Обзоров на русском мало, и ни один толком не описывает происходящее. И хотя отыграл я пока не так много, попробую исправить ситуацию.
Если вы играли в настольную игру "Колонизаторы", то знайте - примерно тоже самое происходит и в Offworld Trading Company. Правда с уклоном в динамичность происходящего за счет симулятора биржи.
Начнем с того, что тут 4 различные корпорации (расы грубо говоря), у каждой из которых свои особые бонусы.
Первые - имперцы, которые хватают все, что плохо лежит, но не имеют никаких особых бонусов.
Вторые это роботы, которые могут обходиться без пищи,воды и топлива.
Третьи это технократы, которые могут строить фабрики прямо на залежах ресурсов, сокращая производственную цепь.
И четвертые это нефтянники, которые вместо большинства металлов используют уголь.
В начале игры все игроки попадают на рандомную карту, большая часть которой покрыта туманом войны. Клацая по карте, можно туман войны стирать и смотреть какие ресурсы на земле. Как только подобрал удобное место для базы - начинаешь строиться и забивать самые кошерные ресурсы.
Поэтому первая минута является очень важной для победы! Здесь надо изучить карту, ресурсы и возможности, подобрать, исходя из этих параметров, стратегию развития (расу) и сделать это все раньше оппонентов, иначе всё самое вкусное разберут.
Дальше уже начинается отстройка зданий: тут все довольно просто, с одной стороны, и довольно разнообразно с другой, поэтому надо просто увидеть. Например, чтобы сделать стекло, нужен кислород и песок. Кислород делается за счет воды и энергии, а песок добывается в карьере. Так как в игре присутствуют обучающие миссии, все производственные линейки вы тут же запомните.
Чтобы выиграть, надо выкупить контрольный пакет акций у всех противников и не дать купить себя 😉 Что реально круто так это биржа, где можно покупать и продавать ресурсы. Цена на каждый ресурс динамична и зависит от:
1) развития нпс-колонии (один небольшой городок на карте, который растет и начинает потреблять еду, воду, требует развлечений)
2) действий игроков.
Например в одной из своих первых игр, вражеский игрок, который так же как и я хотел сделать деньги на растущей в цене воде, резко продал огромное кол-во воды, опустив цену почти что в 2.5 раза. Я этот момент проморгал и не смог в нужный момент реализовать свой товар по высокой цене 😔
Ближе к концу игры акции каждого игрока распределены между другими игроками, и чтобы победить надо "выкупить" противника. То есть разом потратить большую сумму, которая зависит от развития противника и его кредитной истории =) Тут на первый план выходит так называемый "Черный рынок", где можно приобрести разные ништяки, вроде поддельной лицензии на землепользование, наркотики для буста-рабочих, а также различные виды диверсий: от найма пиратов и заложения под вражескими постройками динамита, до забастовки на самом важном производстве противника. Даже с ИИ игра под конец идет очень динамично, и такому криворукому игроку как я пришлось попотеть даже на втором снизу уровне сложности :D
Из минусов, которые я успел заметить:
- мало игроков в сети
Поэтому стоит покупать игру с парой-тройкой друзей.
- косяки перевода обучающих миссий
Полагаю это из-за раннего доступа, но изучить игру это не мешает СОВЕРШЕННО. В переводе интерфейса ошибок не заметил, а это главное.
Что еще забыл сказать:
В синглплеере есть режим схватки (обычная длинная игра на карте) и режим кампании, где надо на разных картах в короткие промежутки развиваться и побеждать. В кампании нет доступа ко всем зданиям сразу и всего 7 дней на карту, поэтому я пока её не осилил.
Насколько я понял, игра в раннем доступе уже почти год и в 2016 должна выйти из беты, как только разрабы отшлифуют баланс до идеала. Этот момент я прокомментировать никак не могу, но надеюсь, что особых перевесов в балансе не присутствует.
Вердикт: игра понравилась, и с 50% скидкой стоит своих денег на 100% (каламбур атас). Особенно понравится любителям экономических стратегий, paradox development studio или же настольщикам-колонизаторам. Рекомендую!