Legend of Grimrock
Очень положительные (96.6%)
|
341 12 Metacritic:
11 апр. 2012 г.
Almost Human Games
Нет
Legend of Grimrock
Выберите регион вашего Steam аккаунта 696₽
регионы
Купить Legend of Grimrock, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Legend of Grimrock из Steam
353
Всего
341
96.6%
Рекомендуют
12
3.4%
Не рекомендуют
@Drunkēn Word.Maśter
Рекомендует
05 Mar 2015
Если вам думается, что современному игроку чужды проекты жанра эпохи динозавров, то вы сильно ошибаетесь. И нет, доказательство этому даже не бесконечные переиздания и продолжения хитов десяти-двадцатилетней давности, а вот эта игра – Legend of Grimrock. Разработчики из Almost Human Games поступили крайне изящно: они взяли лучшее из игр раннего жанра RPG и сообразили на основе этого новую игру, которая запомнится игрокам не как привет из прошлого, а как новый и незабываемый игровой опыт.
По своей сути Legend of Grimrock прямая наследница таких мастодонтов поджанра Dungeon Crawler, как Eye of the Beholder или Wizardry. Если вам всё это ни о чём не говорит, то не беда – игра совершенно не требует от вас знания игр тех лет. Итак, представители этого поджанра (и эта игра в частности) – это приключенческие ролевые игры, которые направлены в первую очередь на исследование предоставленного мира (чаще всего подземелий) и сражение с противниками с помощью нескольких героев разных классов. Если современные RPG предлагают в первую очередь тонны диалогов, то представители «подземной» ролевой игры обычно предлагают сюжет просто для затравки – не ждите истории уровня Ведьмака. Исключением Легенда Гримрока не стала, но и вряд ли поверхностный сюжет можно записать в её недостатки – это, скорее, издержки жанра. В конце концов, никто не мешает вам придумать диалоги героев самостоятельно.
Основной игровой процесс игры сводится к поиску различных предметов, решению головоломок и сражению с монстрами. Вы, игрок, управляете четырьмя персонажами одновременно. Не можете представить себе, как с одного экрана можно смотреть на мир глазами сразу четверых существ? Тогда вообразите себе чудика с четырьмя головами и восемью руками. Не правда ли, несколько необычное зрелище? Особенность же передвижения такова, что вы идёте не свободным шагом, а по клеточкам. Одно нажатие кнопки W, и вы продвинулись на один шаг вперёд. Зато сражение с монстрами происходит в реальном времени, и они весьма и весьма пакостные ребята, если бездумно против них действовать.
Чтобы в подземельях Гримрока не отбросить коньки раньше времени, требуется умело распределять своих персонажей по классам и умениям. Тут уже ролевая составляющая игры разворачивается на полную катушку. Уберзольдатен, которые и топором размахивают и магией кидаются, здесь определённо не получатся. Каждой расе, каждому классу нужно подобрать такие характеристики, чтобы улучшить по максимуму то, в чём они сильны. Не так-то и просто это сделать, на самом деле, что добавляет в игру определённую дозу хорошей сложности.
Конечно, на словах всё это звучит несколько просто и, может быть, не особо интересно. Однако играется вся эта композиция – божественно! Уломать часов тридцать на исследование разнообразных подземелий, решить сотню задачек от простеньких до мозголомных, которые без руководств не всегда осилишь – это всё в Легенде Гримрока вполне возможно. Как именно вызывается интерес у игрока? Во-первых, проверенная временем механика. Во-вторых, игра умело наращивает темп повествования игрового процесса. Начало игры быстро затягивает, середина даёт окунуть мозги в интересные задачки, а концовка хорошо встряхнёт ваше воображение и смекалку. Ролевой элемент имеет пользу, но в то же время не даёт расслабиться, ибо монстры тоже не дураки и могут предоставить вам проблем. И в-третьих, тут весьма тягостная, густая атмосфера. Замкнутые подземелья без возможности выйти наружу, полное одиночество – тут даже торговцев нет, и мощный амбиент создают суровую игру, которая обладает своим шармом, своим уютом: чувство нахождения Кристалла Жизни сравнимо с чувством посиделок у костра в чистом поле в ночной тишине.
