BATTLETECH
В основном положительные (74.68%)
|
1k 400 Metacritic:
24 апр. 2018 г.
Harebrained Schemes
Есть
BATTLETECH
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2804₽
регионы
Купить BATTLETECH, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
BATTLETECH Urban Warfare
В основном негативные (39%) 8 13
Дата выхода: 4 июн. 2019 г.
1401 ₽ 1401
Купить Похожее
BATTLETECH Heavy Metal
Положительные (91%) 10 1
Дата выхода: 21 ноя. 2019 г.
1401 ₽ 1401
Купить Отзывы на BATTLETECH из Steam
2k
Всего
1k
74.68%
Рекомендуют
400
25.32%
Не рекомендуют
@Hexagon
Рекомендует
25 Apr 2018
Постараюсь написать аргументированный, подробный и обьективный обзор, итак.
Плюсы:
1) Это батлтеч, причем приближенный к настолке. Еще и от людей, которые любят эту вселенную.
2) Довольно простая для освоения, но при этом глубокая боевая система.
Нагрев, стабильность, евага, инжурис, влияние на бой поверхностей и биомов, спецабилки и даже ближний бой/тараны с воздуха (dfo).
Все есть.
3) Для 3028 года присутствуют практически все мехи. Не хватает фениксхока и еще буквально пары мехов.
4) Глубокая кастомизация. Все, что можно сделать в рамках батмеха - сделать можно.
Более того, впервые реализоваеы различия пушек в зависимости от клейма производииелей. Т.е. ас10 одного завода дальнобойнее ас10 другого завода, но, допустим, сильнее греется.
5)Занятная компания-песочница бонусом, хотя я и больше настроен на ПвП.
Необьективные минусы:
1) УАА, ГДЕ ЗДЕСЬ РУSSКИЙ??? ПЕНДОЗЫ СОВСЕМ ОБУРЕЛИ!!!
Господа...в нашем регионе игра продается за смешные 725 рубля, в то время как везде - 40 евро (2800 рублей).
Вам сделали скидку в 4 раза и вы еще реально ждали эксклюзивную русскую локализацию прямо в релизе??? (Да, других языков еще вообще нет, ни немецкого, ни испанского)
В других регионах игру приняли на ура и только в нашем коммунити отзывы чуть ли не смешанные.
Я бы на месте разрабов вообще опрокинул бы нас с локализацией. Этот вечно ноющий, крошечный, бедный, пиратящий СНГ рынок. Они не благотворители и официальный обещаний о русском в релизе я так нигде и не увидел, одни слухи. Да, и локализация стоит денег, приличных, если вы не знали.
Я уж не говорю о том, что в игре достаточно самого базового английского...
Переведите в гугле слова damage, hit, injury, destroyed, crit и вы уже понимаете половину игры.
2) УАА, ГДЕ МАЯ МЕДКЕТ?? КЛЯТi ПАРАДОКСЫ, ОПЯТЬ В ДЛЦ?
На дворе 3028 год, але, до клановых мехов первой волны еще 25-30 лет. А до игрушек типа Фавнира, турболазеров, бладоспов и т.д. и того дольше.
Вы в игре по второй мировой войне тоже ноете аля "ГДЕ МОЙ КАЛАШНИКОВ И АБРАМС??? АПЯТЬ В ДЛЦ?? УУ ПОГАНЫЕ ПАРАДОКСЫ!!
3) Слишком СЛАЖНА, Я ВИДЕЛ В МЕТКАХ ЭКШОН!!! ГДЕ ЭКШОН??? ВОТ В КАЛ ОФ ДЮТИ ЭКШОН, А ЭТО КАЛ ДЛЯ БАТАНОВ!!! А ГРАФОНИЙ ВООБЩЕ ИЗ 2к08!
Без комментариев, это просто не ваш жанр и не ваша игра. Я слышал, на фаркрай 5 через пару месяцев скидка, и там в длц добавят вторую собаку и возможность на отбитый аванпост вешать дилдак и новую коллекцию розовых шапочек.
