-75%
Might & Magic® Heroes® VII
Смешанные (48.87%)
|
498 52129 сен. 2015 г.
Limbic Entertainment
Есть
Might & Magic® Heroes® VII
Выберите регион вашего Steam аккаунта 3474₽
регионы
Купить Might & Magic® Heroes® VII, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Might & Magic® Heroes® VII из Steam
1k
Всего
498
48.87%
Рекомендуют
521
51.13%
Не рекомендуют
@A_Void
Не рекомендует
04 Oct 2015
Я очень хотел, чтобы игра мне понравилась. Я хотел бы написать хороший отзыв. Но я не могу. К чему всё хорошее, что есть в игре, если сама игра не готова к релизу. Невероятное количество серьезнейших багов, непроходимо тупой ИИ и периодические вылеты портят все удовольствие от игры.
Прохождение кампании, похоже, вообще не тестировали. Можно легко просидеть над главой несколько часов, чтобы потом узнать, что квесты сдать невозможно, например потому, что армия, на которую нужно было напасть, прошла сквозь текстуры и не атакуется. Но самый эпичный баг был в третьей главе кампании за альянс. Коротко, суть событий: один герой с большим отрядом остается на верную смерть (по мнению разработчиков), "как можно дольше" выживая под волнами вражеских героев, пока основные силы ищут путь победить превосходящего по силе противника. Звучит интересно? Так и есть! Вот только у меня получилось не особо заморачиваясь пережить все волны врагов, и в итоге: квест на победу вражеской армии невозможно сдать, поскольку ту армию я уже победил. Ей, разработчики! За грамотное использование игровых механик игрока нужно поощрять а не наказывать перепрохождением полуторачасового сценария. По-вашему получается, я сознательно должен играть хуже, чтобы пройти игру? Что за бред.
Но хватит о кампании. После попыток ее пройти я попробовал режим "схватка" с компьютерными противниками. Первый час было интересно, но потом стало понятно, что всю стратегию ИИ на глобальной карте можно описать одной фразой: "имитация бурной деятельности". ИИ стал клепать по восемь героев без армий, которые радостно и бесцельно бегали от одной захваченной шахты к другой, в то время как герои с армиями старательно избегали боя с нейтральными монстрами, охраняющими ценные ресурсы, не смотря на то, что сбор ресурсов на карте - самый лучший способ их получить. Уже к середине игры компьютерные игроки стали напоминать типичных мобов в каком-нибудь линейном шутере, чье предназначение лишь в том, чтобы создать иллюзию угрозы и умереть. Заканчивал схватку я через силу, но вишенкой на торте из багов стало то, что единственный оставшийся город ИИ оказалось невозможно захватить: осада проходит, но вражеский герой так и остается сидеть в замке со всеми существами.
Как итог: игра на данный момент не играбельна в принципе. А жаль, ведь экономическая система, система боев и прокачка выглядят довольно стоящими. У меня сложилось чувство, что не будь в игре столько багов, она могла бы легко получить оценки 7/10 или даже 8/10, но учитывая НАСКОЛЬКО недоделанной она оказалась, игра, по моему мнению, заслуживает лишь 3/10. Хочется обратиться к Ubisoft и Limbic: если не можете сделать нормальную игру в срок, то либо отодвигайте день релиза, либо вообще продайте права на франшизу тем, кто умеет делать игры. Просто стыд, во что вы превратили серию.
Прохождение кампании, похоже, вообще не тестировали. Можно легко просидеть над главой несколько часов, чтобы потом узнать, что квесты сдать невозможно, например потому, что армия, на которую нужно было напасть, прошла сквозь текстуры и не атакуется. Но самый эпичный баг был в третьей главе кампании за альянс. Коротко, суть событий: один герой с большим отрядом остается на верную смерть (по мнению разработчиков), "как можно дольше" выживая под волнами вражеских героев, пока основные силы ищут путь победить превосходящего по силе противника. Звучит интересно? Так и есть! Вот только у меня получилось не особо заморачиваясь пережить все волны врагов, и в итоге: квест на победу вражеской армии невозможно сдать, поскольку ту армию я уже победил. Ей, разработчики! За грамотное использование игровых механик игрока нужно поощрять а не наказывать перепрохождением полуторачасового сценария. По-вашему получается, я сознательно должен играть хуже, чтобы пройти игру? Что за бред.
Но хватит о кампании. После попыток ее пройти я попробовал режим "схватка" с компьютерными противниками. Первый час было интересно, но потом стало понятно, что всю стратегию ИИ на глобальной карте можно описать одной фразой: "имитация бурной деятельности". ИИ стал клепать по восемь героев без армий, которые радостно и бесцельно бегали от одной захваченной шахты к другой, в то время как герои с армиями старательно избегали боя с нейтральными монстрами, охраняющими ценные ресурсы, не смотря на то, что сбор ресурсов на карте - самый лучший способ их получить. Уже к середине игры компьютерные игроки стали напоминать типичных мобов в каком-нибудь линейном шутере, чье предназначение лишь в том, чтобы создать иллюзию угрозы и умереть. Заканчивал схватку я через силу, но вишенкой на торте из багов стало то, что единственный оставшийся город ИИ оказалось невозможно захватить: осада проходит, но вражеский герой так и остается сидеть в замке со всеми существами.
Как итог: игра на данный момент не играбельна в принципе. А жаль, ведь экономическая система, система боев и прокачка выглядят довольно стоящими. У меня сложилось чувство, что не будь в игре столько багов, она могла бы легко получить оценки 7/10 или даже 8/10, но учитывая НАСКОЛЬКО недоделанной она оказалась, игра, по моему мнению, заслуживает лишь 3/10. Хочется обратиться к Ubisoft и Limbic: если не можете сделать нормальную игру в срок, то либо отодвигайте день релиза, либо вообще продайте права на франшизу тем, кто умеет делать игры. Просто стыд, во что вы превратили серию.
04 Oct 2015
@Farnaut
Не рекомендует
30 Sep 2015
Начну с перечисления плюсов и минусов, а после этого подведу итог:
Плюсы:
+Интересная система атаки с фланга, в спину наносится на 50% больше урона чем в лицо.
+Неплохо переработали систему гарнизонов городов.
+Приятно переделали прокачку героев.
+Вернули систему постройки из 3 части, смешали её с системой из 5 и подмешали взаимоисключающие здания из 4.
+Доведённая до ума система территорий на карте, к примеру у нежити есть здание замедляющее врагов на твоей территории на 20% на глобальной карте.
Минусы:
-Многие существа утратили свою изюминку: скелеты больше не устойчивы к стрелам, а призраки не уворачиваются от атак.
-Ужасный интерфейс, он не удобен, не отзывчив и перегружен, к примеру если воскрешение нежити после боя в предыдущих частях происходило в один клик или вообще автоматически, то теперь нужно тратить 5-20 секунд, тк при перетаскивании поднятой нежити можно случайно попасть мышкой по рассованным по всем углам иконок существ кнопкам, которые там вообще не к месту.
-Если в бою враг стоит в обломках стены или в дыму, то прицелиться в него почти невозможно, несколько минут приходится тратить чисто на то чтобы найти место, в котором мышка превратится в меч/стрелу.
-Ужасно топорный бой, перед действием и после действия существ игра тупит по 2-3 секунды.
-Автобой терпит колоссальные потери там, где их потерпеть невозможно, и плюс к этому автобой недоступен в битве с ботами героями, даже если у тебя тысячи существ, а у врага пара десятков, изволь потратить время.
-Заставки ужасны.
-2д города без единой анимации в 2015 это просто и смех и грех, вспоминаем потрясающие на момент выхода города 5 части, да что уж там, в 3 части они выглядят живее.
-КИЛОТОННЫ БАГОВ, почти все компании непроходимы из-за критических багов, периодические вылеты, пропадающая возможность передвигать героев по карте, не работающие артефакты и куча прочих.
В итоге минусы перевешивают плюсы и после игры не осталось ничего кроме раздражения, игру могу посоветовать только яростным фанатам серии, остальным стоит пройти мимо или подождать несколько месяцев и купить на распродаже.
Плюсы:
+Интересная система атаки с фланга, в спину наносится на 50% больше урона чем в лицо.
+Неплохо переработали систему гарнизонов городов.
+Приятно переделали прокачку героев.
+Вернули систему постройки из 3 части, смешали её с системой из 5 и подмешали взаимоисключающие здания из 4.
+Доведённая до ума система территорий на карте, к примеру у нежити есть здание замедляющее врагов на твоей территории на 20% на глобальной карте.
Минусы:
-Многие существа утратили свою изюминку: скелеты больше не устойчивы к стрелам, а призраки не уворачиваются от атак.
-Ужасный интерфейс, он не удобен, не отзывчив и перегружен, к примеру если воскрешение нежити после боя в предыдущих частях происходило в один клик или вообще автоматически, то теперь нужно тратить 5-20 секунд, тк при перетаскивании поднятой нежити можно случайно попасть мышкой по рассованным по всем углам иконок существ кнопкам, которые там вообще не к месту.
-Если в бою враг стоит в обломках стены или в дыму, то прицелиться в него почти невозможно, несколько минут приходится тратить чисто на то чтобы найти место, в котором мышка превратится в меч/стрелу.
-Ужасно топорный бой, перед действием и после действия существ игра тупит по 2-3 секунды.
-Автобой терпит колоссальные потери там, где их потерпеть невозможно, и плюс к этому автобой недоступен в битве с ботами героями, даже если у тебя тысячи существ, а у врага пара десятков, изволь потратить время.
-Заставки ужасны.
-2д города без единой анимации в 2015 это просто и смех и грех, вспоминаем потрясающие на момент выхода города 5 части, да что уж там, в 3 части они выглядят живее.
-КИЛОТОННЫ БАГОВ, почти все компании непроходимы из-за критических багов, периодические вылеты, пропадающая возможность передвигать героев по карте, не работающие артефакты и куча прочих.
В итоге минусы перевешивают плюсы и после игры не осталось ничего кроме раздражения, игру могу посоветовать только яростным фанатам серии, остальным стоит пройти мимо или подождать несколько месяцев и купить на распродаже.
30 Sep 2015
@rt
Не рекомендует
02 Oct 2015
Юби всегда удивляло меня подходом к созданию игр, жадные французы, возомнившие себя элитным контент провайдером.
Когда я увидел цену за пред заказ, я решил, что юби взялись за ум и решили не дешевить на легендарной вселенной и выпустят наконец-то эпичное продолжение не хуже остальных частей.
Две беты не убили во мне эту надежду, релиз взорвал.
-Баланса нет. Ни в существах, ни в развитии героя, ни в развитии замка, нигде.
-Нововведения запороты, есть хорошие идеи, которые не доведены до приемлемого уровня, есть откровенно фейлы.
-ИИ стал ещё глупее, теперь он вообще не представляет интереса.
-Сюжет наивен, туповат, простоват, скучен. Только в H6 начался наклёвываться интересный бек, как в H7 его превратили в треш. Не верю в реалистичность событий, откровенная халтура в проработке саги.
-Баг на баге. То герой не может ходить, то очки действия берутся ниоткуда. Большие проблемы с попаданием по целям, какие-то текстуры мешают. Артефакты проваливаются под текстуры. То отряд не может двигаться, то абилки не работают, то спелы рассчитываются в минуса по урону и т.д. безусловно зависания и краши.
Ну вот и первая бета, но будет ли вторая?
Ситуация напомнила случай с Disciples 3, но будет ли юбисофт так же честен и выпустит ли полноценную игру? Сомневаюсь.
ОТДАЙТЕ ПРАВА НА ВСЕЛЕННУЮ тому, кто будет ценить её! Хотел бы я увидеть, как бы Blizzard или Larian Studios реализовали бы эту игру.
Или дайте разрабам время и денег столько что бы они работали до приемлемого результата! Поменяйте сценаристов, наймите тестеров и отладьте баги, отшлифуёте баланс! Тогда я готов заплатить за игру 2к и по 1к за качественные дополнения.
Когда я увидел цену за пред заказ, я решил, что юби взялись за ум и решили не дешевить на легендарной вселенной и выпустят наконец-то эпичное продолжение не хуже остальных частей.
Две беты не убили во мне эту надежду, релиз взорвал.
-Баланса нет. Ни в существах, ни в развитии героя, ни в развитии замка, нигде.
-Нововведения запороты, есть хорошие идеи, которые не доведены до приемлемого уровня, есть откровенно фейлы.
-ИИ стал ещё глупее, теперь он вообще не представляет интереса.
-Сюжет наивен, туповат, простоват, скучен. Только в H6 начался наклёвываться интересный бек, как в H7 его превратили в треш. Не верю в реалистичность событий, откровенная халтура в проработке саги.
-Баг на баге. То герой не может ходить, то очки действия берутся ниоткуда. Большие проблемы с попаданием по целям, какие-то текстуры мешают. Артефакты проваливаются под текстуры. То отряд не может двигаться, то абилки не работают, то спелы рассчитываются в минуса по урону и т.д. безусловно зависания и краши.
Ну вот и первая бета, но будет ли вторая?
Ситуация напомнила случай с Disciples 3, но будет ли юбисофт так же честен и выпустит ли полноценную игру? Сомневаюсь.
ОТДАЙТЕ ПРАВА НА ВСЕЛЕННУЮ тому, кто будет ценить её! Хотел бы я увидеть, как бы Blizzard или Larian Studios реализовали бы эту игру.
Или дайте разрабам время и денег столько что бы они работали до приемлемого результата! Поменяйте сценаристов, наймите тестеров и отладьте баги, отшлифуёте баланс! Тогда я готов заплатить за игру 2к и по 1к за качественные дополнения.
02 Oct 2015
@Shizofreid
Не рекомендует
29 Sep 2015
Хотите почувствовать себя фанаткой, которая купила билет на концерт любимой с детства группы за 1999р., где её изнасиловали в гримёрке её любимые музыканты? Обязательно купите 7-ю часть!
29 Sep 2015
@DiWorm
Не рекомендует
29 Sep 2015
============================================================
Версия 1.3
============================================================
Сейвы сделанные в 1.2 не работают. Успех.
============================================================
Версия 1.2
============================================================
Подождал патчей.. Зашел.. Начал кампанию и что вы думаете? Сохранился, зашел в игру продолжить и любой сейв созданный мной (автосейвы в т.ч.) крашат игру.
0 героев из 7!
============================================================
Версия 1.0
============================================================
Ну, что.. Релизнулась игра, уже звучит, как мат...
Небольшой отзыв:
В принципе получил то, что и ожидал: коктейль из серии героев и дисцайплса + вечнопроблемы релизнутых игр юбисофт, а именно: отсутствие оптимизации, горы багов(не работает добрая половина артефактов, например на артефакте написано "можно использовать" эффекты: +2 к силе героя - одеваем - эффекта от артефакта нет, одеваем другой - есть и так с 90% артефактов игровых. Тупление ИИ балист (перед каждым выстрелом балисты зависают секунды на 2-3). Быстрый бой самый плохой из серии(огромные потери, мана не используется вообще). Автобой работает по принципу: бьем то, что ближе, заклинания не используем вообще.) DirectX9. Бл*, ну серьезно 2015 год.. А игра на ДХ9, не оптимизирована и с фпсом 20, что за дела?
+ Наконец-то правильная система инициативы, удачи/не удачи и боевого духа
+ Строительство города в стиле героев 3
+ Прокачка скиллов великолепна
+ Наместники в городах, дающие дополнительные плюсы
+ Полностью переработанная система гарнизонов и обороны города
+ Караваны до аванпостов(а если их еще и грабить можно, то +++)
+ Новые красочные заклинания в т.ч. заклинания работающие "на карте"(привет дисцайплес)
+ Взаимодействие с картой (сжигание мостов, щиты и прочее)
+ Развитие города по нескольким веткам (в зависимости от ситуации)
- Серая графика, все мелкое и сливается с общим фоном. Поиск ресурсов на карте происходит только с зажатием ALT чтобы ничего не упустить
- Монотонная и однотипная музыка
- Отсутствие оптимизации
- DirectX 9, когда уже на пороге DirectX 12 и некоторые разработчики игр раннего доступа его уже интегрируют в свои проекты(привет ARK)
- Самый плохой ИИ автобоя/быстрого боя из всей серии
- Куча нерабочих артефактов(см выше)
- Отсутствие анимации в зале кампании
- Тонны багов (но этого стоило ожидать, т.к. у юби давно не выходило игр без багов на старте)
- Не удобный и тормозной интерфейс / плохие подсказки к элементам
Вердикт: нам дали игру качеством хуже некоторых игр из раннего доступа за 2 кило рублей и сказали, что это релиз, а не бета тест. Красная цена этому продукту 600р. Фанатам стоит играть, но если вы решили попробовать героев в 1 раз, то лучше подождите пару месяцев, пока не наведут порядок разработчики.
Версия 1.3
============================================================
Сейвы сделанные в 1.2 не работают. Успех.
============================================================
Версия 1.2
============================================================
Подождал патчей.. Зашел.. Начал кампанию и что вы думаете? Сохранился, зашел в игру продолжить и любой сейв созданный мной (автосейвы в т.ч.) крашат игру.
0 героев из 7!
============================================================
Версия 1.0
============================================================
Ну, что.. Релизнулась игра, уже звучит, как мат...
Небольшой отзыв:
В принципе получил то, что и ожидал: коктейль из серии героев и дисцайплса + вечнопроблемы релизнутых игр юбисофт, а именно: отсутствие оптимизации, горы багов(не работает добрая половина артефактов, например на артефакте написано "можно использовать" эффекты: +2 к силе героя - одеваем - эффекта от артефакта нет, одеваем другой - есть и так с 90% артефактов игровых. Тупление ИИ балист (перед каждым выстрелом балисты зависают секунды на 2-3). Быстрый бой самый плохой из серии(огромные потери, мана не используется вообще). Автобой работает по принципу: бьем то, что ближе, заклинания не используем вообще.) DirectX9. Бл*, ну серьезно 2015 год.. А игра на ДХ9, не оптимизирована и с фпсом 20, что за дела?
+ Наконец-то правильная система инициативы, удачи/не удачи и боевого духа
+ Строительство города в стиле героев 3
+ Прокачка скиллов великолепна
+ Наместники в городах, дающие дополнительные плюсы
+ Полностью переработанная система гарнизонов и обороны города
+ Караваны до аванпостов(а если их еще и грабить можно, то +++)
+ Новые красочные заклинания в т.ч. заклинания работающие "на карте"(привет дисцайплес)
+ Взаимодействие с картой (сжигание мостов, щиты и прочее)
+ Развитие города по нескольким веткам (в зависимости от ситуации)
- Серая графика, все мелкое и сливается с общим фоном. Поиск ресурсов на карте происходит только с зажатием ALT чтобы ничего не упустить
- Монотонная и однотипная музыка
- Отсутствие оптимизации
- DirectX 9, когда уже на пороге DirectX 12 и некоторые разработчики игр раннего доступа его уже интегрируют в свои проекты(привет ARK)
- Самый плохой ИИ автобоя/быстрого боя из всей серии
- Куча нерабочих артефактов(см выше)
- Отсутствие анимации в зале кампании
- Тонны багов (но этого стоило ожидать, т.к. у юби давно не выходило игр без багов на старте)
- Не удобный и тормозной интерфейс / плохие подсказки к элементам
Вердикт: нам дали игру качеством хуже некоторых игр из раннего доступа за 2 кило рублей и сказали, что это релиз, а не бета тест. Красная цена этому продукту 600р. Фанатам стоит играть, но если вы решили попробовать героев в 1 раз, то лучше подождите пару месяцев, пока не наведут порядок разработчики.
29 Sep 2015
Показать ещё