Back arrow.
К каталогу игр
Heads Will Roll: Reforged.
RPG

Heads Will Roll: Reforged

Рейтинг Steam:
Очень положительные (88.85%)
271 34
Хардкорная ролевая игра с нелинейным сюжетом и элементами выживания, позволит вам играть за молодого средневекового солдата, который в ходе своих приключений станет самым грозным и уважаемым рыцарем своей эпохи. Ну, или, если ему не повезет, просто погибнет в хаосе Столетней войны.
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 759₽

регионы

arrow
Heads Will Roll: Reforged
Heads Will Roll: Reforged

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
RPG
Дата релиза:
04 окт. 2023 г.
Разработчик:
1917 Studios

Купить Heads Will Roll: Reforged, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7/8/10
  • Процессор: Any CPU with SSE2 instruction set support: Intel Pentium 4+, AMD Athlon 64+
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 3.0
  • DirectX: версии 8.1
  • Место на диске: 1 GB
  • Звуковая карта: DirectX® Compatible
Показать больше

Описание

Heads Will Roll: Reforged позволит игроку примерить на себя роль обычного средневекового солдата, волею судеб оказавшегося в эпицентре легендарной Столетней войны между королями Англии и Франции. Вы начинаете свой путь простым пехотинцем, единственной целью которого является выживание, но при должном уровне мастерстве, хитрости, а также пролитой крови, вы вскоре можете стать одним из самых известных рыцарей своего времени.

Эта игра представляет собой уникальный тип RPG с механикой выживания и пошаговыми боями, которые потребуют от игрока принятия взвешенных решений как в бою, так и вне его. Комплексная боевая система использует множество различных параметров, включая характеристики и атрибуты персонажей, знание и умение обращаться с определенным оружием, длину оружия, уровень усталости, различные переломы и травмы, а также сотни различных предметов и расходных материалов.

Добыча для всех

Игра предлагает более 200 различных предметов, для использования и экипировки, начиная от всевозможных видов средневекового оружия и доспехов и заканчивая безделушками с уникальными эффектами, несколькими видами ядов, медикаментами и множеством

предметов для крафта.

Цена последствий

Все действия вашего персонажа будут иметь внутриигровые последствия. Неигровые персонажи будут менять свое отношение к вам в зависимости от того, как вы к ним относитесь, как ведете себя в бою, и вне его. Это, в свою очередь, открывает или закрывает возможности взаимодействия с ними, а иногда и запускает специальные события.

Система крафта

С умом используйте любую добычу или припасы, которые вы получили в свои руки. Большую часть из них можно комбинировать для изготовления медицинских и вспомогательных предметов, а также различных типов боеприпасов для арбалетов.

Реиграбельность

Heads Will Roll использует множество элементов случайной генерации, которые превратят каждое отдельное прохождение в абсолютно уникальный опыт. Попробуйте начать игру с другими предметами и характеристиками, сражайтесь с разными врагами, делайте другие выборы и переживайте знакомые события на новый лад с каждым прохождением.

Огромный арсенал

В игре есть десятки видов оружия, начиная от мечей, топоров, булав и копий и заканчивая метательными ножами и арбалетами. Все они имеют различные наборы движений, которые основаны на различных характеристиках и навыках (сила, ловкость и т. д.), уникальные особенности, а также сильные и слабые стороны по отношению друг к другу.

В любви и на войне все средства хороши

Сражайтесь не только за богатство и славу, но и за сердца прекрасных девиц с уникальным характером, различными взглядами на жизнь и вкусом в мужчинах. Завоевать сердце красавицы может оказаться так же сложно, как выжить в войне.

Аутентичная экипировка

Выбирайте из широкого спектра аутентичной средневековой экипировки: от всевозможных шлемов и доспехов до горжетов, наручей, и поножей. Все с различными качествами и характеристиками.

Роуглайк режим

В игре есть полноценный режим Роуглайк, с каждой смертью в котором игрок может повышать уровень своего профиля, открывая новые стартовые предметы и улучшая базовые характеристики персонажа, что позволяет продвигаться еще дальше и решать все более сложные задачи.

