Home Behind.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Home Behind
Смешанные (57.14%)
|
32 24
02 июн. 2016 г.
TPP Studio
Есть
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии

Home Behind

Home Behind.
Home Behind.
Home Behind.
Home Behind.
Home Behind.
Home Behind.
Home Behind.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 247₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Home Behind, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
HomeBehind - Endless Mode
Смешанные (45%)
18 22

Дата выхода: 8 фев. 2018 г.

179 ₽ 179
Купить
Похожее

Despot's Game: Dystopian Battle Simulator

Очень положительные (88%)
571
583 ₽
Похожее

SKYHILL

Очень положительные (86%)
485
495 ₽
Похожее

Ratropolis

Очень положительные (88%)
524
535 ₽
Похожее

Insurmountable

Положительные (88%)
1 104
1 127 ₽
Похожее

Roguebook

Положительные (80%)
638
651 ₽

Отзывы на Home Behind из Steam

56
Всего
32
57.14%
Рекомендуют
24
42.86%
Не рекомендуют
like
@Rorsha
Рекомендует
06 Jun 2016
OMG OMG OMG Release of the Day!

Играем мы за бородатого мужика европейской наружности, которого побили гранотометом по башке чуваки приехавшие на танке. После чего он стал беженцем и отправился в странствие искать свою семью. Которую не побили гранатометом, но которые смыгрились в неизвестном направлении. Окей, завязка на злобу дня.

Жанр - rogue like survival на плоскости разматывающегося рулона туалетной бумаги. Бородатый мужик бежит справа налево (или слева направо...где то был компас) на фоне разных задников, призванных детально раскрыть все ужасы гражданской войны. Но которые выглядят лучше чем среднестатистический российский Челябинск. Или Омск. Или Тверь. Кому что ближе. По пути собирая в свою тележку из Ашана всякий стафф, из которого можно в рюкзаке сварганить заточки, зубочистки, ужин, палатку, полкило краковской колбасы, шелковый шарф, наперсток для игры в наперстки, заточку на палке, заточку на наперстке, краковскую колбасу на палке, шелковый наперсток, полкило палаток. Да все что угодно , на самом деле. Все так как в прочих плоских сурвайвалах. Стафф дает нам возможность пожрать, попить, отдохнуть. Эти три параметра надо поддерживать, что бы не умереть в пути. Все как обычно, да. 100% заполняемости шкалы дают нам бонус. меньше 20% отрицательные эффекты.
Враги. По пути попадаются нам враги, которрых можно бить заточками, колбасой и палками или чем то среднем сделанным из всего этого. Ну как бить... Закликивать до смерти. Причем из-за того что игра диким образом забагована, результат схватки не предугадать до вступления в неё. Первая же учебная собака сама закликала бородатого мужика, из-за того, что его заклинило, он взлетел над собакой и не смог её ударить ни разу. Зато когда бородатый мужик с 1% здоровья попал под скорпиона, вошел в защитную стойку и .... вылечился на 100%. Расчет демага сбоил, скорпион критически промахивался, что лечило ГГ и убавляло жизней скорпиону. В итоге победа, ничего не делая.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=698527859

Помимо сражений, встречаются ещё текстовые квесты, которые не пройти, потому что...
СЮРПРИЗ: игра полностью на китайском языке.
Любое общение между двумя говорящими головами выглядит следующим образом:
- 見鬼
- 他下地獄
- 你禿頭彼德拉
- 你自己禿頭彼德拉
- 我是你家的煙囪Shatal
- 你是一名吸毒者還是什麼?
- Отлично поговорили, пока.
- И тебе хорошего дня, 白痴年輕.

Как и весь интерфейс, описание действий и все-все-все на китайском. Что добавляет соли и перца в этот процесс жуткой глючной забагованной вакханалии от китайских программистов. Которые вот сейчас набегут и начнут минусть обзор. Вот, вот уже, смотрите смотрите, как они подкрадываются в благостном возмущении, что какой-то лао-вай что-то там пишет не на традиционном китайском. Как посмел то только!

Но я получил удовольствие от ситуации в целом. Игра черт её знает что там с ней. Что происходит, и почему там все нпс выглядят точно так же как и ГГ, и почему разные рецепты обозначаются одними и теме же иероглифами. Почему ГГ из 100 атак по монстру попадает лишь три. Но есть в этом всем какой-то заряд бодрости и свежести, когда вот такой вот непонятный чужеродный культурный феномен попадается на пути и полностью отличается от того, что ты привык видеть изо дня в день.

UPD. В какой-то момент запили английские слова в игру. Они в принципе неплохи и ситуаций когда "якорный кастрюля быстро перебирать" нет. Но на чисто китайском было веселее что ли.
06 Jun 2016
like
@-=Команданте=-
Рекомендует
28 Jan 2019
Беженцы? Не, не слышал!

