени.
Управлять машиной сложнее, чем куском камня.
NPC тупые как пробки. Многие миссии из-за этого можно пройти за минуты простой последовательностью "укрылся->перебежал->долбанул дубинкой->повторить". То что они дохнут от пули в мизинец и не могут перешагивать через тела и предметы - скорее фича, чем баг.
И конечно же сеттинг - у него были ВСЕ шансы стать просто шедевром!
И как это реализовали в итоге? Завязка = "враги сожгли родную хату". Главный герой нифига не раскрыт (даже побочные персонажи ярче оказались). Это уровень проработки не компании с мировым именем, а фрилансеров, которым надо было в ночь перед дедлайном написать хоть что-то удовлетворяющее требованиям ТЗ.
P.S. https://youtu.be/s59yU4YOKok
Боже, прошло уже несколько лет, а я до сих пор помню тот ужас от безысходности своего положения в день запуска игры. И теперь каждый раз, когда я сталкиваюсь с упоминанием системы возврата денег в Steam, я вспоминаю Watch_Dogs и очень сожалею, что в те годы деньги вернуть было нельзя. Серьезно, количество купленных игр уже перевалило за 600 и ни одна из них не была столь "не стоящей своих денег" как эта.
Тогда я только-только слез с торрентов и не покупал ничего дороже 150р на распродаже, а тут вдруг узнал что Ubisoft хочет запустить нечто новое и невероятное.
Это же Ubisoft! Это те, чей логотип я вижу когда запускаю Assassin`s Creed! И FarCry 3! И Child Of Light! И во многих других крутых играх - они серьезные ребята и не подведут! - думал я тогда.
Я видел презентацию Е3, я видел все трейлеры и обзоры геймплея - это было на столько круто, что я запросто мог согласиться с тем, что эта игра - убийца GTA. И я сделал предзаказ, будучи уверенным что это будет это будет невероятное приключение.
Настал день релиза и...
Steam докачал игру, установил драйверы и потупив буквально несколько секунд один из мониторов стал черным - игра пошла. Пошли логотипы разработчиков, пошла заставка рассказывающая про мир игры - я сидел и улыбался как идиот, предвкушая что сейчас будет нечто крутое. Загрузилось меню, я начинаю новую игру и...
И что происходит?
Мой комп должен тянуть эту игру если не на ультрах, то как минимум на высоких настройках, а она тормозит. При чем безбожно тормозит - это была какая-то смесь slowmo, низкого FPS и большой задержки между моими нажатиями и действиями персонажа.
Может программы другие грузят комп? - сворачиваю игру, выключаю все лишнее, разворачиваю, изменений нет.
Может все таки комп не тянет? - убавляю настройки графики до разумных пределов, перезапускаю игру, вижу что изображение явно дepьмовое, но лучше так, чем с тормозами. Захожу в саму игру... И тормоза все еще на месте.
(как выяснилось позже - все тормоза от настроек в разделе "Экран", а не "Графика" - надо было убрать сглаживание и игра начинает выдавать 90+ fps)
Спустя минут 15 мне удалось раздобыть авто
Уже немного смирившись с тем, что мои действия применяются в игре спустя 2-3 секунды я просто зажал педаль газа и ждал пока машина тронется вперед, но вместо машины поехало вообще всё. Игра тупо отправилась в страну Slideshow. Но машина всё таки поехала. Ощущения физики нулевое, управление ужасно, и в определенный момент машина перевернулась - у неё снизу был плоский прямоугольник! ПРЯМОУГОЛЬНИК, КАРЛ! БЕЗ ТЕКСТУРЫ! БЕЗ РЕЛЬЕФА! ПРОСТО ГРEБAHHЫЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК!
В общем, через пару дней я решил поискать инфу об этой игре, почитать обзоры и рецензии тех, кому по моему мнению не платят за обзоры - оказалось что проблема не во мне и не в моем PC. Дело было в том, что нас тупо наe**ли.
Благодаря этой игре я потерял веру в Ubisoft и долгое время потом боялся делать предзаказы.