Сюжетный режим

Для тех, кто предпочитает увлекательные истории, с захватывающими событиями и неожиданными поворотами вместо хардкорного выживания существует специальный сюжетный режим. Он достаточно сложен, для того чтобы увлечь игрока, а также предлагает различные варианты для удобства игры, например быстрое сохранение и быструю загрузку, к которым можно получить доступ в любое время.

Показать больше

Отзывы на из Steam

305
Всего
271
88.85%
Рекомендуют
34
11.15%
Не рекомендуют
like
@Комнин
Рекомендует
10 Oct 2023
Начинается игра с того, что протагониста (простого деревенского олуха) в ходе очередного раунда столетней войны забривают в ополчение, сражаться за Короля и Англию. При этом хоть какую - то броню или оружие выдать забывают, так что все приходится покупать на кровно заработанное или добывать в бою, и менеджмент шмота становится одним из важнейших элементов местного геймплея, ведь боевка выстроена так, что с ржавым тесаком и дырявым ватником много не навоюешь. Во Франции Касипоше удается произвести впечатление на английского полководца - графа Нортгемптона, бегая для него за пивом, и участвуя в осаде и многочисленных штурмах города Камбре. Также он находит себе кровного врага в лица отмороженного предводителя наёмников, и спасает местную аристократку от мародёров и насильников. Как несложно понять, авторы вдохновлялись серией книг Бернарда Корнуэлла "Поиски Грааля", позаимствовав большинство сюжетных ходов из его романа Арлекин.

Это типа коммон - рут, события в нем могут отличаться в деталях, но в главном неизменны. Дальше происходит развилка, и, в зависимости от выбора, герой или возвращается домой - отстаивать права Черного принца в гражданской войне или отплывает в Утремер, сражаться против сарацинов. И то и другое дичайшие отсебятина и анахронизм, которыми игра полна, но не буду занудствовать об исторической достоверности, так как скорее всего авторы планировали просто создать приключение в псевдо - историческом сеттинге в стиле "Истории рыцаря", на что намекают диалоги с обильным использованием современных мемчиков и прочего юморка, рушащие остатки атмосферы средневековья. Ну, да ладно, в общем, в плане нелинейности, игра предлагает две отдельные сюжетные линии, не совсем равноценные по продолжительности, но в каждой есть несколько концовок, а это уже что - то, и по крайней мере на меня сработало, я уже прошел игру несколько раз.
10 Oct 2023
like
@Herou3
Рекомендует
05 Oct 2023
Жаль конечно, что не расширение сюжета из демо-версии, а переделанная первая часть, но сделано все классно. Спасибо за игру!

Есть правда ложка дегтя, а именно, бажок, если сражение заканчивается, когда у твоего "напарника" весит оглушение - экран боя виснет и ничего с этим не поделаешь... Ладно, когда игру можно загрузить, но я играя на последней сложности, дойдя до последних актов, был опечален тем, что выйти из боя - никак, только новую игру начинать...
05 Oct 2023
dislike
@VDmitry
Не рекомендует
06 Oct 2023
Обидно, но минус. Недостатков много, и мелкие мне пофигу, даже вылеты (сохраняться и так и эдак надо).

Самое главное - концовка. Может быть это конкретно концовка на Святой Земле такая, не знаю. Но это эпик фейл. В самом начале игры нам намекают, что хорошо бы вернуться домой живым. Ок, я достигаю назначенной цели где-то в бескрайних песках и вижу "концовка 6/10" (я даже сразу не понял - может это баг какой). Ау? Там же не отходя далеко обнаружил еще 2 концовки. В стиле "и он сел на корабль, и больше о нем никто не слышал". Всмысле? Вы сделали игру чтобы показать мне как я сажусь на корабль и больше меня никто не видел? И до этого события мне надо продираться Х часов?

Сам сюжет очень отдаленно историчен. Сильно менее чем скажем в Храбром Сердце (а там уже сказка). Еще не понравилось что ни одного персонажа я не повстречал второй раз. Ни одного! Весь сюжет в итоге распадается на 3 почти никак не связанных истории, и столь же несвязно обрывается в конце.

Вторая проблема - непрозрачность. Это и в боевке (как работает то или другое), но главное это в ходе сюжета. Ты принимаешь решение и не знаешь что именно выкинет игра. Или получим "больше о вас никто не слышал", или нарвемся на врага который нас однозначно убивает (тут нет 3-х жизней как в Сире Бранте, а если у вас 1 сейв, то вы можете на нем и приплыть, увидев шанс попадания 0%), или свернем на какую-то совсем другую ветку. Судя по ачивкам - посещение Святой Земли - лишь один из вариантов. Могу предположить что есть основная развилка - на север или на юг пойдет сюжет, а остальные пару вариантов - мелкие. Я уже видел 3 из 10, а их максимум по 4-5 на каждую из этих развилок получается.

Как следствие всех проблем, играть на одном сейве не могу рекомендовать. Для меня это основной вариант, но пришлось отказаться.

Битвы... Они не ужасны, но не выверены. Первая часть игры страдает от возможности бесконечно отдыхать, тогда как противники этого не умеют в принципе. И это ведь утомительно для игрока. Вторая часть игры (та, что видел я) - все ровно наоборот - я полностью забивал на отдых, т.к. он был возможен фактически только без доспехов. (Один только бой я так провел, это возможно, но неправдоподобно). Также, на бой не влияет расстановка бойцов (вообще никак), и мне вообще показалось бессмысленным собирать свой отряд (играл на средней сложности).

Своеобразной проблемой боевки является то, что тактика определяется одними цифрами, причем очень неудобно на них смотреть. Ну например чтобы просто посмотреть с какой вероятностью я по кому могу попасть базовым ударом - мне надо 3-4 клика на одного противника и еще 3-4 на второго. Для другого удара цифры меняются. А еще они зависят от стойки. А еще от стойки противников, которую я вообще не могу посмотреть, и короче которая меняется каждый ход. Кстати, как мелкая, но не самая приятная проблема - картинка не всегда соответствует статам. Например у противника виден мелкий круглый щит, а на деле он с павезой (ну или наоборот его уже потерял). Но еще один повод смотреть строго в цифры.

Что хорошо? Ну сравнительно долгая история (за вычетом странной концовки и слабой историчности), гринд не ощутил (но только в рамках одного прохождения, за несколько уже не ручаюсь). Есть немало свободы - нам дают время, которое мы тратим как посчитаем нужным.

Хотя я остался не в большом восторге от Сира Бранта, имхо та игра получше. Давно не играл в Long Live the Queen (мою любимую), но они конечно уже сильно разные. Я бы даже больше рекомендовал Dead in Vinland - она всем хороша, кроме одного - рандома.
06 Oct 2023
like
@Psycho Morte
Рекомендует
06 Oct 2023
Лучший релиз осени!
06 Oct 2023
like
@KoT
Рекомендует
17 Oct 2023
Играю на максимальной сложности, другие не пробовал и не рекомендую, дабы кайфанули от метапрогрессии.
Если закрыть глаза на рэндом в боях, который через часов 5 начинаешь понимать, то эта игра - шедевр!
Просидел вчера 13 часов без остановки, выключил в 3:30 только потому, что утром ребёнка в школу вести)))
Степень нелинейности и проработки диалогов выше, чем у любой ААА-игры последних лет 5-ти, включая ваш Киберпук.
Однозначно игра года 2023 для меня, хоть ещё и половину игры не прошёл. Буду голосовать за неё в Стиме.
Советую абсолютно всем, кто умеет читать, ибо все мы привыкли скипать бесполезные диалоги, а тут это - кощунство.

PS кому зашла и хочет ещё немного нелинейного квеста, хоть и в разы попроще, гляньте The Beast of Gevaudan
17 Oct 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: