ELEX II.
-67%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры
ELEX II
В основном положительные (74.63%)
|
459 156
01 мар. 2022 г.
Piranha Bytes
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры

ELEX II

ELEX II.
ELEX II.
ELEX II.
ELEX II.
ELEX II.
ELEX II.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 858₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить ELEX II, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Lords Of The Fallen™ 2014

Смешанные (67%)
1 315
1 342 ₽
Похожее

GreedFall II: The Dying World

Смешанные (69%)
2 700
2 755 ₽
Похожее

Two Worlds II HD

В основном положительные (75%)
-75%
297
1 212 ₽
Похожее

Fable - The Lost Chapters

Крайне положительные (97%)
1 028
1 049 ₽
Похожее

Curse of Eternity

Смешанные (50%)
-50%
253
516 ₽
Похожее

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition

Очень положительные (94%)
1 319
1 346 ₽

Отзывы на ELEX II из Steam

615
Всего
459
74.63%
Рекомендуют
156
25.37%
Не рекомендуют
dislike
@AKIMOV
Не рекомендует
01 Mar 2022
С детства играю в готики, считаю себя фанатом затершим до дыр все продукты пираний. Прошел Все готики, Ризены, и Эликс. И я всегда давал шанс, закрывал глаза абсолютно на многое и мне действительно по итогу нравилось и я скрепя и положив руку на сердце проходил, проживал эти миры. Поддерживал рублем на старте, в надежде что у студии появится время сделать что-то большое, лучше и круче. Отчасти эти попытки видны, но эти минусы....

1) Ужасная камера. Не знаю зачем нужно было делать автозум и привязку - это одновременно убого и неудобно
2) Анимации. Надеялся что все подтянут за такое время, будет приятно махать, прыгать и скакать. Но нет. Все глючит, персонаж стукается везде и всюду из-за фантомных, запущенных анимаций не к месту. А вместе с камерой так вообще комбоболь.
3) Модели, окружение. Где-то постарались, но в основном это так все скудненько выглядит, что не понятно почему так мало фпс.
4) Оптимизация. Ну тут просто не о чем говорить - ее просто нет. Забрался на машину на ранце, чтобы волк меня не достал, так дропнулось с 60 до 10 кадров. просто кадрами шла как убогая гифка.
5) История. Халявный и убогий старт, завязка. Эти ролики, нелепое начало уже кринжа не посмотришь. Настолько это все надоело...ну ведь можно было постараться и сделать хорошо.
6) Диалоги. Слишком простые, прямолинейные, нет сарказма, язвительных, нестандартных ответов. Вместе с озвучкой ты будто школьник 7б класса общаешься с девушкой с присущей наивностью и скудоумием.
7) Боевка. Ну она рил тупорылая. Модельки занимаются пopHо через другие объекты, с привязкой камеры друг к другу. Я так надеялся что уберут такую жесткую привязку камеры к атакующему объекту...но увы и ах. А как тупят противники - это отдельная песня.
8) Озвучка. Ну не стараются...очень слабо. Еще и зацензурили все. Это игра не про бабочек на лугу... серьезно?
9) Масштаб карты. Почему я не могу сделать вид ВСЕЙ КАРТЫ? Это ведь так просто


За что можно похалить:

1) Нормальный джетпак
2) Все так же круто поощряют исследование
3) Прогресс в инвентаре, но то что нужно постоянно крутить категории и что их нельзя свернуть - такое себе
4) Возможно неплохая прокачка, перки итд - не успел посмотреть, только почитать описания
5) Симпатичная водичка



Я пытаюсь себя убедить, что я закрою на все глаза и буду страдая проходить и дальше. Но если раньше это прокатывало и было из-за чего страдать (или мне так казалось) а именно я видел что в проект вкладывали душу и внимание, что было мало времени и средств и прочее и прочее, то теперь я не понимаю как при таком издателе, спустя столько лет можно выпустить продукт с такими косяками. Ну не понимаю.

Пока что говорю нет. Пусть исправляют хотя бы банальные вещи - камеру и движения, анимацию персонажа. А то исследовать uнвалидом их интересный и вручную сделанный мир как-то не тянет....