Будьте осторожней с этим издателем - у него хороший маркетинговый отдел, а вот финальные продукты от него в последнее время выходят всё хуже и хуже.
UPDATE!
Раздобыл её на PS4. Теперь я знаю, что она стоит не просто не стоит своих денег, но и потраченного на неё времени.
Управлять машиной сложнее, чем куском камня.
NPC тупые как пробки. Многие миссии из-за этого можно пройти за минуты простой последовательностью "укрылся->перебежал->долбанул дубинкой->повторить". То что они дохнут от пули в мизинец и не могут перешагивать через тела и предметы - скорее фича, чем баг.
И конечно же сеттинг - у него были ВСЕ шансы стать просто шедевром!
Город в неоновых огнях, где подпольные компьютерные гении словно призраки через интернет подчиняют себе цифровую реальность. Антиутопия, где на каждом шагу следящие камеры, но люди уже смирились с этим. Там есть банды, там даже есть тайные правительства, мир невидимых кибервойн и главный герой своеобразный неуловимый призрак отмщения. Обычно игры с таким сюжетом относятся к жанру киберпанка, а тут его нет и это делает сюжет выделяющимся, необычным на фоне шаблонов.
И как это реализовали в итоге? Завязка = "враги сожгли родную хату". Главный герой нифига не раскрыт (даже побочные персонажи ярче оказались). Это уровень проработки не компании с мировым именем, а фрилансеров, которым надо было в ночь перед дедлайном написать хоть что-то удовлетворяющее требованиям ТЗ.
P.S. https://youtu.be/s59yU4YOKok
07 Jun 2016
@Чушпан Хаматова
Не рекомендует
04 Jul 2015
Эта игра - мертворожденное дитя моих ожиданий новой интересной концепции и обещаний разработчиков, которым не суждено было сбыться. Если коротко - дерьмо.
Дело в том, что я задолго до релиза с неподдельным любопытством следил за всеми подробностями Watch_Dogs в сети Интернет, участвовал в пресс-показе тайтла на выставке "ИгроМир 2013" (бизнес-день, 3 октября 2013 г.) во время презентации PlayStation 4 от Sony, днем позже уже сидел в помещении стенда Ubisoft и внимал геймплею под комментарии директора по анимации Колина Грэма и дизайнера уровней Николаса Мэйнвилла из Ubisoft Montreal - рабочий сплав из открытого мира и тематики высоких технологий меня прельщал. Поэтому как только появилась возможность оформить предзаказ в Steam, я незамедлительно поспешил ею воспользоваться, хотя мой железный друг лишь печально глядел на минимальные системные требования.
До недавнего времени я не решался выпускать Эйдена Пирса в наш мир, так как не планировал обновлять железо своего ПК, но, в конце концов, все-таки рискнул. Замечу, что с момента выхода игры прошло больше года. Риск оправдался, W_D пошел без зависаний, вот только я, даже находясь в сидячем положении, так и присел - настолько отвратительно была выполнена игра:
Конечно, GTA 5 (потомственный монополист зрительских симпатий) и Watch_Dogs совершенно разные игры как по бюджету, так и истории, однако последнюю можно и нужно сравнивать с детищем Rockstar, потому что если вспомнить рекламную кампанию Ubisoft (до того, как релиз W_D перенесли), то в ней проскальзывала одна фраза: "_two months are enough to visit Los Santos _come to Chicago in November". И если ранее подобное высказывание воспринималось как "подогревание аппетитов" к чему-то неординарному, то теперь она выглядит как откровенный фарс, вранье и наглость.
Не советую брать этот продукт даже с большой скидкой. Как вспомню, что игровая презентация Watch_Dogs на "ИгроМире" была единственной, после которой аудитория рукоплескала, так на душе становится еще поганее. В порыве разочарования тихо снес весь раздел Steam на винчестере.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=475098130
Дело в том, что я задолго до релиза с неподдельным любопытством следил за всеми подробностями Watch_Dogs в сети Интернет, участвовал в пресс-показе тайтла на выставке "ИгроМир 2013" (бизнес-день, 3 октября 2013 г.) во время презентации PlayStation 4 от Sony, днем позже уже сидел в помещении стенда Ubisoft и внимал геймплею под комментарии директора по анимации Колина Грэма и дизайнера уровней Николаса Мэйнвилла из Ubisoft Montreal - рабочий сплав из открытого мира и тематики высоких технологий меня прельщал. Поэтому как только появилась возможность оформить предзаказ в Steam, я незамедлительно поспешил ею воспользоваться, хотя мой железный друг лишь печально глядел на минимальные системные требования.