4) Я СЫГРАЛ 2 ЧАСА, СЛИШКОМ ЛЕГКАЯ КАМПАНИЯ. Я СВОИМ ЛЕНСОМ СРЕДНИХ МЕХОВ ЩА КАААААК РАЗВАЛИЛ 1 ЛАЙТА И 3 ТАНЧИКА С РЖАВОЙ БРОНЕЙ, СКУЧНА.
Братишка, в игре сложность определяется уровнем контракта (черепками). Миссии с мальчиками для битья в игре сделаны для обучения и чтобы ты смог восстановиться если после разгромного поражения у тебя остался 1 пилот/1 мех, а грузить сейвы - для слабаков.
Лети ка ты друг в нормальный, цивилизованный космос, возьми себе контракт хотя бы в 3 черепа. Посмотрим сколько мешков для трупов тебе понадобится для твоего стартового ленса медаков (спойлер - 4 штуки).
Обьективные минусы:
1) Сравнительно неудобная камера. Со временем пофиксят, пока рекомендую вывернуть все соответствующие ползунки в положение NEVER.
2) Пилоты не обладают индивидуальностью. Можно выкачать 4 абсолютно одинаковых бойца, при желании. Хотелось бы больше вариативности и врожденных перков.
3) Общая некая неотполированность визуала игры. Модельки мехов/объектов хороши, а вот растительность и прочее...Мне глаз не режет, но тут повод для недовольства действительно может быть.
4) Хотелось бы ползунка с ускорением анимаций. Не всегда хочется 4 секунды смотреть на маневры последнего танчика.
5) Лично на моей машине все летает, но я верю, что для некоторых систем оптимизация пока далека от совершенства. Тут я не могу винить людей в негативных обзорах. Если игра у вас крашится - требуйте фиксов.
6) До миссии с ремонтом межзвездного корабля (вторая сюжетная миссия, если не слишком отвлекаться на второстепенки, то часа 1.5 игрового времени) - кампания представляет из себя кривое, скучное, однообразное обучение, увы. Надо просто перетерпеть (а разрабам добавить кнопку пропустить обучение!!!)
Затем вам развязывают руки (буквально, можно путешествовать по всему сектору, а не по 4 планетам как в обучении) и начинается собственно игра.
Эпилог. Для меня игра оправдала ожидания на 80-85%.
Update #1
Кампания -
В самом начале кампании щекастая латино-азиатка рассказывает зрителю как весело она выпотрошила своего дядьку-узурпатора (с внешностью английского аристократа, лол) с помощью наемников.
В следующий момент зритель оказывается на 5-10 лет в прошлом на месте этих самых наемников.
Песочка -
рандомногенерируемые миссии на огромной политической карте.
У каждой планеты свои фишки: где-то приторговывают лосттехом, где-то арена гладиаторов и крутые-дешевые пилоты, где-то творится беззаконие и можно валить ленсы правящих домов без потери репутации.
Политические силы, репутация, рандомные ивенты типа дуели повздоривших пилотов или просьбы мехводителя расширить ему каюту засчет медпункта.
Периодически тебя призывает щекастая на сюжетную миссию, срежисированный бой с крутой уникальной наградой. Обычно довольно интересный бой.
Пока что...ограничений по времени на сюжетку не встречал.
Летай-крепчай пока не захочешь пить чай.
Важно.
Заметил, что большинство красных обзоров наиграли в игру менее часа.
Первые пару часов кампании объективно скучные:
-непропускаемое обучение
-враги ВООБЩЕ без брони и лопаются от одного только взгляда в их сторону
-летать можно только по 4 планетам
-мало мехов, компонентов, типов миссий.
В определенный момент заскучал, но как только вы проходите сюжетную миссию с ремонтом корабля - вам развязывают руки и игра преображается.
До этой миссии кампания представляет из себя кривое, скучное, однообразное обучение, увы.
Update #2
Пару советов новичкам.
Лучшая типовая миссия?
Из стартовых - Assasinate - главная цель будет в 90% случаев сидеть на "вкусном мехе". Торгуйтесь на максимум сальваги, деньги и репутацию доберете на других миссиях.
При хирургическом выпиливании кабины от меха может остаться сразу 3 куска сальваги (обычно остается 1). Накопил 3 куска сальваги одного меха - собрал 1 функционирующего.
Где продавать?
При возможности продавайте лут только на дружественных планетах - будет приличный выигрыш по деньгам.
На что тратить деньги?
Не рекомендую покупать мехов.
Стоит на каждой планете заходить на рынок и охотиться на качественные детали.
В игре они обозначены ++. Например, PPC++.
Такая пипца может быть в полтора раза сильнее или холоднее (конкретный бонус виден при наведении).
Цена кусается, но в перспективе лучше полностью одеть мехов в "брендовые шмотки", чем в стандартный ширпортреб.
Чем отличаются сюжетки от рандомных миссий?
Сюжетки срежисированы, их всегда можно пройти.
С рандомными миссиями иначе. Геймдизайнер заботливо "не разбрасывал аптечки и патроны в нужных местах".
Вы не застрахованы от генерации миссии, которую вы не сможете пройти вашей декой (как в жизни настоящих наемников).
При критическом невезении на ваш любимый ленс лрм-лодок может в один прекрасный день вывалиться одновременно со всех сторон штук 12 файрстартеров и зажарить как картошку в мундире.
История из моего прохождения -
(картинка из Рика и Морти про "туда-обратно, 20-минутное приключение")
Повелся я на "ограбить кОрован" без эскорта мехов, как доложила разведка.
Ну....мехов там дейсвительно не было, всего-то 12 бульдогов и 4 мантикоры, улетел аки побитая собака=)
Стоковые мехи - в 90% слабы, увы.
При возможности рефитайте свои мехи на жизнеспособные конфиги.
Из стартовых доступных мехов отмечу блекджека (4 медака, 2 автопушки), дженер (медаки+срм) и файрстартер (медаки-пулеметы-фламеры).
Их можно эффективно эксплуатировать в стоке первое время.
Играю на самодельном айронмене (без сейвов), как вам играть - дело ваше, имхо, сейв-скам убивает игру.
Да, периодически вам будут давать люлей, пилоты умирать, ценные компоненты пропадать, а попа самовоспламеняться.
Такова уж жизнь наемника в 31ом веке.
Плюсы:
1) Это батлтеч, причем приближенный к настолке. Еще и от людей, которые любят эту вселенную.
2) Довольно простая для освоения, но при этом глубокая боевая система.
Нагрев, стабильность, евага, инжурис, влияние на бой поверхностей и биомов, спецабилки и даже ближний бой/тараны с воздуха (dfo).
Все есть.
3) Для 3028 года присутствуют практически все мехи. Не хватает фениксхока и еще буквально пары мехов.
4) Глубокая кастомизация. Все, что можно сделать в рамках батмеха - сделать можно.
Более того, впервые реализоваеы различия пушек в зависимости от клейма производииелей. Т.е. ас10 одного завода дальнобойнее ас10 другого завода, но, допустим, сильнее греется.
5)Занятная компания-песочница бонусом, хотя я и больше настроен на ПвП.
Необьективные минусы:
1) УАА, ГДЕ ЗДЕСЬ РУSSКИЙ??? ПЕНДОЗЫ СОВСЕМ ОБУРЕЛИ!!!
Господа...в нашем регионе игра продается за смешные 725 рубля, в то время как везде - 40 евро (2800 рублей).
Вам сделали скидку в 4 раза и вы еще реально ждали эксклюзивную русскую локализацию прямо в релизе??? (Да, других языков еще вообще нет, ни немецкого, ни испанского)
В других регионах игру приняли на ура и только в нашем коммунити отзывы чуть ли не смешанные.
Я бы на месте разрабов вообще опрокинул бы нас с локализацией. Этот вечно ноющий, крошечный, бедный, пиратящий СНГ рынок. Они не благотворители и официальный обещаний о русском в релизе я так нигде и не увидел, одни слухи. Да, и локализация стоит денег, приличных, если вы не знали.
Я уж не говорю о том, что в игре достаточно самого базового английского...
Переведите в гугле слова damage, hit, injury, destroyed, crit и вы уже понимаете половину игры.
2) УАА, ГДЕ МАЯ МЕДКЕТ?? КЛЯТi ПАРАДОКСЫ, ОПЯТЬ В ДЛЦ?
На дворе 3028 год, але, до клановых мехов первой волны еще 25-30 лет. А до игрушек типа Фавнира, турболазеров, бладоспов и т.д. и того дольше.
Вы в игре по второй мировой войне тоже ноете аля "ГДЕ МОЙ КАЛАШНИКОВ И АБРАМС??? АПЯТЬ В ДЛЦ?? УУ ПОГАНЫЕ ПАРАДОКСЫ!!
3) Слишком СЛАЖНА, Я ВИДЕЛ В МЕТКАХ ЭКШОН!!! ГДЕ ЭКШОН??? ВОТ В КАЛ ОФ ДЮТИ ЭКШОН, А ЭТО КАЛ ДЛЯ БАТАНОВ!!! А ГРАФОНИЙ ВООБЩЕ ИЗ 2к08!
Без комментариев, это просто не ваш жанр и не ваша игра. Я слышал, на фаркрай 5 через пару месяцев скидка, и там в длц добавят вторую собаку и возможность на отбитый аванпост вешать дилдак и новую коллекцию розовых шапочек.
4) Я СЫГРАЛ 2 ЧАСА, СЛИШКОМ ЛЕГКАЯ КАМПАНИЯ. Я СВОИМ ЛЕНСОМ СРЕДНИХ МЕХОВ ЩА КАААААК РАЗВАЛИЛ 1 ЛАЙТА И 3 ТАНЧИКА С РЖАВОЙ БРОНЕЙ, СКУЧНА.
Братишка, в игре сложность определяется уровнем контракта (черепками). Миссии с мальчиками для битья в игре сделаны для обучения и чтобы ты смог восстановиться если после разгромного поражения у тебя остался 1 пилот/1 мех, а грузить сейвы - для слабаков.
Лети ка ты друг в нормальный, цивилизованный космос, возьми себе контракт хотя бы в 3 черепа. Посмотрим сколько мешков для трупов тебе понадобится для твоего стартового ленса медаков (спойлер - 4 штуки).
Обьективные минусы:
1) Сравнительно неудобная камера. Со временем пофиксят, пока рекомендую вывернуть все соответствующие ползунки в положение NEVER.
2) Пилоты не обладают индивидуальностью. Можно выкачать 4 абсолютно одинаковых бойца, при желании. Хотелось бы больше вариативности и врожденных перков.
3) Общая некая неотполированность визуала игры. Модельки мехов/объектов хороши, а вот растительность и прочее...Мне глаз не режет, но тут повод для недовольства действительно может быть.
4) Хотелось бы ползунка с ускорением анимаций. Не всегда хочется 4 секунды смотреть на маневры последнего танчика.
5) Лично на моей машине все летает, но я верю, что для некоторых систем оптимизация пока далека от совершенства. Тут я не могу винить людей в негативных обзорах. Если игра у вас крашится - требуйте фиксов.
6) До миссии с ремонтом межзвездного корабля (вторая сюжетная миссия, если не слишком отвлекаться на второстепенки, то часа 1.5 игрового времени) - кампания представляет из себя кривое, скучное, однообразное обучение, увы. Надо просто перетерпеть (а разрабам добавить кнопку пропустить обучение!!!)
Затем вам развязывают руки (буквально, можно путешествовать по всему сектору, а не по 4 планетам как в обучении) и начинается собственно игра.
Эпилог. Для меня игра оправдала ожидания на 80-85%.
Update #1
Кампания -
В самом начале кампании щекастая латино-азиатка рассказывает зрителю как весело она выпотрошила своего дядьку-узурпатора (с внешностью английского аристократа, лол) с помощью наемников.
В следующий момент зритель оказывается на 5-10 лет в прошлом на месте этих самых наемников.
Песочка -
рандомногенерируемые миссии на огромной политической карте.
У каждой планеты свои фишки: где-то приторговывают лосттехом, где-то арена гладиаторов и крутые-дешевые пилоты, где-то творится беззаконие и можно валить ленсы правящих домов без потери репутации.
Политические силы, репутация, рандомные ивенты типа дуели повздоривших пилотов или просьбы мехводителя расширить ему каюту засчет медпункта.
Периодически тебя призывает щекастая на сюжетную миссию, срежисированный бой с крутой уникальной наградой. Обычно довольно интересный бой.
Пока что...ограничений по времени на сюжетку не встречал.
Летай-крепчай пока не захочешь пить чай.
Важно.
Заметил, что большинство красных обзоров наиграли в игру менее часа.
Первые пару часов кампании объективно скучные:
-непропускаемое обучение
-враги ВООБЩЕ без брони и лопаются от одного только взгляда в их сторону
-летать можно только по 4 планетам
-мало мехов, компонентов, типов миссий.
В определенный момент заскучал, но как только вы проходите сюжетную миссию с ремонтом корабля - вам развязывают руки и игра преображается.
До этой миссии кампания представляет из себя кривое, скучное, однообразное обучение, увы.
Update #2
Пару советов новичкам.
Лучшая типовая миссия?
Из стартовых - Assasinate - главная цель будет в 90% случаев сидеть на "вкусном мехе". Торгуйтесь на максимум сальваги, деньги и репутацию доберете на других миссиях.
При хирургическом выпиливании кабины от меха может остаться сразу 3 куска сальваги (обычно остается 1). Накопил 3 куска сальваги одного меха - собрал 1 функционирующего.
Где продавать?
При возможности продавайте лут только на дружественных планетах - будет приличный выигрыш по деньгам.
На что тратить деньги?
Не рекомендую покупать мехов.
Стоит на каждой планете заходить на рынок и охотиться на качественные детали.
В игре они обозначены ++. Например, PPC++.
Такая пипца может быть в полтора раза сильнее или холоднее (конкретный бонус виден при наведении).
Цена кусается, но в перспективе лучше полностью одеть мехов в "брендовые шмотки", чем в стандартный ширпортреб.
Чем отличаются сюжетки от рандомных миссий?
Сюжетки срежисированы, их всегда можно пройти.
С рандомными миссиями иначе. Геймдизайнер заботливо "не разбрасывал аптечки и патроны в нужных местах".
Вы не застрахованы от генерации миссии, которую вы не сможете пройти вашей декой (как в жизни настоящих наемников).
При критическом невезении на ваш любимый ленс лрм-лодок может в один прекрасный день вывалиться одновременно со всех сторон штук 12 файрстартеров и зажарить как картошку в мундире.
История из моего прохождения -
(картинка из Рика и Морти про "туда-обратно, 20-минутное приключение")
Повелся я на "ограбить кОрован" без эскорта мехов, как доложила разведка.
Ну....мехов там дейсвительно не было, всего-то 12 бульдогов и 4 мантикоры, улетел аки побитая собака=)
Стоковые мехи - в 90% слабы, увы.
При возможности рефитайте свои мехи на жизнеспособные конфиги.
Из стартовых доступных мехов отмечу блекджека (4 медака, 2 автопушки), дженер (медаки+срм) и файрстартер (медаки-пулеметы-фламеры).
Их можно эффективно эксплуатировать в стоке первое время.
Играю на самодельном айронмене (без сейвов), как вам играть - дело ваше, имхо, сейв-скам убивает игру.
Да, периодически вам будут давать люлей, пилоты умирать, ценные компоненты пропадать, а попа самовоспламеняться.
Такова уж жизнь наемника в 31ом веке.
25 Apr 2018
@go6pbIu XeguH
Не рекомендует
25 Jul 2018
Русификатор был обещан разрабами через пару месяцев после релиза. Прошло 3. Пока все молчком.
25 Jul 2018
@无耻哥哥自用游戏账户
Рекомендует
11 Nov 2018
Сделаете русскую локализацию, куплю сезонку и диджитал контент, все куплю, но хочу пройти на русском, обещали русский, напоминаю. Хотя черта с два это прочтут разработчики!
11 Nov 2018
@AxisPod
Не рекомендует
19 Aug 2018
10 отсутствующих локализаций из 10.
P.S. Разрабы собрали бабла, ессесно теперь незачем делать локализацию. Похоже уже и не увидим.
P.S. Разрабы собрали бабла, ессесно теперь незачем делать локализацию. Похоже уже и не увидим.
19 Aug 2018
@Versalife
Рекомендует
07 Aug 2018
when will Russian localization be done?????
07 Aug 2018
Показать ещё