И снова выживание... Только на этот раз мы не окажемся на чужой, враждебной планете, или на необитаемом острове. Не занесет нас и в горы, джунгли или тайгу. Нам предстоит пробираться по охваченной Гражданской войной стране, и не просто пробираться, а преодолеть расстояние в полторы тысячи километров. Пешком. С тележкой. Отбиваясь от недружелюбно настроенных животных и людей. Недоедая, недопивая, и недосыпая. В общем, легко не будет...

Рогалики и бублики
"Home Behind" - это 2D-Roguelike, ориентированный на выживание. Плюс ко всему, это еще и сайд-скроллер. Наш протагонист неспешным шагом двигается по монитору слева направо, а мы следим, чтобы он ничего не отчебучил, и попутно собираем ресурсы, кликая по ним мышкой. Да-да, тут еще и элементы кликера присутствуют, так что потом не говорите, что я вас не предупреждал.

Одиссей покидает Итаку
В родной стране главного героя начинается гражданская война. Злобные повстанцы с танками и пулеметами грабят, убивают, и нашему протагонисту не остается ничего другого, как... правильно, свалить. Ну, не брать же в руки оружие, в конце концов!

Так и начинается его нелегкий путь в те места и страны, где нет войны, хорошо живется, и не стреляют пушки. Но, кроме бегства, у него еще одна цель - найти брата, который успел свалить раньше, и прихватил с собой дочь главного героя. Так что заколебать всех расспросами о "девочке в платьице" наш герой за время путешествия успеет изрядно.

Итак, выдвигаемся в путь...

Куда идем мы с Пятачком?
Суть игры заключается в том, что мы постоянно движемся и собираем все, что плохо лежит. В процессе движения нам будут встречаться дикие животные - собаки, волки, лисы - которых нужно убивать, и люди, с которыми дело обстоит сложнее. С одними мы можем поговорить, у других поклянчить что-нибудь полезное (или бесполезное), а третьих придется убить, чтобы они не убили нас.

Также по дороге будут встречаться строения, в которые можно зайти. Там мы можем свистнуть то, что плохо лежит, и оторвать то, что некрепко прибито или приклеено. В хозяйстве все пригодится. Тем более, у нас имеется тележка, в которой мы и храним "все, что нажито непосильным трудом". Только не стоит увлекаться, тележка далеко не безразмерная, а при перегрузе наша скорость очень сильно упадет.

Осложняет наш путь одно немаловажное обстоятельство - за нами гонятся повстанцы. Правда, я так и не понял, чем мы им так досадили... Если нас догонят, то игра закончится, так что нужно поторапливаться.

Мы можем заставить нашего героя идти обычным шагом, бежать, остановиться, или прилечь поспать. Кстати, такой отдых восстанавливает здоровье.

У нас присутствуют три параметра - голод, жажда и настроение. Голод мы утоляем едой, жажду водой (удивительно, правда?), а настроние повышаем отдыхом, хорошими поступками (например, похоронить погибшего) и вкусной пищей.

В самом начале нам доступны три профессии, а всего их целых 15 штук. Остальные откроются по мере прохождения нами дистанции. Тут и ученый, и мясник, и военный и ветеринар, и еще несколько довольно занятных. Профессии влияют на наши умения и характеристики. Например, повар улучшает настроение в процессе приготовления еды. Мясник получает с убитых животных больше мяса. Ну, а ветеран лучше воюет=).

Характеристик всего 4: сила, ловкость, интеллект и фитнес. Когда мы повышаем уровень, то получаем очки умений и характеристик, которые можем вложить так, как нам угодно. От характеристик напрямую зависят такие показатели, как здоровье, урон, защита и возможность выполнить то, или иное действие, от взлома замка до выпрашивания еды. Так что распределяйте очки с умом, перекос в одну сторону может сильно аукнуться в финале игры, в бою с самым главным повстанцем.

Война войной, а обед по расписанию
Крафтить в игре придется не просто много, а очень много. Начиная от банальной веревки, и заканчивая электрошоковой дубинкой. Крафт тут очень простой - соединил несколько травинок - получи веревку. Соединил две палки - получи палку-убивалку. В смысле, оружие. Крафтим мы разнообразные предметы, из которых потом будем делать более сложные вещи, одежду, которая дает защиту в бою, и даже электронику, такую, как батарейки, или электромотор. Не стоит забывать и про аптечки, ибо по щам мы будем получать регулярно, так что всегда нужно иметь пару штук в запасе.

