Смотрю я на такое количество положительных комментариев и думаю "ребят вы совсем "того", ну тронулись, или все такие фанбои STAR WARS"? неужели то что это игра по вселенной Star Wars позволяет закрывать глаза на огромные дыры в геймплее? неужели вы не понимаете, что сие чудо никак не может стоить 3 500?"
Просто хочу поделиться своими впечатлениями от этой игры. Первое, что приходит в голову когда играешь в Павший Орден - это такие игры как Tomb Raider, God of War, может немного Uncharted, но когда постепенно начинаешь сравнивать эти игры с Орденом, то, откровенно говоря, понимаешь, что все они на порядок выше этого недоразумения, серьезно. Tomb Raider - абсолютно аналогичная игра с Орденом: исследования, лазание по всяким местам, паркур, драки, но в Tomb Raidere все это выглядит намного лучше, те же драки с супостатам - обладают намного большей вариативностью, как минимум наличие того же стелса (убивай в рукопашку по одному, снимай всех по тихому из лука) или иди напролом с автоматом наперевес кидая гранаты и молотов, что мы имеем в Ордене - тупо идем вперед махая световым мечом, парируем, опять махаем, в перерывах применяем силу, уклоняемся - все!!! Боевка откровенно говоря унылая, ОДНА атака, ни тебе сильных, но медленных ударов, ни быстрых, но слабых, да в том же God of War, приходилось к каждому противнику подбирать свой стиль, какие-то противники быстрые легко уклоняются от тяжелых ударов, другим же наоборот слабые атаки не приносили никакого урона и приходилось как то изворачиваться - оглушать, парировать, использовать мелкого с луком, использовать способности и т.д. Здесь ничего этого нет. Очень много паркура и лазания по всяким выступам, местам, в Tomb Raider тоже все это присутствует, но там это выглядит все намного зрелищнее и не так утомляет как в Ордене, нет нет, но какая нибудь балка или выступ сломаются и Ларка начинает падать, надо быстро жать всплывающие кнопки, что бы она ухватилась за что то - все это выглядит в разы зрелищнее и интереснее. Как по мне в Ордене очень много этого "скалолазания", местами он не интересен, скучен, приходится повторять. Огромный минус с миром, точнее с его отсутствием. Не скрою, я ожидал от этой игры совершенно другого, открытый мир с возможностью его исследования, интересных персонажей, этакий ведьмак со световыми мечами и в мире Star Wars, но что мы получаем в Ордене - ПРОСТО ОДИН БОЛЬШОЙ КОРИДОР, мать его, ДЛИННЫЙ КОРИДОР, РАЗДЕЛЕННЫЙ НА ПЛАНЕТЫ. Сейчас может показаться, что я фанат Tomb Raider или God of War, но нет, однако даже в Tom Raider и God of War, тоже весь мир представляет из себя огромный коридор, но там также есть и более менее неплохие локации хоть и коридорные, которые можно исследовать, ВЫПОЛНЯТЬ САЙД КВЕСТЫ, собирать прикольные плюшки, разгадывать загадки, находить новое снаряжение, ресурсы и т.д., в Ордене ничего этого нет, ты просто бежишь по коридору, который имеет некоторое количество ответвлений, тупичков, где можно найти ящики или прочее ерунду, или открыть проходик, которые выведет тебя в начало коридора, а большая часть коридорчиков закрыта пока у тебя не появится какая-нибудь новая супер сила или ссаный щуп у робота (по сюжету), чтобы их открыть, тем самым разработчики наглым образом, дабы хоть как то увеличит количество часов в игре, заставляют игроков возвращаться на уже исследованные планеты дособирать какую-то хрень. Вот мы и подошли к этой самой хрени, а знаете, что скрывается за этими закрытыми дверями, которые вы сможете открыть только проходя сюжет, нет?, а я вам скажу - это ПОНЧО, мать его, НОВОЕ РОЗОВОЕ ПОНЧО, может вы скажите, что это самое пончо дает + 10 к защите, нет КАРЛ, это ПРОСТО ПРЕДМЕТ ВНЕШНЕГО ВИДА или какой нибудь эфес или рукоятка для меча, Карл, которые также ничего не дает, только возможность менять внешний вид, аааа, внешний вид светового меча, кто будет его рассматривать, когда он 40% висит на тощей жопе гг под ПОНЧО, и 60% им размахивает этот Рон Уизли, когда нет ни желания, ни времени, ни возможности его рассматривать. в Игре есть целый ВЕРСТАК, может вы думаете мы будем мастерить там изощренные предметы для убийства имперских прихвостней?, НЕТ!!! мы будем там менять хренов вид металла для светового меча, или цвет его света!!! ВСЕ!!!! епт вашу ж мать, значит поменять ПОНЧО, цвет дроида или ДАЖЕ ЦЕЛОГО корабля мы можем из меню, а хренов меч ТОЛЬКО НА ВЕРСТАКЕ.
Просто под конец написания обзора начинает уже гореть, гореть от этой игры, гореть, потому что вспоминаются еще и еще больше минусов, о которых писать просто нет желания, абсолютно не интересная боевка, которая никак не завлекает, абсолютно не интересный мир, который не интересно исследовать, абсолютно не интересный лор, все записки которые мы находим, ничего толкового и интересного не рассказывают, просто банальная ситуация, дотронулись мы до какого-то отзвука силы, до какой-то ссаной тряпки, и в меню появляется пару строчек, что какой то бомж скрывался тут от имперцев, очень интересно (НЕТ).
Вообщем, разработчики попытались напихать в свою игру все что только возможно (даже плять элементы Souls'с игр здесь есть, с типа своим костром при посещении которого возрождаются противники, или если вас убьют, то вы теряете весь свой накопленный опыт, если опять же не ударите того кто вас убил), но не того что нужно. Может просто я ожидал от этой игры чего то другого, может у меня были завышенные ожидания от этой игры, НО ЭТО ГОВНО, ОДНОЗНАЧНО НЕ СТОИТ 3 500 рублей, красная цена этому 1700, не больше.