Хотя у игры всё же есть некоторое однообразие, когда начинаешь блуждать в одном и том же лабиринте по десятому кругу, пытаясь понять, куда ж тебе надо идти и что делать! Как, впрочем, и грустный выбор композиций: заглавная тема и один амбиент (пусть и долгий). Поэтому есть смысл включить в колонках любимую музыку или что-нибудь под настроение и тогда уж погрузиться в одну из самых необычных ролевых игр современности.
Помните, что всё старое – вы и сами знаете. Встретимся в коридорах Гримрока!
P.S. А чтобы вы там не заблудились, то вот вам парочку руководств, которые, хочется надеяться, помогут вам не стать очередной жертвой горы Grimrock
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=162804318
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125727492
IndieGuidE
По своей сути Legend of Grimrock прямая наследница таких мастодонтов поджанра Dungeon Crawler, как Eye of the Beholder или Wizardry. Если вам всё это ни о чём не говорит, то не беда – игра совершенно не требует от вас знания игр тех лет. Итак, представители этого поджанра (и эта игра в частности) – это приключенческие ролевые игры, которые направлены в первую очередь на исследование предоставленного мира (чаще всего подземелий) и сражение с противниками с помощью нескольких героев разных классов. Если современные RPG предлагают в первую очередь тонны диалогов, то представители «подземной» ролевой игры обычно предлагают сюжет просто для затравки – не ждите истории уровня Ведьмака. Исключением Легенда Гримрока не стала, но и вряд ли поверхностный сюжет можно записать в её недостатки – это, скорее, издержки жанра. В конце концов, никто не мешает вам придумать диалоги героев самостоятельно.
Основной игровой процесс игры сводится к поиску различных предметов, решению головоломок и сражению с монстрами. Вы, игрок, управляете четырьмя персонажами одновременно. Не можете представить себе, как с одного экрана можно смотреть на мир глазами сразу четверых существ? Тогда вообразите себе чудика с четырьмя головами и восемью руками. Не правда ли, несколько необычное зрелище? Особенность же передвижения такова, что вы идёте не свободным шагом, а по клеточкам. Одно нажатие кнопки W, и вы продвинулись на один шаг вперёд. Зато сражение с монстрами происходит в реальном времени, и они весьма и весьма пакостные ребята, если бездумно против них действовать.
Чтобы в подземельях Гримрока не отбросить коньки раньше времени, требуется умело распределять своих персонажей по классам и умениям. Тут уже ролевая составляющая игры разворачивается на полную катушку. Уберзольдатен, которые и топором размахивают и магией кидаются, здесь определённо не получатся. Каждой расе, каждому классу нужно подобрать такие характеристики, чтобы улучшить по максимуму то, в чём они сильны. Не так-то и просто это сделать, на самом деле, что добавляет в игру определённую дозу хорошей сложности.
Конечно, на словах всё это звучит несколько просто и, может быть, не особо интересно. Однако играется вся эта композиция – божественно! Уломать часов тридцать на исследование разнообразных подземелий, решить сотню задачек от простеньких до мозголомных, которые без руководств не всегда осилишь – это всё в Легенде Гримрока вполне возможно. Как именно вызывается интерес у игрока? Во-первых, проверенная временем механика. Во-вторых, игра умело наращивает темп повествования игрового процесса. Начало игры быстро затягивает, середина даёт окунуть мозги в интересные задачки, а концовка хорошо встряхнёт ваше воображение и смекалку. Ролевой элемент имеет пользу, но в то же время не даёт расслабиться, ибо монстры тоже не дураки и могут предоставить вам проблем. И в-третьих, тут весьма тягостная, густая атмосфера. Замкнутые подземелья без возможности выйти наружу, полное одиночество – тут даже торговцев нет, и мощный амбиент создают суровую игру, которая обладает своим шармом, своим уютом: чувство нахождения Кристалла Жизни сравнимо с чувством посиделок у костра в чистом поле в ночной тишине.
Хотя у игры всё же есть некоторое однообразие, когда начинаешь блуждать в одном и том же лабиринте по десятому кругу, пытаясь понять, куда ж тебе надо идти и что делать! Как, впрочем, и грустный выбор композиций: заглавная тема и один амбиент (пусть и долгий). Поэтому есть смысл включить в колонках любимую музыку или что-нибудь под настроение и тогда уж погрузиться в одну из самых необычных ролевых игр современности.
Помните, что всё старое – вы и сами знаете. Встретимся в коридорах Гримрока!
P.S. А чтобы вы там не заблудились, то вот вам парочку руководств, которые, хочется надеяться, помогут вам не стать очередной жертвой горы Grimrock
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=162804318
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125727492
IndieGuidE
05 Mar 2015
@Arnil
Рекомендует
06 Dec 2013
Жестокое рпг, которое, облачившись в новые красивые шмотки, вернулось из далекого игрового прошлого.
Здесь будет сложно и непривычно, с самого начала до самого конца. Ибо даже попробовать (не утвердить, а именно попробовать) создать свою собственную партию взамен предустановленной уже проблема, ибо создавать нужно узкоспециализированных бойцов, без оглядки на мультикласс. Сюжет нам дается практически только в виде стартового ролика, дальше мы все додумываем сами (или не додумываем). Пройти предстоит целых 13 уровней, сделанных целиком и полностью вручную, если не верите, попробуйте поискать секретные клады, то-то удивитесь. А искать их придется, ибо сложность противников зашкаливает, поэтому даже самый захудалый меч или ботинки могут решить бой в вашу пользу. Вообще внимание всю игру следует держать на пределе, тут это самый важный навык у игрока. Саундтрэка нет, зато графика не хуже модных боевиков.
Выйди на волю! 9 из 10 :)
Здесь будет сложно и непривычно, с самого начала до самого конца. Ибо даже попробовать (не утвердить, а именно попробовать) создать свою собственную партию взамен предустановленной уже проблема, ибо создавать нужно узкоспециализированных бойцов, без оглядки на мультикласс. Сюжет нам дается практически только в виде стартового ролика, дальше мы все додумываем сами (или не додумываем). Пройти предстоит целых 13 уровней, сделанных целиком и полностью вручную, если не верите, попробуйте поискать секретные клады, то-то удивитесь. А искать их придется, ибо сложность противников зашкаливает, поэтому даже самый захудалый меч или ботинки могут решить бой в вашу пользу. Вообще внимание всю игру следует держать на пределе, тут это самый важный навык у игрока. Саундтрэка нет, зато графика не хуже модных боевиков.
Выйди на волю! 9 из 10 :)
06 Dec 2013
@FyFen
Рекомендует
13 Jan 2014
Проработанная RPG система и реалистичный внешний вид сделали подземелья горы Гримрок одним из наиболее приятных мест времяпровождения. Даже в случае, когда я не мог найти ответ на загадку, у меня не возникало желания прочитать прохождение. Либо ты честно сдаешься, либо ломаешь мозг и находишь ответ. Причем, ровно настолько же интересно разбираться в управлении и прочих нюансах игры. И каждый такой ответ безумно радует, заставляя с легкостью двигаться дальше без желания покинуть игру. Очень жаль, что сейчас делают уклон больше в сторону слова action, нежели в сторону старого доброго RPG.
***
полная версия: ссылка
***
полная версия: ссылка
13 Jan 2014
@DD
Не рекомендует
06 Nov 2016
Legend of Grimrock
...или пособие по тому как сделать игру с интереной задумкой и проeбать её.
Legend of Grimrock с первых минут запуска может оказаться очень похожей на талантливый инди проект который представляет собой классические или даже правильней старинные партийные RPG игры игровой процесс которых умело дополнен и разбавлен решением интересных головок и довольно оригинально поданным сражениями с обитателями данжена, в которых нужно проявлять не только ловкость пальцев, но и всегда учитывать куда делаешь следующий шаг чтобы не оказаться в тупике или не оказаться окруженным со всех сторон врагами, в общем игра побуждать ещё и думать наперед, а не только пытаться добиться победы спинным мозгом.
Так что это хоть и скромная, но довольно приятная игра...
Но ирония в том, что задав такое интересное сочитание Grimrock им же себя и хоронит.
Головоломки становятся все дурее и дурее в том плане, что начинают терять какую либо логику в решении, а их "очевидное" решение заставит Вас часто обращаться к помощи Youtube, потому как их решение явно осталось логичным только для самих разработчиков, но никак не простого игрока.
Некоторые из них требуют скорости, но из-за необычного метода перемещения по данжену, весьма не просто подгадать момент когда нужно отпустить кнопку движения, чтобы не сделать лишнего шага к пропасти или не пролететь мимо двери из-за чего приходиться подобные головоломки пытаться одолеть по нескольку раз. К тому же нахождение некоторых секретов зачастую сводиться к тупому дрoчу каждой стены на уровне на предмет скрытых переключателей. И если поначалу пропуская их из-за своей невнимательности или элементарного опасения за свое (реальное) зрение Вы просто рискуете остаться без бонусных ништяков, то дальше Вы просто не сможете продвигаться по "сюжету".
Но и тут не все так просто, не дрoча каждый угол на ништяк Вы рискуете остаться без хорошего снаряжения, а чуткий баланс разрабов подразумевет, что к определенному моменту игры у Вас уже явно будет хорошее вооружение, великое множество припасов и прочего нужного лута. Поэтому даже рядовые схватки с монстрами могут создать большие трудности в будущем.
Так что если Вам не интересно тратить свое время и зрение прилипая к каждой стене ради очередного секрета, то за Grimrock лучше Вам не садиться эта игра явно не для Вас.
Что до битв то там тоже не все так гладко, если поначалу битвы кажуться интересными и оправданно непростыми ввиду плохого снаряжения и непрокаченности партии, то дальше на Вас будут вываливаться просто килотонны врагов с дико раздутым хп подкрепленным титановой броней. Что до вашей партии, даже при правильной прокачке и хорошем снаряжении, герои окажуться не так эффективны как хотелось бы.
"Милишники" которых вы будете ставить впереди все так же будут скалдываться от 3-4 ударов врагов, а в ответ будут хоть что то сносить только если игра решит, что сейчас ваш персонаж наносит особый удар (конечно если Вы его вообще раскачали) и это не считая промахов которые тут увы не редкость, лучники как не сносили нихрeна так и не будут ничего сносить на протяжении всей игры (о да криты в 20-30 очков урона), единственный персонаж в Вашей партии, который будет хоть как то открывать тактические возможности попутно наносить врагам реальный урон - это маги.
И такой вот командной приходится порой по несколько минут обрабатывать очередную пачку мобов бегая от них по лабиринту не позволяя загнать себя в ловушку, в этом заключина вся боевка Grimrock, которая не принося ничего нового на протяжннии всей игры попросту начинает утомлять уже на середине.
Но в целом Legend of Grimrock все же неплоха, но рекомендовать её кому угодно сравнимо самому настоящему обману. Она не скучна и не уныла, грех Legend of Grimrock в том, что на натурально дрoчит Вас.
...или пособие по тому как сделать игру с интереной задумкой и проeбать её.