Также мы можем улучшать мастерскую - это откроет нам более сложные рецепты, тележку - повышает ее грузоподъемность, факел - улучшает видимость и повышает по ночам настроение, и кухню.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637498380
Кухня заслуживает пары отдельных слов. Я получал от крафта еды просто колоссальное удовольствие. Огромное разнообразие рецептов привело меня в неописуемый восторг, и я постоянно экспериментировал, готовя то кексы, то пироги, то супы. Просто рай для гурмана! Правда надо учитывать то, что вся приготовленная еда со временем портится, поэтому наготовить впрок можно только вяленое мясо. Супы и шашлыки надо съедать сразу же, чтобы потом не сидеть полночи в кустах в позе орла. Тем более, при употреблении испорченной пищи у нас портится настроение.

Тяжело в деревне без нагана
Бои в игре никакие. Мы подходим к врагу, и начинаем затыкивать его ножом. Или забивать палкой. Механика мне не совсем понятна, высокие показатели силы и ловкости почти не влияют на наносимый урон, или шанс попадания.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637498693
Мы можем сделать себе оружие с уклоном в силу или ловкость, но действительно влиять на исход боя будет только самое мощное вооружение, которое откроется ближе к концу игры. Так что бОльшую часть времени воевать придется по старинке - ножиком и дубинкой.

Имеются тут и боссы - особо сильные повстанцы, убить которых с первого раза зачастую не получится. Главное - потушить пукан, успокоиться, посмотреть, нельзя ли скрафтить мега-убер-палку-убивалку, и тогда уже попытаться снова.

Леса, луга и горы...
Графика в игре очень симпатичная. Она не режет глаз, и не раздражает. Хорошо прорисованы задние планы - пустыня, город, лес. Что же касается мелочей - иногда сложно заметить, что на дальней полке в доме что-то лежит, а ведь это самое "что-то" может запросто оказаться весьма полезным девайсом. Персонажи немного квадратные, и все на одно лицо, что, впрочем, ни капельки не мешает.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637498954
Саундтрек вполне на уровне. Для меня главное - чтобы композиции и звуки не наводили уныние, и не издевались над ушами. В "Home Behind" с этим все в порядке.

Да все, уже заканчиваю
Игру однозначно рекомендую к покупке. Выживания тут столько, что даже самый заядлый любитель сурвайвала не будет разочарован. Необходимо учитывать и то, что с каждой новой игрой мы получаем, по сути, новый мир, со случайными ресурсами, встречами и событиями, что делает "Home Behind" игрой далеко не на один раз. Ну, и конечно же, крафт. Он для меня перевесил в игре все - кривую боевку, несколько однообразный геймплей и квадратные рожи персонажей. Поэтому...

...9 сумасшедших фитнес-дворняг из 10

Ещё больше обзоров >> здеся <<
28 Jan 2019
dislike
@soulburner
Не рекомендует
03 Jan 2017
Очень простая rouguelite выживалка. По сути, просто slots. Ты кликаешь и смотришь, что выпадет. Кликаешь дальше, дальше и дальше. От тебя почти ничего не зависит. Никаких решений ты не принимаешь. А те, что принимаешь - фиктивные (например, у тебя 1 попытка взломать замок и 2 попытки сломать силой - а теперь выбирай в какой последовательности их тратить).

Да и вообще - весь интерфейс намекает, что эта игра для телефонов.
03 Jan 2017
like
@Innaomg
Рекомендует
17 May 2017
Home Behind

Прелестная и незамысловатая игра о бородаче, который стремится найти свою семью и новый дом в условиях революционного мракобесия.

Шашлык из ящериц, клей из риса, вино из гнили и многое другое в этой уютной выживалке, где главная задача добраться до конца дороги.

Если понравилась данная игра, то стоит попробовать SKYHILL. Там та же идея
17 May 2017
dislike
@Квазилорд Мраз
Не рекомендует
24 May 2020
УЖАСНО! Это просто ужасно. Ужасна не сама игра, а то что у нее так много хороших отзывов. Люди деградируют. Игра абсолютно примитивна, больше подходит для мобильников. Всю игру вы бежите слева направо, по пути подбирая предметы и убивая противников. Все. Это весь игровой процесс. Боевка для дегенератов, она настолько тупейшая, что лучше сразу включить автобитву в настройках. Единственная проблема в игре, это постоянная нехватка места в инвентаре, но к середине игры становится понятно, что жратва никогда не кончится и ее можно спокойно выкидывать. В итоге просто добегаете до конца игры, выбрасывая по дороге бесполезный хлам. Есть куча уровней сложности, но переигрывать ЭТО заново - нет, спасибо. Сырой, корявый, проходной шлак с украденной музыкой и идеей. Если хотите настоящего выживания в разгар гражданской войны, то ничего лучше This War of Mine нет, играйте в него, а не в вот это вот все.
24 May 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: