Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr
В основном положительные (75.13%)
|
2k 659 Metacritic:
05 июн. 2018 г.
NeocoreGames
Есть
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1973₽
регионы
Купить Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - Maelstrom of Carnage
Положительные (100%) 5 0
Дата выхода: 2019-03-21
3487 ₽ 3487
Купить Похожее
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - Seal of Inquisition Footprints
Смешанные (60%) 3 2
Дата выхода: 2019-03-28
3487 ₽ 3487
Купить Похожее
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - Hollow Bliss
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 2019-07-11
3487 ₽ 3487
Купить Отзывы на Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr из Steam
3k
Всего
2k
75.13%
Рекомендуют
659
24.87%
Не рекомендуют
@Tony Redgrave
Не рекомендует
06 Jun 2018
Имхо, но покупать эту игру следует только в одном случае, если ты в край упоротый фанат вахи. Хочется сказать сразу, что даже в аннотации разработчик откровенно наебывает:
1)В игре нет никакого открытого мира, это обычная сессионка, как тот же Варфрейм-выбрал планетку, выбрал миссию, комнатка создалась. Все остальное время тусуешься на мостике своего корабля.
2)Режим песочницы? Лол что?
3)Огромное разнообразие миссий? Нет и еще раз нет, в ней около 3 типов миссий и все сводятся к тупой зачистке карты.
4)Тут нет никаких тактических боев. Вся тактика сводится к-влетел в толпу мобов, отхватил люлей, отбежал, порегенился, повторить необходимое число раз до зачистки комнаты.
5)Нет тут никакого разнообразия классов и специализаций. Всего 3 класса с 3 специализациями, но вот прикол, все различия в специализациях заключаются в стартовом шмоте и стартовых деревьях прокачки, т.е. читай нет тут никаких специализаций.
И вся эта вакханалия усугубляется тем, что в игре нет ни одного скилла(ну ок 2 у псайкера есть). Нет, серьезно тут их нет, есть типы ударов у оружия(удар в соло таргет, удар в конусе перед собой и круговой удар, с ренджовым все тоже самое), т.е. сменил ты пушку и тебе поменяли "скиллы", а самая маковка в том, что ничего не изменится-удары теми же останутся. Что ты взял двуручный меч, что меч со щитом-одна херня, тебе разве что анимацию поменют и вместо кругового удара у двуруча ты получишь анимацию удара щитом о землю, вот только все аффиксы теми же останутся-урон+опракидывание+отбрасывание.
Ну ок, может ситуация лучше с деревьями пассивных навыков? Пфффф, наивные, помните 4 вкладочки парагона из Диабло 3, так тут их разработчики разворотили на 16 вкладок, где можно кинуть плюсик в +40хп или +1% урона. Бохато в общем.
6)Куча разнообразных систем, локаций и блблабла. А идите нахер, мы тут нарисовали 3-4 карты, так вот, лицезреть вы их будите постоянно, независимо куда вы там сходить решили.
7)Чето там блаблабла расследования. Забейте, просто забейте.
З.Ы. Хз чем занимались разработчики все это время, но уж точно не созданием контента.
-----------------------------------------------------------------
Немного подумав, решил слегка дополнить несколько моментов.
1)На что в первую очепредь обращаешь внимание-графен(пускай он и не важен для когото, но это первое, что ты видишь). Вроде и норм, но такое ощущение, что сглаживание тут просто не работает. Сюда еще можно отнести интерфейс и тут все становится ясно из главнового меню(тут собственно выбирается персонаж), так они сюда забубенили портрет персонажа, который занимает чуть ли не четверть экрана, думаю дальнейшии комментарии излишни.
2)Баланс. Судя по всему в эпоху толерантности на должность ответственного человека решили взять аутиста. Вы играли в пое, диабло или другие игры? Вы высматривали на шмоточках численное значение урона, резистов и прочего? Лол, забейте, тут это нахрен не нужно. Нет, параметры тут эти есть, только они не имеют никакого значения, ведь у шмотки есть параметр силы(или как он там называется, кто в дестени играл поймет), ведь именно от этого параметра зависит сколько дамажить ты будешь и сколько урона получать, т.е. все локации делятся по этому параметру и если он у тебя ниже то ты получаешь больше урона и дамажишь меньше, если же этот параметр выше, соответственно ситуация обратная. И получается, что выгоднее одеть говношмотку, чем вундерфавлю(если ее параметры смотреть).
3)Музыка, озвучка и прочее. Ну сама музыка норм, главный ее плюс-не хочется вырубить через 10 минут. Озвучка персонажей, нуууууу так себе, совсем так себе, а вот то что еретики кричат "За Императора" заставляет поржать. Звуки же окружения, оружия и прочего......лучше промолчу.
4)Баги. Здравствуйте, а у нас тут состояние альфа версии. Судя по всему сражаемся мы против самих богов хаоса, а инквизитор наш-бомж Василий, потому что в отличии от инквизитора враги умеют стрелять через стены(привет системе укрытий о которой говорили разрабы), укрылся ты такой за стеночкой в другой комнате, а тебе прилетают пиздячки через 5 метров бетона и стали.
Застревать ты будешь во всем, на земле валяется доска-обходи, пивная банка-обходи, лужа-обходи, потому что упрешься ты в это все, аки в стену.
В принципе о багах писать можно бесконечно.
Про кооп забей сразу, либо игра зависнит, либо лагать будет, либо еще 100500 херни от которой стул насквозь прогорит.
Хз, про нее писать бесконечно можно, тут куда ни плюнь, везде тотальный пиздец.
1)В игре нет никакого открытого мира, это обычная сессионка, как тот же Варфрейм-выбрал планетку, выбрал миссию, комнатка создалась. Все остальное время тусуешься на мостике своего корабля.
2)Режим песочницы? Лол что?
3)Огромное разнообразие миссий? Нет и еще раз нет, в ней около 3 типов миссий и все сводятся к тупой зачистке карты.
4)Тут нет никаких тактических боев. Вся тактика сводится к-влетел в толпу мобов, отхватил люлей, отбежал, порегенился, повторить необходимое число раз до зачистки комнаты.
5)Нет тут никакого разнообразия классов и специализаций. Всего 3 класса с 3 специализациями, но вот прикол, все различия в специализациях заключаются в стартовом шмоте и стартовых деревьях прокачки, т.е. читай нет тут никаких специализаций.
И вся эта вакханалия усугубляется тем, что в игре нет ни одного скилла(ну ок 2 у псайкера есть). Нет, серьезно тут их нет, есть типы ударов у оружия(удар в соло таргет, удар в конусе перед собой и круговой удар, с ренджовым все тоже самое), т.е. сменил ты пушку и тебе поменяли "скиллы", а самая маковка в том, что ничего не изменится-удары теми же останутся. Что ты взял двуручный меч, что меч со щитом-одна херня, тебе разве что анимацию поменют и вместо кругового удара у двуруча ты получишь анимацию удара щитом о землю, вот только все аффиксы теми же останутся-урон+опракидывание+отбрасывание.
Ну ок, может ситуация лучше с деревьями пассивных навыков? Пфффф, наивные, помните 4 вкладочки парагона из Диабло 3, так тут их разработчики разворотили на 16 вкладок, где можно кинуть плюсик в +40хп или +1% урона. Бохато в общем.
6)Куча разнообразных систем, локаций и блблабла. А идите нахер, мы тут нарисовали 3-4 карты, так вот, лицезреть вы их будите постоянно, независимо куда вы там сходить решили.
7)Чето там блаблабла расследования. Забейте, просто забейте.
З.Ы. Хз чем занимались разработчики все это время, но уж точно не созданием контента.
-----------------------------------------------------------------
Немного подумав, решил слегка дополнить несколько моментов.
1)На что в первую очепредь обращаешь внимание-графен(пускай он и не важен для когото, но это первое, что ты видишь). Вроде и норм, но такое ощущение, что сглаживание тут просто не работает. Сюда еще можно отнести интерфейс и тут все становится ясно из главнового меню(тут собственно выбирается персонаж), так они сюда забубенили портрет персонажа, который занимает чуть ли не четверть экрана, думаю дальнейшии комментарии излишни.