Legend of Grimrock с первых минут запуска может оказаться очень похожей на талантливый инди проект который представляет собой классические или даже правильней старинные партийные RPG игры игровой процесс которых умело дополнен и разбавлен решением интересных головок и довольно оригинально поданным сражениями с обитателями данжена, в которых нужно проявлять не только ловкость пальцев, но и всегда учитывать куда делаешь следующий шаг чтобы не оказаться в тупике или не оказаться окруженным со всех сторон врагами, в общем игра побуждать ещё и думать наперед, а не только пытаться добиться победы спинным мозгом.
Так что это хоть и скромная, но довольно приятная игра...
Но ирония в том, что задав такое интересное сочитание Grimrock им же себя и хоронит.
Головоломки становятся все дурее и дурее в том плане, что начинают терять какую либо логику в решении, а их "очевидное" решение заставит Вас часто обращаться к помощи Youtube, потому как их решение явно осталось логичным только для самих разработчиков, но никак не простого игрока.
Некоторые из них требуют скорости, но из-за необычного метода перемещения по данжену, весьма не просто подгадать момент когда нужно отпустить кнопку движения, чтобы не сделать лишнего шага к пропасти или не пролететь мимо двери из-за чего приходиться подобные головоломки пытаться одолеть по нескольку раз. К тому же нахождение некоторых секретов зачастую сводиться к тупому дрoчу каждой стены на уровне на предмет скрытых переключателей. И если поначалу пропуская их из-за своей невнимательности или элементарного опасения за свое (реальное) зрение Вы просто рискуете остаться без бонусных ништяков, то дальше Вы просто не сможете продвигаться по "сюжету".
Но и тут не все так просто, не дрoча каждый угол на ништяк Вы рискуете остаться без хорошего снаряжения, а чуткий баланс разрабов подразумевет, что к определенному моменту игры у Вас уже явно будет хорошее вооружение, великое множество припасов и прочего нужного лута. Поэтому даже рядовые схватки с монстрами могут создать большие трудности в будущем.
Так что если Вам не интересно тратить свое время и зрение прилипая к каждой стене ради очередного секрета, то за Grimrock лучше Вам не садиться эта игра явно не для Вас.
Что до битв то там тоже не все так гладко, если поначалу битвы кажуться интересными и оправданно непростыми ввиду плохого снаряжения и непрокаченности партии, то дальше на Вас будут вываливаться просто килотонны врагов с дико раздутым хп подкрепленным титановой броней. Что до вашей партии, даже при правильной прокачке и хорошем снаряжении, герои окажуться не так эффективны как хотелось бы.
"Милишники" которых вы будете ставить впереди все так же будут скалдываться от 3-4 ударов врагов, а в ответ будут хоть что то сносить только если игра решит, что сейчас ваш персонаж наносит особый удар (конечно если Вы его вообще раскачали) и это не считая промахов которые тут увы не редкость, лучники как не сносили нихрeна так и не будут ничего сносить на протяжении всей игры (о да криты в 20-30 очков урона), единственный персонаж в Вашей партии, который будет хоть как то открывать тактические возможности попутно наносить врагам реальный урон - это маги.
И такой вот командной приходится порой по несколько минут обрабатывать очередную пачку мобов бегая от них по лабиринту не позволяя загнать себя в ловушку, в этом заключина вся боевка Grimrock, которая не принося ничего нового на протяжннии всей игры попросту начинает утомлять уже на середине.
Но в целом Legend of Grimrock все же неплоха, но рекомендовать её кому угодно сравнимо самому настоящему обману. Она не скучна и не уныла, грех Legend of Grimrock в том, что на натурально дрoчит Вас.
06 Nov 2016
@Niki
Рекомендует
12 Dec 2013
Говорят, что она скучная и в ней надо думать. Но я считаю, что это замечательное приключение в глубины подземелий. Такой радости, какую я испытала в финале, вырвавшись на свободу, я не испытывала ни в одной игре!
12 Dec 2013
Показать ещё