До недавнего времени я не решался выпускать Эйдена Пирса в наш мир, так как не планировал обновлять железо своего ПК, но, в конце концов, все-таки рискнул. Замечу, что с момента выхода игры прошло больше года. Риск оправдался, W_D пошел без зависаний, вот только я, даже находясь в сидячем положении, так и присел - настолько отвратительно была выполнена игра:
- Никакого "живого" города Чикаго не оказалось - он мертв, пуст и в нем нечем заняться. Вы можете бросить транспортное средство на проезжей части, отправиться по делам к ближайшей вышке ctOS или же остаться стоять прямо посреди дороги, взламывая камеры слежения, а тем временем все движение наземного транспорта так и замрет перед непреодолимой силой вашего автомобиля. А урбанистические панорамы города в "тщательно воссозданном" виртуальном Чикаго вам будут только сниться;
- Физика автомобилей от Ubisoft Reflection, которые "ведут себя на дороге максимально достоверно", вообще отдельный разговор. Она хуже, чем, например, в True Crime: Streets of LA. Такое ощущение, что действие происходит не в ключевом транспортном узле Америки, а в детской песочнице с неубиваемыми игрушечными модельками машинок и не менее детской логикой их поведения;
- Хотите почувствовать себя хакером? Но почувствуете себя однокнопочным. Вся богатая система технического шпионажа и взлома сводится к бескомпромиссному нажатию одной лишь кнопки "Q". Ubisoft Montreal собиралась пересмотреть шаблонное представление взлома как мини-игр, чтобы создать систему, в которой взламывать было бы просто и в то же время вариативно. Задумка была воплощена, но на деле краеугольный камень сеттинга подкачал. Обналичивание кредитных карт, крекинг и ряд других несанкционированных активностей для Эйдена Пирса - это как передернуть, прямо не вынимая руку из кармана штанов, что очень быстро доходит до автоматизма и забывается, теряется, а отсюда и никакого погружения;
- Дополнительные задания скучны и однообразны. Бегать от дома к дому, не отрывая взгляда от переливающейся линии-соединения между электронными системами, в попытках отследить первоисточник, или залезть на крышу через строго определенный путь контейнеров и подъемников, дабы нажать "E" у вышки. Вот уж достойное времяпрепровождение выдающегося хакера;
- Про "совершенно новую, специально разработанную технологию" графической составляющей и реализма: на максимально возможный результат я систему, понятное дело, не выкручивал, но то, что выдавала мне GTA 5 и от чего сносило крышу, тут этим и не пахнет. А уж люди, которые умирали, причудливо корчась, от выстрела Эйдена из пистолета с глушителем в пятку... Но это уже совсем другая история.
Конечно, GTA 5 (потомственный монополист зрительских симпатий) и Watch_Dogs совершенно разные игры как по бюджету, так и истории, однако последнюю можно и нужно сравнивать с детищем Rockstar, потому что если вспомнить рекламную кампанию Ubisoft (до того, как релиз W_D перенесли), то в ней проскальзывала одна фраза: "_two months are enough to visit Los Santos _come to Chicago in November". И если ранее подобное высказывание воспринималось как "подогревание аппетитов" к чему-то неординарному, то теперь она выглядит как откровенный фарс, вранье и наглость.
Не советую брать этот продукт даже с большой скидкой. Как вспомню, что игровая презентация Watch_Dogs на "ИгроМире" была единственной, после которой аудитория рукоплескала, так на душе становится еще поганее. В порыве разочарования тихо снес весь раздел Steam на винчестере.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=475098130
04 Jul 2015
Показать ещё