2)Баланс. Судя по всему в эпоху толерантности на должность ответственного человека решили взять аутиста. Вы играли в пое, диабло или другие игры? Вы высматривали на шмоточках численное значение урона, резистов и прочего? Лол, забейте, тут это нахрен не нужно. Нет, параметры тут эти есть, только они не имеют никакого значения, ведь у шмотки есть параметр силы(или как он там называется, кто в дестени играл поймет), ведь именно от этого параметра зависит сколько дамажить ты будешь и сколько урона получать, т.е. все локации делятся по этому параметру и если он у тебя ниже то ты получаешь больше урона и дамажишь меньше, если же этот параметр выше, соответственно ситуация обратная. И получается, что выгоднее одеть говношмотку, чем вундерфавлю(если ее параметры смотреть).
3)Музыка, озвучка и прочее. Ну сама музыка норм, главный ее плюс-не хочется вырубить через 10 минут. Озвучка персонажей, нуууууу так себе, совсем так себе, а вот то что еретики кричат "За Императора" заставляет поржать. Звуки же окружения, оружия и прочего......лучше промолчу.
4)Баги. Здравствуйте, а у нас тут состояние альфа версии. Судя по всему сражаемся мы против самих богов хаоса, а инквизитор наш-бомж Василий, потому что в отличии от инквизитора враги умеют стрелять через стены(привет системе укрытий о которой говорили разрабы), укрылся ты такой за стеночкой в другой комнате, а тебе прилетают пиздячки через 5 метров бетона и стали.
Застревать ты будешь во всем, на земле валяется доска-обходи, пивная банка-обходи, лужа-обходи, потому что упрешься ты в это все, аки в стену.
В принципе о багах писать можно бесконечно.
Про кооп забей сразу, либо игра зависнит, либо лагать будет, либо еще 100500 херни от которой стул насквозь прогорит.
Хз, про нее писать бесконечно можно, тут куда ни плюнь, везде тотальный пиздец.
06 Jun 2018
@Naif
Рекомендует
11 May 2018
05.06.18
На релизе успел поиграть 2 часа:
- Графика стала лучше
- Оптимизация стала похуже (40-50fps)
- Русский язык есть, шрифты не подходят сеттингу, квесты переведены более менее, тексты описаний скилов/шмоток и т.д. переводил похоже googletranslate (Кабал - Клика, Мораль - Маряль и все в таком духе), встречал непереведенные слова
- Чат как был убогим, так и остался, кстати канал cabal не работает
- Маска за ивент мне понравилась
Похоже тут вмешался сам Хаос, не иначе, Neocore даже жаль, так зафейлиться на старте.. Но вина видимо все же не их, как я понял у них своих серверных мощностей нет, их подвел так сказать контрагент (амазон?), толи нагрузка большая была толи что, в общем все сломалось. Хотя тут уже не важно кто виноват, общее впечатление особенно кто только купил игру - испорчено и много пальцев вниз обеспеченно.
___________________________________________________________
Двоякое чувство от игры, читаю описание к игре "изучайте множество систем и их уникальные достопримечательности: проводите расследования на множестве планет с разнообразными ландшафтами – пробейтесь сквозь коридоры заброшенных станций, покинутых звездных крепостей и других экзотических мест!".Системы вроде в наличии, а вот с остальным беда, во первых разницы "достопримечательностей" нет совсем, планеты ни как не различаются, набор карт крайне скудный, сами карты мало деталезированы, имеют маленький размер, даже самая большая карта на сложности +50% к входящему урону проходится минут за 10. Расследования, хм, разработчики как то странно понимают значение этого слова, по книгам инквизиция действительно занималась именно расследованиями поиском и устранением врагов Империума, то что имеем в игре больше похоже на работу адептус астартес, т.е. просто мочилово, такие локальные спецоперации (всего 3 типа: уничтожить строения, уничтожить всех врагов, уничтожить нескольких мини боссов)в замкнутом пространстве. Игра сессионная, т.е. есть база, есть миссия (сессия), никакго цельного мира и песочницы тут нет. База-миссия-база, и так по кругу, это пока что весь геймплей.
Я очень надеюсь, что то, что сейчас есть в игре, это такой кусок эндгейм контента (аля Д3 с ее парталами, сезонами и т.д.) НО если вся игра такая...т.е. без сюжета (все же за сюжет воспринимать обычный набор миссий, только с немного расширенным брифингом, сложно), нужен именно нормальный сюжет, с вручную нарисованными картами, интересными заданиями-расследованиями, катсценами, синематеками, чтобы было понятно, откуда, кто, куда и вообще зачем все это надо (лор WH40K ну очень огромен), а вот после этого уже да, можно и погриндить, походить в данджи/рейды (кстате где они), побороться за рейтинговые таблицы и т.д.
Сама система прогресии довольна странная для этого жанра, настройка и экепировка своего бойца возможна только на базе, во время миссий меню персоонажа недоступно инвентарь тоже, нельзя примерить и опробовать выбитую пушку тут же, да даже не видно характеристик тех вещей которые находишь, только вид (картинка и название) и качество (цвет), что на мой взгляд кране плохая идея, так как оружия в игре довольно много и опробовать его можно только начиная новые мисии (с собой можно взять 2 набора оружия).
Вообще в целом сама костамизация, т.е. количество слотов под предметы не велико, что огорчает. Скилы типа 1% к урону в соло цель, вызывают недоумение (урон например 500 с удара, будет 505 хм.), т.е. в игре на сколько я понял все скилы пассивные. Активные зависят только от типа надетой брони, и взятого в руки оружия, всего по сути 6 кнопок, 2 из них это кнопки мышки. Веток пассивок очень много, чтобы открыть надо делать ачивки. Перки сделаны обычно. Есть крафт, хм. который занимает реальное время, например чтобы сделать фиолетовую шмотку надо 45 минут реального времени. Крафт обычных вещей мгновенный, рецепты продает торговец на базе.Шмот никак не привязан к учетной записи, любою шмотку можно передать, даже выслать по почте, как и игровую валюту, плохо это или хорошо пока не ясно, аукциона в игре не заметил.
За миссии дают как бы лутбоксы, со случайным набором вещей, если разработчики в дальнейшем попытаются монетезировать игру (а сам вид этих боксов так и намекает на эту возможность), это будет фиаско.
С технической стороны, i7 7700, 16ram, 1070 8GB(ноутбук), настройки на максимум, игра стоит на SSD, кстати сглаживание или не работает вовсе или работает очень плохо, скажем так,в целом играбельно, часто проседает фпс на ровном месте (с 120 до 10 на пару сек), зависает, вылетает, ну это альфа, это исправят, все же игра выходит и на консолях, там публика к подобным штукам не особо терпима. Иногда бывают проблемы с коннектом к серверам, ну это наверно отголоски непонятной возни РКН. Сама графика, наверное нармальная, но какая то неравномерная чтоли, окружение пока сильно уступает врагам, маловато мелочей.
В целом при всей неоднозначности и спорных моментов в геймдизайне, и пока что жуткой репитативности геймлея, игра мне понравилась, всеже дух мира вархаммера чувствуется, но жду релиза с опаской. Кому нравится вселенная WH40K, к приобретению рекомендую. По WH40K очень мало годных игр, надеюсь что Инквизитор Мученик будет хорошой игрой.
На релизе успел поиграть 2 часа:
- Графика стала лучше
- Оптимизация стала похуже (40-50fps)
- Русский язык есть, шрифты не подходят сеттингу, квесты переведены более менее, тексты описаний скилов/шмоток и т.д. переводил похоже googletranslate (Кабал - Клика, Мораль - Маряль и все в таком духе), встречал непереведенные слова
- Чат как был убогим, так и остался, кстати канал cabal не работает
- Маска за ивент мне понравилась
Похоже тут вмешался сам Хаос, не иначе, Neocore даже жаль, так зафейлиться на старте.. Но вина видимо все же не их, как я понял у них своих серверных мощностей нет, их подвел так сказать контрагент (амазон?), толи нагрузка большая была толи что, в общем все сломалось. Хотя тут уже не важно кто виноват, общее впечатление особенно кто только купил игру - испорчено и много пальцев вниз обеспеченно.
___________________________________________________________
Двоякое чувство от игры, читаю описание к игре "изучайте множество систем и их уникальные достопримечательности: проводите расследования на множестве планет с разнообразными ландшафтами – пробейтесь сквозь коридоры заброшенных станций, покинутых звездных крепостей и других экзотических мест!".Системы вроде в наличии, а вот с остальным беда, во первых разницы "достопримечательностей" нет совсем, планеты ни как не различаются, набор карт крайне скудный, сами карты мало деталезированы, имеют маленький размер, даже самая большая карта на сложности +50% к входящему урону проходится минут за 10. Расследования, хм, разработчики как то странно понимают значение этого слова, по книгам инквизиция действительно занималась именно расследованиями поиском и устранением врагов Империума, то что имеем в игре больше похоже на работу адептус астартес, т.е. просто мочилово, такие локальные спецоперации (всего 3 типа: уничтожить строения, уничтожить всех врагов, уничтожить нескольких мини боссов)в замкнутом пространстве. Игра сессионная, т.е. есть база, есть миссия (сессия), никакго цельного мира и песочницы тут нет. База-миссия-база, и так по кругу, это пока что весь геймплей.
Я очень надеюсь, что то, что сейчас есть в игре, это такой кусок эндгейм контента (аля Д3 с ее парталами, сезонами и т.д.) НО если вся игра такая...т.е. без сюжета (все же за сюжет воспринимать обычный набор миссий, только с немного расширенным брифингом, сложно), нужен именно нормальный сюжет, с вручную нарисованными картами, интересными заданиями-расследованиями, катсценами, синематеками, чтобы было понятно, откуда, кто, куда и вообще зачем все это надо (лор WH40K ну очень огромен), а вот после этого уже да, можно и погриндить, походить в данджи/рейды (кстате где они), побороться за рейтинговые таблицы и т.д.
Сама система прогресии довольна странная для этого жанра, настройка и экепировка своего бойца возможна только на базе, во время миссий меню персоонажа недоступно инвентарь тоже, нельзя примерить и опробовать выбитую пушку тут же, да даже не видно характеристик тех вещей которые находишь, только вид (картинка и название) и качество (цвет), что на мой взгляд кране плохая идея, так как оружия в игре довольно много и опробовать его можно только начиная новые мисии (с собой можно взять 2 набора оружия).
Вообще в целом сама костамизация, т.е. количество слотов под предметы не велико, что огорчает. Скилы типа 1% к урону в соло цель, вызывают недоумение (урон например 500 с удара, будет 505 хм.), т.е. в игре на сколько я понял все скилы пассивные. Активные зависят только от типа надетой брони, и взятого в руки оружия, всего по сути 6 кнопок, 2 из них это кнопки мышки. Веток пассивок очень много, чтобы открыть надо делать ачивки. Перки сделаны обычно. Есть крафт, хм. который занимает реальное время, например чтобы сделать фиолетовую шмотку надо 45 минут реального времени. Крафт обычных вещей мгновенный, рецепты продает торговец на базе.Шмот никак не привязан к учетной записи, любою шмотку можно передать, даже выслать по почте, как и игровую валюту, плохо это или хорошо пока не ясно, аукциона в игре не заметил.
За миссии дают как бы лутбоксы, со случайным набором вещей, если разработчики в дальнейшем попытаются монетезировать игру (а сам вид этих боксов так и намекает на эту возможность), это будет фиаско.
С технической стороны, i7 7700, 16ram, 1070 8GB(ноутбук), настройки на максимум, игра стоит на SSD, кстати сглаживание или не работает вовсе или работает очень плохо, скажем так,в целом играбельно, часто проседает фпс на ровном месте (с 120 до 10 на пару сек), зависает, вылетает, ну это альфа, это исправят, все же игра выходит и на консолях, там публика к подобным штукам не особо терпима. Иногда бывают проблемы с коннектом к серверам, ну это наверно отголоски непонятной возни РКН. Сама графика, наверное нармальная, но какая то неравномерная чтоли, окружение пока сильно уступает врагам, маловато мелочей.
В целом при всей неоднозначности и спорных моментов в геймдизайне, и пока что жуткой репитативности геймлея, игра мне понравилась, всеже дух мира вархаммера чувствуется, но жду релиза с опаской. Кому нравится вселенная WH40K, к приобретению рекомендую. По WH40K очень мало годных игр, надеюсь что Инквизитор Мученик будет хорошой игрой.
11 May 2018
@Mannowar
Не рекомендует
30 Aug 2018
Игра не запускается в ру регионе, сервера не доступны. Стим отказывает в возврате игры. Разработчик отвечает: "Потерпите". Очешуенно.
UPD:
После общений с тех поддержками:
-Игра не работает, помогите.
-Идите к разработчику.
-Пришел от разработчика, они не готовы помочь, давайте верните деньги, все равно она не работает.
-Деньги не вернем, игра норм, вы играли 38 часов, так что все нормально.
-Но игра не работает, тем более что 38 часов играл до релиза, а в игру считай не играл.
-Все равно не вернем, 2 часа и вообще читайте правила.
-Хорошо, тогда скажите как мне играть, раз не можете вернуть деньги.
-Как вам играть мы не знаем, идите к провайдеру.
-Провайдер говорит, что блокировка по закону. Занавес.
Игру продали, играть не возможно, решать проблему отказываются, а в чем прикол тогда технической поддержки?
UPD:
После общений с тех поддержками:
-Игра не работает, помогите.
-Идите к разработчику.
-Пришел от разработчика, они не готовы помочь, давайте верните деньги, все равно она не работает.
-Деньги не вернем, игра норм, вы играли 38 часов, так что все нормально.
-Но игра не работает, тем более что 38 часов играл до релиза, а в игру считай не играл.
-Все равно не вернем, 2 часа и вообще читайте правила.
-Хорошо, тогда скажите как мне играть, раз не можете вернуть деньги.
-Как вам играть мы не знаем, идите к провайдеру.
-Провайдер говорит, что блокировка по закону. Занавес.
Игру продали, играть не возможно, решать проблему отказываются, а в чем прикол тогда технической поддержки?
30 Aug 2018
@nick.sirotinskiy
Рекомендует
21 Mar 2018
please add Russian
21 Mar 2018
@Kralazar Mallus
Не рекомендует
06 Nov 2018
Водь ведь знал же, что не стоит покупать! Знал же. Блин. Теперь три года жди, пока они её контентом наполнят! Ну или нет. Скорей всего это очередной долгострой. Печаль в общем.
Эй! Эй, ты, кто читает этот отзыв! НЕ БЕРИ!!!
И да, тут есть миссия по перехвату КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ, который перевозит... КИРПИЧИ!!!! У меня всё.
Дополняю после игры на 2.0
Теперь ещё и баланс убили, который и так дышал на ладан. Не веришь? Поиграй за псайкера. Зачем тактикульничать? Зачем скрываться за преградами и выцеливать врагов? Просто летай по карте и выжигай всё живое АОЕ атаками. Весело П З Д Ц.
Эй! Эй, ты, кто читает этот отзыв! НЕ БЕРИ!!!
И да, тут есть миссия по перехвату КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ, который перевозит... КИРПИЧИ!!!! У меня всё.
Дополняю после игры на 2.0
Теперь ещё и баланс убили, который и так дышал на ладан. Не веришь? Поиграй за псайкера. Зачем тактикульничать? Зачем скрываться за преградами и выцеливать врагов? Просто летай по карте и выжигай всё живое АОЕ атаками. Весело П З Д Ц.
06 Nov 2018
Показать ещё