05.06.18
На релизе успел поиграть 2 часа:
- Графика стала лучше
- Оптимизация стала похуже (40-50fps)
- Русский язык есть, шрифты не подходят сеттингу, квесты переведены более менее, тексты описаний скилов/шмоток и т.д. переводил похоже googletranslate (Кабал - Клика, Мораль - Маряль и все в таком духе), встречал непереведенные слова
- Чат как был убогим, так и остался, кстати канал cabal не работает
- Маска за ивент мне понравилась
Похоже тут вмешался сам Хаос, не иначе, Neocore даже жаль, так зафейлиться на старте.. Но вина видимо все же не их, как я понял у них своих серверных мощностей нет, их подвел так сказать контрагент (амазон?), толи нагрузка большая была толи что, в общем все сломалось. Хотя тут уже не важно кто виноват, общее впечатление особенно кто только купил игру - испорчено и много пальцев вниз обеспеченно.
___________________________________________________________
Двоякое чувство от игры, читаю описание к игре "изучайте множество систем и их уникальные достопримечательности: проводите расследования на множестве планет с разнообразными ландшафтами – пробейтесь сквозь коридоры заброшенных станций, покинутых звездных крепостей и других экзотических мест!".Системы вроде в наличии, а вот с остальным беда, во первых разницы "достопримечательностей" нет совсем, планеты ни как не различаются, набор карт крайне скудный, сами карты мало деталезированы, имеют маленький размер, даже самая большая карта на сложности +50% к входящему урону проходится минут за 10. Расследования, хм, разработчики как то странно понимают значение этого слова, по книгам инквизиция действительно занималась именно расследованиями поиском и устранением врагов Империума, то что имеем в игре больше похоже на работу адептус астартес, т.е. просто мочилово, такие локальные спецоперации (всего 3 типа: уничтожить строения, уничтожить всех врагов, уничтожить нескольких мини боссов)в замкнутом пространстве. Игра сессионная, т.е. есть база, есть миссия (сессия), никакго цельного мира и песочницы тут нет. База-миссия-база, и так по кругу, это пока что весь геймплей.
Я очень надеюсь, что то, что сейчас есть в игре, это такой кусок эндгейм контента (аля Д3 с ее парталами, сезонами и т.д.) НО если вся игра такая...т.е. без сюжета (все же за сюжет воспринимать обычный набор миссий, только с немного расширенным брифингом, сложно), нужен именно нормальный сюжет, с вручную нарисованными картами, интересными заданиями-расследованиями, катсценами, синематеками, чтобы было понятно, откуда, кто, куда и вообще зачем все это надо (лор WH40K ну очень огромен), а вот после этого уже да, можно и погриндить, походить в данджи/рейды (кстате где они), побороться за рейтинговые таблицы и т.д.
Сама система прогресии довольна странная для этого жанра, настройка и экепировка своего бойца возможна только на базе, во время миссий меню персоонажа недоступно инвентарь тоже, нельзя примерить и опробовать выбитую пушку тут же, да даже не видно характеристик тех вещей которые находишь, только вид (картинка и название) и качество (цвет), что на мой взгляд кране плохая идея, так как оружия в игре довольно много и опробовать его можно только начиная новые мисии (с собой можно взять 2 набора оружия).
Вообще в целом сама костамизация, т.е. количество слотов под предметы не велико, что огорчает. Скилы типа 1% к урону в соло цель, вызывают недоумение (урон например 500 с удара, будет 505 хм.), т.е. в игре на сколько я понял все скилы пассивные. Активные зависят только от типа надетой брони, и взятого в руки оружия, всего по сути 6 кнопок, 2 из них это кнопки мышки. Веток пассивок очень много, чтобы открыть надо делать ачивки. Перки сделаны обычно. Есть крафт, хм. который занимает реальное время, например чтобы сделать фиолетовую шмотку надо 45 минут реального времени. Крафт обычных вещей мгновенный, рецепты продает торговец на базе.Шмот никак не привязан к учетной записи, любою шмотку можно передать, даже выслать по почте, как и игровую валюту, плохо это или хорошо пока не ясно, аукциона в игре не заметил.
За миссии дают как бы лутбоксы, со случайным набором вещей, если разработчики в дальнейшем попытаются монетезировать игру (а сам вид этих боксов так и намекает на эту возможность), это будет фиаско.
С технической стороны, i7 7700, 16ram, 1070 8GB(ноутбук), настройки на максимум, игра стоит на SSD, кстати сглаживание или не работает вовсе или работает очень плохо, скажем так,в целом играбельно, часто проседает фпс на ровном месте (с 120 до 10 на пару сек), зависает, вылетает, ну это альфа, это исправят, все же игра выходит и на консолях, там публика к подобным штукам не особо терпима. Иногда бывают проблемы с коннектом к серверам, ну это наверно отголоски непонятной возни РКН. Сама графика, наверное нармальная, но какая то неравномерная чтоли, окружение пока сильно уступает врагам, маловато мелочей.
В целом при всей неоднозначности и спорных моментов в геймдизайне, и пока что жуткой репитативности геймлея, игра мне понравилась, всеже дух мира вархаммера чувствуется, но жду релиза с опаской. Кому нравится вселенная WH40K, к приобретению рекомендую. По WH40K очень мало годных игр, надеюсь что Инквизитор Мученик будет хорошой игрой.