Надеюсь это не последняя игра студии.
01 Mar 2022
like
@¤Undertaker¤
Рекомендует
01 Mar 2022
Ура!!! Наконец-то вышла Готика 8.
Ждём 9-ю часть серии :)
01 Mar 2022
like
@Skarder
Рекомендует
02 Mar 2022
Минусы игры: Пираньи снова сделали Готику
Плюсы игры: Пираньи снова сделали Готику!)))
Мне, как старому фанату игр Пираний, очень сложно объективно оценивать эту игру, и я могу только однозначно сказать, что всё то, за что можно любить игры от Пираний, присутствует в Элекс 2 в полном объёме)
Всем поклонникам Готики и Ризена строго рекомендуется к прохождению!)
02 Mar 2022
like
@Slaget Beard
Рекомендует
14 Mar 2022
Выпустив ELEX II, Piranha Bytes не выдала шедевр, но и не издала шлак. Планка уровня игры осталась на там же месте, где и у ELEX. И если вы проходили первую часть, и она вам зашла, то и вторая часть понравится. Вообще создаётся такое ощущение, что игры серии делали одну за одной и между ними нет пятилетнего перерыва: тот же мир, даже действия происходят в тех же локациях, те же герои, те же фракции. Чего не коснись всё то же, что и в первой игре, даже шрифт. ELEX II продолжает историю, начатую ещё в первой игре серии.

За основу взята хорошая концовка, в которой Джакс побеждает Гибрида. События ELEX II разворачиваются спустя несколько лет после окончания первой игры. На Магалан надвигается новая угроза. Однако группировки заняты междоусобной грызней и планировать оборону противнику не очень-то и спешат. Видя такое развитие дел, Джакс уходит в «отшельничество» и живёт обычной жизнью одиночки-охотника. Однако в один, не радостный день, на его уединённый приют, в прямом смысле, приземляется инопланетный корабль, на планету вторгаются захватчики – скианды, а самого Джакса ранят, заражая при этом неизвестным вирусом. Раненого и потерявшего сознание Джакса находит некто Адам. С этого момента и начинается путь нашего героя – ему нужно наладить отношения с главарями фракций, встретиться со старыми и новыми знакомыми, и ни много ни мало, собрать свою армию, которая тут называется Шестой силой.
Не лишним будет отметить, что у Джакса оказывается есть сын, который сыграет в итоге не маловажную роль.

Недоумение вызывает, тот факт, что Джаксу придётся начинать всё по новой, как в плане получения доверия у своих бывших напарников или союзников, так и в плане умений – он напрочь забывает всё что мог и умел и лишается всего, нажитого непосильным трудом, имущества. И если доверие напарников Джакс растерял, потому что долго отсутствовал, то потерю умений вообще никак не объяснили.

В возвращении всего вышеперечисленного нам поможет выполнение квестов, коих довольно таки много; есть даже достижение на их выполнение в количестве 300, но их гораздо больше. Не сказать, что они, ух какие залихватские и закрученные, но есть и многоходовочки с убеждениями и уговорами. Однако большая их часть – это зачистка какой-либо области от противников. Джакс также не прочь поболтать с персонажами, но все разговоры без морального выбора, можно только нахамить или понять и простить. В некоторых случаях, на выбор ответа, может повлиять уровень развития интеллекта, хитрости, силы etc.
Кроме квестов в мире Магалана есть чем заняться. Карта довольно-таки большая и разновидности живности, за убийство которой дают желанное ХР, очень много. Бестиарий огромен, я облазил почти всю карту и набрал в глоссарии 78 разновидностей монстров: от безобидной мелкой крысы до гигантского циклопа, и все они анимированы и подробно описаны.
Что меня особенно порадовало, так это то, что в отличии от первой части, где тебя первый же хомяк-переросток мог завалить с первой тычки, в ELEX II монстры на начальных стадиях не являются убер-зольдатами. Я даже несколько первых часов игры бегал с куском трубы – её хватало что бы отбиться от местной фауны.
Средств умерщвления противников тоже большое множество, есть и единичные, уникальные виды с собственным именем. Купить их невозможно, только найти на местности. И тут Piranha Bytes показали свой фирменный почерк – поломанный баланс оружия. Стоит только вам найти дробовик, да ещё к тому же улучшить его, всё, про остальное оружие можете забыть (из-за этого я, например, где-то с середины игры вообще перестал использовать оружие ближнего боя). Дробовик, это прямо орудие возмездия, выносящее всех и вся с пары-тройки выстрелов. В некоторых случаях, урону от дробовика может позавидовать даже высокоранговое оружие. Но не всё так просто, дело в том, что в игре присутствует неотключаемое автонаведение на врага, которое просто бесит, особенно когда врагов несколько, поскольку наводится оно не всегда на того и не туда куда ты хочешь. Особенно не удобно в данном случае использовать гранатомёт.

Порадовал в игре реактивный ранец (он же джет-пак), который можно прокачивать и использовать не только для полёта вверх, но и горизонтально над землей, резко ускоряясь. Дальность и высота полёта зависят от размера бака с горючим, который можно прокачать на специальном верстаке. Теперь джет-пак стал намного полезнее, и я, например, активно использовал его как для путешествия по местности, так и во время ведения боя. А после завершения основного сюжетного квеста, ранец перестаёт расходовать горючее и Джакс волен летать сколько угодно, что удобно если вы не выполнили все побочные и второстепенные задания. Кроме этого ранец можно использовать для зависания в воздухе, что особенно полезно для борьбы с летающими тварями или при большом скоплении наземных.

Подведя итог, могу сказать, что в целом ELEX II, всё тот же ELEX от Piranha Bytes со всеми проблемами, багами, костылями, пластмассовыми и страшными анимациями НПС и хреновой оптимизацией, что, однако, не испугает преданного и привычного к их стилю игр, фаната. За себя могу сказать, что игру я купил заранее и начал играть в день её выхода – 1 марта. Поскольку последние полгода я активно играл в кооп-игры, то от ELEX II я получил, то что и ожидал – максимум удовольствия от игры олдскульной школы, пройдя её, как говориться «взахлёб».

P.S. И жирнейший намёк на 3 часть.
14 Mar 2022
dislike
@Zi-Zi
Не рекомендует
05 Aug 2022
Первая Элекс подавала большие надежды и приятно удивляла после последних двух Ризенов. Порадовала неплохом сюжетом с неожиданной развязкой, спутниками и уникальным по своему сеттингу миром.
Ко второй части напротив ожидания были выше, я ждал что они исправят технические и сюжетные огрехи первой части и разовьют неплохо закрученный сюжет, но ожидания совершенно не оправдались.
Из плюсов:
-Игра стала красивее, в некоторых ракурсах ловил себя на мысли, что мне просто нравится на это смотреть. К тому же пропала эта проблема со светом из первой части, когда в темных помещениях было много светящихся объектов, но они ничего не освещали и было ничерта не видно. Не
-Улучшенный джетпак, эта механика дествительно местами доставляла удовольствие, плюс экономила время.
-Больше фракций, хотя клирики и изгои стали лишь придатком к более крупным фракциям. А так же добавили возможность проходить игру, не примыкая к группировкам.
-Улучшили интерфейс, в первой части он был совсем вырвиглазным.
Минусы гораздо весомее:
- Карта - та же самая что и в первой части, только урезанная в половину, косметически изменили на ней климатические зоны. А были надежды что покажут новые территории за горами.
- Проработка диалогов и квестов. Все нпс болванчики, никак не реагирующие на твои поступки, твоя фракция относиться к тебе одинаково, хоть ты вступил в неё, хоть примкнул к врагам. У многих нпс нет приемственности с первой частью. Напртмер никак не обьяснено как Найра из отступницы вновь стала альбом, хотя за головами всех остальных отступников охотятся. С "когтями" вообще абсурд, Крыса совершенно не помнит тебя по квестам с когтями, ячейка когтей на терртитории берсерков тоже реагируют на тебя как будто первый раз видят, и Джакс соответственно никого из них не знает и искренне удивляется когда слышит про когтей. В то же время когда встречаешь бывшего когтя на терртитории изгоев герои тут же друг друга узнают и мило общаются о былых временах.
- Сюжет и концовка. С самого начала видно сильно топорный сюжет, классический маневр с забыванием героем всего и вся, во второй половине миллион скучнейших квестов в духе "убей 10 врагов", в какой то момент начинают раскрываться какие то моменты и история может немного захватить, но потом понимаешь что твои решения вообще ни на что не влияют, а концовка - её просто нет, убиваешь финального босса и только когда начинают идти титры понимаешь что он был финальным, слайд-шоу в финале - это просто нарезка загрузочных экранах, где приводится краткая информация о персонажах, и всё (!).
-Оптимизация и техническая сторона. Игра практически не работает, требует очень мощное железо, для не самой лучшей картинки. Трупы врагов всё так же разлетаются и прыгают под ногами как надувные куклы, ровно как в 3 готике 2006 года.
В целом от игры чувствуется недоделанность и откровенная халтура. По прошествии 112 часов остался разочарован, не советую играть и третью часть тоже особо не жду теперь.
05 Aug 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: